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弓手系の情報交換スレ 299

1 名前:みけねこ ★:10/06/09 22:19 ID:???0
ここは弓手系に関する質問や情報交換の為のスレッドです。

ダンサーバードスレは↓
ダンサーバード情報交換スレ 67曲目
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1271736485/
質問は↓のテンプレサイトや過去ログ、情報サイト等を読んだ後にしましょう。

☆弓手スレテンプレサイト
  【弓手Wiki】http://hunter.rowiki.jp/
  ※毎週月曜の9時頃〜13時頃までメンテナンスがあります。
   この間は閲覧ができなくなりますのでご注意ください。
☆計算・シミュレーションサイト
  【ROratorio】http://roratorio.2-d.jp/ro/
  【わむてるらぶ】http://uniuni.dfz.jp/
  【天使の休息】http://angelsrest.hp.infoseek.co.jp/
☆情報系サイト
  【RAGtime】http://seraphic-wish.net/ro-ragtime/
  【RO2】http://ro.silk.to/
☆過去ログ
  【弓手スレ過去ログ集】http://www.eldgasyk.jp/~ymlpha/nyukan/
  【前スレ】弓手系の情報交換スレ 298
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1273319658/

暴言、討論、愚痴、職叩きになるような書き込みや雑談は控えてください。
また、ここで崖撃ちや蝿逃げ等について議論しても何の意味も効力もありません。
上記に該当する場合は放置、もしくは該当スレへの誘導を御願いします。
マターリ進行を維持する為、メール欄に「sage」と御記入ください。
次スレ依頼は、少々早めですが>>950が行ってください。

2 名前:みけねこ ★:10/06/09 22:19 ID:???0
■砂の武器について参考データ
武器毎のモロク天使#平均回数早見表
(Job70ブレス補正込みDex160他初期値砂服ギャング装備時)

37回:+10Q深淵コンポジ
38回:+9/8T深淵バウンド
39回:+7T深淵バウンド +8オク弓(塩) +10DHdDTiコンポジ +9D深淵ネペンテスボウ +7D深淵ファルケンブリッツ
40回:+7オク弓(塩) +5D深淵ファルケンブリッツ
41回:+10QHdコンポジ +7D深淵ネペンテスボウ
42回:+9/8深淵バリスタ +10T深淵コンポジ(S1空)
43回:+7深淵バリスタ +7~10THdクロス +9深淵カーズドライヤー(スター装備時)
44回:+8/7深淵イクシ +10QTiコンポジ +7深淵カーズドライヤー(スター装備時)
45回:+9/8/7DHd角弓
47回:+9Kbバリスタ
48回:+8Kbバリスタ +0ルドラR +8/7/6DTi角弓 +7ミノシオン
49回:+7Kbバリスタ +10D深淵コンポジ(S2空) +7オク弓(鋼鉄矢塩無) +8/7DTiアーバ
50回:+7Kbイクシ +4ミノシオン
51回:+6Kbイクシ  8TKbバウンド
52回:+5Kbイクシ +7TKbバウンド
53回:+4Kbイクシ +7/6ルドラ +9/8/7Kbハンタボウ +6/5/4TKbバウンド
54回:+5ルドラ
55回:+4ルドラ
58回:+10深淵コンポジ(S3空) +8ハンタボウ
62回:+7DBd角弓

Kb=アチャスケ

一般的な7人構成の場合、+7深淵イクシオンより↑であれば十分だといわれています
5人構成の場合は砂の武器も非常に重要になってくるのでよく吟味しましょう
新パッチにより深淵ネペンテスや深淵ファルケンブリッツという選択肢も増えました
特化コンポジを使用する場合、持ち替えに注意してください(あくまで人間を落すのが先)

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/09 22:19 ID:piAUaozU0
>>1
おつかれ

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/09 22:25 ID:ptgxMirn0
>>2
乙ん

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/09 22:29 ID:ptgxMirn0
ごめ、>>1にアンカしたはずなのに・・・寝てくるおやすみノシ

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/09 22:29 ID:lGgWriTu0
>1

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/09 22:37 ID:ddMPQTu50
>>2
もうこのコピペもあと1ヶ月で見れなくなるのか…胸が熱くなるな

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/09 22:52 ID:StOyatGx0
あと一ヶ月後には、反射スキルを使うMOBに
自分の罠反射ダメで殺される仕事が始まるぜ・・・

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/09 23:15 ID:1BlG1VDS0
速度も落とさず無駄に前スレを埋めた奴らは逝ってしまえ

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/09 23:20 ID:fGbVAbPCO
ほら!PTでマリコンして貰えば無詠唱♯出来るよ!出来るよ!

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/09 23:37 ID:YVltbHkD0
今回のテスト動画、どこかに上がってませんか?
ニコ動で検索(RO レンジャー)したら見つかりませんでした。

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/09 23:39 ID:gd+ryL640
3次転職可能なのは来週から。

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/09 23:40 ID:YVltbHkD0
>>12
納得ですw
即レスありがとうございました!

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/09 23:52 ID:XvVqVTu80
3−2職開放が今から気になるぜ
とにかくだ
奴らの弓スキルを試さないと・・・

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 00:07 ID:AgUAdUDk0
>>11
ニコ動画がみれるなら生放送の方でROで検索してみ
酷さがよーわかるぞ

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 00:15 ID:edYb4ogA0
昨日多かったのに今日はもうほとんど無いなw
放送する奴も見る奴も

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 00:19 ID:LZ7leY9z0
Rではカモフラージュを使用し
影の薄い半透明キャラとして生きていく覚悟ができています

18 名前:11:10/06/10 00:20 ID:O+lP7B/Z0
>>15
行ってみました!
今はレンジャーいなかったけど、これからはこっちもチェックします。
情報ありです!

19 名前:11:10/06/10 00:21 ID:O+lP7B/Z0
×レンジャー
○弓手

・・・

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 00:26 ID:ClH3EBFN0
今日やってたニコ生で桜井スナ検証してくれてた
弓が完全死亡になったようには見えなかったけど、罠の方が断然強いから、
PTとかだと砂さん罠で戦えないの?^^;って言われるかもなとは思った

あ、Lv.1/S4がお察しになってたのは前スレ通りだった

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 00:46 ID:yFPPagFX0
でもどうせ罠は修正されるから
弓が完全死亡なのは確定だ

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 01:08 ID:KNrxYr7R0
罠修正、弓攻撃は弱い(闇葱、ミンスのほうが強い)となりゃ、どーすればいいんだ?

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 01:09 ID:9IPo9stn0
狼ともふもふする
抱きついたら毛が刺さりそうだけどな・・・

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 01:16 ID:AgUAdUDk0
罠修正って何を根拠に?
重ね起きできなくなるとか、数制限ができるとかはやる可能性あっても
威力の修正が入るとはありえんわ
罠マンセーとかじゃなしに、すべてのスキルバランシング自体を望むのが無駄

25 名前:(^& ◆zRSvUracnZMF:10/06/10 01:23 ID:uwf2jidE0
ふと思ったんだが罠を反射するってどんな状況だろうな!?w

矢はまだ二指真空把っぽいのかなと推測出来るが…

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 01:29 ID:edYb4ogA0
V肩とか反射装備してる奴が踏むと同じ部屋にいれば反射ダメ食らうよ

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 02:04 ID:NK6WPCvz0
無詠唱♯は可能。

DEX99・INT99でブレス・速度・課金料理・集中・TrS・DEX装備で一応できました。
威力はお察し。もう少し敷居を下げられるかもです。

今度はどこまで下げられるかを実験していきますが、今日は寝ます。

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 02:26 ID:pZjA5e+20
もう弓も罠も弱くしていいからワンコをアトロスにしてくれ

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 02:33 ID:s5Gk6NtI0
罠が強いのはこの際置いといて、設置トラップ自体が重いんだよ
忍者の媒介も同じ重量だけどあれと違って踏まないと発動しないから敵に近づかないとダメだし

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 02:35 ID:fwD7Zz4W0
>>28
移動の時は肩車してもらえそうだな

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 02:46 ID:s5Gk6NtI0
>>30
やっちゃえ!バーサーカー!!って感じか

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 03:05 ID:Mubxidwu0
3次職目指して育成する砂を>>27的なD=I無詠唱#型にするかって言われたら
しないっていうより多分できないわ。ソロペア中心だから余計に。Agiないとやってらんねぇ

ダメージの計算式変わって低DEXでも威力高いならA>I≧Dが量産になるんだろうな

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 03:21 ID:xcRjvGH/O
もともとブラギなしで#はトムさんレベルなんだからブラギ上での考察が欲しい

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 03:31 ID:edYb4ogA0
今の140くらいでブラギ乗って#打てばわかるじゃないか

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 03:34 ID:urmhsJmc0
>>32
ソロペア中心なら別に無詠唱♯いらないじゃん。
ペアっつー事は大抵知り合いと組むんだろうし、
臨時と違ってPT組めないなんて事にはならないだろう。

そもそも1つの型でソロペア鉄板まで万能にこなせてた今までがおかしかったわけで。
WIZだってソロ特化のI=AにすればPTはお察しになるわけだしね。
マジ癌GJ!!

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 04:22 ID:UKgQ1ECA0
元々過疎マップの隅っこの方で生きてる奴には丁度いいんじゃないか?

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 04:36 ID:Mubxidwu0
>>35
そりゃそうか、ソロじゃパイ食ってアヌDSしかしないし。後は拳聖で引っ張るだけだし

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 04:42 ID:atEAZrtt0
>>28
鷹の代わりにヴェルゼブブでいいよ。
ついでにレンジャ娘にはグルームアンダーナイトに騎乗させる。

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 04:56 ID:Yf6Vm71K0
>>24
1撃必殺の罠ならともかくたくさん踏ませた方がいいってなるとどうしても糞狩り修正乙コース。
そして今でいう狭間みたいな大体のキャラが撫でられたら半死みたいな所にいける耐久性は与えちゃもらえんだろう。
となるとみんながソロペアしてるような狩場で決まった数しかいない敵を延々と引き刷り回すことになるわけで。
同時設置数に制限なんかつけた日には基本性能とスタイルが合わさり糞狩りがマッハ。
なのでクールタイム中は弓でぺちぺちやってね!みたいな感じになると予想。
ポジティブに何か言うならペコが釣ってニヨ内に罠並べれば相性いいんじゃない?合奏の上って罠置けたっけ?どうでもいいや。

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 05:31 ID:edYb4ogA0
ま、R来たらPT自体無いから心配しなくていい
ペアの相手も引退しないでいてくれるといいね

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 05:57 ID:Cf2g5PiT0
3次きたら
今まで深淵コンポや課金料理常用で狭間で引っ張りだこだった子も
一人で寂しく罠狩りすることになるの(´・ω・`)
狭間行こうって呼びかけても嘲笑されちゃうの(´;ω;`)

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 06:00 ID:UKgQ1ECA0
仮に三次同士のPTが機能していたとしてもレンジャーが入る余地はないな。
見事に隅っこに追いやられたもんだ。
βやコモド前のそれこそ身一つでどこへだって行けるハンターは、
当時ハムをやってなかった身としては羨望の的だったが、巡り巡ってここにたどり着くわけだ。
なんとまぁ、感慨深い。

既に突き詰めたらトーキーとETしか出番なかったんだ。
もちろんPTが機能してることを前提としてだが、今までの狭間狩りとかが好きだった奴は、もう別の職やった方がいい。
いくついくつステ振れば#の無詠唱を達成で何とか、など既にそういう次元じゃない。
レンジャーはソロで、PTしたいなら別の職で。

レンジャーでPTをしたいってのは、多分周囲に迷惑だろう。
まぁ、遠距離攻撃が可能なりにPTメンバーの邪魔にならないようにコソコソしてることくらいはできそうだけどね。

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 06:05 ID:Cf2g5PiT0
 
 

  遊 臨 に 群 が る レ ン ジ ャ ー 



.

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 06:56 ID:s5Gk6NtI0
 
 

  レ ン ジ ャ ー だ け で P T 組 む レ ン ジ ャ ー 



.

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 06:56 ID:yFPPagFX0
まじでどうしようもないよな
火力で前衛職に劣るんだからソロしかない
でもソロでもflee大幅下方修正

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 07:14 ID:Cf2g5PiT0
[募)だれでも! 現)レンジャー (1/20)]


20分後...



[募)アクビ.SP係 現)レンジャー9 (9/20)]

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 08:25 ID:2nhSzUDO0
弓手が臨時で狭間以外でお察しなのは前からだからもう慣れてるけど、
最後の砦の狭間すらも奪われるのか

ペコ乗りのようなトレイン能力と耐久力、ペアなどでブラギ教授なしでの範囲高火力はなく
Wizみたいに広範囲高火力もなく
拳聖のように高火力でなおかつ経験値うpとかもない

今後はソロでひっそりと幕を閉じそうだ
俺達の相棒は鷹だけなのか

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 08:28 ID:CDTgxDa10
レンジャー5人集めてゴレンジャーRP

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 08:33 ID:iMFobIXu0
>>48
おっさん乙

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 09:39 ID:L0aT8bamO
レンジャーはまだしも支援や魔法職ですら大幅な弱体化だからな
長時間拾われないアクビとかなんか他人事には思えなくて泣ける

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 10:19 ID:7TF6C3ce0
火力職はレンジャー以外にも色んな職がいて豊富だから
必然と強い職以外はハブられる事になるが、
支援職だけは代えが利かないから
弱体化しても支援職の需要は尽きないんじゃないか?

いくら効率が出ようともMMOで延々ソロほど虚しい事はないし臨時はなくならないだろう。
結局泣くのは冷遇された火力職だけ。

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 10:21 ID:Vv/BlezX0
わんこの見た目をおっきな子デザにして、鷹と一緒に出せるようにしてくれたら、もう弓諦めるわ。

ついでに、水辺に強いシモベ作ってくれたら、バビル二世って名前のキャラ作ってくる。

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 10:29 ID:l/nE1Dw80
弓が好きでずっと弓手だったのになぁ。
元々強さは求めてないが、今より弱く感じるんじゃストレスたまるだろうし、
罠に移行してももう別職だし。

このスレもそのうち「弓手」じゃなくなるのかな。

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 10:44 ID:9IPo9stn0
無詠唱#は可能だ
だが無詠唱#が今のように強力な範囲攻撃だとは誰も言ってはいない
我々がその気になったらブラストマイン1個に劣るスキルする事も可能だと言う事!

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 10:53 ID:N/q9lqYB0
DEXINTカンスト&適当なINT装備にて
ランドマイン、ブラストマイン共に10kぴたり程度のダメージ

巻き込み倍加は無さそう

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 11:08 ID:zugSrxgV0
クレイモアはどんな感じかな?
あれ範囲広いし
#の代わりにクレイモア連打とかになるんだろうか

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 11:09 ID:8OSjSXjY0
ちゃんとATK高い武器装備してる?

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 11:16 ID:xq6OrWNL0
つか、日本に実装もされてないのによくこんなネガれるなお前ら…。

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 11:22 ID:9IPo9stn0
>>56
以前の仕様と同じままならADやらニブルでボンバーマンオンライン可能
トレインしてまとめてドーン・・・

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 11:43 ID:xe2dqsFGO
実装が決定したからネガってるんだろ

本鯖も特化弓の投げ売りっぷりがすごいわ・・
深淵なんて一日で80mから40mに下がっててワロタWW

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 11:58 ID:Ph6oGuQ40
予想通りって感じだもんなぁ
スナそのものが好きな奴はそのままレンジャーで罠すりゃいいし、
弓好きな奴は無理矢理弓使ってもいいし、他の弓職やってもいい。
PT好きな奴は・・・これだけは分からないが、まぁ、PT向けになった職やればいい。
今のスナの延長上にないことなんてもうずっと前から分かっていたことだろう。
今できることができなくなる、って事に関してネガってるなら今更としか。

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 12:19 ID:mGfp0lab0
カス火力になったWIZより全然ましだよなぁ

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 12:21 ID:qq7C94JG0
>>61
でも、それって本質的な解決にならないですよね

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 12:32 ID:Ph6oGuQ40
本質的な解決ってどういうことを言ってるんだ?
いずれ必ず来ると分かっていた以上、続けるならそれなりに覚悟を決めておくべきだったんじゃないかな。
最初の職設計の段階から今までのスナのようなあり方は確実に無理なことが分かっていた。

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 12:42 ID:JHA9cbNg0
(同じ弓手同士で罵り合う…こんなROを続ける価値なんてあるのか?)

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 12:45 ID:NVgpybvLO
ミストさんこんな所で何やってんすか

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 12:55 ID:3uW/VvGj0
フィアブリーズ取ってStr短剣パッシブ型はどうだろう
罠とわんわんが補助火力、弓が恋しくなったらビーストストレイフィングで
ステはStr>Int=Agi>Luk≧Dex

ハンター(狩猟家)がナイフ持っててもおかしくはあるまい

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 13:23 ID:9IPo9stn0
3-3職としてエルフだのサジタリーだの弓向きの職を追加して欲しいぜ

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 13:29 ID:MDAs+LI50
>>68
サジタリーって何かと思ったら、FEか
エルフは流石に種族変わっちゃってるからな。。。

逆に言うと種族という概念作って転生時に種族変更というのはアリ。。。なのか?

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 13:35 ID:QCByiXEjO
それ量産MMOの常套設定じゃね

魔族、天使
エルフ、ドワーフ、人間(っぽいのも含)
しかないよな

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 14:16 ID:Yf6Vm71K0
無詠唱云々の前にMobAIいじくれば今の仕様でもぜんぜん奥深いゲームになってたと思うんだけどね。
CADSでよろしくありません!とかAIいじる気ゼロじゃないと言えないセリフだよな。
一番近いPCにただまっすぐ向かってくるだけの敵しか居ないと前提付けると必然こうなるよねー。

>>69
童貞を50年守るとエルフになるんじゃなかった?

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 14:16 ID:s5Gk6NtI0
AGI>DEX≧INT:DS主軸
AGI>DEX>Luk:素撃ち自動鷹
DEX=INT:2極
これまでにわかったことでできそうな型はこんな感じか?

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 14:22 ID:3FYmd8lWO
そもそも弓ダメがDEX依存なのは間違いないのかな
案外strってことは…

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 14:32 ID:xe2dqsFGO
今の所はアチャ、ハンタ、スナで大して強さはかわらん。

HP、SP差くらい、あとTrsくらいか。
転職?なにそれって感じw

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 14:43 ID:Z2oTGeg50
比較的楽にASPD191〜2あたり出せるのが弓だから、速射でいこうかなーとか思えてきた。

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 15:31 ID:s5Gk6NtI0
まぁ、元々DSが覚えるの早いし消費sp少ないし威力なかなかだしで使い勝手いいからな
アンクルとDSあれば生きていけるだろう

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 15:35 ID:LZ7leY9z0
MobにもSPという概念があればショックウェーブ無双できるのに

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 16:49 ID:AyjEHhXM0
罠は使用者以外グラフィック見えないようにしてほしいわ
超火力になったからといって置いてもミスクリック以外踏まれないから意味がない

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 16:57 ID:Ir7asznc0
確かに、罠がバレバレじゃ罠じゃねーよなw

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 16:59 ID:9IPo9stn0
そういうゲーム性の拡張は欲しいね
罠にも可視/不可視の設定は有ったような・・・
他職は3セル先の罠まで見えないとか
ほふく前進なら罠を回収できるとか

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 17:00 ID:9IPo9stn0
>>79
ダチョウ倶楽部向けの罠ですから・・・

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 17:09 ID:edYb4ogA0
3次スキルでようやく半透明になれる程度の職の罠だし

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 17:14 ID:xwhtw7E1O
♀レンジャーの服が半透明になると聞いて

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 17:35 ID:xcRjvGH/O
>>83
おまえの社会での存在感が半透明になるよ

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 18:04 ID:s5Gk6NtI0
>>81
あそこに罠がある!押すなよ!絶対押すなよ!!

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 18:31 ID:NVTT53km0
つトランプル

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 19:08 ID:2VRloRul0
>>61
それは砂が好きというより弓使いって設定とか記号が好きってやつじゃね?
普通は砂が好きって言っても
遠距離高火力が、見た目が、腕次第でどこでもいける、鷹が
そういうもんだろう
スナイパーが好きです、見た目が変わって弓が装備できなくなりましたが短剣のぷち強いスキル実装しました
じゃあ砂好きなので短剣で殴ります、ってなんか違う

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 19:21 ID:2bADcgYyO
というか火力組は軒並みアレな事になるんだし
自職だけがどうこうってネガる前に全体を見て絶望すべき

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 19:34 ID:eB8dONIM0
オートBBで生きて行こうと思います・・・まる

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 19:52 ID:Z2oTGeg50
火力はだな・・・

ケンセイが大幅UP、多分一番得してる。
AXはSBRがUPその他はぼちぼち、クリ型はDEX不要で良い感じになった。 2刀は誰得。
LKはSBRが大幅強化、他はなんだ・・・バーサクが強化だな。 DEX振りが必要になった。
WIZ お通夜。

罠の革命的強化を見ると、平均してぼちぼちだな。

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 19:55 ID:2VRloRul0
WIZ砂プリは3大不遇職だと思うぞ
罠強いけどWIZから魔法取って強力な短剣スキル追加するようなもんだ

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 20:05 ID:2nhSzUDO0
LKは特化パイクがゴミだとか言われてるけど、
全体を通してみればかなり優遇されてるよな
単純に強いLv4武器に恵まれているのもあると思うが最強すぎる

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 20:07 ID:uflbPB/y0
>>56
INT DEX極 +7バリスタさんで18kだった。
クレイモア始まったな。

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 20:15 ID:eB8dONIM0
倉庫に大量に溜めて置いた矢と矢筒を処分する作業に入らないといけなくなるのか・・・

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 20:17 ID:Z2oTGeg50
>>93
罠ダメージって、武器関係ないんじゃ、あるの?

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 20:22 ID:Yf6Vm71K0
ケンセイは火力に限って言えば4割り増しくらいになってるな。

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 20:31 ID:VNXwMo/D0
まぁおちつけ他職の話は不毛だ
ここは兄弟たちの知恵を終結させこの先生きのこる方法を考えていくべきじゃないか

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 20:34 ID:PLDTaK570
>>97
読点ぐらいつけようぜ

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 21:10 ID:yFPPagFX0
ソロで罠置くしかやること無い職を弓職と読んでいいのか疑問なレベル
弓チェイサーのが強いし

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 21:11 ID:qq7C94JG0
>>97
…でも、それも原因の解決にはなりませんよね?

101 名前:チャージアロー:10/06/10 21:13 ID:eB8dONIM0
僕のせいですか・・・?

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 21:22 ID:kKJHlubx0
>101
いいんだ、キミはなにも悪くない。悪くないんだ……

103 名前:ファンタズミックアロー:10/06/10 21:55 ID:s5Gk6NtI0
>>101
そうだ、お前が悪いんじゃない!
すべての原因は俺にあるんだ!
そうだろう、みんな!

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 21:59 ID:2r9uZ7VJ0
>>101
俺が未実装スレで茶を噴いたのはキミのせいだなw

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 22:00 ID:I2X08HJZ0
>>97

この、先生、きのこる
と区切って読んでしまった

そして確かに先生(一つ目の)はキノコにみえなくもないなと一瞬で納得してしまった

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 22:02 ID:YXgZg/ln0
不思議なアメは出てこないだろうな
ポケモ○じゃあるまいし

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 22:03 ID:eB8dONIM0
>>104>>106
(´・ω・`)

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 22:05 ID:Yf6Vm71K0
すばらしきのこせかい

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 22:10 ID:VNXwMo/D0
おいおい、きのこる先生の話はもうよせよ
まったく誰がこんな話の流れにしたんだ

110 名前:チャージアロー:10/06/10 22:16 ID:eB8dONIM0
全部・・・全部僕が悪いんです・・・。

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 22:18 ID:YXgZg/ln0
>>110
一緒に矢筒売りに行こうぜ

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 22:31 ID:eB8dONIM0
>>111
もう少し・・・もう少し猶予を!!!

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 22:35 ID:qq7C94JG0
>>111
でも、それって根本的な解決にはなりませんよね?

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 22:49 ID:pm1VLiZb0
ASPD190~193のDSレンジャー(笑)がオールマイティな感じで戦えそうだな。狩りもGvも。
むしろASPD188~190に抑えつつ、INT振って無詠唱もできないか・・・な?

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 22:51 ID:+gREI1X30
Q深淵コンポジ→深淵ポンコツ(笑

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 22:54 ID:zugSrxgV0
ADI全部カンストできるんじゃないっけ?

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 23:00 ID:9IPo9stn0
無茶言うなよ

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 23:01 ID:2nhSzUDO0
カンストは120でしょ?
99なら可能にしても3種120は無理がありそ

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 23:15 ID:s5Gk6NtI0
>>118
3極できるらしいけど経験値テーブルが問題だ

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 23:19 ID:2r9uZ7VJ0
3極するくらいならSやVにある程度振りたくなるな。
ADL3極のパッシブ極がどんなんなるかはちょっと気になるけどw

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 23:23 ID:eB8dONIM0
>>120
ADLの鷹さん狼さんの活躍がwktkだ

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 23:24 ID:edYb4ogA0
CAにディレイ付けるという発想は無かったんだろうか

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 23:28 ID:s5Gk6NtI0
最近、自動鷹が便利なのか不便なのか分からんようになってきた
素撃ちしながらアンクル切れそうだから置こうとしたのにちょうど鷹飛んで動けなかった
で、その隙にソニックブロー・・・
わかってる、大事なダメージ源なのはわかってるんだけどな・・・

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 23:31 ID:eB8dONIM0
きっと「良くがんばった」って褒めてほしかったんだよ
アンクルで分散しても怒らないであげてね

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 23:31 ID:TYlkxDu70
>>122
そもそもCAがどうこう言ってるのが893の言いがかり的なレベルだからなw

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 23:36 ID:vOfyIIp40
アンクルで分散ってなに?

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 23:38 ID:eB8dONIM0
アンクルにMOBがかかって自動鷹が飛んだときに下にあるアンクルに与ダメ分散する時ない?

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 23:41 ID:2r9uZ7VJ0
罠にも鷹ダメ入るけど分散はしてないよ。
1000鷹ならアンクル100個あっても1000づつ入る。

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 23:42 ID:vOfyIIp40
同じ数字の黄文字が2個表示されることはよくあるけど
分散してるとは思わなかった・・・;

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/10 23:51 ID:eB8dONIM0
>>128>>129
ごめん、三ヶ月前くらいのことだから勘違いしてたのかもしれない(ジオに重なった草と)・・・
聖域でJT食らってくる・・・orz

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 00:03 ID:ZtKA989C0
古いな…
β2のときとか一時期アンクルに分散している時期があったが
課金されてからはなくなった

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 00:06 ID:yMu3wZr/0
バースリーに重なったウィスパーをうざく思う事はある

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 00:13 ID:zfkb49H60
旧GD3Fでの鷹の使えなさと来たら・・・

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 00:13 ID:N8dPOHQl0
深淵弓の議論から解放されそうだな

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 00:23 ID:p37QK+fX0
しかし今度は罠か狼かの論争が始まる

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 00:28 ID:CF5K4Seg0
性能的に罠、見た目的に狼にじゃれつかれる♀レンジャ
これで決定

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 00:58 ID:dMQlAM2U0
♂レンジャイは?♂レンジャイはどうなるの?
おしえてきのこる先生っ!!

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 01:21 ID:CF5K4Seg0
♂レンジャイは鷹でも狼でも連れてボンバーマンしててください・・・。

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 01:22 ID:HsiaA2JZ0
アローシャワーが強化されてるって話が以前でたきがするんだけど
どうなったの?#の代わりになるんじゃないのこれ
詠唱カット装備+ブラギで#も以前と同じ数打てそうだけど

ソース
ttp://wikiwiki.jp/sakrayj/?%A5%A2%A1%BC%A5%C1%A5%E3%A1%BC#pb92f78c

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 01:42 ID:Bt4DaoGp0
♯は以前とおんなじ数撃てようが、ブラギと教授そろえて以前とおなじ♯狩りするよか
みんなソロしたほうが美味しいから、おなじことできてもあんま意味がないっていう感じで死んでるっぽいのも問題だという

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 01:51 ID:CF5K4Seg0
つまり、kROみたいに狼で発行できるようになればASが光r・・・

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 03:59 ID:xz04uACp0
自分は罠死亡前はソロでの使い道まったくなかったな♯
PTでも手数で押せて初めて使えるものだしなあ
R使用での♯を上位スキルと言い張っているSNSで日記かいてる人は
スナ使った事あるんだろうか・・・


>>139
頭装備が埋まってしまうから耐性装備とかの問題が出てきてアウト

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 04:57 ID:OWSOjJF10
ASが強化じゃなくて他のスキル使えないから相対的にマシなASで戦ってただけじゃないのかあれ

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 06:33 ID:WQiuwOD10
倍率がちょっと上がってるのと
前回のSakrayでODオンラインだった時に、オークゾンビ倒すのにちょうどいいスキルだったから
使えるスキル扱いになってるだけ。

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 07:37 ID:IxLmk5Tj0
ASするならボウガディC*2刺した角弓か

146 名前:アローストーム:10/06/11 07:55 ID:l3PFvAXxO
あの…

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 08:21 ID:yncSaWnR0
えっ

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 08:28 ID:wjG8N2R6O
>>146
お前はせめて完全下位互換でなくなってからだ

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 08:42 ID:2a9k+3GO0
>>146
暴風さんちぃーす

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 08:50 ID:Xry8JPOW0
>>48

あなたの才能に嫉妬

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 08:56 ID:CF5K4Seg0
>>146
あなたの犠牲は無駄にはしない・・・

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 09:59 ID:s1Yvg5eRO
アローシャワーって5×5になるの!?きのこ先生

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 10:03 ID:OC7WmVPj0
     _,,...,_
  /_~,,..::: ~"'ヽ
 (,,"ヾ  ii /^',)
    :i    i"
    |(,,゚Д゚) < -Lv6から範囲が5*5へ
    |(ノ  |)
    |    |
    ヽ _ノ
     U"U

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 10:07 ID:CF5K4Seg0
アチャ50でアローシャワーlv9にした人は勝ち組ですね、先先!!


R化で弓が負け組みだけど・・・

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 10:17 ID:JZ13I6SY0
罠が役にたたなくなる高レベルASとか自殺行為だろ

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 10:20 ID:ikYFa+QR0
>Lv6から範囲が5*5へ
これ本当なの?

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 10:41 ID:zfkb49H60


158 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 10:52 ID:ikYFa+QR0
な〜んだびっくりした
そうだよねw俺41転だからそんなのきたらまじで吊るわw

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 11:08 ID:CF5K4Seg0
というのが嘘

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 11:14 ID:BJEM8o8+0
お前ら、狭間行こうぜ。
どう転ぶにしても、現状できることができなくなるんだとしたら、
今やっておかないと絶対後悔する。

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 11:18 ID:CF5K4Seg0
>>160
ごめんね、未転生弓鷹ハムタだから、ごめんね。

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 11:59 ID:kbpFmp/q0
あれ、罠や敵が飛ぶのはASのレベルに関わらず3*3の範囲のままじゃなかったっけ?
罠や敵も5*5で飛ぶように変更されたの?

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 12:09 ID:zfkb49H60
1Lv毎の倍率UP
Aspdが高速化
範囲は3*3
序盤のODオンラインで神スキル
これがアローシャワーの全てだ

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 12:37 ID:9R+Yqx1B0
ASPD189でASしても本鯖と全く変わらなかったから多分元の固定に戻ってる
あと罠師志望の人はASは絶対あげちゃだめ、罠全然耐えない

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 13:09 ID:ud9uIt/K0
今でも罠に撃つ時は結構強く感じるもんな>AS
レベル選択できないかつ未精錬ボウで撃ってもすぐ
壊れるなら、JOB50はやっちゃった型という珍しい職に
なるかもだ

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 13:47 ID:2hAOMfh80
なんという罠

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 13:55 ID:jqiN+pme0
R化があるからイカセの購入を迷っています。
まだ使えないけれど、買えるなら買った方が良いのでしょうか?

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 13:59 ID:wjG8N2R6O
実際の所、今多めであろうDex160、Int20〜50の砂は、
新計算式で詠唱どのくらいになるんだろ

Mob張り付かれたら#撃てないのか、
画面内にイビルランドあるだけでアウトなのか、
もはやフェン系常備した方がマシレベルなのか

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 14:13 ID:WQiuwOD10
Lv9まであげたらアンクルがASで2確だぜ

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 14:38 ID:MJPfJrQP0
>>167
R化してもさすがに使える
sp消費減るんだからな

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 14:46 ID:ikYFa+QR0
つーかもうそこまで気にするほど高い買い物でもないだろ
R化のこと気にして色々と行動制限してる人ってRO全然楽しめてなさそう

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 14:50 ID:rzxdbSb40
罠ってASで動かなくなったんだから高レベルでも関係ないんじゃないの?
アンクルぐらいしか使ったことしかないからよくわからん
どう不都合なのか教えてくれまいか

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 14:53 ID:N8dPOHQl0
動くよ

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 14:58 ID:TAxaxht/O
どうしよう、うちの砂子job50転職しちゃってるよ…。ASを使わない罠狩りを考えないとな。

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 14:59 ID:fUCSj/gDO
>>168
#打つのが間違いなレベル
どうしてもならフェン固定かな

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 15:11 ID:ZZya6nfw0
無詠唱の条件が厳しくなるのはいいと思うが
基本詠唱時間半分+詠唱中断無し
くらいないと#はもう・・・

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 15:13 ID:jAPT4/Aa0
>>168
集中力向上使わないでWW使うくらい遅いw

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 15:13 ID:rzxdbSb40
>>173
今調べたが、動かなくなったのアンクルだけなんだな
他のも動かないと思ってたが巻き込み倍加がなくなっただけだったのか
すまぬ

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 15:30 ID:JZ13I6SY0
#とFAは切っても全然問題無いレベル
使いどころが無い

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 15:36 ID:69SEOvSY0
>>179
FA必中&防御無視だし、R化で当たらない奴に使うくらいは出来るだろ

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 15:38 ID:9oJwRrN70
詠唱つきで数kの#
1個10k出る起爆スイッチ付き罠
どっち使うよ?w

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 15:38 ID:JZ13I6SY0
>>180
罠使ったほうが強いよ

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 15:44 ID:ky12kkmp0
>>174
マグナムブレイクという選択肢が

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 15:50 ID:/vlWEeIu0
罠厨大勝利か

あんだけネガネガしてたのに今度は弓の方を叩くとか酷いねw

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 15:52 ID:ikYFa+QR0
3次の罠って一昔前に流行った罠狩りと違って
単体確殺な狩り方でしょ?

俺も罠狩りはしてたけど前のほうが楽しかっただろうなあ
すげー単純作業になりそう。。

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 15:57 ID:XT8nvdk3O
今のsakray動物種族いないから何とも言えないが
俺の魂BS型には未来はありますか?

どうでもいいがyoutube動画の
生体セシルさんの#がほぼ無詠唱で驚いた。
弱体化されたのプレイヤー側だけかよwww

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 16:00 ID:LT47Onf40
当たり前じゃないですか
マガレのアスムは今までどおり1/2しますよ^^

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 16:01 ID:bgWi4D6b0
韓国RのままmobのHPが来ると仮定して、もしも罠で10000当たるとしたら
Lv100ぐらいまでのmobが一撃だな

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 16:11 ID:8Q9gVdAO0
前衛が大量に釣ってきて罠でどーん

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 16:16 ID:TAxaxht/O
そう考えると、砂はjob60でレンジャー転職でも全然問題無いな。
#、鷹、WW切ると殆どの罠スキル取っても余るくらいだ。
他職より気軽に転職できるな。

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 16:26 ID:ikYFa+QR0
そう?
俺JB68でオーラになってしまって放置してる低JB組で
どうしよっかなあって迷ってるんだ
まあ迷ってるっていっても面倒くさくてレベル上げる気にならないやるきがないだけなんだけどね。。

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 16:28 ID:LT47Onf40
必要スキルがないなら低ジョブで転職するのもありっちゃありだけど
1次〜2次の時に欲しいスキルがあるわけじゃないのにジョブ50まであげちゃう感じに似ている
メインキャラならなおさら手抜きたくないっていうか…しかし1次と違って2次のジョブ70は遠いしなぁ…うーむ

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 16:34 ID:N8dPOHQl0
てか向こうの仕様だとハンターから転職してもいいくらいだな

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 16:38 ID:bgWi4D6b0
スキッドとフラッシャーを1にして、他の罠を5取ってWW10#5TrS10にしてジョブ67必要
ペコバンド常に付ければ別にいらんので57でもいいね

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 16:59 ID:JLvw+Izm0
ttp://sns.gungho.jp/ro/?m=pc&a=page_c_topic_detail&target_c_commu_topic_id=7178
とりあえずみんなで書き込まないか?

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 17:22 ID:kbpFmp/q0
フェイトのアーチャーに憧れて作った子も今じゃ95/70なわけだが
ゴミになったも同然の特化パイク達を地面に突き刺しまくって、
敵に向かって次々に投げるようにするにはどうしたらいいの

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 17:26 ID:ky12kkmp0
>>192
2年くらい休止しとけば誰でもぬるぬるで70って時代になってるさ。

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 18:08 ID:rzxdbSb40
#とアサルトに憧れてやっとオーラロードに突入したってのになにこの仕打ち?

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 18:25 ID:4DS6l/qSO
別に三次やらないなら#FAやってりゃいいじゃん
より強いスキルが出たから目の前の物がしょぼく見えるなんて言い訳にしか過ぎねーってNO

俺?ボンバーマンするに決まってんじゃないっすか

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 18:26 ID:spLSkU7f0
無詠唱できない#FAなんて。

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 18:27 ID:N8dPOHQl0
あからさま過ぎて困る

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 18:29 ID:yUgSffdk0
>>196
PSPのゲームを買えばいいんじゃねえかね

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 19:07 ID:zfkb49H60
>>186
あの人は全弓手の目標だからな・・・
お仲間のLKと殴り合って勝つとかありえねーぜ

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 19:21 ID:gRJbvVJlO
ハンターのゴミボンバーはテスト鯖でもやっぱりゴミボンバー?

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 20:46 ID:DD+rjNHw0
何を言っているのだお前は

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 21:22 ID:2hAOMfh80
翻訳しよう
ハンターのごみ爆弾はテスト鯖でもやっぱりごみ爆弾?

恐らくだが、罠スキルは強くなってるか?と聞いてるんだと思う。

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 21:39 ID:N8dPOHQl0
なら答えはこうだな
強いのはレンジャーの罠だけじゃなくてハンターの罠も強いよ

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 21:40 ID:ivk1605N0
砂に憧れてもう醗酵間近なのにwwwww

他にマシなのがHPしかいない俺はどうすればwwww

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 21:45 ID:TsaIVjjl0
R化目前にようやっと転生してハイアチャ・ジョブ46なんだけど、
罠の耐久度考慮してアローシャワー9までは取らないほうが良さげ?

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 21:47 ID:spLSkU7f0
アンクル動かんようになったし罠を長距離動かすシチュはほぼ無くなった気がする。
とはいえ高レベルASを使うシチュもやっぱりないけど。

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 22:35 ID:UfVNgx+W0
それにしても、なんで俺らこんなに賢者タイム状態なんだろw
「ハンタ系にはアメなんてこない」ってことを調教され続けたからなんだろうかw

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 22:41 ID:CF5K4Seg0
>>206
範囲の増えるlv6で止めるとかはどう?

>211
狼に乗れるからいいじゃいか(*´ェ`*)

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 22:50 ID:yYo6iJVx0
そもそも罠主体で行くなら短剣+盾で回復叩いたりしながらになるから
罠動かすっていうシチュエーションが中々無いと思う。
前衛が抱えて罠をシュートするなら抱えてる横に置いて一発ASで十分だし。

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 22:51 ID:vO8wxgdC0
>>213
何もわかってないな

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 23:03 ID:kbpFmp/q0
効率出すなら遠くにいる敵に向かって何度も罠にASするよりも、
敵の移動ルートに罠置いておくほうが速く倒せるしSPも優しいんじゃないかと
むしろマップのいたるとこにテキトーに罠置いてあるいてれば勝手に敵が踏んで経験値くるんじゃないの?

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 23:07 ID:pmNfN3SJ0
月光剣もって罠狩りした方が発光するの早そうだな。
転生するのはR化後にしよう・・・

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 23:14 ID:ky12kkmp0
>>215
この何日かそう思ったやつはいっぱい居たけどみんなたぶん敢えて書き込まなかったんだ。
ええその通りでございますよ。罠は名前も出ません。ゆえにいくら強かろうが修正乙なのであります。

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 23:16 ID:CF5K4Seg0
なに言ってるんだみんな!

わたし達にはファルコンが居るじゃないか!!!ファルコンェ・・・が・・・

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 23:28 ID:zfkb49H60
飾りでも良いからファルコンはつれて歩きたいなぁ・・・
共に歩んできた相棒と別れるのは辛い

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 23:37 ID:BBaJ/ind0
対人の罠の話。

ランドマイン重ね置き、入り口におけば相手は死ぬ
RはAGIが睡眠耐性だからサンドマンひとつでみんな寝る
敵だろうが味方だろうがな
田植えはこの先生きのこる

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 23:38 ID:N8dPOHQl0
反射で死ぬけどな

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 23:46 ID:CF5K4Seg0
きのこ先生・・・どうすればいいんだー・・・

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 23:49 ID:8Q9gVdAO0
新しい仕様を本気で楽しむ

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 23:51 ID:N8dPOHQl0
続けたいならそれしかないなw
それか奇跡の修正にかけるか

ちなみにこの仕様だと
前衛が大量に釣ってきて罠でどーん ×
前衛が大量にどーん ○

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 23:54 ID:p37QK+fX0
レンジャェ…

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/11 23:57 ID:zfkb49H60
味方もろとも自爆とは大したやつだ

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 00:02 ID:GIngXnVG0
[゚Д゚]<レンジャーモアイシテ!!

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 00:05 ID:OP7PtKXh0
こっち見・・・



いあ、こっち見んな

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 00:08 ID:XWd0JpLv0
(・∀・)ハコハカエレ!

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 00:45 ID:/abunqzO0
強化されるとは言えアローシャワー依存てわけでもなしだし
>>212氏の言う範囲広くなるLv.6で止めて見る
回答サンクスー

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 01:06 ID:zPWSoThL0
三次のステって配分悩むなフラットにする予定ではあるが
レベル130の段階で素ステS20A90D90V90i60l40くらいになるみたいで
バリ靴+sp装備で装備でhp22587sp1766spr28 数字的には結構悪くないと思うんだ
対人だとゴミように蹴散らせるんだろうけど、MOB戦でなら個人で輝けそうだな
PT?んなもんは知らん。ETでのワンコ拘束役で輝けるかも知れんがなっ

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 01:12 ID:m9t1hXhj0
あれは禁止スキルになるんじゃないかな〜

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 01:12 ID:OP7PtKXh0
まず、130まで上げるところからだけどなー

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 02:19 ID:mxGzJOOB0
>>220
入り口って書いてあるからGvのことだと思うんだが
ランドを罠の上に重ね置きできるのか?
それともGvノックバックするようになった?

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 02:52 ID:WRByg8uE0
重ね置きできないしパラ一人いるだけで反射死する
ついでにHPの差の関係上自分だけ死ぬ事も多々あり
ただペコ職以外への火力はなかなか馬鹿に出来ない、当てるの難しいけどね
罠とか必死に置いちゃってるところに同職からDS4発ぐらい撃たれて終わるのも哀愁

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 03:17 ID:UTFcfHZs0
罠が反射は、バグで修正されると思う。 すぐかどうかは謎だけど・・・SNSだかで報告頼む。

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 03:19 ID:JMyk9lVX0
>>232
何かひっかかってる感じがしたけどまさにそれだw間違いないw
ETとGVは犬アンクル不可だな。

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 03:46 ID:fUhKyUqQ0
罠が反射は確かにおかしいと思うから修正してほしいね。
お得意のナナメ上発想で罠自体の攻撃方法の変更〜とかはマジ勘弁だが。
遠距離攻撃化とか魔法攻撃化とか。

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 03:53 ID:t09wwm9m0
遠距離攻撃化なら弓と罠が両立できるな

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 04:29 ID:uXBoxuKE0
たしかに罠で反射ダメージとかイミフすぎるなw
遠くから敵が罠にかかって爆死する様子をニヨニヨしてみてたら
なぜか自分が爆死してたとかありえんw

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 04:53 ID:t09wwm9m0

                            
                    
                  
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは罠を踏んで爆死する奴を見ていたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにか爆死していた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    ボウリングバッシュだとかソニックブローだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 07:07 ID:CNxSS2wK0
もっと検証してほしいことあれば試してみるのでどうぞ。
何検証しとけばいいかわからんくなったwww

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 07:38 ID:mxGzJOOB0
罠で反射が修正されたら月光剣で回復しなくならんよな・・・?

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 08:10 ID:iXOi7i7h0
自分のケツにも爆弾が付いてると思って行動するしかないなw

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 08:28 ID:sNlp9gdH0
>>242
罠は同じMAPにいれば距離や射角に関係なく当たるのかどうか
距離は、罠の画面外までどいてから、誰かに罠を踏ませることで試せるが、自分では確認できないから大変かも
角度は罠置いてから壁向こうで待機してればわかるかな(崖うちになるとこはNG)
もしこのふたつができてしまうと、PD4とかでそこらじゅうにランドマインがしきつめられる事件がおこりそうだw

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 09:37 ID:tT/q7del0
シーズで動かせる罠ってブラストマインだよな
ASで敵陣に突っ込ませるのが流行るのか
しかしガディ誘導する分には威力が仇になる予感

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 09:49 ID:lq2gn0PA0
逆に言えばランドマイン逃げ置きでだけで簡単にガディ駆除できると

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 09:52 ID:uXBoxuKE0
ん、レンジャーなったら罠狩りって
レンジャー専用の罠が強いだけなんじゃないの?
従来の罠はあいかわらずクソダメージのゴミスキルなんじゃないの?

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 09:54 ID:lq2gn0PA0
そう思うんならそれでいいんじゃね

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 09:56 ID:uXBoxuKE0
???

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 11:10 ID:mrTdaajf0
罠は全然強くないよ
罠以外が弱すぎるから罠使うしかないだけで

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 11:40 ID:OP7PtKXh0
クレイモアトラップさんがアップを開始しました

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 12:37 ID:9YCqp/pj0
正直なとこみんなこの仕様で楽しめそうか?

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 12:43 ID:XDmlaMuy0
楽しいところを探す努力はしてみる

でもどうしても無理だったら諦めて他のゲームでもやるわ

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 12:52 ID:1fyijkDg0
まぁ、ここまで来たらもうなるようになるしかないしねぇ。

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 12:55 ID:yWuhycswO
AS9で50転職してやばいなーと落胆してたけど、
よく考えたら完全回避装備にして犬乗ってトレイン罠狩りするなら弓自体不要じゃまいか。

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 13:01 ID:1fyijkDg0
本当にレンジャー職コンセプトの「既存弓スキルの強化」って言うのを決めた開発を蹴っ飛ばしたくなるな。

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 13:04 ID:OP7PtKXh0
>>256
そ・・・そこに気づくとは!!!何者だ!!!!?

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 13:09 ID:sKSxBXxv0
弓が好きで弓をやりたくてROを始めて、
武器も弓ばかり集めていたから、他の職への融通が効かん。
レンジャー、最初は楽しみにしていたけれど、ボンバーマンとか・・・
どうしてこうなってしまったのだろう。

まぁ、>>254氏が言うように、それでも楽しめるように頑張るが、
どうしても無理なら、もう、それで熱が冷めても仕方が無いな。

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 13:46 ID:UTFcfHZs0
いや、一応弓が終ったのではなく、終ったのは♯。

もともと♯なんて無かった、とDS主体で考えるとASだの罠だので強化にはなってる。

261 名前:ファルコンアサルト:10/06/12 13:49 ID:OP7PtKXh0
俺・・・がんばる!!!

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 14:01 ID:2X5PxKE00
>>261
お前…特化乗るんだってな…

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 14:09 ID:Ljm4vywF0
>>261
お前がワンコと一緒に連れる事が出来れば…

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 14:10 ID:J9hTPZXK0
あんまりネガってるとまた暴風さんがアップを始めるぞ・・・

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 14:11 ID:XzZk4IGR0
>>259
流用して雷鳥系やローグ系も作ったらOK
罠狩りのレンジャー
GVG用のミンワン
弓用のDチェイサー

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 14:16 ID:2X5PxKE00
>>265
でも、それって本質的な解決になりませんよね?

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 14:25 ID:OP7PtKXh0
>弓用のDチェイサー

え?あれ?ぇ?

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 15:09 ID:sNlp9gdH0
レンジャーだけでも
わんこ、罠、弓とスキルわけしたら3人作らなきゃいけないのに
さらにワンミンとDCHも必要とか、弓職だけでスロット埋まるな

269 名前:ファンタズミックアロー:10/06/12 15:28 ID:t09wwm9m0
そろそろ俺の時代がくる気がする

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 16:00 ID:UTFcfHZs0
ASPD191くらいの超連打わんこ・・・想像したら胸が熱くなってきた

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 16:49 ID:CNxSS2wK0
>>245
Pvナイトメアで確認

1-1.射線が切れている状態で発動
 スキッド、アンクル、ショックウェーブ、フラッシャ、サンド、フリージング、ブラスト、クレイモア、トーキー
1-2.射線が切れている状態で不発動
 ランド
2-1.画面外まで離れた状態で発動
 全罠発動
2-2.画面外まで離れた状態で不発動
 なし

って感じです。

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 16:52 ID:m9lq0x7x0
ランドマインさんだけはぶられて・・・

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 16:57 ID:cgzeTcwk0
>>265
でも雷鳥三次もGvはオワタ状態じゃね?

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 17:41 ID:sNlp9gdH0
>>271
検証乙、ありがとう
Pvでそれだと、狩り場でも恐らく同じ仕様と予想でき
狩り場では待機時間の長いクレイモアをそこらじゅうに置いて歩き回る・・・
そんな時代がきそうだね
もしそうなったら、そこらじゅうに罠が敷き詰められて勇者様がトレインできなくなる?
となると修正は必至か

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 17:51 ID:m9lq0x7x0
リムーブトラップでそこらじゅうの罠を解除してまわる・・・
そんな時代がきてたまるか

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 18:21 ID:m9t1hXhj0
>>251
罠強いよ
ソロだと現行仕様の#するよりも強い
もちろんブラギあれば#(現行仕様)のが使いやすいけどどうせRは皆ソロだ

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 19:53 ID:OP7PtKXh0
>>269
ごめんね、アイテム集めるの面倒だから、ごめんね。

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 20:52 ID:frVsifwjO
>>271
ちなみに、プレイヤーが死んでいても発動するかを検証しても面白いかもね
まあ、既存の仕様と変わらんと思うけど

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 22:50 ID:tqr7hoIj0
クレイモアを目の前で敵に踏まれると。自分の罠ダメ+反射ダメがもらえるのか
混戦時にアイスバウンドとかを発動させたらと思うと、胸が熱くなるな・・・

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 22:52 ID:XzZk4IGR0
その内に分散ダメージになりそうだな
レンジャー罠
皆で踏んだら怖くない
反射で本人だけ蒸発する罠

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 23:10 ID:lq2gn0PA0
>>278
死んでても発動したよ。
死体から反射ダメージが何度も何度も

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/12 23:19 ID:tqr7hoIj0
バーサーカーソウルごっこまでできる仕様だというのか
全く癌のサービス精神には頭が下がるな

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/13 09:00 ID:TiJiiWPv0
そういえばドラゴンウイングの話を全く聞かないな

いやわかってるさ……

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/13 09:10 ID:XqRAB+T80
>>279
味方が踏んで共倒れとかになったら怒られそうだな
どこかで罠置こうとした瞬間EMCがきて全滅とか

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/13 09:29 ID:dJhWimRkO
EMC詠唱中にクレイモアとか敷き詰めるのか

286 名前:五年後から来ました:10/06/13 10:08 ID:QsTGD3cN0
大丈夫
五年後にはDEX装備だけで無詠唱到達できてるよ
DEX+30アクセとかDEX+10服とかが実装されてさ

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/13 12:50 ID:y8bEolkQ0
>283
実はドラゴン騎乗のRKに大ダメージ……とかはないよな、やっぱりw

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/13 13:05 ID:KQffM/Bk0
無いだろうけどでもそういう職ごとの明確な相関は欲しいと思うねえ
やっぱオールマイティ、〜の劣化、はつまんない
自然と各職が分布するようなバランス取りにしてほしいなほんと

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/13 13:11 ID:WnAYaeQr0
ちょっと空プティc買い占めてくる!!!

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/13 13:18 ID:HIFGPvfSO
>>288
他のMMOと比較すると、MMOの中では今のROはかなりバランス取れてる部類に入るらしい

291 名前:トライアングルショット:10/06/13 13:56 ID:zqRXcOPJ0
俺の一人勝ちだ!!!

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/13 14:11 ID:8iv/ZfSF0
あんたは矢もSPもDSの3倍消費するじゃないか

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/13 14:20 ID:kh6r9xsL0
詠唱もあるしな

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/13 14:24 ID:ckQSHZ+J0
思ったよりも楽しそうだな
月光と空デリ地デリあたりを確保しておけば楽しめそうだな。

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/13 14:51 ID:GBeZOCm40
HSEで空デリタイツ爆破するんじゃなかった

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/13 15:02 ID:OWEEa5YP0
ASはちょっと前に検証したので一応載せときます

AS倍率はLv1 ごとに10%上昇の最大190%
ASの範囲はLv1〜5=3*3、Lv6〜10は5*5に拡張

弓ガディcとはスキル倍率の加算関係
4枚挿し・Lv10でMAX390%

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/13 15:47 ID:8iv/ZfSF0
ASがDSよりも強くなる日がくるなんて・・・

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/13 16:19 ID:wQNinJs8O
Atkの低いコンポジでだけどな

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/13 16:24 ID:Q3wfp43uO
ファルケンさんに負けるしな

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/13 17:36 ID:wdGHL2dI0
弓職最大効率求めたこともなければ、狭間も名無し臨時にも入れない弓鷹持ちとしては
おおかみさん連れられればもなんでもよいよ。
飼い主の武器が弓でも短剣でも罠でも合わせるよ。
だって、自動で飛び掛ってくれるんでしょ?アリスとかエリセルとか兄貴にも。
それだけで満足だよ。

もう10年近くやってんだ、サービス終了までまったり付き会うさ。

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/13 17:49 ID:uRDb4Y4c0
弓鷹はR以後それほどダメージ受けなさそうな気がしてきた

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/13 17:55 ID:GBeZOCm40
弓鷹は狼に乗り換えるってことは弓狼と呼ばれるようになるのか

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/13 17:57 ID:8iv/ZfSF0
殴り狼と呼ばれるのかもしれん

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/13 18:46 ID:zqRXcOPJ0
狼匠か・・・

座ってるときにPCの真横でおすわりしてるれるだけで・・・( ´ ii ` )満足

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/13 18:48 ID:OjbGRftj0
殴り娘と聞いて

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/13 19:10 ID:/CQjK8EK0
その昔、TCスティレットが相棒という巨乳殴りハンタ娘のアンソロがあったな

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/13 19:12 ID:MTUOrMo00
昔はニンジャが架空の職だったからなぁ・・・
3次職が本当に出来るとは思わなかった

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/13 19:13 ID:zqRXcOPJ0
>>306
あれ、いつ書き込んだっけな?w

一昨日古本屋でそのアンソロ読んで来たばっかだってばよw

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/13 19:13 ID:w7VI6INY0
一人称はわっちになるわけか・・・
胸が熱くなるな

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/13 19:23 ID:ckQSHZ+J0
阿修羅やADSは忘れて...自動狼は600%攻撃でレンジャの属性適用だから単体から範囲までいろいろできる伽羅ではあるとおもう。
勇者プレイや俺つええええは無理かもしれんけど個人的には楽しみ

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/13 19:26 ID:gbkTtL5i0
狼に育てられたおにゃのこ・・・

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/13 19:27 ID:/CQjK8EK0
あの娘を解放しろ!あの娘は人間だぞ!!
・・・とここまで書いてあれは山犬だったと気づいた

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/13 19:28 ID:zqRXcOPJ0
誰だ!!?

♀レンジャイ用にアマラとカマラの名前取ろうとしてるのは!?

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/13 19:29 ID:WnAYaeQr0
なんか弓手スレだけ未来に生きてんなw

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/13 19:48 ID:8iv/ZfSF0
弓手にしては珍しく主人公である、アシタカってキャラ作ろうとしたらだめだった

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/13 20:05 ID:uRDb4Y4c0
絶・ヘブンズウルフ・バッドファングの実装はまだですか?

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/13 20:38 ID:Q3wfp43uO
ソロとかペアの分なら単体は弓処理で複数は罠に切り替わるようなもんだし♯も使えなくはないしな
魔法職とかプリに比べたら普通に狩りが出来る分恵まれてる よ

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/13 20:57 ID:zqRXcOPJ0
ことによったら、ジオでソロ発光とかもありえる

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/13 21:11 ID:N6erYsPj0
おおかみで思い出したが、魂ビーストストレィフィングはどうなるんだろうな。
ダメージ計算とか仕様が凄く変わってて、下手したら異世界Mob1確とか・・・ないよなwww

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/13 21:14 ID:o3eKGNxp0
異世界の花かってLV140になりました、とかマジ泣けてきた。

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/13 21:15 ID:o3eKGNxp0
ビーストストレイフィングといえば、LV140になると、DEX99、STR99、AGI99が可能なんだな。

誰得?

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/13 21:21 ID:zqRXcOPJ0
わーい、アイテムがいっぱいもてるー(棒読み

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/13 21:54 ID:mZhZFdCvO
後のトラッパーである。

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/13 21:57 ID:N6erYsPj0
レンジャー「俺の名はボマー。」
アークビショップ「ヒャア我慢できねぇ!キリエだ!!」

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/13 22:03 ID:zqRXcOPJ0
アーチャー「ポカーン。」

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/13 22:28 ID:VzvLpzjN0
>>319
狼に乗ってると種族が動物に変更される→魂BSで1確

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/13 22:38 ID:8iv/ZfSF0
グリフォンに乗ってるロイヤルガードを魂BSで一撃とか熱いな

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/13 23:08 ID:zqRXcOPJ0
そして反射であぼーんですね

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/13 23:11 ID:w7VI6INY0
えっ

あ、携帯か。なら仕方ないな

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 00:54 ID:Rb+1y/P40
ところでI>A>>>Dの疾風弓で魔法弓師の俺、死亡?
もともと息してなかったけどさ・・・どん底じゃなく上底だったなんて。

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 01:09 ID:42br8MbL0
>>330
そういうマイノリティ型のほうが狩りでは強いのかもしれんぞ

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 01:33 ID:wCqH8TPu0
506 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/06/13(日) 01:11 ID:nXI5vMNZ0 [1/2] (PC)
桜井Jの謎個人的まとめ
・カイトの変更は大体そのまま来ている
(ただし、物理ダメ400%増加のはずなのに検証結果では2倍程度らしい)
・その他魂の変更は一切来ていない

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/06/13(日) 01:44 ID:xMETPvI30 (PC)
>>506
カイトは400%増加であってる
ただし今のエスクが全攻撃3倍なのに対してカイトは攻撃倍率+400%ってなってる
例を挙げるとCTは最大1333%、カイト状態だと+400されて1733%になる
これだと 1.3倍程度にしかならない
逆に通常攻撃だと500%になるから砂の素打ちや低倍率低ディレイ攻撃がかなり有効

通常攻撃を試してて減算で4ダメージだったのが450ダメージに増えたのには驚いた
減算される前の数値に+400%されてるんだろう

サクライで使われる主なスキルでカイト有効だったもの
・BB(ガーター時 ・DS ・通常攻撃 ・SpP ・CT

有効でなかったもの
・阿修羅 ・ADS ・Sbr ・CdCn

未検証
・BB ・SB(EDP含む ・LAや蜘蛛、属性場状態


超速DSの時代だな。 犬でも良いけど。

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 01:57 ID:yr7l6IlH0
DSが生きてるのか・・・ちょっと安心した

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 02:29 ID:+4TkrTP10
DSさんとアンクルさんが生きていれば、どうとでもなる気がしてくるね。

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 02:52 ID:pSNHU1ol0
てことはカイトかかってる奴にはDSが780%か。
うーん生きてる・・・のか?w
500%通常攻撃押しっぱの方がもしかしていいかな?移動に対応しやすいし。
そしてその理屈でバッシュ800%だったりHXが850%だったりするなら
Pvで通常攻撃4桁いれてくるペコ系の方がやべえ、
750%のスピアブーメラン、魂で650%*2のシールドブーメランでも死人が出そうだ。

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 03:09 ID:YKu4cDmg0
一瞬カイト状態になると、atkが+400%される神変更が来たのかと思ったわ
自分の保身で使うんじゃなく、大ダメ反射、敵にかけて殺す使用方法になるのな
リンカーも大変だな

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 03:17 ID:aKnUTVgo0
すまん
カイトって何?

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 03:46 ID:OU3P+4wK0
.hackにいただろ、ほら

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 04:42 ID:CMWKY0x30
ゴンさんに謝れ!

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 04:43 ID:Uz+JiyVJ0
オランダ人

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 07:32 ID:hC3aLvZMO
マジレスするとリンカーのリフレクもしくはマホカンタ

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 09:18 ID:Er3WOTgC0
でもまぁ、魔法弱いから防御的な意味でカイトする必要なさそうだけどな

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 09:24 ID:yr7l6IlH0
明日からのモンス配置テストに一喜一憂しそうだなぁ。

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 12:12 ID:WXyZoYHl0
ほう、カイトありで暴風さん1100%か・・・

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 13:06 ID:l3xp4DoV0
世間は「はやぶさ」で盛り上がっているというのにROの鷹ときたら…

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 13:27 ID:dIPJk7zf0
Rきたとしても、ワナが強いんだよな。
じゃあ、自虐しなくてもいいじゃん。

ジョブ70で余った大量のスキルポイントがすべてワナスキルとして立ち上がってくる

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 13:28 ID:dIPJk7zf0
             |   は    |         |  も  も   |   | う
__          .|   ふ   /   ,-::ミミミ::|  ぐ  ぐ   /   | お
    \        \     / /-:::`:::::ヽ        /    | ォ
     ヽ         `----'~~  /:::::::::/:::`-、__/     | ン
  む   ヽ              /:::-//",u  ヾ:::::::::}      |
  し    |              /ヾl-/、,-ー;-しヾ"::/ヾ::      | 俺
  ゃ   /                .{-、  ---、 ,  ""ア`l::/       | は
      /                 .|'6'〉 ( '6` , u  ' /:/       | ま
     /                 ヽ |u ,、  u`  , ' '/ヽ       | る
`ー--'                  ,.--}〈_,; / -   // / ̄`ー-、   | で
                      /| ヽ .`='(    // /     >、 | ボ
                     / |゚  ヽ ` `  /   /     /  ヽ.| ン
                   .,-/、 |  ./ >----'    /     /   ヽ| バ
                 ,--、ヽ_ |  .|/|ミ|`|ー>、  /| 、   /     | ー
                / \ヽ ヽ|   |ミ-'~/ヽ/ | l   /   __  | マ
               /    \ | |  〉ミ/~    ヽ  /  ,/'/   | ン
            _,-'~-ー、 _  `| |  |ミヽ      ヽ (  , /    |
           /    `-、 _二--ヽ|  |ミミ|  ,`ー----- X-'~ ,--'~~| だ
         /~           _.-|  .|ミミ|  .|      :(/ ̄~    |
       / ̄           _/~  |  |ミミミ|  .|      : ./-'     .|
      ./ ー、         _/~    .|  |ミミミ|  |      :(  <__   .|
    _/ニ   ヽ     ._,-'~      (___|ミミミ|_  `--、__, `〉'~ |、_   |
   _| //`ヽ_  .〉 _,--'~~ _,..-ーーー/ゝ `-、ミ|_ヽ     _,/二 `--  |
 /~~ | |/ ヽ_|/ー'    (___,-ー^`n-'~`l> ヽ| `--/ー' ̄     二-- .|
 |  {|.|/,  /        |    ̄ ̄~~  /    ~ヽ ヽ         ヽ |
. / {| <~ /         ヽ   __/     |  |           |
. ヽ |/`/~           `--<>__ ,__,--ノ __//  '           /|
  .|_//ゝ              `---、_,-ー-' ̄ ` ̄ヽー----------ー' |

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 13:30 ID:dIPJk7zf0
                                ┌─────
                                 │
                                 │ そ 罠
                  _ 、           |  う  狩
             , - =≦三二丶ノ,.       │ い り
        _/´//<三二ヽノ二ヽ     │ う  !
       ///∠二三二ヽ,∠二ヽ     |  の
      ´/彡‐-==彡⌒/ '⌒ヽミ ト    │ も
       〈彡 彳ー-=ニ二 ノ     |ミ|     │ あ
        ∨ /〉            ヾl     │ る
         ∨/  ,-== 、,.  ='⌒  リヘ    │ の
       '⌒ヽ  ,- rッ、` イーrッヽ レノ    │ か
      丶ヽ」   ` `´ ' 〈 ` ´  ,/      │
        \|     ,.   l     ト 、    └─────
       . :´: :> 、   └、_丿    l 〉\__
    . :´┌厂/ ̄,二ヽ ‐ 、,.     /:〈 : : : : : : .`ヽ、
  /.: : : :| | │ / Y ノ  ^     /|: . ヽ: : : : : : : : . \
/.: : : : : :l ′′  `丶、     / |: : : . ヽ: : : : : /: : : .ヽ
. : : : : : : : ト、         `ヽ<  ヽ|: : : :人:ヽ: : : | : : : : : .ヽ
: : : : : : : : |: : >‐ 、__    l    /|: : :/ : :ヽ:〉: : |: :/ : : : : :
: : : : : : : : |: :/ : .\∨    l__/レ|: :〈 : : : : : : : .∨: : : : : : :
: . 、 : : : : |:/ : : : : ./    │__/ | : : l : : : : : : :/ : : : : : : : :
: : . \ : : : : : : : : :/     l  ̄  =|: : : l : : : : : 〈: : : : : : : : : :
: : : : : .\ : : : : : /     l       |: : : :l: : : : : : :ヽ: : : : : : : : :

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 13:36 ID:FIrjPRap0
ID:dIPJk7zf0
NG推奨

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 13:36 ID:YKu4cDmg0
ゴミカスなセリフ改変AA貼るなよ

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 13:51 ID:grGHTeOF0
      ___
    / / ↑ \.
    |  |   └→|
    \ \__/
      | ( ゚д゚) <時計に戻って俺をアンクル狩りしてろ
      |(ノi  |)
      |  i  i
      |_i_ i
        U" U

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 14:06 ID:HcZ7dZ510
>>351
残念ながらR化後貴方は時計から撤去されます

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 16:42 ID:/b7d1XRL0
作った深遠イクシオンどうしたもんかと迷う。

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 17:44 ID:/O3kpCEa0
>>351
トイレットペーパーにみえてしまった

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 17:57 ID:4JEymP6H0
>>345
ファルコンはR化の犠牲となったのだ
いつの日か不死鳥のように強化されて戻ってきてくれるさ・・・

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 18:01 ID:yr7l6IlH0
先に言われてしまった・・・

そうそう、鷹さんからの伝言
「いつまでも調子よく飛んでいくと思うなよ?」とのことでした。

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 18:13 ID:Cu7M0o650
作った深淵ファルケンどうしたもんかと迷う。

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 18:17 ID:42br8MbL0
3次職実装時すぐにレンジャーになるなら今のうちに処分して深淵エルブンボウの資金にでもしておいたほうがいいかもね

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 18:23 ID:l58rlMMo0
ここにきて改良型タイツとリネングローブが欲しくなるとは・・・
Rに備えて完全回避装備揃えてるんだけど、元々この二品は物が無いわ・・・

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 18:31 ID:4JEymP6H0
完全回避型の罠師・・・
ありです

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 18:32 ID:yr7l6IlH0
>>359
ファルコンローブとヨヨクリで代用するしかないんじゃないだろうか
わたしもその二つほしいと思ってたけど、まだ転生じゃなかったオチだしorz
なんで売ってるうちに買っておかなかったのか自分に嘆く・・・。

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 18:38 ID:l58rlMMo0
>>361こっちは過密鯖なのに全然無いわ。諦めてヨヨSBPQPRセットにしとくよ。
ああ・・・次はレイドV肩と+6ホドトイ盾、悪戯妖精だ・・・

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 18:49 ID:yr7l6IlH0
金持ちェ・・・

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 18:53 ID:X0Wl7Guy0
Rで有用になったために高騰している武具やアイテムは
きっとクジでばらまいてくるだろうから
その時安くなったのを露店で買えばいいんじゃないかな

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 18:57 ID:/b7d1XRL0
まあ、高望みしなければ放出された安い装備も使えるしなあ

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 19:22 ID:ZSVWlKD60
        *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    もうどうにでもな〜れ
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 19:31 ID:yr7l6IlH0
>>366
まだ早い・・・いあ、もう遅いか・・・?
いぁ、まだ・・・はやい・・・い?
あーもー、どうにでもなれーヾ(。ё◇ё。)ノ ぐへへへへ♪

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 20:10 ID:eiWZMqQz0
皆んな少し頭を冷やせ
冷静になれば分かるだろ

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 20:28 ID:PzKUAQRR0
イカロスの羽ほしいけどR後でも有用なのかなーってスレ見てたら20M弱するのに高い買い物じゃないとか・・・
Rきたらきたで罠の設置にもSPいるし買っちまうかね・・・安い鯖が羨ましいぜ

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 20:36 ID:yr7l6IlH0
DEX+効果は死ぬかもしれないけど、
SP+100とSP消費-25%はやっぱり大きいからねー

うちも欲しいから、レアc出して買おうと思ってるけど、最安で13Mとか無理ぽ・・・
それ以前にまだ未転生lv80なんですがね・・・orz

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 20:48 ID:dbW4WDUH0
うちの+7グレイトボウが息してないの!これもR化のせいよ!

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 20:50 ID:VjKV+T9q0
>>371
白骨死体抱いて叫んでる絵が浮かんでめっちゃ怖かった

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 21:38 ID:/b7d1XRL0
イカセットは安かったときに買わなかったのがまずいな。
何度かチャンスはあったけど弓手専用だから思い切って買うには確かに高いもんだ。

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 21:48 ID:42br8MbL0
イカセット実装日に合計50Mで買ったわ
それでも高い買い物と思わなかった(思いたくないのもあるけど

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 21:53 ID:yr7l6IlH0
まじめにlv上げ&お金稼ぎしてれば良かったなぁ
趣味装備集めなければ買えてたのに・・・('A`)

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 22:16 ID:Do64vkU20
イカロスってそんな鯖でバラついてるのか
スカーフ800K 羽が4Mとかで哀愁すら漂うんだが・・・
勿論それで売れ残ってるiris

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 22:22 ID:VjKV+T9q0
どっちも2,3Mだな。
しばらく前までは両方二十数Mでくじで出てもほとんど落ちなかったのが、ある日突然暴落した。
まあ産出場所があれだからな。

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 22:27 ID:aKnUTVgo0
うちの鯖だとスカーフは2Mでやすいんだがイカロスのほうは12M↑からさがらない

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 22:28 ID:yr7l6IlH0
未だに羽が7M↑、スカーフが3M↑な、おでん
さすがにここ何週かで落ちてきてる感。

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 22:34 ID:0a4qA1Cc0
スカーフ高いな・・・イカロス12Mスカーフ400kの最古鯖です

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 23:05 ID:RqmpTGWv0
イカセ効果考えれば50でも高くないと思う
実装直後42で買った俺

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 23:21 ID:ZSVWlKD60
色々高いもの買ったけど後悔は無いわー
よく遊んだ。
砂楽しかったわ。

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 23:26 ID:/b7d1XRL0
高い鯖は売り手があんまり居ないのと、売りたい人が足元見てるからだから
10Mオーバーとかいってるとこのはもっと安めに買い取りだしてれば売る人はいるんじゃないかな。
特に今は換金しときたいって人もいるだろうし。

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 23:26 ID:yr7l6IlH0
なんで過去形・・・いあ、わからんでもないけどさ。

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 23:33 ID:OU3P+4wK0
砂はAGIで輝いた職だったな。
いいROだった。

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 23:44 ID:2vrheErs0
鷹が終わって罠が終わって弓が終わって
罠が始まって狼が来て短剣が来た、と。

んでも結局はmob次第なんだよなー。

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 23:44 ID:4JEymP6H0
イカロスセットを始めて使ったときの感動は忘れない
ありがとうRO

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/14 23:47 ID:yr7l6IlH0
なんだこの流れ

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 00:32 ID:EQlBAQAv0
うお、過去と現在と未来が同時進行だ…

うちゅうのほうそくがみだれる!

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 00:33 ID:mi1D26We0
相変わらず楽しそうだなw

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 00:49 ID:mzcwJuvU0
狭間ではじめておれ輝いてるって思ったときはよかったなぁ・・・
ありがとうおれのRO

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 01:12 ID:IsjgIEte0
皆、輝いてたよ



つ[フラッシャー]

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 01:21 ID:hz+bCMxi0
スプリングトラップでさらにドン

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 01:36 ID:vS0orkEM0
なんか終わったみたいな流れだけど対人だと砂普通に強いぞ
ASが5*5で威力高いから滅茶苦茶使える、もちろんそれなりの大人数での戦いではだが
ぶっちゃけ現状で一番割くってるのはAXだと思う

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 01:36 ID:4/c/PT8w0
騎士スレとはえらい違いである。
なんだこの哀愁漂うスレ。

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 01:39 ID:IsjgIEte0
それは褒められてるのかな?(● ̄(エ) ̄●)ゞテレテレ

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 01:41 ID:hz+bCMxi0
褒めてないがかわいいから許す

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 06:12 ID:RLM7olTY0
Sbr強化で当たると即死ゲーじゃなかったか?w

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 08:50 ID:KiPPc6rU0
>>394
テストやったのにASが威力高いと思えるのか、あんた相当重症だな

さーてMOB戦で調べることって何かあるかね?
DEXがどのくらいで、クラスターがどのくらいダメ出るかとかででいいのかね?
なんか調べてほしいことがありゃ書いといてくれ

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 08:53 ID:RMP2HaB00
暴風さん強化の夢を見たんだ…
俺は相当疲れてるのかも知れない…

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 08:55 ID:FPjHOTDC0
最悪の事態を想定しておけば
どんなことになってもポジティブでいられる

レンジャーで街中歩いてるだけでガンホーに通報されるぐらいの扱いだと思っとけばおk

402 名前:アローシャワー:10/06/15 08:58 ID:IsjgIEte0
やめて!わたしのために争わないで!!!><


純鷹氏や弓鷹氏、狼氏(?)は生きていけるかどうかを・・・(曖昧過ぎてごめんなさい)

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 09:12 ID:TRusmBNw0
そういえば、INTとDEX120まで振ると、クレイモアはいくつまで出せるのか・・・

想像したら胸が熱くなってきた。

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 09:13 ID:vS0orkEM0
>>399
煽りはいいけどお前も実際どの程度の環境でやってたの?
ASで4桁食らうのは結構やばいぞ、範囲も広くなって
後衛はじっとして耐えてるのがかなりきついレベルだったぞ
一応俺は50vs50クラスの勢力でやってたが砂舐めてたらかなり痛くてびびったよ

ただこれがLV150になっても使えるかどうかはまた別の話って事で

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 09:22 ID:Q22m03f90
AS1でも10でも罠を飛ばせる回数は一回しかかわらなそうだね
強くなりすぎてAS二回で壊れるわw

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 09:25 ID:o1VS1BMZ0
>>405
結局それが目的なんだろうな。


トーキーの耐久力とかもガクッと減ってる・・・・なんてことはないだろうか。

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 09:49 ID:IsjgIEte0
罠は耐久じゃなく攻撃回数で消滅とかのほうが良いと思うなぁ

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 09:52 ID:jMrBI+mn0
トーキーこそ奇跡阻止に耐久を減らすべき!
でも、韓国ではテコンマンセーwwwwテコン最高wwwwってなってるから無理だろうな
公式の壁紙がまじでテコンばっかりで吐き気がするわ

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 10:34 ID:BAMt0xA40
トーキーのHPは相変わらず
MB5分撃ち続けて壊れなかったし

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 10:37 ID:uSIEfpnE0
三次+モブ実装なら二極気味ステでの罠ダメ
ADL三極の単体火力等(自動狼込)
ファブリーズ使い勝手
ASPD188以降の上昇具合大まかにでも。
とりあえずここらへんかな。

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 11:31 ID:mi1D26We0
レンジャートラップがGVGでどのくらい嫌がられるか楽しみだぜ

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 11:33 ID:e1Wv6EHA0
足元置きも出来るしな〜
ただ砦以前にROにどれだけ人がいるやらな感じ

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 11:38 ID:FPjHOTDC0
足元置きできるの?!
そしたら自分の足元に置きまくって戦隊物ごっこできるじゃん
やったなあおまえら

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 12:14 ID:HxNVv6Mm0
足元に置けてもGvは味方も自分すらも巻き込むからお察しだけどね

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 12:18 ID:FPjHOTDC0
対応した属性鎧やレジポとか使えばおk!
レンジャー罠の範囲がどれぐらいかしらんけど
5*5ぐらいあるなら
敵陣に突っ込んで自分の足元に罠超連打でダメージ範囲の敵蒸発させられるな!
まさに人間核弾頭

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 12:26 ID:HxNVv6Mm0
まじめに考えるとDB対策で火鎧が主流になりそうで地、火属性の罠じゃ威力が期待できない
やるならBMか・・・?SP回復叩きながらショックウェーブ2回ってのも夢がある

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 12:34 ID:dYgAHxn50
転生90以下&今の量産ステのままでどの程度レベルを上げられるのか
調べて下さい。お願いします。

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 12:35 ID:dLjFgsCO0
>対応した属性鎧やレジポとか使えばおk!
その手があったか!
WP付近で3人ぐらい同時にやってたら面白いかもな

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 13:14 ID:RPgTyMJx0
>>398
耐性の修正きてないから羽ベレー+コンバット+人盾+ノクシャス肩+四葉ロザ*2でも即死する

>>399
平地戦とか状況にもよるけど今のとこASはDSの次に使い勝手がいい
ニュマや霧さえ出てなければ後衛まるごとごっそり落とせるしな

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 14:00 ID:xCG+e8MqO
#との明暗はまさしく詠唱の有無だな
結局最強は、最初から詠唱が設定されていない、
アチャスキルと言うわけだ

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 14:07 ID:m9TQ2ion0
一方アコスキルは死んでいた
かろうじてニュマか

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 14:09 ID:FPjHOTDC0
そろそろニュマ貫通する弓スキルがあってもいいと思うの
遠距離攻撃のエキスパートって弓手だから
それぐらいのスキルの1個ぐらいあってもいいと思うの

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 14:13 ID:m9TQ2ion0
罠をスッと差し出してあげればいいんじゃないかな
そういえば弓手の中の弓手のセシルさんはASで貫通させてたような

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 14:24 ID:RPgTyMJx0
セシルさんって#も貫通しなかったっけ・・・

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 14:35 ID:BAMt0xA40
セシルさんのアレは弓射程なのに近距離判定というチートスキルなので・・・

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 14:46 ID:RPgTyMJx0
胸ないくせにな

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 14:49 ID:Kt5UuG8b0
デコのくせにな

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 14:53 ID:m9TQ2ion0
おい、胸はいいけど髪型の悪口はやめろ

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 15:13 ID:iIYdRqqOO
あれ…もしかして対人やるなら廃アチャ50転職勝ち組?

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 16:05 ID:b1EToXWN0
狼でけぇw

装備欄の狼に跨ってる姿
自分の開脚の角度おかしいぞ

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 16:20 ID:JUmO5UWU0
うpヨロw

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 16:23 ID:CVYIwsyI0
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv19225905
まだまだ弓で戦えそう

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 16:24 ID:nl8LGAys0
早く暴風さんの呼吸を確認する作業に戻るんだ

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 16:32 ID:n/nUH14Q0
検証 PD4 アヌビス
Dex99+41/Int72+13/agi120+30 aspd188(頭ヘルモ)
・クレイモア12k
・弓(+7アチャイクシ)
通常1k ファブで倍ダメ DS4.3k アローストーム(lv5) 3k
・ウェグストライク(lv5 トゥースlv5効果でAtk+50)3,5k モーションディレイ有・イクシ効果発動確認
詠唱速度 ♯>暴風

mobがちゃんと配置されれば弓が息してるなんておもってたが
低級狩場は完全罠ゲーだなこりゃ

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 16:36 ID:0T2XEc2i0
やっぱり、ボンバーマンオンラインなんですねwww

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 16:37 ID:iIYdRqqOO
なにその弓と犬のカスダメ
罠しかないじゃん

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 16:45 ID:N7w4W+EM0
罠で12kwwwwつよすwwwww

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 16:45 ID:STFDP/2p0
開幕で引き寄せるとかじゃなきゃ、クレイモア一発いれる間にDS3回ははいるだろうし
単品処理はDSくらいにはDS生きてそうな数字だようん
まぁ、ファブなんかはINT振りやすくなった時点であんま期待してなかったし…

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 16:46 ID:Nm/Nbide0
廃アチャ50転職した俺大勝利か
スキルリセット後を考えておこう

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 16:50 ID:3gmLqQqA0
これなら未転生オーラから3次職になっても問題ないようなw

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 17:06 ID:n/nUH14Q0
フィアブリーズは最大lv5で1~4のランダム倍率バラつきがあるから
数値の合間にたまに劣化DSうてる程度に考えておけばいいと思う

エイムドは相変わらず倍率回数がおかしい。
ちなみに暴風さんは素手で発動できるよ、きっとそのまま投げてるんだろうね

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 17:09 ID:RMP2HaB00
>>441
てことはどうしても弓を使いたいならエイムド使えって感じかね?

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 17:09 ID:0n6XJ8J+0
>>440
TrSはInt5も増えるよ!WWで劣化IAもできるよ!

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 17:11 ID:2Z7ZfSbE0
エイムドはアンクルに引っ掛けるって条件がアレだけど
かなり強いな(一応アンクルさえ出せば引っ掛けなくてもスキルでるけど、カス当りなる)

エイムドでこんな感じなった
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org965815.jpg
こっちはボンバーマン(クラスター+デトネイター)
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org965805.jpg

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 18:09 ID:EB9OzfB70
現実的に戦える範囲でタイプとしてはどんなのがあるの?
罠は強いから主流になりそうだけど二極とか狼師みたいなんは無理なの?
弱くてもいいがステタイプみんな同じのボンバーマンになったらまじで面白くなさそうだが

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 18:11 ID:UlC/+4DU0
とりあえず、適当にブラブラしてきたが
弓のダメージは 据え置きっぽい?
DEX150 +7船長帽子 女神 ギャングだと
Lv4武器はどのカード刺してもほぼ今までと変わらないダメージだった

罠?自分ボンバーマンじゃなくてスナイパーなんで……
普通に罠の方が強かった、というか強すぎた。狼空気でした

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 18:14 ID:HJu2mELd0
アイスバインドの氷結とかエレクトリックの足止め効果って
ボス属性に効くのか試してもらいたい

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 18:15 ID:OhmJmGOd0
DEXの重要度はどんな感じ?
DS主軸だと150じゃなく140調整でもいけそう?

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 18:17 ID:RMP2HaB00
案の定シビアレインが大勝利、お前らざまぁwwwww
ご冥福をお祈りします

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 18:17 ID:RMP2HaB00
途中送信しちまった、

ご冥福を祈りします、ってことになっちまったな

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 18:20 ID:EB9OzfB70
狼空気なのかw
そいじゃ狼師は終了ってことでボンバーマンか現在の量産型のどっちか?個性なんてないなw
あー錐なんか強いらしいけど殴りはいけねーのかな?

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 18:31 ID:HJu2mELd0
>>451
ビーストベインに続いてレンジャーメインで動物への火力が更に上がるから
短剣でヒルウィンド狩りがきっと楽しくなる

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 18:32 ID:IsjgIEte0
3次で調印ってのもどうなのよ

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 18:36 ID:RMP2HaB00
やっぱり異世界エイムド狩りとかが主流になるんかね?
エイムドのクールタイムは知らんが

455 名前::10/06/15 18:37 ID:OhmJmGOd0
大丈夫!
狼が頼りなくても俺がいるよ!
いるよ!!

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 18:37 ID:OMaX/d7a0
もう鷹に地雷運ばせようぜ

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 18:38 ID:e1Wv6EHA0
DEXとINTカンストでDEX装備に両方の+10料理とブレスと集中とTrsで無詠唱になった
Trsが切れるだけで詠唱バー出るなw

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 18:38 ID:IsjgIEte0
今日はフライド・・・t(。・ρ・)ジュル

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 18:38 ID:wo+tyTuN0
狼普通に使えるぞASでだけど
狼スキル使ってないけど

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 18:39 ID:Nm/Nbide0
やはりボンバーマンに徹するしか道は無いのか

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 18:44 ID:wo+tyTuN0
規制で書き込めんかと思った。

弓型

DEXAGI120LUK80残りINT
装備イクシオンとモリガンセットw

ASPD188くらいかな敵は速攻沈む
狼さんコンスタントに6kくらい与えてくれる
ただ詠唱は終わってる
アンクルエイムドで大体沈めれる(大型は)
ただし避けれないlv150AGIMAXでも普通にくらう バンシーとかから


罠型

DEXINT120LUKとAGIとVIT
装備運剣P盾とモリガンセットw

BMが使えない時点で全て終わった。
でもクレイモアは強い。たいていの雑魚は1発でいけた

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 18:45 ID:8vRryLSD0
弓型のお通夜ムード払拭されず、だな

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 18:46 ID:UlC/+4DU0
すまんw
狼空気と言ってしまったが一応強い部類には入るんじゃ無いかなとは思う

ペコHBやWWにウォーグライダーでペコ騎士並に移動出来るし

アンクル掛けてからウォーグストライクで大体の雑魚倒せるし
ウォーグストライクはある程度連射可能 ASPD次第なのかな。
DEX150くらいあるとDEF低い敵で6kは行くっぽい。DEF硬い敵には空気

ウォーグバイトはダメージとアンクル効果?が同時に発動するらしくて
テレポ持ちはテレポする。ただ、近寄ってきた敵飛ばすのには良い感じかもね。

ただ、何よりも狼とか鷹とかよりも ボンバーマンが強すぎた

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 18:50 ID:UlC/+4DU0
後、ウォーグバイトに追記

今試してきたけど
ミミックにアンクル9秒の所 バイト20秒
アウラクスにアンクル13.5秒 バイト20秒

もしかしたら、テレポ持って無い奴には20秒強制アンクルかもしれない

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 18:51 ID:2Z7ZfSbE0
改良罠は1個200zで少し高いのがなぁ
2極ステ(弓)の人は、育成段階では素打ち+#の代わりにクラスターでいいかも
クラスター+デトネイターでsp35しか使わないから
威力あるし、考えようによっては#よりいいかもしれない(転生2次スナにとってはきついけど)

弓に関しては、ASPDはほぼ問題なし(ASPD188-190までは2極ステなら達成できる)
詠唱スキル(#とWW)、特に#の運用はちょっと面倒だな
狼については本鯖で実装されても使う予定がないので他の人頑張ってくれ

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 18:54 ID:wo+tyTuN0
うん、とりあえず♯は終わったと思う
ソロ限定だけど。int振ってないとマジで詠唱が長すぎる。

スナの2極型だと素打ちなら、今まで通り楽しめると思うよ

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 18:59 ID:mWPAdHtP0
弓でASPD190以上は無理そう?
スキルなんてどうでもいい
ただただ速く撃ちたい

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 19:01 ID:0T2XEc2i0
とりあえず、ボンバーマンだけでも強いから、他職よりマシだな。
wizスレ、マジで御通夜。

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 19:01 ID:RW0FWz9J0
>>466
INTどれくらいで実用範囲か教えてもらえんじゃろか

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 19:03 ID:OhmJmGOd0
もうすぐ転生だが、とりあえずは神速型にするか
砂時代は極AGI>DEX>Intで素撃ちDS、極DEXだとSP不足しそうだから削ってINTに振る
これが新しい神速かな

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 19:03 ID:62GbGek70
DEX-INTのエイムド&罠狩りがいんじゃね?
エイムドがかなり強そう

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 19:05 ID:uSIEfpnE0
DEX&Weapon固定でINTによる罠ダメージ上昇率の検証してくれるかたはおりませぬか・x・

大雑把でいいのでお願いします

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 19:05 ID:B9ohdUX20
癌「なに?罠が強すぎる?わかった罠弱体化する。」

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 19:08 ID:IsjgIEte0
BBに特化や属性矢乗るようにしてくれたらそれでもいいw

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 19:14 ID:KiPPc6rU0
>>461
ちょいまてちょいまて、今俺もやってるが累計expがまじやばいのに
レベル150のステを想定するのは危険すぎる
115あたりまでで目標ステを決めて、慎重にステを配分しないと詰むぞこれ
このクソexp仕様で120くらいまで到達するやる気のある奴とかまだにいるのかこれ・・・

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 19:15 ID:lHEmYLVI0
おれは弓をすてないよ
アローシャワーの検証頼む
#が0.2秒未満の詠唱になるまでASで繋ぐんだ

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 19:15 ID:4JLDTmIY0
つか一般人?だと110ぐらいがいいところじゃね…?

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 19:16 ID:2Z7ZfSbE0
>>471
エイムドは対象Mobをアンクル引っ掛けないとカス当りで
詠唱あるから状況次第だろうね

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 19:16 ID:mTmMEOu40
つ ネカフェ教範前提です

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 19:18 ID:UlC/+4DU0
とりあえず、これがレンジャーソロ(課金アイテムあり)で達成出来る最高ASPDかな

ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/8900.jpg
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/8901.jpg

ノーブルハットはフルアドレナリンラッシュが掛かった状態です。
後伸びる可能性があるとしたら、ジェネリックの+20料理かな。。。
191と192だと体感大分違うね

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 19:18 ID:IsjgIEte0
いあ、折り返しになるlv96で考えるほうがいいんじゃない?今まで道理。

lv99余裕だって人ならいいけど

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 19:20 ID:KiPPc6rU0
>>481
レベル150が100%だとしたら
レベル96は1.8% 99で3.6% どうだワクワクしてきただろう?

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 19:20 ID:18nZe74n0
アローシャワーがaspd依存にでもなってくれれば劣化#として使えないこともないんだが…

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 19:22 ID:2Z7ZfSbE0
>>467
たぶん190以上は厳しいと思う
あまり参考ならないだろうけど

A・D120+(+10料理一式・TrS・速度ブレス込み)のss2枚
・イカセット
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org965962.jpg
こっちがヒュッケ尻尾にしてみたヤツ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org965964.jpg
どっちもASPD190なんだ

これより上げたいならノーブルハットのARとかじゃないと無理じゃないかな

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 19:26 ID:IsjgIEte0
>>482
先生・・・ガクブルしかしません・・・

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 19:27 ID:j56RHElR0
唯一手元に残しておいた俺のQMCは息してますか?

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 19:28 ID:wo+tyTuN0
>>466
実用範囲ってのはソロでってことでいいのかね
ブレス速度料理なしtrsと集中力向上
lv150JOB50 dex120+37int80+13

これで現状のdex145くらいかな
それよりちょっと遅いかも知れん


int80振ってこれはダメだ使えん。だってlv149か150だもの・・

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 19:29 ID:saVD5tZ/O
おまえら間違っても雷鳥と豆葱スレは見に行くなよ!

じゃないと最強の弓職としてのプライドと尊厳が…うぅ

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 19:29 ID:18nZe74n0
>>480
鎧にタイツつけてHSEのAGI3つけても192のまま?
あとは、今の本鯖だとaspd189だとコンチよりリネンのがaspdあがるからそれはどうかな?

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 19:29 ID:wo+tyTuN0
アンカ間違えた>>469

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 19:32 ID:8vRryLSD0
>>488
どう贔屓目に見ても向こうさんの方が弓使いこなしてるからなぁ
どうしてこうなった・・・・

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 19:32 ID:RMP2HaB00
>>488兄さん…
帰ろう…家へ…

493 名前:レンジャー:10/06/15 19:33 ID:IsjgIEte0
わたしたちは動物を使いこなしてる!!!使いこなしてるんだ・・・



さあ、他スレへ名前誤爆しないようにしないとな。

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 19:34 ID:2Z7ZfSbE0
>>489
HSEはサクライでないと思う(見かけなかった

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 19:37 ID:daMZV7PQ0
>>441
暴風さんが素手で発動するってことは錐とか持って撃てるってことだよね?
効果乗っちゃったりするの?

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 19:37 ID:oV0ivc1U0
>>488
見ちまった・・・
罠をセコセコ撒くのが馬鹿らしくなる与ダメ合計数万のSGみたいらしいな。

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 19:41 ID:Q22m03f90
>>488
お前が言うから気になって豆葱スレみてきたが・・・
あいつらときたら弓スキルよりも錐で大勝利をしていたぞw

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 19:42 ID:RPgTyMJx0
アローストリームよりAS連打の方が強かった

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 19:42 ID:mWPAdHtP0
>>480,484
ありがとー。
ゴキブリーフ&バフォjrランニングでもうすこし行けそうかな。

今までの計算式だと二極スナの場合
アイテムのaspd増加よりAgi装備の方が効果高いから
ナイトメアクアティ&ククレリネングローブも見てみたいです

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 19:44 ID:wo+tyTuN0
結論でたぞ!

レンジャーソロするなら
DEXINT+防御ステで
アンクルエイムドが正解かもしれんな。
このステだとPTでクレイモアの罠飛ばしもできる!しかできない!
あとサンドマン

DEXAGIの弓型は狼とともに生きるから、サブはLUKがよさげだ。
でもアンクルエイムドもメイン火力になれるからINT振るのもありだな
PTは♯もブラギがあるから生きるかもしれない

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 19:45 ID:RMP2HaB00
>>500
ヒント:ブラギもできて火力にもなるミンストレル

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 19:46 ID:Q22m03f90
PTはそのブラギ役によってレンジャーの枠がなくなりかねないけどな・・・

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 19:47 ID:4JLDTmIY0
自力ブーストで攻撃力1.5倍になるミンスさんマジぱねぇっす

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 19:50 ID:EB9OzfB70
>>500
サブLukって自動狼ってあるの?
あるなら狼師死んでないな
まあボンバーマン強いから空気になるだろうが・・・
でもそのボンバーマンも他職と比べたら空気なんだよな・・
胸が熱くなるな

505 名前:レンジャー:10/06/15 19:53 ID:IsjgIEte0
・プレイヤーの物理攻撃によって、(LUK依存の?)確率による自動攻撃(ウルフストライク・ウルフバイト)が発動する。

レンジャーになっても、鷹使うか狼使うかは選べるからBB好きなら狼系スキル取らずに
罠取るって手もあるわね

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 19:55 ID:IsjgIEte0
あ、ごめん
「2009/06/03 自動ウルフバイト廃止」

が、あった・・・orz

ストライクは出るんだよね?

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 19:56 ID:EB9OzfB70
他職スレ見に行ったらいつの間にか小便漏らしてた
尿漏れとは俺も年かな

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 19:58 ID:wo+tyTuN0
自動狼あるよ
ブリッツビート=ウルフストライクだと思うんだ

6k近くのダメージがASで結構出てた。

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 20:30 ID:EIipOsIv0
もう…ゴールしてもいいよね…

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 20:31 ID:qxNjRYNF0
割り切って罠師になれば火力的には問題なさそうだな。

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 20:33 ID:e1Wv6EHA0
別の職を作ったと割り切って他職を気にしなければ大丈夫だな

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 20:36 ID:2Z7ZfSbE0
>>499
ASPDは192で限界(ARなし)と思われる
・条件は先程(料理支援等)と同じ
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/8906.jpg
ちなみに
ナイトメア刺しクアティハットを使用したらASPD191に低下したので
ヘルモーズのが恩恵は高そう

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 20:37 ID:e1Wv6EHA0
ちなみにバーサクPだよな?

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 20:39 ID:IsjgIEte0
R化だと、高AGIはAPSD%上昇系装備よりAGI上げていくほうが上昇値いいとか
買いてるの見たような、良く覚えてなくてスマソ。

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 20:43 ID:OhmJmGOd0
弓やるにしてもミンスにまけるとなるとなぁ・・・
劣化にならず差別化するには罠しかないのか

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 20:44 ID:2Z7ZfSbE0
>>514
クアティだとこうなる
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/8908.jpg
加筆すると
ゴキブリーフ・ヘルモ・ククレコンチ*2にしてもASPD192だった

>>513
書き方に語弊があったな
自力達成でのASPDだ。なので狂気POTは使用してない(というか使えない)

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 20:54 ID:P7/JOQQF0
普段は錐とか短剣持って敵に攻撃、
敵たくさん来たら罠で爆発というスタイルも有りなのか?

弓は完全に捨てることになるが・・・

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 20:58 ID:36MQqqER0
4次職に期対

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 21:00 ID:lHEmYLVI0
ジェネティックのASPDあがるPOTがすごいらしいよ。効果5分ぐらいのやつ
韓国の動画みるかぎり180後半+それで193ぽい

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 21:03 ID:2Z7ZfSbE0
>>517
516のステになると、弓装備しても素ででもASPD一緒なんだぜ_| ̄|○lll

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 21:05 ID:OhmJmGOd0
弓でミンスに勝つにはどうしたらいいと思う?
諸君らの意見を聞こうじゃないか
俺は無理だと思う

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 21:08 ID:IsjgIEte0
>>520(ノ_・。)ノ□ヾ(・ω・ ) ナミダヲオフキ
それよりも、シャドウチェイサーより弓ASPD遅いとか言われてるのは何とかならないのか・・・orz

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 21:14 ID:2Z7ZfSbE0
ASPD関係の話、最後
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/8911.jpg
先に挙げたステで料理及び支援切りでもASPD190達成
190〜193が果てしなく遠いな

>>519 に書いてあるPOT or バーサクピッチャー(もしくはノーブルでのAR)がなければ
おそらく193達成は無理と思われます

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 21:29 ID:pxCjHTBD0
まだ3次スキルはトラップ研究しか取らずにイロイロ試してるけど
弓でも思ってたほど弱くないかな、残念だったのはエルヴンボウ・・・

525 名前:480:10/06/15 21:30 ID:UlC/+4DU0
ASPD193ですが、ジェネリックのAGI+20で達成出来ました
ぶっちゃけてしまうと、190目差すにとどめて置いたほうが良い気がする
191−193は確かに秒間7発?位で楽しいんだけどね……それに見合う労力が異常だと思われます

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 21:32 ID:LG0elHRL0
普通のステで錐持ったらアイスゴーレムに通常4k出ちゃったんだけどどうしよう
風付与したら7k
付与アローストーム10で一確
エイムドだと400k超えちゃったよ

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 21:35 ID:8vRryLSD0
短剣型をネタステと笑えなくなるのか
胸が熱くなるな

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 21:38 ID:qxNjRYNF0
>>524
ソロだと弱くなる要素は少ないからなー。
PTは弓だと終わり臭いが。PT自体終わりか。
昔みたいにペアトリオ狩りが主流になるのかね。

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 21:49 ID:y7L9Bk3x0
きっと運営の中にFateファンがいるに違いない

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 21:59 ID:IsjgIEte0
いあ、きっと
上の方のレスにもあった
「短剣メインの巨乳ロンゲハムタ子」ファンが運営の中に居るんだ

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 22:01 ID:uSIEfpnE0
ファラオ狩がたのしくなりそうだな

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 22:15 ID:ns3AtXGY0
>>521
358 :(^ー^*)ノ〜さん :10/06/15 17:50 ID:DXCKoouc0
さくっといくつか試してきた。
ステA=D=I=V=100ミンストレル 武器+7Dヒドラ琵琶 +7ヒドラバリスタ

■シビアレインストーム
風車のせて3.5k〜4k*10回?の範囲攻撃。固定クール10秒。
でたらめに強い。ニューマで防御可能。

雷鳥スレ見るとシビアは実際には12HITらしい?
固定クール10秒でサクラありで5秒か。
ダメージはまだわからないけど、5秒ならブラギ教授ありPTなら12HIT以上は出せるんじゃないかな?
後はMOBの必要HIT次第かね。雷鳥にはTrS無いし。

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 22:15 ID:0bvRpFSL0
短剣が主力武器になるか。

連者の行く末はナコルルか、果てはメリケン忍者か・・・

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 22:16 ID:Q22m03f90
錐はどの職業でも必須武器になりそうだな

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 22:19 ID:2Z7ZfSbE0
短剣で、Mob多くなったら罠って話でてたから試したけど
短剣にすると結構威力落ちるんだな・・・

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org966294.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org966297.jpg

最初のが短剣(錐装備 ダメ:11299
2枚目がアチャイクシ  ダメ:15247

短剣使うなら、錐でDefかなり高いMob限定になるのかな?
おそらくDef低めの相手なら普通に弓+多いとき罠のが処理も早そうだし
最初から纏めて罠でも弓のが単発ダメたぶん高いと思われる

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん :10/06/15 22:20 ID:A3+tEYU30
特化弓は属性とサイズどっちがいいんだっけ?

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 22:39 ID:2Z7ZfSbE0
QMCについて
ちょっと使ってるロダが重いのでss無しですが
ステは >>535 のssを参照してください

使用狩場:騎士団2F カリツ・レイド
+9QMC(クワドロプルマリシャスコンポジットボウ)
カリツ:719
レイド:767
低くはないと思うけど、一応比較の為に
+9アチャスケイクシのダメを記載しておく
カリツ:1135
レイド:1065

Lv4武器と比較しても、極端に低いわけではない
他の狩場は試してないけど
おそらくソロで行くような狩場では問題なく使用できると思う

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 22:40 ID:IsjgIEte0
暴風さんが強化されて弓ハッハァーな時代が来たー!!!!



という夢を見た、気になりたい。

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 22:40 ID:i9HaSyol0
暴風さんがネタじゃなくなるんだ、こんなにうれしいことはない

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 22:50 ID:3n72O50J0
>>537
この情報を待ってた。
ありがとう。

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 22:52 ID:gygeLi+g0
>>537
低くないどころか現行のダメ比率よりもむしろいいくらいじゃね?

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 22:54 ID:mi1D26We0
こんなこともあろうかとジプシーとチェイサーを育てている私に隙は無い・・・
さて狼をモフモフしてくるか

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 22:58 ID:ahhAQt9s0
影葱はシビアレイン盗作できるんだってさー



ふんがああああああああああああああああああああああああああ

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 22:59 ID:IsjgIEte0
いあ、まあ、そうだろうとは思ってましたけどね

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 23:05 ID:2Z7ZfSbE0
QMCが予想よりは威力あったので
レイド相手に
+9ハロウドイクシ
+9DハロウドDブラッディコンポジ
で試したけど

イクシ:1172
コンポジ:1118

やっぱLv1武器じゃ微妙なのか
でも本鯖だと+9イクシは普通無理だよな(大抵7or6ぐらいだし

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 23:07 ID:xk8d0kge0
もういいよ
盗作でもシビアレインでも好きにやれよ
こうなったらなにもかも爆破してやる

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 23:08 ID:IsjgIEte0
公安9課来ちゃうぞ!!!

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 23:08 ID:3n72O50J0
>>545
我が儘なのは分かってますが、
+7イクシで検証してもらえると参考になるっす

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 23:09 ID:15I2DxMG0
つーか桜井って+0or+9なのか?
庶民にとっては非現実的なレベルの装備ばっかりなんだが

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 23:10 ID:gygeLi+g0
安全圏が+9までのスーパーホルグレンがいるからね。

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 23:14 ID:2Z7ZfSbE0
>>548
+7イクシ⇒レイド:1154

552 名前:551:10/06/15 23:17 ID:2Z7ZfSbE0
書いてる途中で送信してしまった
+7イクシ⇒レイド:1154

数字だけ見れば+9混合コンポジと威力は近くなってるので
値段次第では混合コンポジという選択もでてくる・・・が
混合コンポジだと、1枚刺しイクシより有効対象が減るから
やはりイクシチョイスのがよさげ

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 23:17 ID:OMaX/d7a0
持ってる人はそのまま使えない事もないって感じか
ただ新規に作成する必要がなくなるだけで

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 23:20 ID:IsjgIEte0
前情報で特化弓安値処分しちゃった人は南無、なのかな

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 23:20 ID:3n72O50J0
>>551
わざわざありがとう!

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 23:20 ID:mi1D26We0
>>546
レンジャーをGVGのお供に30人。
ルーンナイトが沸いたらレンジャー3人一歩前へ。
3人のレンジャーが罠で特攻してルーンナイトを倒す。
ロイヤルガードが湧いたらレンジャー2人が一歩前へ。
レンジャーが減ったらEMCで補充。
WSPが切れた感覚で補充。

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 23:20 ID:dIk+qudY0
罠はDEF無視でATK依存だから低ATKの錐じゃダメってことだろうな

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 23:22 ID:RPgTyMJx0
罠使う人は短剣+STRふればいいんじゃね?

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 23:24 ID:pxCjHTBD0
DEX117+53でカーサでDS撃ってみた

+7キングバードイクシオン 4880
+7リベーションイクシオン 5240
+7リベーションエルヴンボウ 5280
+8Tリベーションダブルバウンド 5460

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 23:24 ID:EHnbehoK0
>>554
Lv1武器が死ななかっただけで、高Lv武器が大差ないくらい強化されてるから
ぶっちゃけ勝ち組でも負け組みでもないかと

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 23:25 ID:fukZ6RV00
高い金出して作ったり買う必要なくなったって意味では相対的に資産価値は落ちてるね
ゴミにならなかっただけマシか

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 23:29 ID:DSlmyw/Q0
>>554
南無ではないな、Lv1武器は使えなくはないが
誰も新しく作ろうとしない。
いまでいうクロスボウで作った特化レベル

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 23:34 ID:15I2DxMG0
確実に言えるのは、コンポジとイクシが同程度のダメージでるならば、
カードが少なくて済み、ASでARが出るイクシに軍配が上がり、
コンポジは今後淘汰される存在

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 23:34 ID:2Z7ZfSbE0
軽く纏め(追加ちょい有)
ステは >>535 のss参照

騎士団2f レイド相手に
・コンポジ
+9DハロウドDブラッディコンポジ:1118
+9Qタイタンコンポジ:1034
+9QMC:767

・イクシ
+9ハロウドイクシ:1172
+7ハロウドイクシ:1154
+9アチャイクシ:1135
+7タイタンイクシ:1131
+7アチャイクシ:1118

※レイド相手しか試してないので、参考程度に

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 23:36 ID:OMaX/d7a0
これまで弓には縁が無かったアンドレとかのAtk+カードはどうだろうか
くそ、何で俺サクライ応募しなかったんだ

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 23:39 ID:xk8d0kge0
弓は諦める
だから設置用トラップの重量を減らしてくれ
0.1とまでは言わんからせめて0.3ぐらいに・・・

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 23:46 ID:IsjgIEte0
>>560−563
なるほど、今まで特化弓って一個も作ったことなかったから
どうなんだろう、と思ってた。ありでした。

>>565
564氏に検証お願いしてみては?

>>566
値段も今の半額くらいになるとなおうれしい・・・

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 23:46 ID:2Z7ZfSbE0
>>565
レイド相手
+7アンドレイクシ:1059
+9Qアンドレコンポジ:887

>>566
3次職の罠で使う改良設置トラップの重量は0.2

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 23:47 ID:STFDP/2p0
>>566
特殊合金トラップは重量0.1なんだな、これが

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 23:50 ID:xk8d0kge0
なに!
ということは設置用トラップも軽くなる可能性が・・・
もう完璧に罠使えっていってやがるな

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 23:53 ID:OMaX/d7a0
>>568
ありがとうございます、
アンドレさんはR後も縁がなさそうですね

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 23:54 ID:2Z7ZfSbE0
○罠について

設置用トラップ:100z 重量1(既存の罠)
改良型設置用トラップ:200z  重量0.2(3次罠用)

※改良型設置用トラップボックス:20k  重量10
矢筒みたいなモノ
使用すると、改良型設置用トラップ100個になる

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 23:57 ID:mi1D26We0
罠筒まであるのかw
もうレンジャーと並列して弓メインの職を作ってもらうしかないな
矢で相手の影を縫って動きを止めたり
爆発物を付きの矢で敵を爆破したり・・・

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/15 23:59 ID:IsjgIEte0
そんな、ECOみたいな斜め上な実装とかいやだわ・・・

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 00:00 ID:e9fWZzIl0
既出だった気がするけど改良型トラップは
トラップ研究覚えるとハンター罠にも使えるよ
あとクレイモアとショックウェーブは改良型トラップ1個消費で使えるから
コスト的に設置用トラップと同じで使える

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 00:05 ID:t9YbGWVL0
あれ・・・?
なんかもう、ハンター→レンジャーな転職でいい気がしてきた・・・。

kROみたいに未転生からの3次転職に戻してくれないかなぁ

577 名前:480:10/06/16 00:06 ID:3l1L9jBo0
とりあえず、スキルの使用感的な物を……

武器総合…低レベル武器も死んだと思われたが、高DEXなら普通に特化で低DEF倒せるかも
        高Lv武器のイクシオンやバリスタがあるなら、そっちが良いのは確か
        3次用武器のエルヴンボウは空気

DS……今まで通り弓での主なダメージソース
AS……若干、ダメージが高くなった気がする
     DEX120だとハンターの罠が2500ダメの2発で壊れる
     トーキーは50発撃った所で数えるのやめました

罠全般…高DEX尚且つ高INTならかなりのダメージが見込める
      またトラップ研究を覚える事で、3次罠用の改良型トラップ(重量0,2)1個で使用できる
      ステータス異常罠については、各耐性が大幅に変更に成ったため効き安くなってる(?)
      ブラディウムゴーレム(地2)にクレイモアトラップ&DEX170で攻撃
       INT14  11k−12k(素ダメ約6200)
       INT54  16k−17k(素ダメ約9100)
       INT100  23k−25k(素ダメ約14k)
       INT130  33k−35k(素ダメ約20k)

ウィンドウォーク…元詠唱4秒 DEX160で2秒 DEX170で1秒ちょい
            ペコHB無くてもウォーグライダーでペコ騎士くらいで動けるので取ってて損はない

シャープシューティング…DEX170で1秒ちょい DEX190で1秒
                正直無詠唱は厳しいので、高INT以外は微妙に ただ、高INTはASPDがお察し

ファルコンアサルト……固定ダメージが出せるので高DEFと戦うならあれば良いかなぁ程度
               ただし、ダメージがDEXとINTで変わるのは罠と同じなので罠の方が強い事が多い

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 00:11 ID:g9qKkoxn0
検証乙。
明日から1ヶ月復帰して砂子98/68を弄るわ。

罠で全てを爆破する為に

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 00:14 ID:Mth5OW6h0
だが俺はD=A弓を貫き通す

お前ら、また会おうぜ

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 00:15 ID:t9YbGWVL0
しかし・・・job45まで上げないと欲しいスキル取れないのに
3次jobテーブル見ると、挫けるなぁ。

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 00:19 ID:g9qKkoxn0
まあ・・・流石にMOBの方かこっちの方で調整いれてくるんじゃなかろうか。
このままなら、Baseでさえ100以上上げられる気がしないわw

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 00:20 ID:4VO/pxe40
狼師って
自動鷹が自動ファルコンアサルトになった感じなのかな
そうなるとかなり強い気がするんだが

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 00:21 ID:31tCdM3X0
結局、弓の使い手としては演奏したり盗んだりする奴らには勝てないの?
教えてエロい人!

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 00:23 ID:IhCKX5E10
DSで勝てた
だから何って感じだが聞かれたから結果だけ

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 00:24 ID:t9YbGWVL0
なぜ、ハム砂レンジャイに動物が着いて来るか考えてごらん?


うん、そういうことだ。

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 00:28 ID:LBnxmSkm0
弓レンジャー量産型はDEX=INT=AGI見たいな感じか。
全部90フラットでレベルいくつになるか知らんが。
既存経験値テーブルそのままで3次実装すると、
公平圏維持が大変そうだ。

587 名前:564:10/06/16 00:28 ID:di5RDdYB0
こちらも色々使用した感想

武器
lv1武器は混合特化でようやくlv4の10%cと同程度(相手MobのDefも関係するので注意)
lv1混合特化武器を新規に入手する必要はなし。現在手元にある人は持っておけば使う場面があるかもしれない、程度に

スキル
DS:メインスキルの一つ。使います
AS:威力は上がってるけど、私はそれ程使用しなかった(特化イクシでレイド相手にAS9で3k程度)
#:使いません。直線上でMobが離れている以外は必要なし⇒罠がある
WW:ソロなら使います。頭の持ち替え(ペコHB)が面倒なら推奨。詠唱あるけど問題なし
FA:使いません。後述の罠のがsp効率も威力も上のため
罠:クラスターボム(範囲7*7)+デトネイターをセットで使用します

威力は >>535のss参照
DEX179のINT29 +9イクシでレイド相手に15kと威力高め
2つのスキルセットでも消費sp35
FAの46よりsp節約できる+威力が高いのでFAを使うことはまずない
3次スキル用の罠は矢筒みたいなアイテム(100個入)があるため多目に携帯できる
欠点は罠1個につき200zと少々高め
ただし、上記の威力のためコストは余裕で回収できそう

補足
デトネイター「任意(罠をターゲットして)のタイミングで罠を発動できるスキル」
トーキーもデトネイターで発動させる事ができるので
MVPの足元に置いてデトネイターを使えば
※アモンラー「ボクをいじめないで!!」
とかできます

狼は使う予定ないので他の方に任せます
長文となったけど、何かの参考になれば幸い
そして#乙でした

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 00:29 ID:g9qKkoxn0
(U^ω^)・・・!

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 00:29 ID:79tDuIAl0
>>583
狼戦隊
ウルフレンジャー

爆破戦隊
ボンバーレンジャー

好きな方をどうぞ

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 00:32 ID:YedTxxAn0
Int振ってある状態なら威力的には
ファイアリングトラップ<クレイモアになるの?

Int無し状態だと発火分ファイアリングのがいいのかな

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 00:35 ID:31tCdM3X0
おk、大体わかった
レンジャは罠or狼で狼がいない砂はDS罠一択か

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 00:36 ID:j9QXqw7Q0
>>587
ここまで誰も言ってないが、前評判と違って3次のクラスターもMob足元置き出来ないだろ

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 00:38 ID:j9QXqw7Q0
ああごめん把握した。
トーキーを足元置きしてそれを糧に周囲に置いた罠を起爆させるってことか。

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 00:38 ID:L7WLgXIX0
ウォーグバイトはソロでも連射効くから単体相手なら結構強い
ダメはおおかたDEX依存でDSの1.5倍位出てるね、しかし燃費は悪い

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 00:44 ID:t9YbGWVL0
ストライクじゃなくて?

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 00:51 ID:di5RDdYB0
>>593
デトネイターが7*7範囲あるから
トーキー+クラスターが有効範囲にいた場合
アモンの足元にトーキー+周りにクラスターで同時起爆ができる
そしてトーキーのメッセージもでる

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 00:56 ID:FqzFieP60
>>596
夕方のニコ動生放送中にちょっと写ったレンジャーさんかな
まさに596の狩り方でアモンやってるレンジャーを見た

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 01:12 ID:7KQ9iZRH0
トーキー起爆で勝手に戦隊ゴッコが出来るとか胸が熱くなるな
どっかのレンジャーに試してくるか・・・

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 01:18 ID:di5RDdYB0
>>597
ヘルモか黄色いリボンかぶって
クラスター連発レンジャーだったらたぶん私だわ・・・
他のレンジャーが使ってた罠はクレイモアばっかだし

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 01:18 ID:A/yzIImi0
レンジャーやってきた感想

・罠師と弓師の両立は難しそう
・99以上にステ振る際のステポイントが多すぎ効率悪すぎ。フラット推奨の意味がわかった。
・自動鷹の「ガガガガガッ!」っていう気持ちよさがワンワンには無くて寂しい。ペチ ペチ・・・。

得るものも無ければ、失うものは♯だけ。
レベルキャップ開放で育つ楽しみはありそう。PTでの火力はムリだw

でももうちょっと何か欲しかった・・。

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 01:37 ID:31tCdM3X0
だああぁぁぁぁあぁぁっっ!鷹ああぁぁぁぁぁぁぁっ!!
てめっ!!自動鷹ディレイで2死ってなんだおいっ!!
10分間に2死って冗談じゃねぇ!!

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 01:37 ID:79tDuIAl0
392 :(^ー^*)ノ〜さん[sage]: 10/06/16(水) 00:40 ID:sE3Kf2b90
サクライでミンス、ワンダラーやってる人、「生死の境で」発動に必要な「切ない涙」がどこで
売ってるか分かりますか?

専用アイテム販売NPCに売ってなくて使えないよう
393 :(^ー^*)ノ〜さん[sage]: 10/06/16(水) 00:41 ID:BGA4eXoh0
レンジャーかどっかとにかく3次の店にどっかあったきがする396 :(^ー^*)ノ〜さん[sage]: 10/06/16(水) 00:49 ID:sE3Kf2b90
>>393
レンジャー用の販売NPCにありました…何故こんなところに
ともかくthx
397 :(^ー^*)ノ〜さん[sage]: 10/06/16(水) 01:15 ID:7KQ9iZRH0
レンジャーの・・・
切ない・・・涙・・・
398 :(^ー^*)ノ〜さん[sage]: 10/06/16(水) 01:17 ID:4VO/pxe40
おいやめろ
399 :(^ー^*)ノ〜さん[sage]: 10/06/16(水) 01:20 ID:TIoauZ7f0
まさか雷鳥スレで笑うことになるとはな
これがシリアスな笑いか

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 01:40 ID:g9qKkoxn0
INT100付近で完全凍結耐性付くらしいけど、ADIフラットが流行るかこれは

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 01:42 ID:fAaj8T3N0
100じゃ完全耐性はつかなくね?

605 名前:480:10/06/16 01:47 ID:3l1L9jBo0
スキル仕様感続き 3次スキル-罠-
トラップ研究……INTがLv分上がる、SPが200+(SkillLv*20)あがる
           ブラスト、クレイモア、フリージング、クラスターボム、ファイアリング、アイスバウンドの
           射程が7マスまで伸びる。 その他の罠は射程4の模様

エイムドボルト…アンクルやウォーグバイト、エレクトリックショッカーの効果によって拘束されているMobに対して
           高ダメージを与えます。武器の特殊効果○、付与○。
           このスキルでダメージを与えたMobは拘束が解除され、レンジャーにタゲが来ます
           ブラディウムゴーレムに対して 付与無し 錐装備 DEX170 で250k

アローストーム…対象指定の範囲スキル。不発もしないしこりゃぁ強えぇ!!と思われてたスキル
           実際は10本矢を消費する割には低ダメージ。
           そこまで敵に寄られてしまったAGI型ならば、エレクトリックショッカーを使う方が断然良い

フィアーブリーズ…弓用の連続攻撃スキル。Lv5で発動した場合は1−4回通常攻撃を追加する
            更に攻撃を追加した本数矢を消費する。説明を見る限り弓用でしか使用出来ない筈なのだが
            低確率で短剣でも発動し、更に矢の消費がない。バグなのか仕様なのか不明。

606 名前:480:10/06/16 01:48 ID:3l1L9jBo0
###########新罠の仕様 その1 武器の特殊効果が乗る。その2 ASで飛ばす事が出来ない
                 その3 リムーブトラップで回収できない
                 その4 クラスターはデトネイターでのみ。エレクトリックと属性変化罠は踏みでのみ発動

クラスターボム……デトネイターで発動させる罠。武器の特殊効果○、付与○。
            基本ダメージは 罠基本ダメージ と 武器ATK と 錐の効果が載る
            最大3個同じ場所に置ける為、かなり便利。MHもMob一箇所に集めてクラスターでドーンが可能
            ブラディウムゴーレム DEX160⇒素手8300 +7イクシオン 8857 錐 32k 錐+火 55k

ファイアリングトラップ…足元置き可能。ただし、設置後1〜2秒のタイムラグ。
               最大1個まで。範囲5×5。状態異常「発火」
               恐らくダメージは  罠基本ダメージ+(武器ATK+錐のATK上昇値)*付与
               状態異常「発火」は恐らく 一定時間毎にMAXHPの5%ダメージ
               
アイスバウンドトラップ…基本性能はファイアリングと同様。状態異常「氷結」
                状態異常「氷結」は恐らく 一定時間DEFと移動速度減少

エレクトリックショッカー…対人だとSP減少効果がある。Mobに対してだと 移動不可状態にするのみ
                テレポートは封じて無いので、遠距離攻撃の場合テレポ持ちはテレポートする
                ASで飛ばせ無いので若干使いにくいアンクル。範囲は5×5なので結構敵が移動不可に

属性変化トラップ…各属性原石と改良型トラップ1個で発動。ボス無効
             範囲型エレメンタルチェンジ。ただし、弓は矢を変えて属性が変えられるので……

カモフラージュ…10秒間クローク。ATKとCriが上昇するらしいが、良く分からなかった。

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 01:53 ID:LBnxmSkm0
>>606
クラスター錐付与のるのかよ。。。
やべーな。。。

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 01:54 ID:g9qKkoxn0
>>604
100じゃつかないぽいね(´・ω・`)スマンヌ

>>480
使用感乙であります。
INT中心に上げたボンバーマンになりそうだなあやっぱ

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 01:55 ID:3Czm/uAV0
こりゃ錐が暴騰しそうだな

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 01:55 ID:t9YbGWVL0
検証乙です。

未実装wikiには・攻撃力、クリティカル上昇、防御力減少の効果は未実装。
とありますね。向こうでも今は隠れるだけなのかな・・・。

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 01:56 ID:t9YbGWVL0
あ、「カモフラージュは」が抜けてた;

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 02:03 ID:e9fWZzIl0
カモフラージュのcri上昇とATK増加は適用されてるっぽい
カモフラージュで隠れてから8秒ぐらい過ぎてから通常攻撃すると
ほぼクリティカルになってクリじゃない時も2割強ダメージが増える
どうやらカモフラージュで隠れてから時間が経たないと効果ないみたい
ただカモフラージュ時に攻撃すると潜伏解除されるけどね

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 02:06 ID:qNbcz4b+0
とにかく臨時に混ぜてもらえるようなレンジャー作るにはどういう感じにすべきだろうか。
砂なってやっと狭間で役に立てると思っていたらこのありさまよ。

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 02:06 ID:t9YbGWVL0
おお、適用されてましたか、誤情報申し訳ない。

しかし・・・8秒後とか・・・発動時間10秒しかないのに・・・( ̄Д ̄;;

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 02:08 ID:mVSv8tSJ0
個人的に知りたいこと

>>559 7DLiファルケンの与ダメ
>>564 DhdDTiの与ダメ
>>577 罠ダメージは武器ATK・特化Cの影響、武器サイズ補正を受けるかどうか

616 名前:480:10/06/16 02:13 ID:3l1L9jBo0
3次スキル使用感-狼スキル-

ウォーグマスタリ……説明文では「狼の笛を装備していなければならない」とあるが、狼の笛は収集品なので
             持っているだけで大丈夫。狼はホムやペットと違って その場に罠を置く事も出来る。
             また、狼とレンジャーのセルを重ねられるのでSW等の邪魔にもならない。

ウォーグストライク…敵1体に突進攻撃、高DEXならそれなりにダメージを当たえるがファルコンと違って
             敵のDEFに影響を受ける。かなり連射が効くので使い安い。

ウォーグダッシュ…タイリギと似たようなスキル。狼騎乗時よりも少し遅い程度
            Mobとぶつかると、Mobにウォーグストライクと同じダメージを当たえる。
            スキル再使用で即ストップなので移動時に便利。

ウォーグバイト……ダメージはウォーグストライクよりも低いが、敵を移動不可状態にする。
            テレポ阻止効果は無いので、テレポ持ちの場合ダメージが入りテレポする。
            ディレイが長く、連射は出来ない

鋭敏な嗅覚……広範囲ディテクティング+ダメージ
          最大レベルで画面全体のハイド・クローク見破り+ダメージ効果+確率でウォーグバイト
          ただ、そこまでハイド・クロークするMobが居ないので使いどころに困るかもしれない
          それに地味に対象が遠距離の時にウォーグバイトが発動した場合Mobがテレポする事もある

##############ここまで

とりあえず、かなり個人的な偏見に満ち溢れた使用感ですがこんな所でした。
何レスも使って、更に長文すいませんでした。

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 02:23 ID:tcO8gQVP0
深淵バウンドは他のと比べて結構優遇されてんね
よかったよかった

しかし、この弓でいったい何を倒すのか・・・

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 02:27 ID:4VO/pxe40
エレクトリックショッカーは範囲アンクルとして使えるのか
後範囲は5×5の罠は足元置かなくてもデトネイターで強制的に踏ませることができてよさそうだ
Gvでも普通に使えるんじゃないか?

ただデトネイターの射程が気になる

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 02:28 ID:4VO/pxe40
なんか俺日本語変じゃね

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 02:28 ID:t9YbGWVL0
「は」が一個多い気がする

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 02:29 ID:ch8kr4cu0
自動狼は微妙そうだな…。
A=D=>I位になりそうだな

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 02:32 ID:ch8kr4cu0
ところで…Lv150で三極は可能なのかい?

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 02:34 ID:t9YbGWVL0
狼は矢、武器の属性の影響を受けるってあるから、狼匠になるの楽しみなんだけど
BBより爽快感が薄いのがなぁ連打表示出て欲しいな。

自動狼だと、I減らしてD-A-Lでいけそうだし

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 02:43 ID:7oKPJrtD0
>>622
>>535 二つ120にしてのこり439ポイント
一つ80までふってポイント8余る

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 02:56 ID:uyTVh6uL0
MATKが修正されてWizプリが復権し、
残されたのはレンジャーだけ



という夢をみた

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 02:59 ID:31tCdM3X0
>>625
おいやめろ
正夢になりそうだ

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 05:15 ID:dvm4j1y90
DEX上げてもASPDに変化が見られないんだが気のせいか?

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 05:32 ID:WHQ1fF4E0
>>616
ホムは知らないけど、ペットの足元には罠置けるよ

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 05:34 ID:IhCKX5E10
気のせいちゃんと上がる
ただ影響は今より少なくなってる

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 05:35 ID:ZykdVPHJ0
>>623
おい馬鹿やめろD-A-Lとか縁起悪い
D・∀・L こんな感じにすべき

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 05:42 ID:NQhExleL0
なんつーかどのスレも3次でそこそこ盛り上がってるのにここだけいいお通夜ムードだなw
罠はたぶんネガティブな方向に修正くるしなー。しばらくはステリセ放置で安定かね。

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 05:46 ID:A2xiRxkj0
弓がどうとかお通夜がどうとかしつこいお通夜厨がいるな

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 05:49 ID:/GszWTE50
報告みてる感じ
別に弓死亡って訳でもなさそうだな

弓→現状維持、ステ次第で詠唱がつくようになる
罠→今までがあまりにも糞すぎたのが大幅強化で弓に並ぶ攻撃手段に

って印象
ところで攻撃罠って新罠だけでなく従来のも足元置きできるようになるの?

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 05:50 ID:/GszWTE50
そういや攻撃罠が実用になると
2次のスキルPがしんどいことになるな
JOB70転職でも辛いかもしれん
WW切るならなんとかなりそうだけど。。

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 05:51 ID:dvm4j1y90
狼取れば鷹セット切れるから何とかなら無い?

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 05:53 ID:WHQ1fF4E0
そういえばいろんな職で移動不可にするスキルが増えたけど
エイムドと組み合わせれるのってあるかな

アンクル、バイト、ショッカーは確定で
SPPはいけそう。クロコンはなんか無理っぽい
ジェネのソーントラップとかはどうなんだろう。

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 06:55 ID:yt9FYz1h0
今やってみたら腐ってんなレンジャー
ここまで酷いとは思わなかった

ボスソロも特化コンポでやっても本鯖よりダメ低いし
かと言ってエイムドでやろうにも詠唱+そこまでのダメ期待出来ないし
クラスタデトネでもいまいちだし

何よりやっぱ弓ダメがゴミ過ぎる

狼乗ったままスキル全く使えないし
このまま来たら本当に止め時かもな個人的には…

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 06:57 ID:L7WLgXIX0
しっかしスキルポイント49だと取れるものが限られすぎて困るわ

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 07:35 ID:whwFhBiH0
現状、深淵コンポジが終わるんがわかってるなら今後の深淵弓はなにになる?
リニュきたら深淵弓の中ランクはどうかわる?
10Q深淵コンポジ、8T深淵バウンド、7D深淵ブリッツ、7深淵イクシオン、7アチャイクシオン
ぐらいで誰かボスを撃ってみてはもらえないだろうか?

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 08:20 ID:fx/XtUhb0
情報を聞くとwktkするが
一年たってもレベル110に到達する猛者いないんじゃね?

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 08:39 ID:JR/pIbi9O
>>640
廃人を舐めすぎ

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 08:40 ID:112ldm+30
Lv150まで33Gでしょ?効率厨が毎日10時間廃プレイすれば1年間でいけるでしょう

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 08:50 ID:fx/XtUhb0
>>641.642
あぁそうかお前らは頑張って光ってくれ
ただ自慢する相手も仲間も周りにはいなくなろうだろうがな

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 08:52 ID:ch8kr4cu0
まあネガりたくなる気持ちもわかるが
チョンゲーは熟成してくると弓職がはぶられるの法則に違わないなw
よく訓練されたチョンゲープレイヤーの俺はゆっくりだけどレンジャーがんばるお

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 08:57 ID:whwFhBiH0
>>639の補足
TrS込みDEX170でのDS10とオマケでついでにAS9のダメージも試せないだろうか
対象は今後もDSで狩ることが想定されるエントが理想だが無理だと思われるので、
とりあえず柔らかいのと硬いのを知りたいので
オウルバロンデュークかタナ天使系列でみてもらえるとありがたい

エントと比較的DEFの近そうなドゥネイールやハードロックマンモスも気になるが、
実装されてるかわからないので・・・

以上、弓が好きなテスターの方よろしくお願いします。

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 09:13 ID:8BtamzAb0
しかしJobレベルはどの辺までが現実的(比較的楽に上げられそう)なんだろうな。
Job10ぐらいならなんとか……とで試してみたら、
トラップ研究3、クラスター5、デトネイター1でオワタw
ここからトラップ研究完成に狼乗り(乗るだけ)とエイム目指す場合、
Job25まで必要なんだけどそこまで行ける自信がないw
あとエイムの詠唱結構長いネ。威力は高いけど。ソロでの運用は厳しいそう?
序盤の育成は火力を求めるならクラスターかエイムの2択、趣味で狼ってところだろうか。

……それらよりも問題なのは、俺たちPTに入れてもらえるのかな?

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 09:17 ID:PfhvUqR/0
廃人の定義によるな。
例えば俺はある程度廃と呼ばれるに値する装備も環境もある。
公平切れば時給50Mは楽に超える。
だからと言って>>642は無理。
なぜなら、俺は現在週に1日2時間程度しかROの時間が取れないからだ。

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 09:23 ID:ch8kr4cu0
狼は趣味だな…AGI抑えりゃ発動率の為の攻撃速度が、
DEX抑えりゃ自動狼の元になる本体の弓ダメが、
LUK振らなきゃそもそも自動攻撃がry

150近くになりゃマシンガンになるんだろうが趣味だな…今のEXPテーブルじゃw
となればA=D>I位でDSメインで集めて爆破が効率いいだろう。

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 09:33 ID:112ldm+30
>>646
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/8897.jpg
Job30くらいまでなら転生オーラ経験者ならいけるんじゃないかな

Lv150は職業ROのヒト以外むりーぽ

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 09:43 ID:ch8kr4cu0
城2と窓手で転生オーラにした頃を思って胸が熱くなるな…

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 09:54 ID:8BtamzAb0
>649
おお、これならなんとか! ………といいたいところだが、
Jobは恐ろしい角度で鎌首上げていくんだな。
だからといって、Baseが楽そうとは口が裂けても言わないがw
Job20前半で必要なものをそろえて、後はのんびりってのが無難かねぇ。

しかし、3次職実装! とか言っても、このままのテーブルじゃ
3次職を楽しむのって不可能に近いような気がするよ

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 09:56 ID:oGNlEbBa0
今更ROでマゾゲーしてくださいって言われても、やる訳ないんだが・・・

最近のアクションメインのゲームに行くぽ。

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 09:58 ID:g9qKkoxn0
確かにペナルティが酷い数字になるからなあこのままだと

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 10:01 ID:112ldm+30
>>649
ちなみにこれ累計じゃなくて必要Expだから。
転生Job69→70を30回やればJob30だね

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 10:25 ID:FY3zNzhH0
レンジャーはボンバーマンで割り切るとしても砂時代をどうするかだ
A>D>IでDSメインだとやれることほとんどないよな

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 10:27 ID:10G4qALO0
>>645
やってみた。STR1+10/DEX120+50/LUK1+6

執行する者
DS 5290 AS 3161 +7アチャイクシオン
DS 5950 AS 3698 +7深遠イクシオン
DS 6246 AS 3881 +8T深遠ダブルバウンド 
DS 5664 AS 3522 +9Q深遠コンポジ
DS 4836 AS 3008 +7オクアチャセット(聖付与)
DS約5950 AS約3700 +7深遠エルブンボウ

オウルバロン
DS 2996 AS 1854 +7アチャイクシオン
DS 3228 AS 2015 +7深遠イクシオン
DS 3358 AS 2095 +8T深遠ダブルバウンド 
DS 3132 AS 1955 +9Q深遠コンポジ
DS 2418 AS 1545 +7オクアチャセット
DS約3280 AS約2020 +7深遠エルブンボウ

ファルケンは売ってなかったので除外。
エルブンボウ以外は、Sakray特別仕様で精錬値が+4までしか適用されていないから固定ダメージ。

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 10:38 ID:oGNlEbBa0
          ____
        /      \
       / ─    ─ \
     /   (●)  (●)  \ これ累計じゃなくて必要Expだからっ♪
     |  :::::: (__人__)  :::::: | 転生Job69→70を30回やればJob30なんだからねっ!
      \.    `ー'´    /ヽ
      (ヽ、      / ̄)  |
       | ``ー――‐''|  ヽ、. |
       ゝ ノ      ヽ  ノ  |
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

       いや無理だからっ

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 11:07 ID:Wbtq8e9o0
それでも・・・!
それでも鷹が好きなのにっ・・・
狼なんて取る気全然無いのにっ・・・!

Jobが上げにくい・・・だと・・・
自動鷹の発動LvはJob依存だと言うのに・・・っ・・・!

レンジャーはJob問わず自動鷹がLv5で発動するようにして下ちぃお願いしますorz

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 11:13 ID:yt9FYz1h0
とりあえず癌胞に苦情は送っておいた
これから毎日送っちゃる

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 11:15 ID:YedTxxAn0
必要経験値は修正されずに
ショップアイテムがどんどん追加されそだな・・・

75%教範に次いで100%とか125%とか
それを使ってもきついだろ('A`)

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 11:17 ID:oGNlEbBa0
弓に関係ありそうな動画をまとめてみよう。

【RO- サクライJ】 レンジャー : エイムドボルト in アビス 【Sakray J】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8573320

【RO-サクライJ】 レンジャー罠狩り in ジュピ 【Sakray J】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8574410

【sakrayJ】深淵弓検証【RO】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11080535

【犬屋本舗】エンペが草化したらこうなった【SakrayJ】【RO】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11070437

【RO-サクライJ】 ニブル罠狩り 【Sakray J】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8061028

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 11:32 ID:nuPQQNTsO
>>659
毎日同じような文面のメールを送ると
自動スパム判定されて逆効果だぞ

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 11:34 ID:TIoauZ7f0
3次job30は転生job1-70くらいじゃなかったっけ?

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 11:36 ID:FY3zNzhH0
レンジャー見てたら科学戦隊ダイナマンってヒーローを思い出した

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 11:55 ID:NqKh0lW40
>>661
ハム時代からこんだけ強けりゃ満足だわw
ただバックステップある分ハムよりはローグのほうが罠使いこなせそうだな

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 12:18 ID:aHjSRCnz0
バウンドがすごく優秀だね
あとイクシは妥協武器として充分な感じかな

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 12:21 ID:whwFhBiH0
>>656
早速の測定ありがとうございます
弓メインで考えるにあたっての武器選択が非常に気になっていたので助かりました
書き忘れていたオクアチャまで書いてあったので凄く参考になります
ファルケンはバウンドとイクシオンの間で、どちらかというとバウンドよりなダメージがでる気がする
エルブンボウはイクシオンとほぼ同性能だとすると、軽くてオプションある分・・・
スナイパー以上専用は深淵バウンド、ワンミンでも流用するなら深淵コンポジと住みわけできそうですね
なにはともあれ、オクアチャ最強にならずに深淵武器もちゃんと息していてよかったです

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 12:28 ID:ECfIiPHk0
>656
何か期待のエルブン弱いね・・
武器レベル3が足引っ張ってるのかな

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 12:29 ID:t74Fj55l0
どこまで行っても無難なリベイクシ

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 12:29 ID:Rv03hixiO
切ない涙って何に使うの?

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 12:32 ID:whwFhBiH0
ワンダラーミンストレルのスキルはレンジャーの切ない涙を使うって聞いた気がす

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 12:34 ID:7KQ9iZRH0
そのネタは既に投入済みだ・・・
「生死の境で」の発動に必要な「切ない涙」が何故か「レンジャー用NPC」で売っている
わざとか?
わざとなのか?

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 12:34 ID:wGTdiTdJ0
深淵イクシ大勝利か
ささかまは内部で情報を知ってたな

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 12:37 ID:4VO/pxe40
深淵c1枚あれば作れるから便利になったわー

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 12:37 ID:whwFhBiH0
うちの鯖で誰かここ見ているなw
ダブルバウンド過剰のために買い集めようとしたらすでに先をこされていた
現状の狭間弓ランクでも2位のバウンドなら、
強くなるRまで待たずにすぐ実践投入できると踏んだのだが微妙に手遅れだったか
ちょっとジャイアントホーネットに粘着してくるわ・・・

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 12:37 ID:Rv03hixiO
生死の境にいるレンジャーの切ない涙をミンダラが使うってこと?

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 12:40 ID:whwFhBiH0
ささかまさまは感が鋭いよね
武器だけじゃなくて無詠唱できなくなることも見越したステだったし

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 12:48 ID:BKNFxSE70
エレクトリックショッカーの判定についてなんだけど
狭間で(エレクトリックショッカー→エイムド)*nの繰り返しやってて気がついた
エレクトリックショッカーの発動判定は設置したセルだけみたい
アンクルみたいに範囲のある判定じゃないから適当に置くと敵通過してくるんで注意を

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 12:53 ID:di5RDdYB0
今日も元気に検証するかー、と思って
倉庫みたら
イクシだけで10本あった・・・
バウンドとかやりはじめたらどんだけ増殖するんだこれは

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 13:07 ID:GrJuk2hn0
レンシャーに転職するのはやっぱり99/70がいいのかなねぇ

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 13:08 ID:nTMNuHz60
95/70でもイイよ

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 13:17 ID:FY3zNzhH0
で、俺のアチャバリとQMCは息してんの?

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 13:18 ID:cjXSUuBk0
むしろ、狭間とかJOB教範使って90/70になるなら、その方がレンジャー楽しめそうだな
99→100なんてデスペナが4Mぐらいでしょ

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 13:26 ID:GrJuk2hn0
あぁwそうだレベルは90以上ならいいのかw
今砂が90/60だからなぁ・・・取るスキル多いしやっぱ70まで上げなきゃならんのか\(^o^)/オワタ

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 13:27 ID:90WHFdts0
狼考慮すると、鷹が(FAを考慮しなければ)いらなくなるうえにWWも微妙になるから
そういう意味じゃ、70転職どころか60転職でも実際のところそんな問題ねーんじゃって感じがしないでもない

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 13:34 ID:di5RDdYB0
>>682
レイド相手のなら少し前に記載したからログ見なさい

>>685
WWをFLEE補強用・移動速度増加の何を目的で使ってたかによるかな
ソロ狩りでの移動速度増加目的なら詠唱時間長くても問題はない
FLEE補強用なら、サクライでのFLEE数値考えた場合切ってもいいかと
切るならスナのJob70は必ずしも必須ではなくなるね

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 13:36 ID:q5fxKlDZ0
♯も切れそうだな
マリシャス♯で全快余裕でした^^もASで事足りそうな予感

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 13:38 ID:FY3zNzhH0
やったな!
3次転職しやすいっていう長所がみつかったぞ!

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 13:39 ID:4VzqGhTK0
問題は深淵武器云々よりも♯だろうな
今でも問われてるのはそっちの使い勝手だし
この状況故に、深淵イクシが妥協武器で許されてるけど
結局バウンド最強になったら、今の深淵コンポがそれに置き換わって
他の武器は全部微妙扱いになるだけって感じな訳だ
深淵セルフ塩死ぬと、貧乏人お断りになる訳だが
そもそも♯が終わってると、弓における砂だのレンジャーの存在その物が
アーチャー扱いになるからなぁ

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 15:07 ID:nqp7NxdL0
サクライJで実験できるかた、どなたか属性矢+対応した属性弓のダメージ+25%がどうなってるか実験してみた方いますか?
鳥人間とかの1確はどうなってるのかなぁと思ったので。

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 15:56 ID:l/MChVQm0
1773#エルフの矢#
森を守る古代のニンフたちが使った矢. エルブンボウとともに使用時遠距離物理攻撃力 50% 上昇.
系列 : 矢 攻撃 : 45
重量 : 0.1 属性 : 無
要求レベル : 100

1774#狩り用矢#
大きい動物を狩るために作られた丈夫で荒い感じの矢. ハンターボウと一緒に使用時遠距離物理攻撃力 50% 上昇.
系列 : 矢 攻撃 : 35
重量 : 0.1 属性 : 無

12575#エルフの矢筒#
エルフの矢が 500個入った矢筒.
重量 : 25
要求レベル : 100

12576#狩り用矢筒#
狩り用矢が 500個入った矢筒.
重量 : 25

もしかすると又ハンターボウさんにお世話になるかもしれないぞ

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 16:03 ID:ECfIiPHk0
>691
656の検証でレンジャー専用なのにいまひとつと思われたエルブンボウさんが息を吹き返したw
問題は十分な数の矢を確保出来るか気になるね

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 16:07 ID:JSpZkH2x0
>>690
・ヒルウィンドHP5012/exp3198 job2583
・スナイパーbase89/job56 dex99+43

+7ゴラァ大地弓 4864(固定)
--(↑+ポルタイツで確殺できる)--
+7若大地弓 4746(固定)
+7アチャバリ 4560(−150位でダメばらつき有)

鋼鉄土付与+7ゴラァ大地弓4354(固定)
 なので属性弓のダメージ+25はのってる模様です。

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 16:08 ID:whwFhBiH0
既出かもしれないけどニコニコに素撃ちバージョンがあがっていた
sm11080535
これだけみてると、お通夜どころかレンジャーつよすぎwwwとか思ってしまうのだが

>>692
それよりも問題なのは属性付与を調達できるかどうかじゃない?
もし属性付与を課金アスペなど調達できる人なら強いね
というかオク弓さんが涙目だね

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 16:12 ID:7KQ9iZRH0
レンジャーも習得スキルで殆ど迷わないという伝統だけはしっかり継承したか

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 16:17 ID:0Mxd8fl30
>>690
有効か?>有効でした
+7ウィンディー大地の弓、サインなどダメUP装備なし、DEX160、TrSなし、ビーストベイン1
矢750前後、岩石の矢1550前後

前のRと同じで罠強化されたままなので量産型のステでも「ランドマイン1確狩り」できる。
罠があるハンター以降なら、ハンティング帽、大地の弓、ポルセリオタイツもいらない(とおもう。

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 16:23 ID:/GszWTE50
罠1個84zするんだよ

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 16:28 ID:ch8kr4cu0
テーブルも大変だがマイペース型の俺としては楽しみになってきたな

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 16:33 ID:ch8kr4cu0
罠型と狼型2種類育て…るのは無理くせえなw

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 17:06 ID:ObZytrru0
狼が強すぎてLUK振らざるを得ないのがちょっとあれだなあ
DS撃ってる暇あったら通常攻撃してる方がつよいしなんだかなー
来月から弓手はスキル連発するタイプが(笑)になるのか

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 17:08 ID:IhCKX5E10
ソロならそうだろうな
PTに需要があるのは範囲が強い職ってのは変わりない
そのPTも存在するか怪しいもんだが

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 17:23 ID:aukA/pnV0
ソロメインの狼型かPT(というかペアか)志向の罠型って感じなのかなぁ。
二人目のスナもカンストさせたほうがよさげだな。

問題は経験テーブルがマゾすぎて三次キャラをそう何人も育成できるかどうかだが・・・

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 17:30 ID:j9QXqw7Q0
2極♂スナイパーメインでやってた自分として、一番改善して欲しいところは、


・ハンター時代よりも違和感のある、レンジャーによる高速で素撃ちをする際のキャラグラの「ビクンビクン!」ってしてるモーション


ハンターからスナイパーになってそれが滑らかな動きに変わってたのに、レンジャーになって以前より酷いビクつきが何より許せない。
まじでキモすぎ。どうにかしてもらいたい。

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 17:35 ID:hBeEDJ2E0
素朴な質問なんだけども、イカSETはレンジャーでも装備できますか??

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 17:37 ID:IhCKX5E10
出来るよ

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 17:41 ID:cjXSUuBk0
あれ、サクライ1次の時に出てたかな?
自動狼は短剣、素手でも発動を確認で、発動率はLUK依存
まぁ狼の威力がATK依存だから素手だと微妙だけど

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 17:43 ID:V0HLgkVa0
ビクンビクンするスナイパー♀はいい
ただしスナイパー♂てめーはだめだ

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 17:44 ID:hBeEDJ2E0
>>705
すぐっ、そこっ、サンクス♪

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 17:47 ID:kHorYo210
サクライJに行ってる人に聞きたいんだけど
今ハイアチャでJOB42なんだけど
アローシャワーって最大Lvまで取っといたほうがイイ?

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 17:57 ID:di5RDdYB0
>>709
ASが前提になる3次スキルはない
一応威力は大幅に向上はしてる(Mob次第だけどLv10でDSの5〜7割でる場合もある)
ただし連打できない(ASのモーション固定)と
威力が高い罠があるので、それ程必要には思わなかった

ASはlv1(アモンのような周りに設置スキル置かれて、その外側に罠設置+デトネイター発破では範囲が足りない場合の罠移動スキル)
でいいと思う
ただ、仕様変更される可能性もあるし高Lv取っておいて損はない

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 17:59 ID:whwFhBiH0
それはさすがに個人の好みによるとしか言いようがないんじゃないか
対人やるとか、複数いるモブに対してASで確殺調整するならAS自体のダメが上がる高い方がいいし、
罠を飛ばす回数を2回から3回に増やしたいなら低い方がいい

俺は罠師してた時に敵を自分の斜めにまとめてASでBMに向かって敵を飛ばしてたので、
少しでもダメが増える高レベルAS以外はありえないと思うし

逆に罠を遠くに飛ばしたいとか、罠の密集地帯でもミスなく必要な罠だけを目標地点に飛ばしたいとかだと
ASレベル高いとダメージの関係や範囲の広さが邪魔になるんじゃないか?

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 18:11 ID:31tCdM3X0
素撃ち神速なら今までの砂とあんま変わらないんだよな?
初めての転生なんだ・・・
レンジャーは無理でもせめて目指していた砂になりたい・・・
狼なんて言わないから・・・鷹でいいから・・・
憧れていたあの速射砲を・・・

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 18:14 ID:nhexNEOU0
回避が求められるようになるっぽいからA-D型で集中使えるアチャ系は
それなりに優秀な部類になりそうと勝手に思ってる
今テスト鯖で150Lvでの検証はステは当然、ベース補正のFLEEもHITも全然違うわけで
実際はFLEE底上げが可能なシフアチャ系はペアやソロの敷居が低くなってる・・・・といいな

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 18:21 ID:e9fWZzIl0
■社クライサーバーパッチ内容

-プルレストゥ マイン、ランド マイン、クレモオ タラップ スキルの公式変更されます

kroのサクライパッチでハンター罠弱体化したらしい
ラグナゲート見てたらなんでも1秒ぐらいの詠唱時間が出来たとか
詠唱終わった時に設置地点に敵が居たらもちろん不発するとかなんとか

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 18:23 ID:bzUrkP8R0
>>714
ドン( ゚д゚)マイ

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 18:24 ID:31tCdM3X0
ぶっwww
案の定かよwwww
こっちにきたら笑い事じゃないけど笑うしかねぇwwwww

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 18:26 ID:NqKh0lW40
>>714
ワロスwwwww

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 18:27 ID:0IcE3eJ90
レンジャーはもう許してやれよ・・・

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 18:30 ID:31tCdM3X0
なぁ、俺らなんかした?
なんか悪いことした?

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 18:34 ID:g+UievtM0
まぁ重力が弓嫌いとか今更。今更・・・

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 18:46 ID:uyTVh6uL0
そういやなんかマジスレでは「重力はWizが嫌い」とか
似たような事言ってたな。

嫌いの意味がわからんが。

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 18:46 ID:0Mxd8fl30
涙でモニターが見えねえよ。・゚・(ノД`)・゚・。

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 18:51 ID:hBeEDJ2E0
ASLv10にして、弓ガディcを+7大地に挿したらけっこう良いダメでるかな?
対人での使用感なんだけど、バリケ防衛のときに使えないかなぁと思うんだけど

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 18:51 ID:31tCdM3X0
よろしい
ならば速射狼(鷹)だ

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 19:09 ID:7KQ9iZRH0
次はワンコストライクに詠唱が付くのか?

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 19:12 ID:ORYJutLu0
なんで今の開発はここまでハンター系目の敵にしてるんだろうな…

まぁ自分達の代で作ったテコン系が可愛くてしょうがなくて
先代のお気に入りのハンター系は邪魔でしょうがないんだろうけどさ

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 19:12 ID:whwFhBiH0
>>723
リニュ後のGvでは風アンフロがメインではなくなるかもしれない
火服が流行りそうな予感がすごくしてるんだ

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 19:17 ID:OPsTVcEd0
半年以上休止してた
Lv85の砂だけど、3次がくるらしいんで
ちょっくら再開しようと思ってるんだけど
3次になったときスキル、ステリセットできるの?
出来ないんなら話題のボンバーマンにはなれないのか・・・

あと、ソーサラーの超強い動画をニコニコで見たんだが、
レンジャーはやっぱりお察しなんでしょうか・・・?

まぁASPD190超えできるらしいからそれで我慢するしかないのかな

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 19:18 ID:t9YbGWVL0
開発はそんなに高速詠唱で火力連発する職がきらいなの・・・?(´;ェ;`)

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 19:19 ID:31tCdM3X0
拳聖の引き立て役はもうごめんだ

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 19:19 ID:gyeZWwSg0
もう錐もって広輪よろしく殴りハンタちゃんオンラインでもしてろってことなのか…
新しく弓やりたいのにお通夜スレばっかりでどうすればいいか困った

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 19:23 ID:nhexNEOU0
kROはEXPテーブル緩いらしいからスキル仕様変更も気軽だけど
jROのEXPテーブルで実装後しばらくして変更されたら発狂するレベルだろうな・・・

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 19:24 ID:t9YbGWVL0
>>731
今思えば、ハムタの未来を先取りしていたのかもしれない・・・。なんつって


きっと、罠の代わりに暴風さんが暴れだすよ!!だすよ!!・・・・・・来年には。

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 19:24 ID:7KQ9iZRH0
初心に帰って素打ちとアンクルとDSで戦うしかないな
状態異常公式変更でサンドマンも効きやすくなってるから大安定
大きな敵はウォグが食ってくれるぜ!

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 19:25 ID:Ry8WMjs70
>>723
威力は2枚刺しAS=0枚刺しASLv10
つまりだいたいわかるだろ?

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 19:26 ID:ch8kr4cu0
kroとは違うから適用はされないと信じたい。。。

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 19:26 ID:j9QXqw7Q0
AS威力の検証してきた。
細かくダメージまで書くのは面倒なので威力順だけ。
なおそれぞれの弓にはスロット数MAXまで弓ガディcを挿したもの。

対シロマ 風矢
+7ダブルバウンド>+9コンポジ>+7エルヴン>+7イクシ

左右両極のダメージ差は500程度。

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 19:30 ID:YedTxxAn0
開発が弓手を嫌ってるわけじゃないんじゃないか。

ハンタートラップが弱体化された時も韓国のカンファレス?だっけ
あれでユーザーから「罠が強すぎる、ボスソロ狩りあり得ない」って
話が多く出たからじゃなかったっけ?

そんな意見がボスソロ出来る騎士系様達から出た結果って昔のスレにあった

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 19:31 ID:e5KaUoumO
弱くなったのはレンジャーのじゃなくてハンターの罠じゃん。ネガネガしすぎだ!

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 19:32 ID:NhYJ2Fbk0
罠なんてつかわねーよ、弓手の誇りを忘れるな!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11082043

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 19:36 ID:ch8kr4cu0
これも糞動画だよなw
弓手ですらねえええ

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 19:39 ID:JSpZkH2x0
だめだここまで落ち込むと笑いしかでないっうぇwwww
重力さん斉京すぎるねwwwwww

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 19:40 ID:YuYYxRjk0
さーてと、引退準備かねぇ・・・
別に最強になりたい訳じゃないが、火力職が火力も与えられず、膨大なEXPを稼ぐのは無理。
罠に詠唱とか、さすがにやりすぎじゃねーの??

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 19:41 ID:31tCdM3X0
>>そんな意見がボスソロ出来る騎士系様達から出た結果って昔のスレにあった
これだからお偉い騎士様はよぉ冗談じゃねぇ

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 19:42 ID:gyeZWwSg0
動画www やっぱハンタちゃんの時代ktkr

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 19:46 ID:t9YbGWVL0
ところで、ルドラの話題は出ないけどスロット無いからスルーしてるだけ?
メインで使ってるし、この先も相棒なつもりなんだけど、+4での使用感いかがなもの?

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 19:49 ID:10G4qALO0
罠に詠唱つけるんなら他の職の詠唱つき地面指定スキルも
足元置き不可にしてくださいよ

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 19:51 ID:TSrG/ghA0
>>740か、もしくは、ボンバーマンって事だよな?
もう完全に終わったな…。
うわーーーーん><><><

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 20:03 ID:KxF6hoU30
>>690
どうみてもオーク弓の上位互換になるね
これが実装されたら今比較検証してる弓達が路頭に迷う気がするな
弓が強化されただけでも喜ぶべきなのかもしれんが

そしてますます空気になっていくグロリアスハンターボウ

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 20:04 ID:KxF6hoU30
>>691だったorz

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 20:09 ID:GNsfbaz30
しかし狩りはボンバーマン

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 20:12 ID:d5xb8BS30
ライド帽なんであんなに高騰してるんだ?
3.4ヶ月くらい相場見てなかったけど倍になってるぞ。

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 20:16 ID:NhYJ2Fbk0
3次から範囲ゲーだからだろ
このままいくとライドと錐が超性能になる

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 20:18 ID:ORYJutLu0
>>738
あれはアンクルハメ動画(別にソロ狩りじゃない)がらーげにうpられたからだろ
らーげで問題視されると重力はすぐ動く

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 20:24 ID:ch8kr4cu0
kroのパッチが日本にくるかどうかも先が読めなすぎ

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 20:56 ID:oGNlEbBa0
なんだよその、クレイモア系の修正は・・・・・最悪すぎる;

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 21:07 ID:31tCdM3X0
罠は修正とかいろいろ不安定すぎるよな
若干効率落ちても弓安定か

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 21:19 ID:112ldm+30
罠は最終的には今の罠みたいにあった?レベルにまで落とされそ

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 21:43 ID:YedTxxAn0
つまり弓手は通常DSだけで生きるしかないのか・・・

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 21:48 ID:jE8e5UXp0
町で喋る時のみ使用可能とかになる感じ。ノビでよくねとかは思ったら負けだ。

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 22:22 ID:MmzlX6zA0
レンジャー関係アイテムのとこになぜか切ない涙が売ってるw
これはガンホー狙ってるのか?wwwwあはははははwwwww

しね!!!!!!!!

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 22:23 ID:UM+HcLkTO
豊富な自己強化スキル
高威力範囲の♯
防御貫通の鷹で弱点克服
かっこいいグラフィック

はじめたばかりの時は転生職の情報見て憧れて作ったものだ。
3次職になんの憧れのカケラも感じねえ

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 22:25 ID:UM+HcLkTO
豊富な自己強化スキル
高威力範囲の♯
防御貫通の鷹で弱点克服
かっこいいグラフィック

はじめたばかりの時は転生職の情報見て憧れて作ったものだ。
3次職になんの憧れのカケラも感じねえ

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 22:25 ID:1anMYXUT0
二回言うなよ
 二回言うなよ

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 22:27 ID:JSpZkH2x0
一行目と二行目がまじって

豊満な
    胸囲
        にみえた
俺はもうだめかもしれん

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 22:36 ID:4hiG7Qy30
お前…消されるぞ…

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 22:46 ID:31tCdM3X0
速射砲なら下段装備のチューインガム使えるんじゃねぇ!
ッて思ったが標的死ぬほうが速いだろうな

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 22:47 ID:OML+YkRZ0
未実装スレにKROで罠修正が来た旨があるんだが
どうなることやら

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 22:49 ID:2C7RKWVc0
>>768
>>714

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 23:01 ID:x4GqOcDtO
AD2極の素撃ち型なんだけどフィアーブリーズが滝ダメージ的な意味でも神だと思ったんだが
このスレ的には残念扱いなのか
確かに取るには遠いが

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 23:08 ID:t9YbGWVL0
A>D>L-Iな弓鷹のなうちの子もフィアブリーズに期待してるなぁ
さすがに素撃ちに期待して無いけどねー。

自動狼との併用でやっていけるんじゃないかと自分を励ましえる・・・。

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 23:08 ID:31tCdM3X0
つーかわざわざファブリーズしなくても自動狼と素撃ち速射で沈むから目立たないんじゃねぇの?

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 23:19 ID:oGNlEbBa0
まぁ、犬にかませてエイム撃てばボス属性以外はほぼ即死だろうし。 やっぱINTふったフラットが無難なのか・・・

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 23:22 ID:cwjs+54X0
罠修正はjroにこないといいな

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 23:31 ID:7KQ9iZRH0
kROの罠弱体化パッチがそのまま来るわけが無い
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
切なくて涙が出てきた・・・

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 23:34 ID:t9YbGWVL0
エイムドが基本*2回攻撃だったらDS上位で強いんだけどなぁ・・・

てか、今更だけど3次job補正がハムタより悪いとか・・・DEX半分、LUK0ですと・・・!?

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 23:37 ID:90WHFdts0
フィアブリーズはさっくりいえば、DS連打してSPつきないなら出番がない
で、Rは仕様上、高INTにしやすいから、DS連打しやすい
さらにいえばエイムドなんかもあるから、なおさら意義が薄い
ってことで、フィアブリーズの性能自体はいいかもしんないけど、
ステ的にもっと良い手段とれるようにするのが難しくないんで、結果的にネタ気味

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 23:58 ID:IhCKX5E10
おいwwwww
って思ったけどハンタースキルだけじゃん
弱くなっても嫌だが確かにあれは強すぎた

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/16 23:59 ID:OQzIVAAV0
スナの3次が死んだよりも深遠コンポ死んだダメージのほうが多い俺は何か色々間違っている気がしてきた・・

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 00:03 ID:WNh+ngjt0
>>779
日本語がいろいろと間違ってるぜ

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 00:08 ID:6uKun4Ta0
錯乱してるんだよ・・・(゚ーÅ) ホロリ

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 00:12 ID:86LLlY9D0
コンポ、イクシオン、ダブルバウンド 試したけど大差なかったぞ
これから作るなら1枚でいいイクシオンで良さそうだが手持ちを作りかえる程ではない

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 00:20 ID:X7NQaqf+0
前にアクエン素撃ちの動画の人が
息抜きでタイタンをザクザク刻んでいる場面があったけどさぁ・・・
アヌビスより魔法スキル痛くないし、錐を持って氷Dのほうが長く篭れるんだがいったいこれどうなて

ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/8940.png
↑ちなみにTrsなし

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 00:24 ID:6uKun4Ta0
錐ネタはもうお腹いっぱいだわ・・・

錐装備できる職はマジ系でさえタイタン、とか・・・

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 00:26 ID:tgfDajmn0
>>778
3次スキルが充実してくるまでは既存スキルにお世話になる事になるんだから
ハンタースキルだからと言ってられないぜ?必要EXP見たら・・・

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 00:26 ID:RbLi1OC30
短剣ハンターや短剣マジといえば古来よりネタステの代表みたいな扱いだったものだが
これからは主流になりそうだ
胸熱

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 00:30 ID:oA5uYHts0
さすがに修正入るレベル

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 00:30 ID:6JATaG0V0
いまハンターなんだけど2次すら不要な気がしてきた

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 00:36 ID:SDFkvJfk0
今日、Lv105 A=L>>Dのレンジャー作ってPDソロいってきたんだが
これ結構強くね? 狼が3500ぐらいのダメージで頑張りすぎなんだが。

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 00:37 ID:0CnKYf080
自動ファルコンアサルトみたいなもんだから弱いはずがない

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 00:38 ID:6uKun4Ta0
わんわんが、かわいくないわけが無い!!

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 01:04 ID:pDcd4qQI0
わんわんおの流れで。

サクライJでウォグストライクでQMCの効果確認しました。

自動狼で発動するか検証はちょっと難しいですが
暇があればやってみようかと思います

あとウォグストライク、バイト共に扱いは遠距離スキル扱いのようで
ニューマでmissしました

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 01:10 ID:6uKun4Ta0
ニューマは臭いが強くて、鼻のいい狼は思わず避けてMISSになる、と脳内変換

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 01:13 ID:iBSNlX4/0
今日までずっと「ファブリーズ」だと思ってた

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 01:19 ID:0CnKYf080
かなり前からファブリーズと呼ばれてましたぜダンナ

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 01:22 ID:6uKun4Ta0
そうか、だから「気にならない」効果なんだな

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 01:26 ID:iBSNlX4/0
正式名称が「ファブリーズ」だと思ってたw

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 01:45 ID:ADMrSn/60
え、違うの?

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 03:45 ID:TQVk6qWp0
>>714
罠を設置するのに時間がかかる、ってのは自然な話だし納得はいくんだが、
そういう仕様にするならせめて持続時間のばしてほしいなぁ…
BMさんとか複数設置してる間に最初のが爆発してしまいそうだ。

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 03:59 ID:86LLlY9D0
慎重に設置するなら見えない様に置いて欲しいぜw

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 07:09 ID:WuNGs10C0
最後の砦の罠まで弱体化すんのかよ
どうすりゃいいんだこの職
錐でタイタン殴ってろってか?

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 07:58 ID:EgNL9keX0
>792
自動わんわんでもQMC効いた……と思う。素撃ちで突然2k近く回復したんで、
おそらく効いてるんだと思う(素撃ちダメが500弱で2k近く回復はあり得ないと思うので)。
自動わんわんの発動率は、自動鷹と同じぐらいっぽい。
LUK99で3割ほど、LUK50で2割ほどだった。

というわけで、庶民派装備Base99・Job10の騎士団2で色々試してみた。
(狼スキルはマスタリー1,トゥース1,ストライク5)
AGI99、LUK99だと早いわ噛み付くわで気分はいいけど、
弓もわんわんもダメージ低くてダメダメ(カリツ相手に約1800-2200)。
AGI99、LUK99、INT33だと約1800-2700。
AGI99、LUK99、DEX55(集中、Trs込み)だと約2300-3100。
わんわんダメも鷹と同じくINTとDEXで計算されるっぽいので、
パッシブ型ならハンター時代の量産型が復権する可能性もありそう。

てなわけで、それっぽい感じのステサンプル(集中、Trs込み)がこれ。
STR1+5、AGI93+18、INT31+10、DEX91+37、LUK30+5(47ぐらいステポイント余り)
Trs前提ならLUK5下げてもいいかも。
装備はイカセット、+7大型角弓、木琴、ソヒ靴、闇スーツってところ。
自動わんわん狩りなので、SPは常時TrsとWWを使っても余りまくる(アンクルいらない)。
自動わんわんは大体1割。カリツに4517の固定ダメ(Trs切れるとばらつく?)。
騎士団クラスなら十分狩りになるが(木琴装備で深淵とガチってもめったに喰らわない)、
同じ装備で氷洞窟のアイスタイタンと戦ったら、自動わんわん900とか胸が熱くなった。
バカ高DEF相手はお察しだけど、そうでない場所なら生きていける型かもしれない。
なんせトゥース1でこれだから、10まで上げるとどうなるのか誰かお願い。
欠点は矢の減りが早すぎることと、所持重量かな……。

なお、錐持ってわんわんをアイスタイタンに突撃させたら20k↑とか出て、
別の意味で胸が熱くなったw

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 08:47 ID:N/DHLOvX0
どなたか base100 job12 ステはd=A>i>Vな感じで
庶民装備で狭間プリペアでのLAエイムド狩りが成立するか試してもらえませんか?
同様な装備でトールでのカーサlaエイムド狩りもできれば試して感想をお願いしたいです
LAがエイムドにどんな感じでかかるのか知りたいもので

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 08:58 ID:CqhlnOmJ0
素STR1でわんわんが20k↑とか、R後はどの職業でも錐が必須だねぇ
高DEF用の錐
汎用のアチャスケイクシオン
特化用のダブルバウンド(同3枚よりA2+B1など混合のがダメージでるか?)
あたりがあれば武器には困らなそうだ

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 09:09 ID:PVqTJ2WE0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8534658
レンジャーの狭間ソロ狩り動画なんだけど、
バグ酷すぎてこのまま三次も延期してくれたら良いのにな〜

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 09:53 ID:N/DHLOvX0
そういう期待は一切諦めて、そろそろ真面目に
戦えるステ振りと、実用的なスキル習得順序を探らないと厳しくね?
というわけで>>803をまじ誰か頼む。
罠かエイムドかテストできないから本当に分からないんだ・・・

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 09:54 ID:4bG+it8I0
バグもそうだけどグラがずれるのもどうにかしてほしい。

ワンワン騎乗時にレンジャーの首がずれてるのを見たけど、子供には見せられんなw

そんなところまでR指定にしてほしいと誰も頼んでません。

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 10:12 ID:A0+gmgVV0
同じ狭間なら俺は胸の狭間がいい

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 10:16 ID:6uKun4Ta0
♀レンジャイ「ウルフストライク!!」>>808

>>806
とりあえず、最初にトラップ研究取っておけば良いかなって思ってる・・・。


テスト参加したかったなー・・・

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 10:16 ID:aDQWVZWP0
細かい情報を。
・フェアブリーズは弓の持ち替えで切れるが、矢の持ち替えでは切れない。
(詠唱もあるので弓を頻繁に持ち替える人は使えない)
・トラップ研究の軽量罠をアンクルなどでも使用できるようになるのはLv1から。
(どの型でもトラ研1は取っておいて損は無いと思う。
 前提がきつめだが2次職スキルなので)
・ウルフライダー未取得でもウルフの速度は変わらない。騎乗時の速度のみ。
・ウルフ騎乗時は弓の他に素手短剣殴りも不可。

素撃ちメインの型だとトラ研1・フィアー5・狼ストライク5取って
後はお好みって感じになるのかな。これでもJOB26だけど。
騎乗スキル取らないのは狼引き連れ型とでも呼ぶのかな。

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 10:29 ID:aDQWVZWP0
ラグの多い環境なのでよくわからんのだけど
徒歩ウィンドウォーク、狼、狼WWって同じくらいの速度だよね?

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 10:59 ID:KXNb63wi0
>>808
見当たらないな

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 11:04 ID:dEslzuK+0
>>811
一緒に走ったわけではないので体感というか印象では
↓な感じじゃないかと
ペコIA≧速度狼>WW狼>IA>狼≧WW

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 11:21 ID:dEslzuK+0
本鯖で弓鷹タイプのステ(AGI80 INT30 DEX99 LUK50程度)で狼系スキル色々検証した印象

■トゥースオブウルフ
バイトの前提1を取ってる状態で11秒か12秒
バイト自体に10秒+αと説明にあるのでレベル1毎に+1秒と推測

JOBの上がり難さを考慮すると前提の1だけとって他に回した方がいいかと

■ウルフバイト
レンジャーのHIT依存で、MISSした場合は拘束できない
星武器の必中は乗らない
  →気弾の必中が乗るか検証予定
遠距離攻撃扱いでニューマでMISSが出る
テレポ持ちのmobはヒットと同時にテレポする
 (アンクルのテレポ抑制で気付かなかったけど意外にテレポ持ち多い)
クールタイムが長く連射性は低い(ディレイ1.5秒 クールタイム5秒 wikiより)

拘束時間もレベルに影響せず、連射性が低くダメージソースとなり難いので
Lvを上げてダメージと消費SPが上がるよりは、ばっさり切るか、mob飛ばし用に1で

■ウルフストライク
レンジャーのHIT依存で、MISSもありえる
星武器の必中は乗らない
  →気弾の必中が乗るか検証予定
遠距離攻撃扱いでニューマでMISSが出る
武器の特殊効果などが乗る(オクアチャ装備で鋼鉄の矢ドロップ、QMCでHP回復)
武器の属性倍率も乗る(スノウアーに鉄矢で3200、風付与で5200、風矢で5200)
  →属性倍率が乗るだけで、属性が乗るかは念相手で検証予定
レンジャーの与えるダメージ×600%と考えればいいかと(高いDEF相手には涙目)
自動狼は、短剣、素手でも発動
自動狼にも、QMCの効果は乗る模様(>>802)
 (体感としてもQMCの回復が本鯖より高く感じた)

印象としては、自動FAな感じ。狼取るなら5推奨

■ウォグダッシュ
移動速度が、ウルフ騎乗時と同速度(IAやWWの効果が乗らないので移動目的にすると遅い)
敵と衝突時はウォグストライクと同ダメージで、切っていいかと。。。

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 11:23 ID:DcpnQslM0
ルドラは実際のところどうなんだー 誰か検証頼む;;
+4~5ルドラと+7D若角弓の格差、開いてるか?

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 11:24 ID:6uKun4Ta0
>>814
検証乙!!

弓鷹ステなので参考になります、引き続きの検証もがんばってくださいー。

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 11:39 ID:lzJJwNoS0
>>814 おつ。 動画でストライクは狭間の念に当たってたから、属性そのものが乗ってる。

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 11:51 ID:FTyyoOSZ0
そういやオクアチャ弓はどうなんだ?

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 11:52 ID:lzJJwNoS0
万能最強弓。 ガチで。

820 名前:814:10/06/17 11:55 ID:dEslzuK+0
>>817
了解

また↑で気弾の必中が乗るか検証予定って書きましたが
Rでは気弾自体から必中効果が消えているのを失念してました

ウォグバイト、GvGでは14セル離れたところから拘束できるなら
妨害としては良さそうですね(GvG未経験者なので分かりませんが)

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 12:00 ID:XB7oQS++0
>>818
>>691を見て判断するんだ、問題は入手難度次第だが…

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 12:01 ID:SCay0VoK0
自動狼はディレイあるのかな?
本鯖でいうオートブリッツと同じ感覚的な。
LUKをどんだけあげてもディレイ1秒あれば1秒毎にしか狼が攻撃しない。みたいな

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 12:13 ID:lzJJwNoS0
>>822
ASPD193のLUK型動画みたけど、そういう制限はないね。

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 12:29 ID:vvsOS4Lj0
お前は何を言ってるんだ

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 12:29 ID:X7NQaqf+0
>>811
時計目で見て、ゲフェの橋でだいたい計測だと以下の通り

WW <狼騎乗=ペコHB<WW狼<ペコHB+狼 
(28秒) (22秒)  (22秒)  (18秒)   (14秒)

>>815
Dex143 対象:パサナ DEF93
+4~7ルドラ  900~991
+7D若角弓  1032(固定)
+7Dフレーム角弓 1072(固定)
+7アチャシオン1030~54
+7フレーム氷点 1202(固定)

遠距離+25%がガチで強いな

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 12:30 ID:vvsOS4Lj0
>>822向けね
オートブリッツもディレイはあれど発動にはそのディレイは関係無い

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 12:37 ID:nWWaRG250
うちはハンターボウ&エルヴンボウに賭けて高く売れるうちに
過剰オク弓処分したわ

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 12:46 ID:DcpnQslM0
>>825 thx!!弓は属性それぞれいろいろそろえたほうがいいのね・・・持ち替えだるいけど

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 12:51 ID:FBwoG6fC0
オクアチャRでいらない子か

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 12:53 ID:X7NQaqf+0
ネタ弓だから誰も気にしてなさそうなQTiのダメ検証
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/8951.png

スタゴ以外にあと騎士団で遊んでたりしてたけど、
騎士団の敵はスタゴみたいに超DEFじゃなくて「これダメ二倍じゃね?」と思うくらい柔らかでした
QTiはもう完全に鷹狼匠のHit補正用だね。

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 13:00 ID:oA5uYHts0
ウルフストライクに属性乗るなら単体相手のメインスキルになりそうだな。
本体が犬と言われても仕方ない・・・

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 13:30 ID:x+UBi5fJ0
自分がアンクルとかバイトとかで拘束されたときに
ウルフ騎乗→ストライクで飛び蹴りと同じように動き回れるな

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 13:49 ID:7iGNN5zq0
ウルフが強いのはいいんだがそこにいくまでがなぁ
レンジャーになるまでは鷹だし

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 13:56 ID:roGucSnH0
SakrayJ、ヒルウィンドDS狩り

> +7風or動物地弓:130
http://www.mmobbs.com/uploader/files/8953.jpg
DEX143(99+43)の時、1確できない


> また以下を使用するとDEX110でDS1確となる。
> +5風or動物地弓
> ハンティングキャップ
> ポルセリオ服
> ドラゴンテイル肩
http://www.mmobbs.com/uploader/files/8952.jpg
DEX110は1確不可、DEX133(90+43)で1確。

※武器が+5じゃないのはかんべん。

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 14:16 ID:F6UUCYdi0
SD4でレンジャースキルを連射したらテレポされまくった・・・
もうアンクルとサンドマンでいいや

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 14:22 ID:LjoqSEP70
早速詠唱罠の動画upされてる
ttp://www.youtube.com/watch?v=G4H-NKBfU3w
ttp://www.youtube.com/watch?v=cGCBWUymy70

上の動画がdex114 int30
下の動画がdex13int7
下で罠置きに失敗しているのは設置用トラップを所持していないから

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 14:22 ID:NXNCkESV0
>>814
超乙

錐(笑)

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 15:50 ID:xcL9jMTR0
クリティカル死亡ってことはドロセラさんも死亡?

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 15:51 ID:DcpnQslM0
しかし錐が強くてもシビアレインにきり載るとか何とかいわれてるの考えてると・・・
な、涙が・・・

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 15:54 ID:QcUT5imZ0
エイムドにもアローストームさんにも錐乗るよ
シビアは詠唱中に持ち替えないといけないけど
こっちは最初から錐で撃てるよ

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 15:56 ID:HvhdBXlC0
持ち帰りゃなんでも乗るから、#だって乗るし、エイムだって無駄に400kとか出してる報告があるぞ
クラスター・暴風にいたってはもちかえなしで乗っちゃってるし

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 16:06 ID:vvsOS4Lj0
もう一部超DEF用武器の錐で〜k出たぜ、は置いといていいと思うんだ

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 16:09 ID:A0+gmgVV0
ウルフバイトにはすごく期待してたんだ…
直置きアンクルみたいなもんだし
テレポ抑制効果ないんじゃどこで使うんだよ…

つかせっかく時間かけて1個1個スキル作ってるのに
3次職にもなって誰にも使われないようなゴミスキル作るとか
製作者はどういう風に考えて作ってるのかな
ただむやみにスキルのバリエーション増やせばいいんでしょとか思ってるんだろうか

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 16:19 ID:ZNnUVFTu0
そうとも限らんぜ
気に食わないテレポもちMOBを飛ばせるんだ
ゲフェニアとか狩り易くなるかもね
狩る必要あるかはおいといて

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 16:33 ID:ju59+zGb0
アンクルさんと使い分ければ、すげえ便利じゃね?
複数匹まとめて止めることはできないものの、蜘蛛糸と追撃の要らない
スパイダーウェブみたいなもんに見える。

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 16:36 ID:HvhdBXlC0
まぁ、実際のところ、現状でハザマいくのに欲しいほうって条件で考えたらバイトのがアンクルより欲しいよね

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 16:45 ID:2LcboaPn0
というか、アローシャワーも低Lvの3x3と高Lvの5x5に分かれたし
痒いところに手が届きそうで届かないのを見かねて
孫の手を用意させていただきました!!111(ドヤ顔)
的な扱いのスキルが増えた気がする

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 16:50 ID:CqhlnOmJ0
アローシャワーとかレベル調節できるようにすれば解決するよ

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 17:52 ID:7iGNN5zq0
とりあえずファルコンアサルトが息してないのはどうにかならんの?

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 17:53 ID:SCay0VoK0
何回みてもフルドーピングの犬師ハザマ狩はわろすw
1MAPに同等の犬師が3人いたら鯖おちるんじゃないかこれは…

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 17:54 ID:Py1YEj5YO
自動狼が強いからバシップじゃAGIRKと同等かそれ以上の火力出そうだな
範囲スキルとか耐久力出されたら目もあてらんないが

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 17:59 ID:UcQHMrQoO
パッシブ

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 18:05 ID:RBpLbENl0
パブシッ

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 18:37 ID:7iGNN5zq0
そういやレンジャーの鷹って砂と一緒で紫なの?

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 18:39 ID:F6UUCYdi0
Lv150設定のレンジャーに夢を見るのは止めたほうが・・・

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 18:40 ID:x+UBi5fJ0
茶色だよ

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 18:45 ID:dEslzuK+0
>>854
ハンターと同じ鷹
恐らく重力が、レンジャーになって鷹なんて使わないでしょ?
じゃあスプライトは使いまわしでいいじゃんって思ってるのかと

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 18:46 ID:SCay0VoK0
まあLV150は無理ゲーだなw
俺はLUKとINTを中程度でバランスとったのをそだてるぜ

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 18:47 ID:Py1YEj5YO
なんだかんだでHPたんや素プリたんとペア狩り出来る可能性が一気に上がるし弓職始まったんじゃね!

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 19:07 ID:N/DHLOvX0
そら、wizとかLKとかとペアしてたプリが多量に余るからな
で、ですねとりあえずエイムドLAがどうかかるのか、そろそろ教えて偉いひと

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 19:32 ID:9A1x9joN0
細かい事だけど密かに絶対気になってる人がいるであろう情報。

ウォーグバイトとアンクルの拘束時間の上書きの関係について。

1.アンクルにかかっている敵にウォーグバイトをする
→本鯖のアンクル後SpP(スパイラルピアース)のように、SpPの拘束時間後すぐにアンクルが消えて上書きされる、何て事は無い。
 アンクルも消えずに維持され、ウォーグバイトの効果も反映される。
 つまり、アンクルが消えるまではテレポ不可状態を維持、消えてもウォーグバイト分の効果時間は続行。ただしテレポ持ちはテレポ解禁。

2.ウォーグバイト後にアンクルへASで移動させる
→簡単に言うと、1と関係は同じ。お互いの効果を相殺し合うことは無い。

※エレクトリックショッカーは未検証

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 20:29 ID:NXNCkESV0
エレクトリックショッカーは独自のバグを起こしそう
アンクルを基本に作ってれば変な不具合は起こらないはずだが
そうはならないのが重癌

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 21:53 ID:EgNL9keX0
いろいろと切なくなりそうだけど、そろそろ弓手wikiにもレンジャースキルを載せたり、
レンジャーステやそれに向けた砂のステ・スキルを考え始めてもいいのかもしれない。
先に言っておくが、やり方分からないので私はパスだw

 その代わりじゃないけど、改めて庶民装備で攻撃罠関連を試してみた。
一応、おにぎり&砂時代も考慮してある……つもり。実験場所は氷D3F。
集中力・Trs・WW使用時のステ・装備は→ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/8957.jpg
とってもテロリストな外見です。あ、計算式とかは分かりません。すいません。

 まず今後ハンタ&砂時代からお世話になりそうな攻撃罠。お相手はアイスタイタン。
クレイモアLv5 3000-3400前後
ランドマインLv5 5000前後
ブラストマインLv5 10000ちょい↑
属性の関係上ブラストマインが飛び抜けてるが、属性合わせれば固い敵に良いかも。

次に同装備で持ってエイムドボルト。お相手はアイスタイタン。
エイムドボルトLv5 1発1249x4=4996
エイムドボルトLv10 1発1681x4=6724
銀矢を風矢に持ち替えると、
エイムドボルトLv10 1発2652x4=10608
矢持ち替えで属性乗せることはできても、DEF高い相手には結構厳しいことになりそう。
あとQMCが効く。遠距離物理攻撃扱いだからか、画面端からも届く。

おまけで、スノウアー相手の場合(銀矢)は
エイムドボルトLv10 9200x4=36800

お次はクラスター5(トラップ研究3、クラスター5、デトネイター1)
銀矢装備
アイスタイタン 6625
スノウアー 9971
風矢装備
アイスタイタン 7057
スノウアー 11679
さすがにハンターの罠より強いし、矢の属性も乗るけどちょっと力不足か。
クラスターも相手のDEFでダメージ変わるのかな?

まだまだステ・スキルに上乗せの余地はあるけど、高DEFは鬼門ぽいですね。
ちなみにこのステでBB使ったら1040ダメでした。
アイスタイタン相手なら、狼に勝てるよ! 勝てるよ!!

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 21:56 ID:K4ndO7Dy0
弓ガディcって使えそうな感じ?ASLv10前提で。
狩りではお察しだと思うんだけど、対人では暴風に劣るのかな?
使いどころにもよると思うんだけど・・・

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん :10/06/17 22:09 ID:dn7vwh7h0
フリージングトラップはどうなのさ?

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 22:14 ID:3L4XsXqq0
MOBの属性変える罠の使い道がわからん
せいぜいジュピ1Fペアで使うと矢が一種類で済むくらいか?

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 22:18 ID:HvhdBXlC0
属性変更罠は同時に無属性で十分ダメとれるクラスターが実装されてるからなぁ…
コストが安けれりゃ、無毒みたいに弱点属性とりにくい敵に対して
エイムドとかDS連打の予備動作として使うっていうてもあったかもしれんが

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 22:39 ID:bxO3tXbs0
今からET用にアチャイクシに加える弓作るとしたら何がいいでしょうか?
一応登頂予定PTに誘われたんですが、イフ手前辺りまでしか経験無くて。

予算は30m程で、闇*2悪魔*2コンポか闇*4コンポあたりを考えています。

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 22:41 ID:NXNCkESV0
>>864
3枚挿しだと+7ダブルバウンド+10クロスが確定してる武器レベル絶対主義が本当悲しいわ
4枚挿しにしとけよって話されたらそれまでだけど・・・

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 22:46 ID:p81MlU/Q0
弓手は今まで散々優遇されてきたから
ここらで弱体化されるのが妥当なところか。

狭間臨時があれば高確率であいてる砂枠。
ET臨時があれば高確率であいてる砂枠。
(職人口が少ない上に2枠あるのが大きい)
火力職でここまで枠争いとは無縁な職ってのも珍しいもんだ。

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 22:48 ID:WNh+ngjt0
>>870
別に俺の鯖じゃ砂の枠は全くあいてなかったし
まったく優遇されてるとも思えないんだけど?

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 22:49 ID:6uKun4Ta0
むしろ、お金消費して攻撃してるんだから
妥当な強さだと思ってたけど異端?w

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 22:50 ID:ftbg0gHy0
職人口が少ないって自分で自分の意見否定してるじゃないか

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 22:52 ID:sF91aKAW0
>>870はコモド前からタイムスリップしてきた人なんだよ!

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 22:52 ID:skyQMBV60
矢材料増えた今となってはそれは大したことないだろ。
回復剤や青石の値段と比較したら誤差すぎる。

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 22:54 ID:ULgW5qjr0
アシダカさんみたいに軽快に獣に乗ったまま弓ビュンビュン撃つの夢なのになあ。
あと狭間用に作った深遠イクシ引き継ぐか処分するか迷う。
罠オンリーになるなら武器は何でもよくなんのかな。

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 22:56 ID:Riz5Izcp0
>>876
軍曹の方かよ・・・。

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 22:56 ID:7iGNN5zq0
ETなんてそんなにホイホイ矢撃てなくね?

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 22:58 ID:ULgW5qjr0
罠1個84zでもクリエを経験した者としてははした金だなあとか思っちゃうのは洗脳されてんだろうなー。

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 23:01 ID:F6UUCYdi0
何だこの流れw

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 23:01 ID:ULgW5qjr0
>>877
益虫の方は弓は撃たねえ

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 23:01 ID:6uKun4Ta0
矢筒作成500zってところも加味してあげて・・・
商人で火矢、銀矢2zx30000(通常持ちの倉庫分)+矢筒作成分が地味に痛いんです

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 23:03 ID:86LLlY9D0
>>871
うちの鯖だと砂枠が空いてない臨時は砂自信が積極的に募集してる場合くらいだな

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 23:05 ID:ULgW5qjr0
矢筒売りしてたけど火と銀はコストが見合わないから売るのやめちゃったな。

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 23:05 ID:EZAj2lqw0
先生、流鏑馬がしたいです・・・

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 23:15 ID:skyQMBV60
>>882
むしろそこはジャルゴン崩すところだろ。
矢筒なら一本あたり3z、一時間で2000本使ったってたった6k。
パイ3~4個分、魚でも30個分にしかならん。

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 23:32 ID:3L4XsXqq0
>>870
ここ数年弱体化ばかりの弓手に対してずっと優遇されてた、だと…?
てか火力に対する対価は払ってると思うんだけどなぁ
打たれ弱いとかアイテム持てないとか
それでもまだ重力は弓手が強いのが気にくわないのか

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 23:34 ID:AkAXPGhh0
ETでほぼ必須メンバーになってるのが気に食わないんだろう

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 23:37 ID:1jXgfZMWO
今ライド無し散財無しの二極砂がソロやるとしたらどこが一番いいのかな
今はSD4で頑張ってるんだが

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 23:40 ID:IS00nVQI0
うちの鯖でも砂枠はすぐ埋まる、2極課金料理でASPD190のやつは砂単独募集してたりする
>886
狭間は万能薬+安物AGI料理もつから50%オーバーデフォすぎて分解なんてできね
ETも似たような感じで青J積んだり矢を数種類積むから矢筒以外無理だなー

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 23:40 ID:ULgW5qjr0
WIZは今までが狩場選ばずフィーバーしてたけど
弓手は今まででもそれほどパっとしてたわけじゃないもんなー
狭間とETで優遇っていわれても名無しのように頻繁に立つわけでもないし
他に呼ばれることがないんよ。あと生体おでんの罠置きくらい。

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 23:43 ID:R4Zt9nu90
マジスレは裏切らないと思っていたのに!
魚だけはなんか強いらしい(`;ω;´)

弓使いてぇ・・

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 23:44 ID:DHE31QJA0
Wizは今まで散々優遇されてきたから
ここらで弱体化されるのが妥当なところか。

ならまだ判る。

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 23:45 ID:ULgW5qjr0
弓職なんだから弓を強化して欲しかったよなあ。
強化といかなくてもせめて現状維持くらいを

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/17 23:46 ID:ULgW5qjr0
魔はお通夜とは言うけどいろんな魔法増えてるしなー。
一方弓手は弓を封じられました。

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 00:00 ID:sg6sgOcl0
>>890
流れ的に狭間とかの高レベル狩場の話じゃないだろw

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 00:06 ID:+uMySZiq0
#はあれだけど、クラスターあるし
他は弓って弱体化されたわけじゃないから、悲観する要素がないんだが

素手>弓>盾なし短剣のASPD順だから素打ち攻撃でも結構強いし
単発スキルダメージ(3次罠)は特定の3次スキルには劣るが、弱すぎるって事はない

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 00:07 ID:Yor344eb0
クラスター設置して爆破するまでに終わってそう
というか前衛が強い範囲あるしそもそもお呼びじゃない感じだな
ソロやるなら罠より素打ちの方が楽しそうだぜ

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 00:10 ID:Q6HtB2Qh0
弓弱体されてないが、強化もされてないんじゃね・・・?

レンジャーメインを弓修練とかにして普通にATK増やしてくれるだけで良かった気がする

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 00:11 ID:7z2io7FF0
つーかみんな三次職しか見てないな

問題は#弱体化により、どうやってスナイパーを育てるかだろ

砂から#を取ったらTrSしか残らん

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 00:11 ID:UJpJ1MJ70
>>897
俺もそう思うな〜。他の職に比べれば確かに多少劣ってはいるだろうけど
そこまで悪いとは思わない。#は残念だけど・・・。
ネガネガしたい人はサヨウナラ

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 00:16 ID:YBgYhHFB0
こんなんじゃねぇだろ!
俺達が求めた弓の極みは・・・

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 00:23 ID:YiaSnwtg0
転生実装前もこんな感じだったきがする。
#?今更倍率450ってwww詠唱長www使えねーwww
FA?ディレイ長wwwSP消費多すぎwww

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 00:31 ID:JK8K8feG0
・素手で鷹が飛ばなくなる
・罠足元置きができなくなる
・Gvで味方も罠に引っ掛かるようになる
・BOSS属性はアンクル踏んでも有る程度歩いてから止まる
・ASが設置型のディレイたっぷりになる(かわりに罠が動く)
・#のクリティカル率が50%→20%に減少
・#が不発する(1年以上経つのに何故か修正されない)
・罠に巻きこみ倍加が無くなる(何故かサンドマンはそのまま)
・アンクルがBOSS属性になりASで動かなくなる
・New!!#無詠唱が難しくなる(Sbrを連射するような感覚らしい)
・New!!罠に詠唱がつく(ハンターの罠限定)

こんな感じか?
誰か弓手弱体化の歴史を作ってくれないかなぁ

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 00:38 ID:Q6HtB2Qh0
>>904
・スキル使用時にも矢が消費

てか、弱体化の歴史なんて要らないよ・・・w

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 00:39 ID:YBgYhHFB0
シャワーのほうがストームより強い時点で・・・

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 00:41 ID:Yor344eb0
そう言うとASが弱くなるんだけどな

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 00:44 ID:Q6HtB2Qh0
あ、これもあった

・転生するとスパッツじゃなくなる

どうでもいいですね、そうですね
そういや、ここ数日狩してないや・・・そら転生も出来んわ('A`)

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 00:46 ID:121IT6oC0
>>900
転生して砂になったときの感動がその2つだったしな。
TrSも相対的に弱体化になってしまうが
#って実際のところどんくらいダメになってんだっけ?

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 00:47 ID:1RMk6f8G0
・乳揺れしない

を忘れてるぞ

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 00:48 ID:YBgYhHFB0
>>908
射撃モーションがカクカク
ファルコンがスネ夫
も追加の方向で・・・

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 02:49 ID:mvOEyigc0
弓のASPD上がってるってさ
よかったなお前ら

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 03:25 ID:B4K9d3Z6O
・鷹ダメージが分散スプラッシュ
・ASが5x5から3x3へ
・アンクル嵌めてアクラウス攻撃するとテレポ
・DSモーションと通常攻撃モーションが重複不可能
・ボス属性にCA無効

もっとも、矢作成については本数が増えたけどね

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 04:18 ID:9nflqRE10
・鷹が攻撃Hitしないと発動しなくなった

も地味に大きい弱体化だったんだぜ、鷹使いにとっては

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 04:30 ID:Z6UmNtzA0
新規スプライトが必要だから、狼乗って弓撃たせろとは言わないけど
せめて武器使わないスキルは使わせてくれてもいいんじゃないかと思う
集中とかTrsとかWWとかテレポとかヒールとか

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 05:12 ID:03e0a3h90
今のROで強いのはMHPの量、盾、回復アイテム量、状態耐性、防御スキル(SW、ニューマ、IWなど)、ワンキルスキル
あるのアンクルと、高効率狩場では無力化するFLEEのみの防御。
あとは火力に全ツッパしてる弓が優遇とかありえない。
だが他メンバーから補助スキルやパイ散財なくてはその火力は引き出せない。

むしろ、騎士とかWIZの性能のほうがキチガイじみてる。

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 05:22 ID:t+WYguGH0
#の不発は直ったんかしら

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 06:13 ID:ebY2CX06O
魔法が一番火力高いってのは納得出来る だろ
詠唱時間や消費SP、耐久力とか犠牲にした強さだからな
耐久力が高い前衛系列が短詠唱で攻撃力トップクラスなのがどうみてもおかしいが

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 07:05 ID:MEzmAFl80
HWのがスナよりSPのもちも耐久力もあるとおもうんだけどw
詠唱時間に関しても、極めたHWは無詠唱
>>918はHWやったことないのかもしれないが、あまりバカにするなよ?

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 07:41 ID:HJguLuPOO
どこをどう読んだら918がHWをバカにしたようにとられるんだ…?
918は一般論であって極論ではないぞ。

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 07:46 ID:dy9LS8Ph0
要点
前衛系は耐久力と攻撃力高すぎで異常

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 07:46 ID:V5mFIp1L0
FAさんが息をしてない、ってことは最悪ジョブ52くらいで3次になっても問題ないのか、これは…
ベース90になってすぐに転職して、ウォグストライク取得→錐持ってアイスタイタンとかがソロレンジャーの道か

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 07:47 ID:PilM9gUaO
>>915
おい、騙されるなw
メカニックは完全新規にも関わらずしっかり描かれてるからw

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 07:50 ID:ZuRuGA8v0
まぁ、現状の魔法も火力って意味じゃ
SGが高倍率で通って、かつ14HITするっていう条件がいい、名無し・トールで高火力だしてるだけで
他の狩場じゃ、いまいちだし、他の魔法は火力レース的には考慮さえされないレベルだし
実際、トール実装前までは微妙な立場すぎたし、そんなに本体スペックが優遇されてる感じはしないな

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 08:04 ID:sg6sgOcl0
短剣レンジャーで錐アイスタイタンってどうなんだろうな。
確かに現状じゃアホほど効率でるんだろうが、将来性があまりになさすぎる。
一生錐でアイスタイタンつっつくゲームしててもしゃあないし、
PT需要は将来に向けて完全に諦めることになるしな。

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 08:06 ID:LcNaUaeJ0
魔法がいまいちな他の狩場ってアビスと狭間ぐらいだろ
魔法がいまいちな狩場があるからこそスナに需要があるんだけどさ

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 08:24 ID:V5mFIp1L0
>>925
いぁ、Str1でも風付与錐は6kほどタイタンにダメージ入るらしい…
挙句ウォグストライクでタイタンが一撃だそうだ
A=D>L型でも十分狩れるっぽい

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 08:29 ID:6OrLuRSS0
狭間mobに必要な要flee確保が楽になったし、atkも優しくなってる
素ステAGI=DEXが100もあればで十分ソロ可能なレベルになってるぜ
狭間で育てていって、スカラバが超効率なら、それに対応したステにそこから微修正すればOKだと思う

ただ劇的な火力上昇を得る方法が無いから、レベルが上がっても効率が伸び悩む問題がでてきそうだな
期待のエルブンアローも実装するのは一体いつになるのやら

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 08:41 ID:1uH1jPtm0
たしか弓が使えないホントの理由ってスプライト用意するのが面倒じゃなくて
狼の高速移動中に弓が使えると例のチャージアローの件と同じ状態になるから、だっけか?

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 08:51 ID:kwqiJ8WM0
>>924
城2→BAD→アヌ名無しトール生体とどう考えても優遇されてます。
盾持っててECでHPは低くても耐久面はカバーされ、FW,IW,SW,QMと自衛スキルも用意されてる。
これでスペック不足とか流石にゆとりすぎる。

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 09:01 ID:MEzmAFl80
>>926
騎士団やアビスはさすがにLKにゆずるけど
狭間ペアならばスナよりHWのが数こなせるよ
スナが強いってのはあくまでもブラギ教授前提での話
それは認める
単体スペックで見るならばまちがいなくHW
ニュマに影響されずに広範囲高威力の火力をまけるだけでなく
ECや攻撃時でも盾装備、SWやIWで防御もある
とくにIWは無詠唱で触媒もいらなく、邪魔な敵をテレポさせることもできる高性能
WLになれば最大値で攻撃できるリコグや、画面全体が範囲の魔法も使える
ETでもスナがメインで活躍するのはせいぜいヒバム、ブブ、エント
低層の雑魚から高層のガーディアンなど含め、HWのが明らかに活躍してるだろ?

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 09:05 ID:6OrLuRSS0
もう他職のがどうのこうとか言いあっても仕方ないだろ
R後の狩り方とか育て方とかスキル習得順とか考察したほうが
はるかに建設的だしそうすべき

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 09:05 ID:uSlHuDMX0
ペアなら、クレイモア敷き詰めて釣ってもらえばWIZより出るだろ。

むしろプリの立場が微妙すぎー

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 09:53 ID:2y5C5Qf30
>>931
狭間ペアHiWizは天使も精霊も倒せるけど処理面倒過ぎるから飛ばすとしても
物質や人間にSGぶち込んでる最中に天使が沸いて入ってきたりしてMMで瞬殺されるから
HiWiz側がペナを全く気にしない狩り方じゃないとやってられないよ
砂とHiWizペア両方やってみた感じ散在なら砂のがガンガン狩れるよ

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 10:24 ID:/9fvHBqs0
隣の芝生は青い

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 10:31 ID:B4K9d3Z6O
>>925
錐は、対ゴーレム限定で
ペナルティのない、怨霊C+チャッキーC100枚分の効果だと思ってくれれば問題ないと思う

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 10:33 ID:Q6HtB2Qh0
つまり・・・

砂xHIwiz こうですね<○><○>

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 10:35 ID:hn+Ftq2U0
>>931
ETは砂もHWも欠けたら登頂は無理。
どっちが強いどっちが偉いなんて子供じみたこといってるなよ。お互い感謝しあえ。

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 11:08 ID:yicYeV5u0
さてどうするかね…Job8でウルフストライク5まで最短だけど狼匠はこれ一直線?
俺はA99D99Int25の現状の二極ステから初めて罠で上げていこうと思うけどみんなはどんな感じに育てる予定だえ?

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 11:18 ID:mvOEyigc0
とりあえずA極>D140調整>Int=Lukの神速弓で砂育てるつもり
何年かかるかわからんがレンジャになったときに同じ感覚で戦えそうだし
罠は修正怖いから弓のほうでいく

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 11:22 ID:yicYeV5u0
あそうそう…ハンター罠CT・BM等々はINTの影響大きいってわかったんだけど、
三次のクラスタ・FT・ITはINTの影響どんなもんか検証していただければ…お願いしますオネガイシマス

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 11:56 ID:Vv+iXNXtO
俺は現状AGI90DEX80LUK50位にステ再振りして狼一直線予定
元々弓鷹師だから特に問題なさげ
罠は取らない方向で

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 12:06 ID:+uMySZiq0
レンジャーはA=Dのまま突っ走る(桜井もそれ前提で色々検証中)
クラスターとデトネイター取得したら、フィアーブリーズ取得
基本フィアーブリーズ状態で素打ち
溜まったらクラスター爆破予定

基本素打ち+クラスター&デトネイターならINT初期値でもsp維持できるのと
VIT1でもEQない旧ボスなら余裕で倒せたので問題ないと考えてる

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 12:09 ID:bf+q5jmj0
>>942
弓鷹でも、クラスターはINT影響力低くて武器とかATK依存だから
取ってても損は無いっぽい印象だったよ
似たようなステでクラスター5でスノウアーに10kぐらいだったから
クラスタ3つ置いて起動すれば一気に倒せた

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 12:32 ID:GXVlGTMB0
素撃ちならDEXちょっと下げて、その分LUK上げて
自動狼を一度体験して欲しい

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 12:40 ID:/hfO+7dr0
挟間ペアでHW>砂はねーよw
ペアBase7MはHWじゃ出ない

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 13:05 ID:umdDAk/10
ギルド狩りで時計↑4に行きましょうと言われると
砂を出したくなくなる俺。
農具2とかもSGでばらけるし、
かといって早めに♯すると固定できてないテラー流れてくる・・・

SGでなんでも出来ちゃうwizと比べると
本領が発揮できる場面が少ない気がする。

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 13:25 ID:+uMySZiq0
>>947
たしかにSGは便利だけど、さすがに君がネガりすぎだと
時計4↑はたしかにスナじゃ不向きだけど
ノーグ2の流れる・ばらけるは違うだろ
タゲ固定してない前衛の問題と
バラけるのはWIZとMob抱えた前衛の位置・ついでにSG打った後の動きだし

スナで行きたいなら
アビスや狭間提案したり、棚↑じゃ騎士団でもいい

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 13:52 ID:6wh2W7sg0
砂はステスキル的にはそこまで優遇されてないけど、
砂向けの狩場が増えまくってるから実質優遇されてるようなもん。
狭間実装→アビス即湧き→ET実装
短期間でよくもまぁこれだけ砂向けの狩場が増えたもんだと思うよ。
ついでにイカロスセットの実装にアチャイクシという最強の汎用弓の実装

HWは1人いれば十分で2人目以降はいるだけで支援の負担が増えるだけの邪魔者扱いだけど
砂は居れば居るほど火力が増えるのも優遇されてると感じるところだね。
ETのHW枠なんて空いてるところを見たことないよ。

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 14:02 ID:ebY2CX06O
暴風さんは流石に修正されるだろwww
そう思ってた時期も俺にはあった

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 14:51 ID:VgldnIj40
3次弓矢とセットでいけそうな気がするな

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 15:09 ID:Gqtr1BUQ0
アチャイクシてそんなにいいか?
現時点の本鯖じゃオーク弓のほうが頭一個出てるきがするが
たしかにコストは嵩むけど
うちの鯖じゃ+7イクシが20Mするんだよな

両方もってるが、強くて安いオーク弓 高くて普通のイクシて感じだわ

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 15:13 ID:Yor344eb0
オクアチャは属性矢が使えないしな

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 15:14 ID:FToZNPD00
現行でオーク弓とアチャイクシを比べるのは無理じゃね
オーク弓は付与必須(QMC等に持ち替え不可)、重い
イクシは逆でどっちがいいかなんて狩場とスタイル次第

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 15:15 ID:+uMySZiq0
>>952
・オク弓
初期投資金額少ない
単一属性ではない狩場では+コストが跳ね上がるという欠点(or付与なしで火力低下)
・イクシ
初期投資が高め
属性はさほど関係ない(矢持てばいいだけ)+重量が軽いという利点が強み

どちらに利点を見出すかの違いだろうね

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 15:26 ID:Sn0EpC9M0
常に複数の弓の重量とアイテムのバランスを考えながら戦い、
盾が持てない紙装甲で常に死と隣り合わせ、
他職にはない矢と弓の持ち替えで普通以上に頭を使う…

そういうデメリットがあるからこその高火力だと思っていたのに
火力で騎士にあっさり負け下方修正ばかりの弓手。。。
勇者様は優遇されてるなぁと思うとどうしてもネガってしまうよ

だから>>949の書き込みを見て少し元気になった

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 15:31 ID:Sn0EpC9M0
騎士スレの人たちが僕らを哀れんでくれてるよなにこれ悔しい


763 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/06/18(金) 08:03 ID:PilM9gUaO
一度チンクロやレンジャーのスキルと比べてみればいいよ。
RKでよかったと心から思えるから。

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/06/18(金) 08:37 ID:1uH1jPtm0
>>763
まあなあ・・・
特にレンジャーの弱体と冷遇は他職から見てても凄まじい・・・

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 15:31 ID:FToZNPD00
>>956
そんなことがデメリットなんてこのスレ以外じゃ言うんじゃないぞ
本気の人は廃WIZでディレイカット⇔威力の複数個所付け替えをSG毎に付け替えする
狩りでそんな手間をするかはアチャではなく中の人次第

気持ちはわかるけどさ

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 15:33 ID:Yor344eb0
憐れむというかネガってる人に妥協しろって言ってるんだよ
俺も本鯖で愚痴大会になってたらよく言うもん
レンジャーよりましって
持ってるからこそつい出ちゃう言葉だな

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 15:35 ID:V0MeWcX/0
以前ハンター&スナイパーが全盛期の頃(転生実装あたりかな)
そこから結構弱体化したけど なんだかんだいってRO続けてる奴は続けている


つまり   剣士系もそろそろ激弱化しても何の問題もないと思う

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 15:41 ID:+uMySZiq0
剣士系というか、騎士系のHP係数を落とすだけで(クルセぐらいに)いいと思う
しかしなぁ
RKは操作したけど、HP以外大して利点感じなかったな

色々試したけど、エイムドは狼前提スキルだな
アンクルかけて詠唱始めるよりもクラスター設置の方が早いし
狼なしでエイムド運用してる人いるかな

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 15:54 ID:yicYeV5u0
A=D>L>=I位がいろいろできて便利なのかもな
育てば。

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 15:55 ID:6pQ14C5j0
踏んでないけど次スレいってくる。

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 15:55 ID:bf+q5jmj0
>>961
狼持ちだけど、バイトだとアヌビスとか天使とか、センチピードとか
思い浮かぶ大型って飛んじゃうんで、アンクルしてからエイムばっかりですね

鷹弓タイプでSDで狩ってたけど、アヌビスの場合10k程度のクラスター設置より
アンクル→エイム一確のがお手軽でした

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 16:11 ID:+uMySZiq0
>>964
ありがと
狼だとテレポAI封殺できないのか・・・

こっちはA=D2極なのでアヌぐらいなら素打ちのが楽
TSされると5k吹っ飛ぶのが難点ですけど
JD1や城2みたいなMob数が結構群がってくる場所にはクラスターって感じで使用してます

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 16:31 ID:mvOEyigc0
ちょっと前までボンバーマンしかないって空気だったのに弓鷹と2極に希望がわいてきたな

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 17:11 ID:SEhKiqSb0
RでのVITの重要性が分からないけど、V振るくらいなら
I振った方が良さそうだな〜弓は

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 17:17 ID:jJkAFfHD0
>>960
RPG的に問題あるんじゃなかろうか

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 17:31 ID:bf+q5jmj0
アンシラ修正されちゃったか。。。
砂HP持ちとして、軽いSP回復アイテムの登場は楽しみにしてたんだけどな(´・ω・`)

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 17:32 ID:Yor344eb0
そもそもそういう仕様だし

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 17:32 ID:03e0a3h90
今のROはドラゴンボール化してるぐらい騎士系の性能がぶっとんでると思うが。
激弱までにしろと言わないけど、多くの職が弱体化をさせられてる中で騎士系の放置はありえん。
SP回復剤のバラマキやスノウアーcの神性能っぷりとか騎士系そのものだけじゃなく、環境さえ
最強化させる傾向に動いてる。

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 17:35 ID:Yor344eb0
弓が弱くて罠が強いから罠弱くしましたみたいな

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 17:37 ID:y693zJZy0
弓手で対人してるのでD>A=V>Iになると思う
モンハウをハエで探してボンバー、Wアイスと地デリで回復
89%積みで滞在時間延ばして収入も700k/h程を狙いたい
自爆に近い狩り方だから、Vが結構重要になるんじゃないかな
ウルフライダーと新罠だけ取ってあとは狼につぎ込む予定

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 17:40 ID:JLjADuK00
弓好きでオーラスナ二人いるから
片方を弓スキル、片方を罠スキルにするか
そんなに上がるのかは置いといて・・・

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 17:53 ID:L+r4QN8m0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8534658
なにこれ?

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 17:55 ID:Yor344eb0
説明に書いてる通り

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 18:00 ID:bf+q5jmj0
公式バグ報告トピに上がってたな
昨日やってみようとしたら、ヒールが表示で16000ぐらい出るのにHPが0になったり
リセット後MAP移動したら元に戻されたりして、同じ状態にはもってけなかったけど

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 18:25 ID:yicYeV5u0
そういえば今日のメンテのASPDはどうなったんだ…狼匠の未来は未来はどうなったんだ…

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 18:33 ID:JRtd2LUM0
>>975
>>805で既出だったりする

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 18:47 ID:QA8cwR8R0
HWはAMPが修正されたというのに、お前等と来たら

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 18:48 ID:Q6HtB2Qh0
ん、今日のメンテでASPD修正?

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 18:50 ID:osFOGpaH0
>>978
弓の基本ASPDが5下がった

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 18:53 ID:yicYeV5u0
やはりそうなのか…メンテ後の動画がやけにASPD低いと思ったら…

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 18:54 ID:Q6HtB2Qh0
まじでか・・・

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 18:56 ID:yicYeV5u0
A120D120でブレ速度TrsイカセHSPでASPD187らしい…オワッタ
どこまでレンジャーを馬鹿にすればきがすむんだフザケンナ

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 18:56 ID:Wy5l9X5y0
イクシオンとかオクアチャ弓とか属性弓があれば
ルドラさんいらない子なんでしょうか?

987 名前:ルドラ:10/06/18 18:58 ID:Q6HtB2Qh0
わたしのヒールと耐性効果を捨てるなんて!!!

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 19:12 ID:Qbebuo4e0
>>986
状態異常も空気に近い+ヒールもMATK依存だから砂のINTじゃ死亡
R化でプチ弱い角弓にランクダウン

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 19:12 ID:JLjADuK00
もう弓は属性相性が二回かかります、
くらいじゃないと廃業じゃね

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 19:12 ID:JN08qPFw0
アンクル エイムドでアヌビスに6万とか。
これがあるからアンクルシュート潰したんだな。
ボスにも使えるし。

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 19:24 ID:osFOGpaH0
>>982
     *      *
  *  うそです   +  
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 19:29 ID:R1WTdZtu0
日本独自テーブルのおかげで韓国独自仕様の時より調印一確狩りの敷居がさがったみたいだ

>>986
ルドラさんは今まで通りのポジション
弓で打てるちょっと重いヒールクリップ(空気)です

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 19:31 ID:Q6HtB2Qh0
>>991
(´∀`)_┳※・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・(;゚ロ゚)・・・・・・・・・・・

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 19:31 ID:V5mFIp1L0
必要Dexは下がったけど、装備がかなり限定されるって話じゃなかったっけ?
ハンティングキャップが必須になっていたような…

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 19:32 ID:yicYeV5u0
どっちなんだ…まじめにどっちなの;w;
俺はサクライいけないしソリストだから知り合いおらんねん
死活問題なんだおしえてくれええええええええ

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 19:32 ID:MEzmAFl80
ルドラさんはレンジャーよりもワンダラーミンストレルシャドウチェイサー向けだね

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 19:34 ID:osFOGpaH0
さすがにルドラほどの武器を使いこなすには本職の弓使いじゃないとな

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 19:37 ID:mvOEyigc0
>>991
              お茶目だな、大丈夫怒ってないよ
         ∧_∧  このクラスターボムは私のオゴリだ
         (`・ω・´)   シュッ
        (つ   と彡 ./
            /  ./
           /   ./
         /    /
        /      /
      / ///   / ツツー
     /  ●   /
   /       ./

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 19:41 ID:Q6HtB2Qh0
1000だったら、弓2-1は消滅

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/06/18 19:44 ID:I2x/fIAn0
( ´,_ゝ`)ぷっ

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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