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弓手に関する情報交換
1 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/10(木) 22:01 ID:qvonJ0Oc
ここは弓手に関する質問・情報交換のスレッドです
新人さんから玄人さんまでカモーン

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/11(金) 07:45 ID:???
今PC修理中だよったくもう…

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/11(金) 10:22 ID:IROEQigI
弓手でフェイヨンはレベル幾らくらいから行けますか?
今40なんですけど、兄貴は剣士の邪魔をしたくないし、狸は…。
フェイヨンはEXPの入りが良いのですが、AGI低い(30)ので大赤字です。

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/11(金) 11:58 ID:???
ゴーレム砂漠とかはいかが?
マジの巣窟になってるからターゲット難しいか・・・
赤字覚悟でフェイヨン・ピラミッドかなぁ・・・
ラグラグな今はつらいかもしれませんね

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/11(金) 12:48 ID:???
角弓とアルバレスト。買うとしたらDEX修正の点でアルバレストの方が
おトクですか?

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/11(金) 13:02 ID:???
お徳です
射程も延びるしね
でもターゲット被りまくり+高威力のため取り扱い注意
本スレの790参照

7 名前:PC修理中だよったくもう 投稿日:2002/01/11(金) 13:33 ID:???
>>3
1Fはみんなで叩けムードなのでlvl10から無理して行くもよし。
2Fにいったのはlvl26ぐらいからだったなぁ…

赤字覚悟で逝ってましたが何か。

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/11(金) 15:42 ID:???
>>5
自分は角弓逝ってます。
アルバは(いつの日か)修正入りそうですし。

・・・そのときに買い直せばいいのですけどねw

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/11(金) 15:44 ID:???
>>3
自分は、同じレベルでプロンテラダンジョン2Fにいます。
あまり、ラグらないし、人もすくないので、
こっちでポポと熊を倒してる方が結果的に早い。
赤字にもなりにくいしね。

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/11(金) 18:38 ID:???
>7
やっぱり赤字覚悟ですか。
1F、皆で叩いても戦死者続出しますよね、ゾンビバグで。
26で2Fって…。AGIあげないとソロではやっぱり駄目ですか?
>9
プロンテラダンジョンですか!
以前行ったらシャアに惨殺されたのでびくびくしてました。
今度行ってみます、ありがとうございます。

ところで皆さん、矢は銀使ってます?アックス使ってます?
自分はアンデットとやるときは銀使ってます。気分ですがw

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/11(金) 19:37 ID:???
>10
自分は普通の矢ですね
攻撃力よりもコストパフォーマンス重視で・・・
お金無いんだよぉヽ(`Д´)ノウワァァァァン!!

12 名前:PC修理中だよったくもう 投稿日:2002/01/11(金) 20:58 ID:???
>>10
ひたすらDEXage中(だった。AGIは記憶によると12しか無いはず)。
回復アイテムは赤150、いも230程度、黄色10って構成です。
紅は2P以上になったときにあまり変わらない気がするのでパス。
ラグがなかったころ(ゾンビラグはあった)は一気に3Fまで駆け上がって
グール相手にlvl上げてました。動きが遅いのでノーダメージで倒す事が可能。
ムナックやスケルトンアーチャーが出てきたら赤といもをバランスよく使いつつ
複数相手にする時はバーを目安に危ないと思ったら黄色使用。

2chの討伐隊に赴いた時出会ったlvl67(当時)の弓手の人が言うにはDEX90まで上げたら
そこからAGIだけ上げて行ったとのこと。

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/12(土) 08:45 ID:???
>12
ありがとうございます。
DEXメインに上げてもいけるんですね。希望が沸いてきました。
やっぱり将来は剣士やシーフの援護がしたいです。
今それやるとEXPルーターになってしまうのが悲しい…。

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/13(日) 01:39 ID:???
アーチャーは序盤にお金で苦労する以外は問題無い職業だから
悩み少ないのかな・・・


15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/13(日) 02:00 ID:???
アルバ買うまでんの辛抱だよね。もっと上はまた問題があるのかもしれないけど。

16 名前:15 投稿日:2002/01/13(日) 02:00 ID:???
買うまでんのってなんだw
買うまでです。

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/14(月) 14:36 ID:???
ソロでも戦えるようにするならAGIとDEXを均等かAGI重視で上げたほうがいい気がします。
現在LV59ですがDEX中心に上げていったためにソロでダンジョン厳しいです。
アクティブモンスター相手だと遠距離攻撃はあまり役に立たないのでマミーやイシスが
複数近くに湧くとかなり危険です。
かといってDEX低いと弓シーフとの差別化が…

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/15(火) 00:16 ID:???
アーチャーはLV40くらいからが勝負です。
そこまでは一番楽といってもいいかも(2nd限定。

ソロではAGI重視だときついですよ。
殲滅に時間がかかって効率が悪いのであまりお勧めしません。
なのでAGIとDEXを均等またはDEX優先、がいいかと。
装備含めてDEXが70くらいはほしいかも。

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/15(火) 00:45 ID:???
ステータスを説明するよりSSを貼ってみるテスト
http://ragnarok.denpa.ac/upbbs/img-box/img20020115004238.jpg
こんな感じなんですけれどもこれからはAGLとDEXを育てたほうが良いですか?
そこそこ避けてビシバシ当てるアーチャーに憧れているんですが
まだAGLに振るには早いかなぁ・・・

20 名前:Archerpk 投稿日:2002/01/15(火) 01:39 ID:???
>>19
そのくらいのLVだと、まだAGIあげるよりDEX上げる方が効率は良いですよ。
AGIってFLEEが70くらいないと実感できませんし。



21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/15(火) 09:57 ID:???
>>20
なるほど・・・頑張ってDEX上げていきますね
ところでSS貼るのとステータス書くのはどっちが見やすいんでしょうか?
個人的には画面切り替えてステータスを書くより貼り付けたほうが楽なんですが・・・

22 名前:Archerpk 投稿日:2002/01/15(火) 11:02 ID:???
>>21
どちらでもいいと思いますよ。


23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/16(水) 00:05 ID:???
弓手って、これからどうなって欲しい?
安定した高い攻撃力を持つが、装甲が紙。
これは、パーティーで役に立つがソロを考えると
EXPルーターにしかなれない諸刃の剣。
ただ、俺は弓手と言えばこういうのがイメージだった。
安定した高いダメージと命中率で援護する「減らし役」。
仲間の危険を排除しやすい。その代わり、壁が死んだら自分も死ぬ。
だから、必死に援護する。

それか、剣士より攻撃力が低いが、その分安定したダメージを
外すことなく連続で与える(機関銃のように)パターン。
それだったら攻撃ヒット時に多少の硬直が敵に与えられて、
いわゆる「足止め役」になるパターン。
遠距離からFAをとり、足止めして、近寄らせる前に剣士たちに倒してもらう。

あなたならどっち?あるいは、別の考え方ある?

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/16(水) 00:46 ID:???
>>23
上級職で銃士。コレ。
あえてsageて「テストです」スレッドの上というひっそりした弓手スレ。

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/16(水) 01:43 ID:???
>>23
矢で個性を出したいね。
硬直足止め用ダメージ少な目の矢。焼き払い用の矢。銀矢。毒矢。
それくらいのバリエーションがあってもバチはあたらんよね。
SPの代わりに金が消えそうだけど(笑)

26 名前:Archerpk 投稿日:2002/01/16(水) 01:44 ID:???
>>23
もう少し遠距離でがんがん戦えるようになって欲しいです。
敵を足止めするスキル(または矢)が出来るとうれしいかな。

避けたり食らいながら戦うってのはちょっと違う気がするんで。

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/16(水) 01:45 ID:???
俺は援護ができる足止めがいいかなぁ。
>24
弓手はひっそり。ゆっくり。まったり。いっそ、一番下を目指したい(w
ってか、銃士かっくいー。スキルは「ゴルゴ」で決まりだね!

で、皆は弓手に強さを求める?俺は弓手は強いグループに
入れなくて良いと思うんだけど。ただ、職人であって欲しい。
鍛えて鍛えて鍛えまくれば、弓手にしかできないことが出来るとか。
もちろん、それは援護に使えるものであって欲しい。

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/16(水) 10:16 ID:???
>>27
武器を持っている敵の手を打ち抜くとか欲しいね
一定確立で攻撃力ダウン、同様に足を射抜いて移動速度ダウン・・・
ソロでも強い弓手になっちゃうなぁ・・・

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/16(水) 12:26 ID:???
>>23
踊り子に転職して、後方で踊って応援、これ。

30 名前:Archerpk 投稿日:2002/01/16(水) 13:59 ID:???
>>28
そのへんは1vs1以外は弱いということで差別化できるかと。


31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/16(水) 14:02 ID:???
>29
ソレダ!ヽ(・∀・)ノ
正直、強くならなくて良い。アコたんを超える癒し職業になりたい。

バードに期待大なり。歌って敵を眠らせたい…。

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/17(木) 06:02 ID:MCVtcSRs
アコさんたちはアコギルド作ってるらしいですけど・・・・
どういう風に作ってるんでしょうかね?弓ギルドも作りたいですね

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/17(木) 10:43 ID:???
上がってしまった…

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/17(木) 11:41 ID:???
記録・29です。いや、別にsage進行じゃないんだけど(笑
弓ギルド作ったらアーチャーラインがやりたいですなー。
マップが広くなって、ダンジョンも増えて、日本鯖が前提ですけど。
モンスターハウス討伐にはアーチャーラインがいいですなぁ。

35 名前:Archerpk 投稿日:2002/01/17(木) 21:40 ID:???
プロンテラダンジョン3Fくらいならアーチャーラインやっても
怒られないかと思います。

…生き残る人もいなそうですが。

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/17(木) 23:10 ID:???
弓手祭り開催しますか?

〜〜〜参加資格〜〜〜
・弓手である事、シーフ不可
・短剣不可、弓手なら弓手らしく弓装備で
・Lvなどは一切問わず
・アイテム目当ての方はご遠慮ください
要するに「wolfy隊長部隊の祭り参加資格に弓手限定を追加しただけ」

こんな感じでいかがでしょう?
wolfy隊長の部隊と被らないように日時をずらして開催すれば・・・
どうでしょか?


37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/17(木) 23:32 ID:C0eHFjNY
えーっと盛り上がってるとこ質問で恐縮なんですが、弓手ってFLEEあげても
あんま避けてる気がしないんですが、他のみなさんどうでしょう?
自分なんとか90まであげたんですが、いまだにスケルソルジャーやぽぽりんから
くらいまくるんですが。コウモリやゾンビでも2連続で当たったりするし…。

 知り合いで剣士、弓手とやった人間から聞いた話では、剣士では避けられて
いたものが弓ではぼこぼこ当たってるような気がする、とも言ってました。
データとったわけじゃないんでソースはないですが。

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/18(金) 02:40 ID:???
>36
やるんでしたら、行きたいですね。


39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/18(金) 06:00 ID:???
>36賛成ナリ
休みの日の早朝だね

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/18(金) 09:35 ID:???
>>37
では、弓の代わりに短剣で攻撃してみたらどうなりますか?
以前の弓使用時のみの芋高速連射の件もありましたし、
攻撃時の距離が影響を及ぼしているかもしれません。

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/18(金) 11:46 ID:???
でわ、参加人数チェックの為点呼!!

(^ー^*)ノ〜

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/18(金) 13:45 ID:???
2?

最近始めたばかりなんですが、弓手って嫌われてるんでしょうか・・・

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/18(金) 14:07 ID:???
3!

ええ、まぁそれなりに。弓シーフや闇マジほどじゃないっぽいですが。
しかし、レベル42を超えた辺りからダンジョンでは余り強くない職業なんじゃないかと
思ってきています。同じレベルの剣士と防御の面の差でどっこいどっこいな気がします。
もっと高レベルの人、弓手はソロダンジョンで剣士よりはいけてる職業ですか?
別に弓手は弱くても良いんですけど、嫌われるほど強いかなぁと。

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/18(金) 16:14 ID:???
>>41
LV上げで鬱になっていたところ
参加キボンヌ

>>43
今のところ同LVの剣士agi型と比べると少し有利と思われ。
まぁ、新システムのパッチが当たったらどうなるかわからないけど。
銀矢に属性がついてその属性ダメージが通常の2倍になるのなら
シーフや闇マジと同じくらい強くなると思う。

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/18(金) 16:47 ID:???
参加希望
剣士よりは強いだろうけど・・・。弓手で70にいけるは一桁だと思うw
現在59のアーチャーより

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/18(金) 17:54 ID:???
>>41
時間によっては参加キボン。
AM4時とか言われると寝てるし、起きるには早すぎるし……

もしホントにやるなら、本スレでも呼びかけた方がよくない?

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/18(金) 18:49 ID:???
参加きぼん
前から一度やってみたかったんだよね、アーチャー祭。
時々3人くらいでグール撃って近づいてこれないの見てウットリしてたり。

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/18(金) 19:10 ID:???
参加したいですが、場所はプロンテラダンジョンですか?

36さんが指揮を取ってもらえると助かります。

49 名前:一応隊長? 投稿日:2002/01/18(金) 19:31 ID:???
今夜開催!と言うと予定などで無理もあるだろうし
明日だとwolfy隊長と被ってしまうし・・・・
どうしましょうかねぇ?私個人では今夜でも構わないのですが・・・

オーディエンスでお願いします

50 名前:Archerpk 投稿日:2002/01/18(金) 20:22 ID:???
今夜は新マップ追加作業のせいで出来ないかも。

あと、新マップ追加後はモンスターの生態が変わっちゃうみたいですね。

51 名前:一応隊長? 投稿日:2002/01/18(金) 20:44 ID:???
>>50
パチ祭りは19日まで続くらしいし・・・明日は皆伊豆行きとかで忙しいだろうから
来週の土曜の夜になっちゃうのかなぁ・・・?
まあじっくり進めても構わないかな?

52 名前:ピラのアーチャー 投稿日:2002/01/18(金) 21:11 ID:???
話はそれますが、ピラ2、3、4Fの弓手はみんなつらいですよね?
つらくなくても弓手はもたれあいだと信じてるので、なれあいOKなやつは
ピラ前とかに集まって3fや4fでなれ合いレベル上げ(?)しませんか?
行ってる自分でもよく分かりませんが、もっと気軽にアーチャーラインが出来たらいいと思います。

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/18(金) 21:16 ID:???
>51
早朝ピラが基本になってしまいますよね。
弓手同士の交流を基本に、そのうち休日恒例とかにして欲しいです。

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/18(金) 21:25 ID:???
週に一度のアーチャーライン!EXP?しらねえな、エイブルに行ってみな。

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/18(金) 21:49 ID:???
>>43
現在アーチャーBlv.67なんですが
レベル66ぐらいでようやくピラ2Fで芋を使って狩りができるようになって
芋で楽々ピラ2Fで狩りしてるシーフがいかに楽かよくわかったよ・・・
剣士との差だけどFLEEが140ぐらいになるとピラ2Fではまず攻撃を
食らわなくなって剣士の自動回復でも回復が間に合うようになるので
FLEE140になってくるレベル70以降なら剣士の方が有利なるんじゃないかな。
ただFLEE140にもっていくだけならアーチャーのほうが必要ステータスが
少ないぶん楽だからどっちがイイかは微妙かもしれない。

56 名前:一応隊長? 投稿日:2002/01/18(金) 21:53 ID:???
ふむふむ、では来週から毎週恒例で交流会と言う名の祭りを開催しましょうか
場所はピラミッドかプロ北
初回開催日時不明(汗
とりあえず伊豆祭りが落ち着いてから実行しましょうか

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/18(金) 22:47 ID:???
ピラは人もとから多いから大人数はまずい罠
プロ北は敵少ないし
入り口ハンタ3蛇2くらいで全滅しそうな気がする罠
ゲフェン2Fあたりがいいんでないの
1F 噂どおり赤いの消えたら馬とグールだけだし

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/18(金) 23:17 ID:???
弓手の射程凄いですね…。敵が近づく前に殺せます。
しかし、ますます近接とのタゲかぶり等には気をつけたいところです。

59 名前:PC修理中だよったくもう 投稿日:2002/01/19(土) 10:00 ID:???
アーチャー凄いみたいね…
PCが21日に帰ってくるけど大丈夫だろうか。

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/19(土) 14:12 ID:???
質問なのですが、アルヴァレスタ等の高くて強力な武器を手に入れるまでは
ノーマルなボウと矢だけで頑張った方がいいのでしょうか?
それともマインゴーシュあたりで近接の方がいいのかなぁ。
当方、敵一匹に矢を3本撃っただけでドキドキなB10/J4金欠弓手です。

61 名前:Archerpk 投稿日:2002/01/19(土) 15:22 ID:???
>>60
弓でピッキなんかを倒しまくって地道にお金を貯めるって方法もありますが、
今なら短剣でフェイヨンダンジョン1Fでスケルトンを倒しまくるのがいいかも。

ラグはすごいですが、お金はたまると思います。


62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/19(土) 15:56 ID:???
>>61
ダンジョンですか・・・恐くて入り口を眺めた事くらいしかないんですが、
勇気を出して潜ってみようと思います。
戦えるかなぁ。(;´Д`)フアン

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/19(土) 18:14 ID:???
>>62
ダガーがコストパフォーマンスよさげですよ

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/19(土) 23:16 ID:???
「みんな、部屋に閉じこもってないで部屋に閉じこもって弓を持って狩りに出かけよう」

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/19(土) 23:19 ID:???
>60
マインゴーシュかダークを買って、ピッキ・ファーブル・コンドルあたりを狩るのがお薦めです。
イエロージェムストーンや、やわらかな毛、緑色の宝石を集めれば、
アルバレスト・角弓にもほどなく手が届くと思いますよ。
その頃にはBLV17〜20くらいにはなるので、地下水道あたりなら十分通用すると思います。

66 名前:一応隊長? 投稿日:2002/01/20(日) 21:48 ID:???
・・・・・・・二週間休み無し!?

上の一文は気にせずに・・・(涙
今週末にでもアーチャー交流会でも開こうかと思います

日時は今週の26日、土曜日の(正確には日曜)の深夜2時
場所はシャアの消えたゲッフェンダンジョンのどこか(要相談)

参加資格
・弓を持ったアーチャーであること
・Lvなどは一切問わず
・アイテム目当ての方はご遠慮ください

こんな感じでいかがでしょうか?


67 名前:wolfy隊長 ★ 投稿日:2002/01/21(月) 01:48 ID:???
>>66
うぉっ、マジスカ?
ちょうど、同じ場所で同じ日に祭りを開催予定してたのでチトビクーリw
こっちの時間は夜中の4時位or5時〜にしますので、ダブらないと思うんですが。


68 名前:一応隊長? 投稿日:2002/01/21(月) 12:07 ID:niBpT/cE
ぬぁ!被ってましたね・・・
まあ行く人間もほぼ同じでしょうし途中合流もありかな・・・
参加者の方々どうでしょうか?
金曜の深夜の方がいいかな?でも仕事で疲れてるか・・・


69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/21(月) 15:37 ID:ehgcWj0M
私は日曜午前2時でOKですが、4時から次のお祭りがあることを考えると
1時30分頃から集まりだした方がいいかもしれませんね。
2時集合だと、開始するのは2時半頃になりそうですし。

それと、マナーに関してある程度決めておいた方がいいと思います。
・アーチャー隊以外に横やりを入れない
・アーチャー隊以外が倒した敵以外のアイテムはルートしない
など。アーチャーってただでさえうざがられる職なので。

それと、集合場所をきめてくださーい。>隊長さん

70 名前:一応隊長? 投稿日:2002/01/21(月) 17:43 ID:RzuWxZP2
了解です
>>69さんの意見を丸のみにして・・・

・日曜深夜1:30集合2:00出発
・弓を持ったアーチャーであること
・Lvなどは一切問わず
・アイテム目当ての方はご遠慮ください
・アーチャー隊以外に横やりを入れない
・アーチャー隊以外が倒した敵以外のアイテムはルートしない

以上でよろしいでしょうか?

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/21(月) 19:05 ID:7TD1PVNw
やった〜い、一応隊長?さんおつかれ〜。
やるなら参加しますが、ここ見てる弓手って人数少ないかも(^^;

72 名前:Archerpk 投稿日:2002/01/21(月) 19:19 ID:HTjhI8ZE
参加希望ー
前日くらいに本スレに宣伝した方がいいかもしれませんね。

集合場所はどこでしょう?
ダンジョン入り口だと、アーチャーオンリーって知らない人も
参加しちゃうかも。
まあ、説明すれば良いんですけどね。

73 名前:一応隊長? 投稿日:2002/01/21(月) 22:02 ID:AXk5v/7U
宣伝は前日に本スレに貼りに行きますね
集合場所は一般人に迷惑をかけにくい所・・・
今夜にでも下見に行ってきますので明日にでも報告します
オススメの場所とかありましたら教えてください


74 名前:PC修理中だよったくもう 投稿日:2002/01/21(月) 22:54 ID:I3aETAKo
今再セットアップ中だYO!(`Д´)ノ

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/22(火) 03:37 ID:1RwZ9hlE
>・アーチャー隊以外が倒した敵以外のアイテムはルートしない
つーことは
「アーチャー隊以外が倒した敵のアイテムはルートする」
それとも
「アーチャー隊が倒した敵以外のアイテムはルートする」
っつーこと?w

正しくは
「アーチャー隊以外が倒した敵の落としたアイテムは拾わない」
っていうことでしょうか?

それとも、
「ルートモンスを割ったら明らかに他のPCが倒した分のアイテムが出てきた場合」
のことを言ってるのですか?

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/22(火) 06:27 ID:hvk.x4Mg
イクヨ

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/22(火) 08:28 ID:O6A2qfOw
>75
そこら辺の判断は結構微妙だから、各自の良心に従ってみてはどうか?
ラグでワケワカラン状態になる人も多いだろうし。
・・・まぁ、隊長の判断しだいだけどもな。


78 名前:一応隊長? 投稿日:2002/01/22(火) 11:19 ID:7m4GR/JU
>>75
ぬぁ・・・良く読んでない証拠が・・・
正確にはアーチャー隊が倒した敵以外のアイテムは拾わない
これは当然として、明らかに他人のアイテムをルートしたルートモンスターは放置の方向で・・・
祭りと言うことでラグの原因になっているので余計な摩擦は無いようにしましょう

ついでに待ち合わせ場所はゲッフェンタワ−2Fで・・・
wolfy隊長と同じ場所にします

以上でよろしいでしょうか?

79 名前:69 投稿日:2002/01/22(火) 13:22 ID:WKsBzerI
「ルートしない」は「拾わない」の間違いでした。すみません。

wolfy隊長と同じ場所って、2F階段横ですか?


80 名前:PC修理中だよったくもう 投稿日:2002/01/22(火) 15:25 ID:jjzr2xfo
(`Д´)ノなんか知らんけどやたらハングアップして話にならん!ウワァァァン!!

81 名前:75 投稿日:2002/01/22(火) 17:26 ID:LmlNm.8Y
>77
>そこら辺の判断は結構微妙だから、各自の良心に従ってみてはどうか?
勿論、それはその通りですし、
あの文章でも言わんとしてることはわかりますが、
ガイドラインはなるべく、判り易く正確な文章が良いと思い、
ツッコミを入れました。

黄蝿がいますから、怪しいアイテムは放置で大丈夫ですね。

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/23(水) 00:21 ID:1S0.cxu2
参加したいの〜(´∇`*)ノ〜
アーチャーライン(・∀・)イイ!!

83 名前:PC修理中だよったくもう 投稿日:2002/01/23(水) 00:29 ID:cLTIvpP.
あ〜、また修理逝きで26日には参加できないわさ…

84 名前:一応隊長? 投稿日:2002/01/23(水) 00:41 ID:Sa69Jp5M
>>83
一応祭り以降も小規模の交流会を開こうかと思ってますので
修理終わってからでも参加してくださいヽ(´ー`)ノ

とりあえずゲフェンタワー復旧しなかったらどうしよう・・・


85 名前:wolfy隊長 ★ 投稿日:2002/01/24(木) 01:45 ID:???
>>69
えと、うちの祭り時間と日時変更しますので、
アーチャーさん達の祭りを大いに楽しんでください。

こちらは前日、土曜日の午前5時〜7時の間に行います。
でわでわ。一応隊長?さん頑張ってください。


86 名前:wolfy隊長 ★ 投稿日:2002/01/24(木) 01:46 ID:???
>>84
祭り以外にも小規模な交流会をやるのは良いですね。
うちらもプチ祭りと称したモノをやってますが、
交流を深めることで人脈も厚くなりますし、楽しいですしね。


87 名前:一応隊長? 投稿日:2002/01/24(木) 20:29 ID:XoF.1dpA
おおぅ・・・外部版登録しなおして復帰

>>wolfy隊長
申し訳無いです
お言葉に甘えてまったり進行で行きたいと思います


88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/26(土) 02:58 ID:lj7iX8tY
これってもう終わっちゃったかな…
重くてたどり着けなかった世

89 名前:一応隊長? 投稿日:2002/01/26(土) 08:32 ID:S0C/M4tk
>>88
今夜開催ですよ〜

・日曜深夜1:30集合2:00出発
・弓を持ったアーチャーであること
・Lvなどは一切問わず
・アイテム目当ての方はご遠慮ください
・アーチャー隊以外に横やりを入れない
・アーチャー隊が倒した敵以外のアイテムは拾わない
・明らかに他人のアイテムをルートしたルートモンスターは放置の方向で・・・

集合場所はゲッフェンタワー2F(地下じゃありません上です
集合時間は本日午前1:30 2:00出発
私が「アーチャー祭り会場」とチャット出しておくのでその付近です

申し訳ありませんが私は今から仕事で本スレから誘導できそうにないので
過剰にならない程度に本スレへの宣伝お願いできるでしょうか?




90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/26(土) 12:16 ID:aR1punYc
2ndキャラですが本日アーチャーに就職しました。
参加きぼん。
・・・あでもLV低いから即逝きかも。

91 名前:Archerpk 投稿日:2002/01/26(土) 18:56 ID:hwAR5NQg
今ゲフェン2F行こうとしてみたけど、
とてもじゃないけど行けません。

2F行く途中の部屋にアクティブモンスター山ほどたまってます。
かといって手を出そうとしてもラグで固まりますし。

だいじょうぶかなああ。

92 名前:wolfy隊長 ★ 投稿日:2002/01/26(土) 19:49 ID:???
>>91
それは、地下2Fです。

集合場所は2Fです。

93 名前:Archerpk 投稿日:2002/01/26(土) 19:54 ID:hwAR5NQg
勘違いしてました。
thx!

94 名前:一応隊長? 投稿日:2002/01/26(土) 22:20 ID:GXeK1si2
ふんぬぅ!帰宅・・・
地下2階ではなく地上2階ですのでお間違いなく〜
でわお楽しんでください〜

今から向かってついでに時間までダンジョンで遊んできます


95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/26(土) 23:16 ID:Upi/QxHo
隊長、鯖に繋がりません…。

96 名前:一応隊長? 投稿日:2002/01/26(土) 23:27 ID:GXeK1si2
隊長もお風呂上がって挑戦してますが繋がりません・・・
どうしよう・・・

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/26(土) 23:30 ID:YPo5CRE6
まぁ、1時半までにはまだ時間あるし…。
今日中に繋がってくれれば何とかなるのでは?

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/27(日) 00:31 ID:SIEhaPN6
(´-`).。oO(あと1時間…)

99 名前:wolfy隊長 ★ 投稿日:2002/01/27(日) 00:32 ID:???
某弓手さんに誘われて、アーチャー育てることにしました。
よろしくお願いします♪

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/27(日) 00:44 ID:BuFFhTNk
うう、繋がんない・・・・
ふぇぇ・・ぇ・・・・・

101 名前:一応隊長? 投稿日:2002/01/27(日) 00:48 ID:YlyhJlkQ
ふぇぇぇぇ・・・・どうしましょう・・・・
繋がりません・・・

102 名前:名も無き冒険者 投稿日:2002/01/27(日) 00:52 ID:Wd2t7ndc
そろそろゲフェンいこーかなー


103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/27(日) 00:54 ID:SIEhaPN6
3200人程度入ってるみたいだから、ある程度人数は集まるのかも…。

104 名前:名も無き冒険者 投稿日:2002/01/27(日) 00:54 ID:Wd2t7ndc
だれもいねえ!

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/27(日) 00:55 ID:WCS0ioy6
祭りに参加したいところですが無理のようですね・・・

さて当方はLv46、AGI50、DEX56、FLEE96(装備含む)ですが
もう少しでレベルが上がりそうですがAGIとDEXのどちらを上げるべきでしょうか?
主な狩場はフェイヨンですがいまいち回避できていないので悩んでいます。
アドバイスお願いします。

106 名前:名も無きアーチャー姉妹 投稿日:2002/01/27(日) 00:56 ID:zJVXOi8o
多分今日どころか、明日も下手するとつながらない可能性が高いから、
今のうちに延期するなり強行するなり決めた方がいいんじゃない?

107 名前:  投稿日:2002/01/27(日) 01:00 ID:OHQaYtKU
繋がりませんな。
時間までに復帰しなかったら、来週の同じ時間に延期でどうでしょうか?

108 名前:一応隊長? 投稿日:2002/01/27(日) 01:02 ID:YlyhJlkQ
了解、隊長突貫します!!
ゲッフェンタワーの地上2階で会いましょう




109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/27(日) 01:29 ID:SIEhaPN6
結局繋がらないよ…。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/27(日) 01:35 ID:H9/El9Cg
>>109
同士…自分も繋がらないよ。
ウワァァァン!!ヽ(`Д´)ノ

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/27(日) 01:45 ID:BuFFhTNk
ごめんなさい、禁断の秘技で祭り参加してます・・・

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/27(日) 01:54 ID:rIAKE1Pw
集合写真

http://members.tripod.co.jp/RObarge/archer.jpg

113 名前:  投稿日:2002/01/27(日) 01:56 ID:OHQaYtKU
29人いますね

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/27(日) 01:59 ID:SIEhaPN6
>>112>>113
ますます…        。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン

115 名前:PC修理中だよったくもう 投稿日:2002/01/27(日) 02:03 ID:Z98Qu8EI
逝きたいィィィ⊂⌒~⊃*。Д。)

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/27(日) 02:04 ID:H9/El9Cg
結局、出撃時刻を過ぎても繋がらないわけで…

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/27(日) 02:07 ID:NDyQC6T2
すいません、今日の目的地とか目的はなんですか?
着いたら話終わってて、みなさん出て行かれたんですが、どうしたら
いいのか全然わからなくて…

118 名前:PC修理中だよったくもう 投稿日:2002/01/27(日) 02:07 ID:Z98Qu8EI
>>105
回避するより倒す事を考えた方がいいかも…?
DEXは記憶によれば10単位でダメージが変わっていってたような気がする(あやふや)
のでとにかくDEX上げた方がいいかなってのが私の持論であります⊂⌒~⊃*。Д。)-з ムファ
DEXを90にしてからAGIを上げはじめると良いかと。(多分)

119 名前:一応隊長? 投稿日:2002/01/27(日) 02:09 ID:YlyhJlkQ
>>117
そのまま地下へGO
目的は楽しむことですので上のルールを見て地下へ潜ってくださいな

120 名前:  投稿日:2002/01/27(日) 02:10 ID:OHQaYtKU
現在、B2Fの階段裏に集合中

121 名前:  投稿日:2002/01/27(日) 02:11 ID:OHQaYtKU
祭の話題は祭スレに移動したほうがいいかも

122 名前:一応隊長? 投稿日:2002/01/27(日) 02:20 ID:YlyhJlkQ
了解
以降祭りスレへお願いします

質問などなどどうぞ〜

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/27(日) 02:24 ID:uJfP2W3E
>>105
ソロメインなら、AGIを上げる方が良いかも。

避けられなくてつらい・VITも低い

狩場のレベルが下がる

レベルがなかなか上がらなくて(゚д゚)マズー

PTプレイメインならDEXどんどん上げて、援護に徹するのが吉。

あとVITが適度にあるとHP上がって(゚д゚)ウマー

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/27(日) 07:41 ID:D/MwM0Z2
弓手祭り、1次会、2次会とも、楽しかったです。

一応隊長? さん、wolfy隊長さん、参加された皆様、
ありがとう&お疲れでございました。


知らない間に拾っちゃたグラーブ、どうしよう。^^;

125 名前:wolfy隊長 ★ 投稿日:2002/01/27(日) 17:27 ID:???
>>124
俺に貢ぎなさいヽ(´ー`)ノ
とか言ってみるテスツ。

いや冗談だからw

それよりネックレスゲトした人はどうしたんだろうか。。。
私的に俺にグローブを貢ぐよりも、あっちの方を優先して欲しい。


126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/27(日) 17:53 ID:ctpMtRFc
ついに夢のLv70代に突入したYO!
馬が結構余裕で狩れる…ハァハァ
どうでもいいかもしれないけど馬限定ならシーフよか強いかも。
短剣効きづらい&動き遅いので弓で削れるので。
馬の数少ないのであまりないですが囲まれるたらDS連打で乗りきります。
>>105
AGI優先か均等に上げた方がいいと思います。
ラグさえなければDEX重視で攻撃重視にしてもいいと思いますが最近のラグり具合では…
いちいち町戻るの面倒ですし。

127 名前:105 投稿日:2002/01/27(日) 20:05 ID:1S67m7F2
>>118
>>123
>>126
アドバイスありがとうございました。
ソロとPTで半々でやっていますのでDEX60にしてから
後はAGIにつぎ込みたいと思います。

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/27(日) 21:03 ID:Zufn5yUU
知らないうちに祭りが開催されてた〜〜
次回をまとう…(つながるかが一番の問題だけど…)

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/27(日) 23:19 ID:ruS6OMR6
>>126
ということは、今後大きな敵が増えるとシーフより確実に強くなりそうですね。
内緒にしておかないと、2nd,3rdではじめる変な人が増えそうですが・・・。

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/28(月) 00:11 ID:CjQqsINQ
でも大型なんてほとんどいないよな…馬とゴーレムくらい?
もっと敵にバリエ−ションキボンヌ

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/28(月) 00:15 ID:cYt9iU3U
>>130
まぁ、最強になると色々と大変ですから現状でもいいような気がします。
属性のついた矢があれば色々と楽しそうなわけですし。

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/28(月) 00:26 ID:CjQqsINQ
>>131
いや…なにも弓手を最強にしろってことことじゃなくてさ。
例えば大型増えれば両手剣と片手剣もちかえてる剣士とかも有利になるし
短剣一辺倒のシーフは多少弱くなってバランスとれるかな、と。
あと弓は小型50%中型75%大型100%にしてさらに飛行系に特効とかにしてくれ。
そんな俺はFEファン。

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/28(月) 00:42 ID:cYt9iU3U
>>132
望む望まないじゃなくて、シーフが弱くなって剣士が多少有利になったとしても
自然と目立つわけで・・・それは勘弁して欲しいなと思ってしまうものですから。
あなたがどうこうというわけじゃないのです、誤解を招く発言してすみません。

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/28(月) 01:47 ID:1cjjrNfc
弓手祭りお疲れ様でしたー。とても楽しかったです。あれだけの矢が飛ぶのは
そうそうみれませんねーw。

で、FLEE110ならフェイヨン2F楽勝、ということで赤でいったらソルスケ3、
弓1、に囲まれたくらいで持たずしぼんでした(泣) なんかマミーのほうが
まだ避けられるような気がする…。命中率あがったのかなー?

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/28(月) 03:14 ID:vBHUAK6A
踊り子目当てで弓手鍛えるのは、このスレ的にありですか?w

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/28(月) 04:34 ID:5bIrtDnE
>>135
全然問題なしです( ><)b
やっぱROは萌えが原動力ですよ(w

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/28(月) 06:01 ID:4tLODG5I
>126
とりあえず、あんた神認定。希望の光だよ〜。まぶすぃ〜。

138 名前:レベル25程度の弓手 投稿日:2002/01/28(月) 09:28 ID:/PHGIEx.
はじめまして。まだ弱い弓手使いです。
弓手のスキルで「射程+1」はまだ未実装なのでしょか?
それと、お勧めの装備を教えてください。
アーバレストの技+1と射程+1と、角弓の攻撃力ではどっちがいい?
タイツで攻撃上げるのと、メイルで守備上げるのはどっちがいいのでしょうか?

139 名前:一応隊長? 投稿日:2002/01/28(月) 09:58 ID:iJJbzu52
>>138
射程+1とはワシの目ですよね?
それなら実装済みですよ

オススメ装備はアーバレスト+タイーヅの2つです
角弓よりDEX修正のおかげで強いですし射程も長いです
タイーヅはDEX修正があるのでそちらを・・・現時点ではDEFはほとんど関係無いです
こんな所でしょうか

140 名前:レベル25程度の弓手 投稿日:2002/01/28(月) 10:56 ID:/PHGIEx.
お早いお返事ありがとうございました。
射程長くして嫌われないようにします。

141 名前:135 投稿日:2002/01/28(月) 14:46 ID:vBHUAK6A
>136
そうですよね、萌え〜が基本ですよね
よ〜し、1つ頑張ってみるか

しかし、踊り子って弓使えないよなぁ……
STRかAGIメインで上げて行ったほうがよさそうだ

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/28(月) 17:00 ID:fOWW4Elk
アルヴァレストを目標にコツコツとお金を貯めてるんですが、もしかして
フェイヨンの武器屋がストライキを解除しないと手に入りませんか・・・?

143 名前:wolfy隊長 ★ 投稿日:2002/01/28(月) 17:27 ID:???
>>142
俺、数日前に手にいれたけど。

プロンテラの露店で22000で売ってますよ。
定価が25000位だと思うので、安く買えます。
が、直ぐ売り切れてしまうので、露店が出たら直ぐに買わないとダメです。


144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/28(月) 17:36 ID:fOWW4Elk
>>143
ヤパリ露店しかありませんか。(;´Д`)
色々探し歩いてみます。アリガトウ。

145 名前:wolfy隊長 ★ 投稿日:2002/01/28(月) 19:08 ID:???
剣士Lv.37と弓手Lv.12のATK値が同じなのですが・・・
弓手は、こんなにも攻撃力が強い者なのですか?

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/28(月) 19:18 ID:MbuTIMjA
>>145
アーバレストやタイーヅなどを序盤に手に入れてるのでしたら、
なおのこと差が大きく見えることでしょう。



147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/28(月) 23:42 ID:5bIrtDnE
>>145
LV.12の弓手だと、DEXが最高23ですね。
ここにアーバレストで28、するとATK118です。
タイツもあると33、ATK123となります。

それに敵の大きさによる補正も100%、100%、75%ですので、
攻撃力だけで言えばMagの次に強いのではないでしょうか。

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/29(火) 00:19 ID:8XsItKRE
>攻撃力だけで言えばMagの次に強いのではないでしょうか。
後半はシーフに歯が立たないけどね…DA強いよなぁ。

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/29(火) 00:37 ID:AkxGqqm.
>>145
ATK値はレベルは関係ないですよね(^_^;
弓自体の攻撃力が弓と矢で決まるので角弓と銀の矢で
ATK100+30+DEX、アーバレストと普通の矢でATK90+25になり、
剣士はツーハンドソードで155+STR、ツルギで130+STRに
なります。
 たぶん剣士の方がSTRをあまり上げていないのと>145さんが
いうように装備品などで同じになっているとは思いますが基本的に
ATKで比較するなら剣士のほうが上ですよ。

150 名前:147 投稿日:2002/01/29(火) 05:20 ID:sB2Wsulw
>>149
あ、>>147は矢忘れてたよ(w

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/29(火) 09:23 ID:UqPln4/g
質問があります。
現在BLV36でSTR10 AGI18 DEX48(68) VIT11 INT1 LUK1
です。DEXの+20はアルバ、タイーズ、梟で
スキルはDS10 梟10 鷲が4か5だったと思います。

レベル20の頃からずっと猿山にこもっていていいかげん飽きたし
マイトも出たので卒業しようかと思っているのですが
どの辺りに向かうのがいいのでしょうか?
あとDEXはボーナス込みで70までにしてそっからAGIあげようと思っているのですが
もっとあげてからのほうが良いですか?

教えてください。よろしくお願いします。

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/29(火) 09:50 ID:qN1AQ/PA
>>151
とりあえず、赤たっぷり持って砂漠が現実的かな。
お金に余裕がないならば、DEX70いったらとりあえずAGIを上げることをオススメするよ。

ちなみに漏れは45まで狸山だったなあ。
あのころは狸殺せる奴少なかったから楽だったが。

153 名前:Lv51アーチャー 投稿日:2002/01/29(火) 09:50 ID:GrAfbyR.
>151
えとですね、DEXをどれだけ上げるかはプレイの仕方しだいです。
PTプレイ中心ならDEXオンリー、攻撃力オンリーでなんとかなりますし、
ソロプレイ中心ならDEXほどほどでVITはそれなり、AGIは上げれるだけ
そんなとこですね。

DEXはコミコミで50以上もあればイシス、赤ハエ、ナイトメアにも
安定してダメージ与えられます。Boss相手でもそうそうはずすことはありません。
攻撃力に関しては弓手はあんまし悩むことないですから。

ただ防御が問題・・・そのステータスをみると、AGI型にするにもVIT型にするにも
すでにきびしいかと・・・
FLEEが110以上あるかHPが1500超すかすればフェイヨン2fかピラミッド2fソロでいけますが・・・

まあ、このゲームはPTプレイが肝ですから、信頼できるパートナーを見つけるのが
ベストだと思いますよ。あんまアドバイスになってなくてすみません。

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/29(火) 12:34 ID:w7.0bs.E
>>153
きびしい、というのがちょっと気に掛かりました。
LV36なのだし心配は要らないと思いますが・・
>>151
AGI型にしようと思うなら、AGI=DEX(修正込まず)がお勧め。
均等に上げるのが吉。

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/29(火) 14:27 ID:UqPln4/g
>>152-154
助言ありがとうございます。
とりあえずAGI型に育てていこうと思います。
もうDEXが48なんで当初の予定どうり50まであげて
その後AGI40〜50目指してみようかな
とりあえず砂漠ですかね?45まで猿山って今は厳しいですよね?人多すぎ!

つー事はダンジョンもぐれるようになるのはいつだろ?
BLV45でAGI51+ブローチ&うさみみでやっとFLEE100か…
DEX30か40くらいで止めておけばよかったな…

色々参考になりました。本当にありがとうございました。


156 名前:PC修理中だよったくもう 投稿日:2002/01/29(火) 14:59 ID:ZLUz91ZA
ついにPC帰還!
…と思ったらフェイヨンダンジョン2Fで閉じ込められてた罠。

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/29(火) 18:10 ID:AyYcXAHs
AGIをメインに上げると弓シーフの避けれないバージョン。
弓手らしくDEXをメインに上げると、ソロシボンヌ。
どちらが、いいのだろうか。弓手、永遠の悩みw
長距離射程に全てをかけるっていっても現状ではなぁw

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/29(火) 19:25 ID:GlAal1PA
遠距離攻撃が売りなのに周りのひんしゅくを買うので
接近してから弓を撃たなければならない罠…。

周りを気にせず遠距離から撃ちたいYO

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/29(火) 19:36 ID:KBP4V9Sg
(´_`).。○(何故VIT弓手は無しなんだろう…)

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/29(火) 21:57 ID:AkxGqqm.
(´_`).。○(装備が貧弱なものしかないからだと思う…)

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/29(火) 23:03 ID:8XsItKRE
>>157
おまけにDEX上げまくってPT仕様にしても高レベルマジシャンには火力も全然敵わない罠…
PT全員レベル60超えてくるとボス狩る時、SSマジシャンの護衛&SP温存のための
雑魚掃除くらいしかやることないっす…

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/30(水) 06:19 ID:0Jc2yZgY
というわけで、、

早く歌わせろor踊らせろ(゚Д゚)ゴルァ!!

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/30(水) 06:52 ID:nhE2HsGw
頑張るんだミンナ
振るべきパラがAGIとDEXだけの洩れ達はいつかシーフを超えられるニダ!!
本気には敵わないんだけどナー…

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/30(水) 09:16 ID:TGuKin4A
いまアーチャーでレベルの高い人って最高でどのぐらい
のレベルなんでしょうか?


165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/30(水) 09:19 ID:6gROh3tk
ゴメナサイ。
STR99シーフには敵わないホフ・・・
DEX99で当たるダメージ以上の攻撃を奴ら二回連続で出しやがる!

>>164
80中盤くらいの人がいるっぽいなあ。
漏れはまだ70中盤・・。

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/30(水) 09:25 ID:aLoZDKMA
洩れ達にはクリティカルと完全回避がアル(・∀・)!!
LUK実装してくれよヒャックタン…

時に、AGIとDEX90にしたら残りはLUKでイイノカ(・∀・)アヒャ?

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/30(水) 09:36 ID:6gROh3tk
INT3-40は振ろうかな〜と思ったり。
DS玉数増える(・∀・)!!

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/30(水) 10:23 ID:0Jc2yZgY
>>165
レベルが他界人ってどういう場所で活躍してるのか教えてYo!

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/30(水) 10:42 ID:6gROh3tk
>>168
45〜65までPyra3F(FLEE140くらいまで)で65〜Pyra4Fだよ!
45〜は結構苦行だから覚悟しておくべし!
たまに気分転換にGeffenってとこ。でも、効率イマイチ(むしろあんま楽とはいえない)だから、結局Pyra4Fかな・・。

ちなみに45でPyraだとタイマンで紅常用、二匹で黄色、三匹だとアボーン(FLEE90くらいの時)
なので、資金力に自信があるならばお勧めしておく。ラグがひどい時間は無理。

以上、漏れの体験談。

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/30(水) 11:40 ID:CFuoDT0k
>>169
あ、あの、FLEE60程度の人間はどこにいればいいんでしょう…?

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/30(水) 11:47 ID:6gROh3tk
>>170
レベル、他のステータスも知りたいのですが・・・。
45でFLEE60ならば・・・・砂漠で頑張るとか、兄貴で頑張るとかかなあ。
でも、今の兄貴は超兄貴出現による過疎化で低レベルのソロは厳しいかもなぁ。

もしくは最終手段で白持ってPyraかな(T_T

172 名前:171 投稿日:2002/01/30(水) 11:52 ID:6gROh3tk
あ、PTプレイってのを失念していた。
でも、結局1人でレベル上げる時間の方が多いんだよね。
いくらPTプレイ推奨といえども・・・。

173 名前:名も無きアーチャー姉妹 投稿日:2002/01/30(水) 17:07 ID:FN8YwbX6
>>171
アニキ村も出現率が上がってるので狩り場としては十分だと思われ。
ちなみに上の入り口から更に上に行ったところ(行き止まり)の道は
あまり誰も行かないので、アニキサルエルダーフフフフフが溜まってるケースが多い。
こないだアニキと7Pになったときはマジでヤヴァかった。
ちなみにLV52でFLEE90、DEX67(修正込み)。

>>159
某弓手さんはVIT75。毒キノコに1ダメしか喰らわないそうだw

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/30(水) 22:29 ID:zESB3qm.
>>168
70代中盤からゲフェン2階でいけるよ。
儲けはでないしLv上げの効率悪いけど軽いからナイトメアカード目指して頑張ってる
Lv77弓手です。
ゲフェン2階には弓手が3人ほど生息してるモヨリ。

175 名前:PC直ったょぅ (=゚ω゚) 投稿日:2002/01/30(水) 23:32 ID:RoAB0QP6
3週間の時間はとても長くフェイヨンダンジョン3Fは非常に混んでましたとさ…
プロンテラダンジョンに移住決定。

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/31(木) 12:50 ID:ZFbhNJMs
VIT型弓手が人気薄なのは防具が薄いからじゃなくASPDのためだと思われ。
攻撃速度実装されて弓撃つの激遅ーとかだと死ぬほどマズーだからね。
VIT10ぐらいはあってもいいんじゃないかと思うけど。たった18ptだし。

そんなことを思うSTR9弓手。
INT9振っておけばよかったよ・・・今更作り直す気力もないしなぁ(´д`)

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/31(木) 13:24 ID:zN5/REcM
>>176
そんなこと言わないでくれよ。
俺、STR11 VIT11だよ。たった18ptじゃないか。

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/31(木) 13:46 ID:uK3ajXBw
>>176
POTもてる量少し増えたと思えば(´д`)

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/31(木) 14:57 ID:zjiUFbfY
>>176
私もSTR12振ってますが1stアーチャーの証だと思っています。
短剣を使ってお金を貯めて、やっとアルバレストを買ったときは射程に感動しましたよ。

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/31(木) 16:13 ID:BalAnv52
DEXとINTのみに振ってDS連射して近寄らせない戦い方をメインに
育てていくというのは無謀?
最終的にはトレインしてエロどやどやシャーワ連発。
無謀?
ラグがひどいので戦法的に現状では無理があるでしょうが、
ラグの問題を無視したとしてパラメータ的にはどんなものなのでしょう。

181 名前:名も無きアーチャー姉妹 投稿日:2002/01/31(木) 16:36 ID:4/47177s
STR15、VIT30ですが何か?ついでにLUKも11。
……AGIと迷ってVITに振っちゃったんだよう。

いつになったらエロストレーピングの射程にワシ目修正が反映されないバグ(なのか?)
を直してくれるんですかヒャックたん。

>>180
アクティブモンスが目の前に湧いたりすると大打撃で即死の罠。


182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/31(木) 17:20 ID:uK3ajXBw
>>180
DSは射程距離が短すぎるので、アクティブに近づかれないのは不可能かと。

漏れ、アーチャーが1stじゃないけどSTRでダメージ上がると思ってたから10ふってるYO・・
情報は大事だ(´д`)

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/31(木) 17:34 ID:sBLAye5s
>>180
DSをFAとして使うと間合いが詰まるのであまりよろしくないです。
馬とタイマンやったりするような場合、射程ギリギリから数発(3発くらいが丁度いい)撃ってからDSに繋ぐのがよろしいかと思われます。
ちなみにCtrl+クリックの自動攻撃中から狙ってDSに移行するのはちょっと厳しいので、
左クリック押しっぱなし自動攻撃→離してDSがいい感じです。

自分もAGIが十分上がったらINTあげようかとか考えてるんですが
現在のSP(172)ではピラクラスの敵をエロどやどやシャーワで殲滅するのに半分以上消費します。
ので、トレインシャワーは周りに人がいないときの趣味or囲まれてどうしようもない時の最後の足掻きで使うくらいで、
少々INT上げてSP上限を増やしたところでネイパのように常用できるものではないと思われます。


184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/31(木) 20:33 ID:zx5w1SMM
ところで、レベル上がるごとに増えるSPの量を2から3に増やすには、
一体どれほどINTを伸ばせばよかったのでしょう?

過去形ですがそのへんはお察し下さい…


185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/01/31(木) 22:22 ID:bEvbRQyU
>>174
参考までにfleeいくつですか?
私は132で馬相手に半分回避できてるかなぁという程度。
で、馬殺すのに28発も攻撃をしなきゃならないし鬱…

186 名前:180(>u<*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/01(金) 00:39 ID:iecON2kE
>>183
結構その操作法知らない人おおいみたい。
でもロックをはずしてDSに繋ぐ時にラグると氏、さらにたまに普通にやってても
DSが不発で大損…鬱

現在最大SPとINTの関連は匂うものの、あまりに変化量が微妙なためか
計算式は推定されていない模様。ただ、回復速度だけは確実に影響があるようです。

最大SPの上昇効果があまり見込めないようなので、やはり無謀なのかも…

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/01(金) 06:40 ID:a8y6FmOc
ついに踊り子候補キャラを作りました
STR・AGI・DEXを、30を目処に均等に上げつつ(他全て1)
短剣オンリーの弓手でしばらく頑張ってみるね

あぁ、DSが必中スキルだったらなぁ

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/01(金) 11:10 ID:2L5FrTNY
>>187
他はともかくVIT1はかなり勇者の予感。

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/01(金) 16:26 ID:KEFy4Sm2
質問なんですが、
DEXは90と99で、攻撃力の違いはありますか?
各補正込みで。

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/01(金) 16:48 ID:MuvCvXgo
>>189
ありますが、ほとんど誤差と言えるほどの違いなので、DEXは90まで上げたら
AGI一本にするのがよいと思われます。

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/01(金) 17:19 ID:KEFy4Sm2
>>190
お早いレスありがとうございます。

これでやっと防御面も少しマシになりそう…

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/02(土) 21:38 ID:fM/VkrTY
あの〜本スレの方で話題になってましたけど
DSって必中スキルじゃないんですか?
今までミスったこと無いんですけど・・・(障害物を除いて)

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/03(日) 01:17 ID:90EMqY72
>>184
弓手推定SP値=(L*2+10)*(100+INT)/100
かと思われ。
1レベルあたり2固定かと(剣士も同じく)
「+10}に関しては検証してないので、どなたか報告よろ〜。
>>192
DSはHitに左右されますよー。
Hit80ぐらいならグール、馬にミスが出るはずなり。

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/03(日) 03:18 ID:yufEYGws
>193
レスthxです
ウチが始めからDEX一筋だったせいみたいですね

お役に立てれば・・・ってことで一応
(58*2+10)*(100+1)/100=126.1≒126
OKな感じですっ

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/03(日) 06:30 ID:sOO/qA2w
>>193
Lv45 INT6 SP104なのですが…
(45*2+10)*(100+6)/100 = 106
となっております。


196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/05(火) 21:14 ID:xR4v.Qcc
>>195
遅レススマソ
弓手推定SP値=(L*2+9)*(100+INT)/100
ノービスのSPが「L+9](あとINT補正)みたいなので、
SPの基本値は9かな・・・。

ついで
HPの伸び率は「(L/2+5)*(100+VIT)/100」ぐらい。
でも合計すると誤差がイパーイ(;´Д`)
HPの計算式むずい・・・

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/06(水) 10:24 ID:KfWUNPZI
踊り子って果たして接近短剣なんだろうか?

実は投げナイフだったりとか。

それなら弓>踊り子の転職も上手くいくんではないかと思ってみるテスト

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/06(水) 10:26 ID:KfWUNPZI
>>196
HPとかSPって級数的なもんかなぁ?
同Lv同VITなら同じHPにならないと、
序盤にVITを振ったほうが得をすることになるよね。

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/06(水) 11:30 ID:JtgzUEmU
>>198
LVとVITが同じならどんな育て方でもHPは同じになるよ〜


200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/06(水) 19:27 ID:KfWUNPZI
>>199
やっぱりそうだよね。感謝感謝

201 名前:196 投稿日:2002/02/06(水) 20:51 ID:NezCr.NQ
HPの伸び率、説明不足スマソ
>>196のは見かけの伸び率。
VIT補正が無いと考えると、真の伸び率は「L*2+5」
と予測
弓手推定HP計算式
=(40+Σ(floor(L,2)/2+5))*(100+VIT)/100
誤差が

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/09(土) 12:12 ID:2ZhfXnZM
新パッチの告知があったけど、これでアーチャーはさらに厳しくなったような・・・
ピラ4FなんかVITアコ以外無理な気がする。

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/09(土) 12:13 ID:hhj55A0Q
いや、3Fも無理じゃないですかね。
こうもりのムカツキ度がさらにアップしそう。

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/09(土) 13:57 ID:vNuGEQwE
質問&提案です。弓手の集まりはもうないのでしょうか?

人が多すぎるから団体行動は無理かな?ラグナ板の少人数でも良いので、馬狩りでもしませんか?

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/09(土) 15:10 ID:h1H3CmUM
Lv70弓手
Agi 70 DEX 80

前より少し攻撃が早いかな、程度です
でも囲まれると終了(;´Д`)

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/09(土) 15:12 ID:jnWxoV6g
ピラ3Fとか4F以前に1Fで蝙蝠にたかられて死ねる・・・

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/09(土) 15:39 ID:.v1TczVY
>>205
AGI70でも囲まれたら駄目ですか
AGI16のオイラはもぅどうしたら…シクシク

208 名前:205 投稿日:2002/02/09(土) 15:57 ID:h1H3CmUM
弓手の聖地、ピラ3Fまで一人で行くことも困難です
フェイヨンでも囲まれたら危なくなりました・・・

猿山でも行けというのか(;´Д`)

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/09(土) 16:19 ID:7RDS9a6w
>>207
AGI12の私と一緒にコウモリ狩りにでも。

210 名前:一応隊長? 投稿日:2002/02/09(土) 16:48 ID:FCIV7EDg
>>204
実行したいのですが・・・
週末恒例パッチ鯖落ち+極度のラグラグ具合により私の独断で現在開催を見送っております
今週の日曜の夜中(正確には月曜の午前)にパッチ鯖が落ちなければ小さな祭りでも開催しましょうか・・・
参加希望者の方は返事くださると嬉しいです

211 名前:207 投稿日:2002/02/09(土) 16:48 ID:.v1TczVY
>>209
ピラ1Fで蝙蝠に殺されました。
フェイヨンでスケルに殺されたのよりショックでした(w

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/09(土) 19:05 ID:jnWxoV6g
どうやら弓の攻撃速度は遅いようですがアルバレスト以外の
弓でも遅いのか知っている方はぜひ教えて下さい。

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/09(土) 19:13 ID:oZ8s3i3g
参加きぼ〜ん。
最近祭がなくて、淋しくて淋しくて…

214 名前:204 投稿日:2002/02/09(土) 19:57 ID:vNuGEQwE
じゃあ仮案として月曜日午前2時ぐらいから馬狩り。
パッチ当たったから何処逝くかもちゃんと考えなきゃね。
時間は・・・廃人以外これなさそうw

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/10(日) 01:52 ID:H5lqjHXg
>>212
アルバレストと弓(300z)で変化は見られませんでした。
DEXとAGIの考慮比率を変更してもらえないかなぁ…
せめて半々くらいに…

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/10(日) 02:39 ID:5mkT1uv6
クロスボウは機械式弓らしいけど・・・どうなんでしょう。

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/10(日) 03:02 ID:H5lqjHXg
変わらないかも。そもそも、そういう解釈で速度が変わるなら、
AGIじゃなくてSTRになるはず。


218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/10(日) 05:23 ID:sioHg1vI
参加希望〜

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/10(日) 07:09 ID:H5lqjHXg
同じAGIでDEXが違えば攻撃速度は違うらしいんだけど、
これ、本当に考慮されているんだろうか・・・
アーチャー祭りの時に検証してほしいよ。


220 名前:一応隊長? 投稿日:2002/02/10(日) 09:20 ID:mZCWwdoI
おぉ・・・参加者いますね
では詳細を・・・・

開催は今夜午前2時
場所 ゲッフェンタワー地上2F(地下じゃありませんよ)
隊長名 opera(緑髪の♀アーチャー)

参加資格

・弓を持ったアーチャーであること
・Lvなどは一切問わず
・アイテム目当ての方はご遠慮ください
・アーチャー隊以外に横やりを入れない
・アーチャー隊が倒した敵以外のアイテムは拾わない
・明らかに他人のアイテムをルートしたルートモンスターは放置の方向で・・・

前回では関係無いアーチャーさんのターゲットも攻撃していたようです
今回からはそれを防ぐ為に即席で3〜5人で組んでもらいゲッフェンD1Fを通過します
その後2F階段上で合流と言う流れにしようかと思います
アイテムは戦闘に参加した人が適当に回収してください
放置はラグの原因になるので必ず回収をお願いします

死んだ場合はダンジョン入り口直前の壁際に集合です
その際私(opera)に耳打ちを入れてくれればお迎えに向かいますのでお忘れなく
・・・・・・まあ私もゲッフェンD1Fを単独突破できないんですけどね

とりあえずこんな感じでしょうか

221 名前:一応隊長? 投稿日:2002/02/10(日) 09:24 ID:mZCWwdoI
追記〜

3〜5人で組むとはPTと言うことで無くラグによる取り残され防止の為
小隊を組むって感じです
5人程度なら誰がいないか分かりますし横槍も減るかな・・・っと

前回祭りの後に「補佐やりますよ〜」と言ってくれた方1:30には待っていると思いますので
都合が合えばよろしくお願いします

ラグナ板の負担減らす為に2chの重複スレにでも移動しますかね・・・

222 名前:一応隊長? 投稿日:2002/02/10(日) 09:31 ID:mZCWwdoI
更に追記

重複スレに移動します
本日も夜まで仕事ですので本スレに数回告知していただけるとありがたいです

移動先
■RAGNAROK ONLINE β testLv.117 o(^ゝ^*)o■
http://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1012279338/


223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/11(月) 02:51 ID:ebS6Seik
攻撃速度について
AGI59DEX81でちょっと遅い
AGI61DEX81で変わってない
かな?と思った。
遅いのに慣れたから変わってないと感じたのかなぁ・・・

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/11(月) 17:54 ID:.b11ZqXg
アーチャーを最近作ったのですが
AGIとDEXのどちらを99にする方がいいのですか?
「ほかのステータスは上げなくてもいい」と言う事をよく聞きますが
本当に上げなくてもいいのですか?
先輩、アドバイス御願いします。

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/11(月) 18:16 ID:hbH7hznk
>>224
弓手なんかやっても報わ…(略

agiパッチが当たる前の育て方なので参考にならないかもしれないけど
とりあえずdexを50ぐらいまで上げてからあとはagi上げかな

昔はこれでよかったけど、正直agi9の攻撃速度がわからないので
今は何とも言えませぬ。

226 名前:一応隊長? 投稿日:2002/02/11(月) 18:18 ID:4g5nhB/E
>>224
攻撃力を上げたければDEXへ
攻撃が遅くて泣きたくなければAGLへ・・・
DEXは装備やフクロウの目で補正がかかるのでAGL上げていってもいいかも


アーチャー祭り復活のお知らせ

告知が遅れましたが本日20時より上に書いた場所・内容で祭りを開催します
ラグ板移転と言えども負担をかける訳にはいかないので
■RAGNAROK ONLINE β testLv.117 o(^ゝ^*)o■
http://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1012279338/
こちらで以降の進行をします
ゲーム鯖重いけどパチ鯖生きてたら実行しますのでよろしく

227 名前:224 投稿日:2002/02/11(月) 18:34 ID:.b11ZqXg
>>225>>226
アドバイスありがとうございます。
正直アーチャー作って失敗だったかな?と思ってたんですが
諦めることなく育てたいと思います。
アドバイスありがとうございました。

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/11(月) 20:17 ID:wPuj5KpI
>>224
遅レスですが、いまアーチャーをやるなら弓は使わずに
STRを上げて短剣を使うアーチャーのほうが弓を使うより格段に強いです。
最初はSTRをメインにあげつつDEXは梟の目で補ってSTRを上げるのが
ポイント的にきつくなったらGIを上げ始めてしばらくしたらまたSTRに
振り始めるというスタイルがよいと思います。

229 名前:224 投稿日:2002/02/11(月) 21:24 ID:.p92wO0A
>>228
それは将来的にも弓ではなく短剣をメインで使う
ということですか?
アーチャーのことはよくわからないのですが
短剣ではつらくないのですか?私は1stが商人でつらかったため(LV上げがです)
アーチャーを選んだのですが、「短剣でも問題ない」なら
その方向で育ててみたい気もします。
遅くなりましたがアドバイスありがとうございました。

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/11(月) 22:19 ID:oC5OkhWQ
>>229
将来的にも短剣のほうが攻撃速度の関係上強いです。
短剣でも問題がないどころか弓を使うことのほうが問題という
ぐらい弓の攻撃速度は致命的に遅いです。
でも商人とアーチャーの差って梟の目でDEX10になること
以外はあまりないかもしれません。
商人で辛いと思ってアーチャーを選択したのならばあまり
意味がないかもしれません(;´Д`)
もっとも楽できるのはシー(略

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/11(月) 23:08 ID:to8ihuGs
>>230
将来的って…貴方は夢見かなんかですか(w

とりあえずこの先調整されることは必至だと思うので、この辺は自分が納得行くようにすればいいのでは?
弓手が使う短剣が弱くなり、弓が普通に使えるようになったときにも短剣を使いつづけたいのならSTR上げてけばいいし、
弓手は弓が命、将来的に絶対調整されるんだと思っているのならDEX-AGIですね。

あとLUKとかゆー手も…

232 名前:224 投稿日:2002/02/11(月) 23:51 ID:Rja9Egbk
>>230>>231
アドバイスありがとうございます。
攻撃速度パッチのおかげで短剣にするか弓するかで悩みそうですが
私の質問に答えてくださった皆様に聞いたことを参考に
自分なりに答えを出して育てて行きたいと思います。
皆様アドバイスありがとうございました。

233 名前:補佐するといってた人 投稿日:2002/02/12(火) 03:15 ID:8LydPJ.M
>一応隊長?
すいません。
ラグナ板危機のため、今までラグナ板を見ないようにしていたので、
祭の開催を知りませんでした。
次回には是非、補佐させていただきます。

(´-`).。oO(シレンDCばっかやってて、パッチすら入れてないけど・・・)

234 名前:一応隊長? 投稿日:2002/02/12(火) 10:20 ID:axV3PmkI
>>233
いえいえ、お構いなく〜
突然の祭り復帰でしたし、次回は是非ともお願いしますね
同時にあと2人ほど補佐してくれる方募集です

死亡者の回収
私が回収に向かっている時の伝達役
次回に向けての相談などなど・・・

祭りに参加する時間は多少減ってしまいますがそれでも(・∀・)イイ!!から手伝うよ
って方は次回祭りの時にレスしてやってください
■RAGNAROK ONLINE β testLv.117 o(^ゝ^*)o■
http://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1012279338/
ここの188にちょこっと書きこんだので見てやってくださいな
ご意見ご感想などなど募集しておりますので次回の祭りの時の為にも
キツイ事だろうが何だろうが言ってやって下さい

ちなみに今回の集合写真です
http://one.hotspace.jp/munak/cgi-bin/ragnarok/source/20020211235901-screen056.jpg


235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/13(水) 09:41 ID:r.8Dbb.2
しかし・・・このラグでこんな仕様実装するなんて・・・
重力のオツムは大丈夫なのだろうか。

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/13(水) 17:08 ID:s07z2386
韓国がシーフとマジばっかだからこうなったんだよね。
日本版では元の仕様かもっと別のにしてほすぃ。

237 名前:一応隊長? 投稿日:2002/02/14(木) 02:27 ID:xNcf9tM2
質問なのですが、現在BeseLv30でAGIが24DEXが55(装備補正)で
例のAGIパッチのおかげで攻撃速度で泣いております
兄貴にも100ダメージくらいを安定して与えられるのですがアーチャーとしての攻撃力は十分なのでしょうか?
もしこれで十分ならばAGIに心置きなく振っていけるのですが足りないとなればDEXにも振らないといけないし・・・
先輩アーチャーの方々ご教授お願いします

238 名前:一応隊長? 投稿日:2002/02/14(木) 02:30 ID:xNcf9tM2
ムッハァ・・・名前直すの忘れてた・・・
ええ・・・どうせ私はヘタレですとも・・・鬱死

海底ケーブルのヒャックタンの愛のこもったキムチが詰まってるの取り除いて逝ってきます・・・

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/14(木) 04:21 ID:K6tt//yI
一応base70オーバーの弓手です

DEXより断然AGI優先でしょうね・・・
AGI70程度になればパッチ前程度の攻撃速度にはなるはずです
攻撃力あっても速度遅い&よけられないだと
ダンジョン潜るのがbase50過ぎでも厳しくなると思います

私はDEX70からAGIを上げ始めたためダンジョン潜るのが遅くなってしまいました
とりあえず60までDEXをあげて(10単位で攻撃力跳ね上がるので)
それからAGI中心にしてはどうでしょうか

まぁ囲まれたらPOT連打になるというのはどこまで育ててもかわりませんが(;´Д`)

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/14(木) 11:39 ID:Bcm1yNtU
DEX20%って本当に上乗せしてもらえてるんだろうか?
職業別補正って本当に効いてるんだろうか?


241 名前:一応隊長? 投稿日:2002/02/14(木) 15:55 ID:m3RoP91M
>>239
なるほど・・・しかしAGI70無いと以前のスピードは出ないのか・・・
アドバイス通りに梟の目+LvupでDEX60まで上げてからAGLに振っていこうと思います
的確なアドバイス感謝です



きっと職業専門武器を装備すると早くなるパッチが当たるに違いない・・・
そう信じて頑張っていこうかな(涙

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/15(金) 01:16 ID:hWybwDh6
>>241
早く職業別専門武器攻撃速度上昇パッチ出て欲しいですね。
短剣使ったほうが強い弓手なんて嫌だよ・・。

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/15(金) 03:54 ID:idtU3X.g
まさか…まさか女ノービスより少ないとは思わなかったよ女弓手…
かなり積極的にヒャックタンにメールしないと立場改善の見込み無しってことですか!?

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/15(金) 05:47 ID:TkzDnxtE
そういや、女弓手って見ないなぁ。がんばれ♀

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/15(金) 19:36 ID:hWybwDh6
職業分布が弓手は他の職業の半分ぐらいですね
個人的に孤高の弓手が好きだけど複雑な気分・・・

246 名前:55歳♀アーチャー 投稿日:2002/02/16(土) 01:13 ID:WmZ.leGM
パチ当たってからもう面白いように弱い。

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/16(土) 12:55 ID:Xk.35K/2
64歳 DEX83 AGI61
それほど弱くないよ・・・。
マミー3匹で白だけどさ。
赤290もってフェイヨン3Fで12%(約14400)稼げた。コレデマンゾクシトクヨ

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/16(土) 12:59 ID:.tQqWFVI
(--;)

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/16(土) 15:24 ID:RVGHTXAc
Lv30、AGI9
パッチ当たってからプレイしてません…

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/16(土) 16:22 ID:icIm66rY
思うにこの仕様で弓手を初期から育てるとなると本気以上に
地獄を見るような気がしてならない。

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/16(土) 17:48 ID:G3y6vVQw
本スレで叩かれるとは思わなかったよ。
しかも叩かれた内容が、矢数の制限なんて。

そんな制限がされたら、弓手最弱決定だな。
ダンジョンに潜れなくなるじゃないか。

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/16(土) 19:20 ID:nuQzFs3Y
もし弓手単独でダンジョン潜ろうとしたらLv何くらい必要なんでしょう?
今、DEX50 AGI25くらいです。


253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/16(土) 20:55 ID:nHiQu/EI
>>250
初期から育てる場合は弓をもつ必要があまりないから短剣でずっと
上げるのもありではないかと。


なんか悲しいよ・・・

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/16(土) 21:46 ID:i7PXSMLQ
AGI49(FLEE110)、DEX90
ピラ2F、フェイ3F、伊豆3Fとかだったら、
非常用に白10、通常回復用に芋1600で十分戦えます。

ある程度レベル上がればそれほど不自由は感じません。
むしろ、ある程度弱くて使用人口少ない方がやる気出たりして…

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/16(土) 23:51 ID:nHiQu/EI
>>252
フェイヨン1FでLv20、2FでLv40、3FでLv45で
ピラミッド2FはLv50が最低ラインだと思いますが
現状では複数のアクティブモンスターがでるとかなり高レベル
でないと死にますのでLv45ぐらいまでは砂漠かと思います。

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/17(日) 17:34 ID:/ILX1puo
今弓手でLVが高い人たちって
どんなパラメーターしてるんでしょうか?
LV90の人とかいるのかな?

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/17(日) 19:49 ID:P.pcW.g6
>>256
こないだ祭りのときにLv88の人はいると聞きました。


258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/17(日) 22:18 ID:AuL.84E6
攻撃速度も10ごとボーナスがあるのかしらん。DEX90になったら88の時より
少々早くなったような気が。単に増えただけの差か?

しかしDEX90て世界変わりますね。マミーが7発で倒せることが多くなって
遠くからなら近づかれる前に倒せるように。馬にも3ケタ出るようになって感動。

でもなーもうちょっと攻撃力あってもええんちゃうかなーとも思う。
シーフなんてSTR80で馬に60〜80みたいだけど、DAで結局120〜160。しかも
速度が速いから殲滅速度負けるよトホホ。あと「弓手専用」の装備がホスィ。

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/18(月) 03:24 ID:iAUCg7LQ
攻撃力を上げてしまうと、中盤のDEX弓手が
パーティー内でますます浮く気がするので、
攻撃速度を上げてほしいところです。
あと、弓手オンリー装備は激しく同意。
特に見かけが変わる奴キボンヌ。


260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/18(月) 11:28 ID:xf5wDzkQ
>>259
ただでさえ弓と短剣しか装備できないので禿しく同意です。
攻撃力はアルバレストに劣るけど攻撃速度が速いなどのバリエーションが
増えてるとほしいですね。
後は矢の実装(銀の矢など)と種類が増えればショートカットに登録して
使い分けることができておもしろそうなのでぜひ欲しいところです。

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/18(月) 11:35 ID:F.vG4t3o
アイテムが3万個までなの忘れてた。
調子に乗っていっぱい矢買ったら
1本になっちゃったよ・・・

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/18(月) 12:41 ID:QTuWOaM6
>258
パッチ後、DAは通常攻撃が2発になったので、単発のダメージが上がる事はありません。

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/18(月) 15:30 ID:CLUhNmvI
>262
>シーフなんてSTR80で馬に60〜80みたいだけど、DAで結局120〜160。

俺には単発ダメージが上がったって言ってるようには思えないのですが。
DAだから1回の攻撃で2発分って意味でしょこれ。どう考えても。

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/18(月) 16:25 ID:bLKSXitI
DSにワシの目が適用されて、銀の矢の効力が実装されれば
とりあえずはいいかな…なんて思う(夢ねえ〜)。
でも弓手専用アイテムはいいですね。
アクセサリーなんかも何故か弓手は報われてないような。

265 名前:  投稿日:2002/02/18(月) 17:17 ID:chogO/6k
現状だと、弓手と剣士は要らない職業だね。ハハハ・・・

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/18(月) 18:21 ID:89sCPiK2
上位職で唯一他人のSP回復させるようなスキルが身につくんだよ!
吟遊詩人だし! 踊り子だし!

それくらい妄想しないとやってられません。


267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/18(月) 22:35 ID:OONSRp6o
現在

BLV32  STR 1 AGI 1 VIT 1 INT 9 DEX 50(補正70) LUK 10

というステータスなのですが、先にDEXを90まであげるか、
LUKを平行してあげ始めるか悩んでいます。
先輩方のアドバイスをお願いします。

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/19(火) 00:34 ID:J1h37o/I
>>267 AGI上げんとやばいんじゃない?そろそろ。
でも、90まで上げるんなら他のに絶対ふらないこと。
中途半端なのが一番駄目だから、つか職業なんだろ、弓?

269 名前:268 投稿日:2002/02/19(火) 00:36 ID:J1h37o/I
弓だよね、ごめ。補正はいってるし

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/19(火) 02:23 ID:5Iq9ADc.
>>267
ソロメインかPTメインかがかなり重要です。
ソロメインなら迷わずAGIを一本で、PTメインならこのままDEX、
将来のパッチ期待でLUKがお勧めです。
 ただし、LUK実装パッチはいつなのかはわかりませんが・・・。

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/19(火) 02:43 ID:2QRWWXl.
>265

悪い、まぎれこんだ剣士です。
いらない職業だって? ははは。 オレもそう思ってるよ。
仲間の盾になれない剣士って何のためにいるの? むしろバグ? 死にたいよ…。

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/19(火) 02:47 ID:5Iq9ADc.
>>271
こちらへどうぞ↓
http://www.nyuch.net/test/read.cgi?bbs=ragnarok&key=010650888&ls=50

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/19(火) 02:50 ID:DMnKnneI
>>271
囲まれたときの打たれ強さにいつも憧れてます。
がんばれー。

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/19(火) 04:39 ID:fYc0kCj.
馬と戦える人ならシーフより有利なことは実感できると思うけどなぁ。
DOPも格段に楽だしね。更にLuk実装されればパラメータ振りやすい分確実に強くなる。

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/19(火) 07:51 ID:w5RREvVE
問題は序盤〜中盤の攻撃の遅さ、か
終盤極まってくると犬歯よりははるかに強いし

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/19(火) 08:11 ID:DMnKnneI
金はかかるけどね!

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/19(火) 08:55 ID:boy1/h9M
>>274
馬とそれなりに戦えますが、他人の芝生は青く見えるアチャです。
シーフで馬に平均ダメージ80ぐらい与えてる人がいて
DAと平均化して考えて120。
dex99の角弓で110前後。
str99のシーフなら80以上あたるはずだし…。
ネックはやっぱり攻撃スピードかねぇ。

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/19(火) 10:20 ID:T5hTW.aE
当方、L30 AGI優先弓手です。DEXはそれなりw
ちょっとどころじゃないほど、ダンジョンきついですね…毒キノコに
サクッと…やられてしまいます。
弓手は好きなので、このまま育てていこうかと思ってるんですけど
あとAGI上げてソロを臨むか…PTでDEX優先にしていくか…迷ってます
正確な数字は覚えてないんですけどもどれぐらい避けるかというと
狸や猿の攻撃を半分ぐらい避けます(−−;
ソロとPTどっちもおんなじぐらいあるので…どないせよ…w

そういえば、職業別スキルレベルによって特定ステータスがあがる
パッチがテストサーバーで明日開始されますよね〜
ケイオスサバにいつ来るかわからないけど、たのしみですねぇ♪
やっぱ、DEXがあがるんだろーか?

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/19(火) 10:29 ID:wIA8C7x.
シーフ・グラで馬に最高ダメージが80ぐらいになるのは、LV80位からですよ。

早い時機から馬狩りが出来るのはアーチャーだと思います。

それでもシーフの方が有利でしょうけどね。

現在のアーチャーはDEX10にしたら後はしばらくAGIに振っていけばそこそこいけるんじゃないのかな?

今後のアーチャーはLUKに期待かな?

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/19(火) 10:48 ID:6jXawKBg
>>267 いいなぁ・・漏れの理想のステータス・・・
漏れはSTR11,VIT11,LUK10だよ(;´Д`)
で、AGIは死なない程度に上げれば良いです。
今の狩場で十分稼げているならそのままDEX
赤字だったり上の狩場行きたければAGI
攻撃力上げたほうが時間あたりの稼ぎは増えるはずですから。死ななければ。
>>278 以下同文w

現在DEX65+20で馬に80ちょいですが90になれば3桁通ります?

281 名前:267 投稿日:2002/02/19(火) 10:54 ID:3PHWjZO6
>>268
>>270

ありがとうございます。
LUKにどのような効果が追加されるのかわかりませんが、
LUKをあげていこうと思います。

敵の攻撃をバカスカくらいながら戦うのが好きなのでAGI、VITは1のままで・・・。

282 名前:267 投稿日:2002/02/19(火) 10:58 ID:3PHWjZO6
>>280

アドバイスありがとうございます。

理想・・・、
自慢できることといったらポリン一匹で自殺できることぐらいですが。

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/19(火) 11:43 ID:5H2gJQuw
b.lv18。虎の子のスチールレートを売って、やっとアーバレスト買ったyo!

( ゚д゚)シャテイナガー
(*゚д゚)ダメージタカー
(*゚∀゚)ヨーシパパ カシカエチャウゾー

(;´Д`)エ、ウザイデスカ ソウデスカ

   ||  
   ||  
 ∧||∧ 
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/19(火) 14:15 ID:DMnKnneI
>>283
    ||  
    ||  
  ∧||∧ 
 (  ⌒ ヽ
  ∪  ノ
 ⊂   ○
 | ̄ ̄ ̄ ̄|
 | 古青箱 |)))ィ`
 |      |(・∀・))))
弓手の花道はそこからだ。

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/19(火) 16:34 ID:os2wrF/2
個人的にはPTでの弓手の重要度はAGIパッチで多少増したと思われ。

目の前にモンハウ化した部屋
    ↓
弓手が最大射程で一匹づつプル
    ↓
モンス各個撃破
    ↓
だれも囲まれず被害最小限ウマー

・・・こんな息のあったPTあるのかな。

ASPD50〜55の間がAGIパッチ以前の弓の攻撃速度だと思うんですが、
みなさん実感としてどうでしょうか?

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/19(火) 18:54 ID:x/fkondE
攻撃速度ってどうなんだろ・・・。

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/19(火) 19:02 ID:9DKByq.s
>>280
90になれば3桁通ります。最低ダメージでも90台になります。

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/19(火) 20:28 ID:Vv5b4ga2
>>285
ソロでもAGIパッチで弓の重要度が増したと思う。
馬一匹だけなら楽でも骨が寄ってると回避が低下してかなりうざいけど、
馬そのままにしておいて近寄る前にかなりのダメージを与えてしまえば
実質の回避低下する時間がかなり少なくて済む。
近接職ではこうはいかない。

289 名前:283 投稿日:2002/02/19(火) 23:02 ID:Lm3RXsxc
>>284(;´Д`)thx。

やっと弓手の本領発揮か、弓手になってよかった・・・と思ったら、
ターゲット被りまくりで、今度はまわりの目が怖いよ・・・(;´д⊂

(;´Д`)ヤッパリ ウザガラレテルノカナァ…

290 名前:名も無き冒険者 投稿日:2002/02/19(火) 23:16 ID:Gj2k.XO2
>>289
その辺、難しいよね・・・デモガンバレ〜

ちなみに、超小心者の私は、まず「Virtual千鳥足」(自称)で
目当ての敵を追いかけ周囲にアッピール!
敵の次の移動ポイントを予測して先回り移動、
横に並んだときを見計らってタゲ&アタック!

・・・・・・・じっと手を見る・・・ハァ

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/20(水) 01:16 ID:/86I3TmY
被るときは至近距離の敵を撃とうとしても被るから、
そのへんは割り切ることにして…

敵を倒したら即座に1画面くらい動いて、
連続してその場の敵を狩らないようにしてる。
時間かかるけどしょうがないよね。

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/20(水) 11:24 ID:VJeUQVRU
とりあえず敵の周辺に誰もいないのを確認してからタゲってる

やっぱ射程フルにいかしたいよ(´Д`;)

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/20(水) 12:16 ID:GLooQpZk
ワシの目ってリーチ増加なんだよね?
実装されるには画面かなり広がんないといけないとおもうんだけど。
製品版ではもっと目視できる範囲広がるんかな?

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/20(水) 14:46 ID:/86I3TmY
範囲を広げると、その分キャラとか敵とかの情報のやりとりが増えるから、
ラグの原因になったりして。

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/20(水) 19:25 ID:VJeUQVRU
ワシの目機能してるっしょ?
見える範囲内の斜め方向ならほぼ最大限に生かせるが

あとは崖s



296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/20(水) 19:55 ID:bFxbSH.o
>294
そんなのがラグの原因になっていたら弓祭りでみなさん
落ちてますよ(^^;

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/20(水) 20:22 ID:oF9J3XxE
Ragspyで経験値みてたら、画面外に消えた敵て攻撃し続けてて倒してるように思える
けど経験値入ってないみたい(;´Д`)

敵の死ぬときの声が聞こえる又は死亡モーションが見える時しか入らないみたいね。



298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/20(水) 20:39 ID:6peHDXX2
>>295
え、機能してたんだ・・・しらんかった・・。

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/21(木) 01:50 ID:V/CPiJrA

  ||  
  ||  
 ∧||∧ 
(  ⌒ ヽ マジシャンニウザイッテイワレテモナー
 ∪  ノ
  ∪∪


300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/21(木) 10:39 ID:7ka60yDs
当社の製品をご利用のお客様から喜びの声が届いております。


当時貧弱な短剣アーチャーだった僕ですが、そんな折、
アーバレストのことを人伝に聞き、
まぁ試してみるかくらいの気持ちで手にしたものでした。

しかしそれ以来、素晴らしい射程と攻撃力のおかげで、
今まではコンドルでさえ倒すたびに座って体力回復を待たなければならなかったのが、
アーバレストでは近づかれる前に倒せてしまうようになりました。
毎日が夢のよう、今までの苦労が嘘のようです。

周囲の僕を見る目も違ってきたようで・・・あぅ

   ||  
   ||  
 ∧||∧ 
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/21(木) 10:55 ID:cloV1jnM
>299
多少は仕方ないと思う。弓手は矢さえあれば延々と狩りを続けれるのに対して
マジは狙った敵を弓で撃たれて空打ちになったり止め取られたりするだけで、特に
低Lvの場合もの凄く狩りの効率が落ちる。
あと、SPの回復効率を高めつつ狩りをするために、その場で立ち止まって敵が
近づいてきたらそれを狙うようなマジも居るからね。
血眼になって画面内の敵片っ端からタゲったりしてない?


302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/21(木) 12:54 ID:ZwMF63mU
>300
オモロ
イ`

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/21(木) 21:19 ID:v3aPt7gs
私、剣士だったんですよ。
ですが、(略)で、アーチャーを育てようかな、と思ったんですよ。
というわけで貯めてたレア全部友達にあげてアーチャー人生スタート。
で、四日後(今日)とうとう転職。
祝ってくれたアコライトさんに「ありがとー」と返した途端鯖キャン。私が。

・・・質問なんですが、DSはLVを上げる毎にどれくらいダメージが上がるのでしょうか?
というか最初に覚えてよかったのでしょうか?
infoを見たのですがどのスキルを上げていけばいいのかさっぱりです。
出来ればアドバイスをお願いします。


304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/21(木) 22:45 ID:SfWNBjlE
>>303
DSは射程がないので、個人的にはお勧めできない。
とりあえず覚えておいても損は無いと思いますが。

梟の目をlv3にして鷲の目(鷹だっけ?)を覚えて、
これを上げていくと射程が凄くなって(・∀・)イイ!かと。

でもタゲかb(パケロス

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/21(木) 23:05 ID:v3aPt7gs
>>304
レスどうもありがとう御座います。
参考にさせていただきます。

にしてもアーチャー、凄く楽しいですね。
何だか剣士のときに千鳥足でイライラしてたのが遠い昔の様で。
PTの盾がいなくなったのでモンハウにはいけなくなりましたが。

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/21(木) 23:05 ID:rNDmsIFY
すでに昨日のことだけど、弓手専門HPが移転したので
「弓手向上委員会」
http://ragnarok.denpa.ac/~archer/

弓手「地位」向上委員会じゃ無くなっちゃった。

>>303
FanInfoは職業情報は少ないので、それぞれの職業の専門HP
を覗くのがいちばん。
DSはとりあえずおぼえておくとよし。
何を最初に10にするかは個人の趣味でok。

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/22(金) 00:47 ID:SxuqWHAg
銀矢ってどれくらいの効果があるんだろう。まさか2倍はないだろうけど
1.5倍くらいなら嬉しいなぁ…。

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/22(金) 01:04 ID:rfFFUPgI
そんなにないよ

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/22(金) 01:06 ID:rfFFUPgI
そういえばDEX60オーバーでも金ゴキに1しか食らわなかったんだけど、
もしかしてアーチャーじゃ倒せないっぽい?

っていうかアーチャーってboss無理?

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/22(金) 01:21 ID:1pp2dfdA
>>309
金ゴキはどうかな。VIT型で白満載ならソロ狩りできるかしら?
自分は超兄貴はソロで倒しました。白70個くらい使ったけど。

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/22(金) 11:03 ID:rf057awU
超兄貴、ドッペルならLv70オーバーになれば黄色数十個で勝てるよ
VIT1です

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/22(金) 11:03 ID:rf057awU
超兄貴、ドッペルならLv70オーバーになれば黄色数十個で勝てるよ
VIT1です

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/22(金) 12:20 ID:QKBhOkWA
>>309
dex99の角弓で1しかあたりませんのでかなり無茶入ってます。
DSでも30*2ぐらいだったかな。
素手でボコボコ殴ったほうが良いと思われ。

OSIもソロなら白30も必要ないんじゃないかな。
DSで400*2で13〜14発ぐらい。

超兄貴は黄色60か白40ぐらいかな。

DOPも白50ぐらいかな。

バフォはdex99の角弓になってから戦ったことないけど
dex80ぐらいで攻撃80ぐらいあたってたかな。

とりあえずラグさえなければ結構楽なはず…。

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/22(金) 13:07 ID:yPuZdhMQ
弓シーフ! あいつらだけは許せねェ!

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/22(金) 13:26 ID:d6vE/vl.
>>313
マスタリーで31ずつ与えられる剣士に事実上、MVPとられるということですね。
超兄貴も昨日、途中から参戦したマジシャンにMVPもってかれたので
(黄色POT代が赤字だよママン・・)マジシャンがボス戦の時にいなければ
MVPがとれそうですね。
下がりすぎなのでage

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/22(金) 14:26 ID:tQOQu4qw
金ゴキ以外のBOSSはマジの次に取りやすいね。高DEXのおかげ。

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/22(金) 14:45 ID:JQUKpMno
ところでみなさんもしLOKIにいっても弓手やりますか?
漏れは考え中・・・・。

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/22(金) 15:01 ID:guSIimNg
д`)ノ 弓手ニナッタラ イワッテクレル??

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/22(金) 16:35 ID:S/qBhcmI
>>316
一番取りやすいのは商人(FA+メマー)なので
商人>マジシャン>アーチャー>剣>士アコ>シーフの順かと

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/22(金) 18:15 ID:mO.f2wgA
>>318
…正直、祝う以前に転職場所には滅多に人が居ない罠
昔、パーティーの仲間と就職したときの話をしたんだけど、
アコライトや剣士さんはかなり盛大に祝ってもらったらしくてウラヤマスィと言ったら、
仲間のアコタンや剣士タンや商人タン達が一緒に弓手さんを祝おうと言ってくれました。
早速漏れもプレゼント用の矢や弱い弓を持って半日待った事がありますが…
 
…ケッカ?
ナカマニモウシワケナクテモウシワケナクテモウシワケナクテモウシワケナクテモウシワケナクテモウシワケナクテモウシワケナクテタマラナカッタヨ…

321 名前:名も無き冒険者 投稿日:2002/02/22(金) 20:23 ID:BQ/dD5GI
>>320
あぁ、俺も一人だったけど祝ってあげようとプレゼントもって待ってたさ。
俺のときは寂しかったしな、ヨロコブカナ、タノシミ・・ダ・・・ナ・・・・・グゥスカピー

ハッ・・・

xxxxx: わーい転職
xxxxx: あれ、AFK?
xxxxx: くすん・・・

↑こんな感じのログのこってたよ・・・ ゴメンヨ・・・

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/22(金) 21:05 ID:YahsRN82
今も昔(α)も弓手協会は、ボロくて人がいなくて
辺鄙な所にあって、寂しいです(⊃д`)

イインダイインダ・・・・

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/22(金) 22:18 ID:OmR/8gTU
>>320     
>>321     
|д`)キョウイッタラ イワッテクレル??

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/22(金) 22:26 ID:rSiI/Y7U
ああ・・・
俺が弓手になったときに、
「新人弓手さんおめでてー」みたいなチャット出してる人がいたんだけど、
まだ初心者気分だったから、ちょっと怖くて話せなかったよ・・・。

(;´д⊂ ゴメンヨ…


>>323
俺でよかったら、今から行くが?

325 名前:320 投稿日:2002/02/22(金) 22:32 ID:O6A2qfOw
>>323
祝いたいよ、数少ない仲間の門出を祝いたいのに…
職場から帰れない…
 
(;´д⊂ ナンデコンナヒニカギッテ…

326 名前:324 投稿日:2002/02/22(金) 22:38 ID:rSiI/Y7U
>>323
とりあえず11時まで待ってる。
メモリが足りなくて、ROとかちゅを両立できんから
レスのチェックはできない。

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/22(金) 22:46 ID:OmR/8gTU
>>326
15分じゃたどり着かないよママン……ゴメン(;´д⊂


328 名前:324 投稿日:2002/02/22(金) 23:05 ID:rSiI/Y7U
行って待ってた。
323さんのバカ・・・(;´Д⊂


でも他の人が丁度居合わせたので良かったよ。
頑張って弓手の地位向上に励んでくれよ、さっきの人!

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/22(金) 23:07 ID:OmR/8gTU
>>328
ゴメンナサイゴメンナサイ(TдT)布教活動にハゲミマス……

折角なので明日の23:00にイキマス
会えたら満足するまでイワッテクダサイ(;´д`)

330 名前:321 投稿日:2002/02/22(金) 23:16 ID:BQ/dD5GI
>>329
俺も行きたい、+ 激しく祝い +たい・・・ 
が、明日はリアル職場の新人歓迎会だった・・・
ナンタルコトダ・・・ムイミニカブッテルヨゥ

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/22(金) 23:22 ID:yfQUNhTU
漏れもわざわざ苦労の道を歩もうとするマゾどもを心の底から
祝ってやりたい・・・
だが・・・パッチが落ちてこねぇよ

332 名前:324 投稿日:2002/02/22(金) 23:27 ID:rSiI/Y7U
>>329
よーしパパお祝いしちゃうぞー。




明日も行けるとは限らない罠。

333 名前:329 投稿日:2002/02/22(金) 23:31 ID:OmR/8gTU
|∀゚)オマツリ??

イチオゥこの土日ならアイテイマスガ……

334 名前:324 投稿日:2002/02/22(金) 23:38 ID:rSiI/Y7U
>>333
明日23時だね? とりあえず俺は待ってるつもり。
多少時間が前後することはあるだろうけど、
もしそれらしいのがいなかったら、蜂鯖のせいだと思って諦めてくれ。

さて、砂漠でレベルでも上げるか・・・

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/23(土) 02:13 ID:So4cRLKY
初期値STR9・INT1に振って放置してる者ですが、
かりかりレベル上げたあとで
よくよく考えてみると逆の方がよかったことに気付く。
少なくともDS1発分差ができるんだよね…
上級職ではSTR要るかもとか、POT余計に持てるとか、素手がましとか
色々と分を納得させようとしてるのですが、
考えるほどドツボにはまって作り直したくなる私は気にしすぎでしょうか。
みなさんのSTR・INTと、STRでも構わんよといった意見があれば教えて下さいー。
気になってステタース見るたびに鬱…ボスケテ

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/23(土) 02:19 ID:7qBawVSA
>>335
INT 1 から 11 にするのは後からでも出来るから、
序盤をSTR 9にしておいて弓を買うまで楽をするというのは充分アリだと思うし、
仮に逆だったとしたら転職までもたなかったんじゃないかな(^^;


337 名前:335 投稿日:2002/02/23(土) 02:24 ID:So4cRLKY
sage進行だったらごめんなさい。

あ、韓国の方は再振り分けあったそうですが、
まさか初期値までは無理だろうし…う〜ん詰みか?

338 名前:335 投稿日:2002/02/23(土) 02:33 ID:So4cRLKY
>336
レスどうもです。実は2nd弓手だったので
当時マイトで楽々転職でした。
前回と同じ轍は踏むまいと誓って作ったのになぁ。
ここでお分かりでしょうが、1st2nd弓手です。
好きなだけにちょっとしたことが許せないのは私だけ?汗

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/23(土) 02:35 ID:/ybXwjEg
>>335
POT持てるのでかいよ。俺は大体POT89%くらいもって、DS温存して回復するように
なったらバシバシ使ってくタイプなんだけど、STRがあったらその分早く撃てる
ようになるわけで。仮に50%未満に抑えるとしても数個は多く持てる。
DSがたかだか一発多く撃てたところでそう戦況が変るとも思えんしなぁ。
POT1個は結構戦況が変ると思う。

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/23(土) 02:57 ID:afp3ujJ2
さっきのマジの方、ホントごめん。
魔法のダメージが20*3発くらいだったから、
てっきり、これは危ないかと思って。
邪魔でしたか?って打とうとしたら、その間に行っちゃうし。

   ||  
   ||  
 ∧||∧ 
(  ⌒ ヽ モウ アヤマルホドニ キマズイ
 ∪  ノ
  ∪∪

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/23(土) 08:33 ID:5dXOdYcM
今のとこ弓を使ってる限りではSTRはまったく必要なし。
よってDSを1発でも多く撃てるようにINTのほうが良いと思う。
BOSS戦では90%のPOT使い切ることなんてないだろうし、
STR9にしても9*20しかWeight限界増えないし。
漏れはSTR11だけどな。

それはそうと、今朝ブローチゲットしたよヽ(´ー`)ノバンザイ

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/23(土) 10:01 ID:5dXOdYcM
すまん、2個目拾ってしまった(;´Д`)
マルクにもまれてラグ死したから許してください。
ソトデタ ヒカレソウダ

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/23(土) 11:56 ID:WEHTsa..
>>342
3週間前スタート、平日昼間の出撃不可。1stも2ndも弓手でレベル20台。
でも20日と23日に四つ葉自力ゲト。

ソロソロ ヒカレソウデス

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/23(土) 12:31 ID:Z8cIWw5k
おれは序盤の頃にSTR11まであげたよ。
別に気にする必要も無いとおもふ。

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/23(土) 18:19 ID:8f3q1FL.
>>342
濡れに安く売ってくれ〜。これまでにオヴォンヌ1000匹くらい倒したけど
全然でないYO(;´Д`)

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/23(土) 20:18 ID:7.e5NjsI
ラグナゲートでLV99の人のSS発見
ttp://board.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=archer&page=1&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=2204
見られない人のために
str1 agi95+4 vit1 int1 dex87+12 luk40+5
角弓 タイツ ウサミミ マント シューズ ブローチ*2 装備かな

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/23(土) 21:00 ID:nmQk7fz6
>>346
なんでSTRとINTが1なんだ…。再配分って元のも減らせるのカー?

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/23(土) 21:24 ID:7.e5NjsI
>>347
全部1になって再分配したんじゃないかな

>>346の補足
まだポイントが54ポイントも余ってました
何に振るつもりなんだろ?

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/23(土) 22:25 ID:kiaOo7C2
>>329
23時よろ。

350 名前:329 投稿日:2002/02/23(土) 22:37 ID:HM5US9q6
>>349               
|д`)b モウツイテルカラ ダイジョウブ

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/23(土) 23:05 ID:8f3q1FL.
>>348
何故再分配になったの?

352 名前:329 投稿日:2002/02/23(土) 23:14 ID:HM5US9q6
無事転職致しました。不束者ですがヨロシクオネガイシマス。

353 名前:349 投稿日:2002/02/23(土) 23:30 ID:kiaOo7C2
>>352
改めておめ。

(;´д`)アノアト ラグデオチマシタ。

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/24(日) 00:13 ID:iZtC3JAI
>>352
あ、ごめん行くの忘れてた・・・。

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/24(日) 00:22 ID:v1jcY7ns
>>354
。・゛(ノД`)゛・。

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/24(日) 04:08 ID:iZtC3JAI
>>355
正直、すまんかった・・・。

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/24(日) 15:10 ID:kav/vI26
ハゲワラ

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/24(日) 19:50 ID:fDU4aoFs
なんか今日は弓手がいっぱい居るぞ。何かあったのか?

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/24(日) 20:01 ID:kav/vI26
やっとDEX70+20 AGIは62+3到達。(11/62+3/11/1/70+20/10
明日のアクセ*2実装+あと1レベルでAGI70・・・。
とりあえず自分的完成形に達してしまった。。。
>>346 のを目指すか、VITに振るか、どっちが良いんだろう。。。
意見求む

そして明日試験なので寝る・・・。

360 名前:名も無き冒険者 投稿日:2002/02/24(日) 20:08 ID:3Idci6Os
>>358
弓手を好む者に社会人が多い、とか妄想してみるテスト
俺がそうだったりして。じっくり育てる時間ないっす。

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/24(日) 20:41 ID:pWnAbFYE
>>359
ふおぅ!すごい!
迷わずVITにふりなされ運に頼るよりまず足元固めるべし

まぁ、無職の漏れが言うのもなんだが・・・。

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/24(日) 22:57 ID:pWnAbFYE
AGI29から31にあげたら目に見えて速くなったヽ(´ー`)ノ
うれしい・・・。

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/25(月) 00:42 ID:BktVR6xU
レベルいくつくらいからBOSSからMVPとれるようになるかな?

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/25(月) 09:18 ID:QmgNHyvY
漏れも社会人だ・・・。

ところで、攻撃速度目に見えて上がった感じだけど・・・
実感あるひといる?

AGIパッチ直後はタン・タン・タン・タンが
LUKパッチ後はタンタンタタンタンになったような・・。
AGIは修正込みで82です。

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/25(月) 10:53 ID:yXVFW1ho
>359
タイツ、アルバの修正値修正に備えてポイント貯めとくのが良いんじゃない?

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/25(月) 12:01 ID:O/BDIVTw
>>359
私ならAGI90で弓の高速連射にしたいですね

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/25(月) 23:31 ID:5IxEvqY.
今日2ndを作ってチャットしてたところにネコミミアーチャーさん登場
Noviceの姿で初心者を装い話してみた・・・
自分「ねこみみ可愛いですね〜いくらくらいするんです?」
アーチャーさん「今なら20000z前後じゃないですかね〜」
自分「高っ!柔らかい毛売ったお金の2000zしか無いから、まだまだ買えないや・・・」
ちょっと間があってアーチャーさん「これあげますよ〜」とねこみみをトレード・・・
名前に見覚えがありチャットログなどを確認するとここの祭りで会った事のある人だった・・・

   ||  
   ||  
 ∧||∧ 
(  ⌒ ヽ ゴメン・・・ダマスツモリハナカッタンダ・・・チョットイッテミタダケナンダヨ・・・・
 ∪  ノ
  ∪∪


368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/26(火) 02:17 ID:mYKWXLCo
      ||/
      /||
    / ∧||∧
     (  ⌒ ヽ
      ∪  ノ 
       ∪∪
         ∧ ∧,〜
        ( (⌒ ̄ `ヽ    _
          \  \ `ー'"´, -'⌒ヽ
         /∠_,ノ    _/_
         /( ノ ヽ、_/´  \
       、( 'ノ(     く     `ヽ、  無駄死にをしてはならん!
      /`   \____>\___ノ  反省したならばいいのだ!
     /       /__〉     `、__> 

まぁ、私はそのあちゃさんじゃないけど・・。


369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/26(火) 02:20 ID:VzrLCnvA
1stで返しに行くというのはどうだろう(^^;

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/26(火) 06:19 ID:8RlBprcE
>367
トレード断れよ
「騙すつもりはなかった」とでも言えば、自分は汚い人間じゃなくなるわけですか?

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/26(火) 09:34 ID:NVxncfm2
正直、20,000zでは買えないと思うんだが……

372 名前:367 投稿日:2002/02/26(火) 10:50 ID:X1JnBLww
耳打ち連打で1stキャラでお詫び+ネコミミ返却に行きました
運良く耳打ちが通じたので会って事の詳細を話しました
すると・・・
アーチャーさん「私、引退しますからどうでもいいですよ。ちゃんと本当のこと言ってくれただけで嬉しいです」
自分「・・・・・・・・・・・・・・・・」
何も言えなかったよ・・・・

スレ汚しすまん・・・・俺そのアーチャーさんみたいになるために頑張って生きるよ


373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/26(火) 13:51 ID:rjUMWY4w
伊豆ってMAP構造上戦いにくくない?見えない遮蔽物もあるし。

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/26(火) 16:51 ID:uSBHQ9yA
兄貴森は見通し悪くていまいち…と思ってた。

沈没船は行く気がしない(^^;

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/26(火) 18:10 ID:eDVJITgc
えーっと、アルバレストと、角弓、どっちの方がいいでしょうか?
結構高い買い物なんで悩んでしまいます。
よろしければご教授お願いします。

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/26(火) 18:24 ID:FP73xsjM
>>375
DEX+5のほうが効果が大きいので、
DEX+5の効果が必要なくなるDEXになるまでは
アルバレスト使った方が良いと思いますよ。

将来的にはDEX99&角弓になると思いますが・・。

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/26(火) 18:47 ID:2PaXfiW.
>>375
悩むということは、転職したてだよね?
ならアルバレスト一択。
DEX99な廃レベルなら、角弓かな。
この質問は定番だったり。ちょっと情報古いけど、
「弓手向上委員会」を一通り流してみると、いいよ。
http://ragnarok.denpa.ac/~archer/

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/26(火) 22:54 ID:1FW.QjR.
DEX90台になるとかなり楽だな・・・。
兄貴が5発で沈むし、マルクも10か9発。ポリンにDS500*2オーバー
それでも弓手って弱いのか(;´Д`)?
ツヨイトオモッテル オレハ チョウキョウサレテル?

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/27(水) 00:08 ID:ixxqur/M
>>378
そのうえ、攻撃されても高ダメージの反撃を
与え続けられるんだから、胸張って言えるさ。

「俺たちは強い!」

……被ダメージを考慮しなければ。


380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/27(水) 00:29 ID:Ta4nBCRs
明日から場所変えよ・・・ウウ

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/27(水) 01:58 ID:yta00Be6
>>378
5発ぅぅうぅ!?
すげぇぇそんな世界に住みたい・・・・。

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/27(水) 10:11 ID:Cm1sSi5E
修正込みでDEX90なら47LVでなれるじゃん。

……被ダメージを考慮しなければ。

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/27(水) 10:22 ID:.SBx3ZrU
2ndで弓手始めようと思うんですけど、DEX一本伸ばしで打たれ弱くて避けないガブ飲みアーチャーってイケますか?

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/27(水) 10:34 ID:Jd1Oquks
>>383
俺は目下がぶ飲み弓手。
ヽ(;´Д`)ノ 赤字だ〜

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/27(水) 11:12 ID:1S67m7F2
>>383
後半に進むほど厳しくなります。兄貴5発で倒せる世界には
なれますがAGIがないためやや攻撃速度が遅くその間の攻撃は
くらいますのでダンジョンは赤字になりがちです。
ただPTが主体なら問題ありませんし、Lv50ぐらいではマジシャンにつぐ
攻撃力は非常に魅力です。
下がりすぎage


386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/27(水) 11:55 ID:WaJUscbA
マミー7発で倒せたときは正直感動した。
もうちょい攻撃力速くならないかな。

もしくは速度下げてダメージアップとか。

387 名前:386 投稿日:2002/02/27(水) 11:57 ID:WaJUscbA
攻撃力速くってなんだろ・・・
攻撃速度です(;゚Д゚)
ゥ????ゥ

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/27(水) 12:56 ID:ENOHwVA2
漏れはロキでも懲りずに弓手やるZEEEEEEEEE
モマエラも当然弓手だよNA!

本気や盗人に鞍替えなどするんじゃねえZE!!!!

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/27(水) 13:13 ID:NQ4OsBac
商人、弓手、ポタコの予定ですが何か?

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/27(水) 14:05 ID:ixxqur/M
攻撃速度を高める為に数十のパラメータをAGIに振り分けるよか、
とっととDEXを上げて、速度遅い分はDSで補うという考え方もある。
デメリットは2つ。1つ目はSPの回復が遅いから頼り切れないことと、
2つ目は後半に行けばいくほどレベルアップが辛くなり、
AGIを思うように上げられないこと。
で、DEX重視をどこからAGI重視に切り替えるかで議論になる、と。

Loki鯖では日記をつけるようにしよう…

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/27(水) 14:14 ID:ixxqur/M
>>390
自己レスだけど、結局は好みの問題だから、
議論する内容ではないか(^^;

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/27(水) 15:54 ID:h8zjhHvk
>>388
最近商人に魅力を覚えたり…嘘嘘、弓手やるってYO

ただ攻撃速度実装後の弓手の育て方が難しいねい…
今商人育ててるけど序盤は弓手と変わらないと想定して…
どうせ短剣使うんだしDEXあげてって金がたまったらアルバレストが
漏れの育て方かなぁ。
ステータスがあがりすぎると要求ポイントも高くなるしAGIとDEXをバランスよく
あげていくのが王道じゃないか?
攻撃速度が遅い分は鷲の目で距離を開けてカバー!ってことで。
縮小と横長解像度も使うしで弓手はPCのマシンパワーもいるな(ワラ

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/27(水) 16:05 ID:VMNhSOOE
あんま弓手と関係無い話なんだけどさ、
以前新人弓手のお祝い用に買った弓が余ってたから、
さっきHP回復待ちがてらに弓手協会で新人を待ってたのよ。
そしたらタイミング良く新人がきた訳よ。女ノビタン。

そんでその人にその弓をプレゼントした後
二三言葉を交わしたんだけどさ、「ではでは」って挨拶、流行ってるのかな?

いや、別にいいんだけどさ。ではでは〜(^o^)丿

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/27(水) 19:01 ID:HuAyIkhI
職業別パラメータっていつ実装されるんかなぁ。それ待ちでDEX90でとめて
はや2lv…。ポイント34も浮いてるよウワァァァン。


395 名前:359 投稿日:2002/02/27(水) 19:37 ID:aCfxVmtA
さっきAGI98の人の攻撃速度みてしまった・・・速い・・・(;´Д`)
というわけで、AGIあげとくことに決定。

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/02/28(木) 23:01 ID:f628wUbY
ASPD前にLV49までほどDEX一本槍であげ。
楽しかったなぁ。
今はもうできないね・・・。辛すぎて。
今はひたすらにAGIに振っております。

DEX110の夢がぁ・・・。

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/01(金) 03:37 ID:mfYNIdjw
アチャさんに質問
遠方からガシガシ攻撃する(当たり前か・・・・)
で、敵倒れる
けど、アイテム拾わないって、アチャさん
で、そのアイテムって拾っちゃって良いのですかね?
ラグで動けないって訳じゃ無さそうだし・・・・

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/01(金) 06:07 ID:rhhDGv.k
>>397
アイテム無視して通り過ぎるんだったらいいと思う。

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/01(金) 07:59 ID:jMx83lHE
>>397
どの職業でもそうだけど
モーションに浸ってる人が居るから1,2秒程度で判断しちゃ駄目だよ。

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/01(金) 15:16 ID:ImiQP.9E
>>399
ちょとワラタ
ゼロピー程度なら拾わないのかねぇ。
俺はごみを出すのが嫌いだから極力拾ってるけどね。

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/01(金) 15:47 ID:NGankUa.
下がりすぎage

アイテム拾えや!って言われなくなる位軽くなると良いね。

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/01(金) 16:08 ID:k4nysNpM
ついこの間アーチャーになったんですけど
そのときいきなり周りの人に魔法とか使ってすごい勢いで祝われ、
弓と矢と銀の矢と頭巾もらったんですけど。
他の職業でもこんなに祝ってもらえるんでしょうか?

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/01(金) 16:25 ID:G2U8O8rU
>>402
他の職業でもある程度は祝ってもらえますが
弓手ギルドは常に人が少なく転職するために訪れるノービスが
非常にレアなため凄く祝われたと思われます。


404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/01(金) 16:28 ID:k4nysNpM
弓手そんなに人気が無かったのですか…
どうりで受付のおねーさんが二人いて
いきなり「いらっしゃい」って言ってくれるわけですね(笑
レスありがとうございました。

405 名前:名も無き冒険者 投稿日:2002/03/01(金) 23:30 ID:zw3K7c7A
>>402
ちゅーか、めちゃウラヤマスィ・・・

私の頃は、弓手って、一人ぼっち転職が基本でしたのよ。
ギルドは蜘蛛の巣張ってるし、周りの家は崩れかけだしで、そりゃもう寂しかったなぁ・・・

今は変わったのですかねぇ。私もお祝いしに逝って見よっと。

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/02(土) 01:39 ID:nYDt6t/.
大聖堂(アコ)と剣士ギルドは祝ってくれる人がいますね。
特に大聖堂は、アコの本拠地だけあって、ほぼいつでもアコさんが待機しています(笑)
シーフギルドは、場所が場所なだけに人がいるのは稀な気がします。
魔術師ギルドは行ったことないので知りません(チラッと覗いたと気は人はいませんでしたが…)
商人ギルド…アルベルタにありますが寂れてます。
けど、沈没船以来アルベルタにも多少は人が増えたでしょうし…少しは変化してるかな?
で、弓手ですが…うちが転職した時(11月は上旬)はガラガラでした(笑)
この前1月の終わり頃覗いた時もやはりガラガラで…(泣)
最近行ってないのでわかりませんが、賑わっていると嬉しいな…

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/02(土) 01:40 ID:conShlF6
おれもお祝いいくど〜


408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/02(土) 01:42 ID:conShlF6
>>406
2ndで商人作ったんですけどそん時あこさんと商人さんに赤ぽ20個もらいましたよ。

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/02(土) 02:25 ID:ilEyTBTU
あと16時間弱、ホントに回線軽くなったら…
気軽にアーチャーウォールできますでしょうか……?(´▽`)

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/02(土) 02:57 ID:mH4y/Tck
当方アコライトですが、サーバーダウン前夜に弓手さんを祝福しに行きました〜。
その時にSSを撮っておきましたので、>320-334さん、人が来てなくても諦めないでください(^^
ttp://members.tripod.co.jp/pl0/blessing.jpg

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/03(日) 04:50 ID:KBid3Ghk
>>410
多分このSSのあとに遊びに行った弓手です。
釘バット+グラサンのアコライト×4が、弓手協会の
営業妨害をする図は最高でした(w

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/03(日) 11:29 ID:zEaLhxb2
こんにちは
LOKI鯖でVIT型あちゃを作ろうと思っているのですが
ステータスはどのように上げるとよいでしょうか?

またVIT型の方がいらしたら参考までにステータスを
教えていただけませんでしょうか?<(_ _)>

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/03(日) 11:53 ID:RqJYP9Zc
鯖も繋げなく暇なのでネタ振りage
現在Lv49もうすぐ50、弓を手にしたのはLv23の頃で弓手を
持ち始めてからいったい何本の矢を消費してるのか・・・。
私はおそらく5万本ぐらい(かなり適当)ですがみなさんはどれくらい
でしょうか?

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/03(日) 12:10 ID:RqJYP9Zc
>>412 
VITは>>173あたりで語られていますがAGIパッチで
攻撃速度の深刻な低下のために少ないとは思います。

もしVIT型の茨の道を歩むならVITとDEXを1:2ぐらいの割合で
割り振るのがよろしかと思います。

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/03(日) 13:40 ID:su/hG.u2
>>413
お前はいままで食べたパンの数を覚えてるのか?(JOJOネタ)

ネタはともかくとして30万本は軽く使ってる予感。貧乏な頃は
5000本買うのもひーひーだったけど、レアゲットできるように
なったら金余りで常に6万本持ち歩いてるし、普通の矢はちょっと
減ったらすぐ補充するようにしてるし…。廃人クラスだと一日
3万本以上使うとか。

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/03(日) 15:33 ID:Azo5K5i6
30万は軽く使ってるでしょうねぇ。
一日1万本程度なら簡単に撃てるし。
矢代がもったいなくてナイフでプーパを殴ってたころがなつかすぃ・・・。

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/03(日) 19:44 ID:Pk6TpGuQ
ところでちょっと前に本スレで転職したひとへのお祝いについて出てたけど
弓手には何あげたらいいんだろう?
やっぱり矢か回復アイテムかな?

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/03(日) 21:29 ID:RqJYP9Zc
>>417
序盤は回復アイテムをあんまり使わないからやはり矢が一番かな?


419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/03(日) 22:19 ID:P/jbuwaA
炎の矢使ったことある人います? やっぱり銀矢と同じですかね?
属性実装でこれもなんか特殊効果でるのかな。

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/03(日) 22:25 ID:c8ICBMy2
お祝いの品の話が出てるのでちょっと質問
LV20後半の弓手さんにプレゼントあげたいんですが何が喜ばれますかね?
矢ってのも味気ないし、アルバレストってのも自分でお金貯めて段々強い武器買っていく方が面白いし・・・
他の職だと忍者スーツとかグローブとか強さ的にほとんど変わらなくて良い物が有るじゃないですか
男の子なんでかぶりモノもちょっと・・・って思ってるんですが
アドバイスよろしくお願いします


421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/03(日) 22:34 ID:WQo7rK6.
>>420
タイツとか・・・

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/03(日) 22:59 ID:c8ICBMy2
>>421
やっぱりそうなりますか・・・
物的にタイツをプレゼントってのは変な感じですけどw(男の子あげるからまだマシですが)
アドバイスありがとうございました

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/04(月) 03:47 ID:mbHLR5o6
>>420
ブーツやマフラーなんかが意外と良いかも。
この辺の装備品は、買うにはそれなりにゼニがいりますし、
その割にはさほど防御力も無いしと、入手するのが後回しになりがちだと思うので。

つーか自分がそうだったんですけどね。
アーバ→タイツ→ブーツ他 って感じで揃えてきました。

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/04(月) 05:00 ID:/1fo20vo
>>419
現状では銀矢と大差ないです。
エフェクトがかかるわけでもありません。
今後実装されるであろう属性次第かと思われます。

>>420
銀矢詰め合わせは案外喜ばれるかと思います。
ちょっと使ってみようかな、でも出費がキツいかな、と、
そんな頃だと思うので。

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/05(火) 04:03 ID:3RSnVQik
Chaosなんだけど空いてるのっていいね射程いっぱいで撃てる。

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/06(水) 02:26 ID:I/q3hCjg
弓手協会で休んでたらノビタンが登場。
聞くと弓手志望らしい。
祝うなら今の内とばかりに色々と贈呈。





お願いですからトレード関連のバグフィクス早くしてクダサイ。
(;´д`)お祝いで相手に迷惑かけてどういうつもりよ俺。

427 名前:426 投稿日:2002/03/06(水) 02:28 ID:I/q3hCjg
しかも何故か2人続けて来る罠。
2人目の方何にもあげられなくてゴメン(;´д⊂

428 名前:あやや 投稿日:2002/03/06(水) 04:24 ID:WosHLPjw
キャラチェンジで、なくなく最初からになってしまいました。
弓手にするつもりです。
ステータス、どの様に上げたらいいですか?
教えて下さい♪

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/06(水) 04:30 ID:nO/OANDA
>>428
DEXとAGIを初期割り振りでマックスにして始めましょう。


430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/06(水) 04:58 ID:CmdUKT7E
アルバレストを手に入れることを夢見ているlv15アーチャーなのですが
お金がぜんぜん手に入りません…
稼ぎ場所はどこがいいでしょうか?
とりあえず今は柔毛を買い取ってくれる人が
いないので、砂漠で黄色い石みたいなので稼いでいます。


431 名前:あやや 投稿日:2002/03/06(水) 05:24 ID:WosHLPjw
>>429
あ、それはやりました。
VITとINTって、どれくらいにすればいいのですかね?
STRとLUCは当然1のままにしますが、INTは1のままでいいのかな?
どうぞよろしくです♪

432 名前:名無し弓手 投稿日:2002/03/06(水) 08:18 ID:18gGCdxk
>>430
ウチがレベル15ぐらいの時はとりあえず矢を1000本ほど買って
バッタ海岸でバッタ狩りまくってました。
レベル15ぐらいだと少しキツいと思うんですが
なんとか頑張ってロッカが稀に落とすスピアーを売って
お金の工面をしました。
レベルも上がりやすいですしね。

知り合いは矢が勿体ないってな理由でゲッフェンで
柔毛狩りに勤しんでましたよ。

弓手の方はアルバレストを手に入れるまでが大変だと思いますが
手に入れた後は劇的に環境が変わると思うので頑張って下さい(^-^

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/06(水) 10:26 ID:znfjFyRI
>431
INTとSTR両方1には出来ないですよ。(したいけど)
STR高くすると序盤のレベル上げが楽。
INT高くするとダブルストレーピングを一発多く撃てるかも?

どっちでも大して変わらないと思うけどね。

434 名前:429 投稿日:2002/03/06(水) 12:55 ID:nO/OANDA
>>431
個人的にINTは1でいいような気がします。
初めて創ったキャラがアーチャーだったんで自分のは5もあるんですが
いらないと思います。
VITは・・・・>>429のとおりにされるのでしたら1になってしまいますが
ちょっと、書いた後見るとちょっとそれはよくないかな・・・とも思ってしまう(笑
う〜ん、ちょっとは振っといた方がいいのかも(w


435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/06(水) 15:30 ID:vzlKyVWg
アーチャ始めたばかりの者です。
D.S.ってレベル上げるとどうなるんですか?
説明見る限りはダメージ2倍になるって書いてあるから
ダメージがこれ以上増える事はないんですよね?
消費SPが減るんですか?

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/06(水) 15:45 ID:nO/OANDA
>>435
http://ragnarok.denpa.ac/~archer/

ブックマークに入れときましょう。

437 名前:435 投稿日:2002/03/06(水) 16:35 ID:egw2kHr6
>>436
有難うございます。
参考にさせてもらいます。

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/07(木) 00:47 ID:uzq8RgeM
韓国公式でモンスターの属性が発表されたそうです
ttp://www.ragnarok.co.kr/r_guide3e.htm

で、それを某高lvマジシャンの方が日本語化したもの
ttp://dustbox2.hoops.ne.jp/ragnarok/doc/monattr.htm

これをみると聖属性はアンデッドに対して2倍の威力。イシス、ナイトメアにも
通常以上のダメージが与えられるもよん。ボスもミストレス以外は通常より
与えられるようです。これでフェイヨン以降かなり楽になるんではないかと。

そんな漏れはlv74弓手がキャラチェンしてしまったので別アカでまた弓手作り中。
前のlvにはいつ追いつくかな…。

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/07(木) 06:01 ID:ix1Shpjk
>>432
レスありがとうございます。
レベルを上げつつ、バッタ海岸に行ってがんばってみます。

440 名前:あやや 投稿日:2002/03/07(木) 09:24 ID:/zpUV5Oc
レスありがとうございます。
VITは初期値5にしてたみたいです(笑
VITは最終的にいくつあれば、いいのですかね?

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/07(木) 10:49 ID:KS3IzeJw
>>438
実は無茶苦茶大事な情報ですな。

本当にATKなりダメージなりが175%になるなら、
フェイヨン・ピラ・ゲフェンが(って高レベルダンジョン全部じゃん)
大幅に楽になることが予測されます。
(矢のATKだけ適応されて30⇒52.5とかいうオチだけは勘弁w)

弓が日の目を見る日も近い???


442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/07(木) 20:01 ID:/Ld6gdWw
Lokiの方でアーバレストのためにナイフでがんばってるが、
疲れたのでマインゴーシュ買おうと思うのだがアリかな?


443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/07(木) 20:54 ID:Nqf5ZwXo
>>442
おれはChaosではマインゴーシュ使ってアーバレスト買ったよ


444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/07(木) 22:25 ID:5VFmafm2
>442
レスありがと。マインゴーシュ買ってひたらアーバレストを目指すよ。

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/07(木) 23:36 ID:OZCFAKRo
>>441
弓のATKだけ175%と言う可能性が一番高いかも・・・

弓手有利って言われた強化で(以下略

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/08(金) 02:24 ID:9/BdKcCs
ついに、lokiで弓手になったよー



・・・道行く弓手が刃物振り回してる気持ちがよく分かった(w


447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/08(金) 05:32 ID:VMVvdmLE
あとちょっとでアーバレスト買えると思ったのに
死んだ瞬間サーバーから追い出されて
次、起動させたら何故かパスワード間違えとか言ってloginさせてくれないよー
ウワァァァァァァン

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/08(金) 07:04 ID:kFbLvZUs
LUK90〜100程度の大吉弓手を作ろうと思うんですが、どないですか。
あとはDEX中心に振って。

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/08(金) 08:12 ID:jqE4/N06
>>448
LV99でLUK90にするなら
dex73+5+5+7 agi70 でいけるけど
LUK上げるの結局最後になっちゃうし
途中で上げるとdex・agiあげられず苦労すると思う。

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/08(金) 16:31 ID:BmMbT3pQ
コンポジットかクロスボウ配ろうかしら。
LOKIではアコなんですでに骨弓倒してるから。。。

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/08(金) 18:35 ID:nL2HGg0A
chaosで2ndキャラ創ったんですよ。
で、とりあえずツルギを持たせてみたんだけど、弱いのなんのって。
ATKが139あるのに、なんでポリン殺すのに3回斬らなきゃならんのですかと。

つまり何が言いたいのかというと、
実は弓手のダメージ安定度は凄くないかってことなのよ。

(;´Д`)< 弓手マンセー!

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/08(金) 18:45 ID:BE48Ss8g
>>451
おれも2ndで商人育ててるんだけどそう思った、やっぱ弓手いいよ、うん

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/08(金) 20:43 ID:sNewHfqo
>>450
是非、お願いします

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/08(金) 21:01 ID:jqE4/N06
>>450
店売りするなら同じ値段でうってほしぃ…

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/09(土) 01:44 ID:e2t4JwZM
こんにちわ、LOKIでアーチャー始めました。
質問なんです、レベル15前後で砂漠のコンドル・ピッキを狩ってますが
バッタを狩ったほうがイイんでしょうか?
黄石があるから砂漠のほうがイイと思ってるんですが・・・。
皆さんは、当時ドコで狩りをしていましたか?
また、アルバ購入はいつ頃でしたか?


456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/09(土) 03:58 ID:MXEsP/26
>>455
blv18まで砂漠でコンドル、狼、卵など。
武器はスチールレートでした。

その後アーバレストを買って、blv25くらいまでバッタ海岸でしたね。

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/09(土) 09:00 ID:2Q5ZqYNs
フェイヨンDの弓集団はなんなんだ・・・
やつらの近くにはよれないよ仲間だと思われる

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/09(土) 10:23 ID:7gx7l8mo
ただいまchaos弓手ギルドにてノービスさんを待ち続けております
大聖堂のようにお祝いしてあげたいなぁ、と思ったのです






…現在の来訪者魔法士さん一人、そろそろ一時間が経ちます、くじけそうです。。

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/09(土) 13:37 ID:lyjFcs.Q
CHAOSで弓手作ったことあったけど、
1st@LOKIでやる弓手がこれほどツライものだとは思いませんでした。

アルバレスト購入まであと10,000z
カネ貯まんねーよー

STR&VITに振りたくなるのをぐっと堪えて、
卵を殴りつづけるLv20の短剣弓手のたわごと。

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/09(土) 16:25 ID:SWBLYqQ2
昨日ピラ4ですごいアチャを見た。5匹くらいトレインして端で囲まれて
アローシャワー連打で全部始末。これ、結果的にこうなっちゃったのか
、それともわざとやった戦法なんだろうかちょっと気になる。

そしてjoblv48になったけど、次でアローあげるか集中力あげるか悩む〜。

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/09(土) 18:03 ID:nKwjLy0c
>>460
すごいね、そのアーチャ。

シャワーって
SP消費DSと一緒なのに
Lv10で通常攻撃と同じぐらいかダメージ行かない
って話でしょ?

相当SPある上に通常攻撃も強くないといけない・・・廃レベルかと(w


462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/09(土) 18:14 ID:dzVLAqr.
>>461
atk229でアローシャワーLV10なら300超えるよ
DSで400後半まれに500こえるかな?

ピラ、そろそろLV90入った人2桁はでてくるかな?

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/09(土) 20:07 ID:4xrOubpQ
ケイオスでは弓手一人のみだったけど、
最初辛いよね・・・。
DEXが弓のATKと知らずSTRあげちゃったしー

おれはマインゴーシュ装備で砂漠orはち狩り(砂漠が重かったとき)で
レベル20ちょいでアーバかえたよ。そっからは楽ーー
ただし中盤以降は(泣

>457
弓手ってさ、たくさん集まるとあんな感じに傍若無人になるよね(汗
まぁ、本気のSS集団よりぜんぜん可愛いと思うよ(汗

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/09(土) 21:34 ID:i5TltPJI
コンポジット現在在庫2
弓手ギルドで渡そう思っていってみるも、あまりに寂しすぎました(;´Д`)
復帰ポイントでチャット開いたほうが良いかな。

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/09(土) 22:48 ID:oRjJjT3c
>>464
それがいいかもね。

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/10(日) 04:00 ID:JYm0BdQ2
>>460
見た
けどその弓手トレイン撃ち逃げアローシャワーしてるのはいいけど数考えて貰いたい
その列車から途中下車した5〜6匹が周りの人達を惨殺していったよ

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/10(日) 05:30 ID:5sX/UQjQ
ピラ4Fは極まった弓手以外じゃないと生きていけないっす


468 名前:467 投稿日:2002/03/10(日) 05:31 ID:5sX/UQjQ
極まった弓手以外は生きていけない、の間違いっす。

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/10(日) 06:37 ID:pcprerDA
フェイDと下水のアチャ達は貴方達の仲間じゃないですよね?
最近アチャ見る度にみんなLadenに見えてくるようになったんですが。。

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/10(日) 07:08 ID:IYPwDNdA
>469
眼科行けば。こんなラグのない環境で何故そこまでEXPにこだわる。
もちろん、弓手が他のキャラを壁に使って良い訳でもないけどね。
でもなんでアーチャ全員Ladenに見えるのか、訳が解らない。
弓手全員が人を壁に使うみたいに言われたら気分悪い。普通は気を使ってるの。
関係ないけど、なんで職業特性なのに崖撃ちとか叩くのかね。タゲが少しかぶったのとかもさ。
俺たちだってEXPいらねえから援護したいんだよ。俺はPT組んでるからいいけど、弓手全員そうじゃないだろう。
これを読んで気を悪くした人いたらごめんな。どうしてもいいたかったんだYO。

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/10(日) 07:30 ID:IYPwDNdA
>470
気持ちは解るがまぁモティツケ(;´Д`)
>469はちょっと愚痴りたいだけだったんだろうし、そこまで思ってないだろうよ。
援護したいのは俺も同じだ。EXPなんぞいらんわい。

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/10(日) 07:32 ID:IYPwDNdA
を、IP同じだw。

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/10(日) 10:49 ID:pcprerDA
援護だと分かればこんな愚痴言わないよ
明らかに援護じゃないし
無差別撃ちアーチャー多すぎ
それにラグなんてまったく起きてませぬ
固定砲台ってやつだよ
あと、自作自演カコワルイ

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/10(日) 12:01 ID:.QPzRYBU
質問させてください。
アイテム等よる修正値と本来の能力値が分けて書かれるようになって
久しいのですが、相変わらず上限は合計で99なのでしょうか。

DEX99+20でATKや命中率が119相当に反映されるようになった
ってことはないですか?
高レベルの方もう一度確認してもらえないでしょうか。


475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/10(日) 12:59 ID:xV.81QG6
>>474
現在反映されず。

んで、某掲示板から抜粋
>はじめまして.
> japaneseでragnarokをplayしています.
>
>
> こんかいpatchがあたってからstatus display
> がchangeしましたが,
> status displayだけでinternal dataはchangeしていません.
> status maximumが"99"でcalculationされているとおもいます.
> correctされるscheduleはありますか?
>
> Example:
> LV65 archer
> status of DEX: 80+20
> ↑
> sum total DEX"100"ですが,DEX"99"のときと
> ATK damageがかわりません.
>
>
> お返事いただけたら幸いです. o( _ _ )o

それに対するXたんの回答
>メール送ってくださって本当にありがとうございました。
>memberxと申します。
>
>今のsystemでは99までしか適用できません。
>現在では100にしてもstatus 浪費になるだけです。

K-RAGNAROKだったかなにかのインタビューの記事で
いつかは反映されるみたいなことが書いてあったけどどうなることやら…
反映されるとイロイロダメージやばくなりそうだしね。

476 名前:カオス弓手 投稿日:2002/03/10(日) 16:24 ID:CfnJkxCs
上級職早く出ねーかなー
後ろで踊りてーなー

ていうか最近フィールドの弓手減ってねえか?
皆レベル上がってどっかに籠ってんのか?


477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/10(日) 16:34 ID:/frUST1.
崖撃ちを避難する弓手はある意味自分の可能性を絶っている。

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/10(日) 16:51 ID:/frUST1.
非難やな(;´Д`)

479 名前:カオス弓手 投稿日:2002/03/10(日) 17:31 ID:CfnJkxCs
逃げ撃ちも非難されそうな勢いやね

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/10(日) 17:35 ID:/frUST1.
逃げ撃ちっていうかH&Aじゃんなぁ・・・
ゾンビとかゴーレムとか遅い敵にかなり有効な戦術だが・・・
人よりちょっと有利になるからって叩く日本人の陰湿さに萎え。

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/10(日) 18:09 ID:PBB.VqRM
>>480
禿動

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/10(日) 19:02 ID:SscOikEk
>>480
ゾンビとか鈍い敵でH&Aやってる人はカコイイけど普通の速度の敵をトレインしながらはかなりあれだよ

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/10(日) 22:42 ID:1m4x.Stk
マゾ祭のあった頃、馬をH&Aで倒しつづける韓弓手にすげぇ、って心底思ったもんだがナァ・・・

484 名前:  投稿日:2002/03/10(日) 23:19 ID:MG9CBxdI
>483
馬でもH&Aできるもんなの?
並くらいの移動速度じゃなかったっけ?

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/10(日) 23:28 ID:ejow193Y
戦略だと思えるのはH&Aまでだなー。
崖はなんか嫌だ。
なんか、経験値にがめついみたいで・・・。あと周りの目。

馬H&Aできるよ。意外と足遅い。
でも敵のタゲ切り替わるの早くなって、あそこも混んでるしできないと思う。

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/11(月) 07:19 ID:ncnnl5Hc
昨日アルバレストを買いました。

序盤は特に意識したわけではないのですが割りとお金があって
ノビからアチャに転職したときにはマインゴーシュが買えました。

STは10まであげちゃって、しばらくはやわ毛狩り、
その後は黄ジェム狙いでひよこと卵狩り。DSも速めに上げて
コンドルとかも殺してました。

んで、誰からも施しを受けることもなくBLV15で目でたくアルバレスト購入。
その足でバッタ海岸へ。3時間ほどでBLVは20になってしまいました。
目からうろこ、世界が変わった(・∀・)!!

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/11(月) 12:00 ID:d.ucsKMk
>>480
全員に横並び低品質を強要する(ように見せ掛けて、実は自分だけ安全地帯に居る)
日○組教育の賜物です(死

いやマジで。

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/11(月) 15:01 ID:h1ufR7P6
毒キノコってAGIどのくらいですいすいとよけるようになりますかね?
私は40でバキバキと食らってしまいます。
それでもDEX上げようかAGIを上げようか迷う日々。
よけたいがダメージもあたえたい・・・

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/11(月) 15:23 ID:v3tZKYtc
>488
FLEE80でそこそこ避けられるって聞きましたけど。
でも、AGI40ってことはそれくらい余裕でありますよね?
むぅ。

関係ありませんが、とりあえず例のスレが削除されるまではageて行きませんか?

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/11(月) 16:16 ID:zjbcqHNM
>>488
毒キノコすごい当たります。完全に避けるにはFLEE150ないときついかも。
これでも2匹、3匹ときたらぽこぽこくらいます。まだマミーのほうがくら
わないかも。毒キノコが実装された時既にFLEE120越えてたのでそれ以下の
ときはわかりません。

で、本スレに出てましたけど弓手もグラーブ装備できるようになるんですねー。


491 名前:489 投稿日:2002/03/11(月) 16:22 ID:v3tZKYtc
AGI80で避けられるって言ってたのを聞き違えたのか…

492 名前:194 投稿日:2002/03/11(月) 17:03 ID:Ox20li5w
>>480
属性が実装されたら、また叩かれるんでしょうね・・・

493 名前:なしさん 投稿日:2002/03/11(月) 22:31 ID:5//bZ/Iw
|-')崖撃ちってどこがまずいんでしょうか?

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/11(月) 22:53 ID:CloTjIa6
>493
メインの理由は、ダメージを受けずに狩れるのなんて卑怯だ!ってこと(ワラ

あと、まともな理由としてアイテム拾えないからラグの原因になるってのもあります。
もひとつ、モンスの周辺が見づらいのでタゲ被りが起こり易いってことも。

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/12(火) 03:31 ID:A7SjI2n.
RAGNAGATEの弓手掲示板みてみましたん。数日前に発表されてから期待は高まってた
ようです。しかし昨日今日分の書き込みはなかったすね。まだ動いてないんでしょか。
とりあえず「銀矢マンセー」ばっかりでした(笑)

で、そこのスレにあった「モンスター属性表for弓手」の翻訳通したものが
ttp://korea.hanmir.com/ktj.cgi?url=http%3A%2F%2Fayanami.arcy.org%2Fragnarok%2Fproperty.htm&x=13&y=10

叫びたくなるのもわかるなーw 早く実際の報告をみてみたいですな。

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/12(火) 10:19 ID:KdKHXluI
グラーブ装備できるようになるのは助かるかな。
その分AGIに振ることできるようになるわけだし。

職業ボーナスもつくようになるし、
焦ってDEX99にしちゃわないでよかった(のかな?)。


497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/12(火) 11:08 ID:ukNGW4dg
弓手いずれはグラーブ装備できるみたいですけど現時点ではブローチ以外アクセサリーの意味無し?
ブローチなんて高くてとても手出せないよ(;´Д`)

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/12(火) 11:19 ID:Uf1ISCnk
>497
一応、イヤリングでDSの回数増やしたり…

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/12(火) 13:20 ID:JN.Z7pJk
>>495
オシリスに200%!!すげぇ!
オシリスまだ会ったこと無いけど。

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/12(火) 13:43 ID:Uf1ISCnk
200%つっても、何が200%になるかワカランよね。

銀矢の攻撃力200%(ATK+30)なのか、ATK自体が200%か、最終ダメージが200%か。
ATK自体が200%だったら祭りだな。
今のマジに取って代わってMVPハンターになれるね。

まあ、その分今よりさらに叩かれるワケですが…

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/12(火) 17:43 ID:DLr0VQDk
>>496
職業ボーナスって
STR + 3 ,VIT + 1 ,DEX + 7 ,INT + 2 ,LUK + 2 ,AGI + 3
だけど、これにノービスの
STR + 1 ,VIT + 1 ,DEX + 1 ,INT + 1 ,LUK + 1 ,AGI + 1
も追加されるんすよね。

ということで結局
STR + 4 ,VIT + 2 ,DEX + 8 ,INT + 3 ,LUK + 3 ,AGI + 4

現在99までしか認識しないということは、グラーブ2個も考えると修正なし
dex65で止めておくのがベストか。

しかしなんだかんだで+34もスキル、装備、ボーナスで補正されるのね(;´Д`)

銀矢の威力にもよるけど、今はdex70+20だけど2個実装、グラーブ装備可能に
なったらブローチはずしてグラーブ2個+角弓に移行するかなー。

>>500
ATK2倍ならアンデッド相手に4ケタ*2のDSが見れるやも…。


502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/12(火) 18:32 ID:D2ewbO.2
>501
bugはどうなったの?

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/12(火) 22:01 ID:5U2hOaOI
>501
されないよ

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/13(水) 11:55 ID:uf.kM9K2
ピラ4Fにどんなものだろうかと遊びで行ってみたある日のこと、
イシスだろうが、マミーだろうが寄ってくる前に
高速射出で倒しているアーチャを見ました。
運良く近寄ってもせいぜい1体2体でMISSばかり・・・。

ああなるのには大体Lvいくつぐらい必要なんでしょうか?
当方BaseLv50ですが、遠く及びません(w


505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/13(水) 20:09 ID:2Go7KcsA
こんにちは 補正抜きでDEXとAGI半々くらいに振っている弓手40歳は
どの辺りが最適なかりばでしょう?

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/13(水) 20:39 ID:05dJ0Y.2
>>505
当方同じく40歳弓手で補正抜きでAGI33 DEX35くらいですがこれだと狸山くらいしか
行けないです。

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/13(水) 22:16 ID:5Wkknpgk
40前若干AGI大目ですが、フェイヨンDで徒党を組んでます。

508 名前:38歳AGI48DEX22(+20) 投稿日:2002/03/13(水) 23:53 ID:eJnzsGSA
フェイヨン1Fで引き篭もっています。
ゾンビのゲロ以外はかなり避けれますね。
狸山なんてギスギスの空気がさらに悪化しそうなんで
逝けませぬ。

509 名前:507 投稿日:2002/03/14(木) 00:34 ID:NBLzV2fs
40歳前後のアーチャーでPT組んでみたい気分。

>508
なんで俺とパラメータが同じなんでしょうか。

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/14(木) 00:37 ID:G8J4JX2w
砂漠で修行中。
マンゴーシュきついなぁ>ダガー購入>もうちょい・・>スチール購入

( ゚д゚)ボクハ、アーチャーナノダロウカ・・・・・

511 名前:508 投稿日:2002/03/14(木) 01:08 ID:.4pD08Oo
>>510
やわ毛の価格が下落している今、弓手になる人は大変だねぇ。
もう頑張れとしか言えないよ。

>>508
案外あなたの隣にいたりしてね(藁


512 名前:  投稿日:2002/03/14(木) 01:36 ID:ANV5dT/s
当方41歳agi41dex40(+20)
やはり、狸山とフェイD1Fくらいしか行くとこないですね。

>507
オレもPT組んでみたいけど、ドコにも行き場がない罠

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/14(木) 02:27 ID:5OMN1KAc
あちゃでパーティー組もうか?

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/14(木) 02:28 ID:jKmQzwDw
Chaosの話してんのかLokiの話してんのかわからん。

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/14(木) 02:43 ID:.4pD08Oo
Chaosなんじゃないの?
いくらなんでもLokiに40台はいないっしょ

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/14(木) 05:34 ID:8y0cTeaA
友人には44弓がいますが(w

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/14(木) 08:47 ID:IV6AuXTs
既に50越えてる猛者もいるようです>LOKI

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/14(木) 10:10 ID:NFm1HXZk
ぱんぴーなのでlokiで50超えてるような人と一緒にしないでください
# といいつつこの時間に家に居る俺

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/14(木) 11:49 ID:JxGQEvYQ
ちょっと前のPATCHから歩みの遅いモンスター、たとえばグールを
長々距離射撃したときにその場から動かないよね?ね?
どうして話題にならないのだろう・・・


520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/14(木) 12:41 ID:jKmQzwDw
暇がなくてあんまやれてない漏れだって25いってるからねぇ、lvl50も結構いるっしょ。

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/14(木) 14:12 ID:moMX2Icc
弓手が徒党を組むとみんなに嫌われます。
特にフェイヨンなどは・・・
最近弓手はみんな乱射してるなあ・・・

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/14(木) 15:24 ID:HrSVMJNc
>>519
経路探索でメモリケチってるんだろうなぁ。
それと画面外のプレイヤーからの攻撃が表示されないのもきつい。

>>521
でもさ、徒党を組まないシングルアーチャーって一番馬鹿なやり方だよね
本来的に援護キャラなんだし。
乱射しないようにするのがムずいけど。

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/14(木) 17:22 ID:XHwRJIgM
>>522
すみません、馬鹿なシングルアーチャーです(w
狸山でせっせと狩ってます…

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/14(木) 17:24 ID:PNfJeUd.
>521
どうせ徒党を組むなら
皆してゲフェン二階の奥行こうぜヽ(´ー`)ノ

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/14(木) 17:29 ID:SWLnKlOY
LoRのレゴラスに触発されて、弓手志望者が大量に現れると夢見てみる。

526 名前:  投稿日:2002/03/14(木) 18:03 ID:XgPOVsxE
>524
タゲられた奴はグルグル回って回避だ!

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/14(木) 18:58 ID:RwsvAcfc
>>523
おお、おれも狸山でやってます
パーチーくむ?

528 名前:LV65 アーチャー 投稿日:2002/03/14(木) 19:42 ID:t7oOqNss
スキル、装備、ボーナスによって+33補正されるということで
DEX素値で66までで十分なのでしょうか?
それとも皆さん将来的に修正されるステータス100超え可 も視野にいれて
DEXは素値で99まで上げますか?
修正の際にはパラメータの振り分け直し を許可してくれないと
DEX66で止めたままステータスポイント全部余らせておくはめに・・・・(´Д`;)

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/14(木) 19:51 ID:o50ZMfwM
多分、能力値操作のチートが流布したりしない限り、再配分は無いと思うよ。

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/14(木) 21:25 ID:vluXF6WA
アーチャーだけのパーチ組みたい。ダレカー

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/14(木) 21:52 ID:p9B6k5Rg
>>530
いいですねー。chaos弓ですが、
噂のF弓集団とは一線を画すマナー弓パーチやりたいー。

532 名前:525 投稿日:2002/03/14(木) 22:05 ID:o50ZMfwM
ぐぉ、剣士スレに馳夫に憧れて剣士になりたがる奴出現。
こっちはダメなのか!

みんなロードオブザリング見にいこーぜ!
めっさカッコイイ弓手が出てるからさ。

533 名前:523 投稿日:2002/03/14(木) 22:20 ID:TdeTn2q6
>>527
お誘いありがとうございます。
ただ一応はPT組んでるんですよね。各自単独行動ですが(´Д`
ただ今組んでるPTはほぼ完全にLokiにいってるから解散してもいいか聞いてみるかねぇ…
(ちなみに自分はChaos3:Loki7くらいの割合w)

>>530
…面白そうだしやってみますか?やってみますか?弓軍団。…と煽ってみたり…


534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/14(木) 22:22 ID:agYrFts.
以前、現実の剣と弓を比較されて弓は攻撃速度をもっと落とすべきだ
と叩かれたことがあったけど、指輪物語に出てくるエルフの名手を見る限り
想像以上の速度だったよ〜。
ネタバレはあれだけど超近接(wからもはや狙撃とさえ言える長距離射撃まで
こなしてたし確かに恰好よかったな〜

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/14(木) 22:37 ID:m1NhG/1Y
>>530
LOKIでなら参加したいですねぇ
ただし、細心の注意が必要そうですね(^^

536 名前:527 投稿日:2002/03/14(木) 22:38 ID:RwsvAcfc
おれもChaos弓なんですが弓パーティー参加キボンします。

>>532
>>534
あの弓手ダブルストレーピングするよねw
2発同時射ちだけど。
しかもオーク一発で倒す強さw


537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/14(木) 23:36 ID:vluXF6WA
1パーティ以下なら集まりそうだね@chaos
誰か集合信号飛ばしてー

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/15(金) 00:20 ID:4BSBna56
漏れも組みたいけど、周りの目が怖い罠。
ハウスの掃除なら文句言われないかな?


539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/15(金) 00:26 ID:KqYRX.Ds
>>538
パーティー組んで2人一組くらいでやっていけば大丈夫だと思われ

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/15(金) 00:39 ID:igiAVg6k
(昨日初めて知ったんだが、モンハウはモンスターハウリングの略だったらしい。

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/15(金) 02:27 ID:IVNyruCc
アーチャーLV40から何処でLVアップすればいいのか迷います・・・・(´Д`;)
最近はLOKIでも、猿山の状況ひどくて行きたくないし・・・


なので、ピラ2Fで赤ポ連射中・・・・・・もぅダメポ・・・・

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/15(金) 03:20 ID:1YFKrURw
ゲフェンと兄貴杜。

でもウザがられている気がしてならないので
色んなところをローテーション組んで周ってます。

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/15(金) 03:35 ID:J5d7APTA
あとは(ゴレーム)砂漠。

ムネオシップは弓手マゾプレイが出来て最高です。
射程がまったく意味をなさねえー。

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/15(金) 08:14 ID:4ztzDesY
アーチャーだけのパーティ組んでみたいですね^^
……でも…今のPTが……(´Д⊂

それでもゲフェン2Fに弓士だけで潜ってみたいなぁ…
今週末に誰か企画してください、と他人任せしてみるテスト(´▽`)


545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/15(金) 10:15 ID:vwHYFRBs
パーティー組むこと自体はいいと思いますがフェイD1Fは
やめたほうがいい。
いや止めるべきだ

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/15(金) 12:55 ID:fOTP3cDQ
>>543
AGI型には沈没船きつい。
気分転換にたまに行ってはポーションを激消費して半泣き状態で帰ってくる…
ピラ4F・ゲフェン2Fで小一時間粘れてもあそこはAGI型にゃ無理だ(T_T
まあVIT型には良いと思うね。

547 名前:  投稿日:2002/03/15(金) 15:33 ID:EqOLET0M
じゃあ何かやるかい?
どっちの鯖で、どこへ、何時ごろ行きたいか、ご意見希望。
PTを組めるようにするか、それとも祭形式がいいかも意見求む。

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/15(金) 16:32 ID:VhYYuPPg
>545
弓が集団で居たらどんな場所でも周りの人たちはまともに戦えないかと。
Magiの集団でも結果は同じだけど。

最近のフェイヨンB1Fの混雑ぶりに嫌気が差して地下水道に逃げ出した
AGI型アコ29歳。で、経験値効率が倍以上に上がってウマー



それは兎も角、Chaosで弓祭りやるなら参加します(w
他の人達の邪魔にならない場所……は無いような気はするけど出来る
だけ迷惑かけない方向性で。

狸山ならいつでも殺伐としているから丁度良いかもね。面白みは無い
だろうけど。

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/15(金) 16:40 ID:78IXTH.c
ちょうどいいものが。
「史上最大のアーチャーウォールを作ろう」
日時.. : 2002/03/17(Sun) 09:00〜10:00
場所.. : ピラミッドのあるマップの左下(モロコの町を北西に出て、南西の隅っこです)
参加資格: なし
人数.. : 無制限
持ち物   ポーション等適量(LV.53 / FLEE103 / VIT21 で最低限紅が必要です)
       必要な方はおやつ(300zまで・バナナ・いもなどは含みません)などなど
内容.    ピラミッド4Fにワープポタルで移動して、アーチャーウォールを作ります。
       1時間程度堪能したら、解散とします。
注意事項: イベント参加者以外の方に迷惑にならないよう、以下を遵守していただけますようお願いいたします。
        ・オシリス(ピラミッドボス)は、まず拝めないと思ってください。
        ・ワープポタルは、中心の泉付近に通じています。団体から離れると、即死できます。
          決してバラけたりしないようにお願いいたします。
        ・イベント参加者以外の敵には、攻撃しないように気をつけてください。
        ・大人数になると思いますので、節度を持った行動をお願いいたします。

自分は参加したいが日程が…(´Д⊂

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/15(金) 16:43 ID:TvojPjeU
ヽ(`Д´)ノ 300zじゃキャンディも買えないよっ

551 名前:永瀬ケイ ◆Nagasesg 投稿日:2002/03/15(金) 21:39 ID:hroMbNdQ
>>549
そのイベントの主催者です。URLは http://ragnarok.denpa.ac/~archer/ です。

転載は構わないのですが、転載元を明記してください。
誰が主催かを明記せずにイベントを宣伝されると、
私、参加者、ピラミッド4Fを狩場としている人に迷惑となりかねません。
よろしくお願いいたします。

……なんか、>>1の母です、みたいだ(;´Д`)

552 名前:549 投稿日:2002/03/15(金) 22:07 ID:78IXTH.c
>>551
すみません。転載可、とあったもので…。
以後気をつけます。イベント頑張ってください〜。

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/15(金) 22:22 ID:ycLJT9oc
>>551
起きれることを願いつつ、楽しみにしてますー(ってここでいうなってか


554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/16(土) 00:26 ID:KpUab15U
>>551
いつもお世話になってます。これからも頑張ってください
とりあえず「転載元を明記してください。」の一言をHPの方に追加しておいては如何でしょう?
「ついうっかり」忘れることを減らせるかもしれないですし。

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/16(土) 01:00 ID:icIm66rY
持ち物の要求ステータスが酷だ。

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/16(土) 03:24 ID:MfVnY6CU
>>555
どれのことでつか?

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/16(土) 03:42 ID:zzQz/bO6
なるほど。マジの方がよっぽど性質が悪いってのが良く分かった
二人だけでほとんど全部取られるよ…

558 名前:永瀬ケイ 投稿日:2002/03/16(土) 04:28 ID:jQHAXZeE
>>554
あう〜、一応タイトル画像のすぐ下にずーっと書いてるんですけど、
こんなとこ誰も見てくれてないのかなぁ(;´Д`)
とゆー訳で、追加しておきまつ。

イベント、お待ちしております〜。

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/16(土) 04:55 ID:zzQz/bO6
>>558
全然気づきませんでした(汗
アレだと全員は読まないので厳しいかと…

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/16(土) 08:14 ID:Ziy1uLzg
LOKIでもやろうよー(´Д`)

レゴラス並になるまで極めますよ!チクショウ!
(兄貴を一発は・・・むりですけど!)

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/16(土) 08:30 ID:icIm66rY
>>556
>持ち物   ポーション等適量(LV.53 / FLEE103 / VIT21 で最低限紅が必要です)

漏れはlvl46でFLEE74でVIT7だ。鬱だ

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/16(土) 10:01 ID:9mQDFepg
β初期から始めて、今朝ようやくアーバレスト買えたよ。
Lv18の漏れはアーチャ―ウォールに参加できないのかな……

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/16(土) 10:30 ID:e.dmRiLU
つか、更新履歴はあれだけ長すぎるのと実際読みづらいので、
履歴は別ページか、最近のだけ載せるとかした方がいいかと<永瀬たん

ピラ2F以降の敵はFLEE120でも2匹に囲まれた時点でぼこぼこ喰らいだすので、
ある程度耐久力無いと援護が間に合わずにあぼーん確定です。

さあ、今日もムネオシップでマゾプレイしてこよう。

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/16(土) 10:46 ID:3RXeKKpc
転載される側が書いてなくても転載元を明記するのは常識だと思ふ



565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/16(土) 15:50 ID:3T5JOBY2
そして情報元がどんなに手を尽くしたところで想定外のことをやっちまう奴は必ずいる。

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/16(土) 16:06 ID:g26bWDmk
勿論常識のないやつを厨房というわけで。

567 名前:永瀬ケイ ◆Nagasesg 投稿日:2002/03/16(土) 16:29 ID:jQHAXZeE
>>560
LOKIはほぼノータッチです。CHAOSだけで手一杯ですし(⊃д`)

>>561
VIT21で、イシス姐さんやマミーからDMG65前後です。
1対1なら芋超連打でも間に合いますが、複数だと一瞬であぼーんです。

>>562
前回のピラ4F特攻には、LV9の弓手がいましたが何か?
それはさて置き、ポタルで行くので道中で死ぬことはないですが、
攻撃されたら自力で何とか耐えてくださいですヽ(´ー`)ノ
あと、なるべく弓壁の中心部にいるようにしましょう。

>>563
更新は大体今月いっぱいなので、もうしばらくあのまま放置です。
最後の更新の時にでも別ページにしようかな〜。

>>564
あたしもそう思ってたんですけどね。
ソース不明の情報は信用できないと思うんですけど、
どうやらそうでもない方が案外多いようで(´-`)

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/16(土) 23:11 ID:RVGHTXAc
>>563
ムネオシップの稼ぎはどうよ?

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/17(日) 00:08 ID:EskuVPsY
>>568
パイオツスケル=被ダメは骨戦士より10くらい低い(VIT30で38-36前後)が、
既出の通り硬い(DEX81で110-120ダメ)なので、倒すのに時間かかる。
命中がベリット並に高い&複数で襲いかかってくるケースがほとんどなのでボコボコ喰らう。
にもかかわらず普段落とすアイテムが骨ってのはかなりマズー。
そしてたいてい乱交パーティー中なので拾うヒマなんざ無くて更にマズー。
ファルシオンや頭巾が出たところで重いし。

暗いよー狭いよー怖いよー&障害物があちこちにあるために接近戦を強いられる場所だし、
湧き具合に激しくムラがあるので、ピラでソロ活動出来るレベル(50後半以上)でないといつでも死ねる。
モンハウ突っ込んだら問答無用で死ねるけどネw

毒キノコとタラフロッグを楽に倒せるならどこかの広いワンブロックを制圧した後、
固定砲台と化せばそれなりにexpは稼げるけど、やっぱりアイテム面ではマズー。
まあ、白ハーブ黄色ハーブを将来に備えて集めてる人なら行く価値はあるかもしれない。

結論:
芋と赤potを連打しつつ、プチモンハウを一匹ずつおびき寄せて潰すことに
生き甲斐を感じるマゾ弓手にはお勧め。
が、掃除完了して戻った先が本当のモンハウになってたりするので素人にはお勧めで(パケロス

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/17(日) 03:38 ID:Vrzb8R/U
>>568
LOKIの話ですが。

骨のほかに環頭太刀、古くて青い箱、紫色宝石、
カルボーディル、エルニュム原石などをおとします。
毒キノコ、タラフロッグが白・青ハーブを落とすので、
カルボ、青い箱とあわせて、将来に備えて集める方にはいいかもです。

一人で稼ぐのはムリなので団体でモンハウ潰してる人たちがいますので、
合流するのも手ですが、FW使いがいて6人以上いる場合は赤字確立大です。
経験値はFW使い、アイテムは生き残る確立の高いVIT型アコのものになります。
作戦をたててやらないとハウスは全滅するので、
自由気ままにやりたい方にはむきません。

逆に少人数の盾(アコ)がいる場合には、毒キノコを撃つと大変よろこばれるので、
一緒に行動すればダメージをうけず、うけてもヒールしてもらえ、経験値も入ります。
ですが、やはりアイテムは拾いづらいかもです。

ただこれらは単独で行く場合なので、PTに盾がいるのなら、二人でいきキノコメインに
経験値を稼ぐのがよいと思われます。PTならアイテムも拾いやすいでしょうし。

非常に遠距離攻撃のしづらいところですが、おすすめの場所は、
一番奥の階層の中央、同階層の左右の梯子の反対側、その手前の階層の右の通路、
です。これらの場所は長めの通路のさきに大部屋があるので、一匹ずつ倒せます。
これ意外の場所は大抵小部屋で、はいった瞬間に囲まれます。

また、巡回しながら狩らないととてつもないモンハウができあがり、
狩れなくなってしまうので、定期的に巡回しましょう。

以上沈没船に住み着いている30代アコからでした(1st弓手)
長文失礼しました。

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/17(日) 04:46 ID:eIyvWsBo
30台で行くにはやっぱりパーティ組まないとだめか・・・。

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/17(日) 06:55 ID:n0O3/ucM
9時からのお祭りが待ち遠しくて夜も眠れません。

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/17(日) 10:06 ID:o/ra1tsE
とりあえず主催者の名前をPKリストに追加、と。

574 名前:永瀬ケイ ◆Nagasesg 投稿日:2002/03/17(日) 10:56 ID:0phOrLuc
申し訳ありません(⊃д`)

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/17(日) 10:58 ID:dGmFu7q6
む…?
どんな惨状を呈したの?

576 名前:永瀬ケイ ◆Nagasesg 投稿日:2002/03/17(日) 11:22 ID:0phOrLuc
遅刻しましたです。

とりあえず、ここは情報交換スレなので、
イベントに関する話題は控えていただけたらありがたいです。

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/17(日) 12:00 ID:dyGvh3zo
途中から出くわしたけどあの解散の仕方は…MPK祭りかと思ったよ(´Д`;)

578 名前:561 投稿日:2002/03/17(日) 12:29 ID:AUErX3KI
な、何があったんだ?(゜ロ゜;≡;゜ロ゜)
ステータスが足らないので結局止めといたけど何があったのか詳細キボンヌ

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/17(日) 13:09 ID:dGmFu7q6
>>576-578
↓ここら辺(じゃなくてもいいですが)で詳細を希望したいです。
http://www.nyuch.net/test/read.cgi?bbs=ragnarok&key=011730641

今後のイベントの参考になるかもしれませんし。

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/17(日) 15:01 ID:Z0dFVVOs
>>574
あれ?今日早く行き過ぎて仮眠したら10時半とかいってたから不貞寝してたんだけど・・・・。
10:56って・・・・・。
なんだよそれ(;´Д`)
  ||
∧ ∧
(略

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/17(日) 16:35 ID:Z0dFVVOs
いや、もちろん寝坊した自分が悪いのですが・・・。

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/17(日) 18:56 ID:8Oz1o8yE
ほぼ終了時間と思われ。

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/17(日) 18:56 ID:nOOkB9FI
貧乏アーチャーで普通の矢が不足してる人っています?
19:30からフェイヨンの弓手ギルドで、ジリ貧アーチャーを支援いたします
普通の矢をどっさり貰ってもらうので始めたばかりのお金の無い方
赤POTの買い過ぎでお金の無くなってしまった方おいでくださいな〜

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/17(日) 19:15 ID:8Oz1o8yE
鯖はどこになるんでしょう?

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/17(日) 19:21 ID:aWNTKEW.
で、誰か弓PTくまね?
当方41歳AGI型です
あ、chaosね

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/17(日) 19:26 ID:nOOkB9FI
>>584
ごめんなさいchaosです〜

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/17(日) 19:34 ID:nOOkB9FI
弓手ギルド・・・誰も来ないよ・・・ヽ(`Д´)ノウワァァァァァン!!

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/17(日) 20:10 ID:nOOkB9FI
やっと一名・・・
この余った矢は一体どうすれば・・・・ヽ(`Д´)ノ

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/17(日) 20:28 ID:nOOkB9FI
結局一人だけで終了・・・
これにて終了とさせてもらいます


590 名前:  投稿日:2002/03/18(月) 01:11 ID:22RNofJs
>>585
いいよ。当方も41歳AGI,DEX=40です。
で、どこ行くよ?

>>583
新米弓手でここ見てる人は少なそうだからねぇ。
切ねえ話だ・・・。

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/18(月) 02:22 ID:PCluf0lk
>>583
む〜もうちょっと早く見ていればなぁ。
こちら卵割りや雑魚たたき時は短剣に持ち変える貧乏アーチャー・・・・・


592 名前:585 投稿日:2002/03/18(月) 02:27 ID:EiixGnec
>590
とりあえずフェイヨン2とかでどうか。
人が増えたら3へ移動でも良いし。
ほかにも良い場所があったらよろ

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/18(月) 02:32 ID:gedxi.2U
あ、おれも弓パーティ参加キボン
どっか集まる?

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/18(月) 02:36 ID:gedxi.2U
ちなみにBLv40で補正込みでDEX55 AGI33 VIT20です。

595 名前:585 投稿日:2002/03/18(月) 02:45 ID:EiixGnec
それじゃ今日はもう寝るので、明日の夜にでもここに場所を書いてチャットルームでも開きます
活動時間やら活動場所の詳しいことは会ってから決めますか

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/18(月) 18:03 ID:xDafFUtQ
シーフが弓使えなくなった今準最強はアーチャーか

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/18(月) 18:17 ID:9.9u/9v6
シーフ弓使えないの?
てか弓手が最強ってあり得ない気がする。防御面でかなりキツイよ弓手。

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/18(月) 19:18 ID:/9bl6Rw6
>>597
Lv99まで行けばどうだかわかんないよ。

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/18(月) 19:33 ID:KA6SeYEQ
つか、25日に属性ダメージ実装らしいが
銀の矢は強くなるんか?
死体共に200パーセントダメージだから
マミーやグールや糞犬を半分の攻撃で殺せるようになったらマジで楽だ。

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/18(月) 19:46 ID:H8FJRGWY
矢のATKだけが200%の予感

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/18(月) 20:57 ID:5nQPqCX6
矢の属性はまだ実装されないはず。今回の変更は弓手放置だし。
矢のATKだけ200%だとシステム的にめんどくさそうだから全体が200%でFA。

602 名前:585 投稿日:2002/03/18(月) 22:04 ID:X24i12as
フェイヨンで良いかな?
11時にカプラたんの右下あたりでよそ見しておきます

603 名前:590 投稿日:2002/03/18(月) 22:08 ID:zX4Q6IQU
>602
概ねokですが、
出来れば復活ポイントの近くは避けた方がいい気がします。
転送マンの対称のところとかどうですか?


604 名前:585 投稿日:2002/03/18(月) 22:19 ID:X24i12as
>>603
了解。

605 名前:593 投稿日:2002/03/18(月) 22:31 ID:ItOSmQa.
>>603
らじゃ

606 名前:593 投稿日:2002/03/18(月) 23:16 ID:ItOSmQa.
ダンジョン入ったら永遠にお待ちくださいで落ちたら入れないっす・・。

607 名前:590 投稿日:2002/03/18(月) 23:18 ID:zX4Q6IQU
>606
同じく

祭スレのほうに移動しませんか?

608 名前:585 投稿日:2002/03/18(月) 23:20 ID:1uniB7Jk
ポリン苛めて暇つぶし…

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/19(火) 01:17 ID:W1NcpGuw
アローシャワーと集中力向上ってどっちをレヴェル10にした方がいいかなぁ?
tu-ka、集中力向上って役に立つのカナ?

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/19(火) 01:39 ID:jeqNlhWA
>>609
アロウシャワー一択で。
ネタスキルと思われてる人大多数ですが、NB亡き今このゲーム最強の範囲攻撃です。

集中力向上は、ハイド強制解除用にLv1で使うのがヨイです。
囲まれたシーフにハイドされる→モンスター引っ張る→脱線ギリギリでハイド地点通過→
集中力向上→シーフビックリ→シーフあぼーん

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/19(火) 09:52 ID:RS1kmWbs
>610
25日に、最強の座をマグナムに取られちゃいますね(w


612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/19(火) 10:02 ID:bs69lgqQ
>>611
マグナム、炎属性付くんでしょ?微妙かと・・・

613 名前:609 投稿日:2002/03/19(火) 10:11 ID:W1NcpGuw
>>610
なるほど。よくワカタよ。アローシャワーLv10でケテーイね。

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/19(火) 10:36 ID:RS1kmWbs
ピラ、フェイヨン、船では炎属性が有効になるんで、
マグナム有利だと思います。

イズでは役に立たないだろうけど、
あそこではあまり敵が溜まりませんしね。

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/19(火) 11:07 ID:9fLhLMFg
今度の職業別ステータスボーナスで
AGIとDEXが両方とも99になる奴が増えると思うが
アチャは他に何処を上げれば良いのかね?

紙防御だってポーションいっぱい持ては大して苦にならんから
VIT上げる必要もなさそうだし・・・・
上げたい項目ってないんだよね(笑
LUK上げてレアでまくりっつうなら全部入れちまうんだけどなぁ。

両方とも99の奴らって何上げてるのかな?
やっぱ、上級職のためにポイント溜めこみですか?

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/19(火) 11:15 ID:1qK/F4tY
弓手ギルドで初めて転職した人を祝えたよ・・・・
誰も来ない時もあったけど・・・嬉しいよヽ(`Д´)ノウワァァァァン!!

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/19(火) 11:18 ID:bs69lgqQ
>>616
………………オメ………………

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/19(火) 21:25 ID:rvHl07/g
>>610みたいな奴がいるから弓手の地位が下がる

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/19(火) 22:41 ID:Omj6Lgx.
オレの愚痴・妄想に付き合ってくれ。

なんでアーチャ特有のMVPがないんだよぉ〜。
というわけで、妄想で考えたのは「伝説の矢」
ATKが1000で属性普通の矢。
強すぎるって?いやそれがMVPアイテムな所以。
めったに落とさないし、一本しか落とさないし、使ったらそれまで(w
いいと思わない?

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/19(火) 22:57 ID:gFhK3eyU
>>619
+100くらいでいいよ・・・

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/19(火) 23:05 ID:TkZV8w3g
★「黒きバルド王の矢」?

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/19(火) 23:37 ID:37bWaU4o
特有MVPで使えるのなんかマジだけだろ。
剣士のグングニルなんかゴミだぞ・・・

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/20(水) 00:14 ID:VK.VkORY
>>619

現在だと、DS時に使って、消費ナシで凄まじいことになりますね。
で、その後うっかりそのままふつーに攻撃してしまうと(笑

でも、ほんとアーチャー用の店売りでないアイテムでないかなぁ…
いや、炎の矢じゃなくてさっ

624 名前:100 投稿日:2002/03/20(水) 00:17 ID:Zwv9po0o
っつか、使いきりアイテムがMVPだったら、
それこそMVP取れる奴が延々とキャンプ張ってて
ミストレスどころじゃなくなると思うのだが、どうか。



625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/20(水) 01:05 ID:qHG7T3Bw
>>622
剣士にはブロードソードもあるぜ!
2種類もあるなんて破格の待遇だな!
…あれ?視界がにじんできたよ…(´Д⊂

626 名前:619 投稿日:2002/03/20(水) 01:20 ID:96D4KaAM
>>621
★ついてるから〜バンド系のネタかな?
あんまりやったことないからわからないけど・・・
>>623
あーそうですね。DSのことすっかり忘れてました(w
DSが矢をきっちり2本消費するようになれば、
ATK1000はギャグとしてもこういうアイテムはありかなと
思った次第です。


あースッキリ。

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/20(水) 02:03 ID:EDzuFYhM
>>626
変愚蛮怒ネタ
正直、知っている人が居るとは思わなかったw
ゲーム中に一つしか存在せず、打っても一応回収は出来るものの、敵に破壊されたり回収し忘れたらさようならって奴です。
どうでも良いね。スマソ

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/20(水) 02:54 ID:mkT1HVfk
>>627
アーティファクトは*破壊*以外では壊れないんじゃないの?
っと、スレ違いネタ。

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/20(水) 02:57 ID:exEx42k2
どうせならMVPアイテムじゃなくて店売りで
重量1、値段5、ATK50ぐらいの矢とか欲しいな…

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/20(水) 03:02 ID:EDzuFYhM
>>628
破壊するモノとかだと歩いた時に壊された予感。それと地震でも。
スレチガイスマソー

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/20(水) 03:03 ID:EDzuFYhM
重量1だと相当数持てるからそれだと厳しいと思われ

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/20(水) 04:08 ID:/86I3TmY
つか、武器をじわじわと持ち換えていく楽しみがちょっと少な目だよな。
DEXに集中すれば、ボウだけで店売り最強を目指すのはそう難しくない話だし。
どの職業にも言えるけど、上位クラスの武器はもっと高価格でもいいと思うんだけど・・・
もちろん攻撃力の上界を高くして、開きを持たせた上での話。

・・・とか言えるのはそれなりにレベルが上がったからなんだろうなと思うLv50弓手。


633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/20(水) 09:41 ID:BBy0ffQY
>>632
まぁ、その辺は鍛冶システムが実装されれば解決するかと・・・

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/20(水) 09:42 ID:J8eYkKfY
確かにアーチャだけに限らず、武器の種類少ないかも。

ディアブロみたいに最強が分かりにくいぐらいの
装備のバラエティが欲しいですね。


635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/20(水) 12:53 ID:AE7agflA
昨日ピラ3Fで溝打ちしてたら怒られちゃいました。
「人がいるところでやるのは礼儀に反する」とさ…
溝で人がいないところって…あ、センターか!!
モンウター多すぎて死ぬって・・・ヽ(`Д´)ノウワァァァァァン!!
60歳になるまで他で狩るか。
アチャの未来薄いよう;;

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/20(水) 14:06 ID:t.WpSck2
アーチャがいると画面内の敵はすべて総取りしていくネ。隣接して剣振ってる
私は一体なんなんでしょ?
横取り&横槍はGMから注意書きでてるはずだが、ノーマナー行為反対。

周りで見かけたらちゃんと ウザイ って言ってあげる事にしたよ。

アーチャは嫌われ続け、PK導入されたら狩られる職業1

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/20(水) 14:46 ID:bnUnr5wM
>636
せいぜいアリーナで弓手を狩って悦に入ってください。
誰も貴方の邪魔はしません(対戦相手以外)

あと、マナーを守っている弓手の人もこのスレにはたくさんいますが、
その人たちに不快感を与えるのはノーマナー行為だと思いますよ。

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/20(水) 15:05 ID:t.WpSck2
>637
一人 キタ━━━(゚∀゚)━━━!!

マナーを守ってるアーチャにウザイっていうと思うか?
名指しで横取り横槍にウザイって言って差し上げるわ プ


639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/20(水) 15:12 ID:Um9lNQvk
まぁ弱い奴ほど吠えるのさヽ(゚∀゚)ノ
>>636は放っておこう
ゲフェン行けば余裕で馬狩れまっせ
あ、そんなLV高くない?そこまで面倒みれっかよ(ワラ

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/20(水) 19:29 ID:tzj1RoGk
先生!( ゚Д゚)ノシ
体力回復のついでに弓手協会によって「歓迎光臨」という
チャットを立てて待ってみましたが、誰も来ません。
PTメンバーがつなぐまでここにいようと思ってましたが、
正直寂しいです(つд;)

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/20(水) 19:36 ID:6fW1qVnw
とりあえず各属性の矢と毒矢等のステータス異常付加系の特殊矢も増やしてくれ。
あと矢のみで近接攻撃もしてみたい。とか言ってみるロードオブザリングを見た夜。

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/20(水) 19:41 ID:/ulGLKsM
>>640
それって何鯖?

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/20(水) 20:33 ID:/86I3TmY
>>636
言いたいことは何となく分かったから自分のスレにお帰って下さい。

644 名前:561 投稿日:2002/03/20(水) 21:04 ID:r5LfcSto
>>641
密接状態で矢も撃てるだろうよ。

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/20(水) 21:04 ID:r5LfcSto
クッキー残ってた(;´Д`)

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/20(水) 21:25 ID:.sL7G8Dc
結局、モンスターをはさんで両サイドにPCがいる場合
たとえばこんな[剣モ弓]
モンスターハケーン

剣士接近、弓照準合わせ

剣士叩いたと思ったら、射ぬかれてた

ってことになるのは避けられないですよね。
画面見渡すにしても、弓手の射程の長さを考えると・・・

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/20(水) 21:30 ID:2Yb5Y6Ow
どうやらどこかに「攻撃の届く範囲は全部オレのもの」なアーチャーが3人ほど降臨したらしい。
マナーを守るという点では素人向きじゃない職業だから、
これからも>>636みたいな事は言われつづけるんだろうね。

とりあえず厨が居たら無視しないで注意しよう>all
ひどけりゃ晒すのもありだろうしね

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/20(水) 21:31 ID:2Yb5Y6Ow
>>641
あんなことしても普通は矢が折れマツ

649 名前:弓手なりたいっす 投稿日:2002/03/20(水) 21:40 ID:r2ovD9zI
ごめんなさい、間違えましたのでもう一度、はじめのステータスから狩場
orステータスの上げ方などを教えて下さいお願いします。

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/20(水) 22:09 ID:2Yb5Y6Ow
まずは人としてマルチポストを止めることをお勧めする。

651 名前:弓手短剣特攻隊長 投稿日:2002/03/20(水) 22:30 ID:ibdnGzTY
当方LV20 STR:21 VIT:8 AGI:21 DEX:11+10 
      LUK:1 INT:1
スキルは  梟の目10 ダブルストレーピング6 ワシの目0 集中0
装備はグラディウス(弓を使うするつもりは無し!)

現在VIT型目指してますが何か?

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/20(水) 22:33 ID:KI4z3ECM
>>651
Lv60まで育てたらまた報告してね。


653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/20(水) 22:45 ID:9VUaeHsc
>>650
おいおい雑談スレのは誤爆だろ?
>>649
んで序盤はとにかくDEXに
アルバレストを買うまで短剣で行くと良いです
アルバを買えばかなり強くなるのでそれまでは我慢我慢です
LV30位までは下水2For3Fが効率がいいですよ
LV30越えてからは猿山かな?


654 名前:650 投稿日:2002/03/20(水) 22:55 ID:2Yb5Y6Ow
>>649
本気でスマンm(_ _)m

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/21(木) 00:16 ID:LUE6SfrA
じゃあ、遠くの敵を攻撃する時はモーションが遅くて、
近くなるほどモーションが速くなる
とか言ってみるロードオブザリングを見た夜。

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/21(木) 00:39 ID:GxncKUMI
>>655
弓手の特性は遠距離攻撃・・・

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/21(木) 05:50 ID:aAb0tnRA
近接職業からタゲられた時にも
タゲられてますマークがつけば
すこしは誤爆も防げると思うんだが・・・


658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/21(木) 06:39 ID:115vD6po
弓手の私でも最近横槍多くてウザいです・・・
とりあえず昼以降のフェイヨン2階はもう終わった感じですね。

1階の雰囲気そのまま持ってきた人がたくさん居すぎる。
青骨2、3体くらい一人で倒させてよ・・・
というか1体でも平気で横槍してきてしかも出たアイテム拾うし。

射出速度とかダメージ見た感じ1階はもう稼げないから2階来た
って感じの人だと思うけど、ソロで来て青骨2体が平気になったら来て欲しい
と思うのはやっぱり私の勝手かな。

愚痴ですいません。
でもほんとあのままじゃ弓手嫌われつづけるよ。

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/21(木) 06:57 ID:NM.mX2oI
青骨2体が平気になるレベルだとピラでもそこそこ通用するからねえ。
フェイ1だと物足りないって人はフェイ2よりも
ゲフェン1や兄貴杜、ゴレーム砂漠の方が効率いいと思うんだが。

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/21(木) 06:59 ID:9yXMuxPg
なんか朝って厨房多いの?
マジもシーフもアーチャもそれぞれ一人づつ厨房が居たんだけど…

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/21(木) 11:10 ID:Yj9qDjAI
おまいら自動芋使って取得経験値見てみろ。
弓手の攻撃力なら横槍されても7,8ぐらいしか経験値取られないぞ。

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/21(木) 12:46 ID:HAhwXY5s
>>658
フェイヨンはもう無理ですな…
青骨の2、3匹が自力で余裕なんだったら大人しくピラいっとけば?
時間あたりの経験値が2倍以上になる思うよ。

ってか弓手が嫌われようと別にどうでもいいと思ってるのは私だけですか?
自分が嫌われないような行動を心掛ければいいだけだし厨も他の弓手も一緒くたに
考えるようなアフォとは付き合いたくもないしさ。

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/21(木) 14:02 ID:8uiWh.MM
>>657
あ、それは自分も思ってます。
職業関係無しに周りに見えるロックオンマーカーみたいなものがあれば
誤爆率ぐっと減るのになーと。

重力に要望出してみようかな、とも最近ちょっと考えてます。

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/21(木) 14:39 ID:buF3b3Jc
>662
かなり同意。
一を見て十を知れると思ってるやつは「じゃあオレも」とアフォの仲間入り。
こうしてアフォ弓手が増殖していく。

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/21(木) 16:27 ID:MlXDccU.
ピラ3Fは廃が多いよね。

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/21(木) 16:40 ID:LebwqvV2
ちょい前にはじめたばかりの新米弓手なんですけど、
能力値は何をあげたらいいんですか?

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/21(木) 16:55 ID:DRuteXY2
>>666
DEXをそこそこまで上げて、そしたら当分の間はAGIに注ぎ込むといいかも。

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/21(木) 17:22 ID:wOYh09YY
遠距離攻撃が出来るのが弓手の特権。
崖打ちしようが溝打ちしようが文句を言われる筋合いはないよ。
刃物片手に神風しか出来ない猿の妬みだよ。
厨房って言いたければ言えばいいさ、俺はやるから。
はいはい、厨房ですよ

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/21(木) 18:30 ID:PavcJ3iA
>>668
他人の権利を踏みにじる特権を持ってないことさえ知ってれば文句言わんよ

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/21(木) 18:57 ID:DjV84W2k
弓手は全く動かず固定砲台モードで効率よく狩りができるけど、
やはり一歩でも敵に向かって歩いてからタゲるだけで周りの印象は
随分違うと思うよ。一匹、一匹ターゲットして攻撃に入る前に
近接系のような動きを取り入れる感じです。

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/21(木) 19:00 ID:3Dr58Qso
>>670
そか…そうかもなぁ。
いいことを聞いたよ。実践してみようかな

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/21(木) 19:10 ID:.RgKmz2E
現実の狩りで、人がいる方向に弓を射るかどうか


それはともかく、自分に向かって撃ってこられると嫌な気分になる人も
いるだろうと心の片隅にでも入れておけば

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/21(木) 19:49 ID:wX5B6C62
プロ東にてやわ毛探索中。
周りに誰もいない・・・画面上の敵を固定砲台モードで一掃。
ヾ(゚∀゚)ノ弓手サイコー と思える一瞬でした。

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/21(木) 20:00 ID:JtKuzSlo
大人しくマナー守ったって、突っかかってくるアホは実際にいる。

だから、個人的には
誰からもタゲられてない敵は崖越しだろうがバンバン撃つ。

FA当てたやつより後に割り込むのがいけないんだろ、
近接の奴の理屈では。それ以上の文句は言わせねえよ。

文句言う奴はそいつも弓やればいい。
そんな簡単じゃないことわかるだろうから。
房だと思う奴は勝手に思ってればいい。
実力不相応に敵の数を調節することなく、
溜め込む接近職のほうがよっぽど迷惑だということは覚えておけ。


675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/21(木) 21:37 ID:qYxG89NQ
>>663
自分もあったら便利だろうな〜って思ってた。
要望出してみた方がいいかも。

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/21(木) 21:38 ID:eRLjNZ4.
>>674
ま、ま、弓手言われすぎなのはわかってますし、
言われっぱなしでムカツクのはわかりますから…

雄弁は銀なり、沈黙は金なり、って言う言葉もあるらしいので
黙ってマナー守りつつ弓手な自分を楽しみましょう…

それでも弓手はもっと引っ込め!もっと自粛しろ!って人に噛み付かれちゃいますよー

FREEが120超えて、マミーはたまに避けるようになって嬉しい弓手でした〜

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/21(木) 22:17 ID:Cqdz1RQ.
愚痴・戯言・溜息スレ
http://www.nyuch.net/test/read.cgi?bbs=ragnarok&key=011730641
討論・議論スレ
http://www.nyuch.net/test/read.cgi?bbs=ragnarok&key=013939395

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/21(木) 22:32 ID:bcMdcClc
タゲった的にはマークがついて周りに分かるようにすればすべて問題解決なような・・・・

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/21(木) 23:03 ID:wX5B6C62
>>678
マジの魔法エフェクトと同じく、サーバに結構な負担がかかりそう。
あれほど派手じゃないとしても、ダンジョン内なんかはその処理だけで
かなり重くなると思われ。

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/21(木) 23:14 ID:waml/W2g
部外者が口出すことでもないんですが.......
いまさっき、わざわざ敵に近寄ってから弓撃ってる弓手さんがいて、
どの敵狙っているか一目でわかって、すごく感心しました。

こんな弓手さんばかりだと問題は起きないんでしょうが、
万人に勧めれるかと言うと....難しいですね。

あ、今度会ったら名前くらいは覚えておかないと。


681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/21(木) 23:30 ID:Paz1C2BE
>>680
画面端からだとポポリンで4発程度余分に打てるから、近づいて打つってのは余裕のある/強い人じゃないと出来ないです。
分かってるだろうけど、分からせられない書き方だったので一応。

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/21(木) 23:31 ID:TkFQSVEs
>>680
案外その人>>671だったりして(笑

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/22(金) 00:11 ID:xLBFSmp6
>>680
…弓手でいる意味ないじゃん。
剣士は近づいて、弓手は離れて戦うことに意味があると
自分は勝手に思ってる。

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/22(金) 00:12 ID:GKg4dk.w
>>682
そんでもって680=670な

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/22(金) 00:13 ID:Nhugq/5Y
一対一で余裕な敵に対しては近づくいて撃つこともあるんだけど,
自分の回線でそれをやると1,2秒遅れてタゲかぶりになることもおおいんですよねえ

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/22(金) 00:15 ID:61vfLFrI
>>671が同調してくれたので嬉しくてちょっと補足です。
>一歩でも敵に向かって歩いてからタゲる
これは無闇に近付いて攻撃する、という意味じゃなくて
自動車でいう'方向指示器'のような動きをしてターゲットを
知らせる努力をしてみてはどうか?ということです。

あと弓手なら肌で感じていると思いますが、
MAP上の人の数とタゲが頻繁に被らないで気軽に放てる射程は
反比例していませんか? 私は人がやけに多いなと思うときは
射程を短くし、空いてるなと感じたときは射程を生かすという
ようにしています。参考まで。

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/22(金) 00:26 ID:A2rg3HKg
防御が薄いとか紙とか言われてるけど実際誰かたとえば剣士の被ダメと
弓士の被ダメをくらべて見たことある人いる?いたら教えてほしい。
>>684
そんなことして>>670がなんか得するのか?これはどうでもいいが。

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/22(金) 00:52 ID:OX0qoj9Q
他プレイヤーに向かって突進してるアクティブモンスターを撃つのはノーマナーなのかね?
ゾンビとか、余裕でFA取れるんだが。

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/22(金) 00:53 ID:uiR4coUc
個体差を無視して論じるのも意味が無いような気もしますけど…

剣士の店売り最強がDEF25で、弓手の店売り最強が(事実上)13だから、
その分の差はありますね。
で、大抵の弓手は攻撃速度の遅さもあって、DEX-AGI型なので、
VIT剣士とかバランス剣士と比べると紙だと言えます。

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/22(金) 01:21 ID:aiKQgtMg
>688
マジレスで悪いんだが、俺はされたら嫌だからやらない。
一度、目標を決めたモンスって攻撃してもタゲを変えないときが多いと思ってるから。

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/22(金) 02:01 ID:Kf3reZXI
○モンス(ゾンビ系) ◎アコたん ●弓手

こういう並びの時、モンスがこっちに気づいてない時に弓で打つと、
FAは弓手なのにモンスはアコたんに寄ってハァハァするんで
一度アコたんの前に出てから打つのが紳士的かと。

アコたんが遠慮して手を出さず、弓手がモンスを撃ち殺すまで耐えてるのは
非常に気まずい。(´Д`;)

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/22(金) 02:53 ID:jfFawSQI
それ以前にそんな配置でモンスが湧いたら手だすなよ。
普通に考えればアコさんが倒しにいくだろ。
他人の向こう側にいるモンスに手を出すのって相当なヒンシュク買うと思うぞ。

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/22(金) 03:35 ID:Kf3reZXI
まぁそうなんですけど。(´Д`;)
アコたんが座ってたり、他の敵と戦闘中だったりする場合には
つい手を出したくなるもんで・・・今後は注意します。

・・・でも座ってる時くらい(パケットロス)

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/22(金) 03:51 ID:GyBA2QIs
こないだは「倒すなら最後まで責任持って倒してよ」って言われた。
今日は「横槍うざい」って言われた。

難しい職業だな、弓手って。


695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/22(金) 03:54 ID:jfFawSQI
で、お前がFAとった直後にアコさん立ち上がって、一歩も動かず
残念そうにまたその場に座るわけだ。そんなアコさんにちょっと萌え。

696 名前:668 投稿日:2002/03/22(金) 03:59 ID:mO.f2wgA
今さっきめちゃエエ人達に会ったよ、
さっきはあんな事書いたけど、ちょっとした譲り合いは必要だね。
勉強になったよ。
崖打ち、溝打ちはやめないけど

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/22(金) 06:59 ID:I5Z6z9HI
>>695
も・・・萌〜

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/22(金) 11:05 ID:K26Mz9nQ
>>691の話からも
FA当てた奴が責任もつ・アクティブはタゲられた奴が責任持つ
とか言う理屈がそもそも近距離職だけの身勝手な論理なんじゃないか。
んでもってさばけないときだけ助けて〜は調子良すぎじゃない?

マジと弓というキャラクタ越しに攻撃できる遠距離職がいて、
近距離職がさばききれない事態が起こる
という時点で理屈として破綻きたしてるんだよ。

溜め込んでいる奴を殴るとウザいことになるから俺は好感が持てる丁寧なヘルプを
求められた時以外は明らかに苦しそうでも見殺しにしてさっさとその場を離れるし、
崖うちやキャラクタ越しのアクティブ撃ちは
FA当てたのが責任持っているのでよしとしてやることにしている。

というか自分がダメージ喰らわない状況で殴れるということが、飛び道具使う意義だろ。
ずるいとか言われる筋合いもないし、
アーチャ使ってて、紳士とやらでありたい奴は短剣で殴れば?
そもそも殺し合いのゲームで紳士も何もあるのかよ、生き残ってなんぼだろ。

愚痴っぽくてすまん。

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/22(金) 11:49 ID:jfFawSQI
>>698
縦読みできないよ?

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/22(金) 11:52 ID:FByv7bUM
マターリと弓手祭りやりたいなぁ・・・
土曜日の夜10時にChaosプロ2F辺りでバフォ様参拝ツアーとかどお?

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/22(金) 12:02 ID:YWeLL0ls
弓手祭りな時点でマターリしてない罠

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/22(金) 12:21 ID:wFqZNGWU
>>698 一部分だけレス
>そもそも殺し合いのゲームで紳士も何もあるのかよ、生き残ってなんぼだろ。
その為には手段を選ばないって言うんじゃ誇りも何もないし美しくないね。
近代戦は生き残ってなんぼのもんかも知れないが、剣とか槍とか弓の出てくる
ROの時代設定でいえば武士道精神真っ盛りの頃だしそういう考えはよくないと思う

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/22(金) 12:28 ID:OfB6sytU
なんつーか、ネトゲって皆で楽しくやるためのツールだと思うので…
ゼロサムゲームならともかく、このゲームはそういうんじゃないし。

ともあれ、30台の身としてはプロ北見送りですね。残念。

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/22(金) 13:29 ID:PbQQn5f.
英鯖みたいに横槍入れ放題のルートしまくりされまくりの
世界だったら面白いのにナァ・・

705 名前:レベル78agi剣士 投稿日:2002/03/22(金) 13:34 ID:9Yg1QiVE
野郎アーチャーは可愛くもなんとも無いので
こっちを助けてくれようが何をしようが横槍すんなとか言ってやってますが
女アーチャーなら何をされようがalt+4でございます。
どうか、横槍って下さい、アイテム盗んでいってください。

とくに女剣士デフォの青髪ロングのアーチャーだったらかなり
興奮するので本当にお願いします。

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/22(金) 13:58 ID:KU/rutKs
>>704
だったら英鯖逝けば良いジャン
と思ったのは俺だけではないはず。

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/22(金) 15:20 ID:bT1q013U
>>698
殺伐としたゲームを望むんだったらばMMORPGじゃなくてFPS系のゲームやったらいいんじゃない?
カウンターストライクとかオペレーションフラッシュポイントとか。
あっちはまさに生き残ってなんぼですからね。

>>700
chaos弓祭りやりたいな・・・前のピラ4F参加できんかった(;´д⊂




708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/22(金) 15:26 ID:bT1q013U
>>698
ハッΣ(゚Д゚|||)
書いてから気づいたけどMMORPG内での話だったな(汗
いや、スマンそろそろ寝ないと・・・・・回線き(以下略



||
∧∧

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/22(金) 18:04 ID:0zzbr3ik
>>705
当方男弓手ですが・・・生きる価値ないですかそうですか。
まぁ個人的に男マジに同じ感想持ってるから、なんか共感できるなヽ(´ー`)ノ

確かに弓手は嫌われやすい職業だけど、ホンの一言「失礼しました」とか
「ごめんなさい・・・」とかいうだけで、タゲがかぶった相手もぶち切れはしないと思う。
という訳でみんな声だして行こうyo!

・・・なお厨房発言全開で晒し上げ食らっても、当方は責任持ちません。(´Д`;)

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/22(金) 19:03 ID:3LPZBPe6
なんで弓手がマジをうざがっているのかわからん。
同じ遠距離攻撃だから、タゲ被りとかもわざとじゃないって分かるのに。


711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/22(金) 19:11 ID:yZJAyCds
なんだか不穏な空気になってますね(;´Д`)
皆様もっとマターリ(´ー`)
弓手の横の繋がりは全職業中一位です、マゾ仲間だから

私が使っている、ろ。のマクロ機能なのですけど

「すみませんでした」
「ごめんなさい;;」
「すみません、すみませんっ」
「本当にすみませんでした;;」
「ごめんなさいっ、ごめんなさいっ」

と、10個登録できる文章のうち5つ程を謝罪で占めております…
もう、常にショートカットに手を置いて
やっちまった瞬間謝るぞー、とビクビクしながら矢を撃っております;;
いや、もちろんやっちまわないことが一番大事なのですが(;´Д`)

でも一言謝罪するだけでも♪だしてくれたり
「いえいえ」なんて言ってくださる方も居て…とても和みます


向こうさんは内心、はらわた煮えくり返っているのかもしれませんけど


長文失礼いたしました
>700氏のお祭りがあるなら当方是非参加したいですヽ(´ー`)ノ

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/22(金) 19:29 ID:UJRHbYeo
>>710
たぶん遠距離攻撃とかじゃなくて、敵の殲滅速度のせいでじゃないかな?

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/22(金) 20:48 ID:jfFawSQI
ろ。のマクロって結構プレイスタイルわかりそうだね。俺は

1「ありがとう」
2「ごめんなさい」
3「フォローしますか?」
4「危ない時は汗マークどうぞ〜」

と入れてる。タゲかぶったら2。3匹くらいに囲まれてる人がいたら3。
4は3の後返答無しとか大丈夫って言われた時とか、
あとダンジョンの広場で狩り始める前に周りの人に使ってるよ。


714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/22(金) 21:25 ID:Pfma2qSs
よぉ〜しパパ久しぶりに祭り開催しちゃうぞ〜

日時 今週の土曜日夜10時
場所 プロ北ダンジョン2Fの橋を渡った所@Chaos
目的 アーチャーの交流メインでバフォ様見れたら(゚д゚)ウマー程度
参加資格 

・弓を持ったアーチャーであること
・Lvなどは一切問わず
・アイテム目当ての方はご遠慮ください
・アーチャー隊以外に横やりを入れない
・アーチャー隊が倒した敵以外のアイテムは拾わない
・明らかに他人のアイテムをルートしたルートモンスターは放置の方向で・・・

と、以前の祭りと全く同じ感じで・・・・
1Fの安全ルートに敵がいた場合は入り口前に整列して集合しましょう
今回はゲッフェンと違って安全に行くルートがあるので倒れても安全に戻って来れると思いますので
倒れたら各自2Fまで戻り人数揃ったら再突入の方向で〜


715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/22(金) 21:26 ID:Pfma2qSs
追記

アーチャーに転職したての方で矢を買うお金が無いって人は
一言声かけてもらえれば矢をお渡ししますので遠慮せず来てくださいな


716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/23(土) 00:34 ID:g7A0duYc
>714
もし、必要なら進行のお手伝いしますよ。

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/23(土) 01:55 ID:jy1H/L72
>716
おおぅ、お願いします
30分前に橋付近で待ってますので声かけてやってください

718 名前:名無し弓手 投稿日:2002/03/23(土) 02:28 ID:nQKPMBqo
よっしゃ、今やってるバイオがキリがついてたら参加させて頂きます。
37歳ですが足手まといにならないように頑張ります。

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/23(土) 02:42 ID:jy1H/L72
眠い目をこすりながら・・・
ちなみに1Fの安全ルートは→→↓→↑です


720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/23(土) 03:48 ID:BkLB2Eq2
>714
その時間に家に居たら参加します。基本的にはむりそーだけど.,.

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/23(土) 04:59 ID:Rv42z/Dw
そもそも、有名な弓手が例のL氏って時点でイメージ悪すぎだよ。
もっとこう、憧れられるようなプレイを見せる御仁はおらんものかのう

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/23(土) 09:44 ID:n.9SzpFQ
ぅぅっ…ぅぅっ…
今夜22時からの結婚式イベントに呼ばれてしまったです
とても残念ですが…弓ツアー行けなくなってしまいました;;

せっかく弓の皆と遊べると思いましたのに…><、
とても残念です…上手くいったらまた開催してくださいね

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/23(土) 10:33 ID:t0SVKpeM
一応参加希望。。。
Chaosじゃバフォも狩られてそうだけど
モンハウでえろシャワーを撃つために〜

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/23(土) 10:35 ID:UHSKxzwY
バフォ狩りでつか…

1.弓手向上委員会さんの3Fのマップを活用して行動をスムーズに
2.あらかじめモンハウの位置を把握
3.参加者以外がバフォのFA取ってたら放置orできれば部屋から出る(最重要)

この辺は厳守したいですね。先日のピラ4の件もありましたし、あまり盛り上がり過ぎないように、でも楽しくやりましょ
自分も参加しまーす

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/23(土) 12:53 ID:7.e5NjsI
参加したいけど
pingで全部 Request timed out. とかでてる現状じゃ
無理そう… (⊃д`)

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/23(土) 19:23 ID:aFann5nk
安全ルート→→行ったらシャア4,5匹いて行けないのですが(TT

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/23(土) 19:46 ID:aFann5nk
なんとか橋前に到着〜早すぎかな?
→→行ったとこのシャァはとりあえずいなくなってたです。

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/23(土) 20:07 ID:us3b29uE
早すぎですw
今から向って3Fの下見してきますね〜

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/23(土) 21:29 ID:91GUxko6
まったりと到着
そして主催者不明な罠・・・・

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/23(土) 21:31 ID:aFann5nk
今、橋の兵士がいるとこにいるのですがまだだれもいない?


731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/23(土) 21:56 ID:aFx3mZdk
主催者まだでつか?

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/23(土) 21:57 ID:vrfOYVG6
参加希望者ですが、まだプロンテラにいます。
もうはじまっちゃいましたか?

733 名前:732 投稿日:2002/03/23(土) 22:15 ID:vrfOYVG6
只今橋前に到着。
誰もいない・・・第二陣が来るまでポポ叩いて待ってまつ。

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/23(土) 22:18 ID:UHSKxzwY
バフォ終了・モンハウ特攻→殲滅 終了です…
どうします?w
不完全燃焼の方も数名。主催者も来てるか不明…

735 名前:714 投稿日:2002/03/23(土) 22:19 ID:bNmE1lcE
時間になっても主催者の方が現れませんでしたので
もう始めてしまいました。
現在、バフォは見学できませんでしたので、
モンハウで遊んでます。

736 名前:732 投稿日:2002/03/23(土) 22:24 ID:vrfOYVG6
了解です。
なんとかして合流してみます。

737 名前:714 投稿日:2002/03/23(土) 22:44 ID:bNmE1lcE
現在、橋を渡ったところでマターリトーク中です

738 名前:714 投稿日:2002/03/24(日) 00:26 ID:zRlVpeIo
お祭参加者の皆さん。お疲れ様でした。
ちょろっと不具合はありましたが、
あまり周囲には迷惑をかけずに済んだと思いますので、概ね成功だと思います。楽しかったし。
ヽ( ´ー`)ノ バフォには会えなかったケドナ
お疲れ様でした。

前向き
http://ragnarok.denpa.ac/upbbs/img-box/img20020324001712.jpg
後ろから
http://ragnarok.denpa.ac/upbbs/img-box/img20020324001915.jpg

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/24(日) 00:30 ID:xw653jHY
あぁ・・・良いなぁ。
お祭り楽しそうです。

深夜にもお祭り開催されてる方って
居られないのでしょうか。
帰ってこれるのがいつもこんな時間なのです。

740 名前:名無し弓手 投稿日:2002/03/24(日) 10:23 ID:rDlNqizs
あぁ・・・バイオハザードやりすぎで結局行けなかった ( ;´Д`)
次回は参加したいです

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/24(日) 14:53 ID:CZnQVvDY
くそー。いいなー

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/24(日) 16:26 ID:8FPrx7XY
▽ 将来的に弓手は既存のスキルを強化する(増やすという意味かもしれません)と共に属性別の矢を一つづつ増やします。
▽ また、その際に矢に重さを適用させる予定です。

イイネ、属性別に攻撃が分けられるように。
でも重さって言うのはカナーリきついのでは(;´Д`)

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/24(日) 16:42 ID:RxqGzEnY
属性別の矢だけに重量が適用されると言ってみるテスト;;


744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/24(日) 17:49 ID:uFYBcJuU
>743
例え重量が1でも、属性矢=芋なら誰も属性を使わないと思う

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/24(日) 18:00 ID:Wo47R232
>>742
10本で1とかじゃないと話にならないと思われ。
100本で1とかならなお佳しw
ちゅうか重力さん、弓手に死ねと?ヽ(`Д´)ノウワァァァァン

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/24(日) 18:15 ID:BTJIWmgk
貧乏は宿命かこの触手

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/24(日) 20:44 ID:XHgvzIPg
つーか、重量をつけるよりも、属性矢は最大所持数を制限した方が現実的だと思うんだが。
ただでさえ弓手はpotを激しく消費するんだからさあ……。

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/24(日) 21:39 ID:EZqUwzZU
>>742
重量実装されるんだったら前本スレで出てた矢筒とかがいいかもね。
100本入って重量10とか・・・。

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/25(月) 04:31 ID:nnbwIOlQ
今日のパッチで銀の矢が機能するかどうかが気になる。
フィヨンDとピラで厨房アチャーが増殖する予感・・・・

750 名前:748 投稿日:2002/03/25(月) 05:54 ID:9wpOg.6U
あ、1000本で重量100はきついなぁ・・・いまさらきづいた・・
けどそれが自然か・・・。

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/25(月) 09:06 ID:Z.y92l.6
属性は魔法だけだよ?
弓手の放置プレイはまだまだ続きますね。

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/25(月) 10:14 ID:d1p6QqCc
公知についてだけど、属性付加と例として魔法のケースがかかれているのは見たけど。
魔法のみに属性を付加するという付帯的な記述が存在したのかな?
矢にはまだ付加しないという記述が存在したのかな。

何か公知を見をとしてるのかな私・・・。

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/25(月) 10:27 ID:MuYkbOZU
確かに魔法のみとは無かったと思います。
ただそれを言うと矢の攻撃力に適用なのか、
実攻撃力に適用なのかも無いですけどね^^;

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/25(月) 11:21 ID:HRYjN84Y
>>753
使ってみればわかる
と言っても韓国でも属性実装は延期されたんだし今日では実装されないでFAだと思うけどな

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/25(月) 21:12 ID:MuYkbOZU
>>754
英鯖でプレイしているらしい人の情報だけど、
銀の矢は属性自体無かった事にされてたらしいでつ(;´Д`)
ヽ(`Д´)ノウワァァァァン (sorceはlet's鯖落板)

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/25(月) 21:22 ID:e2Q5.BvM
>>755
それが重大なバグで現在修正中。


……だったらいいんだけどなぁ(;´д⊂

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/25(月) 21:25 ID:lyfiIw12
>>755
俺もみてきたけど、あれは
「銀矢には聖属性があるけど今回適用されていない」ことを
「銀矢から属性がなくなってる」と書いてるんじゃないかな。

で、昨日ラグナゲートみてみたらここと同じように
「なぁ銀矢実装されたらどうなると思う

1.矢のATKのみ適用
2.全ATKに適用
3.ダメージに適用」
というアンケスレが立ってたわ。

で多かったのがやはり同じく
「2や3だと嬉しいけど現実は1だろうな( ´Д⊂」


758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/25(月) 21:31 ID:lyfiIw12
思うに今回の属性は「スキル」にのみ実装と思えば。マグナムやインベも今回実装だし。
で、矢は武器だから放置、と…。

ではいつ実装されるのか? 武器の剣などにの属性を与えるのはカードだよね。
ということはカードシステム実装と同時ですかね?

いつの話でつか?( ´Д⊂

銀矢1本5zにしてもいいんで早く実装してkds…。

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/25(月) 21:41 ID:uHOg9yJk
>>757
RagnaGateの掲示板、参照出来ないんだけど・・・自分だけ?(;´Д`)

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/25(月) 21:56 ID:lyfiIw12
>>759
メンバー登録しないとみれないよ。で、登録には国民番号が必要なんで
そこからは自己責任で頑張って。

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/25(月) 22:12 ID:HsMyVEX.
グラーブ2個装備出来たよママン!!

・・・

タイツとグラーブの修正値が、それぞれ+2になってる罠。

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/25(月) 22:30 ID:8ZFED/36
銀矢実装なしですか・・・

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/25(月) 22:37 ID:TxZtCs4Q
喪前ら!!DEXって90と91どっちがお得ですか?
教えやがってください。


がいしゅつだったらすまそ。

764 名前:JLv41弓手 投稿日:2002/03/25(月) 22:38 ID:fdDSTris
JLv加重で+5なれどタイツ弱体化で-3
差し引きDEX+2の上昇・・・

強くイキロ中堅弓手(^^;


765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/25(月) 23:14 ID:uamPoxgI
アルバは変わらず?
ってことは(タイツ-3)+(グラ-ブ+4)+(JOBボーナス+α)ってことか。
まあ中堅だと3レベルぐらい上がった印象なのかな。

銀矢はホント早くして欲しいよぉ。


766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/25(月) 23:14 ID:TxZtCs4Q
タイツの効果薄れてるからメイルにしようかと迷ってるんだけど、どっちがいいかなぁ?
メイルは+2防御が高い変わりにDEX修正がないのと、重い(330)
のがネックなんだよネー。

767 名前:JLv41弓手 投稿日:2002/03/25(月) 23:25 ID:fdDSTris
アルバレストは変化無し。銀矢属性実装と同時に減らされそうな予感。
そんなことよりもっと深刻な問題発見。
素手短剣でダブルストレーピング出来なくなってます。
唯一の宴会芸が・・・


768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 00:15 ID:OhD8XPTc
>766
正直、タイツ一択

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 00:19 ID:j.isZyNs
タイツ装備してる時と
メイルの時ってどれくらいダメージ違うのかな?
それによっては乗り換えだけど

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 00:24 ID:0JBPxII2
メイルにするならちゃんとウンコ帽子もかぶらないと
意味無いんじゃない?


771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 00:37 ID:zERjlZHc
ウンコ帽子…

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 00:51 ID:LwVduTs2
>>763
DEX90でボーナスが付くんだ馬鹿野郎!
よく頑張ったね。最高ランクの攻撃力を貴方に。おめでとう。

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 01:09 ID:p8lkNOlg
ベース48だがグラーブ装備できたりボーナスついたりで
正直、今回のパッチでかなり強くなったと思われるんだが・・・?

何故にそんなにみんななげいているんだろうか?(汗)
−部分だけみないでもっと+面で喜ぼうよ

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 01:17 ID:EGSOrjG6
jLB42です。装備品の付加属性が下がったので結果的に回避率は+1だけの模様。
DEXは上がったけど、かなり上げないと敵を攻撃する回数は減らないから、あまり変化の実感できず。
上がるには上がったけど期待値の方がはるかに大きかったかな。


775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 01:19 ID:eGHRKChs
>>773
おそらく職業ボーナスも高レベルでないと効果も薄く、
期待されていた銀矢も延期、タイツ弱体化によって他のキャラの
相対的な強さの開きがおおきくなった上にグローブ2つもっている
人が少ないからだと思います。


776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 01:28 ID:p8lkNOlg
>>775
グローブなんて高級品は持ってないからグローブの効果はわからんが
ジョブボーナスついただけでも嬉しかったんだが?

これでグラーブさえ買えればさらに強くなるんだけど・・
そんなお金全部ポット代に消えてるよ・・・(´Д⊂

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 01:30 ID:Kl8UmAAE
ティアラ・アーチャーの画面写真キボンヌ…

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 02:02 ID:FRXIx4PM
>>775
実は弓手自体の強さが変動したんじゃなくて
アコマジが勝手にアップダウンしてるだけだったり。

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 02:36 ID:QZoUvllc
グローブ2個装備してみたけど、タイツの修正入ったので
余り強くなった実感無し。

タイツ修正入ったのなら、メイルに代えようかなぁ・・・。

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 02:40 ID:DUCDwNig
スキル増やせよヽ(`Д´)ノウワァァァァン!!

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 02:56 ID:ITNl7EtY
dex98でもdex99でもマミーにクリティカル303でかわらん…
グラーブ*2よりブローチ&グラーブでFAかな…。

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 03:20 ID:47sdru0U
今回の変更まとめ@弓手

・プラス点
 職業ボーナス実装
 アクセサリ装備可

・マイナス点
 タイツのDEX修正が下がった
 素手・短剣でのDSが使用できなくなった
 激しく放置された(´Д⊂

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 03:43 ID:uSBHQ9yA
他職と比べてどうこう言うのも憚られるけど…
商人の放置っぷりに比べればまだましな気がするぞ

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 03:46 ID:QoffMeTU
タイツ一択だったのが、これからはメイルと選択の余地がありそう…
私はまだひよっこアーチャーなので、タイツ使ってますが。


785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 08:57 ID:w.C/G5So
>>781
それならdex94+グラーブ*2でFAだと思うが

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 09:28 ID:QZkrxM5w
メイル装備でピラで戦ってきたよ。
タイツのときよりは平均3くらいは被ダメが落ちた。
メイルの重さ分くらいはpot消費を抑えられてる……気がする。
ま、ようはお好みで、ということかな。序盤はタイツ一択でいいと思う。
つか、職業補正ついたとことで全職攻撃速度が1ランク落ちてるっぽいから
結局アチャーは差し引き+−ゼロ。ウワァァァン。

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 10:27 ID:vxgrJPlA
放置プレイに皆さん嘆いているようですが、戦闘力に関していえば
弓手の地位は剣士と同じく相対的には上がってきてますよね??

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 10:31 ID:dpJ1mvgk
>>787
まぁそうだが剣士は主体的にも上がってると思うぞ。マグナムブレェーイク。
アコマジ弱体化だから放置された弓手商人ほんの少しアップかな(;´Д⊂

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 10:59 ID:3CIRcAZU
結局DEX69+グラブ2個+2×2、鷹、鷲?の目+10、職業別修正+7で合計90。
これでやってマス。

メイルも中々重いけどいいカンジ。VIT19+1で20あるしw

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 14:39 ID:pyr5IUdw
99以上になったらちょっとはマシになるかなー、アーチャー。

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 15:03 ID:j.isZyNs
やい、お前らステタス99以上実装ですよ。

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 15:37 ID:QZkrxM5w
弓手最大の弱点はケント紙並の装甲(マジは段ボール)もそうだが、
むしろ敵に囲まれた時に活路を開く、あるいは時間を稼ぐ手段が無いとことだと思うんだよなあ。
エロシャワーはマグナムと違って攻撃範囲が自分の周囲ではないから、
ではないから囲まれた時の切り返しにはイマイチ……。他人のサポートとしては十分なんだが。

え?集中力向上? ナニソレ?


793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 15:41 ID:IPz1cWQc
つーかエロシャワーはモンス指定じゃなく場所指定で撃てるようになって欲しいYO!

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 15:42 ID:BVBASWRg
>>792
蝿の翼で無問題
周りに迷惑かかるけど(´Д`;)
後となりで沸かれない限りはちょっとトレインして
シャワーで削ってDSで殲滅とかよくやるけどな。

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 15:46 ID:lLVMJtlU
>>792
メイル装備で段ボール並にはなったと思う。

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 17:32 ID:uSBHQ9yA
集中力向上中はパラメーター向上に加えて、
複数的でも回避率が落ちない
ってのがあってほしいと思うようになってきたよ。
その代わり、持続時間が短くなるor消費SPが高くなる、
くらいのデメリットは甘んじて受けようと思うがどうか。

妄想しかやることがないよウワァァン

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 17:36 ID:vpX1krDY
Irisで転職したばかりの弓士ですが
あちこちで弓士大暴れ・・・人気下降中と聞いて(´・ω・`)ショボーン
でもこのスレのおかげで勉強になりました。ありがとうございます。
自分なりに邪魔者扱いされない弓士を目指してみます。

ところで・・・♀弓士って人気無いですか
そうですか。・゚・(ノД`)・゚・。

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 17:38 ID:Ih8uTxgw
>>797
萌スレ見てきましょう

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 17:54 ID:9WT2FY9Y
DEX100オーバー機能してる…クソ強いです。馬に130超えです先生。

タイツ脱ぎましたが再び装備することにします

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 17:58 ID:QZkrxM5w
>>795
しかして未だにミンク装備マジより防具DEFが低いという罠。

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 18:18 ID:0D3nUK4E
itemの説明欄の装備職業がそれぞれ
弓士 > アーチャー
盗賊 > シーフ
服士 > アコライト
に変化したようです。

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 18:20 ID:0D3nUK4E
>>799
>DEX100オーバー機能してる…
そのようですね〜。
ATKとHITの値が従来の限界を突破してます(汗

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 18:22 ID:9WT2FY9Y
溜めてたポイント全部DEXにつぎ込みました。

ATK248…笑うしかないです。

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 18:35 ID:4rJkbPSc
祭り状態だね。

805 名前:  投稿日:2002/03/26(火) 18:55 ID:6xv76DpQ
廃アーチャーはPK時の対シーフ以外には百発百中か・・・すげえな

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 18:57 ID:4rJkbPSc
>>805
シーフでもlv90+AGI90程度なら当たるね。

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 18:58 ID:Ih8uTxgw
これで銀矢実装されたらすごいことになるんだろうな・・・
ってか強すぎ

808 名前:  投稿日:2002/03/26(火) 19:03 ID:6xv76DpQ
アーチャー最大hit226
シーフ最大FLEE約208*1.3=約270
シーフはそこまで暇じゃないってことを考えて現実的には
180強*1.3=240位と考えると・・・
FLEE=hitで回避率5割と考えると、伯仲かな?

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 19:13 ID:oibt38G2
ブローチやめてグラ−ブに乗り換えたYO!
AGIに90も振ったの返して…

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 19:15 ID:QE1wzW/Y
弓手が喜ぶパッチなんて鷹の目実装以来かな?(ぉ

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 19:19 ID:oFup5OJg
けど廃レベルではないアーチャーには、あんまり意味無いんだよね

812 名前:  投稿日:2002/03/26(火) 19:20 ID:6xv76DpQ
ひょっとして弓手最強じゃない?
AGI99,DEX99を達成した時点で
シーフはSTRも振んないといけないからDEXかAGIにしかふれないし
pot持ってりゃ勝てるし
剣士には100%当たるし
あ、でも廃マジには微妙かも(アーチャーを無属性として)

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 19:27 ID:oFup5OJg
>>812
現時点で達成してる人いる?
いたらどんくらい強くなったか感想キボンヌ

814 名前:  投稿日:2002/03/26(火) 19:39 ID:6xv76DpQ
ただ今後出てくるstr依存の弓が
すっげえATK持ってたら又違うんだろうなぁ(ダメージ安定しないと思うけど)

815 名前:799=803 投稿日:2002/03/26(火) 19:41 ID:9WT2FY9Y
>>813
集中力向上Lv9使用後、DEX95+35でマミーにDS撃ってみました。

644
644

…弓手最強に同意しまつ(´Д`;)

816 名前:  投稿日:2002/03/26(火) 19:46 ID:6xv76DpQ
>>815
自分はシーフだけどこうなったらPKとAGIボーナス実装されて
アーチャー相手にお互い命中率5%の千年戦争やってみてぇ・・・

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 19:49 ID:SlbeOYYA
シーフはSTR上がるリングが出ても、STR110は達成できないからねぇ。
攻撃力最強はSTR110の剣士と争うことになるかも?

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 19:51 ID:q4Vx6usU
つか、全体の何割の弓手がそこまで辿り着くと思ってんだ?

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 19:52 ID:aMl5c.rE
ゴルァ!!(゚д゚)相手に炎の矢実験
結果、矢と炎の矢のダメージ差は20程度でした
矢だけの攻撃力が2倍になるモヨリ

やったね!ヽ(´ー`)ノ

820 名前:  投稿日:2002/03/26(火) 19:53 ID:6xv76DpQ
というかそろそろここまできたらDA威力と発動率を元に戻して・・・(´Д`⊂;)
剣士とアーチャーのスーパーサイヤン化についていけなぇ・・・

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 19:54 ID:SlbeOYYA
>>820
フザケルナ

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 19:59 ID:9alx1hRM
最強とか他職業と比べるのやめようよ(;´Д`)
せっかくよくなってきたのに修正食らったらかなわんよ…。

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 20:09 ID:f5JkPOXs
やっぱ100以上もボーナスついてます?

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 20:12 ID:Rwwa8wi.
>820
盗賊(泥棒)なんだから、ついていく必要ないだろ。
強化するなら戦闘以外の部分にして欲しい。

だいたいDAはβ開始時には今の威力だったと聞いたぞ。
重力的には、75%*2で150%の威力にしたかったみたいだし。
それがバグかなんかで、150%*2の300%になってただけ。
修正時にも告知で「バグ修正」と出てた。

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 20:18 ID:5eDqvGZk
>>819
単に矢の攻撃力の差では?

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 20:26 ID:SlbeOYYA
弓手最強〜

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 21:24 ID:uSBHQ9yA
>>815
その状態でも黄金蟲相手だと1?

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 21:33 ID:HgO38vsY
祭りレベルに達するアーチャはごくごく一部?(w
Lv52のアーチャのつぶやきでした(^^;


829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 21:42 ID:/H6hlcfU
ピラ3の溝撃ち見てると、明らかに他職業より稼ぎは楽っぽいんだけどなぁ。
20000/hは軽いっしょ?

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 22:01 ID:aMl5c.rE
>>825
攻撃力5しか変わらないのにそんなに変わる?

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 22:17 ID:.1AsDPzk
あげ

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 23:10 ID:vSMr/yIM
>>830
矢の攻撃力なのかどうか知らんが炎の矢未実装だろ。

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 23:13 ID:knaWr9PM
DEX100キター! 犬に170、マミーにDSで520*2って何事ですか!
一番倒しにくい犬で10発。dex90代のグールとかわらね〜。
ボーナスのおかげでグール8発確定だし。しかしソルスケが相変わらず
6発だったりするのはなぜ…。ぽぽ3発もうれしいね。
ちなみにクリティカルは中型なら普通の矢で317、銀矢で322です。

もちっと早く告知してくれてればAGIじゃなくてDEX先に上げたのにー。
こんなんなら銀矢もなんの前触れもなく実装されるかも、なんて期待がー。

834 名前:815 投稿日:2002/03/26(火) 23:20 ID:9WT2FY9Y
>>827
検証してきました。

1 1 1 1 1 1……

集中力向上 !!

1 1 1 1 1 1……

もうイヤ(´Д⊂

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/27(水) 00:15 ID:BCiBW20U
DEXの+αって28しかならんくない?+35ってなんだYO!!

836 名前: 投稿日:2002/03/27(水) 00:32 ID:ctpMtRFc
いいかげん強すぎだよ
修正必要だと思いません?弓手から見ても

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/27(水) 00:37 ID:2OxHQjDM
思いません。そこまでいくのは廃だけで、普通の弓手は相変わらず苦しいです。

838 名前:815 投稿日:2002/03/27(水) 00:46 ID:UlBcQS2g
>>835
集中力向上

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/27(水) 01:00 ID:sj/kJ3WU
馬に150ちかいダメになり感動したが
横で剣士が普通に180で切ってるの見ると欝になる。
シーフが110のダブルで高速切りやって馬瞬殺するのを
見ていると欝になる。
これだけパワーアップしても貧弱なアーチャーに明日はあるのだろうか。

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/27(水) 01:01 ID:FimrgoXk
廃人の報告だけ聞いて、
「最強だ、弱くしろ」ってのはちょっとね。

つらいよ。相変わらず。
Lv62弓手、グラーブ*2 で+4だけど、タイツが+2になっちゃったから実質+1だし


841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/27(水) 01:03 ID:xDQdeKzs
>>837
廃レベルになるとシーフやマジなんかと比べると
アーチャーは貧弱な罠。

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/27(水) 01:06 ID:ixxqur/M
>>840
JobLvいくつで職業別ボーナスはどのくらいついてます?

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/27(水) 01:26 ID:ENOHwVA2
>>836
とりあえずアーバレストのbugfixでDEX-3が待っていますが。

理論値だとbase99+jobボーナス7+装備品修正8(アルバ、タイツ、グローブ2個)+ふくろう10
で124(集中力向上Lv9で135ぐらい)まで行きますな。
ちなみにDEX124での推定ダメージ(クリティカル)は415、DEX135では466です。

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/27(水) 01:31 ID:ixxqur/M
鍛冶屋が実装されて武器防具の増強が出来るようになったとき、
弓を増強できるかどうかでまた変わるんじゃないかな。

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/27(水) 02:19 ID:bodi1eso
>>844
矢だけが強化できるようになる罠・・・
しかも高額だったり・・・・・(;´Д`)

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/27(水) 04:19 ID:ctpMtRFc
早く矢に重さ加わらないかなぁ…アチャが苦しむ姿みてぇ

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/27(水) 05:18 ID:ctpMtRFc
なんでこういう糞ばっかくるかなこのスレは…

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/27(水) 05:19 ID:ctpMtRFc
ってIDいっしょじゃん…

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/27(水) 05:31 ID:H8ff5QmU
弓手になってはや3年、ようやく金が溜まったのでフェイヨンにアルバレストを買いに行くと!

・・・代買商人がいませんでした・・・(;;
20%引きで買えると思ってたから20000しかないし・・・
どっか安く売ってる商人のいるとこありませんか?

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/27(水) 08:06 ID:FsVVVLLY
鯖どこよ…

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/27(水) 08:14 ID:.V71Ckjg
>>849
Iris鯖でなおかつ今日の夜でよければ半額で譲るよ。

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/27(水) 08:20 ID:uJfP2W3E
カプラさん辺りでPub立てて、商人さん募るよろし

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/27(水) 11:14 ID:d.fx9BlI
>849
AFKでない露店商人さんに耳打ちして、代購してもらえるか聞くのもいいかも。
私はアーバレストもタイツもそうして買いましたよ。

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/27(水) 12:42 ID:EMJlKMF2
質問!
・DEX100超えると、ダメージ固定になります?
・DEX120だと、馬180固定ですか?

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/27(水) 13:52 ID:joLqmBv6
>>ctpMtRFc
自作自演カコワルイ(・∀・)カエレクズ!!

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/27(水) 14:34 ID:H3aizP/M
>理論値だとbase99+jobボーナス7+装備品修正8(アルバ、タイツ、グローブ2個)+ふくろう10
>で124(集中力向上Lv9で135ぐらい)まで行きますな。
>ちなみにDEX124での推定ダメージ(クリティカル)は415、DEX135では466です。
さらにアコたんにブレス10をかけてもらえばDEX140超え。
夜杏さんの計算機によれば
バフォに150 Over・小中型にクリティカル500 Over…最強?
恐ろしすぎる

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/27(水) 14:38 ID:w53482LA
>>842
弓手は放置気味でつが
http://www.nyuch.net/test/read.cgi?bbs=ragnarok&key=017054182&ls=50

17 STR+1 INT+1 DEX+2
18 STR+1 INT+1 DEX+3
24 STR+1 INT+1 DEX+3 LUK+1
(以下自キャラ)
39 STR+2 INT+1 VIT+1 DEX+5 Luk+1
40 STR+3 AGI+2 INT+1 DEX+5 Luk+1
44 STR+3 AGI+2 INT+1 DEX+6 Luk+1

他の方もほうこくよろ。

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/27(水) 14:54 ID:z0.k3q/g
>857
32 STR+1 AGI+1 INT+1 DEX+4 LUK+1
39でAGIの補正が消えるの?
40以降でVIT消えるの?

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/27(水) 15:08 ID:w53482LA
>>854
ボウを使ってみそ。弓のDAMは安定しないから。
むかし全弓の平均DAMをとってみたことあるのでその経験から、
「弓+矢」のATKをDEXがこえても、矢のぶんは振れ幅として残るっぽい。

あと110、120のボーナスはつかないと弓手掲示板での情報。
だから理論値はブレス、集中力向上でブースとしたときDEX148
90+30+148+10*10+148/5=397
ブースとなしだと
90+30+124+10*10+148/5=373
ちなみにLUKは考慮してません。
>>843はLuk99で計算したのかな?

銀矢未実装をマミーに確認してみたところ、クリティカルで
矢>258
銀矢>263
だれか炎矢が100本ぐらいください・・・実験できまつぇん。


860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/27(水) 15:40 ID:H3aizP/M
(夜杏さんの計算機によると、ね。

110以上はなしか…あったらヤバイが。
DEX91+7(Job)+2(タイツ)/AGI94+2+2(ブロチ)
でほか振るのが良いかな・・・

Chaosなら火矢130本ある。。
自分ではもったいなくて使えないので提供しても良いでつよ

ついでに、
Job46 STR+3 AGI+2 VIT+1 INT+1 DEX+6 LUK+2

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/27(水) 15:42 ID:UdAdAvxM
炎矢20本なら提供するよ。場所時間指定よろ。


862 名前:永瀬ケイ ◆Nagasesg 投稿日:2002/03/27(水) 16:16 ID:uJfP2W3E
うちのサイトでも職業補正の集計をしていますので、
良かったらご協力くださいませ。
http://8551.teacup.com/keinagase/bbs

>>857さんのは、自キャラの分が何か怪しいので上の3つを、
>>858さん、>>860さんのも使わせていただきますm(_ _)m

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/27(水) 16:45 ID:7kwAfLh.
え〜初めまして
アーチャーが楽しそうなので2ndとしてアーチャーになってみたのですが、最初にどのスキルを伸ばすかで悩んでおります

Attention Concentrateはちょっと消費SPが高いので敬遠ですが、他はどれも強そう
アローシャワーもおもしろそうですね

でも最初はVulture's Eyeで射程をあげておくべきでしょうか?
どなたかアドバイスをよろしくお願いします

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/27(水) 17:18 ID:2OxHQjDM
>>862
あんたはそんなことよりまず前回のイベントの主催者としての公式見解を書くべきでは?

>どんなイベントでも叩く人はいますし。

>大人数でも気をつけてやればだいじょぶだと思いますけどね〜。
>あたしは面倒くさいのでやりませんけど( ̄▽ ̄;

なんて掲示板の書き込み見てかなり呆れましたけど。

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/27(水) 17:42 ID:UlBcQS2g
炎矢撃ってみました。

銀 矢 と 変 わ ら ね ぇ

重力弓手放置政策は続く。

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/27(水) 17:59 ID:ebZc1/WY
>>862
こういうときだけ2ch使って、後はたたくのかよ。
調子良すぎで、ウザイ。

867 名前:857 投稿日:2002/03/27(水) 18:02 ID:bhinxiRM
>>858頭逝ってますね。39間違いです。
ごめんなさい。
>39 STR+2 INT+1 VIT+1 DEX+5 Luk+1
39 STR+2 AGI+2 INT+1 DEX+5 Luk+1

ついでに「L8 STR+1 DEX+4」でした。
スレもったいないので、以降永瀬さんとこに移りマスです。

>>860スマソ。夜杏さんとこ110以上もボーナスあるの忘れてましたでつ。

炎矢提供してくださる方は、Chaosのピラ入り口Mapの泉にて22時に
水浴びしてお待ちしています。よろしくお願いします。

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/27(水) 18:45 ID:5b75O7qQ
>>863 私がもう一度弓手を作るとしたら、
まずDouble-Strafingを1取る。
次にVulture'sEyeを6〜7程度、
それからOwl'sEyeを10まで。その後Double-Strafingを10まで。
こんな感じ。後はお好みで。

869 名前:843 投稿日:2002/03/27(水) 19:32 ID:F5F0JNCw
>>859-860
自分も夜杏氏のところで参照していたもので…スマソ
で、弓の攻撃力(BASICdam)なんだけど
dex + power(floor(dex, 10) / 10, 2) + floor(dex, 5) / 5 + floor(luk, 5) / 5
ではなくて
dex + power(floor(dex, 10) / 10, 2) + floor(str, 5) / 5 + floor(luk, 5) / 5
でdexの1/5ではなくstrの1/5が適用されると思います
(つまり、他の武器とはstr,dexの効用が逆になる)

dex72+28,str,11+3,luk12+7にアーバレストと普通の矢でクリティカル320ですが、
今までの式だと100+10^2+20+3+115=338で誤差+18
dexの1/5が適用されていないと仮定すると318で誤差-2
strの1/5が適用されると仮定すると320(・∀・)ピッタシ!
まああくまで推測ですが…
レベルがあがったらstrを12+3=15にしてダメージが上がるか調べます。
(あげたパラが無駄にならないことを祈りつつ…)

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/27(水) 21:37 ID:sj/kJ3WU
DEXって1上げるとどれくらい攻撃力かわるの?
AGIかDEXどっちかに1入れるとしたらお得なのはどっち?

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/27(水) 21:54 ID:FwKI4ChY
やってしまった・・・
Chaosで1stアーチャーにして貧乏で悶絶してたのに・・・
次はVIT剣士でお金を稼いでアーチャー作ろうと思ったのに・・・・
なんで1stキャラをアーチャーにしてしまったんだぁぁぁぁぁ!!


これは愛ですか?それともマゾですか?それとも重力社の陰謀ですか?

872 名前:永瀬ケイ ◆Nagasesg 投稿日:2002/03/27(水) 22:37 ID:uJfP2W3E
>>864
謝罪文は7割ほど書けておりますが、今だに書いては消し書いては消ししていて
なかなかまとめられません。大変申し訳ありません。
引用部分に関しては、思っていたことと違う文意になってしまっています。
読み返すと自分でも呆れます。ご気分を害してしまい申し訳ありません。

>>866
ここは2chでしたか?
私は2chであれどこであれ全体を叩いたことはありません。
あくまで個人に対して話してきました。

それから、ここは情報交換スレですので、情報に関してだけ書きました。
私を叩くのなら、私に直接お願いします。他の方にも申し訳ないです。
私に罪はありましたが、情報に罪はありませんので。
誰かが代わりにやってくださるなら、大喜びでお任せします。

これだけだと言い訳ばっかりなので、今までに集まった分を貼っておきます。

LV  STR AGI VIT INT DEX LUK
6.   +1              +1
8.   +1              +1
9.   +1              +1
12  +1          +1  +1
15  +1          +1  +2
17  +1          +1  +2
18  +1          +1  +3
24  +1          +1  +3  +1
25  +1          +1  +3  +1
32  +1  +1      +1  +4  +1
33  +1  +2      +1  +4  +1
36  +1  +2      +1  +5  +1
37  +1  +2      +1  +5  +1
39  +2  +2      +1  +5  +1
40  +3  +2      +1  +5  +1
42  +3  +2      +1  +6  +1
43  +3  +2      +1  +6  +1
46  +3  +2  +1  +1  +6  +2
49  +3  +3  +1  +2  +6  +2
50  +3  +3  +1  +2  +7  +2

873 名前:夜杏 投稿日:2002/03/28(木) 00:11 ID:iucLwGAU
ステータス余らせた実験弓手がいたので実験してみました。

STR1 DEX1+1 ボウ 小型 クリティカル37
STR5 DEX1+1 ボウ 小型 クリティカル38
STR5 DEX4+1 ボウ 小型 クリティカル41

というわけで
dex + power(floor(dex, 10) / 10, 2) + floor(str, 5) / 5 + floor(luk, 5) / 5
が正しいようです。計算機に反映させておきますね。情報ありがとうございました。

あ、ついでに、弓手JLv5のJOB加重値はDEX+1でした。

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/28(木) 00:14 ID:EPQK6Wag
>>864 >>866 ここで喧嘩を売るのはやめれ。
>>872 もここで応対せずに一言で自分のページに誘導してくれ。

>>872 の加重表は加重スレのほうに転載、合成しときます。


875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/28(木) 00:40 ID:H7P77tOA
>>110、120ボーナスなし
アイター。嬉しさのあまり100以上に振ってしまった廃弓手哀れだなw

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/28(木) 01:04 ID:EmoDHU8c
>>875
確かに損ではあるが全くダメージが上がらないわけではないから別にいいんじゃない。
後、マジは100overでもボーナスついているらしいから修正される可能性もあり。

以下マジスレより
643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 18:54 ID:nFCjQByY
Int100 Over実装済みだよ。Matk500超えてた。
最高で600ちょっとまでいくっぽい。

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 19:02 ID:nFCjQByY
634さんの式からだとInt116で、372~635が最高かな。
かなりえぐいね・・・

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/26(火) 19:11 ID:azomWxtE
とりあえずINT116にしてみました。
マミーがNB2発で9割倒せます。
犬はボルト5、グールはボルト6で確定です。(炎ならもっと楽なはず)

ブレス10を掛けて貰い噂のINT126にもしてみました。(計算だと-になるやつ)
恐ろしいスピードでSP回復していきますが一瞬で全快とかにはなりませんでした。
微妙に残念・・・
魔法ダメージには上限があるのでダメージカットされるのが寂しいなぁ。

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/28(木) 01:26 ID:wX2CscBQ
>>871
それは愛以外の何者でもないです。。。。。

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/28(木) 02:09 ID:HPS6MAM2
弓手は複数集まってなんぼ
弓手馬狩り祭りとか参加してみたいですね
40体からのアーチャーが、馬と遭遇するやいなやDS×40
そ…爽快そうだ…

879 名前:216 投稿日:2002/03/28(木) 02:30 ID:Vu9YrWM6
40人は迷惑以外の何者でもない。せめて8人5班とかで別々に行動しる。

880 名前:879 投稿日:2002/03/28(木) 02:47 ID:Vu9YrWM6
名前の数字は別スレのが残ってた、スマソ

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/28(木) 02:58 ID:FdjKQZpc
誰か重力にDEX110、120時にボーナス付ける予定は
あんのかメールしる!

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/28(木) 03:44 ID:EIzhWKxc
おめーが自分でしろよ。

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/28(木) 08:55 ID:lqbMfA.s
っていうかこのままでいい。
今装備次第でDEX120超えてるけど、現状で十分。
DEX110、120でもボーナスついたらそれこそ弓手が…

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/28(木) 10:45 ID:H7P77tOA
いや、ボーナスつかないとどう考えても同レベルのシーフやマジより弱いから
だめだろ・・・。

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/28(木) 10:56 ID:2kRzVHdU
別に他の職業より弱くても構わんだろ…
攻撃方法違うのに全く同じ強さってのもアレかと。

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/28(木) 11:05 ID:lqbMfA.s
なんで「どう考えても」弱いのかわからない…強いよ、ほんとに。
完成するとピラ4での経験値効率シーフ上回って全職業トップだし、対ボス性能もあるし…

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/28(木) 11:14 ID:X5SYMabs
DEX100だけど、それでもSTR80シーフに殲滅速度で負けるのは萎える…
かといって110や120にボーナスがつくと鬼神のような強さになるし…。
110までボーナス付でそれ以降は乗っけるだけでどうかなぁ。

で、落ちる直前DEX77+23の100、角弓、銀矢をちょろっと試してみたん
ですが、マミー6発、犬9発。…またlvあげが少し楽になったかな…。
復旧したら馬も試してみよう。


888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/28(木) 11:45 ID:PCIAjR1Q
その分遠くから攻撃できるからって事なんじゃないかな。
弓手はステータス振りが楽だし、今回の変更に限っては
弓手はましだと思う。
同じようなステータス振りの本気なんかは、INT上げても
魔法ダメージは上限カットがあるみたいだし。

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/28(木) 17:10 ID:SxeIPyYo
>>887
マミー6発で安定する、ポイントを捜しています。
そのステータスでマミー6発安定でしょうか?
よろしければ、その他のステータスも教えて頂けると嬉しいです。

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/28(木) 17:17 ID:RnK4r6/o
他の職業では110超えてもボーナスつくのに弓手だけつかないって、バグなんじゃないのか?
だれかSTR110超えの弓手作ってないかな…それでボーナスついたらDEXによるアタック値算出がバグってるんじゃないかと思うんだが


891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/28(木) 17:27 ID:RnK4r6/o
あ、集中力向上ではSTR上がらないのか。間抜けなこと書いてしまった

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/28(木) 19:26 ID:X5SYMabs
>>889
STR9、AGI91、他1、+JOBボーナスフルです。DEX77+23の100、角弓、
矢でもマミー6発ですが犬が10発なので銀矢にするつもり。
といっても落ちるギリギリにピラいって各自2,3匹しか倒して
ないので復活したらまた試してみます。

一歩手前のDEX75+28(アルバ使用)だと普通の矢でも銀矢でも7発でした。


893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/28(木) 19:33 ID:lqbMfA.s
DEX120近くまで上げると犬8発になるよ〜クリティカル出ると7発とか。
マミーもクリティカル+最高付近DAM連射でギリギリ5発になったり。

あと、110以降のボーナスがつかないことで、角弓でDEX100超えるようならアーバレストより角弓のほうがダメージ高くなります。
射程気にしないなら角弓一択ってことで。

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/28(木) 19:38 ID:S6hb/fHc
>>889
机上の空論だがマミーのHPが1600。一発あたり267以上だせばよい。
basicDAMは(267+30)/0.95=313必要
角弓が100、銀矢が30だが銀矢の分振れ幅になると仮定して、15ひく。
313-100-15=198
ということでDEX100あれば、安定すると思われ。(LUK、STR無考慮)

ARBだと装備分ひくと208だからDEX108といったところかな?
実際はあと5ぐらい振った方が安定するんかも。
ARBなしでDEX100越えているなら、角弓いいね。

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/29(金) 00:29 ID:Ho1DnWko
というわけで887の条件で狩ってみました。数は計ってないので体感です。
マミー6発が8割、犬9発が7割、アチャスケ4発が9割5分。ダメな時は1発多く
かかります。
ソルスケ5発、グール8発、イシス7発で変わらずっぽいです。

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/29(金) 15:17 ID:LXd/eUY6
とりあえず2nd以降の弓手ですが、45まで上がるのに2週間ほどでした。
装備と消耗品の供給さえどうにかなればかなり強い職業だね。
#供給が一番の問題だが(;´Д`)

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/29(金) 16:28 ID:ftJlF8V6
ちなみにどうでもいい事かも知れないけど
集中力向上とブレスを同時にかけて見たところ
DEXのプラス分については片方の効果が他方を上書きしてしまいます。
自分は向上1でDEX+2なんですが、ブレス後に向上したらDEX+12ではなく
DEX+2になりましたです。
仕様かな?

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/29(金) 19:35 ID:XYBTkMLU
仕様です。しようがありません。

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/29(金) 20:57 ID:AGbbDgZ2
>>898
・・・・・・(;´Д`)
矢だけを持ってプロ北モンハウ掃除にイッテヨシ!!

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/29(金) 22:09 ID:pqQJI5KA
なんかアーチャーの攻撃速度速くなってない?

他のキャラは遅くなった気がするけどアーチャーは明らかに早くなってる気がする

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/29(金) 22:38 ID:G8A7UMUA
俺もそんな気がした。
でも、こうラグいとハッキリとはわかりません。

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/30(土) 03:24 ID:vQ01W73U
昨日の夜は鬼のような速さになって最高な気分だったが
今やったら激遅になってる・・・(あの速さを体感しちまったから)

不具合ってこれの事だったのかもね。
おまけに経験値44万が消えていて更に欝w

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/30(土) 05:18 ID:TGllkBv.
あの、結局の所、矢の属性ってまだなんですか?

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/30(土) 09:21 ID:QE.Ja23o
矢の属性は、無かった事になるらしいですよ。
つまり、矢に属性なんか付きません、って事です♪


(⊃д`)

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/30(土) 15:11 ID:4l/xdQNk
スパイスの効いてる良いジョークだね♪




(⊃д`)

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/30(土) 17:48 ID:i6EMbNQ.
じょ、冗談きついよ〜〜〜(⊃д`)

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/30(土) 19:22 ID:nkG4SY1k
つまり、弓手は無属性のみの連射できるマジになるんだね♪


(⊃д`)

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/30(土) 20:12 ID:aLdou5i2
>>907
そう言われるとなんか強そうだな(゚∀゚)

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/31(日) 02:55 ID:udyuI.XY
>>904
まじで?
疑ってるワケじゃないけどソースキボンヌ


910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/31(日) 04:08 ID:KQLAp0oc
dex110で少しボーナス入るって聞いたから上げたけど
殆どはいってないよ…ヽ(`Д´)ノ ウワァ-ン
それとも両方30体ぐらいしか叩いてないからダメなの?

dex109の時マミーに最低ダメージ278
dex111の時マミーに最低ダメージ282

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/31(日) 04:27 ID:BU7lxclY
>>910
クリティカルダメージも書いてくれ
公式ではクリティカルは敵防御力無視のMAXdamだから正確。

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/31(日) 05:05 ID:9IOVEWzY
射程距離とHITあがるすきるって実装されてんの?
それと、AGIって7ごとに攻撃速度アップボーナスはいるってほんと?

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/31(日) 07:41 ID:BU7lxclY
dex110についてですが、ボーナスは入っているようです。が、
BASICdamが218で打ち止めのようです。
従って、dex110のとき(str,lukは最小値)のボーナスは実質8となります。
(str,lukをあげている場合はこれより少なくなります。)

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/31(日) 08:00 ID:pLL6Sr16
DEX上げるよりLUC上げた方が効率良さそうだね

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/31(日) 09:27 ID:ByDT..16
>>913
ガ━━━━━━(゚Д゚;)━━━━━━ン!!

916 名前:910 投稿日:2002/03/31(日) 11:32 ID:KQLAp0oc
クリティカルダメージは角弓装備で348。
107あたりからずっとこれじゃないかな?

LUKはウサミミ合わせて35。
クリティカルダメージには反映されてないですね。
LUK上げてるからボーナスが殆ど入ってるように見えないのね…。

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/31(日) 14:54 ID:lBfMnZ5Q
>>916
なるほど、LUKですか。
「DEX110以降にボーナスがない」って周りに言いまくってた自分もLUK25(ウサミミで30)、
STRも14ほどあったりしたので気づかなかっただけみたい。


918 名前:913 投稿日:2002/03/31(日) 18:11 ID:JC2rD94c
ちなみに、dex101-109では普通にdex1ごとにBASICdam1増えます。
DEX100の時点でBASICdamが100+10~2=200なので、
dex、strの1/5、lukの1/5の合計が18になるように調節するのが良さそうです。
武器は角弓一択で。dex100+5のアルバよりdex100の角弓の方がダメージは上です。

それより奥さん!AGI凄いですよ。
912が言ってるようにAGIが7ごとにASPDが大きく上がる(明らかに速くなったことがわかる)のですが、
AGI84、91あたりではそれはもう感動的です。その辺の短剣シーフより速いです。
集中力向上で試してみるともう病みつきになります。集中力向上の効果が切れると(´・ω・`)ショボーンな気持ちになれます。

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/31(日) 18:40 ID:lBfMnZ5Q
>>918
BASICdam218以降のダメージの伸びはどうなるの?
全く伸びないってわけじゃないようだけど…
ちなみにDEX130で青骨に270くらい出て4発になるよ。

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/31(日) 18:40 ID:hLaKpUeY
今strが12+3、dexが79+21、lukが3+7なんだけど、18より大きくなってるからこれは
もしかして損なわけ?

921 名前:913 投稿日:2002/03/31(日) 19:57 ID:JC2rD94c
>>919
クリティカルダメージの上限がBASICdam218+角弓銀矢130=348(S、M)315(L)ということです。
bugっぽいのですが敵によってはクリティカルより高いダメージが出ることを確認しています。
(防御力の低い敵で特に)
伊豆でフォーチュン(ATK40)装備で試してみたら
(str14、dex95、luk34でBASICdam=14+1+19+6=40、クリティカルはSサイズで80、Mサイズで70です。)
通常攻撃でヒドラ(S)に123、ポイズンスポア(S)に110、メガドロン(M)に82与えました。

通常攻撃のダメージ計算が狂ってるんでしょうかね。
本来ならばクリティカルを越えることはないハズなのに…

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/31(日) 20:41 ID:RJUXNsEA
すいません、俺は馬鹿なので良くわからんのですが、
DEXを修正込みで118以上にしても意味がない、ってことでしょうか?

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/31(日) 20:43 ID:RJUXNsEA
あぁ、御免なさい。
ホント首吊りたいぐらいに恥をかいてしまいました(汗

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/03/31(日) 22:09 ID:DrBfSmqQ
>923
とにかくイ`


925 名前:913 投稿日:2002/04/01(月) 00:39 ID:5Fvh36wM
すいません。Maxdam<Mindamの時はMindamが適用されるのでしたね。921は勘違いでした。
そこで、
>>919
考えられるのはMindamがMaxdamを越えてしまった場合。
弓のMindamの計算式は不明ですが、仮定として
サイズ修正100%時
Maxdam=BASICdam+弓ATK
Mindam=BASICdam+dex
これに矢ATK分が振れとして加算される(クリティカル時は最大値)

そこで角弓銀矢でdex130だとBASICdam218で
Maxdam=218+100=318:318-348(クリティカルダメージ348)
Mindam=218+130=348:348-378(通常攻撃)
になる。…のかなぁ。
(これだと弱い弓でダメージが下がることに矛盾するからなぁ)

あと、ダメージ計測にはヒドラが便利です。ヒドラのdefは0、Lv15なので
与ダメージ+15で攻撃力が導けます。(矢の振れは考慮しなければいけませんが)

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/01(月) 03:15 ID:6EDetAbY
まじなの?AGIに7の倍数でボーナス付くって。
アーチャーの場合98で止めて職業ボナス3、ブロチ二個で4で
AGI105にすれば丁度七の15倍になる。
だから教えてくだちい。
ボーナスが付かないならそこまで上げる価値はねぇし
あったら絶対に98まで上げたいっす。
どうかおねがいしまする。

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/01(月) 03:53 ID:U0IszGFs
>>926
シーフスレで実験した奴がいた。
55>57(56の時点で上がるはず)で、AGI2の分の上昇以外は無かった。

http://www.nyuch.net/test/read.cgi?bbs=ragnarok&key=010677628&st=878&to=878&nofirst=true

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/01(月) 04:20 ID:rSmcVBhY
>>926
今AGI91+5の96なんだけど、これで集中力8を使うと丁度AGI105になる。
めさめさ早く感じるので、俺は98+3+4の105目指します。
DEXも100→110になってるからそれもあるんだろうけど。


929 名前:Ryo 投稿日:2002/04/01(月) 06:17 ID:Rlsm9EY2
今、弓手を育ててるんですが、なかなか強くなりません。
何か良い育て方ありましたら、教えてください。


930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/01(月) 06:35 ID:mXlj7y0I
>>929
時間をかけてこつこつ育てる。

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/01(月) 06:47 ID:kWB60lrg
>>929は、何のためにこれだけのレスがついているのか
よーく考えてみるといい。

932 名前:次スレ1テンプレ 投稿日:2002/04/01(月) 08:17 ID:mXlj7y0I
ここは弓手に関する質問・情報交換のスレッドです。
新人さんから玄人さんまで幅広く対応。

過去ログを読んでから質問すると喜ばれますので是非。
前スレ:
http://www.nyuch.net/test/read.cgi?bbs=ragnarok&key=010667664

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/01(月) 09:34 ID:DeRzwEKA
グハァ!!
ナイフでDSが出来なくなってるYO!
短剣でやってきた俺にとっては死ぬほど辛い。
かといって弓は使いたくないし(STR21もある)。
どうしよう……

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/01(月) 11:18 ID:rSmcVBhY
100over実装で集中力向上が使えるスキルになりましたなぁ。
ピラで5匹に囲まれてもPOTあればなんとか切り抜けられるようになったよママン。
これまでは紅100個、あと89.9%まで芋もってったけど、55%くらいにして
DS、集中力でばんばん倒してくほうが効率上がるのかなぁ…。

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/01(月) 11:56 ID:shUccAsA
>>934
集中力はSP消費量からちと常用できるほどのものではないような気がするので、
ばんばん使うのはちとよろしくないような気がします。

89.9%ではなく、50%ちょっとでDS多用が一番効率いい気がします。できれば白POTオンリー、貧乏なら黄色で。
グラーブorネックリス持って帰れれば白でも黒字だろうしね。
休み無く狩り続けてれば朝の空いてる時間なら、ピラ4で55k/h、
Lv90オーバーのDEX100超え状態なら60k/hは安定して出せると思いますよ。

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/01(月) 15:11 ID:2L5FrTNY
>>935
その生き方、推奨レベルは70以上でしょうか(涙)

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/01(月) 16:40 ID:GK1TtYJ2
ちょっと育成指南をお願いしたいのですが…
こちらLv39で、DEX45 AGI36。
相方のアコライトと共にフェイヨンやピラなどによく潜っています。
これからDEXで更に火力を上げていくか、AGIで射撃速度を高めて行くかで迷ってます。
援護射撃役として、どちらを上げていくのがダメージ効率がよくなるのでしょうか?

よろしくお願いいたします。

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/01(月) 17:03 ID:tUjEVFJg
>>937
AGIを上げたほうがいいと思います。
その数値ですと補正込みでDEX65は超えてると思いますので
AGI上げたほうがいいと思います。

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/01(月) 17:09 ID:yIG08MK6
>>937
とりあえずDEX50まで上げて、後はAGI60になるまで上げてそこから
ひたすらDEXをあげるといいかも。

ちょっと疑問に思ったんだけど、strやluk入れたらボーナス減るって
どういうことなの?教えてください。


940 名前:937 投稿日:2002/04/01(月) 18:29 ID:GK1TtYJ2
>>938-939
ありがとうございます。
DEXを50まで上げたらAGIにつぎ込むことにします。
相方が居ないときのソロ狩りも、ポポリン・ゾンビ相手じゃ上がりにくくなってくる頃だし…
攻撃速度だけじゃなく回避の点でもAGIはあった方がいいか。
ソロの人って40台になると何処で狩ってるんだろう・・?

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/01(月) 18:52 ID:NGuvZu9c
赤100バナナ2500持ってフェイヨン2Fで、40から50まで上げました。

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/01(月) 19:00 ID:dMuOfC86
>>933
アンビバレンツなものに喜びを見出してるのう。
短剣がダメならいっそのこと素手はいかがかのう?
高速殴打弓手なんて弓手という職業を完全否定したキャラでいいと思うのだが…

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/01(月) 19:26 ID:2L5FrTNY
>>940
赤字覚悟の赤ポット装備で兄貴森にいました。
攻撃速度パッチ前の話ですが。


944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/01(月) 19:47 ID:XMf1TzNA
>>940
私はレベル40台は
ピラ3F→金なくなる→ゴーレム砂漠→金貯まる→ピラ3F
の繰り返しでした。だいたい45くらいからピラで赤字がなくなるかと。

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/01(月) 19:53 ID:kxWhWApE
ヤァ(・∀・)ノ
新しいキャラを作ったから、しばらく弓手は封印してたんだが、何か変化はあったかい?
全く、このROもどんどん進化してるじゃあないか。
職業ボーナス、属性適応、マイトのSP消費、装飾品2個装備・・・
剣士のMB、シーフのEm、SSマジの女王撤退・・・




しばらく弓手は封印してたんだが、何か変化はあったかい?

946 名前:933 投稿日:2002/04/01(月) 19:56 ID:DeRzwEKA
>>942
レスさんくす。
考えてみたらこの変更点は俺みたいな1部にしか影響ないね。
悲しいけど、仕方ないよなぁ……。

ちなみにVIT型目指してますが何か?

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/01(月) 20:12 ID:B1CfM39Q
>>939
STRとLUKに振ってるとBASICdamが増える

しかしBASICdamの上限は218

損をする

では?

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/01(月) 20:48 ID:tUjEVFJg
さっきちょっと思ったんだけどIrisって弓手人口多くないですか?

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/01(月) 21:59 ID:yIG08MK6
>>947
なるほど。レスサンクス。

950 名前:937 投稿日:2002/04/02(火) 00:06 ID:MIKSFtMo
皆さんレスありがとう。
アニキ森は結構よさそうかもしれない…さっき試しに行って見ましたが
近づけない、囲まれないようにしていれば黒字になるし。
PD2Fも上手く立ち回ればそこそこ狩れました。
ピラ3F…POTの消費が半端じゃなく…金欠につき途中で断念(´Д`;)

しかし今までPOT入らずだったのが40台になるとかなりがぶ飲み戦闘になるような・・・
ここからが弓手正念場なのだろうか。
もうすぐ40台に突入なのでレベル上がったらまたあちこちの狩場試してみよう。

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/02(火) 01:50 ID:0Fqpvgqc
下水の金ゴキにダメージ1しか当てられないんだけど
どういうことですか?
同じATKの剣士(もしくはそれ以下)は30とか
当ててるんですが
ちなみにDex40+17のATK173です

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/02(火) 02:20 ID:CUTW0tS6
剣士は剣マスタリで、最終ダメージに+30されているのです。
マスタリ10持ってれば、STR1のナイフ装備でも31ダメージが保証されます。

以上。

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/02(火) 02:56 ID:plHE0UHU
素朴な疑問、矢はいくつまで持てるの?


954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/02(火) 03:29 ID:CdCpcrx.
>>953
30000まで
銀矢も合わせて持つと60000

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/02(火) 05:12 ID:G10B1uF.
マジスレに魔法のダメージカットが修正されたってあるけど、弓手も
修正されるのかなぁ…

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/02(火) 11:24 ID:z9ReeVvo
次スレはまだかな?

957 名前:次スレ1テンプレ 投稿日:2002/04/02(火) 11:50 ID:76iY8DwA
立てちゃろか〜

958 名前:次スレ1テンプレ 投稿日:2002/04/02(火) 12:01 ID:76iY8DwA
弓手に関する情報交換 2本目
http://www.nyuch.net/test/read.cgi?bbs=ragnarok&key=017716432
立ててきたよ。

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/02(火) 18:31 ID:3mp83Qvc
str10+4、luk12+7、ヒドラ(def1、Lv11)で計測

dex    basicdam critical  理論min 実測min 理論max 実測max max-min
アーバレスト&矢(90+25=115)
098     184    299    260    260    285    285    25
099     185    300    261    262    286    286    24
100     205    320    281    283    305    307    24
101     206    321    282    284    306    308    24
102     207    322    283    286    307    310    24
103     208    323    284    288    308    312    24
104     209    324    285    290    309    314    24

コンポジットボウ&矢(25+25=50)
095     181    231    192    192    217    217    25
099     185    235    196    197    221    221    24

素手     37     37     25      25     25     25     0
短剣(マイン) 37      81     120    120     120    120     0

960 名前:つづき 投稿日:2002/04/03(水) 00:44 ID:7hlxi/zs
dex95      矢critical  銀矢critical 矢min  矢max 矢max-min 銀矢min 銀矢max 銀矢max-min
ボウ(10)      216      221     178   202    24     178    207     29
コンポジット(25)   231      236     192   217     25     192    221     29
角弓(100)     306      311     262   290    28     262    296     34


961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/03(水) 00:47 ID:MbfoV2wk
>>927,928
ASPD値自体が一定値に達する毎にボーナスとかはないのかな?
ASPDってステータスが存在するわけだし
AGIの値によってボーナスが付くって事に疑問を感じたのですが。

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/03(水) 17:20 ID:6UxFoxFs
質問なんですがピラでの溝撃ちってマナー悪いんですか?


963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/03(水) 17:34 ID:3RHhsZOM
良い悪いはともかく、人が戦っているすぐ近くに矢を撃ち込むのはかなり嫌われる行為ですね。
かなり気を使ってやっていても、ウザイとか言われます。

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/03(水) 17:38 ID:lpdmgZfY
>>962
レアやアイテムが出た場合こちら側にいる人がそのアイテムを拾っちゃってもいいんでしょうか?
この答えがその弓手の溝打ちの善悪ではないかと

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/03(水) 17:42 ID:0lcXM3EM
>>964
個人的にはこちら側(弓手)には権利無いと思ってる。
個人的にネ

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/03(水) 17:58 ID:6UxFoxFs
実はシーフですが射程が短いけど…マミーとか安全に倒せるのがいいし
下手に移動すると囲まれたりする事も多々…
基本的に人が居る時にはしないし、人が来たら撃つの停止してる…
アイテムなんかは欲しければ接近弓でもなんでもすれば良いと思っとります

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/03(水) 18:45 ID:VqKpJB7c
>>962
ウザイよ。
なんちゅーか。

漏れも弓手だけど、あーいうの見てると、なんかカコワルイし無様だなーって。
固定砲台と同じ感じで、邪魔な存在だと思うよ?(´ー`)y-~~

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/03(水) 19:37 ID:2f68PHG.
>>溝撃ち
弓手から見るとOK。
だけどほかの職業からみるとうざいね。
マジやらシーフが溝打ちしてるのはもう見てらんない
溝撃ちは人がいないとこでやってください。
対岸に人がいるのにやるのは逝ってよし

まぁレベル上がれば溝撃ちする必要なくなるから、
せいぜいガンバレ。とおもってみてるけどね。
以上Chaos70歳弓 LOKI71歳アコの考え。

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/04(木) 02:20 ID:cm7l6eMc
>>溝撃ち
当然、誰もタゲってないモンスターなわけでしょ?
それだったら、うざいかもしれないけどマナー違反ではないと思うよ。
弓での攻撃を最大限に利用できる場所がピラ3Fだったり、猿山だったりするわけでしょ?
限度を弁えれば好きなだけやったらいいじゃん、レアアイテムが出たらもらえばいいし。
そもそも弓手に近接を求めるのはナンセンス、
刃物片手に神風しか出来ない厨房猿の妬みと思ってるよ。

ナイフ片手に神風しか出来ないVITシーフの意見。

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/04(木) 03:16 ID:gx2ssPMg
こっちがピラ3F・のぼり階段前の通路で、
眼前のマミーやイシス相手に死闘を繰り広げていた最中に、
横から割りこむように矢が飛んできたときは、
小一時間やり返してしまう厨な私です・・・

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/04(木) 04:09 ID:xxkkcfhw
固定砲台で横槍いれて、範囲の敵が倒れるまで撃ち続ける弓手とか
走り回ってまで横槍いれてく弓手に、注意した人ってどのくらいいますか?
あ、弓シーフも含めて。
なんか黙認状態だし、言っちゃいけない雰囲気なのかとか感じるんですが・・・
それともこれってもうOKなのことなの?

と、思う自分も弓手です。
一緒にされたら嫌なので、即その場から離れますけど
背中の視線が痛いんです・・・
やっぱり軟弱者ですか(´Д⊂ヽ

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/04(木) 04:33 ID:fG9HOhp.
敵と距離を取る為にバックしてから攻撃するのは悪くないですよね?

しかしこれをするとこちらに戦意が無いと勘違いされるという
危険が伴う、諸刃の剣。
素人にはお勧め出来ない。
                        (´Д⊂ヽ
     

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/04(木) 05:22 ID:1Z8XyKtM
>971
irisで始めたばっかの頃、ゲフェン東で画面内のポリンやファーブルを
手当たり次第に倒してる弓手がいて、
相当ムカついたから、その場で文句を言おうとしたら移動したので、
whisで注意、っつーか文句言った。
「わかりました」とは言ってたけど、本当に理解したのやら・・・。

狸山や下水の撒き餌さんは、もうそういう場所になっちゃってるから、注意してない。
1月くらいまでは、たまに文句言ってたけど。

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/04(木) 06:26 ID:BjVUWd7c
>971
俺は本当にむかついたときだけいうね。SSマジにもいった。
固定砲台する奴は性格が結構ゆがんでいるからいっても・・・
一人で横槍してるやつは注意すると止めるケースあり。

しかしラグがなくなったからこういうのが増えたわけで、でもラグがあると弓手は
ああ・・・

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/04(木) 13:03 ID:cm7l6eMc
限度をわきまえてる固定砲台は許可ですか?


976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/04(木) 13:13 ID:1epRSX52
射程を生かさないプレイしてる弓手は何の為に弓手になったんだろ。
まあ、やりすぎはいかんと思うけどね〜。

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/04(木) 15:00 ID:cAEMYPTg
>>976
「横槍すんな」とか「俺がタゲってたのに」とか言われるから。

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/04(木) 17:59 ID:2AeuGoQA
喪前ら聞いてくださいよ!ついに濡れのアチャ子が理想どおりのステータスになりましたよ!
この道のりは長かった・・・TT

参考までにステータス書いておきます。
str15(12+3) agi64(62+2) dex100(77+23) int10(8+2) luk10(3+7)

切りがいい数字じゃないとなんか気になる性格なんでこうなりました。
あとはひたすらagiを上げていきます〜。因みにLvは74です。

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/04(木) 18:00 ID:2AeuGoQA
あ、しまつた。vit書き忘れてました(汗 vitは20(19+1)です。

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/04(木) 18:24 ID:caw2Z93c
>>978
現時点での理想ですな。お疲れ様でした。(;´Д`)
しかし今後のパッチ一つでどうなるか分からない罠。
「矢の重量」が突然実装されたりしないだろうな・・・。

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/04(木) 22:57 ID:dia46oww
>476
うちの弓手もAGI重視の近接アチャであります。
ホント、何のための弓手なんだか(汗
でも、固定砲台は見てて腹が立つことが多いので・・・
同じ行為をできる根性はありませぬ。

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/05(金) 00:06 ID:A10bXTg.
>>976
AGIパッチ前くらい前のピラ4Fとかなら、意外と外周空いてて
射程限界で撃っても、マミーが他人のトコ行っちゃったりとかしなかったなー。
今はドコでも混みすぎて射程生かせないよね。

現状で射程生かす方法なんて、もう思い付かんよ…。・゜・(ノД`)・゜・。
それこそ好き勝手に固定砲台でもしない限り。(´ー`)y-~~

逆に質問するけど、射程生かす方法って、正直あります?

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/05(金) 00:45 ID:hP3AbVUE
>>982
ノンアクティブに対して逃げ打ちとか・・・(TT
正直ピラ並の上等な狩り場MAP追加してくれないと
人口過密で無理無理でつ・・・。

でも、バフォに崖撃ち決めたのは楽しかった。
念のため、誰にも迷惑かけてないので。ミスでて死んだし(ぉ

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/05(金) 04:44 ID:ijOlrmww
弓手って能力のボーナス何の倍数で入るんですか?
DEXは10の倍数でボーナスみたいだけど、AGIは7の倍数なんですか?

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/05(金) 07:32 ID:9GSS72IY
>>982
ゲフェンB2
>>984
ASPDの上昇はagi/2+dex/5らしいからagiだけで一概に決まるわけではない

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/05(金) 19:16 ID:cZnRhQQU
>>959,960
GoodJob!!実験ご苦労様です。
やはり矢Damのぶんダメージの振れ幅になってますねー。
銀矢と矢のminDamがまったく一緒というのが、ポイントでしょうか。
DEX100以降で、理論値を実測値が上回るのが不思議ですね・・・。

>>984
AGI7ごとにボーナスというのは、情報ソースが曖昧で微妙。
ただフレームレートの関係で、急激にはやくなるポイントは
存在するはず。
いまのセオリーは「回数/min」で表されているけど、
本来は1回攻撃するのにかかるフレームレートで表すべきだしね。
ちょっと過去のデータとマジスレあさってみてフレームレート考えてみます。

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/05(金) 19:31 ID:TUg3wXi6
>>985
馬でトレインしろとでも?(´ー`)y-~~

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/05(金) 23:13 ID:rI1la9pU
>>982
通路とか広場にゴチャっと敵が溜まってる時、遠目から1匹ずつ引っ張り出せる。
場所としてはピラ2FとかゲフェンB2あたり。早朝が特にいい感じ。
これならめったにタゲもかぶらないし。
しかし最近(なのかな?)ピラ2Fでも岸打ちしてる人いるんだね・・・


989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/05(金) 23:32 ID:i6cbWEhk
>>987
馬とタイマン中に他の敵が近づいてきそうになったら先制攻撃してノーダメで倒せる。
グールなら逃げうちもできる。
ゲフェンB2はマップが広くて人が少ない。それでいて敵の沸きがいい。
もし、馬と戦うのがきつければ素直に逃げればいい。
たいてい近くに馬目当ての廃Lvキャラがいて助けてくれる。(敵を剥いでくれる。)
囲まれてやばいときはハエの翼でテレポート(周りに他PCがいないか注意。MPKはダメ!絶対!)

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/06(土) 02:55 ID:8pIgy3bE
>馬とタイマン中に他の敵が近づいてきそうになったら先制攻撃してノーダメで倒せる。
グールごときのダメージよりタイマンしているウマの攻撃の方がかなり痛いと思うが。

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/06(土) 04:29 ID:rM/PJEME
>>988
あ。前にピラ4Fでやってたような事、そこでならまだ出来るのね。
ちょっとやってみようかな。情報ありがと。

>>989
人が少ないのが、大抵廃Lvキャラが近くに居るのか、どっちなのよ。w
都合良い様に考えて、何か、
囲まれたら逃げてちょっと押し付けちゃったけれどきっと廃だろうから大丈夫。馬狩りに来てるんだしね。うん。
みたいな感覚がしないでもないね。

アクティブ敵にタゲられちゃったら、責任持って狩るか
粘るだけ粘って死にたいし。私は。

近所に沸いたのを予め狩るってのも、馬の耐久力と囲まれてFLEE低下を思えば
分からなくもないけど、ともすれば予約だし。うーん。

例えば、貴方が囲まれてハエの翼で逃げたとして、その瞬間が
誰かが囲まれてる貴方を発見して、急いで援護に向かおうとした瞬間だったとしたら…?
遠くから歩いて来てすれ違う寸前だったとしたら…?
危ないよ。その狩りは出来ないなー。

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/06(土) 19:24 ID:hWff6KUA
yo-sipapagazenbuumeteyarou

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/06(土) 19:24 ID:hWff6KUA


994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/06(土) 19:24 ID:hWff6KUA


995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/06(土) 19:24 ID:hWff6KUA


996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/06(土) 19:24 ID:hWff6KUA
996

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/06(土) 19:24 ID:hWff6KUA
997

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/06(土) 19:24 ID:hWff6KUA
998

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:2002/04/06(土) 19:24 ID:hWff6KUA
999

1000 名前:100getta- 投稿日:2002/04/06(土) 19:25 ID:hWff6KUA
1000!!

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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