弓手系の情報交換スレ 222

1 名前:桜樹 ★ :06/12/03 02:39 ID:???0
ここは弓手系に関する質問や情報交換の為のスレッドです。
ダンサーバードスレは→http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1165061675/
質問は↓のテンプレサイトや過去ログ、情報サイト等を読んだ後にしましょう。

☆弓手スレテンプレサイト
  【弓手Wiki】http://www.eldgasyk.jp/~hunter/
☆計算・シミュレーションサイト
  【ranking bow】http://rankbow.s39.xrea.com/
  【ROratorio】http://roratorio.2-d.jp/ro/
  【みすとれ巣】http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/7085/
  【わむてるらぶ】http://uniuni.dfz.jp/
☆情報サイト
  【リンク集】http://www.eldgasyk.jp/~hunter/?%A5%EA%A5%F3%A5%AF
☆過去ログ
  【弓手スレ過去ログ集】http://www.eldgasyk.jp/~ymlpha/nyukan/
  【前スレ】http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1163441532/

暴言、討論、愚痴、職叩きになるような書き込みや雑談は控えてください。
また、ここで崖撃ちや蝿逃げ等について議論しても何の意味も効力もありません。
上記に該当する場合は放置、もしくは該当スレへの誘導を御願いします。
マターリ進行を維持する為、メール欄に「sage」と御記入ください。
次スレ依頼は>>970が行くこと。

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/03 02:41 ID:cKE+YhDYO
にげと!

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/03 02:50 ID:rWiqvvRS0
うぉ、スムーズだね。スレ立ておつつ。

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/03 03:49 ID:go9MR2110
あえて言おう、4であると。

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/03 04:02 ID:35Lm7A+w0
おつかれさまです、5げっと。。。

6 名前:sage :06/12/03 04:29 ID:y/z1kyr30
フィゲル実装後に転職した方、少し教えてください。

フィゲル右上のハンタギルドでアイテム収集後に、
出張中のハンタに会えって言われたところです。
アチャギルド内でNPCは見つかったんですが・・・
「出張中で忙しいので構わないでくれ」と進みません。

似たような状態だった方 アドバイスもらえませんか?

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/03 04:34 ID:y/z1kyr30
ageてしまった・・・すいません・・・

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/03 05:18 ID:cw71srjW0
それ別のNPCじゃないかな?
Wiki にも書いてあるけど、中央宮右側の建物の中にいると思うよ

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/03 05:25 ID:y/z1kyr30
助言どもです。

ずっと中央宮の中かと思ってたようです。
無事NPC発見から転職までいけました。
ありがとうございます!

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/03 07:14 ID:jXYejGO50
http://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/screen4/213/screen021.jpg
これはすごい

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/03 07:25 ID:KUVEnUHo0
なんじゃこりゃwwwwwwwwwww

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/03 09:56 ID:jSchT3960
そこからDEX上げたらASPD190届きそうだな。

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/03 12:05 ID:zOpj4xce0
ハンター転職NPCの質問は毎回来るな
Wikiのところもうちょっと解りやすく書いておくか…

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/03 12:14 ID:KxpEM7BU0
   シュッ  シュッ      ようこそ弓手スレへ
     ∧∧ シュッ   シュッ これは私からおごりだ
     (`・ω・) シュッ  シュッ
     (つ と彡 / シュッ
      /// /
     /c□ /
   /旦  /
  //c□ ./
/旦 Y  /
| |   旦 |
|旦  ガシャーン
  ガシャーン
ガシャーン  ガシャーン

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/03 13:24 ID:/eTQa4oD0
>>10
地味に+8ブリーフ(だよね?)が気になる。

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/03 13:27 ID:m400RkLG0
>>15
肩につけてるランニングシャツとのセットボーナスだな
知ってたらごめんよ。

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/03 13:40 ID:740411VV0
うお、Aspd189かよ、すげー・・・
これに天使の忘れ物あったら190行くんじゃねーの?

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/03 14:07 ID:xkly0KZn0
AGI99+59で158か。
料理使わないでもいける数値なのかな?

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/03 14:08 ID:/eTQa4oD0
>>16
いや、知らなかったありがとう。
未実装Wiki見てきた。
防御なんて気にしないから、AGIとFlee上がるこのセットは欲しいな。

20 名前:20 :06/12/03 14:15 ID:0Fz+VCk/0
オイオイ、漏前様方何くらだないこといってんですか
ショックウェーブ?フリージング?冗談じゃありませんよ
スキルポイント9余ってるならあれしかないじゃないですか
ホラ、鷹取る時に出てきて
ハイドと罠解除するだけの鷹が飛ぶアレがね?

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/03 14:16 ID:0Fz+VCk/0
   , ‐'´ _                         _`‐、
 ∠ -‐'' /     l||   l||      l|l    ||l      `‐、 ̄
    , '   l||          l|l  ,    l|l           ヽ   フフ…
.    /      l||    l||   ,ィ  /l/|       ||l    、ヽ  みんなひょっとして21はTOMだとか
   /   l||      ,イ ./!  / |  /  | lll ト、  ||l    |l  l\!   思ってるんじゃないですか……?
.  ,' ,.イ    l||   / l ll/ l |l/ | ll/   l  | l     ||l     |    
 / | lll  /|   / | / | /  | /    ヽl !.ヽト、      ||     今回は無事地鎮できると思ったんでしょ……?
.    |  / :l lll /─|/‐-l/、 l/   ,. -─ヽ!ー` ヽ |ll  |ll |    フフ…
   l ll /  | r:、 /         `    '´          ヽ  ,r‐、 |
   ! ./  |/| |ll|.====。==    ==。==== |l|l|'-、 l !
   |/    | | |  ` ー--‐ ' | :   ー--‐ ' ´   | !` i | ||    クク………
           | | !          ::| :          | .|ヽl l !      やっぱりね……
       /l |l|       :::| :          |ll!_ノ.,' !\   見当は
      /  `i|         r_::| : _,         :| |_ノ ,'  \  ついていたけど……
    _, イ       ヽ   、     ー'       ,   ,|,! ll ,'    ト  案の上ひねたスレ
-‐' ´  .|        ヽ   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  /:|  /       !
  -‐' ´|         |;;ヽ     ___     ./:: :| l /       :|  同じネタばかり
.     |        |;;;;;;;\    ̄ ̄    /:::  │/       |   繰り返してきた住人の
     |        !;;::::::::::\       ./::::     |/         :|     発想───‐
.     |          l;:::::::::::::::::\    /:::::       |         |
    |         :|:::::::::::::::::::::::`ー:'::::::       |           |   痩せた考え…
.    |            |::::::::::::::::::::::::::          |            !
    |            |:::::::::::::             |         |
.   |      _,.. -‐' ヽ               | `` ‐- 、.     |

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/03 14:29 ID:m400RkLG0
Oh!! Mr.吐夢(TOM) が 華麗に21 get シタカッタデース
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ,, - ー''' ̄ ̄    ヽ
    /             ヽ
   /        ゝノノ    _丿
   |   , ー--,,_,,,--'' l/  
  .|   ヽ          |   
  |   / ,,‐-     -‐   
  |   i    ,-、     _, |  
  ,‐-、  l _   oヽ` ヽ' o` 
  | 、` l    `ー     ヽ´`i
 .|  )             ヽ|
  ヽ `     _   ゙ー-、_ )
   ̄i    |   、―ー  | 
  /.|         `ヽ/   | 
    |       -   ノ
 丶   `ヽ __  , , -' ' |ー、
  ヾ   \     /   |  \
DEX-LUK好きは 自分に素直 思ったことを隠せない でも理想と現実だいぶ違うから 夢から覚めなさいー
AGI-LUK好きは 少しお利口さん DEX-LUK好きより 少しはお利口 それでもまだまだ夢見がちだから 大人になりなさいー
DEX-INT好きは 大分お利口 DEX-LUK好きより いくらかcool そこまで現実分かっているなら もうひと頑張りでーす
DEX-AGI好きは 正解に近い もっとも限りなく正解に近い でもSPの足りないDEX-AGIも多いので 油断は禁物でーす

ステータスタイプチョイスのセンスで その後の狩場は大きく左右されマース まるでリアル職業のように…

INT-LUK好きは 中途半端 鷹師としては 中途半端 「鷹師だから ダメージは多い方が…」 そんなの微妙すぎー
VIT-DEXは 卑屈すぎます お金に自信が無い証拠です 回復剤破産は決して怖くなーい AGIINTに振ってくださーい
STR-AGI好きとSTR-VIT好きはSTR上げればいいって もんじゃないことを 肝に命じておいてくださーい ハンター停止ですよー

いろんなハンター 見てきたけれど 最後に私が言いたい事は 最強のステ振りを 効率で判断するのは 良くない事ですよー

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/03 14:43 ID:zOpj4xce0
不覚にも>>21で吹いた…
お前>>20書き込んだ後わざわざ何やってるのかとw

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/03 17:59 ID:8vLTaJvc0
>>10は完全極Agi装備+支援+狂気PPだな。
料理使えば即ASPD190…理論上はHSP+支援+極Agi&Dex装備+Agi/Dex+10料理でASPD190達成なんだよな

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/03 18:15 ID:TLSjD2QB0
ところで地鎮ってなに?鎮固の仲間?

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/03 18:33 ID:0A6Oi55S0
+10料理はあまり現実的じゃない。
Agi+6のエビチリあたりならなんとか実用か。重いが。

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/03 18:40 ID:Ov6WWzyI0
たまにはゴスペルを思い出してあげてください

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/03 18:55 ID:Vxe/GGoP0
狩りでゴスペルを使おうとする勇者がいるとはさすがに思わなかったぜ・・・

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/03 18:55 ID:G7DzuVP90
マリコンも思い出してやってください

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/03 19:11 ID:Vxe/GGoP0
ステ未振りで育成とかもっとTOMだぜ・・・

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/03 19:25 ID:SHhhT39J0
プリ支援のみでASPD190行ければいいんだけどね。
Sブリーフがあれば弓セットで面白かったんだけど惜しいな。

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/03 21:51 ID:BnDbNw5l0
現状でもAGI170は可能なんじゃないか?

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/03 22:30 ID:yuPoXORB0
逆に考えれば、AGI装備しなくても145くらいまでなら行くんだよな。

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/03 22:34 ID:zOpj4xce0
>>32
料理かゴスペルがないときっついかな
AGIカンストだとMCも意味ないし、正直ゴキCとか挿したくないし

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/03 23:18 ID:SIj9HFxX0
              ,. ---<ヽ.       |              ,. ---<ヽ.       |              ,. ---<ヽ
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    __ j \/ ̄ 二 `ヽ.__j、    |    __ j \/ ̄ 二 `ヽ.__j、    レ       ヘ ヽ/ ̄ 二. 、ヽ,___|
ヾ ̄ ̄l._ y"  >、`く ̄  `ヽ.j-、¨l.   |ヾ ̄ ̄l._ y"  >、`く ̄  `ヽ.j-、¨l.   |     、.丿 /ヽ`く ̄    〉 ヽ
 `¨ヽ. _j   ./  \\    ,l_ l¨.   | `¨ヽ. _j   ./  \\    ,l_ l¨.   |    /¨  |  \\   ,l  |                 
アリティア同盟軍の劣化コピー弓部隊、ゴードン、ウルフ、ザガロ、トーマス様が華麗に>8ゲットしたかったぜ!

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/03 23:19 ID:SIj9HFxX0
ジェ>1ガン→いーからさっさと銀の槍売ってボウガン買ってこいや。
>2ーナ→売国女w
>3ジ→木こりがしゃしゃってんじゃねーぞ。おまいはデビルアクスで自分の首でも刎ねとけやw
>4ーダ→売春女ww撃ち落すぞコラ。
>5ードン→最強弓兵キタコレw
>6ス→おまいの存在価値って何?おまいはデビルアクスで(ry
>7バール→キルソードが無きゃただのひ弱クンww
オリオンの>8→俺達に使っときゃ間違い無いって!な!?
ビラ>9→間違いなくオレルアン最強、騎士勲章はこいつに使うのがセオリーだな。
ジョル>10→パルティアも使えないくせに「アカネイア一の弓使い」ですか?めでてーなww
>1-381
まぁSFC版しかやったことの無い軟弱者共は俺らを使いなさいってこった。

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/03 23:25 ID:TLSjD2QB0
↓RO最強厨の吹き溜まり
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1164701647/

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/03 23:52 ID:2OOd4yBn0
ヒーニアス、シノンとネタ続きのスナイパーに光はあるのか?

次回作、暁の女神では強化希望

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 00:23 ID:vuJFGd2HO
遊牧民にお株取られた可哀想なジョブだよな

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 00:29 ID:etAZxVfh0
ちょっと待った
シノンは強いだろ
仲間になるのが遅いのが玉に傷だが
ヒーニアスは擁護できん 決して弱いわけではないがネタ臭が強すぎる

そして遊牧民が強いのは封印だけだろ
烈火ではスナイパーもシューターのおかげで活躍できる
聖魔ではフォレストナイトだが、クラスチェンジできる二名が微妙

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 00:32 ID:BFMZE+XN0
何のこっちゃサッパリ分からんが、
たまには他のゲームでの弓職を贔屓にしようかなと思わせる文章だ。

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 00:42 ID:rZSjvreO0
ロアン、ユーファ、マーヤ、イルガ、あと一人誰だっけ?
そうだジュディアだ

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 00:44 ID:h8/sX2bm0
>>35
クァグマイアがあるじゃないか!
Pvや生体、騎士団、時計地下4くらいしかつかえないけど。

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 00:45 ID:GQyDQlvN0
>>42
怒るでしかし!

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 01:03 ID:wsq1FEjG0
>>41
最近のキムチ製MMOだとどれも弓職は冷遇されてる印象が


ちなみにごめん
FEだと俺ペガサスナイト一筋なんで。

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 01:34 ID:PL+UThYX0
某神話ゲー1作目も弓しょぼかったしな…
ってかあれは剣が強すぎるのか

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 02:16 ID:sBf9Os7E0
コンポジ特化弓でイグノア繰り出すお

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 02:22 ID:W0RTLI5z0
流れぶった切って

弓手に生体オーラ連中はソロで倒せるものなのか……?
信じられn

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 02:52 ID:ASA2qWLl0
>>48
まずは文法から学ぼうぜ兄弟
その後でも遅くはない

ASPD190は現状でも達成可能なんだが実戦で達成するのはマジしんどい
とりあえず99/70のA=D=99の二極砂と仮定しても
それを達成するには

亡者(黒蛇HB)、子ゴキタイツ、バフォJr肩、雄ゴキ靴、雌ゴキ4枚弓、ククレブローチ2個
そしてAGI+6料理を食べた状態で集中、TrS、速度、ブレスでASPD190になる

当然DEX160は挫折してるし、特化武器でもないし、属性鎧もないわでマジで浪漫過ぎ
高レベル料理を食べるにも料理が重過ぎて弓手には現実的ではないし、現状でこれ以上のASPDを求めるには
神器やら馬中段やら子ゴキをヴァルアーマーに刺すとかそんな手段しか残っていない
ゴスペルとかは狩場で使うようなスキルではないし、バーサクピッチャーも環境条件が厳しい
ただまぁASPD188〜189ぐらいならDEX160維持で今のところ容易に達成できる
後一押しがブリーフ+ランニングシャツになってくれると思うけど、ランニングシャツってダイヤ限定じゃなかったっけ……

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 02:56 ID:rZSjvreO0
バーサクPPは他の支援類に比べたら比較的マシなんじゃない?15分に一回投げなおせばいいだけだから

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 02:57 ID:W0RTLI5z0
ア……(゚Д゚ )

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 02:59 ID:6THYPaAW0
とりあえずID:W0RTLI5z0は一体何がしたいんだかさっぱり分からん。
会話をしてくれ会話を、日本語で

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 07:14 ID:YIzEIMSx0
>>48

というか、なぜ倒せないと?
基本的に、一般の転生DOPの延長線上で対応すれば、倒せるぞ。
さすがに、セシルはリスクが高すぎるし、他も後衛系は相手してて怖かったりするが。

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 07:23 ID:fGtKp0nY0
オーラってアンクル+射程外攻撃で飛ぶんじゃなかったっけ?
違ったかな?

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 07:34 ID:qig+hCkn0
ククレブローチ2個よりもヴェスパーコア3を2つ付けた方がAGIが1多く上がるよ。

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 07:39 ID:/jRS+cwWO
アンクルハメじゃないか?
理論的には更新しつつDSで狩れる筈。

問題は大体3点かな
・横沸き
・リコールによる更新の難しさ
・始めはタゲフリーで一度嵌める必要がある

かな、被ってるような気がするがこの辺りが行けるなら勝てるんじゃね?

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 08:57 ID:tFzjb8K60
>アンクルハメ
オーラDOPはその他のDOPと同じでアンクルしたところで
射程内に自分がいれば攻撃してくるよ。LKの槍投げのようにね。
あと、オーラ共はBOSS属性でHITストップとかさせないとアンクル置いた所では止まってくれない、
3秒くらいしか拘束されない。
それを踏まえた上で通常DOPの4,5倍あるHP削っていかないとならないからソロでオーラ狩るのはかなり厳しいでしょうね。
オーラ共がMVPとその取り巻きのことを言ってるのかとも取れるので一言。
生体MVPと取り巻きは非連動みたいで個々にIA設定されてて本体捕まえただけでは取り巻きに叩かれます。

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 09:56 ID:ASA2qWLl0
>>55
すっかり忘れてた
コア3なら集中の上昇値が1繰り上がることを

生体オーラのうちソロで倒せるのはハワード、カトリのみ
倒したことのあるのはこの二対だけ

イメージとしてはハワードは取り巻きのいないDOPをアンクルハメで倒そうとするのに近い
カトリは予めアンクルを並べておいて倒す。アンクルの間にランドマインを挟むと安定

マガレは何度も挑戦したけどアンクル更新の間に隙が生じてニューマを挟まれてしまうので無理
ガイルは試したことないけどアンクル更新のための間合いをギリギリとってもグリムが飛んでくると思う(というか大抵超速になってて当たらない)
セイレンはアンクルにかければSBが飛んでくるので無理
セシルはクロークDSもできない以上打つ手なし。ランドマインで爆殺する方法は外人が来る

MVPボスは知らない。無理だと思う。無理なんじゃないかな。ま、ちょっと覚悟はしておけ

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 10:47 ID:MSv0sMDy0
理論上は本体+取り巻き全員のアンクル更新をしつつニュマもらえば
生体VPペア狩りも可能なんですよ!!!1!!

やぁTOM

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 11:01 ID:JEF3iYyV0
ていうかオーラって無駄にHP高い割にEXP変わらないだかで
倒すだけ無駄じゃ無いっけ

どうしても邪魔な場合は引っ張れるだけ引っ張って飛んで繰り返してるが

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 13:39 ID:imcDeaIS0
それはみんな分かってると思うんだ

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 13:57 ID:WJjOrZ3P0
ロマンさ・・・・・

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 14:16 ID:Z1e+TPGu0
ハンタ入門したての66歳量産目標なのですが
マリシャス弓ははるかに遠いのでおいておくとしまして
特化武器を作るのとヒルクリを作るのならどちらを優先させるといいでしょうか?
HP2500 SP400 DEX90 Flee167 装備集中込みです。
武器は+8ハンタボ1本のみです。

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 14:45 ID:5M4RGyne0
>>63
Dex90なら特化武器を買うよりもハンターボウ一本でいい気がする。
今はお金を貯めておくに一票

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 15:23 ID:yTP8dmnC0
64に一票
まだゆっくりクロックからエルでもせしめて貯蓄していていいよ

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 16:25 ID:Z1e+TPGu0
レスありがとうございます
お金はかき集めても7Mしかないので今は貯蓄に励むことにしたいと思います。

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 16:35 ID:0pUM6dBf0
頑張れ。
木琴はあるのかな? とりあえず時計2で堅実にエル狙いかね。
収集品は溜めておいて、後で一気にまとめて売るようにすると
ちょっとモチベーションが上がるかもしれない。

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 16:55 ID:4vhTNOKU0
ちょいと質問です。
転生した後はクエストスキル再習得しなくてもいいと聞いてました。
なので矢作成、CAは必要ジョブスキルなったら勝手に覚えてたんですけど
PAはジョブ40になっても覚えません。
仕様なんですか?
これは再習得が必要なんですかね?
教えてくださいお願いします。

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 16:57 ID:/jRS+cwWO
量産にとってヒルクリはSPに余裕があっても回復材が気持ち抑えられる程度、遠い狩場に長く篭るなら使えない事もない感じ。

特化は今の武器にあきらかな不満が出てから、狩場に合わせた物を買うといい。

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 17:04 ID:bb9oGPyb0
>>68
ぶっちゃけCAと矢作成はアチャになった時点でJOBレベル関係なく習得できる
しかしPAはたぶん無理だと思う
何故なら転生が実装された頃はPAと言うスキルはなかったから

あるいはスナイパーに転職したら覚えるかも
俺はPAより先に転職してたから判らんが、実装時勝手に覚えたりはしてはなかった

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 17:17 ID:gAqFoyg80
PAはハンターのクエストスキル
よって習得はスナイパになってから

ただ2次クエストスキルには
上位2次になってNPCに話しかけるだけで思い出すという報告と
再クエストが必要という報告があったと思うんだが

転生前にクエスト済ませてるかどうかの判定なのか
スキルによって違うのかはわからん

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 17:17 ID:4vhTNOKU0
>>70
今スナでジョブ42なんですよー
で、まだ覚えないと…
確かに実装された頃PAが無かったってのを考えれば再習得が無難なのかなぁ
もっかい習得してきますorz
即レスありがとうですー

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 17:32 ID:RuP6JuOC0
>>63
まだ使い時じゃない
個人的に趣味装備に回すほうが楽しめると思う

DEX90てのが素か込みか判らないけど
込み90なら+5特化角と+8ハンタボの差がほぼ無かったりする
今は汎用の中型特化が高過ぎるから、他に回すのを勧める

ヒルクリは、Lv93のINT40台でも回復量200前後
アンクル素打ち狩なら使えなくもないとは思うが
Lv66量産で使うとなると、欲しい時に連打できないミルクになりかねない

蛙orプパ・闇服、ソヒorエギラ靴、トンボ・レイド・木琴肩掛け、テレクリ
辺りがまだなら、揃えると幸せになれるかもよ

突き詰めると、好きな狩り方は75位から見えてくると思うから
それまで金は使わずに、WIKI見て色々なトコ行ってみる事をオススメする

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 17:36 ID:9gkTDNm50
丁度俺が同じくらいのレベルなんだが
新鯖資産ゼロでやってやっと+7ハンターボウと木琴を入手したところだ
次の目標は……まぁ蛙服かな

75 名前:68 :06/12/04 17:51 ID:4vhTNOKU0
アルペストに話しかけただけでPA覚えられました

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 17:59 ID:zzr3S/+G0
>63
72氏じゃないけど、トンボc+フード、ソヒーC+サンダルは結構安く作れる
わりに効果が高いのでオススメ。これに蛙タイツがあれば、当面は困らないと思う。
俺なんて、砂になってもまだソヒーシューズ履いてるしなw

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 18:59 ID:rN5yhkuz0
先輩ハンター方に質問です
当方70/42のハンターで、ステは集中込みAGI:74+15、INT:9+3、DEX:66+34その他初期値です
スキルが
ttp://uniuni.dfz.jp/skill3/hnt.html?10fXJfeEdBdBdBqKdY
なのですが、これから先のスキルで迷っています
案1、ビーストベイン10にして後は適当に
案2、クレイモア5→ビーストベイン8
案3、フリージング5→ブラスト5
のどれがいいでしょうか、尚、ステは2極を目指してます。
このステでもクレイモア5がある程度(ブリッツチョイ↑)の威力を出せるのなら案2や3にひかれてます。
将来亀島に行くかどうかはまだ決めてません、狩りのスタイルは今は臨時多めのソロ少なめです。

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 19:03 ID:21HRku2a0
PAはスナならアルペストに話しかけると
「お前は実力はあるが何かが足りない」見たいな話になって
Job40なくても覚えた記憶が

ハムタの時に覚えてたからかも知れんが
うろ覚えなんで違ってたらスマソ

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 19:46 ID:lcQm48QK0
PAはハンター時代に覚えて
砂でjob40になった後、NPCに話しかけたら覚え直せた
つーか、今日行ってきたんだが
改めてクエストをする必要はなし

>>77
案1のビーストベイン10で後は適当
罠は詳しくないが、↑を削って取るほどでもない気がする

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 20:03 ID:tds/E7fS0
>>77
二極予定なら攻撃罠いらなくね?
と思った95二極
…INTが欲しいとです兄者

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 20:05 ID:lcQm48QK0
つ「INT+10料理」

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 20:19 ID:tJR9gwII0
完全A=D二極オーラ経験者は語る。
二極は良いぞ。後悔しない。だが欲望に負けてAgiを削ってIntにまわしたら後悔するかもしれない。
多分後悔するぞ。後悔するぞ。後悔しろおおおおおおお。

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 20:21 ID:h8/sX2bm0
>>80
巻き込み倍化があるので二極でも攻撃罠が使えない訳でもない。
ただまあ、使おうとする意欲が無いと結局持ち腐れてる人多いよね。

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 20:23 ID:4FZq/9Bu0
>>77
亀島生活は貧乏一直線だからあまりおすすめしない。
他に大黒柱がいるならいいけど。
クレイモアやブラストを撃ちこむ状況は大抵mob複数が密集してて巻き込み効果が期待できるので、
二極ハムのブリッツよりはダメージでる場合のほうが多いと思う。
というわけで自分は案2をすすめてみる

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 20:41 ID:Xvut5Qk60
>>77
案の中から選ぶなら3かな。クレイモアもいい。
ブラストクレイモア両方5でもいいし。フリージングは1でも一応使っていける。
ビーストベインはスキルには乗らないから、本当に通常攻撃のみでバシバシ倒さないと
対して意味がないと思う。罠楽しいよ。慣れが必要だけどね。
俺ならこうする
ttp://uniuni.dfz.jp/skill3/hnt.html?10fXJfrEqBdBdBqKdY
ビーストも上げたかったら

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 20:43 ID:Xvut5Qk60
すまん間違えて書き込みになった
ビーストも上げたかったら
ttp://uniuni.dfz.jp/skill3/hnt.html?10fXJfrGdBebdBqKdY
こんなんとか。FTは最悪1でもなんとか、2でもあると楽。俺は2。

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 20:58 ID:5jYxzxA30
PAっつうか、転生実装後に実装された2次職クエストスキルは
転生前に覚えてれば上位二次職になった後
NPCに話すだけで再取得できるね、と亀レス

>>77
個人的には、1
攻撃罠はINTないとしょっぱい
決して弱くはないが、使いどころを選ぶ

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 21:08 ID:Pel6Cw/u0
わずかなレスの間でスキル案の全てをオススメされる>>77たん
どれを選びまするか。

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 21:24 ID:6THYPaAW0
2極で攻撃罠はマジで使いにくいよ。
罠使っていこうと思ったらかなりの数の罠持ち歩く必要がある。
INTがない分通常3個から爆破できるMobが5個必要になったりする
だから罠消費とSP消費が激しくてきつい。

2極はたまり始める前にサンドするのがミスのない無難な手。
攻撃罠は相方Lvで意思疎通取れないと2極じゃ難しい

90 名前:77 :06/12/04 22:03 ID:rN5yhkuz0
どうも77です、短時間に色々とレスを有難う御座います
皆さんの意見を検討してみて、案2にでもしようかなと思いました

もうなんて言うか臨時やらでまとまってる敵をド━(゚Д゚)━ ン !!!とかしたいからってのもありますが
暇つぶしにODとか行ってド━(゚Д゚)━ ン !!!とか、計算したらジオ6匹重ねればクレイモア一確じゃね?とか
もし偶然にもきのこが1k個とか重なってたらアモンラ倒せね?とか

まあそれなりに色々と目指してまずはレベル上げ頑張ってきます、どうも意見有難う御座いました

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 22:13 ID:9Jl6Cv2C0
二極と罠は対極だから両方は無理だ
半端な威力の地雷よりDS撃ってた方がマシとかザラ
どっちつかずなら素直に量産になるのを薦める

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 22:15 ID:yxB8rRql0
こんなことを言ったら元も子も無いんだけど、
リアルマネー出せるのだったら、スキルリセットという手もあるから、
とりあえず罠試してみて、なんかダメだなって思ったら1案にするとか・・。

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/04 22:38 ID:wsq1FEjG0
まぁ、頻繁に亀島行かなけりゃBBもそこまで差がでるもんでもないしな

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 00:23 ID:C3JZFkchO
>>77
案2のCmTは城2のドル部屋で良かったと思えるかも知れない

だが、個人的にはFTとBMを推す。
理由としては、FLEEが高い為に纏め易いのとCmTと違って3発同時起動のコンボもある。
こちらのが玄人向けだが慣れると楽しいと思う

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 02:41 ID:gW11+Hma0
先輩方こんばんは。ステ振りについて相談に乗ってください。
当方、一時休止中だったんですが、数ヶ月ぶりにタナトスタワーに臨時にいって
楽しかったので復帰しようかと思ってるところです。

で、今までは量産ステのハンターしか育てたことなかったんですが、
タナだとイミュン装備がデフォとのことで、AGIいらないんじゃないかとか思ってます。
(すでにAGI70くらいはあるのですが)

タナなどの上級ダンジョンに特化したステの場合、防御ステはAGIよりVITの方が良いのでしょうか?
それとも、Lvがあがればそれなりに避けられるのでDEX-AGIのステでも大丈夫なんでしょうか。
防御ステをVITにした場合、例えば、DEX140/AGI70/INT30/VIT50のようなステを考えています。

タナなどによく通っている方の考察を伺えれば幸いです。
よろしくお願いいたします。

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 02:41 ID:UcVQZMD10
>>21で不覚にもwwww

あーあ、深淵弓買えたらもうちょいRO続けるんだがな
試しに資産処分してみるか…

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 02:43 ID:UcVQZMD10
>>95
なんか俺的にタイムリーなんで答えてあげたいとこなんだけど…
スナじゃなくてハンターなの?

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 02:52 ID:p4xI6XAp0
>>95
ASPDがやってられないぐらい高いので
迂闊にFLEEが低いとベコンベコン殴られてヒットストップで前衛になする間もなく死んだりもする
元々HP係数低い弓でハンタならなおさら

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 02:59 ID:gW11+Hma0
>>97
はい。ハンターです。

>>98
やはりそれなりのFleeがあると避けられるのですね。

今計算してみたんですが、
Lv95 DEX91+49/AGI71+27/INT46+14/VIT38+2(集中支援込み)って感じかな、と思ってます。
ただ、ASPD早いのが好きなので、AGIカンストでも問題無いならそうしたいところです。
VITって微妙でしょうか。

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 03:09 ID:StJ13RAo0
ハンターでVIT振るのはおすすめできないな
スナに比べるとHPも低いし、回復剤をつめる職じゃないから回復量増加の恩恵も少ない
むしろPTでの立ち回りや自分の役割をしっかりと覚えて、敵にタゲられないようにすることのが
重要だと思うよ

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 03:22 ID:0DhN3TH90
横ヤリすいません
スナだとVIT振るのはまだ有りなんですかね??

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 03:23 ID:UcVQZMD10
ハンタでもVITちょい振りはそれなりに有効だと思うよ
生体ソロとか視野に入れてるなら特に

ただVIT振ったから殴られてもいい、というわけじゃないので…
打たれ弱いハンタはVIT振ってもあくまで「死ににくくなる」だけ
狩りでは結局アンクルを素早く置くテクニックを磨いた方が役に立つ

というわけでステ振りにこだわりあるならAGI優先してもいいんじゃないかね


ただタナに限って言えば、ガチるメリットのある相手はほとんどいない
Aミミック、デスワード、オウルシリーズ、エルダー…

要FLEEも高く、ちょっとやそっとでは太刀打ちできんしね
素ミミック、エルダー、プラズマあたりでも200↑
デュークが229で他は240↑とかだ

いくらAGI高めと言っても回避性能に期待するってのはないな
PT戦ならなおさら
無理にガチるくらいなら前衛にタゲ渡すかアンクルで足止め、あるいは速攻撃破だね

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 04:34 ID:5bk+oRUH0
そもそもタナ系敵をガチろうとする職がどれだけ居ることか

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 05:09 ID:AbTaTPfg0
>>101
ハムだとステPが単純に足りないから。
HPが〜まで増えたら〜耐えれて事故率が下がるとか
自分の装備とかスタイルとか狩場の兼ね合いになるんで
なんとなく振ってみましたってVITはあんまよくない。

砂は#とかで火力が足りていける狩場増える。
そういうところはVITあって困る場所ないから、ある程度見切り発車で振ってもOK

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 05:36 ID:Hp8GEZM00
月光持ちに質問

どこの狩場で使ってる?
かなり前から月光持ってるんだけど全然使い道がない

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 05:55 ID:FLU5ecpV0
AGIは重要だぞ
罠置くのも結局ASPD依存だからな
AGI1だとモーションキャンセルしないと4秒で3個くらいしか置けないし
敵とかPTMのせいでスキル使用失敗になったときもASPD依存の硬直がある

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 05:57 ID:StJ13RAo0
月光ってムーンライトクリップのこと?
それなら蛾の粉集めるときとか、草からハーブ集めるときとかに使ってる
ええ、アルケミ持ちだからすごく役に立ってますよ

月光剣ならシラネ

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 06:13 ID:Hp8GEZM00
月光剣です

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 07:21 ID:PegYnsLJ0
今の時代どのステータスに振っても問題ないと思うんだが。
VITはそんなにいやなのかえ・・・?
さておき、>>95それタナトスの何階なんですかね?

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 07:23 ID:AbTaTPfg0
#撃つとき、BM打ち込む時SPが減っていたら。
ソロは95%達成してる適当なMobにCtrlクリックしてお茶とか飲む

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 07:42 ID:CfY0Mbfx0
ハムタでもスナでも、10くらいまで振るのオススメ。
まぁ、でも好きにやればいいと思うんだよね。
即死級のスキルで一撃死しないための意味が一番強いかも知らん。

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 09:09 ID:g4YvBSyF0
DSとか#使いまくってなくなったら月光で吸うとか・・・あるやん?

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 09:46 ID:rWK+PzaZ0
>>106
>AGI1だとモーションキャンセルしないと4秒で3個くらいしか置けない
え、ちょおま嘘それまじでほんと?AGI160な俺は2.8個/sくらいだが…
ASPD依存だったのか。

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 10:32 ID:TtXoy0GL0
生体いってたらVIT10でもMHP増加分や消耗品の回復増加のメリットは大きい
生体に限らず一撃が重い狩場ではある程度のVITはかなり有効
VITの振りすぎは正直お勧めできんがな
まぁ弓手はVIT1がいいんだという美学を持ってる奴も多いので正直本人の勝手

>>105
よく言われてるが吸う吸わない関係なく本人のプレイスタイルだ
#持ち替えで吸う奴、持ち替えだるい奴、レモン持ったほうがマシな奴、吸うより最大SP補正に期待する奴、座りキャンセル殴りで吸う奴
色んな奴がいる。お前はどれに当てはまるかそれはお前にしかわからんよ
ジョカcのことならレア盗むためというより、収集品集めに使う機会のほうが多い
俺の場合騎士団でプリがタゲ持ってるときだけ深淵と血騎士にスティ入れるが、最近はしなくなった

>>113
QMの中で罠置けばASPD依存なのだと実感できる

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 11:07 ID:MwJXIHla0
>>105
必死な時は重量の無駄だからもっていかない。レモンと種で十分
まったりPTや、まったりソロの時、例えば時計地下4などの長く篭りたい狩場なんかでは
当たっても痛くないMOB(ニブルなら樹、騎士団なんかだとカリツ、窓手最下層だと団子、地下4だと婆etc)
なんかをつっついてるな。

むしろPTの時持ち歩くのはSP回復よりPTメンバーのビックリエモが見たいからな92二極すないぱー

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 11:23 ID:AbTaTPfg0
>>115
#を月光で吸ったら早々切れんよ?

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 13:35 ID:Ji+7AjgQO
おい、おまいら!!!
#って1番手前の敵に照準合わせても奥まで貫通するじゃぁないか!!!
亀地で#したら画面端のミドリガメが何気無しにこっちにきてフンフン!フンフン!ってワンツーパンチかましてきて直後に画面がぐにゃぐにゃガクガクして、気付いたら、おいらの愛しのスナイ娘たんが転がっているではないか!!!
誰じゃ!!嘘教えたのはっ!!!!

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 13:48 ID:UiVt2tTR0
亀島ではよくあること

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 13:48 ID:JMcikG8t0
南無。
いとしいんのだったら人任せに尋ねるのでなく、弓手Wikiで愛しのスナ娘について
細部まで知り尽くすべきだと思うのだが、どうか。

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 14:30 ID:g4YvBSyF0
何気にエロいこというね君

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 14:34 ID:9NEwQDVf0
いつも活発な格好をしているけどたまにヒラヒラのスカートとか穿いて
「これ私には似合わないよね…?」って上目遣いで訊いてくるんです

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 14:53 ID:GapsuLMi0
というかエフェクトOFFってれば無問題。

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 16:11 ID:KAiLLg2N0
課金アイテムが発表されたね
http://www.ragnarokonline.jp/news/play/special_item/index.html

ウィンドウォークLv10効果時間:400秒 20個/1,000 Shop Point

パーティーメンバー全員の移動速度と回避率をアップさせるスキル「ウィンドウォーク」を どの職業でも手軽に使用できるアイテムです。パーティープレイの他、ギルド攻城戦などで活躍!!

ウィンドウォークLv10が使用できる。持続時間はスキル効果と同じ400秒。


どうコメントしたものか。誰が買うんだろう

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 16:16 ID:9NEwQDVf0
速度増加Lv10 効果時間:240秒 20個/1,000 Shop Point

どう考えてもこっちの方がいい

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 16:23 ID:yrCqTin70
経験地うp欲しいな
30分で最高値75円か。ちょっと買っても良いかもと・・・

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 16:24 ID:xWhBEsov0
重複するスキル入れてどうすんだ
PTよりソロの方が需要高いだろうに
あと、何気にマニピが入ってないな

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 16:39 ID:UiVt2tTR0
ブレス+速度+アスム+AGI料理+DEX料理を
常時使えれば相当パワーアップにはなるな。
いくらかかるか知らんが。

しかし、ウィンドウォークはマヌケだな。意味無いと言うか・・。

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 16:50 ID:hHJP7nim0
ソロでAspd190が見えてきたっぽい?

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 16:55 ID:UiVt2tTR0
二極なら行けるか?

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 17:06 ID:xWhBEsov0
白クワガタ2人見たが、どっちも砂っていうのがミステリー

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 17:11 ID:hHJP7nim0
ミステリーもなにもAgi職用装備じゃないか。
スナだとSP装備がいいだろうけど、2極スナだって当然いるだろうしな。

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 17:16 ID:jC2Q2LSp0
>>127
移動速度上昇だけをかんがえるならWWは他職からみて優秀

スクロールもやっぱリログしたらきれるのがきついけどw

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 17:29 ID:zmJaJqdt0
WWスクロールがサーバー移動で切れる!なんとかしる!!!!

って要望がでれば、リアルマネーに関わるし仕様変更されるかもしらん。

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 17:31 ID:TtXoy0GL0
WWスクロールは攻城戦向けだな
あまり狩りには使わない

地味に使えそうなのがでかい蝿羽だな
これもし攻城戦で使えたらやばすぎるんだが、ちゃんと使用できないように設定してるんだろうな癌の野郎

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 17:47 ID:FpXZ6EZf0
有料アイテムの料理の効果時間は30分になってるね。
ログアウト時も切れないってなってるし、特別仕様か・・・。
1個30円だと思うと買っちゃいそうで怖い。

逆にスクロール系は微妙すぎるな。
ARが弓にも効果があればまだよかったんだけど。

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 17:52 ID:UiVt2tTR0
改めてラインナップを見て思ったんだけど、
カプラの名詞があれば重量問題解決出来る?

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 17:53 ID:UiVt2tTR0
名詞? 名刺だ、間違えた。

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 17:58 ID:JMcikG8t0
1枚300円10枚セットでしょ…そんなんする位なら素直に蝶使うわ('A`

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 18:01 ID:+8cLXLHq0
10ポイントで1円だから、一枚30円であってるよな

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 18:02 ID:H6ffnSk60
+10ルドラ作ろうぜ。
成功率100%としても、4200円・・・

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 18:23 ID:vu37CoUF0
実際成功率はどんなもんなんだろうな。
趣味とはいえ+10が出来るんだったら、
そのくらいの金額構いやしないって思っているんだが…。

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 18:28 ID:PegYnsLJ0
アイテム課金云々はどうでもいいんだ
まず最初に突っ込むべきことは。料理効果リログ消滅が対策されているアイテムを販売ってことはだな
いつでも俺らのWWを修正できるってことになるんだが。
はかってくれたのう・・・。

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 18:55 ID:r8AgRPaf0
実装直後からバグ・チート・デュープの嵐になって、買ったユーザから「返金汁!」コールが鳴りまくり。
癌、無視しまくり。

そんな絵が見えるぞ。

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 21:43 ID:uZKPu3eZ0
ttp://www.youtube.com/watch?v=eGRLqdsRedE

とうちゃん
おれVit振って90代お茶濁そうかと思ってたけどAGIに振ると心に誓ったよ。
正直感動したw

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 21:52 ID:IFB3oc8j0
まぁ初出はここの過去スレなんだが

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 22:23 ID:3J7xfmVI0
タナ情報スレみてきた




タナ終わった

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 22:49 ID:TvOoT4El0
なあ、1セルにMOBを纏めると
アンクルシュートで全MOBにアンクルにかかった状態になるってこれバグだよな?

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 22:56 ID:jicNneOH0
懐かしいバグですね

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 22:57 ID:mTiktEXd0
今10分ほど亀地上を歩いてみたが
頻繁にエラー落ちしたんだが落ちるの俺だけか?

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 23:36 ID:3KtWIzx30
>147,148
ttp://blog.goo.ne.jp/sakurarea/e/707ce5206f9cc88f8c87d0c4f0473935

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/05 23:41 ID:Sh+Rpcmu0
バグじゃないのかなぁ・・って思うんだけどどうなんだろう。
まぁ、とりあえず試してくるか。

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 00:33 ID:YT6k4pNL0
なるほど・・確かにその通りだね。
でも、すぐ修正されそうな。。

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 00:40 ID:nNm2dBV70
二時間延長メンテしといてこれとはさすがとしか言いようが無い

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 00:42 ID:Ge/Ew1GW0
WWが誰でも有料アイテムで使用可能なのにまったく悔しくない不思議・・・
Lv10だから持続時間が長いんですねw
詠唱付ならDEXが低い職は面倒だろうな

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 00:45 ID:3BPIGv+30
>>127
どう考えても2垢にした方がお得です。ありがとうございましたな予感。

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 00:54 ID:YT6k4pNL0
まぁ、スクロール系はそうだろうね。
料理の方は常用出来る余裕がリアルマネーであるなら、
ソロでDEX170とか出来るんだな。

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 01:35 ID:lzUWxBpE0
74歳二極ハンタなんだが、無形特化を作る場合

+7アーバか
+7角弓か
+9クロスで迷ってる。

二極ならアバ一択と書いてるサイトもあるし、
種族特化はクロスだ。なんてサイトもあるんだ。

初の特化なんで慎重に考えたい。
どうしたらいいんだろ?

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 01:43 ID:duAbju9Z0
ソロDEX150達成するならアバ一択、という意味だろー

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 01:44 ID:3vVdSb8H0
っRatorio

使用環境でどれが一番いいのかは違ってくる。
硬いのかやわいのか。dexはアーバで調整するか角で調整するのか。

一般敵には柔らかいMOBほどクロスが有利、のはずなんだがdex140いっても角アバとそんなに変わらない気がする。
あとアバと角はお好みで。dex調整もあるけど、俺は見た目からアバ派(0w0)b

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 01:47 ID:cmgCRcge0
・最終的な補正込みDEXをいくつにするか。
・そのDEXを達成するためにアーバのDEX+2が必要か否か。
・その武器は主に何を狩るためのものか。

まずこの3つをはっきりさせること。
それが決まればRoratorioやすないぱ日記の弓ダメージ比較計算機でシミュレートするといい。

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 01:48 ID:cWa2ScFh0
矢リンゴや望遠鏡、ロッカタイツ縛りで常に最高DEXを目指してるならアーバ。
ステは2極にしても、頭装備とか自由にして動くならクロスか角。

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 01:54 ID:dwkAxO1E0
武器グラでアバを選んでる
そんな80歳スナ娘

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 02:01 ID:UrcjjUMA0
>>157
あと持ち替えも多少考慮に入れておいたほうがいい
どの狩場で使うのか知らんが、弓2種以内の持ち替えで済むなら、
弓の種類を統一した方がショートカット1個で済んで楽
でも3個以上の弓を持ち帰る場合、例えばアバ2本クロス1本の持ち替えは結構面倒なので
慣れないうちは避けた方が

ハンターの場合、ソロDEX150(ブレス込みDEX160)達成するにはアーバレストを使うしかないが、
QMC装備時との兼ね合いや、鎧等のCが固定されてしまうのでデメリットも大きい
それならソロDEX140で抑えて好きな弓で作ったほうが…と言う人が多い気がする

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 02:02 ID:3BPIGv+30
アバの問題は特化コンポや特殊効果弓で威力が激減する所だな。
そして自力150するのにハンターだとアバ必須だが、スナだと要らない。
スナだと自力150は重要だが、ハンターは無理して150にする必要が無いのもなんとも。
サイン二つ持っていたら威力面でも遜色ないし。

>>162
武器グラで選ぶならなんでもアリだな。ルドラとか。

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 02:03 ID:fo9DZuT00
前はアバの方が安かったんでそっちで特化作ったが
グラが気に入ってそのままのスナ

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 02:33 ID:yGxQowmR0
罠使うんならアバの+2は結構でかい

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 02:42 ID:d6nP4WJY0
なぁアンクルの仕様変更ってもう少し祭りになってもいいんじゃないかな・・・


何でお前らはそんなにクールなんだ?

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 02:48 ID:lO2DHxYC0
まだこれで効果固定化されたわけじゃないし再変更の可能性がある。
つかもともと便利なアンクル強化じゃつまんねぇ(;´Д`)
範囲罠はサンドあるし棲み分けできてた前のほうがよかった

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 03:15 ID:A7w/znfw0
矢作成でぬか喜びしたばっかりだからな
どうせバグだろうし

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 03:25 ID:tub9RA1L0
アンクルが範囲で発動したら祭りだったんじゃん?

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 03:36 ID:wLMSZzrh0
>>167
もうぬか喜びはいやなんだ…へへ

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 03:36 ID:UFWithVY0
矢作成のショックは大きかったからね…

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 03:42 ID:ofY4+BDJ0
告知も無しに手持ちスキルの性能が良くなったときは全部バグだと思い込んでる俺が正義

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 04:00 ID:VmzXS4MR0
>>172
最近復帰して矢作成で何があったかわからないおれ

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 04:03 ID:bn1bbGfO0
>>174
フィゲルパッチで矢作成で作成できる矢の量が3倍になった
すぐにメンテ入って修正されたけどな
メンテ後の弓手スレはお通夜状態だった

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 04:06 ID:i92XwYtY0
アンクルなんか仕様変更あったの?

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 04:09 ID:i92XwYtY0
>>150

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 04:27 ID:duAbju9Z0
宣伝乙、とは最近言わないのか

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 05:00 ID:i92XwYtY0
>>150は宣伝かもしれんが
俺は違うぞwwww

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 06:14 ID:cmgCRcge0
現状の罠で試しにやってみた
サンドマンで寝かせてアンクルで1セルにまとめてクレイモア連打が鬼強いわ
何が強いって無理に一確にする必要が無い

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 06:18 ID:IYjNVWzP0
MOBをまとめてアンクル→他の人に釣って来てもらい隣にアンクル(この間一個目のアンクルは更新しながら)
→いっぱい集める→クレイモアorブラスト設置→とどめに砂糖と塩を間違える

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 06:25 ID:2rAe/OxP0
あとこのアンクルの利用方法といえば…
取り巻きをまとめてボスごとふっ飛ばしたり、
Gvにも適用されるなら集団で突入された場
やぁトムさん死んだんじゃなかったのか!?

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 07:09 ID:ZqQAPFMw0
でも確かに強すぎるんだよな…
実験がてらジュピでやってみたけど、
電車できるLKやプリがいれば阿呆な効率がでた
過去にも修正されてるし、見解が出るまでは意図的に使うのはやめとこうと思った

需要が最高だったタナがあれになったのは辛いな
なんだよあのBB…

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 07:12 ID:N3xc7Zpx0
範囲アンクルはバグであってほしいが、
スキッドやフラッシャーは範囲であって欲しい。

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 07:38 ID:jOlkZAmu0
棚のBBの件も含めてバグだと思うから、
今日辺り修正パッチが来るんじゃないかと思うんだけどどうだろね。

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 07:40 ID:rkaPWx6v0
よくわからんが、このアンクル修正っていままで使ってたとらばさみを
一回り大きくして一杯挟んじゃいますっ!ってことだよな?

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 07:47 ID:KLEN31TN0
QMC持ちでもお魚かなんか持ってく?

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 08:01 ID:jOlkZAmu0
>>186
うん。5匹でも10匹でも挟んじゃいます!!11!

>>187
狩場にもよるんじゃないかな。窓手最下層とかならマステラ持って行く〜。

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 08:29 ID:JaEYB9Vq0
QMCがあろうがなんだろうが、なにかの理由でHPがガスっと減ることはあるんだし、
そういう時、赤ゲージのまま確実じゃないQMCでチマチマ吸うのはあまり賢くないだろう。

基本アンクルで吸うんだけど、横湧きだってあるしなー。

魚は狩場によって50-100個持っていってるよ。90台後半ならマステラでいいと思うよ。
最初のうちはQMC使わず、ガンガン狩って、魚少なくなったら非常用にしてQMCメインで回復。

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 08:50 ID:KLEN31TN0
なるほど
俺QMCしか使ってなかった…

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 10:05 ID:Dkl+UEtK0
QMCしか持って行かない場合は、
半分まで減る前にQMCを使ってるな。常に8割くらいをキープ。
とりあえず亀島とかでは回復アイテムは持って行ってない。
回復量は微量だが、現地でハーブも拾えるし・・。

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 10:17 ID:UrcjjUMA0
>>175
あれは酷いよな。パッチによる変更点って告知までされたのに、
あ、やっぱナシです。
だもん。え、俺らいじめるのにここまで手の込んだことやるんですか?とか思った

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 10:49 ID:Co+HJidc0
>>156
弓銃はともかく、それ以外にはアスペは持続時間も長いし、
下手したら、経験値UPチケットよりお得だよ。

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 11:01 ID:Dkl+UEtK0
スクロール系は速度とブレスはプリチャンプ以外は全職で共通として、
それ以外で一番恩恵がありそうなのは、生体ソロで役立ちそうな
アスムとかかね? 生命保険証はちょっと使い難そうなのよね。

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 11:03 ID:vry4A1HJ0
どう見ても支援系の持続時間は短いです

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 12:10 ID:wUrhFeZ20
俺、課金アイテム来たらマイスパッツにトーキーをとるんだ

>>194
アスムのディレイ1.5sと消費SP60で100秒効果は結構きつい気がする。

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 12:14 ID:V9W3IwH8O
>>190
赤ゲージのまま、吸うのが早いか食らうのが早いかって、リスキーな状態を楽しめるし
QMCのみもありじゃん?俺も回復持たずに狩り行くことよくあるぜ
デスペナしらね



バグで素手鷹飛ばんの?アンクルだけ?

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 12:14 ID:HdoE3eMr0
>>196
スクロールってSP消費しないんじゃないだろうか。
詠唱およびディレイはあると思うけど。

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 12:17 ID:Pn2lL20M0
一番怖いのは
アンクル修正しました→ついでに他の罠の巻き込みも消えました
とかいうパターンな気がする

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 12:31 ID:3vVdSb8H0
1000円以下ならば神20削ってCTとFT取りにいったんだが、さすがに2000円は高いよな(´・ω・`)

>>199
やめてくれ、本当にありそうで怖い_| ̄|○さぁアンクルバグのうちにジュピロスで罠狩りしに行こうか。・゚・(ノ∀`)・゚・。

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 13:28 ID:QwSSk3pd0
微妙スキルと言われていた俺たちのWW10が神スキルであるブレスやアスム等と
同列に扱われているなんて何だか照れるなっ

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 13:39 ID:fo9DZuT00
ARもアスムと同列らしいな
癌の思考回路の微妙さがよく分かる

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 13:44 ID:Co+HJidc0
殴りプリとか鈍器モンクには同等の価値があるけどね!
まあ、狭い需要なのは確かだわな。
ただ、WWはIAスクロールがあるのに? とは思う。

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 14:38 ID:1bfj8CwL0
あんまり検証されてないようなので今更だけど調べてきた。
今まで単体効果だった罠は全部3*3の範囲内に効果が及ぶようになってる。
(アンクル、ランド、フラッシャー、スキッド、FT)
これは昔々の範囲ランドと全く同じものになってるね。範囲だけど巻き込みはない。
本来の判定が重複発生してるといったところ。
当時は直置きできたからとんでもないことになったけど今はできないし、
現在の異常な使い辛さを考えたらバランス的にはこれでいい気がしないでもない。
もしかしたらこれが正常で、今まで長い長いバグ放置だったんじゃないかという気さえする。
古参罠師としてはこのままであってほしいところ。範囲ランド最高。

追記
BMやCTまで重複判定になってダメージが倍加、あるいは相殺されてないか調べたけど、
これは今までと特に変わってない模様。

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 14:41 ID:Dkl+UEtK0
検証乙〜。
FTかフラッシャーはこのまま範囲だったら5まで取ってもいいんだが。。
でも、期待するとまた裏切られちゃうよね(´・ω・`)

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 14:45 ID:ZKdwjvpq0
FTはもともと倍加無し範囲罠。しっかりするんだ古参罠師w

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 14:45 ID:Co+HJidc0
キラキラステッキを買わせる為に小刻みにスキルの変更を入れるつもりじゃなかろうな・・・

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 15:19 ID:1bfj8CwL0
>>206
FTの起爆対象はあくまで単体だよ。

≡≡≡≡≡
@A≡BC
≡≡罠≡≡
≡≡≡≡≡

この形で発動させるとBとCにしかダメージは発生しない。
Bが起爆、CはBの3*3にいるからダメージ発生ということ。

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 15:23 ID:1bfj8CwL0
で、さらに追記。
FTは範囲になったことで結果的に巻き込み仕様になった。
今までのFTの仕様は>>208の通りだったわけだけど、
起爆要員が複数になったので敵の数だけ範囲ダメージ判定が起こることに。
弓の通常攻撃ダメージが地雷の単発ダメージを上回ってる人の場合はFTのが強いかも。

注意事項として、効果範囲は罠中心ではないので↓だと倍化しない。
≡敵≡≡≡
≡≡罠≡≡  
≡敵≡≡≡

↓のように敵が罠中心3*3の範囲にいて、且つお互いがお互いの3*3内にいる場合に倍加する。
≡≡≡≡≡
≡敵罠≡≡
≡敵≡≡≡

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 15:24 ID:u3RbFOI50
アンクルで5匹も一緒にかかってオモシロスwwww
これはこれでいいかなと思うな

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 15:44 ID:4uRqvcl20
いやダメだろ常識的に考えて…
バグならバグでとっとと修正してくれねーかな…

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 15:48 ID:IO+B3NeI0
昔はこれが常識だったんだぜ
でもまぁアンクルは戻してもいい
スキッドやフラッシャーはこれくらいじゃないと使えない

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 15:49 ID:ZKdwjvpq0
>>209
なるほど、サンド仕様になったってわけね。
でもそこまで書かないと検証としては不十分なのはわかってほしい。

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 15:50 ID:ZKdwjvpq0
ってお礼が抜け落ちた。改めて、

>>1bfj8CwL0検証乙。

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 16:01 ID:7Fj6b0NC0
1匹だけに聞く方が色々細かく調整できておもしろかったんだけどなあ

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 16:03 ID:sIHrE7Yk0
昔サンドとフリーズの範囲は同時に検証されたはずだが、wikiにはサンドしか載らなかったな

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 16:27 ID:4xG80v4G0
    ,ィィr--  ..__、j
   ル! {       `ヽ,       ∧
  N { l `    ,、   i _|\/ ∨ ∨
  ゝヽ   _,,ィjjハ、   | \
  `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   > 弓手は冷遇する代わりに
     {___,リ ヽ二´ノ  }ソ ∠ 期間限定で仕様をいじくるという方針なんだよ!!
    '、 `,-_-ュ  u /|   ∠
      ヽ`┴ ' //l\  |/\∧  /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /  |`ー ..__   `´

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 16:29 ID:hEknV5eQ0
こんなバグだらけの状態で強化してもらっても嬉しくない

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 17:07 ID:OKCekPpk0
複数アンクル以外は今のままでいいなぁ‥‥
範囲FLに範囲SK、範囲FT‥‥

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 17:11 ID:QwSSk3pd0
おい!
トーキーも範囲になってるぞ

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 17:38 ID:uloNs5ZW0
これがアニバーサリーの威力か!

(タナはいつかPTで行きたいと思ってました このままだと蜃気楼の塔の思い出だけになります>天使)

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 17:56 ID:fN7HWvZ+0
トーキーが範囲の意味がわからねぇ・・・

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 18:08 ID:d4BlDmY70
流れをぶった切って質問です

最近新しく別鯖でハンターを始めました。
弓鷹師目指してます。
そこで座りイヌを飼おうと思うんですが実際使った感じどうなのでしょうか?
AGI77↑なら発動率3%で弓で使用の場合1.5%。
7Mも出して飼う価値あるのかどうか・・・


関係ないけどアリーナでポイント溜めるの疲れたよorz

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 18:21 ID:lO2DHxYC0
7Mが全財産に対してどのくらいの比率かにもよるけど
悩むくらいなら買うの見送ったほうがいいと思うよ・・・
見た目が好きなら止めないけどね、強くはない

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 18:24 ID:JLZaWQVrO
お座り犬はデリケードですぐ病気にかかるし気性が荒いから飼うのは避けたほうがいいです
初心者には雑種がおすすめかな

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 18:26 ID:fo9DZuT00
>>223
他の装備へ投資した方がいいと思う
7Mに見合うほど効果はあるか

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 18:44 ID:C8CpxIU50
キラキラステッキを買わせるためにスキル修正したんだから

再修正は無いだろ

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 18:48 ID:3vVdSb8H0
>>227おまえあたまいいな
そしてスキルリセットしてスキル振ったあとにやってくる、「バグ修正しますた⊂(^ω^)⊃」

229 名前:223 :06/12/06 18:58 ID:d4BlDmY70
素早い返答ありがとうございます
クリスタルとアリーナのおかげで何とか最低限の装備は一通りそろってます
といってもワイズゴーグル、木琴、ソヒサンダル、テレクリ、+5ハンタボウ、テレクリしかありませんが。
DEX100で行こうと思ってるので特化は値段に見合うか微妙そうだし
(過疎鯖すぎて露店が少ない+必須なものは過密鯖より相場が高すぎる)
今回は>>224,225,226さんの言うとおりお座りイヌは見送るのが良さそうですね
もう少しお金をためてヒルクリか過剰ハンダボウを買うことにします。

[アリーナ] λ......

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 19:00 ID:fN7HWvZ+0
過剰パンダ帽を買うのね

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 19:06 ID:JaEYB9Vq0
過剰パンダは世界が変わるからなぁ、買えるなら早めに買ったほうがいい。

232 名前:223 :06/12/06 19:08 ID:d4BlDmY70
過剰ハンダボウ⇒過剰ハンタボウ
に脳内変換お願いします(;´д`)

流れぶった切ってすみませんでした
引き続き仕様変更の話題をお楽しみください

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 19:20 ID:xK01F9kN0
しかも両手にテレクリという気合の入りっぷりだ
嫌いじゃないぜ、そういうの

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 19:23 ID:UFWithVY0
ダブルテレクリに過剰パンダ帽…これは中々の特化だな、応援するぜ

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 19:30 ID:IJ328oPt0
このアンクルってボス狩りで最高の仕様じゃね?

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 19:32 ID:n5Lp+zZg0
というかアリーナ行くより素直にクリスタル追いかけるほうが今は稼げると思うんだ

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 19:33 ID:vi0dlCfC0
アンクルの位置でピッタリ止まってくれればな

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 19:36 ID:Dkl+UEtK0
取り巻きの事を言っているんじゃないかな?

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 19:41 ID:vi0dlCfC0
なるほどそっちか、スマン

240 名前:223 :06/12/06 19:55 ID:d4BlDmY70
たびたびすみません(;´д`)
わかってると思うけどテレクリ1個しかありません('A`)
狩りのときはアニバリング2個です

あとクリスタルのほうがレアが出れば儲かるかもしれないけど
50~69コースは3分程度で20P稼げて
1000Pでカード帖が確実に貰えるのでそちらをやってました
もうそろころ70になって今のコース行けなくなるので
アリーナからレベル上げ+クリスタル狩りに変更しようと思います

最後に誤字だらけでスミマセンでした(;´д`)

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 20:57 ID:9hyX37YB0
そしてまた誤字を叩き込む223がかわいくてしょうがない

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 21:00 ID:fN7HWvZ+0
そろころ=ソロだとコロリと死ぬ
つまりPT狩りメインで70になったと言いたかったんだよっ

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 21:28 ID:jRa2JjVy0
な、なんだってー!!(AA略
まあ、弓鷹でもお座り犬はぶっちゃけゴミ。
知り合いから借りるなり、買ってすぐ売るなりして使ってみればわかる。
使用前と使用後のガッカリ度120%

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 21:36 ID:3MORIT+T0
知り合いから借りてすぐ売ればホクホク度120%じゃね?

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 21:54 ID:V9W3IwH8O
買って損した
マジがっかり
全然おもしくねー

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 21:57 ID:NUFD1chL0
>>244
おめー悪い奴だけど、強ぇーからオラわくわくするんだ

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 22:06 ID:ZcE2tNqo0
初めて穴あきタイツ着るなら何を挿入するのがいい?
やっぱり長い目で見てカエルがいいかな?

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 22:14 ID:1tfkvkKc0
カエルは後悔しないな。婆でもOK。

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 22:16 ID:TlYE31hw0
蛙で問題ないと思います。
次に闇作って、それ以降はよく行く狩場にあわせて
必要なら属性作る程度で良いのではないかと。

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 22:23 ID:nmKl95mn0
スナイパ96になるまで、鎧は+6蛙タイツオンリーで育った弓手がここに。
今は闇もあるけどね。
蛙を外すとHPもSPも減って、今までそれに慣れてなかったものだから
ちょっとションボリしちゃうの。

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 22:26 ID:uQrE/Py40
完成品を買うという条件付ならロッカタイツだってなんだかんだで定番だと思うんだ
闇タイツなんかは防御面だが、成長過程は特に前衛の後ろからコソコソと攻撃することも多い
防御は二の次で火力だけを考えてカエルと並ぶと思うんだな

俺は愛してやまないから外さないが人によっては望遠鏡を外せるしね

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 22:29 ID:25NfJhfH0
≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡敵≡
≡敵敵≡敵≡≡
≡≡≡罠≡≡≡
≡敵敵≡敵≡≡
≡≡敵≡敵敵≡
≡≡≡≡≡≡≡

いまだとアンクルこういう風に置いたら、
罠四方の敵からそれぞれ3×3範囲内でアンクルの効果が発動されて
図の全敵が中央のアンクルに吸い込まれて固定されるってことであってる?

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 22:33 ID:UrcjjUMA0
>>252
罠の周囲4体だけが吸い込まれる
FTなんかはもともと範囲だったから、範囲*範囲で連鎖が起こるけど、
アンクルはもともとが単体なので、単体*範囲でただの範囲。

いや実際には違うんだろうけどこんな解釈だとわかりやすいと思ってwww

ちなみにその罠どうやって置くんだ

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 22:34 ID:dwkAxO1E0
>>247
蛙でまったく問題ないよ
いずれは婆も必要になるけど

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 22:36 ID:ZcE2tNqo0
サンクス
過疎鯖でsぎてカエルタイツ売りに出ないから自作することにしました。
なけなしの3Mがすっ飛んでいくことになりそうです。

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 22:41 ID:25NfJhfH0
サンクス
範囲だけで巻き込みはないってことか
ブラスト等とは少し違うんだな
だが更新ができる以上これは異常に強いな

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 22:41 ID:Ge/Ew1GW0
まさかアンクル範囲化で飴とは・・・
で修正して鞭と
どうやら期間限定で罠が強くなるのは大昔からの伝統のようだ

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 22:53 ID:H8Ccg0y10
アンクルが範囲ってのはどういうこと?
1セルにMOBまとめてASで飛ばしたらそいつら全部止まるってこと?

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 23:06 ID:7gO78igt0
>>105
遅レスですまんが月光剣について
1:DSは消費SP12で倍率180*2発(=360%)
2:SP12回復するには4回殴る必要がある
3:弓と短剣の攻撃速度は同じ
と言う事だ('A`)

これだけだと40%損に聞こえるが
囲まれた時等に瞬発火力を上げ敵と被ダメを減らし
QMCでのHP回復時間と月光剣でのSP回復時間を比較した時
月光剣の方が効率が良い・・・時もある('A`)
スナなら#がある分より効果的に使える場面も増える・・・筈('A`)

要するにレモンうめー(゚∀゚)ってこった('A`)

だが持つ喜びとSPに関する安心感は替え難いものがあるのも確かだ
結局何が言いたいかと言うと私は好きです月光剣

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 23:12 ID:O82A6mxK0
>>258
そういうことみたいだ

mobまとめなくてもアンクル1セルに吸い込みもしてたかな

 敵
   人 罠
 敵

これで罠の右セルにASすると、左上下にいるmobが自分と同じセルに吸い込まれる

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 23:12 ID:U7Z6bpli0
>>258
1セルにまとめる必要はないよ
ASで飛ばした先の、罠を中心とした3×3の範囲内にいる敵全てが
中心のセルに吸い寄せられて止まる

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 23:22 ID:tFG50IAi0
>>259
一応突っ込んでおくと、DSの倍率は380%でございます。

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 23:24 ID:d6nP4WJY0
どんなMhでもまとめてアンクル更新し続ければdmg食らわずに落とせるな。

個人的にはかなりの大幅強化なんだが矢作成の件があるから素直に受け入れれないな・・

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 23:35 ID:o8r16o9y0
来週、もしくは金曜日までの重力からのクリスマスプレゼントさ・・・

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 23:37 ID:fN7HWvZ+0
DS座りキャンセル連打で出してる人見たことあるけど
なんかコツあるのかな
あのスピードの惚れた

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 23:43 ID:o8r16o9y0
>>259
一応突っ込んでおくと、DSの倍率はあくまでも190%*2でございます。
敵のDEFとVITが0で、修練も精錬も0なら380%でもいいけどね。

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 23:45 ID:UrcjjUMA0
>>259
>>262も考慮に入れて120%の損だな
DS1発(380%)+短剣4発(誤差)の間に通常攻撃5発(500%)入れられるんだから

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 23:48 ID:UrcjjUMA0
ちなみに今課金してないんで念のため聞いておくけど

アンクル複数対象になったとは言え、あくまで発動の瞬間だけだよね
敵の掛かったアンクルに、そこを通った敵が次々引っかかったり、
ASでアンクル動かしたら粘着テープみたいに次々Mobが引っかかったりとかないよね

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 23:51 ID:rmuQqN460
ない 前例もない

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/06 23:59 ID:ZSYxj7+L0
>>265
見たのはいつの話だ?
DSに特有ディレイ(なんていうんだっけか?)が追加されてからは、
座りキャンセルしてもちょっと早くなってるくらいなため、DS途中にスクワットでSP回復する以上の意味は薄いよな
ディレイ追加以前だとDSキャンセルや座りキャンセルで
AGI振ってなくてもすばらしい連射速度を誇れたからあれはあれでおかしかったなぁw

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 00:02 ID:CWhkyk+B0
>>270
ウルド実装当初
今はあんまりかわらないのか
すごいスピードでDSしてて、格好よかったんだがなぁ

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 00:15 ID:HHG21xe20
懐かしいな、範囲アンクル。
昔はそれが直置きでできてた。
バグで、あっというまに修正されたけどね。

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 00:15 ID:C+awXytu0
お座り犬最高!超有用!これと天使の忘れ物があればソロで深遠も10秒で沈められるぜっ
ttp://www.youtube.com/watch?v=1_YT2nwL4I8


ゴメンちょっと無理があった。

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 00:16 ID:V9GagTTTO
つまりは罠師が臨時で使える様になるのか、良いな。
これなら城2の罠狩りに光明が見えてきたよ。

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 00:17 ID:ojNxhJMt0
どうせ矢作成同様速攻で修正されるだろうけどな…

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 00:19 ID:CWhkyk+B0
>>273
強いっすね
お座り犬と天使の購入を検討します

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 00:39 ID:odSZzWjb0
>>272
バグっつーか旧仕様(直置き可)に新仕様(3*3化)のパッチが混ざったという
日本の独自仕様だったけどな
バグっちゃあバグだが

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 00:55 ID:aUkxNGIS0
喜ぶのはまだ早い!まだ早すぎるぞ!

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 01:03 ID:V9GagTTTO
やはり様子見が先か。

しかし、これが仕様になればMVPソロの夢が叶いそうだと思う俺97D>I二極おにぎり

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 01:27 ID:cIOUg3Iq0
なんかパッチ当たってからDS遅くなってない?

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 01:30 ID:mW8rpt4o0
罠マンセーな流れの中状態異常矢について質問
弓手wikiでは状態異常率が20%上昇、と書かれているけどこれはどういう計算なの
状態異常矢を装備して攻撃したらそれだけで20%の状態異常発動が期待できるのかな
四枚挿しの状態異常弓と同種の状態異常矢を合わせたらそれだけで40%の確率で状態異常?
それとも20%×0.2で24%になる?

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 02:01 ID:g90JrjPy0
一つのアンクルで複数巻き込めるって、持続時間はどうなるんだろう。
早く解除される奴と遅く解除される奴を巻き込んだら、どっちが適用されるんだ?

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 02:07 ID:weReOSAc0
>>281
矢の状態異常は
異常系武器カード4枚分と同等

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 02:12 ID:PGRW9PDP0
PVでAGI型とVIT型の人と実験すればいいんじゃね
てかVIT型の人誘って、自分も巻き込めばいいのか

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 02:16 ID:weReOSAc0
それよりもボス属性を取り巻きや雑魚Mobごと巻き込んだほうが分かりやすくないか?
タナ1-2やら時計4やら結構遭遇できるし

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 02:19 ID:439S0CDQ0
いや街の外いって別種のmobにアンクルしてくれば済む話だと思うんだが

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 02:20 ID:iyE3WHJW0
ジュノー↓でマスタリンマジオススメ
あれほど放置されてるのも珍しい
ポリン箱から出してもいいけどアクエンでたら笑うしかない

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 02:32 ID:RuMr2o7H0
>>271
今でも座りDSは健在です。
AGIが高くなるほど恩恵が薄くなりますが、アチャ育成時・DA時・タフな敵と
戦う時等に真価を発揮します。

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 02:54 ID:aUkxNGIS0
>>280
気のせいじゃないかい?

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 04:01 ID:U+s+5feO0
>>288
つまり、
Dex>Int>Vitで全DSハンターもありってことか

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 04:47 ID:Za+l0+YR0
なぁ、月光剣なんだが
FWスクロールじゃダメなのか・・・?

不死いるところならものすごい勢いで回復する気がするんだが・・・

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 04:59 ID:ym58YlT30
>>291
何をいまさら

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 05:00 ID:DjxiD+1L0
>>291
不死が居る所ってソロ人気がある所少ないし、何しろFWスクロール自体がレア過ぎる。
態々入手難度が高くて数千ゼニーするスクロール使うより、普通にレモン食べてた方が
色々良いと思うよ。

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 05:11 ID:xMyhgvQp0
おまえら俺に月光剣売れと言ってるのか

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 05:16 ID:DjxiD+1L0
バッカ!お前!俺たちには罠があるだろ!
月光ブラストシュートでSP回復だぜ!
場所によってはタゲ飛んでくるし、その間ロクに攻撃出来ないのがアレだが。

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 05:22 ID:9Z3yidrP0
>>295
そういう話前のスレでしてなかったっけ?

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 05:54 ID:48om/DSs0
今日からみんなソウルゲインな

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 07:07 ID:sEn5QS8g0
>>284
VIT型だろうが巻き込んだら死ぬぞwHPの違いだけだし

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 07:48 ID:zNAjHShJ0
座りDSってタイミングよく座らなきゃできない?
試したところ連打してるだけじゃどうにもできない・・

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 08:14 ID:0Y0iHwAQ0
>>298
…?

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 08:15 ID:0Y0iHwAQ0
ああごめん、アンクルはいつの間にVIT型をも巻き込んで滅殺するほどの
凶悪スキルになったのかなって思って…

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 08:18 ID:Gdr6Ea/d0
>>299
DS入力→とほぼ同時に座る→立つ

これがワンセットって感じ。
DSのモーションをキャンセルする感じでやると上手くいく。
連打だと上手くできないかも。
タイミングを掴めば、座りモーションをほとんど見せずにキャンセルすることもできる。
Agiがある程度あるなら、座りキャンセルより移動キャンセルのほうが速い。

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 09:04 ID:0i5xHfCp0
FTに巻き込み判定がついてるとあるが
密集した5体のMOBにFTを投げたら5*5の25回判定が発生するってこと?

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 09:50 ID:rQDTXPbU0
なんで二乗になってるんだよ
倍だよ、倍

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 10:01 ID:0i5xHfCp0
Σ
1体あたり5回だよな
なんでそう思ったんだろう、釣ってくる

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 10:11 ID:bGJIzw0n0
>>282
今さっきリビオとゾンビプリズナーを同時に巻き込んだら
リビオの方が早く解けてゾンビはまだかかったままだった。
早いmobに合わせて全部外れるって事は無いみたい。

307 名前:288 :06/12/07 11:54 ID:RuMr2o7H0
>>302
>DS入力→とほぼ同時に座る→立つ

人によって差があるね。自分の場合だと
「DS」と「座る」と「立つ」を1つの動作としてやってるから移動しない分
移動キャンセルよりも明らかに早く安定性もあります。
攻撃モーションを一切見せないので、人から見ればただのスクワットです。
自分の鯖では座りDSやってる人なんて、自分を含めて2人しか見たことありません。

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 12:14 ID:eaNnxhee0
普通キーボの配置的にはめんどくさいからな
キーボでやってるなら大したものだが

AGI切りのダンサーでならやる余裕あったけどね。。

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 12:18 ID:JdwvFwhr0
座りDSは重い時間だと使えなくなるのが難点だな

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 12:32 ID:f3RwDThP0
>>308
自分は「Alt+4」のエモに「/sit」入れて、DSは「Fキー」でやってる。
これなら結構指が楽なんで。

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 12:34 ID:0nfmi5B70
>>310
なるほど
テンプレみただけじゃ詳しいことはわからなかったんですが
そうやってやるのか

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 12:37 ID:+PGz69gT0
>>309
だなぁ…
特にスペックが低いPCだと
画面内に大魔法が出たり他PTがいたりするだけで
自キャラの反応が遅くなってタイミングが狂う…

あとちゃんと立ち止まってからじゃないと
DSモーションをしゃがみでキャンセルできないので
普通にDS打つより一瞬遅くなるんだよね。

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 16:44 ID:lspUgZMM0
棚と生体の異常BBはバグ確定らしく、韓サクライで修正パッチが
出来たようなんだが、果たして罠の運命は如何に。

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 16:46 ID:UXvZiFya0
棚臨時はいずれ復活か、良かった
まぁ罠はどっちでもいいわ…罠師には悪いが以前のままでも大して困らん

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 16:53 ID:Po6oZL/30
罠師でなくともできることが増えるのはいいことだぞ うん
まぁ覚悟は決まってるけど
正式に仕様と発表されないまま放置されるよりはサクっとやってくれ

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 16:53 ID:XJdHlu6U0
座りDSはジオならそこそこ見たけど
他のマップじゃまず見ないなぁ

F4にDSを入れているせいでヘタに座りDSするとROが落ちる俺

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 17:07 ID:lspUgZMM0
一応バグのソースはこれね。

983 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:06/12/07(木) 12:47 ID:00QDRtS60
>>897
遅くなったが、どうやらバグで確定。
修正パッチは完成してるようだから、癌呆が言えば貰える。
ttp://www.ragnarok.co.kr/ragnarok/news/NoticeContent.asp?seqNo=2803&pagenum=1&sm=&sk=

>12月 5日(火) 進行される前サーバー(サクライ含み) 臨時点検に対して下記のように案内差し上げます.
>■点検時間
>-本サーバー : 12月 5日(火) 14:00 ~ 14:30(完了)
>-サクライサーバー : 12月 5日(火) 14:00 ~ 16:08(完了)
>■サーバー点検内容
>-モンスターが使う一部スキルのダメージが非正常的に適用されている現象に対して修正する予定です.

これだと罠には触れてないようではあるけどね。

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 17:46 ID:0yvIAIJM0
しかし、なんで今回のパッチに全然関係なさそうな罠がおかしなことになるんだろ。
プログラムとかって、一ついじくると全然関係ない部分がおかしくなるもんなの?

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 17:56 ID:9GzUqlJ00
よくある事
歯車を何百個も何千個もギリギリで噛み合わせて力を伝える場所で、
もし1個おかしくなったら全体に影響が出るだろ?
例えるならそんな感じ

そう考えると生物って凄いよな

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 18:02 ID:XJdHlu6U0
文字通り癌を残しておくと死ぬよな

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 18:15 ID:0i5xHfCp0
単純に今回分の追加仕様と
韓国で行われたプログラム修正の内容とが混在して
バグが入ったまま来たってことだろ
何のチェックもせずにな

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 18:47 ID:kMQmljoO0
>>320
誰がうm

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 19:39 ID:0Y0iHwAQ0
>>318
一応プログラム畑の端くれとして言わせて貰うと、基本的にはそうならないように作るべきなんだよな
あとで修正する時そのほうが簡単だから
まぁこういうのは最初にそれを作り出した奴が下手だとどうしようもないことも多いが

>>315
正式に仕様だと発表されても、もはやそれもアテにはならんがな

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 20:01 ID:ps4QO3kO0
何しろ今までの罠でさえ正式発表とは全く違っているからな

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 20:03 ID:2JLsJL3a0
矢製作量増加が仕様としっかり発表しておきながら、即無かった事に。
だからな。

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 21:09 ID:7Oui+abI0
サンドマンって巻き込み範囲は3×3で、効果が及ぶのは5×5で合ってる?

 敵
  俺 罠←      
 敵
この場合、効果は二倍になって、2セル離れてる敵も眠る
ってことでおk?

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 21:22 ID:Al1hoCkC0
結果だけならそうなるが多分ちゃんと理解はしてないだろうからwikiを読んでくるといい

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 21:29 ID:y0/KmJMi0
俺は理解してるように見えたがどうなんだ。
倍加範囲は3*3内だよな

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 21:37 ID:GA/zXAws0
発動した瞬間に3×3にいる 敵を中心(ここ重要) に5×5の睡眠効果がかかる

その例の場合は隣接している2体を中心に発動するため
離れている敵には1回分しかかからない。
敵(1倍)
 敵(2倍)
  俺 罠←      
 敵(2倍)

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 21:55 ID:1jHrYK6e0
>>282,>>306
アンクルの効果は、
敵をアンクル中央へ引き込む
AIを待機に書き換える
敵Agiに依存した移動不能の状態異常を与える←ココポイント

の三つに分解されて、
発動した後は敵個別にアンクルの効果時間が設定される。
だから、アンクルかけたモブごとに、バラバラのタイミングで動き出すのよ。

余談だけど、アンクルかかった敵にスパイラルピアースすると、
アンクルの移動不可とスパイラルの移動不可効果が内部ステで同じらしく、
アンクルの効果時間が上書きされて、アンクル残り時間ゼロになり解除される。
重力マジックもいい加減にしてくれ('A`)

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 21:59 ID:EDzb8mx+O
罠の仕様変更を今日ためしてみましたが複数かかることはありませんでした。同時に歩かせ3セル内でしたが何がまちがってるのでしょーか?

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 22:02 ID:y0/KmJMi0
歩かせて填めるんじゃなくてASで飛ばせ。
飛ばした先に敵が居たら全部アンクルに吸い寄せられる。

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 23:33 ID:4J17Etbl0
>>330
あれって仕様じゃなかったのか。スパイラルピアースが罠を壊すって仕様だと思ってた・・・。
勇者様が槍に己の力と槍の重さをトルネードの力で巻き込み、罠をも壊す一撃を(rya

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/07 23:54 ID:9PShHwB40
アンクル俺は試してないけど
その場で止まるんじゃなくて
1セルに吸い寄せられるっていう絵面がかなり面白そうだな

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/08 00:39 ID:hW598kHYO
これだと発動した後にASでMOBごと別の敵に飛ばしても駄目なんだろうか?

図にすると

1.固まったMOBごとAS

   アンクル発動中
敵  ↓
 ◎←敵AS
  自

2.これで吸い寄せ無理だろうか…?

 敵
  自

実際に試せればいいんだが、PC修理に出していて検証できん…誰かこの疑問に応えてくれないか?

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/08 00:52 ID:2/saS2cc0
>>335
それ俺が>>268で聞いたようなもんじゃんw
アンクルの拘束&吸い寄せは最初にMobが踏んだ瞬間だけ、周囲3*3セルに発生する
故に一度発動したアンクルに別の敵を引っ掛けることは出来ない

ただ、固まったMobに対して
≡AS≡
≡罠≡
≡≡≡
≡≡≡
敵≡敵←アンクル発動中
≡自<アローシャワー!

 ↓

このように、新たな罠を設置して纏めることは可能だと思う
≡≡≡
≡≡≡
≡≡≡
≡敵≡←ひとまとめ
≡≡≡
≡自≡

結局俺も休止中なんだがな

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/08 00:54 ID:bfTeKBY+0
>>335
その図みたいに出来たらさすがに強すぎるw

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/08 00:58 ID:40d706E+0
それだとなんかもうゴキブリホイホイだな

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/08 01:00 ID:kze+MhIU0
塊魂みたいな感じだな

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/08 01:49 ID:FPvWXRyO0
どうでもいいんだけどさ・・・
ヒルクリ紛失しちゃったよ・・・NPCに間違えて売ってしまったか。。
QMCじゃなくてよかった・・。みんなも気をつけてね・・。

341 名前:330 :06/12/08 02:40 ID:W8Q9LZLd0
>>337
その強すぎるアンクルができますた。

≡≡≡≡≡
≡≡≡敵敵
≡罠≡自<AS!!
◎≡≡≡≡



≡≡≡敵←まとめこみ
≡≡≡≡≡
≡≡≡自≡
≡≡≡≡≡

敵が重なってても全部一箇所に吸い寄せるので、
後はCT or BMでおいしく頂いたウチ純罠I>Dハンター

…もうちょっとだけ夢見させてください('A`)

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/08 02:42 ID:N5JajKNs0
最下層ってダンゴ虫95%回避じゃないと辛いかしら?

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/08 02:59 ID:l4Yckn2B0
2PCありでALLDSなら多少足りなくても何とかなる

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/08 03:17 ID:mCXi4WPt0
>>341
335の内容はそういうことじゃないよ

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/08 03:26 ID:N5JajKNs0
2PCじゃないです

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/08 04:07 ID:2/saS2cc0
日本語でおk

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/08 04:09 ID:kjoCx5qe0
>>342
蟲くらいは95%回避できないときついとは言わんが休憩は多くなるし、
その分経験も下がるしであんまりお勧めできない。
狩場の距離的に回復はQMCメインだが、滞在時間の半分くらいをQMCで過ごすことに
なるんじゃないかな。

95%回避可能かそうでないかで被弾率はかなり違うのでもうちょっと我慢して95%回避まで
Agi上げるとよいよ。

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/08 04:28 ID:j1mA8/l70
QMCっていつ頃買えば良いんだろうか
今65でアンクル使いながら時計でぺちぺち狩りしてるんだけど、今の状態でQMCを使いこなせるとは思わない
やっぱパンク95%避けれるようになる位が目安?

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/08 04:58 ID:wnLC+xzA0
パンク回避とかよりも時計ならカプラ近いからいらないかと
あるといいなぁとなる狩場は最下層か亀か時計地下4くらいじゃね?
行く手間と金を考えたらあると便利ってだけ

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/08 06:51 ID:aeiS4Zbx0
>>348
時計2で使うならパンク、ミミック回避込みのFlee200辺りが目安だと思う。

QMCは無しで立ち回れる狩場に持って行って、滞在時間延ばす弓って感じ。
急いで先行投資すると使いこなせない可能性が高いんで、80位まで引っ張ってから検討かな。

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/08 07:19 ID:pJDitwcv0
>>343
窓ってALLDS以外だとだるくないか?QMすぐ置かれて
人さえ居なければ遠くからぺちぺち撃って近づけることなく倒せるんだが・・

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/08 07:19 ID:8TycXNm00
QMCは亀島とか最下層とか時計地下4Fとか一度行くと暫く帰らない所では重宝する。
直ぐ戻って補給して戻ってこれる様な所だとあんまり重要じゃない。
回避と威力と敵スキルで使い勝手に大きな差が付くし、場合によっては罠必須。
他に重要な装備があったら急がなくて良いと思うよ。

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/08 08:12 ID:N5JajKNs0
やっぱ95いるかぁ
なるべくAGI抑えたかったけど少し多めに振るかな

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/08 09:56 ID:00utv7Gk0
>>348
ベース60台じゃ、まだ要らないかな。
90くらいになってから買ってもいいと思う。
結局はいずれ必要になる弓の一本には変わりないと思うし。

355 名前:335 :06/12/08 10:40 ID:hW598kHYO
>>336,337
ありがとうございます。
やっぱりこれが出来るなら強すぎだよな…。

>>341
発動時だけでも吸い寄せ出来ると、今まで遠慮しがちだった臨時での罠使用で外人さん呼ばれなくなるかも知れない。
同じ純罠としてお互い頑張tt…休止中だったか、スマンo...rz

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/08 12:06 ID:SsdkN6/u0
もうすぐ飴が取り上げられますね
何かやっておくべきことはあるかな

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/08 12:10 ID:jrkii5sg0
ヒルクリ持ち替えめんどくさいので70台からQMC使ってる
ダメージ受けないことを前提に立ち回るならまあレベル低くても使えるかな

アンクル無しで正面から撃ち合うようならレベル低いとちょっと微妙

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/08 12:44 ID:58I9XdTt0
>>356
何か告知出てた?
まぁ、やはりバグなんだろうけどな。
仕様なのかバグなのか、どちらにしても早くはっきりして欲しいね。

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/08 14:38 ID:SL8tl1BO0
>>356
飴が餅に見えた

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/08 17:34 ID:MH+DdEhpO
来年の春から狩猟用とらばさみの使用禁止だって

アンクル狩りできなくなるね

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/08 17:38 ID:58I9XdTt0
これ?
ttp://news.www.infoseek.co.jp/society/story/061207jijiX071/

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/08 17:39 ID:ms4fTSCK0
風来のシレンでは
アンクル(とらばさみ) サンドマン(眠りガス) スキッド(丸太) ブラストマイン(地雷)
があったな。

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/08 20:01 ID:E/VI5G0k0
これが正解でしょ?
敵(2倍)
 敵(2倍)
  俺 罠←      
 敵(2倍)

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/08 20:09 ID:PuF6ZRFH0
サンドでもFTでもCTでも不正解

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/08 20:19 ID:LkXvRig+0
>>364
いやクレイモアなら正解

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/08 22:19 ID:U6vnshyx0
>>363
こうじゃね?

敵(2倍)
 敵(3倍)
  俺 罠←      
 敵(2倍

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/08 22:26 ID:E/VI5G0k0
敵敵敵
敵敵敵
敵敵俺 罠←  
敵敵敵
敵敵敵


555
555
55俺   
555
555

亀島で何度もサンドしててずっとこうだと思ってた。

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/08 22:30 ID:i749w+W10
何の話か統一してくれ

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/08 22:33 ID:NUi0qV+m0
罠で狩ってる奴見たことないって話

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/08 22:35 ID:i749w+W10
狩場がかぶらないんだから当たり前
逆にいえば罠狩りする狩場にソロ弓を見たことがない

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/08 22:40 ID:6cWHbJAj0
被るだろw

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/08 22:45 ID:S9Kf9lzg0
普通に考えたら被る

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/08 22:45 ID:2/saS2cc0
今現在弓手スレ内で報告されWikiに投稿されている仕様を信じるなら、
サンドマン(クレイモア)罠発動時、罠の周囲3*3の範囲にいる敵それぞれを中心に5*5の睡眠(ダメージ)判定が発生


 敵
  俺 罠←      
 敵

この図の場合"俺"の直ぐ隣にいる2匹を中心に5*5が発生するので、

敵 (1回)
 敵 (2回)
  俺 罠←      
 敵 (2回)

が正解。一番上の敵中心には判定が発生せず、また一番下の敵中心判定からは届かないので1回のみ

>>367の場合は

444
555
55俺
555
444

と思われる。

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/08 22:46 ID:2/saS2cc0
訂正、>>367の場合は

333
555
55俺
555
333

だった orz

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/08 22:50 ID:s9bi9ZxI0
ひたすら罠師でスナ84まで育てたけど、俺以外罠で狩ってるやつ見たことないって愚痴
このスレ見たら住人の半分くらい罠師じゃねぇの?って思うこともあるけど 。・゚・(ノД`)・゚・。

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/08 22:54 ID:nemLtz7Z0
>>373
サンドとクレイモアは別物だぞ
クレイモアは内周の倍率が外周に適用されるので>>363が正解
サンドは>>374で正解

>>371,372
監獄2や亀島B2〜3に行ってるなら被ってる

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/08 22:55 ID:fDTZt/gR0
攻撃罠はもうちょっと光を浴びてもいいよなぁ。
重力は来年バランスを見直すとかいう記事をどこかで見たから、
一考して欲しいところではあるね。

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/08 23:03 ID:2/saS2cc0
>>376
ああほんとだ、訂正THX
思えばクレイモアは巻き込んだ位置に関わらず(その集団においては)ダメージは一定だったな

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/08 23:42 ID:5THwCCdi0
なんかマインスイーパーやってるみたいだな

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/09 00:27 ID:j0+kjW3m0
どーでもいい実験してみた
盗蟲相手にやってみたんだけど、アンクルで盗蟲2匹掛けてみてアンクルをリムーブしてみた
そしたら1匹動かずに、1匹動いてきた
3匹で試したら2匹動かず1匹動く
4匹で試したら3匹動かず1匹動く
一体どんな仕様なのか分からんがそんな結果
どうでもいいね

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/09 00:39 ID:yGeITs6T0
それもしかして敵の数分リムーブできたりしないよなぁまさか

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/09 00:43 ID:FBBRgAtJ0
>>381 敵の数分リムーブ
それが発覚 => 錬金出来るので修正しました。ついでに全ての罠も倍化無効になりました。



ありえそうだ・・・

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/09 00:52 ID:xy1yOXik0
流れ読まないでスマソ

亀島で2PCしてる人って
どこにプリ置いてるんでしょ?

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/09 00:54 ID:6zXjZYvA0
>>374>>376

説明本当にありがとうございました。

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/09 00:56 ID:oAX8c9vTO
アンクルのオブジェクトが既に消えてるからさすがに連続リムーブは無理だろ
それより、複数の敵にアンクルかけてリムーブすると一匹のみハズレるということは罠消費無しで(敵の集団−一匹)をアンクルできるという事実があることがわかった事のほうが問題
テクニックとして十分使えるし、バグとして修正対象に成り兼ねない

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/09 01:08 ID:j0+kjW3m0
ちなみに実験した人間なんだけど
2匹までだったら何とかそのままアンクル取れるんだけど
3匹目からはなんかセルがクリックできないんだかよく分からないけど上手く取れなかったから
新しいアンクルを隣にASで飛ばして、元あったアンクルを回収って言う方法でやった

    敵(アンクル)              罠←回収  
                        敵(アンクル)
                → 
    罠(アンクル)
    ◎←AS

ごめん、書いたらややこしくなった。
とにかく、上手くリムーブできないから罠消費なしってのは難しいかも?

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/09 01:09 ID:j0+kjW3m0
しかも→側の敵が1個ずれてるしw
下手くそで申し訳ない
とにかくアンクル回収は難しいって言うことだけ言いたかったんだ(´・ω・`)

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/09 01:13 ID:GA02U41P0
>>383
入り口の船のところが多いんじゃないかな?
あとは茎みたいな細い道のところとか。

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/09 01:36 ID:poJVoleA0
>>386
シフト押しながらならリムーブできるよ

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/09 03:02 ID:FKUbQLfn0
今回のって公式の不具合対応状況になんも載ってないな。
不具合なら不具合でいいけど、治すついでに巻き込み倍加なくなるとかなったら吊るな。

罠の威力上がったのは嬉しいが、修正と称して弓いじめされなければいいが・・・。

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/09 03:09 ID:GA02U41P0
来週の火曜日のメンテでどうなるかだなぁ。
そこで修正されなければ・・という感じかねぇ。

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/09 03:45 ID:n3XEPs970
アクティブか非アクティブかでまた違うんじゃないか?オスゴキだった?
非アクティブだとアンクルかかって解除しても動かないよな?
ASで強制的に踏ませた場合はしらね

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/09 03:52 ID:pLPuI4pp0
アクティブでも
誰もタゲってない状態でアンクルにかかったら
詮索範囲内にさえ入らなければ動かない

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/09 03:54 ID:pLPuI4pp0
あとBOSS属性の敵には無理ね

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/09 09:16 ID:DmXjtRGk0
>>375
ブラストマインとかフリージングを騎士団で使う奴なら見たことがある

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/09 09:23 ID:Js+GanKZ0
フリージングで凍らせてブラストマインとか
強いんでしょうか?それともフリージングなんて混ぜないほうが
いいのかな?そもそも火力罠自体使い道ないってのはなしで。

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/09 09:35 ID:cgTiajCY0


398 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/09 09:40 ID:cgTiajCY0
ごめんミス
FT混ぜるかは敵の属性による。レイドとかなら凍らせればいいし。
余裕なかったらそのままBMだけでやっちゃったり。CTの方使ったり。
どの火力罠使うかは罠使っていって経験積んでけばわかるようになる。
風属性攻撃は水1から175%と高いから凍らせれば威力かなり上がるよ。

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/09 11:25 ID:6YgwalND0
>>377
罠に余計な修正されたらほんとに使い物にならなくなるから
正直現状のままで十分

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/09 11:31 ID:4IGac9IKO
横から少し追加。
FTは何気なく必中じゃない、だから狩場の要求HITも考慮に入れるといい。
例としては城2の禿とか、必中確保していればサンド並に凍るが確保していなければまず凍らない。

威力は>>398の言う通りかなり高くなる。
90代の純罠師ならゴツミノ9匹からFT→TBMで確殺行ける計算になった筈。

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/09 12:23 ID:j0+kjW3m0
>>392
プロ東でやった。あそこに出る盗蟲にて実行
アンクルかけて外した後に、1匹だけ動く奴がいるからそいつ殴った
あいつらなんていったっけ?ルート反応?とかいうやつで
同じ種類のやつが殴られてると一緒に襲ってくるって言うのあるだろ?
そしたら一定時間襲ってこないで、いきなりアンクル掛かってたやつ全部が一気に襲ってきた
だからタゲが外れてたってことはないと思うぞ

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/09 12:25 ID:Fp5GoK3E0
リンク反応でタゲどうこうは検証できないだろ

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/09 13:03 ID:j0+kjW3m0
>>402
え、無理なのか
リンク反応→こっちに攻撃→アンクルで動けない→解けたらこっちに攻撃開始
って流れになるかと思っていた
すまん、あまりに理解をシステムを理解していないやつが妙な実験してしまった
今は後悔している(´・ω・`)

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/09 13:04 ID:j0+kjW3m0
日本語がおかしい
あまりにシステムを理解していないだな
「理解を」って言うの消し忘れた
スレ汚しすまん

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/09 13:24 ID:Zg+INgxV0
俺は出来ると思うが…出来ないなら誰か詳しく解説Plz

時にお前ら、メール欄に「sage」と入れてくれると俺は嬉しいな

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/09 14:24 ID:tvrb4zqQ0
グランペコならともかくゴキなら出来るとおも

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/09 14:25 ID:tvrb4zqQ0
つかリンクさせんでもルートなんだからアイテムdropでも可能だとおも

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/09 16:37 ID:4IGac9IKO
そういえば、ルートMOBってアイテム拾いに行かない事ないか?
単純にアクティブで検証がいいんじゃないか?

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/09 17:02 ID:j0+kjW3m0
AD行く機会があったから人相手についでにやってきたんだが
やっぱり一人だけ罠外したら動けるようになるな
どの一人が選ばれるの法則性がかよく分からなかった

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/09 19:03 ID:x28rqEIA0
同じMOBでも、MOBには出現順の別個ID?がついて
そして集団にアンクルシュートすると優先的に先に出現したMOBが
アンクルにかかるように今まではなっていました。
(くわしくは対MVP動画のスナさんのとこ参照)
なので、これはPCキャラにも同じことが言えると思う。

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/09 20:35 ID:XBFD9JXO0
>>(くわしくは対MVP動画のスナさんのとこ参照)

ここのURL教えてもらえませんか。

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/09 20:58 ID:C+Ahcnbz0
こ。 かなぐぐってくれ

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/09 21:08 ID:BuMxvc8OO
こ○。ハン○タの一時なんかは参考になるよな あと岸○屋とか

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/09 21:13 ID:n/b2W4Er0
その隠し方はオカシイ。

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/09 21:30 ID:jHqX9K9PO
同人じゃないんだから普通に書いていいだろ

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/09 21:38 ID:4IGac9IKO
確かにオカシイ、参考になったのは

こ。
ハムタの一時
L.O.M.L

この辺りか?

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/09 22:46 ID:OA5AHDNk0
良かったら罠師な皆さんのBM配置を教えて頂けませんか?

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/09 23:42 ID:r3hwBKrl0
前衛の手前側の桂馬の位置のさらに1セル上に置くといい

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/10 00:21 ID:tLtmBCvC0
すいませんバトルモードのショトカです(笑

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/10 00:24 ID:htM0oU1q0
罠でBMって言ったら普通ブラストの方だろ・・・。
SCなんて人によって使いやすさが違うので晒しても何の意味もないんじゃないか?

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/10 00:26 ID:LzNggC5CO
いまいち状況が掴めないな、基本的に罠使うなら確実に一度で潰すのが前提になる。
ついでにDBMやTBMは1セルに纏めなければ使えない、敢えて配置を書けば

◎ or ●=BM設置位置
☆=AS発動位置

≡≡≡≡≡≡
●◎≡≡≡≡
≡≡≡敵☆≡
●◎≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡

こんな感じか、罠が隣接しないように配置しなければ効果は得られない。
一度で仕留めるのはタゲを抱えられない、纏め直しの手間があるからだな。

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/10 00:28 ID:LzNggC5CO
OK、吊ってくる…

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/10 00:31 ID:bIDTWKGT0
>>421
お前は今泣いていい!

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/10 04:53 ID:GQDcnDdH0
いやうん俺も最初BlastMineだと思ったよ。

/BattleModeは人によって様々だからあんま当てにならないかもよ。
俺はF12切り替えでがんばってるけど。

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/10 04:55 ID:eSyqkK9N0
罠師のみなさんって書かれたらブラストマインかと思う罠

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/10 05:07 ID:vJrAvMTE0
だからbmと小文字にしろと
あと専ブラ

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/10 07:33 ID:dUfUctQR0
>>424
IDが神


に見えた

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/10 09:24 ID:4F7IZuNj0
実際、生体以外でバトルモード使わないとキツイ場所って
どこがあるんだろう。

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/10 09:32 ID:iJpEblX20
弓2種 矢2種以上切り替える場所全部だな。

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/10 09:34 ID:3K+9zxbK0
狩場とかじゃなくて、左手をあまり動かさずにウッヒョウできるってのと
BMに慣れちゃってファンクションに慣れてないとBMの方が楽ちんって理由もあると思うような気がしなくもないような感じがする。

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/10 09:39 ID:9EDvxs4r0
リヒD2で狩るようになってからbm導入して
そのまま使い慣れて今じゃどこの狩場でも常時bmだな

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/10 09:48 ID:tLtmBCvC0
紛らわしい書き方してすいません。
私は以前Roscが死亡してからbm使っているのですが、是非参考になれば〜と思って書き込みしたのですが。
個人次第といわれるとそのとおりではあるんですけどね。
軽く流してください。

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/10 12:37 ID:Nt8cN5cp0
弓系ASは確率半分だよね?
ヤファ帽弓手じゃあんま発動しないのかな?

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/10 12:55 ID:F1hQcbxu0
ヤファ帽使ってみた勝手な感想だけど
二極なら大体常に速度かかった状態で移動が出来るかな位には発動した
1回発動するとそれなりに効果時間が長いしな、ASPDも気持ち違う
だけど二極じゃないなら使いにくいかもなあ
あとソロしないやつには無意味だな

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/10 14:47 ID:YexTz7inO
ASPD177の量産。ヤファ帽で亀ソロにいってるけど、かなり良い感じ。↑と同じくほぼ常時IAかかってる。
通常>DSなら使えると思う、DSハエ狩りするならいらない感じ。

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/10 14:49 ID:YexTz7inO
あぁぁすまん下げ忘れた…orz

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/10 15:13 ID:bogn2vwy0
DSで発動してくれれば神だったんだけどな

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/10 15:38 ID:Wv+3ufZO0
スキルでAS出ると、やばそうだよな・・
弓的には、アノリアンで集中とか・・・ってあんまりやばくないね

MEプリがDL靴履いて、JTクリップ2とかつけて、グランドクロス装備して
なんてしたら、常時何かしら出てるかもしれんけど

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/10 15:41 ID:dCEwVKPu0
スキルでASでた時代もあったんだけどな
WBとか一段ごとにHit判定があるから
JTやらLAやらもろもろ大量に出てたし
FWでヒールとかいうこともあった

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/10 19:11 ID:Y8mKTo1l0
課金DEX料理アイテムで確殺が減り新たな効率狩りできる
敵がいるか探してみたんだが見事にいないなぁ。そんぼり

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/10 19:18 ID:30Ta3zIE0
確殺数が減るという条件だけなら結構いると思うが。
まぁ、1確とか2確なら、ペアとかならレイドが#2確、
窓手がIM込で#1確になったりしないかね?

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/10 19:42 ID:EAYwvWjZ0
計算してみたら?

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/10 19:57 ID:30Ta3zIE0
じゃあ、計算。ROratorioより。

対レイドリック。HP8613
+10属性2サイズ2コンポ(DHdDTi)
DEX170 LUK20(共に込)、蝶の仮面装備
最小与ダメ 4311
平均与ダメ 4514
最大与ダメ 4715
秒間与ダメ 3679.89
最小攻撃回数 2
平均攻撃回数 2
最大攻撃回数 2

対スティング。HP9500
+10属性2サイズ2コンポ(DUnDBd)
DEX170 LUK20(共に込)、IM5、グロ。
最小与ダメ 9533
平均与ダメ 10079
最大与ダメ 10625
最小攻撃回数 1
平均攻撃回数 1
最大攻撃回数 1
ロッカータイツなら、IMは4でも1確のはず。

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/10 20:51 ID:NsYaUPJh0
ヤファ帽は見た目が痛くて手が出ない。
バニーHB買ったがあんまり似合わない。
天使のわすれものは論外。

二極向けの頭装備ばかりなのに、微妙なのばっか。

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/10 21:06 ID:2I8jO79N0
だったら付けなきゃいいんだよ
弓手の中にも望遠鏡の優秀さは理解していてもつけようとしない人が多いのと同じだ
あまり愚痴を零すのはそれを愛用してる人間に反感を買うだけだ

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/10 21:07 ID:eSyqkK9N0
>>444
愚痴スレにいってくれ

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/10 21:12 ID:5UMsAcjbO
座り犬の購入考えてるんだけどあれは弓手的にどんな感じ?

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/10 21:12 ID:GOiQtHnK0
>>445
同意。俺のいいたいことはお前が全部言ってくれた

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/10 21:17 ID:xxtNQe6uO
>>447絶対やめたほうがいい

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/10 21:26 ID:SPD78y230
>>443
DEX170に+10属性2種族1サイズ1(DUnBhBd)コンポジなら、
アクセの片方をサインにする、鎧をピッキにする、IM2以上をかけてもらう
などで虫も窓も#1確にできるようだ。

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/10 21:39 ID:SPD78y230
>>443
それと、DEX170に+10DHdBlTiコンポジ+たれ人形+蝶仮面にIMもらえば、
#の防御無視ダメージが出れば、レイド一発で落とせるね。

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/10 22:28 ID:djWInC+D0
レイド2確はいいな。
他にも色々と確殺数減るMOBが結構居そうだ。
ソロではともかく、PT組んでる時は料理使ってみるかな。

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/10 22:48 ID:5UMsAcjbO
課金アイテムは露天で手頃価格なら買うかもな
お前らなら大体どれくらいまでなら買う?

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/10 22:50 ID:tWJhuOcK0
課金アイテムが取引できないのを知ってて訊いてるのか?
買った本人だけだろ、ありゃ

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/10 22:51 ID:9cgkk7V90
>>453
RMアイテムは露天・受け渡しその他諸々全て不可の予定

さらに仮定として露天に出せるとしてもまあ適当に1M100円位で考えて
それ以下で露天に出す必要が微塵も無い=手頃価格と言う物がありえん
というかそれが出来ると本当に手軽なただのRM換算手段になるから全部不可設定にするんだろーに

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/10 22:57 ID:LTYmLC7L0
>>447
>>273
発動率が微妙すぎ、ってかさっぱり出ないし効果時間も10秒
これつけるぐらいならSP装備なりヤファ帽子でも着けといたほうがマシ

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 00:45 ID:Ac1z9wttO
おかん88砂
廃プリとの城二の狩り方を教えてほしい
初めていったんだがSPたりんかった
どうゆう狩り方してるのか気になた
できるだけ詳しく書いてほしい
当方D150A素77I47
武器は零度特化コンポ無形クロス中型角でいってみた

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 00:56 ID:vI12n2XR0
I47で切れるって方がわからん
通常攻撃適度に混ぜて戦えばいいだろとしか言えない
ALLスキル狩りできると思ってるなら夢から覚めなさい

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 01:02 ID:+ZGw60RB0
スキル抑えればいいだけだろ。

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 01:03 ID:GGh0bxQt0
適度にまとめてもらって♯
禿は土DSで早めに沈める レイドアチャもなるべく早めに
本はSP余ってない限り普通にうつ、余ってたらFA

ごめんハンターだからちょっと妄想入ってるけど、城2で観察してた感じこんなもん

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 01:12 ID:2nJZZ10r0
>>457
支援込みDEX99+52、INT19+23、残りAGIの二極志望スナですが、
もって行く弓は大体同じ、ミストレス王冠とエギラ靴でSPRは17。
基本的には禿への土DS、レイドアチャへのDS以外素撃ち。
SPが余ってるならカリツや本にFAしたりと言うくらいで、後は常時集中と交戦時TrS、MH時に#が精一杯かな
私の場合MAP隅のMHが出来やすいところだと突入前か後に20秒ほど休憩してSPを回復させることもあるけど、
私は気まぐれでスキル使ったりするから、それがなければたぶん休憩はいらないと思う。

当面JOB補正上がらないし、INT47が微妙に勿体無い。イヤリングあたり付けてみたらどうだろう?

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 01:12 ID:ZWauEfLi0
本はDSの方がどう考えてもいいとおもうんだが。

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 01:13 ID:FGbPmOwC0
全てスキルで対応したいのならINTカンストくらいしないと無理ぽ。
てか、レイド2確の話題があるが、そうなればSPに少し余裕が出来るかも。

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 01:19 ID:GGh0bxQt0
ついでに相談なんだが、本にカーソル合わせづらくない?
本に限らず小さいモンスターにカーソル合わせるのは苦手なんだが、ライドワードは特に苦手
スナップは昔から切ってるんだが、スナップ入れて慣れたほうがいいのかな
最近では本にDSあきらめて、CTRL+クリックしてるよ

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 01:52 ID:9PHEKpjU0
個人的には弓手セット(アチャスケ挿弓)オススメ

ただしデメリットも

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 01:55 ID:2nJZZ10r0
まぁライドワードは小さい上に動きが激しいからな
とは言え俺は諦めるほど当てにくいと思ったことはない、特に意識してやってることはないんだけど…

強いて言うなら、相手の被弾モーションに合わせてみたら?
こっちがDS連打してる間はずーっと被弾モーションだろうし、初弾が当てにくいなら、
一度Ctrl+クリックで通常攻撃入れてから、被弾モーションの辺りにカーソル合わせてDS連射とか

あそこまで動きが激しいと、スナップ入れたほうがかえって狙いにくいきがする

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 01:58 ID:GGh0bxQt0
>>466
なるほど、thx

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 10:40 ID:+ZYvXAwx0
弓手にとって最高の装備ってなに?
ドラ弓?

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 10:42 ID:Qal/wSyfO
ダブルマリシャス角弓

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 10:50 ID:mNECu9vC0
Qアチョスケコンポジ

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 10:54 ID:2xexBrbG0
弓手だからこそ有効に扱える武器。
QExコンポジ。(ミョグェ4枚挿し)
最高の装備ではないが、弓手だからこそ活かせる装備である。

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 10:55 ID:scPAiJr/0
タイツオブソウルコレクト

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 12:14 ID:Sfa4/f+U0
+10ルドラ

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 12:22 ID:XDdxIpgM0
+10エンジェリックソウルゲインドラゴニックソウルゲインアンデッドソウルゲインインセクトソウルゲインコンポジットボウ

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 12:25 ID:hWqRzKAk0
>>474
その武器昨日露店に出てた。

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 12:59 ID:l+N5pN2P0
個人的にドラ弓は好きじゃない。
SP無限になるけどDSゲーになるだけで戦略もSP管理も無くなって武器に振り回されるだけになりそうだ。

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 13:01 ID:GU3PNQ3+0
ハンタボウは一生の相棒です。

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 13:29 ID:4Bi5ubfx0
>>476
ドラ弓があったらそれに適合する戦略になるだけと思うんだが。
持ってても別に使わなくてもいいだろうし、
手に入れてから戦略云々言ったほうがいいと思うが。
ドラ弓所持者=何も考えてないみたいな言い方はちょっとアレじゃね?

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 13:55 ID:wqUCoaHN0
>>476
ないならないでそれに見合った戦略もSP管理もある
あるならあるでそれに見合った戦略もSP管理もある
ドラ弓常時にしなくてもいいんだぜ?
とドラ弓持ってないmyINTカンストスナが申しております

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 14:01 ID:8TLHEToD0
そもそも鯖ごとの存在数が一桁レベルの代物を
大半机上で四の五の言う空しさを悟ろう

情報交換しても9割以上の人間に役に立たない物なんぞあって無きが如し

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 14:05 ID:HzIyel7n0
そういえばバフォメットcとかどうなんだろう。
MVPボスcをいつかは欲しいと思ってはいるが、何が強いのやら。

やっぱ2極崩れならDOPが一番楽しいんだろうか・・・

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 14:06 ID:WzBs1tjK0
ドラ弓とか入手できないしどうでもいいってのが大半だろうな

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 14:32 ID:XjChLLhr0
>>481
2年位前か、時計3でプリがトレイン→バフォ弓なんてのがいたけど
それくらいしか狩で使ってる奴見た事ない
今は#があるから無用の長物

…え?DOP?

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 14:33 ID:wqUCoaHN0
うちの鯖だとドラ350Mくらいだから買える範囲ではあるな・・・
まぁステがステだからいらないんだがねぇ

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 14:35 ID:WzBs1tjK0
AGI+10アイテムを買えば、二極崩れのあなたもぷちDOP気分
さあ課金課金!

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 14:43 ID:SExNkVn50
ドラあっても罠使えるようにはならないからな

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 14:44 ID:2xexBrbG0
しかし、ブーストアイテムっていうのが、
まさか+10で来るとは思わなかった。
せいぜい+5前後だと思ってたからなぁ。
しかも割りと安いし。

量産は二極崩れ並のASPDに、二極崩れは二極並のASPDに。
二極は・・二極スナなら189行くんじゃないか。計算してないけど。

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 15:37 ID:UEuroOWq0
支援ありゃ余裕で190いく
Dex160でAspd190、特化弓使用可能。
矢の消費がやばそうだけど派手に強そうだな

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 16:19 ID:wqUCoaHN0
>>487
決して安くは無い思うが。。
量産寄りのステだったなら常用は無理でも、
これだけ効果あると一度くらいは試してみたいと思うだろうな

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 16:43 ID:2xexBrbG0
>>489
あ〜、安いっていうのは、他の課金アイテムと比べてのこと。
費用対効果だけで見るなら他と比べて料理は安いほうだと思う。
リアル事情にもよるし、人によって価値観違うだろうけども。

個人的にはDEX170、ASPD185↑の世界は体験してみたいね。
たまに使うくらいなら楽しめそうだからね。

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 16:46 ID:7d3HefBU0
一番の問題は重量な気がする
カプラチケット使えって言ったらそれまでだけど…

マビノギみたいに基本無料で
課金すると毎日アイテム貰えるとかだったら良いのにねぇ

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 17:04 ID:wqUCoaHN0
>>490
なるほど、確かに他に比べればまだマシなレベルではあるね
Gv時のみ使用とかの可能性は十分に考えれるかもね
どうみても癌畜です。本当に(ry
飼いならされてる自分が悲しいよ

493 名前:476 :06/12/11 17:24 ID:h2sD86ce0
>>478
>ドラ弓所持者=何も考えてないみたいな言い方はちょっとアレじゃね?
失礼しました

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 17:46 ID:QYaQyn9l0
>>491

課金アイテムは重量が1か0らしい

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 18:05 ID:WLoXJmoX0
QACと+10料理とブレススクロールを使えば
ハンターでも超Fleeのドラも倒せるよね。

ドラc出るまで課金アイテム買うのもあり?

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 18:10 ID:ZWauEfLi0
>>495
ドラc出るまで課金アイテムを買う ×
ドラc出るまで阿修羅モンクで狩る ○

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 19:18 ID:Sfa4/f+U0
他の課金アイテムが高すぎるだけ。けして安くはない。
たしかに究極のASPDは体験してみたいけど。

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 19:32 ID:Z5K/Cx8o0
マミーぐらいでドラにあたるなら苦労しないっての
まぁFA使えば倒せるけど

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 19:51 ID:79tTltht0
スナだったらQACあれば当たります

500 名前:491 :06/12/11 20:16 ID:7d3HefBU0
>>494
そんなに軽いんだ。情報サンクスっ
ソロでエビチリとか持ち歩いてる身としては、嬉しいけど複雑だなぁ…

>>495
命中が上がる菓子とか食べたら?
短時間だけど課金アイテムよりは良いと思う

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 20:27 ID:AiBCja8D0
>>495
教授とバード連れてきてBB連打しとけ

502 名前:クラウン :06/12/11 20:57 ID:FkUi6TTO0
|´・ω・)・・・・・・・

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 21:33 ID:IpGEr2IgO
つ不協和音

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 21:52 ID:Sfa4/f+U0
ASPD190 DEX170の二極でシミュったら、Aマミー素撃ち6.6秒で撃破と出た。
脳汁出そうだな。

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 23:17 ID:lrdejlb40
>>498
m9(^Д^)プギャー

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 23:47 ID:RnVEEOF20
自分のよく篭る狩場のMOBの確殺が減るなら
料理買うかな。シミュレートと相談だな。

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/11 23:50 ID:RnVEEOF20
そういえば、明日はメンテか。
このメンテで罠がこのままだったら仕様の可能性もあるのかなぁ。。

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 00:10 ID:K1wp5FNE0
罠に似た仕様のスキルはみんな範囲化してるようだから予期せぬバグでFAだろ
罠だけの変更だったら上方修正といえただろうけど
明日とは限らんが修正されると思っていいはず

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 00:18 ID:2UqoHhqt0
質問

月光ブラストのSP回復量下方修正されてない?

5匹巻き込んだが30~40くらいしか回復しなかった

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 01:28 ID:048x/ATR0
下方修正ねぇ、予告なく月光罠に例外処理を組み込む可能性よりも、
罠そのもののHit数がここのところのバグの影響で減ってる可能性のほうが高い気がする
それは1回だけなのか、何回やってもそうなのかにもよるが

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 02:22 ID:iwZyjcx/0
>>457
基本はなるべく集めて貰って#がいい。
単体処理はそれぞれ以下のとおり

レイドはSP有り余ってればLADSDS。SP無ければ素打ちでOK、調整用MOB
禿、アチャはLADS
アリスはLAFA
カリッツはLAFA+素打ち
深遠はDS連打
本はLADSDS+素打ち

レモン等のSP回復財も積んで置くように。
プリ側の前衛能力にも左右されるとは思う。

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 02:45 ID:UVD1JFcn0
弓手だけではないしな、バグか仕様か分からない変更があったのは。
過去のアニバイベントのパッチを使いまわしたら、
関係ない場所まで上書きしてゴチャゴチャになった、とかだったりしてなw

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 02:46 ID:8jFsnT0L0
頼むからフラッシャとスキドは範囲のままであってくれ…アンクルはどうでもいいから

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 08:59 ID:f80W8Zp/0
面白みとしてアンクルは元に戻って欲しい。
後は今のままでいい。
FT巻き込み最高!

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 10:57 ID:aU+NUWZh0
スクロールアドレナリンラッシュが鈍器以外でも発動するが
弓は適用外と聞いたんだけども、ソレはまことでありまするか?

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 10:58 ID:QJgdXh4z0
斧なら発動すると思う
他は無理じゃないかな
実装してみないとわからないけど

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 11:12 ID:sH6CuvWg0
説明欄に、鈍器か斧じゃないと発動しません。
って、書いてあるわけですが。

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 11:14 ID:QJgdXh4z0
本当だ

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 12:09 ID:eLDzbxTs0
質問。
Gvで味方も罠にかかるようになったのって何時からだっけ?

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 12:33 ID:f80W8Zp/0
アコプリスレで興味深い質問が上がってるんだが
諸兄の意見がどんなものか聞きたい。
詳しくは現行アコスレの503のひとの質問を見てくれ
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1164468032/

俺最近城へ行き始めた90量産

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 12:47 ID:OJd3SFyo0
>>519
弓手Wikiの [戦術] => [対人戦] => [GvG]項目 => [戦術欄] に以下の様に書かれてるね。

転生パッチ以降、味方(自分含む)にも罠がかかるようになった為、設置する場合は設置場所等に気をつけること。

って事みたい。

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 12:48 ID:eLDzbxTs0
>>521
なるほどありがとん。

523 名前:アコスレ503 :06/12/12 13:38 ID:mQ52FsqO0
現行アコプリスレの503です
弓手スレからきたというコメントを頂き見にきました
>>520
アコスレでレス頂いた90ハンタさんでしょうか
こちらから誘導して頂けるなんてなんとお礼を言ったら良いのでしょうか
支援する側からだけでなく、支援を受ける弓手の方からも意見を頂け
とても参考になります。

>>弓手スレの皆さん
わざわざアコプリスレまで来て頂きありがとうございますm(__)m

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 14:45 ID:sH6CuvWg0
さて、メンテ明け後の罠はどうなるか。

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 14:51 ID:KTEtdXv20
              , -‐;z..__     _丿
        / ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\  \   ところがどっこい
       Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ   ヽ   ‥‥‥‥
       /, / ,リ   vヘ lヽ\ヽヽ.|    ノ  今日もメンテ延長です
       /イル_-、ij~  ハにヽ,,\`| <      ‥‥‥‥!
.        N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l |   `)
            ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l |  ∠.   現実です
          |、< 、 ij _,¨、イ||ト、|     ヽ      ‥‥‥!
.           |ドエエエ「-┴''´|.|L八   ノ -、   これが現実‥!
            l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__   | ,. - 、
    _,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
   ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
.  /:::;l::::::::::::::::::::;W1;;;下、 /lル' !;;;;;;;;;::::::::::::::::
  /:::::;;;l:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;|: :X: : : : : |;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::
 /:::::;;;;;;|:::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|/: : >、: : :|;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 15:14 ID:Ix/F2JXyO
>>524
「一瞬だけぬか喜びさせられる」は弓手のお約束だし
何事も無かったように元通りだろ

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 15:54 ID:3ljkYl210
アニバイベント終了と同時に何事もなかったように元通りに1票

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 16:12 ID:v+TI0ImK0
どうでもいいけど弓手wikiのハーピーcの説明に
「レイドリックCに手が届かない時に」とか書いてあるけどどうみても的外れです

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 16:32 ID:064JzD750
罠はどうなるかね

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 16:32 ID:WF/6NnfG0
ルドラすげーーーーほしいんだけどうちの鯖生体MVP厨が価格操作してて70Mから落ちない。
当初20M程度だったのだがルドラ買いチャット乱立して跳ね上がってしまったような感じ。一時期120Mぐらいになった。
妥当なとこで30Mぐらいだと思うんだけど他の鯖はどんな感じなの?高くて買えないよママン

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 16:35 ID:048x/ATR0
>>528
修正しようとしたら1回更新するあいだに書き換えられてた
誰か知らんが仕事速いな

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 16:42 ID:1UNsRMX90
質問です。
最近生体行き始めたんですが
PTで階段で狩ってる時、「オーラ来たらASよろ」と言われました。
何をどうすれば隣の段のDOPにASが当たるのか私にはさっぱり(n'ω'`)
どうすればそういう場面でAS当たるのか教えてほしいです。

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 16:44 ID:Fexf1fFI0
とある4期鯖だが今は90Mで露店に出てるな、売れ残ってるが。
前から100M超えてたから落ち気味な感じかな
さすがに30Mは安い気もするが・・・
まぁMVP厨が溜め込んでる&レースで取ろうと思えば取れるから
値段は下がるだろうね

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 16:44 ID:UVD1JFcn0
>>530
ルドラは40〜50Mで
月光剣が40Mで、錐が120M前後な鯖。
2グループくらいが狩ってるらしく、それなりに値下がってる。

自分も一時期は買おうとしてたけど、
アチャスケCを寝かしてスロットエンチャントを待つことにした。
今の+4の値段で、+5〜6辺りが手に入るならルドラにするかも。

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 16:44 ID:6YRvqHLO0
自分の居る階段と崖の向こうのセルの間を狙ってASしたら崖の向こうまでASが届く。
それをオーラに当てればオーラはテレポでどっか行くので安全。ってことじゃないのか。

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 16:45 ID:6YRvqHLO0
>>532

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 16:45 ID:R4I4ARb90
このへんかな
ttp://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1163441532/70

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 16:46 ID:1UNsRMX90
>>535
アドバイスありがとうございます!
今度早速試してみようと思いますヽ(・ω・)/

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 16:47 ID:WF/6NnfG0
>>534 エンチャントでルドラに穴開くっけ?

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 16:49 ID:UVD1JFcn0
悪い、言葉足らずだった。
Sハンタボウを+7にして、アチャスケ挿そうと思ってる。
経費とか何も計算してないがw

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 16:50 ID:zTjps5Mn0
汎用弓としてアチャスケハンタボウが作れるからルドラは見送り、って意味じゃないかな?
違ったらごめん。

うちの鯖だと80〜90でずっと並んでるね。
ほとんど同じ商人が並べてるから、生体BossPTに価格維持されてるってことかな。

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 16:57 ID:WF/6NnfG0
なるほどなあ。今計算してみたけどダメージトントンだね。高DEF相手だと若干有利か・・・

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 17:26 ID:f80W8Zp/0
何でみんなそんなにルドラが欲しいんだ?
sハンタボウにしてもきちんと特化持ち替える方が強いだろうに

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 17:32 ID:6YRvqHLO0
武器グラフィック

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 17:33 ID:WCLDGa/f0
ルドラは見た目。

+7sハンターボウで10Mくらいか?
汎用にしても+7角弓に2枚のほうがはるかに安そうだ。

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 17:34 ID:zTjps5Mn0
サイズ属性バラバラな狩場(火山2とか)だと全種持ち換えとか少なくとも自分は無理だし、
重量が劇的に楽になるのが嬉しいんじゃないかと思う。
ルドラはヒルクリのSPペナがないのとInt+5でSPもだいぶ楽になりそうだし。

ただ今の価格だと浪漫だなw
20Mくらいまで下がってくれないもんだろうか。

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 17:39 ID:1UNsRMX90
+4sバリスタなら+7sハムにも勝てるかも!
でもLv4武器だからs追加成功確率低そうですよね(´・ω・`)

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 17:39 ID:064JzD750
ルドラは見た目
性能は持ってる人の話だと、たいしたことなさげ

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 17:42 ID:sH6CuvWg0
ドラゴンウィングに専用グラフィック実装きぼん・・。

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 17:43 ID:zTjps5Mn0
>>547
バリスタ重いお(´・ω・`)
性能的には面白そうだけどねー

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 18:47 ID:o2xVlT1S0
ゲフェニアとか行く時は+8ハンターボウ一本だな
大抵大所帯で遊びに行くだけだから威力を考える必要が無いだけなんだが

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 19:06 ID:h5O8vBrs0
むむむ、アンクルは少なくとも直ってないな
他の倍加とかは検証めんどくさいからやらないけど(´・ω・`)
とりあえず前回までのままってことでいいのか?

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 19:12 ID:hyPxcNbV0
クリスタルがまだいる=緊急メンテ確定=まだ修正されないって決まったわけじゃない

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 19:15 ID:aU+NUWZh0
ゲフェニアはサイズがばらばらだから弓手セット大活躍とみせかけて
闇属性攻撃が痛いから困る。

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 19:26 ID:K3ZqEmHU0
アンクル、ランドマイン、スキッドの
変化無し確認。範囲のままです

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 20:03 ID:YUdt7q1Y0
相変わらずみんな仕事速いな…

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 20:18 ID:xluEW+XY0
ちょと質問だけどルイーゼサンタ帽のドロップ1%て効果だっけど
あれもAS同様確立は半分の0.5%なる?

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 20:34 ID:vZ4spun/0
ルドラは性能いいよ。過剰精錬ハンタボよりは。
特化弓があればいらない。使わない。専用グラ+おまけが20Mくらいの価値。
持ち替えがめんどうな狩場では便利。

うちの鯖は数ヶ月前に30Mで見たっきり。
錐なら35〜40Mで買えるんだがな。

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 20:37 ID:cVu5OGNp0
>>553
■本日終了を予定しておりましたイベントモンスター「クリスタル」の出現期間を
  19日定期メンテナンス前まで延長いたしました。

まだ出るのは仕様らしいさー

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 20:39 ID:kS3cwVBJ0
ルドラの性能自体は決して低くはないよ。
ただ、値段が異常に高いだけ。

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 20:47 ID:048x/ATR0
ついでに棚臨が復活しましたよっと

BBがまたMISS(元の仕様)に戻っただけだから、
結局のところ重力の意図するMobBBの力は未知数のままだけどね

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 21:02 ID:KsNw6qCm0
イルーゼのサンタ帽マジオススメ
クリスタルに殴られながら装備すると凄い勢いでブレス10ヒール3発動する
イルーゼのサンタ帽マジオススメ

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 21:09 ID:DxLgHb0o0
どうでもいいことだけど料理のアイコン追加されてるな
しかし現在アイコンは透明
まぁ切れたとき「AGIが下がりました」って出るから別にいいけど

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 21:11 ID:o5J7pVX90
Sエンチャントがオリ2鋼鉄10・500kなんで、鯖にもよるけどまあ700kと仮定
事前情報では1/5ぐらいで穴が開くらしいのでSハンタボ自体が3.6M期待額
WS精錬で+7は9.3Mが期待額

計算間違ってたら突っ込みyr
後はまあパッキン角弓とかDB角とかに対して
パウチンハンタボがどれくらいの火力を出せるかだーね

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 21:29 ID:QQabVAi00
適当に計算してみたんだが同じ精錬値のパウチンハンタとパッキン角弓だと、
基本的には誤差程度ハンタが上、ただしクリダメは微妙に角弓が上回るってことでいいのかな?

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 21:38 ID:YUdt7q1Y0
パウチング ハンタボ > サイズ特化 角弓
パウチング ハンタボ > パッキン  角弓
差は誤差程度と言えば誤差程度。
クリダメは誤差程度角弓が上回る。
うん、全部合ってると思いますよ>565

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 21:42 ID:YUdt7q1Y0
追記:自分的結論
弓手セットにして汎用弓にするのがハンタボ[1]の(唯一の)良い活用法。
駄菓子菓子差は誤差程度なので、どうせ弓手セットならば角弓で良い。
角弓の相場が各鯖で下がってきている現状では、一から作るならともかく乗り換える必要性はアンマリなし。
特化にするなら20%C2枚刺し角弓のが強いので、意味無し。

こんなところかな。

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 21:46 ID:tK/R5rwD0
ルドラの長所

グラ違う(これ目当てに買う人多数)
DEX低い人だとサイズに並ぶ火力の汎用弓(DEX高い人だと過剰欲しい)
INT+5で罠やヒール、SPR等もパワーアップ(悲しい程忘れられすぎ)
ヒールとキュアが付け替えなしにいつでも使える(ものぐさに人気)
とりあえず一応汎用弓(ものぐさに人気)
武器を一本に絞れば重量も軽く感じる(弓自体は単体では重い方)
弓セットと違って装備に悪影響無し
状態異常に耐性(影響時間減らないのでびみょん)
聖属性は?とか聞かれる(結構めんどくさい)
+7までカンカンしちゃおっか?といつも悩める(でも怖くて出来ない)

こんなに凄い!

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 21:50 ID:tK/R5rwD0
>>566
それってパウチングサイズ角という強力なライバルがいるんだよな。
まあ、過剰ハンタの値段にもよるんだけどさ。

パウチングアチャスケよりは良いかも?ってのも過剰sハンタボの価格によっては
角も+10まで出てくるし。俺のサーバーでは+10角ですら30Mくらいで売ってるから、
過剰sハンタボの期待値次第で存在意義に疑問出るかも。

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 21:52 ID:eLDzbxTs0
+7ルドラ借りたことあるけど、それでも持ち替えに慣れてるなら特化の方がかなり強い。
ただし敵が混ざる狩場で#STを撃つ場合などはかなりよさげ。
基本的にLv4武器で攻撃力に期待するなら+7↑の精錬しないと話にならないんだよなぁ。

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 22:06 ID:LDjI3ZrD0
パウキンは真っ先に作ったけどパウチングサイズ作ったからずっと倉庫の肥やしだ
パウキンは確かに汎用だけど制限に見合わないダメージのショボさに我慢できなかった

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 22:17 ID:tK/R5rwD0
>>571
サイズが混ざる場所だと属性攻撃が痛いところが多いんだよな。
逆に、属性攻撃をあまり気にしなくて良いソロ狩場だと中型オンリーで
良かったりして・・・

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 22:19 ID:tK/R5rwD0
>>570
所詮サイズと比べてだから、サイズより遥かに強い特化と比べるのはちょっと。

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 22:20 ID:o5J7pVX90
ふと思った
キングバード+7ハンタボウ最強伝説じゃね!?

外人が来る前に俺は逃げる

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 22:25 ID:hJxLYJtr0
>>570
そこで、濃縮オリデオコンをですね。

それはともかく、罠修正されなかったのか。
まぁ、仕様と発表されない以上は、いつ元の仕様に戻されても
文句は言わないっていう感じで考えておけばいいのか。

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 22:27 ID:YUdt7q1Y0
>>573-574
そこで、+7パウチング バリスタをですね。

罠効果変更が仕様ともバグとも出てないしねぇ・・・
つってもあんまり罠使わないからほとんど変化は無いんだけど。

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 22:59 ID:BnQJuWlgO
もちかえがめんどい、と言われる火山やゲフェニアだけど。

火山は、
闇コンポ、中角。
銀矢、毒矢。
水蝎にはFA。

ゲフェニアは、
闇、聖コンポ、中角。
銀、影矢。

で、イってるぜ?

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 23:12 ID:hJxLYJtr0
毒矢かぁ。
汎用性は確かにあるけど、纏まった数が手に入れ難いのよね。
OD2でゼノークの歯を大量に集めるのが一番いいのかねぇ。

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 23:13 ID:hD76i7lp0
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,| 
           |r-==( 。);( 。)   
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  ほほう それでそれで?
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 23:16 ID:hJxLYJtr0
ん、毒矢って錆びた矢のことじゃないのか・・?
状態異常がかかる毒矢の方だったら勘違い。

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 23:32 ID:UVD1JFcn0
自分は特化弓とサイズ弓を使う場所で、汎用弓が欲しいと思う。
城だとレイドコンポ、無形クロス、中型角、
騎士団1〜2Fだとレイドコンポ、(無形クロス)、大型角みたいな。

mobの組み合わせでサイズ角でシャープを撃つ事もあるけど、
DSもシャープも大差なければ、汎用弓も選択の一つだと思う。
てか+8ダブルキングバード角弓を作ってしまいそうだ。

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/12 23:56 ID:kS3cwVBJ0
>>570
特化と比べたら弱いのは当たり前だw
比べるならsバリスタやsハンタボウだろ。
まあ、個人的には何でルドラには穴開けれないんだよとは思う。
仮に出来ても現状では期待値がとんでもないことになりそうだが・・・

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 00:02 ID:1s64rfeF0
それにしてもこの武器のバリエーションの少なさ何とかならんのかねぇ。
片手弓なら例えAtk1のスロット無しでも盾持てるようになってGvで
そこそこ使えそうなのに。

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 00:11 ID:/tioR9370
バリエーションが少ないというか・・
レベル4武器のバリエーションがちょっと少ないね。
まぁ、カタとか鈍器とかナックル、鞭楽器もだけど。
というか、短剣と片手剣、槍に集中しちゃってる感じだな。
カードを挿す弓に関しては普通だと思う。
一般的にカードを挿す武器というのは弓に限らず大体決まっているからな。

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 00:12 ID:B04oTDlt0
それなら短剣持って鷹飛ばしてた方がよくね?
まぁ状態異常#を盾持ってやりたいというのはあるかもしれん

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 00:24 ID:d7/ftJ3/0
すまん、今インできないんだが
アンクル他範囲化はまだ残ってるの?

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 01:14 ID:FSZziDvO0
最新50レスくらい読んだらどうだ

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 01:15 ID:/tioR9370
ひとまず今回のパッチでは修正は来なかった模様。
仕様かバグか、はっきりしてないどっち付かず状態ですな。

wikiの人気投票の頭装備にアニバパック装備を全部追加しておいた。

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 01:22 ID:41nMCuYN0
ルドラは確かにいい性能してるんだが、
窓はDS2確じゃないと話にならないし、
亀は弓手セットの方がよさげだし、
棚、生体は論外だな・・・
城2ぐらいか?

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 01:28 ID:2kQ9ntG70
と言うか特化一本で行ける狩場だとルドラを考える意味全く無いだろ
弓が複数必要な場面で重量と持ち替えの手間と#の効率の問題が出てきて初めて顔を出す弓だと思うけど

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 01:33 ID:Ugc59fh60
どこぞのスレの話じゃないが、GXみたく聖属性2回計算だったら面白いのに
ぶっちゃけ強すぎるが

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 01:58 ID:x8y1qS1+0
聖属性バロス

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 02:55 ID:sLYTLZBp0
鷹飛ばしてDrop拾えるやつはどうなったんだ!!
つかFAか#に装備破壊位つけてくれっよっ!!
。・゚・(ノд`)・゚・。メタリンc待ちかっ 一緒にアコcも来ちまうがっ!

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 05:53 ID:QvRDfSpe0
>>593
#はメイルかソードブレイカー持ち替えでいいだろ

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 06:41 ID:45eZOo5+0
いつまでルドラの話してるんだ・・・
それだけ話題がないって事なのかね

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 06:43 ID:lXRKGrNu0
ルドラよりドラゴンウィングが欲しい
売ってない見ない買取こない

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 09:21 ID:3bRt6DNn0
なぁ、WWが鯖移動で切れるのどうにかしないか?
料理も他支援も切れないのになぜWWだけ…

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 09:35 ID:NnE5+9eA0
        WW
      ヽ(゚Д゚)ノ
       (_(
        ) )

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 09:42 ID:lh1aQhpI0
つマニピ、プリザ

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 10:02 ID:Ugc59fh60
つまり仕様ってことか…

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 10:07 ID:krvgKZi/0
仕様なら仕様でも構わないけれど、
これだとWWスクロールが売れないんじゃないのかと。

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 10:17 ID:vcdrbWYr0
>>601
つ IAスクロール

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 10:25 ID:0I2Wt3DjO
使用者が少なければ文句言う奴も少ない
文句が来なけりゃ修正なんてするはずもない

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 11:09 ID:+4K7O0Fb0
>>601
スクロールスキルは切れない特殊仕様

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 11:31 ID:kcUZBvrP0
>>604
まじか

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 11:33 ID:Bq5xMUql0
料理が鯖移動でも切れないからこれからは重たい料理を最初に食べてから狩場に行くようになりそうだ
最初だけエビチリ!20分経ったらソバ!これね!

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 11:40 ID:+4K7O0Fb0
>>605
確かどっかでそんな話を聞いた気がする
違ったら謝る

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 11:46 ID:Ufgpb8150
>>562
クリスタルに殴られるって、実際どうやればいいんだ?
前に一度だけ高速で殴られてビビった事があったが、
それ以外は何の反撃もされないんだが

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 11:48 ID:uQiWNYQb0
クリスタルに重なればおけ

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 11:49 ID:LOLYr1n10
クリスタルの射程は0なので同一セルに上手く重なってくれ

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 11:51 ID:Ufgpb8150
>>609
>>610
超サンクス
さっそく殴られてくる(*´Д`)

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 11:53 ID:Ugc59fh60
>>611
このマゾめぇ(*´∀`)σ

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 12:14 ID:KEijqKL+0
殴られる事に快感を覚える>>611も変態の素質十分である

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 12:37 ID:Bq5xMUql0
被弾で発動するカード装備を持っていくとさらに幸せ度倍増!
見よ、俺の頭のジオグラファが火を噴いておるわ!

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 13:10 ID:WjMbY81z0
ハイオークCでクリスタル瞬殺

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 13:18 ID:h3D2YIgJ0
しかし、被弾発動cがLukyでほとんど避けちゃて発動しない俺鷹師

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 13:18 ID:L7NpgRRgO
キリエかけてクリスタルに重なれば俺のショボイPCでは画面内にSWを置きまくったように重くなるぜ!!!!

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 13:19 ID:L7NpgRRgO
あげみすスマソ/(^o^)\

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 13:26 ID:o4rRkz6jO
弓手強化スレ見てきたが酷いな
こっちは癒されるぜ・・・

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 13:38 ID:krvgKZi/0
LKとかの長所ばかり取り上げて、その部分だけ比べて
屁理屈ばかり言って、強化汁って言ってるだけだからな。
ま、それが悪いこととは言わないけど。
書いてるやつは大体毎日同じ奴が4〜5人くらいと予想。

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 14:24 ID:KEijqKL+0
酷いと思ったんならこっちで話すなよ

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 14:32 ID:YFzZRkhA0
>>615
受けたダメージの5%反射だから20以下のダメージはミスとなります。

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 14:51 ID:0I2Wt3DjO
今回の臨時メンテで罠修正だろうな

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 14:54 ID:K0V1DyNM0
ひと時の夢をありがとう。・゚・(ノД`)・゚・。
今日は何の日⇒「罠が再び修正された日」

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 14:55 ID:54dHE+vY0
そろそろ週2メンテを公式にしたほうがいいんではないだろうか。

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 15:33 ID:lxTiUvWE0
巻き込み倍加FTは強かったな・・・レイドがゴミのようだった

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 15:41 ID:Lr5NaoOl0
巻き込みFTのときだけは間違いなくルドラが最強武器だったな

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 16:18 ID:HyK+aaZ00
>>623
今回のメンテって、イベントMOBが一部イベント用アイテム落とさない部分の修正
じゃないか?

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 16:20 ID:R7/liNIM0
巻き込みFT活用してた人いたのか
あんま興味ないのかと

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 16:47 ID:+uU1Xz6O0
昨日のホムの斜め上な修正からして、罠も巻き込み倍加封じしてきそうで怖ぇ

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 16:49 ID:O7Cfx06+0
今までソロばかりで武器の持ち替えをほとんどしたことがなかったのですが
そろそろ臨時デビューしたく思い、装備の持ち替えを練習しています。
そこで気になったのですが、武器と矢を持ち替えようとすると矢が外れてしまうことがあります。
ゆっくり持ち替えすれば大丈夫ですが、何か他にいい対処法はないでしょうか?

また、今ある武器が全部コンポジなんですが、持ち替え考えると他の弓でも作ったほうが
便利だと思うのですがお勧めの弓はあるでしょうか?

ステは量産型で狩場は城2、監獄2、亀D2あたりに行きたく思ってます。
ご教授よろしくお願いします。

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 16:49 ID:bI+jNJbS0
斜め上とか釣りですかと
元に戻っただけだろ、たしか

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 16:50 ID:lxTiUvWE0
FTの巻き込み倍加確認/^o^\フッジサーン

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 16:59 ID:ytzirxo50
>>631 
1.弓手セットを使う
2.先に矢を持ち変え、次に弓を持ち変える
3.to loveるを買う

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 17:02 ID:f4FhbMqS0
>>631
弓→矢の順番で持ち替えると時々矢が外れることがある。
矢→弓の順番で持ち替えるようにすれば矢が外れることはない。
WikiにのPスキル→基本テクニックのところに書いてあるはずだから
見てみるとよいと思う。

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 17:03 ID:HyK+aaZ00
>>631
1、ルドラを買う
2、(ノ゚д゚)ノ 彡┻━┻ 
3、ルドラを売る

637 名前:635 :06/12/13 17:05 ID:f4FhbMqS0
被りまくりなうえに誤字orz

 Wikiにの
  ↓
 Wikiの

に修正ヨロ。吊ってくる。

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 17:40 ID:krvgKZi/0
>>633氏のカキコを見る限り、
罠は特に変更無しということでいいのかな〜?
ホムの奥義バグはちゃんと仕様と発表されたようだけども。

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 17:43 ID:bI+jNJbS0
またメンテが来るんじゃまいかw

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 18:11 ID:54dHE+vY0
アンクル範囲ですた。

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 18:12 ID:GvQy5Fnk0
母乳に記事が出ない限り絶対に修正されない。
これが癌崩クオリティ

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 18:51 ID:WgUrsLLl0
これって、アンクル設置>踏む、と同時に3×3にいるのを巻き込む ってこと?
なんかトンボにかけたら纏めてかかってワロタ

643 名前:631 :06/12/13 19:00 ID:w5/4uuMY0
レスありがとうございます。
wiki見てきますね〜。

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 19:13 ID:Ugc59fh60
てかこれからメンテの度に「アンクル修正きちまうー」と言う先取りお通夜と、
メンテがあける度に「アンクル範囲ですた」報告が繰り返されるのか

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 19:42 ID:zqP7M8Pu0
なんかややこしいから先取りお通夜やめようぜ。

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 20:10 ID:oM9Rrw7U0
>>645
ある意味伝統とも言える
と思ったが、どの職も程度の差こそあれそうか。


ハンタースキル修正がらみの先取りお通夜話と言えばコモド前を思い出すんだ
アンクル時間修正、ボスに効かなくなるってとこがいつからか飛行型MOBには効かなくなるとか
尾ひれがついて、ムダに荒れてた記憶がある。

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 20:24 ID:qOjm00x10
つーか、度重なる弱体化によって強化=バグと思うような体質になっちゃったしなあ。
罠の範囲化もどーせすぐ修正されるって思って喜べないわ。

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 21:24 ID:oOLzyAfr0
ガンスリのグラウンドドリフトも先週以降範囲化している

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 21:30 ID:Ugc59fh60
なるほど、それか。
実装当初グランドドリフトが単体だったのがバグ

それを範囲化に修正

とばっちり(?)でハンターの罠の一部が範囲化

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 22:09 ID:VRr/D4iy0
とりあえず皆で癌胞に♯orFA撃ち込みに行こうぜ('д`)

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 22:50 ID:CHSHeC4W0
ん?何で??w

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/13 23:54 ID:HF54WNYL0
むしろ何か問題があってそれを修正される時、巻き添えで弱体化されるのを恐れてるんだよな。
修正したら新たな弱体化バグ発生とかもありえるし・・・

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/14 00:00 ID:xV4d1sVD0
>>636
ルドラ買う
女キャラ=満足
男キャラ=持ち方が不恰好だ!謝罪を(ry

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/14 00:30 ID:F7KwCXbk0
ルドラは
臨時広場で見せびらかしてる奴多いから好きになれない

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/14 01:00 ID:Ha3Y2JpI0
そう思われるのが嫌だから、過疎マップでこっそり使ってる。

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/14 01:16 ID:HXEuNhdz0
くそぅ・・。
ドラゴンウィングに専用グラがあれば、見せびらかしたい!!11!

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/14 04:19 ID:McpWiheH0
LKセイレンをアンクルにかけても、槍投げしてこなくなってるような?

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/14 05:54 ID:Y8DXh7KI0
>>657
俺もそう思った
ペアでニュマしながらいつもやってたのに飛んでこない。

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/14 06:02 ID:xV4d1sVD0
BBおかしいからってスキル自体を殆ど消したとかいう可能性は・・・

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/14 08:36 ID:u2JaQjxo0
BBだけを修正する技術が無いからアクティブ攻撃スキル全般使うのやめました><
HP減ったらとかトリガーのある爆裂とかは残ります><

って事?かな

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/14 10:12 ID:5fq4k7Al0
>>657
ソロで震えながらアンクルかけいったら、確かに槍飛んでこないね。
そのまま放置してたけど、怒りエモ連打してるだけで何も被害なかった。
これでアンクルがより使いやすく。

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/14 10:15 ID:cfikmyQj0
はたしてアンクルの効果なのか、あるいは敵AIの変更による副作用なのか
類似のスキルがない以上検証のしようがないな

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/14 11:56 ID:Qa3TvCm80
類似スキル…スパイダウェブくらいしか思いつかない。

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/14 12:00 ID:VhBjjfAU0
マガレはニュマする?

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/14 12:22 ID:OkbtUe39O
アンクルかかったガイルがグリムするかどうか、も気になる

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/14 12:26 ID:/DyOhl9y0
ニュマとグリムは使ってきた

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/14 12:26 ID:mlf5Xapz0
昨日はマガ先生にニュマされたよ

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/14 14:15 ID:JRoGmykJ0
槍投げしてこないならセイレンも安全に食べれるね。
まぁ、硬いんだけど。
そして、バグなだけなんじゃないのかと疑ってしまうわけだが。

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/14 14:32 ID:4jKJMmvL0
バグじゃないと思う方が難しい

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/14 14:41 ID:73OAbAC00
バグを修正しきれていない間は仕様かもな

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/14 15:21 ID:lwNkTESn0
1h程狩ってみたけど、LK以外は特に変わってないっぽいね。
これなら、そのうち元通り槍投げてくるようになると思う。

672 名前:セイレン :06/12/14 16:00 ID:N+YqXzRC0
.。oO(やっべ、管理会社が変なパッチ当てやがるから
    投げ槍がアイテムロストしたじゃないか……)

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/14 16:12 ID:OkbtUe39O
折角だからカトリが魔法使わなくなるようにバグらせて欲しかった

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/14 17:27 ID:AywakmgK0
でもセイレンってBS並に不味いんだよね・・・?

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/14 17:29 ID:xOKFxrri0
WSより硬いHP高いで不味いことこの上ないね
やっぱハンタスナは柔らかい敵が得意だしね

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/14 17:33 ID:h2G8Yk+m0
でも、アンクルかけてやりすごせるようになったのはいいことでそ。

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/14 17:47 ID:NVoEGXUe0
今までは、
後ろにアンクル設置

LKが勝手にはまる

どしゅーどしゅー
ってなるから横沸き防止はサンドでしてたけど、
それが全部アンクルでいいのはいいことだ。

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/14 18:07 ID:RhHyytwA0
下手にアンクル置くと
アンクル上に直沸きした透明カトリーヌに襲われて
突然死に見舞われたってことがあったから
アンクルにサンド重ねて後ろに張るようにしてた。

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/14 19:49 ID:xXVYIRZW0
槍投げできないセイレンとか
PTプレイしてる人には最高じゃね?

弓手でも
アンクル→プロボ→DSで5kは喰らわせられるぞ

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/14 21:02 ID:JflWSonR0
PTプレイならそもそもかなりの確率でプリがいるから
プロボニュマDSでよかったりして現状と変わらない気がした

バナナ皮の発動率がもうちょっと高ければなぁ…

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/14 21:56 ID:Ha3Y2JpI0
プロボの効果は弓手には絶大だよな

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/14 21:59 ID:zbdj2eBD0
バナナの皮を投げつけれるとか、踏ませて転ばすとかすれば
もっと怒りそうなんだが。

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/14 22:14 ID:gBAsnpGi0
人間系が相手ならあれ投げた方が怒らね?

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/14 22:27 ID:lwNkTESn0
怒る、つーかひく。

>>680
SBのタゲはランダムなのか、1発ごとに違ったりする。
なんでPTの人数増えてくると結構痛かったよ。

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/14 22:43 ID:UBqGhV7Y0
硬いっつっても水矢用意してけばWSと大差無いし
レア期待出来る分むしろ心の清涼剤に

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/14 22:46 ID:qM9uBm4p0
今までの恨みでも晴らしておけばいいんじゃね?

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 00:55 ID:lc8ZGirf0
今のうちに犯られた回数だけ仕返ししてくるわ。

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 00:56 ID:KEf7Vr8U0
>>684
昔のセイレンのSBは、非ターゲィング時には範囲内のPCにSB連打
ターゲィング時に、通常攻撃の射程外・SBの射程内だと攻撃者のみにSB連打
アンクルに掛けてDSはじめれば、SBは弓手にしか飛んでこなくなるよ

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 01:14 ID:n/f5as/i0
ターゲッティングじゃないのか
   ターゲッティングじゃないのか

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 01:19 ID:KEf7Vr8U0
ごめん。寝ぼけてた。寝てくる

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 01:19 ID:pCHc5b1D0
                      おやしみなさい・・・
                  /^ヾo
             ○= ノ:;☆_;;.ヽ===○
             ‖(⌒(´・ω・`n ‖  .‖
            /(_,,..てっ..,,__ ノ  ̄./i
           _,.(~ ̄        ̄ ̄~ヘ, | !
         (~ ,::::::☆:::::::::☆:::::::::::::::.''  }i |
        ノ ..:☆::::::::::☆:::::::::::☆::::."  丿

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 01:48 ID:mMvoxOVi0
やり返しに行きたくても、
もう97だから、さすがにそろそろ事故死が怖い。

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 10:01 ID:Ii0iBSgz0
 ∧_∧      
 ( ・ω・)=つ≡つ   セイレン?ぼこぼこにしてやんよ!(今だけ)
 (っ ≡つ=つ    
 ./   ) ババババ
 ( / ̄∪

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 10:08 ID:IaHAcbOo0
生体で狩ってる皆に聞きたいんだけど
生体悪魔化着たらフリルCってあんま意味なくなると思う?
ソロ PT両方の話聞きたいから狩りに行ってる人は話し聞かせてくださいな

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 10:12 ID:Ii0iBSgz0
生体2を通る時にフリル必須な俺

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 10:20 ID:aIpHkDZW0
フリルを刺すなら重量、持ち替えミス防止のためにフードが一般的なのかな
+4フードに刺すか+7の過剰に刺すか悩む…

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 10:34 ID:iT4/O7l50
悩んでる理由が重量と持ち替えの手間でないとするならDEFの話?
生体3でその程度のDEFの差が精子に影響するとも思えんけど。

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 10:41 ID:IaHAcbOo0
defとかじゃ無くて、移動とか狩りについてです
悪魔化来たらクロキンしても
移動中に槍がズッコンバッコン飛んできそうな気がするし
あっても無くても大差無いなら無理に買う必要も無いかなと…
廃WIZをアンクルにはめる時は多少便利そうな気もするだけど

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 10:52 ID:ON7p/tTDO
最近ネタがないのかレス進まないっぽいのでちと相談なんだがね
罠型二極ハンタでねソロ罠狩りしようと思ってね、ジュノー↓→↑にスリッパがいっぱいいるって聞いたんでね、4枚サンヨウチュウ弓作ってだね、行ったわけさ
でも足速いし隠れるしでダメダメ
で、次に思いついたのがだね、アラーム
結構イイカンジだったんだが、すぐにアンクル抜けてしまうミミックが激しくウザくまとめている最中に汗エモだしてブラブラしだす奴もいて困る
遠目にウィズのFWを羨ましげに眺めてみた
次はネレイド集めて亀Dいこうか考えているんだが、誰か罠狩りしてて、ここはやりやすくてドッカンドッカン超楽しいよーみたいなお勧めないですかね?
あくまでソロ前提で
さらにFWスクロール使えよとかは無しね
PTだと楽なのはわかっているんだ
でもソロでもドカンドカンやりたいんだよーーー

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 10:55 ID:o4Rv7FJ70
レス進まないのは、一部職スレを除いて、どこも同じようなもんだよ。
どっかんどっかんやりたいっていうことは、CTメイン?

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 11:22 ID:Wdn0HKF50
ソロならGD3がオススメ

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 11:34 ID:VXrY7sbX0
PD4も良いよ

ちなみにI=Dってことだよね?
どういう風にまとめるんだろうか、
ぐるぐるとまわりながら纏めてサンド?

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 11:38 ID:ON7p/tTDO
CTもBMもランドもFTもなんでもあり
ただ避けないんで被弾前提でアンクルかけるか引っ張りながらASで纏めるかになってしまう
GDは考えて無かったぁ
悪魔ソウルゲインの値段調べてみます

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 11:50 ID:iT4/O7l50
>698
+4か+7の過剰に挿すのか悩むって書いてある気がするんだが・・・。

まぁ、それはいいとして、結局のところオーラに見つかった場合は今でも
同じ事なんだし、もともと阿修羅みたいに攻撃に直結した使い方をする
場合じゃなければ、事故死を減らす程度以上の効果はさほど期待できない
とは思う。

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 11:59 ID:ZFVyzEln0
>>703
範囲アンクル来てから、ゴートマップで罠狩りしてた
溜まってるとこ見つけてアンクルで1マスに纏める→FT(BM*n)ね

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 12:11 ID:QkE3NKA60
俺は弓鷹だけど、OD2でドッカンドッカンしてたよ

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 12:14 ID:qioMKP0n0
OD2も罠狩り楽しいが 撒き餌しながら狩ってるようにも見えてしまうので人の多い時間は無理かな

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 13:40 ID:MHWXl9ok0
>>699
GD3は無理じゃないかな。罠ソロならゾンマス挿しで監獄1でいいと思うけど。
(作った頃はゴミ価格だったけど今はちょっと高いか)
タゲとってアンクルしてASでまとめてドカン。今の仕様だとやりやすくなってるかも。
あとはビートル挿しで伊豆4。これはトゲエラ集めがメインだけど一番手軽(スタンに注意)。
個人的にスリッパも結構おいしかった覚えがあるけどね…。
ちなみにDパンク挿しタイツ着ていくとちょっと楽になることもある。

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 13:54 ID:IaHAcbOo0
生体三階行ける兵は夜ならんと出現しないかww

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 13:59 ID:ON7p/tTDO
みなさん色々ありがとさんです
シャアを上手くはければ監獄1もいいっすね
ODはホムだらけで敵がスタックしまくりで微妙でしたね
伊豆は確かにトゲエラ集めにいいですな

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 14:23 ID:1NHAOTar0
過剰は好み。
ソロで常時フリルドラなら+7もあり。
PTで移動時のみなら+4でも大差無い。
持ち替えはフードだけでなく、天女の羽衣も選択肢の1つかもね。

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 15:54 ID:BeVmBpaB0
ちょ、罠にかかったセイレンが槍投げしてこないってマヂか
メンテ終わったら試してみよう
今までの恨み全部ぶつけてくるぜ

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 15:56 ID:vMxVzOs00
その後>>712
メンテで修正されたことを知らずにセイレンと戦って
泣きながら帰ってくるのであった

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 15:57 ID:o4Rv7FJ70
しっかし、ここ最近毎日メンテやってる気がする。。
今日は何のためのメンテなんだ。

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 15:57 ID:vMxVzOs00
バグ修正じゃないかな
結構いっぱいバグあるし
BOT対策もついでにしてくれればいいんだが

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 16:12 ID:o4Rv7FJ70
ふむぅ〜。
天使の忘れ物が実装された頃からバグ満載だなぁ。
近頃のメンテは、バグ修正しても、すぐに新たなバグが出てくるから困る。

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 17:17 ID:dvwg5A2S0
アンクル巻き込み変化なし……だと思う
他の人はどう?

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 17:21 ID:wxrZg47c0
>>704

>>698(=>>694)と>>696は別人。

それはそれとして、
>>694
まだ実装されて無いのにんなこと分かるかい。

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 17:27 ID:hESDT9m+0
アンクル巻き込みはそのままだね
これはもう仕様変更として喜びたいが癌だからな・・

我々は忘れない・・矢作成の本数変更をバグとして再修正したあの日の事を!

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 17:33 ID:5GVeTwvU0
スキルの仕様変更って公式に発表されないものなの?
今までの変更もそんな感じだったの?
教えて古い人

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 17:38 ID:dvwg5A2S0
>>720
発表されるものと発表されないことがある
基本的にプレイヤー声が大きい(=人口が多くてGvなどで問題がある)ケースの修正には発表されることが多い
それ以外の細かい仕様変更が不具合は触れないことも多い

特に今回の場合癌が何か勘違いしてこんな仕様にしてしまった可能性が高いし、
このまま仕様になってしまうのか、気付いたら直ってるか判断しかねるところだ……

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 17:46 ID:U8nQdlyA0
矢作成のときは仕様として本数増えましたって告知出したにもかかわらず
一瞬でやっぱやめましたって告知出しなおしたくらいだからな
告知出ようが出まいが信用できない

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 18:35 ID:9T8pXAlM0
最近の弓手は訓練されすぎているから困る。

724 名前:712 :06/12/15 18:38 ID:BeVmBpaB0
セイレンぬっころしてきました!
アンクルにかかると槍投げはしないままですね

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 19:10 ID:1NHAOTar0
以前にアンクルが範囲化した時も、
仕様って告知を出した挙句、また元通りだったしな。

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 19:15 ID:ON7p/tTDO
年開けて色々イベント終われば、また昔のパッチあてて全部元通りなんでないの?

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 19:17 ID:dyz0vlVa0
一足早いお年玉だったということか

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 19:25 ID:e7xy2cKP0
ちょっとしたイベントってことでいいじゃまいか
昔の罠は毎週仕様が変わってたんだぜ
あのときのカオスがちょっとだけ戻ってきたと思えば

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 20:16 ID:IaHAcbOo0
弓手はドンドン謙虚になってくな
何だか涙ぐましい と思ってしまったじゃまいか

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 20:23 ID:o4Rv7FJ70
極一部の厨様は強化要望スレで頑張っておられるようですがね。
最近はひどいな、あのスレは。
やる気失せてしまう人が出てくるんじゃないかと心配になる。

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 20:24 ID:yHJ6/ill0
あっちを見てる人は殆どいないんじゃね?
チェイサスレみたいにネタスレだと見る気するんだけどな

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 20:40 ID:n/f5as/i0
だからそう言う事はあっちで言えと…わざわざこっちに出張ってくる事無いだろ。
あっちはあっちで良いんだよ。

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 20:57 ID:aAJWUazM0
ぶっちゃけ弓手弱くないし。
弱体化が入れば知らんけど、現状大体いい位置にいる訳で
謙虚ってかこんなもんだとは思う。

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 21:01 ID:aIpHkDZW0
わざわざあんなスレ見る訳ないじゃん
ネタスレでしょあんなもんw

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 21:05 ID:hQgxnuQp0
>>733
お前はパッチが来るたびに弓手だけが相対的弱体化をし続けられていることを知らないな
いつものループになるだろうから具体例は書かないが

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 21:11 ID:aAJWUazM0
>>735
知らんよ。どれも乗り越えれる程度の問題だ
嘆く前よりキャンセル精度上げてたほうがマシだし。
ああ、一回キャンセルが全く出来なくなった時期だけはすごい萎えたな

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 21:20 ID:RVjJWnUl0
ソロで延々レベル上げする事に苦がなかったり、或いはそれ自体が楽しい人なら別に不満はないんじゃない?
一杯PTしたいとか、レベル上げて○○したい、って考える人なら今の弓手は向かないと言うだけ

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 21:46 ID:WjQd5IYB0
誰も強化しろなんて言ってない流れにも関わらず
弱くないしとか燃料まく奴がまずうざい

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 21:59 ID:6SQp4MUu0
アングラーキター

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 22:04 ID:aIpHkDZW0
いいえ、それはユンゲラーです

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 22:07 ID:fXvfO+lV0
いいえ、まだケーシィです

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 22:31 ID:8mYLh16h0
強化されたアサを殺すべく調整された要回避300や必中の敵を弓手は旧式の200〜250程度の
回避&盾無しで相手にするハメになった。

離れた所から攻撃開始出来るといっても敵も遠距離反撃してくるしもはや射程攻撃の無い職の方が少ない時代。

魂にしても他が喜ぶ中、ハンター魂STR依存で動物昆虫オンリー。
他強化、余波で弓手が辛く、他強化、弓系だけ除外。他最速化、弓系だけ速度制限継続。
全職に安易な属性付与追加、唯一の属性付与系有利だけでなく、なぜかアサに特殊効果矢の
取り得まで取られる。矢が減らないから弓手より遥かに活用出来る。
こんなんばっかなんだよな。

せめてアンクル直置きとか、魂はLUK&STR依存とか、夕陽のアサクロを受けられるとか、
もうちょっと気休め程度にでも、追加要素を楽しめる様に考えて欲しい所。

全く関係無いパッチで弱体化とか、何故か自爆罠化とか、バグでぬか喜びとか、
そもそもダレも意図してない萎える様なパッチだけはくるけど。

なんつーか、妥当とかそういうレベルでは計れない疎外感というのが不満のメインじゃない?

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 22:33 ID:P6+oSfdl0
クロークキングやハイドしてる状態で、
画面外から来た人から鷹が見えるのは仕様ですか?

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 22:38 ID:jX30th1w0
昔からある

とりあえずGvで使うと
丸見えぷぎゃー

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 22:43 ID:ts5TxDDD0
まぁ、仕方ないっしょ。
韓国では人口の少ない職は放置プレイ。
要望なんてしたところで、どうせ声は届かないし、
今の仕様でどう遊ぶか。って達観しちゃえば充分楽しめるさ。

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 23:05 ID:iLIPour00
アンクル直置きはつまんないと思うけどなぁ・・
1セルずれに注意しながら、罠を駆使しつつ戦うから面白いと思う。

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 23:25 ID:FQTy2tPu0
職の中でDEXとAGIというステだけで生存できる唯一の職なんだからどうせだから最速ASPDとか出させて欲しいものだ
フルアドレナリンラッシュかからない、夕陽のアサクロのらない
最近ではLKのバーサークであっさり最速出せるとかな
もうちょっと「2極」を極められてもいいと思うのは俺だけか
そうか、俺だけか(´・ω・`)

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 23:27 ID:aIpHkDZW0
自虐きめぇ

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/15 23:37 ID:1NHAOTar0
狩りにならなくていいなら、バーサクどころか素手で十分だろ
隣の芝しか見てない奴は、
どの職やっても不満しか出ないんだろうな

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 00:37 ID:GKrtR4920
バーサクはAGI1でもaspdカンストしてしまう超絶勇者様スキルなので
比べても仕方がない、

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 00:38 ID:ysmrK7YJ0
スナで不満ないなら正直どの職やっても不満無いと思うw
今の地位はそんなもん

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 00:54 ID:LRTdMiJk0
ところで強化要望スレを見てみたいのだけれど、スレッドが見つかりません

現行スレのURLをどなたかオネガイシマス

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 00:58 ID:sbM9KmWi0
LiveROの方を"スナイパー"とかそのへんで検索すりゃ出るだろ

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 01:01 ID:GkftiJ/T0
だが断る
正直あっちとこっちは切り離してた方がいいし


と言うかあっちそろそろ次スレだし、
と言うことを知っている俺ガイル

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 01:02 ID:ysmrK7YJ0
いまさら後に戻れないぐらいレベル上げたし装備も揃えたけど
今の状況には俺もちょっと不満あるなぁ

多分高レベルのスナ持ってるほど不満あるんじゃないかな

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 01:08 ID:G7VICvgq0
>>スナで不満ないなら正直どの職やっても不満無いと思うw

っチェイサー

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 01:09 ID:rzv9hk4X0
スナ97の66%。もう少し頑張れば98になってステ完成するわけだけど、
確かに幾つかの不満はある。SP問題とかね。まぁ、でもそれくらい。
こういうのって、自分の周りの環境にも左右される気がする。
地位とか気にしちゃう人は、特にその傾向が強いのでは。
職型関係なく(多少はあれど)楽しめるのがMMOなんだがなぁ。

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 01:14 ID:ysmrK7YJ0
>>756
金ゴキ持ってギルマスになってEMCすればえぐいんだから
夢があっていいじゃないかw
そのぐらいの夢がスナでも欲しいよ

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 01:18 ID:mYZd9W7J0
日曜日の2時間がどうでもよくて
そんな資産もない99%以上のローグからしたら

ドラキュラ2枚弓あればSPとか尽きないよなw
それくらいのPTで使いやすい火力が欲しいよ
って言われてるのと同じだって思わないか?

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 01:26 ID:ysmrK7YJ0
>>759
神器やボスC、ゴスリンや高精錬の武器防具揃えたところで
別にスナがGvで活躍できるわけでも狩りで滅茶苦茶強いわけでもない
この夢の無さが不満だなぁ

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 01:27 ID:GKrtR4920
ここまでわかり辛い例えがニ連続だと
さすがに訓練されたスレ住人も困っちゃうぜ

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 01:33 ID:mYZd9W7J0
ローグというかチェイサー弱いって言うわけじゃないし
少なくても俺には魅力ある職だけど
金ゴキCWあるから強いぜって言われるとさすがにおかしいって思うぜ。

>>761
俺の鯖だと金ゴキ1枚でドラ3枚買えるけど
Tドラクロス持ってる砂なら狩りでめちゃくちゃ強いよって言われたら
大多数のスレ住人はそれは基準外だと思うんだ。って言いたかった

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 01:39 ID:ysmrK7YJ0
>>762
Tドラクロス持ってるとスナが狩りで実際にめちゃくちゃ強いのか?
金ゴキチェイスと比べるようなもんじゃないだろ

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 02:09 ID:a/TIqCat0
>>756
チェイサーは盗作があるし消される事もなくなったのでかなり強くなってる。
新スキルでダメージも減らせるのでハンターなんかよりも回避も耐久度も高い。
というか強スキルのBBやSGを使用可能なだけで我慢出来ないもなにも・・・

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 02:11 ID:ysmrK7YJ0
まぁ俺がいいたいのは
メギンをスナが装備したときはdex+40にしてくれ
って話だなw

RO世界最強のスナイパーなら人並みに活躍できるって夢があれば
俺的にはそれで十分

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 02:42 ID:Hnz02+A+0
>>765
だなぁ、夢でもTOMでもいいから望みだけでいいそういうの欲しいな
ほぼ全てのスナイパーは器用貧乏の微妙職でいい。
でもトップのスナイパーだけは他職のトップとも遜色ない、ってだけでいいな
そうなれる可能性がかすみ程度にあるだけで頑張れるしさ

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 02:49 ID:D3hSn5pO0
銃器兵cを職によってプラスされるステを変えてほしいな
ヴァルキリーシリーズでやってるんだからできるはずなんだけどなぁ

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 02:54 ID:zjChwNYB0
なったらなったで更に上を望むんだろうな。

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 03:19 ID:gRxxQsZG0
それが人間ですよっと
上を望まなければ生きている意味ないじゃないですか

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 03:22 ID:1xJNeTkE0
臨時での需要考えたらチェイサーいいとかすげえ笑ってしまうわけだが

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 03:35 ID:Y4/kg7mN0
>>769
同感だな
夢が無くなっててもそれが現状とかで毎回終わらせてくのは
ちと切ない

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 03:41 ID:O/uVZBqu0
現状で十分満足。足るを知ることも大切。
俺は昔の弓手も今の弓手も大好きだぜ。

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 03:48 ID:gHLNl4Mv0
望むにしても、自分で目指すのと、与えられるのを待つのは別だよな。
ここで自虐してる奴は、
総じて「強くしてください」って与えられるのを待ってるだけだ。

>>765
つマヤパC、ディティク、AS

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 03:52 ID:Pi5gW7bO0
とりあえず

( ´・ω・`)っ旦 ニュマ

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 03:55 ID:VXqQuf3R0
強さ云々じゃなく、弓手は新要素のほとんどが蚊帳の外なんだよ
オートスペル半減、drop半減、カード無効、使えない魂、重すぎる料理etc

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 04:46 ID:Ia3a5PHH0
ゴブリンテイムでねー。
1h狩って0個とか、絶対1%じゃないだろ・・・。

それともまた弓手だからなのか・・・。

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 06:05 ID:RjhO1z860
>>776
弓で狙うのはやめた方がいいぞ
ただでさえテイムDrop率低いらしいし

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 06:20 ID:tiBkNrLm0
新しい装備も何かにつけて「STR+2」とかばっかりだしな。

まぁ俺はスナイパー大好きーだからいい。

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 06:51 ID:a/TIqCat0
>>773
他が賑わってるけど弓手だけスルーってのをなんとかシテクダサイってのは
他より強くしてくださいとかとは明らかに違うんだが・・・
みんな有用なLv4や特殊効果武器がガンガン実装されていく中、弓系は殆どスルーとか、
魂がスカでリンカーにも見放されて取ってすらもらえないとか・・・

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 06:58 ID:E+NCNhhm0
そういうネタこそあっちでやればいいんでないの?

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 07:06 ID:KPPeukE30
現状のままで何の不満もない
属性矢も入手しやすくなったしいける狩場もふえたし
下手に強化されて変な人たちが流れてくるよりはずっとまし

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 07:11 ID:a/TIqCat0
>>781
見た目武器が増えるとか魂がLUK前提でもうちょっと使いやすくなる程度で
最強厨は流れてこないと思うんだが・・・

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 07:14 ID:KPPeukE30
>>782
そりゃアチャ娘にルドラの弓グラフィックが実装されたら鼻血もんだが
妄想スレいきだな
ここで愚痴ってないで、ガンホーに要望でもだしてきたら?

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 07:34 ID:8bp507X+0
何が入手しやすくなったって・・・?
ループもうざいが工作員もうざいよ

785 名前:チラシの裏 :06/12/16 09:02 ID:ijpVq7W30
罠があって鷹があって属性矢があって遠距離攻撃があって
巻き込み倍加という特殊攻撃があって、アンクルASが強化(?)されて
攻撃バリエーションの豊富さTOPクラスで、中の人次第では同じ弓手でも
差別化が図り易い職だっていうのに、いつも不満が耐えないな・・・。

SPが足りなければスクワットなり月光持ち替えすればいい。
火力が足りなければキャンセルDSすればいい。
回避できなきゃアンクルASで1マス引き離せばいい。

強化強化言ってる前に、自分のプレイヤースキル強化した方が幸せになれるよ。
弓手のテクニックは多職に比べてダントツに多いんだから。

786 名前:チラシの裏 :06/12/16 09:04 ID:ijpVq7W30
ただしPvGvは知らない。

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 09:11 ID:sCS6+4SF0
苦労の割に見返りが少ないからだろうな
ここで言う見返りってのは時給や金銭効率のことな
LKやアサクロみたいな強キャラは恵まれた職性能スキル性能のパワープレイで高時給出せるが
弓は散々苦労して気使って細かいプレイしても追い越せるどころか追いつくことすら不可能だからな

俺UMEEEEEEできたり低レベル時の強さ等弓の利点も一杯あるんだがな

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 09:11 ID:KV6zqLcC0
785の言ってることに激しく同意

だが、嘆いている強化ってのは単純に最強願望とかでなく
他職とのアップデートごとでの強化度、弱体化度をみて悲しくなるからじゃないかな

俺は現状でもかなり満足している
スキル、ステ、プレイヤースキル次第でもっとも差が出る職が弓手だと思っている

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 09:17 ID:ezcoWMwz0
強化しろなんて流れじゃないのにそう言ってる事にしようと必死の奴がいるな
これは文盲じゃなくて明らかに工作

もうお腹いっぱいだぜ

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 09:19 ID:mYZd9W7J0
>>789
俺もお前みたいな自虐はおなかいっぱいだぜ。
情報交換じゃなく愚痴や妄想垂れ流したいなら
チラシか愚痴スレでも行ってきてくれないか

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 09:29 ID:vPicxUj40
ハイドラ養殖のアタッカーで6人公平時給20M叩き出す職が何を言うか。

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 09:32 ID:8KOepHbV0
オートスペルの発動率を減らさせないことや料理を軽くすることを望む声が
自虐にして弓手の強化要望に他ならないと言いたいわけだ。
それほどまで重力の扱いが正当なものだと思ってる奴もいるんだな。

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 09:33 ID:Hnz02+A+0
じゃあ、スロットエンチャントの妄想でもしようか
今パウチング弓まったく持ってないんだが、sハンターボウで作るのはどうかな、と最近思ってる
特化は一通り揃ってるんだけど、持ち替えメドい日や蜃気楼みたいなイベントがきたときように、ってさ

特化の方が効率よいから使ってるけど、個人的にハンターボウのグラが好きでさ
β2のときにはじめてハンターになって、 ためてたZでハンターボウ持ったときから
ずっと、好きだった…

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 10:02 ID:5ghb3LNC0
やっとマリシャスハンターボウの夢が叶うと思うと夜も眠れねぇぜ!(゚Д゚)<マリシャース!!!

ハンターフライcの用意は済んだ、一枚でいいから楽だな。

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 10:13 ID:a/TIqCat0
話題から蚊帳の外な状況がえらい長く続いてる所が問題だと言われてるのに
なんで強化厨とか妄想乙とかそういう方向に持っていって叩こうとするのかな?

そもそもアンクルが範囲になってるのになんでお通夜状態なのかっていう説明から
来てる話なのに、アンクル強化されただろ?とか冗談じゃねーぞと。

>>793
s空け難度と過剰必須なので既存の+7↑角と比べるには結構辛そうだが、グラ好きなら
予算の許す限り頑張ってみるしか。

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 10:14 ID:nkrJ+k2/0
マリシャスハンターボウ…は、世界が破滅…しないの?

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 10:14 ID:a/TIqCat0
>>794
やめろー!その武器が揃ったら、サーバーが崩壊する!
もう既にズタボロだっていうのに!

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 10:27 ID:Hnz02+A+0
>>795
やっぱそれだけがね…
先生、濃縮オリに手を出したいです…

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 10:43 ID:TljwkJxD0
リアル事情が許されるなら手を出せばいいじゃなーい。

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 10:56 ID:tiBkNrLm0
おまいらも鋭い矢で遊ぼうぜ?
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/1619.jpg
スクラッチマスクから作るのオススメ。

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 10:59 ID:z7GSe9jg0
+7パウンチングキングバードと+7パウンチングハンターって
どっちがコストパフォーマンスいいんだろう

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 11:10 ID:GkftiJ/T0
キングバード、と言いたいところだが、ガンスリ実装以降値上がりしてるんだっけ
弓手セットのデメリットをデメリットと感じない狩場選択が出来るなら、パウチングの方がいい気がする
逆に城2とか上級Dとか行きたいなら、いやそのレベルの狩場だと持ち替えしろよw

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 11:15 ID:z7GSe9jg0
すまん城2は弓セット便利だから使ってるんだ・・・
属性攻撃?あーうん、プリさん大変だね

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 11:30 ID:a/TIqCat0
>>801
キングバード分のコストは浮くが、sハンターボウがs角より高いとその差額分、
s角側はよりランクの高い過剰武器で比較される事になる。
場合によってはs狩弓でs角弓に勝る為にs狩にはより高い過剰精錬が求められる可能性もある。
弓二次職↑専用になるのも少し辛い所だな。

wikiによると大体10%台の成功率で500K+狩弓(64000z)+オリx2+鋼鉄10を消費する。
韓国と全く同じ条件だったとして成功率10%で大雑把に一本の成功が見込める予算を見積もってみると

5M+オリ20個+鋼鉄100個+640Kでオリ20K鋼鉄8Kと計算すると6840Kzくらい?
成功率が2割になってくれれば半額で3420Kz程度にはなるが・・・

運や実際の設定確率数パーセント差、日本オリジナル癌補正とかもあるのであくまで参考程度で。

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 11:32 ID:z7GSe9jg0
>>804
それがそのまま実装されたらハンターボウゴミな気もしてきた
+7角弓が3M程度だし、アチャスケもガンスリ減少とともに安くなってるしなぁ
でもグラフィックはハンターボウ好きだな

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 11:34 ID:O8om21KP0
>>803
弓手だって回復剤少量だが積めるし
属性攻撃なんざボコスカ当たるわけじゃねーし弓手セットでいいんじゃない?

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 11:55 ID:Hnz02+A+0
価格対で見ると微妙な部分あっても、
絶対的な性能値的には悪い代物じゃないってのなら趣味武器としては上々だと思うんだ

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 11:59 ID:GkftiJ/T0
同精錬のサイズ角弓とほぼ同等の威力だっけ
持ち替えが要らない分、それらより優れているともいえる訳だし、
その優れた部分にいくら投資出来るかってことだな

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 12:29 ID:a/TIqCat0
ついでなのでRoratorioで計測して比較してみた。スナ最強状態とハンターのDEX装備状態の2種類。

スナJOB70 DEX162 弓手セット サインx1 ブレス10TrS10時 対ポリンに矢で素撃ち
パウキン角弓     パウ狩弓
                  +5 907-941 Ave924
+7 906-969 Ave937 +6 914-960 Ave936
+8 912-989 Ave951 +7 920-979 Ave949
+9 919-1010 Ave964 +8 927-997 Ave961
+10 926-1029 Ave976 +9 933-1016 Ave974
                  +10 939-1034 Ave987
ハンターJOB50 DEX157 弓手セット ブレス10 対ポリンに矢で素撃ち
                  +5 679-708 Ave693
+7 677-728 Ave702 +6 686-723 Ave704
+8 683-744 Ave713 +7 692-739 Ave715
+9 690-761 Ave725 +8 698-754 Ave726
+10 696-778 Ave737 +9 704-770 Ave736
                  +10 710-786 Ave747

どちらもAveが+1差で同等、対高DEFで過剰値の高いパウキンが向き、安定度で最低の高いパウ狩が向く。
そこまで差が無いのがちょっと悲しいが、同等の過剰品と比べた場合なんとか意味が出そう。
ただし、必要コストから見ると角側が過剰度で一歩上になりそうなのでコスト効果は微妙。
ちなみにハンターがパウ中型角にすると+7 725-779 Ave752、+10 746-833 Ave789になる。
+7パウサイズ角は+10パウ狩弓より強いのね・・・まあ、あくまで汎用ってことで一つ。
見た目重視の愛好家用か、+10パウ角を越えるあくまで一本だけで過ごすのを目指すブルジョワな人向きって感じか。
遊びで試みて+7が安く出来たらラッキー程度で考えるのが良さそう。ズレてたらスマン。

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 12:32 ID:z7GSe9jg0
>>809
thx
これは趣味だな・・・
ハンターボウのいい使い方ないかねぇ

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 12:49 ID:nionS6JU0
>800
を見て改めて思ったんだが、

スナイ娘って、なんでこんなにガニ股なんだ(つД`)

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 12:50 ID:z7GSe9jg0
>>811
夜道には気をつけろよ

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 13:28 ID:a/TIqCat0
Ave+1差の話は修正忘れ。Aveが大体1ランク差で同等と読み替えてもらえれば。
ハンターも本当はサイン付けた方が強いんだけどスナで付けてたのでニングロの方で計ってる。
ちなみに、+7アチャスケ狩弓は+4ルドラ並で微妙。要するに従来のサイズや特化と比較するのはTOM。
高精錬ハンターボウよりはマシにはなってるけどね。

穴あけ期待価格からの過剰期待価格の割り出しは誰か他の人に任せた。

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 13:30 ID:zeVIaga90
初めまして。転生目前のハンタ子ですが
スナになってからのステ振りに悩んでいます。
今は2極崩れの支援込みDEX150で満足しているのですが、
スナになってからのDEX160はどういったメリットがあるんでしょうか?
旦那プリと常時バリューセットなのですが
それでも自力DEX150にしたほうがいいでしょうか?回答お願いします。
現在の主な狩場は最下層窓手です

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 13:37 ID:LeuX7ljV0
>>814
メリットはソロでの#無詠唱くらいじゃないかな。
ぶっちゃけ支援込みで150あるなら困ることはないはず。

素Dexを97にして、アクセ自由の140ならDサインっていう手もあるしね。

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 13:40 ID:4SzC2MxW0
DEX150よりDEX160のほうが火力が増す
ソロ時だともっと事情が違う
DEX150は無詠唱の域に達するので#がスムーズに決まるのでDEX140とは雲泥の差

というかだな、DEX160を諦めて支援込みDEX150で断念してまで伸ばしたいステなんて普通に考えてないんだよ
よほどINTやVITを増やしたいという事情を抱える人以外は問答無用でDEXはカンストかそれに準じたステにするのがベスト

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 14:42 ID:GKrtR4920
スナとハンタはスキルsp消費が格段に違うから
dexカンストでAGI抑え、INT振りの方がスナの特性を十分に生かせる機会が多い。
個人的な意見だが弓手はDEXを振りすぎて得をすることはあっても損はない気がする

ただ狩場が窓ならDEX150にこだわる必要性はないけどねー。確殺かわらんし。無詠唱になる恩恵少ないし
タナとかを視野にいれるなら火力upを狙ってカンストすりゃいいんじゃないでしょーか。
今はvitよりstrが欲しいスナ98歳の戯言でした。

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 15:23 ID:nkrJ+k2/0
>>803
持ち替え弓を減らせる分、回復剤を積み込んで行きなよ?

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 15:49 ID:H+OKQVJ40
でもASPD190ならリズム良く高速で矢撃つけど、
185〜188の辺りがどうもリズミカルに矢撃たなくて気に入らんのだ
ババンバババンババンババンババンバババンバババンババン・・(以下略)
ってなる
184、189、190が一番気持ち良い
現実見て俺は184で調整してるけど

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 15:50 ID:H+OKQVJ40
最初のでもは無しにしてくれ・・・orz

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 15:51 ID:8F5+O/pC0
鋼鉄ジーグのオープニング思い出した

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 15:53 ID:/kYQPT6E0
しねぇ!

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 15:58 ID:ysmrK7YJ0
あえてdex160にしない意味がわからない

824 名前:814 :06/12/16 16:08 ID:zeVIaga90
>>815.816.817.823
皆様ありがとうございました。
DEX160の高い火力を味わうためにもささっと転生してきます。

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 16:16 ID:bmKzGatI0
先達の皆様ちょいと教えてたもれ。
最近やっと70台後半になって参加できそうなタナ臨が見えてきたんだが
1.火力扱いの職が最低Lvとかで嫌がられたりしないもんか
2.弓手Wiki見ると狩り方に単体高速狩り(FA連打?)とトレイン#の2通りが挙げられているが
 どちらが主流な狩り方なのか
3.やっぱり補正支援込みでDEX150は必須事項なのか
といった点を教えていただきたいのですが
1は言わずもがな、2は自分の鯖では火力として狙かSbrAXの募集がかかっているもんで
FA連打の高速狩りが主流ならいいなぁ、と(天使弓とかないもんで)
3は無詠唱はやっぱ偉大かなぁ、と・・・。
現状の自分のステだと矢リン+ニンクリ×2+アバとかに装備が限定されるもんで。

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 16:21 ID:Hnz02+A+0
>>825
♯はやっぱり無詠唱が望ましい、言い方はいやだが当たり前に近いくらいに使い勝手がダンチに

高速狩りってのは念属性攻撃連射ってことじゃないのかい。

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 16:33 ID:gHLNl4Mv0
監視以外は属性とおるし柔らかめだから、
DSで十分で、FAに頼るほどではないと思うよ

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 16:39 ID:GkftiJ/T0
>>825
1.鯖の風潮にも寄るしなんとも言えない。とは言えLv上げても変わるのはASPDくらいだし、良いんじゃないか
2.鯖による、旧3鯖(Chaos,Loki,Iris)はトレイン狩りが多そうだけどどうだろう
  うち(Fenrir)は単体狩りが多い気がする、と言っても前衛入れての結構ハイペースだけど
  いずれにせよ監視以外はDS、#の方が燃費が良いので、FAメインと言うのは量産ステではしない
3.棚臨だとスナが被弾しながら#撃つことは滅多にないので、詠唱有っても致命的と言うことはない
  と言うか詠唱中断が起こるほど被弾してたら遠からず死ぬ。どうしても気になるならアンクルでも置いて被弾率下げればおk

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 16:41 ID:GkftiJ/T0
ああ、言い忘れてた。ぶっちゃけ天使弓とかなくても中型角でおk
もちろん威力高いに越したことはないけど

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 17:43 ID:GKrtR4920
とりあえず助言としてはだね
監視からぼこられても。絶対監視の進行方向に逃げちゃダメだぜ
拉致られるから

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 17:47 ID:luSEbS7f0
そも天使特化cってあったっけ?
中型超えるのは深遠くらいだった気がする。

こっからは蛇足なんで、「ここは違う」とかあったらそっちを信じてくれ。

高速狩りは俺は知らないんだが、人数的に考えると臨時で募集されることはないと思う。
トレインだと基本的にSbrは補助火力扱い(単体スキル)なので、メインはスナが張ることになる。
タナトスの悲しみはSbrのが速いだろうな。
無詠唱じゃなくてもブラギ+前衛がまとめてくれるので阻害されるこはないが、無詠唱のが殲滅があがる(もちろん弓ダメも
頭装備は教授が無限SPくれるので、SP150<無詠唱だと思う。HELPエモをリストにいれるといい。
白スリム積むと生存率があがる。靴はエギラは意味ない。
ぶっちゃけ、タナ7の最大のポイントは募集あつまるかどうか、なので、よほどじゃない限り嫌われないと思う。
何回も参加してれば、死なないようになるし、自分が足引っ張ってたとしても、成長すればいいと思う。
あと、闇服必須。前衛が移動中での#厳禁、くらいかな?

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 17:49 ID:vMDU1TRE0
スレの皆さんこんばんは
少々質問させて下さい
私は90台後半のDex140(ソロ時)ハンタです

ラトリオで計算したのですが、この度転生を見据えて武器の
乗り換えを考えているのです。
現在は+7アーバを使用
そこで、転生後の武器として過剰コンポジを考えたのですが、
計算すると、平均攻撃回数と最大攻撃回数が同じで最小攻撃回数が1だけ
コンポジが減りました。(+7アーバと+10コンポジでの比較)
この場合はコンポジが有利ということでよろしいのでしょうか?
将来のDexも140は予定してますが、150まではちょと?ハンタでInt低くて
SP枯渇で泣かされたためintを大目に振る予定でいます。(ソロメインです)

生体が実装されてからか過剰コンポジが手にはいりやすい状況になって
おり、自分のいるワールドでは+10sコンポジで3Mほどです。
+7s角弓も3Mなのです。(アバの見た目が気にいって現在はアバ派)
コンポジに乗り換えだとカード枚数もあるのですぐ揃うというわけには
いかないでしょうが、準備だけはしておこうかな〜と考えています。

使用者の方のご意見などお聞かせください。
よろしくお願いします。

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 17:50 ID:nQabPr3G0
SWのこともあるし、ヘタに動き回らないのはタナトス上層では重要だな。

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 18:27 ID:NlvnstYH0
>>832
平均攻撃回数が1回減るなら有利だが、
最小攻撃回数って話だと、乗り換える必要性を感じないな・・・

というか、砂になっても下積みが長いんで
ある程度ステが整ってからコンポジにするか考えるといいと思う

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 18:36 ID:eK8Z6Vv60
>>811
お前がに股なのがいいんじゃねーか

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 18:37 ID:/8U/bKBc0
てか砂がコンポジ使うのはソロDex150が容易だからで、
Dex140で止めるなら砂もハンタも武器選択に差はでないんじゃ?
TrSのダメージ補正も乗算だし。

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 18:40 ID:eK8Z6Vv60
>>823
お前は俺を怒らせたぁー
AGIスキーでINTも欲しい場合はAGI削れないからDEXけずっちゃうんですよ

何回もレスゴメンネ

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 18:42 ID:ysmrK7YJ0
>>837
スナならagiもdexもカンストさせて残りをint振ればいいじゃまいか

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 18:43 ID:z7GSe9jg0
AGIふるとLUKふりたくなってくる不思議

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 18:45 ID:eK8Z6Vv60
>>838
いやぁ最初はINT25で止めてたんだけどね。罠とかいろいろ使ってると
やっぱSP足りねーってなっちまって。
でもDEX150未満のスナイパーはやっぱり全然見ないな。
やっぱ自分のステは珍しいのかな。

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 18:45 ID:ysmrK7YJ0
そりゃdex削ればその分DSや#の威力が落ちて
かえってSP消費が増えるからなw

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 18:55 ID:sCS6+4SF0
教授もレモンも溢れてるし
あんまSPの重要性がなくなってきた

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 18:56 ID:I9wdDiwX0
レモン重いです

844 名前:832 :06/12/16 18:58 ID:vMDU1TRE0
>>834さん
なるほど、下積み時代が長いですか、となると、揃えられる資金だけ
用意しておいて必要になりそうなとき準備したほうが良さそうですね

>>836さん 
なるほど、コンポジお勧めのステはDEX150からなんですね
ステポイントももう少し考えて見ます。

読んでくださった皆様レスくださったお二人様
どうもありがとうございました

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 19:05 ID:eK8Z6Vv60
>>842
個人的に「レモン(餅)有るからINT1w」とかってどうなんだろうと思う。
レモン無いとSPが無い、ってそれはステが失敗してるんじゃないかと思うんだよね。

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 19:13 ID:ysmrK7YJ0
>>845
金や教授で解決できることにステを振る必要は無い
そう考えるのも自然な話

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 19:16 ID:PPpJzUJ90
>>845
別にレモンあることを前提にステを完成させた人がいたとしてもいいんじゃない
装備あることを前提にステ完成させるのと現状のROでは大して変わらないと思うけど。。
INT上げればSP以外の面も上がるからそれを考えてINT振ってる人も多いだろうしね

とINTカンストなmyスナが申しています

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 19:29 ID:xLlIiQws0
金がどうこうじゃない。
LKみたいに重量もてないんだから、イグ実でも持たないと無理

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 19:37 ID:ysmrK7YJ0
>>848
そんなの教授いればいいだけだし
89%まで持てばレモン300以上はもてるよ

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 19:39 ID:ZyAc7ATl0
前提からして食い違ってるから話してても無駄

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 19:50 ID:/kYQPT6E0
とりあえず教授がいればいいって発想が釣りかバカかだな

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 19:58 ID:ysmrK7YJ0
>>851
そう思うならお前はintふりゃいいじゃん
レモン買う金も教授の知り合いも居ない奴にまでint振るななんて言ってないよ

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 20:09 ID:4SzC2MxW0
>>ysmrK7YJ0
いちいち煽るような書き方するな
スレの空気が淀む

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 20:09 ID:D3hSn5pO0
環境に合わせてステ振るのは当然だよ

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 20:11 ID:NlvnstYH0
だな
改めて説かれることでもない

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 20:42 ID:1d7zTphS0
一昨日から仕事で見れなくて一気に読んだんだけどさ。

…誰か>>697に突っ込んでやってくれ…
ysmrK7YJ0みたいな子はほっといていいから…

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 21:02 ID:GkftiJ/T0
ここはあえて放置してあげるのが、や・さ・し・さ♪

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 21:36 ID:eCc86HCH0
>>856
・その微量なDef差で死亡
→イライラが募る
→そうだ!ストレス発散しよう
→ぬーすんだバイクではーしりだす
→二酸化炭素による大気汚染の促進
→環境問題が促進され人体に影響
→件のものがが減少

ほら、繋がったから間違ってないよ!

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 21:51 ID:luSEbS7f0
831
誰もツッコまないからスルーされたんだけど、一応修正。
7fのタナは悲しみじゃなくって絶望だったなorz

860 名前:str :06/12/16 22:30 ID:GKrtR4920
ど、どうかな俺をちょっと振ってみないか?
い、いや、なんでもない。みんながあまりにも楽しそうだったからな。

861 名前:VIT :06/12/16 22:45 ID:gRxxQsZG0
僕も忘れないで!

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 22:57 ID:GkftiJ/T0
一瞬乗ろうとしてしまったが待て。

お前らは新ジャンルでも開拓するつもりか!

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/16 23:48 ID:Pi5gW7bO0
ムキムキのマッチョな弓手
ランボーにリスペクトした熱い兄貴ですね!

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/17 00:34 ID:oq37C0jg0
Int1は教授特化、Int大目は汎用でいいじゃん(´・ω・)

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/17 01:01 ID:97gyLyMH0
どんな敵もアンクルで止めて1マス開けの短剣で殴るのか
こう書くと凄く強そうに見えるけど、気のせいです

素手鷹が健在だったら殴りも今より少しはいたかもわからんけどね
錐+素手鷹とか楽しそう

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/17 01:45 ID:4vyAdYIL0
ysmrK7YJ0の言ってることは別に間違ってないと思うけど。。

アクティブ砂よりアクティブ教授のほうが数多いだろ。

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/17 02:00 ID:NSTxmCLL0
間違ってる間違ってないじゃなくて、煽るような論調が問題なんだ
と言うか、ID変わるの待ってたんだろうけど、もうその話題終わったから

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/17 02:56 ID:CuUhKV8X0
一人一人、それぞれのプレイスタイルがあるのさ。
正しい答えなんて無いよ。
自分の進む道を信じることが出来れば、それが答え。

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/17 03:13 ID:TsMt3ZZA0
バッカお前、最強のハンターはSTR-DEX。コレ。
これは伝説が証明している重力の答え。



・・・重力め。

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/17 03:15 ID:uDUY1Xck0
過去最強のハンターがSTR-DEXだったってだけで、
STR-DEXにすれば最強になれるってわけじゃないんだぜ?
多分メギン持ちだったんじゃないかw

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/17 04:05 ID:t0oGum3B0
話をぶったぎるけど装備状態の矢を倉庫に入れようとすると警告が出るのは今回のパッチからだよね。
昔何度も落とされたから地味にありがたい修正だ。

が、やっぱりもうちょい嬉しい修正が入ってほしいなぁ。

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/17 04:06 ID:02KzjRms0
めぼしい飴(?)はs指貫くらいかね

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/17 04:29 ID:b+gSPCWS0
>>871
いやだいぶ前からあったが・・・
今まで矢だけだったのが弾丸と手裏剣がメッセージに追加になっただけ

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/17 07:14 ID:KUsIuERY0
>>871
こいつ最高にアホ(AA略

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/17 07:25 ID:NSTxmCLL0
本気で気づいてないほど鈍感だったか、
これまで装備矢を倉庫に入れようとすると言うミスをほとんどしてこなかった慎重派か

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/17 07:25 ID:+0lakipY0
普段から人と全く接点のない喪男(喪女含む)が、コンビニ等で店員に挨拶されただけで相手に好感を覚えてしまうという
症状があるんだ。

>>871はつまり、普段から嬉しい修正がない弓手が、倉庫で普段しないけど相当前から実装されていたメッセージを
見ただけで、癌に好意をよせてしまっているんだ。

ここまでの精神症状に陥る原因になった癌に謝罪と賠償をもとry

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/17 07:31 ID:KUsIuERY0
>>876
ストックホルム症候群とか言うやつか

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/17 08:46 ID:zwnOEBEW0
装着された矢を外さなければならなりませ
ん。

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/17 10:39 ID:mOD4KDn4O
ストックホルム症候群と全然違うよ

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/17 10:41 ID:3mfC4Ekh0
メタボリックシンドロームだろ

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/17 10:54 ID:CkG1I0mj0
病名挙げればいいってもんじゃない事を肝に銘じておいてくださーい。

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/17 10:54 ID:ye/oXPKI0
プラシーボ効果じゃね?

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/17 11:02 ID:Wn1YGFvA0
いやマーフィーの法則だろ

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/17 11:05 ID:LHetlxuD0
お前ら少しは調べろよ
これは百匹目のサルってやつだ

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/17 11:48 ID:BT0afun80
ドメスティックバイオレンス

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/17 12:02 ID:NSTxmCLL0
お前らなんとなくカタカタナ語並べ立てりゃ良いってもんじゃねぇぞっ

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/17 12:12 ID:HPLoZE830
ばっか
カタカナって言ったらあれだろ
オナヌ○ーとか

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/17 13:14 ID:cyJtfELn0
一瞬2chのかぐやスレかとオモタ

889 名前:871 :06/12/17 13:19 ID:t0oGum3B0
いや本当に久しぶりに装備したままの矢を倉庫に入れようとしただけ。
でも前からそんなメッセージあったのか?
うちの環境だと装備したままの矢を倉庫に入れようとしたら問答無用でクラが落ちたんだ。
だから倉庫に矢をしまう時は慎重に持ち替えてた。

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/17 13:32 ID:ZjFZOcFY0
クラかgrfに変な改造でもしてたか
もしくはどこか途中でファイル破損とか起こしてそのまま更新されてなかったのが
メッセージ変更で上書きされて直ったかのその辺だろーな

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/17 14:12 ID:UH6Vtsnl0
昔やっちまったことを思い出した。

ゲフェンにて、装備中の矢を倉庫に入れようとする
 ↓
警告メッセージが出たので装備画面で矢を外そうとする
 ↓
鷹 が い な く な る_| ̄|○

PTMに詫び入れてもう一度借りに行ったさー。

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/17 15:14 ID:gBst8hy10
弓手はいままで普通にメッセージでたけど、
アサとかがさ、ポイズンナイフ実装されて矢が装備できるようになったけど、
本来は矢を装備できないので装備した矢を倉庫に入れようとすると
エラー吐かれて落とされたから、それじゃないの?

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/17 18:24 ID:9DuNRiDMO
ポイズンナイフとアサ矢装備の関連を詳しく頼む
 
最近復帰してアサとハンタ育成中
AGI職マンセー

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/17 19:57 ID:HPLoZE830
>>871
俺もあったよそれー
確かリヒパッチの時になったはず(違うかもだが最近のパッチだね)
俺もよく落とされて苦情出してたし
今は無くなってよかったと俺も思う

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/17 21:24 ID:LRGEbrUe0
>>893
アサの特殊武器が、ベナムナイフ?みたいな名称のアイテム。
矢と似たような感じで、手に持つ武器とは別に装備できる。
それと同時にアサが矢も装備できるようになった。

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/17 23:56 ID:JEhl7ncz0
ところで俺の+5マリシャスキンマーターグレイトボウを見てくれ。
こいつをどう思う?

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/18 00:08 ID:k1wfE2kN0
作ってから言ってくれ

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/18 01:06 ID:Tc+UgbmR0
Lv2の武器を敢えて+5で止める理由は何だ

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/18 02:12 ID:fXLWQQPT0
>>871
少なくとも、メッセージが出てクライアント落ちがなくなっていたのは俺がDS師をやってたころだ
DSで矢を消費するパッチが当たる数ヶ月前くらいだな
どのパッチかとか、いつくらいの話かは記憶にない
そこは自分で調べてくれ

1年以上前の話だ
確実にリヒではない

それ以降のクライアント落ち云々の方はわからんが、去年から始めた知り合いの初心者が
よく矢を装備したまま倉庫入れていたようだが落ちた様子はなかったぞ

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/18 04:09 ID:9FOghX7J0
むしろ今でも所持矢の本数が1だと落ちるんじゃなかったっけ?
ちょっと前に、残り一本で装備した矢を倉庫に入れようとしたら100%落とされた記憶があるな。

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/18 05:49 ID:qQBs6gov0
>>900をやってみたら鯖缶された

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/18 06:14 ID:SP8wgcyL0
>>900をやってみたら身長が伸びました

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/18 08:15 ID:Pr0IGTDW0
>>900のおかげでステPをSTRに振っちゃいました

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/18 09:01 ID:+mTx/FX70
>>900
筋肉もモテモテになり、女性にムキムキに。

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/18 10:50 ID:kQFsKjDOO
いあ ナイチンゲール症侯群だろ

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/18 14:33 ID:m994gpRD0
ナイチチガールがいるのはここですか?

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/18 14:41 ID:9ENYiB3k0
対人やってる人達にシツモーン
FT3とFT5だと結構使い勝手っていうか凍結率っていうか何か変わるかいな?
相手のvit値にもよるだろうけどさ
ちょい気になった

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/18 15:13 ID:3PZEMYgs0
凍結にVITは関わらない
凍結率はスキルレベルでの差はほとんどない
凍結時間がかなり違うので対人なら高Lvが望ましい

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/18 15:21 ID:JrFgdBGd0
めっちゃ久しぶりにアーチャーやったら
アローシャワーがモンスターなどを指定じゃなくて
地面指定になってたんだけど
いつのパッチでこうなったの?
転生実装直前にハンター引退したんだけど・・・

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/18 15:32 ID:b11s25E90
軽くぐぐったら転生パッチで変わったらしい。パッチ変更点スレより。

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/18 15:36 ID:JrFgdBGd0
へー。
とある臨時スレで罠が強いだのどうこうかかれてたから
調べてみたらアローシャワー+罠?
アローシャワーって西にしか移動しなくて使いづらくね?

とかおもってたら地面指定だったのでびっくりですよ。
これからハンターやってきますね。これから3年ぶりに皆に世話になります。

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/18 16:24 ID:b11s25E90
転生実装って2005/2/15だからまだ2年未満じゃまいかと突っ込んでみる。

ハンターギルドが フィゲルって言うジュノーから飛行船に乗って行ける村に移ったので
ハンター試験やる時はそっちに行かなきゃダメですよ。
鷹の借り忘れにもご用心。

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/18 18:45 ID:meTWpIfZ0
ハンターギルド遠すぎだよな。
なにゆえあんな僻地まで行かなあかんのかと。

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/18 19:11 ID:a8QLNKoi0
転職の作業で飛行船の乗ったときに、2回連続でフィゲルを出発した直後でファビョった。

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/18 19:38 ID:GLCI6O8L0
あるあるある

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/18 19:41 ID:kQFsKjDOO
でも、もうホロンや狐に追い回されなくていいんだぜ?

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/18 19:44 ID:DE3ff9rd0
貧乏にとっては迷惑な話だ

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/18 20:47 ID:S9c2redt0
イズ→フェイヨンとイズ→フィゲルは同じ値段だが

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/18 20:53 ID:uasjWM6f0
伊豆⇒フェイまで歩いたぞ。
金なかったからorz

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/18 22:27 ID:ZMFxTwof0
しかしハンタって本当に拾われなくなったな・・・
監獄プリペアしようと砂で臨広場行ったら
同LV帯のハンタが落ちまくってプリ募集する雰囲気じゃなかったぜ。

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/18 22:44 ID:eq6l1WQoO
しかし罠ってここ半年ぐらい前から良く聞くようになったな。

最近の範囲化といい、やっと報われてる気がするよ…

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/18 22:50 ID:9eAJHYP00
弓スキルが語られつくしたから
罠ぐらいしか新規開拓する部分がないってのもある気がする

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/18 22:55 ID:zfX+gPC9O
砂になれば臨時で俺活躍できる そう思ってた時期が僕にもありました。

ひろわれねーってレベルじゃーよ

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/18 22:58 ID:TvmBc3UX0
ハンターに弓スキルなんてあったっけ?とか考えた
私未転生

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/18 23:02 ID:eq6l1WQoO
>>924
敢えて言えばPAやビーストストレイフィングがそうなのかな?

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/18 23:03 ID:TvmBc3UX0
ファンタズミックアローか・・・
そういえばあったな

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/18 23:05 ID:PXg/IJM80
PAはしっかりと使ってる。
スナだと、消費SPが5違うだけでも地味に意味がある。

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/18 23:14 ID:9eAJHYP00
>>927
生体でLK吹っ飛ばそうと思ったら槍の射程に歩いていって投擲された俺が来ましたよ
それ以来使ってない

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/18 23:14 ID:3QqPG5m00
>>923
そりゃプリ側にとっちゃ
誰が好き好んで拾うかって話だしなぁ

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/18 23:32 ID:gP3WvHfw0
Wizばかり拾われて2時間拾われない時もあれば
友達登録してたまに狩りに行く仲になるような人もいるわけだ。

ペアができたらそれはそれで、狩場に悩んでしまうんだよね。
生体2以外に稼げる場所はないものか。

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/19 00:33 ID:dNZKUeLE0
仕方ねーよ、元々だいぶソロ向けの職業な気がするぜ?
WIZばっかり、騎士ばっかり、なんてのは転生実装前から
廃屋が狩場として認知されたあたりからこんなもんじゃなかったか

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/19 01:04 ID:lLUTX1kI0
けど狩場の最高効率が出せる他の職は狩場が狭い職も多い。
臨時なら良いけど、相方となると毎回同じ狩場だと飽きるだろ?
何度も言われてるけど弓職は狩場が広いのが強みだと思う。
弓職はソロ向きな職業じゃなくて相方とのペア向きだと思うんだ。

ちなみに俺は87D>A>Iスナイパーで相方は86D>V=Iハイプリ。
素ノビの時から一緒だから連携もバッチリで結構どこでも行けるぜ。

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/19 01:13 ID:V8ko4aul0
臨時でも上手い人は組んでて楽しいんだけどね
上手い人はリピーターが増えて知り合いとしか遊ばなくなる様な気がする

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/19 01:23 ID:UruWJ+D00
>>933
あぁそれ言えてる
臨時では拾ってあんま拾われないけど
ペアでうまいとか言ってくれる人はwisまでしてくれて一緒に狩り行ったりするし
それはそれで助かるけどね

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/19 01:29 ID:Bknlmg350
話かわりますけど、
生体3めざしてスナ頑張ってるんですが、APSDないと生体きついですかね?
当方A抑え目のDSスナ予定してたんですが。
生体で活躍されてるスナさんは、A多目ですか?

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/19 01:40 ID:MCq587aI0
>>935
素Agi97、Int25、Dex99の二極ですが、Aspdはあるに越した事はないと思います。
横沸きが怖いのと、交戦中でも遠目に敵が見えたりすると即処理しちゃいたいし。

ただ、Vit( ゚д゚)ホスィ…といつも思いますね。

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/19 01:57 ID:MN8MPa410
込Dex150 Agi110くらいでアンクルが
カトリ1 マガレ1+1(一つ目はニューマ対策でアンクルLv1、二つ目はアンクルLv5)
ハワード2 エレメス2

でギリギリではあるがノロノロしない限り間に合う

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/19 04:23 ID:yGoGXWo80
臨公は落ちるもんじゃなくて募集するもんじゃないのかと。

PAはSP10なのがいいんだが、CAと違ってモーションキャンセルがしにくいのと
射程が短いのがネックだな。

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/19 07:56 ID:yfHVYJeR0
>>935
agi1でもいける
だが、食えるのはハワードとカトリくらいで、ハワードはアンクル3使うかな

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/19 10:10 ID:mqJR1SUo0
スナとハイプリのペアでDL倒してる動画をみたんだがあれはすごいな・・・
挑戦したいけどVIT1なmyスパッツ\(^o^)/

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/19 10:19 ID:qodM09zZ0
>>940
そういう一見不安定なペアで挑戦するの好きな人(1/20
)DLは取り巻きまとめて抱えれるハイプリ+本体FLEEアップしてもダメージ与えれる職
ならペア可能っぽいですよ

慣れ次第だと思うけどスナがVIT1でもいけると思うよ

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/19 10:23 ID:1a2LKlrJ0
スナとスナのペアでDL倒す方がすごいぞ。

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/19 10:26 ID:sFcFzWRc0
DLは取り巻きが強いだけであって本体は弱いよ

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/19 10:36 ID:mqJR1SUo0
さげわすれごめん/(^o^)\

>>941
なるほど、どうりでQCCつかってたわけだ(あとFA

>>942
同じ人が、スナとハンタのペアで倒してるのもみた。
アンクル巻き込み?とかいうのをつかってるらしいんだけどなんのこっちゃ

>>943
そうだったのか。こんど挑戦してみよう。
いつも放置されてて危険なmy鯖修道院

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/19 10:37 ID:NKaPuSf3O
ぶっちゃけあれは支援側の仕事だからなぁ

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/19 12:28 ID:UruWJ+D00
遠くからアンクル飛ばしてDLにタゲられる前にハメちゃえば取り巻き動かないっしょ?
後はアンクル更新くらいか

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/19 12:51 ID:qppBqVdE0
>>944
あのころはまだアンクル範囲化の前だから、純粋に
アンクルをDLにぶつけてるんですよ。
だからDIが誤射ハンターに向かっている。

しかし、練習すればVIT1でもソロDL撃破できるよ。
(というかアンクルしてるとダメージ食らわない)
一応同じ戦法ソロでバフォとDLは撃破することはできた。

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/19 13:17 ID:RhlX65B/0
最初にタゲられないようにアンクルに嵌めるのは、そこまで難しくない。
遠くからASで適当にアンクル飛ばしてれば勝手に嵌ってくれる。

だがその状態になってからコーリングされて取り巻きの位置が変わると、
アンクル置ける場所が変わるから、すぐ判断できないとアンクル切れてアッーー!

取り巻き共々でかい奴だと更に難易度うp

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/19 13:22 ID:opT4kUCB0
あるある。それをしようとして目の前に沸いたシャアにアンクルつぶされたときは泣けた。
ところでうちの鯖は、DLをADS逃げうちで食べてる人がいるっぽい(’’

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/19 13:32 ID:sV5n9lcs0
殴って飛んで繰り返すだけで良ければ競合居なきゃ誰でも倒せる

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/19 13:35 ID:tpED8aHZO
DLはハイプリで本体ごと抱えてCmT連打で乙じゃね

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/19 13:43 ID:IIXNFTUl0
>>ハイプリで本体ごと抱えて
どんな反射神経すごいんだよw

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/19 13:44 ID:MkbTiu/00
ごめん初歩的な事教えて
ADSって何だ??

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/19 13:45 ID:1a2LKlrJ0
あしっどでもんすとれーしょん

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/19 13:46 ID:zbViAn/T0
あすぃっどでむぉんすとれぃしょん

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/19 13:46 ID:Czl1ORLX0
AllDSの略
SP剤に構わずガブ飲みでDS乱射して倒す事だよ∩゚∀゚)')

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/19 13:50 ID:1a2LKlrJ0
そっちか!

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/19 13:52 ID:zbViAn/T0
∩゚∀゚)')

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/19 13:54 ID:opT4kUCB0
>950
競合いなきゃな・・・。
2時間頑張ったあげく、ADSにもってかれたからもうやらない(っAT)
んで、次スレ依頼いってら。

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/19 14:00 ID:sV5n9lcs0
>>959
・次スレ依頼は>>970が行くこと。

そりゃ同じダラダラ撃ちなら火力高い方が上に決まってるじゃない

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/19 16:59 ID:1tn/ZbmB0
>>259
一ついい話をしてやろう。
俺はある日プロ北でバフォと遭遇し装備はない(草刈に寄っただけ)、心の準備もできてない俺は一瞬でヌッコロされた。
とりあえずひとしきりの装備を整えて対抗がいないこと祈りつつ戻ったら今だ健在。
DS2〜3発を打ち込んでは逃走を繰り返しそろそろ倒せるかというところで
チャンプ・プリのコンビが登場。
しかしながら現在バフォの付近は俺自身があっちこっちで倒したMOBでいっぱいだった。
プリはLAを出すもすぐさまDSで消してしまうので中々阿修羅が撃てない。
しかしこのまま倒してしまったら俺もドロップ拾えない・・・
隙を見てMOBを殲滅しつつ、更に運のいい事にサンドマンで取り巻きが全て眠った!
本体に2発攻撃をもらうもなんとかアンクルにはめ込んだ。
予備のアンクルを展開しつつ俺は一つのちょっとした案が浮かんだ。
「阿修羅を撃たせてやろう」
すぐさま展開しすぎたアンクルを回収し、バフォを視界内に入れつつ座り込む。
さらに直後プリ・チャンプコンビが来たので俺はグーエモを出すがボスに躍起になったチャンプには気にもとめない。
丸裸で身動きとれないバフォ相手にチャンプが阿修羅を打ち込んだ。
その瞬間俺の頭上で輝くMVPの文字。
俺はそのあとご丁寧に2人に祝辞を述べルート権のないチャンプの横を悠々全ての戦利品を拾い上げ
蝶で帰還したのであった。

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/19 17:49 ID:toVyibLDO
イイハナシダナー(*^o^)

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/19 18:45 ID:+m+t5Ycq0
検証結果
ランドマイン、アンクル、スギッド
範囲のまま。

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/19 19:02 ID:KYVj4e5w0
>>940
VIT1どころが火鎧が無くて水鎧で行った俺

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/19 19:14 ID:PWjg5XPY0
セイレンはSB使ってくるのか確かめたいが、デスペナが怖い98砂。

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/19 19:16 ID:1a2LKlrJ0
そこで課金アイテムですよ。

967 名前:965 :06/12/19 19:44 ID:PWjg5XPY0
検証結果…先週と変わらず、射程内でもアンクルにかければSB不使用。
怒りエモ出すだけだった。

968 名前:961 :06/12/19 19:57 ID:zDb0tScf0
今、アンカーミスに気づいた・・・orz
>>259じゃなくて>>959ね・・・
どんなミスだ・・・

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/19 22:36 ID:GfXZ2mIQ0
>>961
うちの鯖だとFA+200kくらいダメ与えてても
LA阿修羅でドロップ件ひっくり帰るんだわ

970 名前:970 :06/12/19 22:41 ID:+UYKsoxT0
このスレは970を超えました
次スレは971が依頼すること

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/19 22:44 ID:NPFluj2k0
>>970に譲るわ

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/19 22:47 ID:svpT/61ZO
え、俺?まじで?
ムリムリ。 だって携帯だし。
>>972任せたー

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/19 22:53 ID:svpT/61ZO
いや、まじかよ!
てか、ほんと無理。ごめんなさい。
誰か助けて、あ、
>>974
お願い。

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/19 23:29 ID:LAjrFDmj0
とりあえず行ってきた

975 名前:970 :06/12/19 23:34 ID:SPuM3Zrs0
>974
970です
ほんのいたずらのつもりだったんです
ありがとう

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/20 00:11 ID:HIaiX5QJO
おれも、りかのじかんにアルコールらんぷがわれて弓手をやけどしたとき、「ほんのいたづらだつたんだ・・」といわれたが。いまでもやつのかおはわすれないぜ。

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/20 00:23 ID:c1uY3rWi0
弓手系の情報交換スレ 223
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1166541729/l50

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/20 00:34 ID:3hSsbfDv0
スレ立ておつつ。

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/20 00:47 ID:ygCTcWL90
比較的どうでもいいかもしれないけど
「ゆみて」スレ? 「ゆんで」スレ?
ずっと「ゆんで」って読んでて、
何で左手ばっか優遇してるんだとか思ってたけど
弓の使い手としての略の「ゆみて」なのかなとかふと思ってしまった。

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/20 00:48 ID:M9D1gCNX0
ずっと「きゅうしゅ」って読んでたぜ・・・

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/20 00:49 ID:1Iop3D3p0
/(^o^)\アッソッサーン

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/20 00:50 ID:RJLJhV4x0
ゆみてかな。

ところでアンクルが範囲になってることに今ごろ気が付いたぜ

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/20 01:32 ID:/Fjx7j4G0
と思って調べてみたら
http://www.prograce.jp/~hunter/index.php?%3F
弓手wikiにこんなの見つけた。
「ゆみて」でいいのね。

それにしても重力語とはなんと恐ろしいことか

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/20 01:41 ID:2lTHQmuW0
>>940
是非その動画を拝みたいのですが
うpされてる場所を教えてもらえないでしょうか?

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/20 06:01 ID:0cfJCFie0
埋め〜このみかん

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/20 06:33 ID:Aq5Z4Ajt0
過剰ルドラほしかったけど、あきらめた。
濃縮オリ使って+4→+5で折れてるSS見て驚愕。埋め

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/20 06:57 ID:yVqLClCn0
弓道部やってるけど
ずっと弓手って読んでた

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/20 07:02 ID:Jx6Alkjm0
俺も微妙に違うけど洋弓部で
弓手って読んでるよ

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/20 08:38 ID:D812KsmU0
987も988もどっちの発音してるかわからないよ
かなで言わないとw

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/20 08:41 ID:PD2vhH1N0
ゆみしゅってよんでる
なんか語感がいい

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/20 10:12 ID:1Iop3D3p0
/(^o^)\由美シュナイダー

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/20 10:25 ID:pST5UgRg0
>>984
こ。
でぐぐると出てくるとこにないっけかな

993 名前:社員 :06/12/20 11:01 ID:FTrVjSZj0
スペシャルアイテムの料理、マジでいいぞ
何しろ普通の料理より長い30分の効果!
そして死亡、リログ、鯖移動で切れない!!
弓手にとってうれしい重量1!!!
3000ポイントで10個セットなので、1つ30円というお手軽さ!
もう買うしかないよ!

うめ

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/20 11:10 ID:vAuQcwst0
確かに重量が1だったのは助かるな。

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/20 11:59 ID:8YBPSfRd0
普通の料理も鯖移動、リログできれなくなった
スクロールWWもきたのにこのスキルときたら・・・

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/20 12:37 ID:yVqLClCn0
ごめんwww
ゆんでって読んでた。
これからも変えるつもりはない

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/20 12:43 ID:JzJYyrO+0
好wきwなwよwうwにw読めwwっうぇ

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/20 13:09 ID:FTrVjSZj0
角弓=カッキュン は譲れない

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/20 13:09 ID:H4a+1wJWO
998だったら
世界は、加速する

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/12/20 13:10 ID:ZocGqw470
⊂二二( ^ω^)二⊃

1001 名前:1001 :Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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