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弓手系の情報交換スレ 213

1 名前:どり ★ :06/07/03 21:55 ID:???
ここは弓手系に関する質問や情報交換の為のスレッドです。
ダンサーバードスレは→http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1149925775/l50
質問は↓のテンプレサイトや過去ログ、情報サイト等を読んだ後にしましょう。

☆弓手スレテンプレサイト
  【弓手Wiki】http://www.eldgasyk.jp/~hunter/
☆計算・シミュレーションサイト
  【ranking bow】http://rankbow.s39.xrea.com/
  【ROratorio】http://roratorio.2-d.jp/ro/
  【みすとれ巣】http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/7085/
  【わむてるらぶ】http://uniuni.dfz.jp/
☆情報サイト
  【ragged_edge】http://raggededge.s101.xrea.com/
  【その他】http://www.eldgasyk.jp/~hunter/?%A5%EA%A5%F3%A5%AF
☆過去ログ
  【弓手スレ過去ログ集】http://www.eldgasyk.jp/~ymlpha/nyukan/
  【前スレ】http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1150473014/l50

暴言、討論、愚痴、職叩きになるような書き込みや雑談は控えてください。
また、ここで崖撃ちや蝿逃げ等について議論しても何の意味も効力もありません。
上記に該当する場合は放置、もしくは該当スレへの誘導を御願いします。
マターリ進行を維持する為、メール欄に「sage」と御記入ください。
次スレ依頼は>>970が行くこと。

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/03 22:01 ID:biepdJEz
うめ

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/03 22:37 ID:WVGLCqHw
うめんな(・ω・´)

神矢、店売り&聖属性きぼー(´ω`)・・・。

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/03 22:41 ID:dhorJhiK
ragged_edge更新終了、9月末で閉鎖、とか書いてるんだが

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/03 22:51 ID:x90/RBLs
停止だろうと閉鎖だろうと使えるとこは使える
3ヶ月ももつなら十分だろ

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/03 22:51 ID:1+t2qAAk
             ∧ ∧   ようこそ弓手スレへ
            ( `・ω・)       これは私からおごりだ
             (つ  と彡 /
              /  /
             /   ミ   
           /    /  旦
          /      ミ      シュバッ
        /     /  旦
       /       /      シュバッ
      /        /
    /           /∧∧
  /         / (   ,,)
../           /  |   ヽ
             /   ヽ___)
             ━┳━┛
               ┃

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/03 23:26 ID:ncayd5sb
>>6
Dex低すぎ。
仮にも弓手だろ?

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/03 23:39 ID:WVGLCqHw
>>7
自分もゲーム選びを外してるだろ?(・∀・)ニヤニヤ


('A`)オレモカ
──弓手スレへようこそ。

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 00:32 ID:eZq/l7+s
こんばんは。
質問ですがスナイパースキルのトゥルーサイトのダメージUP効果は
ファルコンアサルトのダメージにも乗るのでしょうか?
それともFAは単純にint、dex、スチールクロウLvにのみ依存なのでしょうか?
当方現在intカンスト済み→dexひたすら振りでFAのダメージを追い求めているのですが
トゥルーのダメUP効果が乗るなら10、乗らないのなら2で止めようと思っています。
wikiサイトに詳しい記述が見当たらなかった為質問させて頂きました。

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 00:38 ID:dlTnTzbs
のらない

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 00:38 ID:sZ7C6lrh
+20%なら乗らない。Int・Dex+5分の威力はアップする

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 00:53 ID:eZq/l7+s
>>10>>11
回答ありがとです。
元々TrS10取る予定だったので余った8ポイントの使い道考えてみます〜。

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 01:06 ID:px9q4nye
トーキーマジオススメ

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 01:09 ID:JD2Pi6AR
>>12は罠師とかなのかな。
個人的にTrsは10取るべきだとおもうよ。
スキルにTrs削ってまで取る物が見当たらない。

使い道思いつかなかったらTrsにふるのをお勧めしとくぜっ

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 01:20 ID:zcI0u4QK
そろそろTOMの台詞変えた方がよくないか?
まあ2極で全て語ろうとしてるから、無理が出てる気がするのだが..
というわけで誰か頼む。うちは最近弓手使ってないので、台詞外しそうだ

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 02:06 ID:e5bTIa+2
あれは別に現状を説明するために貼ってるわけではない
でなきゃそもそもいらないし

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 02:26 ID:W4Uw25na
トムは俺達の心の宿なんだ
変えちゃあかんよ

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 02:26 ID:RQwuhazb
タナトスで無形矢が火を噴くぜ!

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 03:09 ID:ZqXYR8Jt
火を噴くなら炎矢だな

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 03:14 ID:mySjB1JH
オイオイ、漏前様方何くらだないこといってんですか
スキッド?フラッシャー?冗談じゃありませんよ
スキルポイント9余ってるならあれしかないじゃないですか
ホラ、スキルレベルは10まであるのに鷹取るときに1だけ振ってそのままのやつが
ね?

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 03:16 ID:mySjB1JH
Oh ! Cool !! Mr.吐夢(TOM) が 21 get デース

 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ,, - ー''' ̄ ̄    ヽ
    /             ヽ
   /        ゝノノ    _丿
   |   , ー--,,_,,,--'' l/  
  .|   ヽ          |   
  |   / ,,‐-     -‐   
  |   i    ,-、     _, |  
  ,‐-、  l _   oヽ` ヽ' o` 
  | 、` l    `ー     ヽ´`i
 .|  )             ヽ|
  ヽ `     _   ゙ー-、_ )
   ̄i    |   、―ー  | 
  /.|         `ヽ/   | 
    |       -   ノ
 丶   `ヽ __  , , -' ' |ー、  
  ヾ   \     /   |  \

VIT-DEX好きは 自分に素直 思ったことを隠せない でも理想と現実だいぶ違うから 夢 から覚めなさいー
DEX-LUK好きは 少しお利口さん VIT-DEX好きより 少しはお利口 それでもまだまだ夢見がちだから 大人になりなさいー
AGI-DEX好きは 大分お利口 VIT-DEX好きより いくらかcool そこまで現実分かっているなら もうひと頑張りでーす
AGI-LUK好きは 正解に近い もっとも限りなく正解に近い でもLUKの足りないAGI-LUKも多いので 油断は禁物でーす

職業チョイスのセンスで その後の人生は大きく左右されマース まるでリアルの職業のように…

INT-LUK好きは 中途半端 罠師としては 中途半端 「罠師だけど ちょっとは鷹も飛んだ方が…」 そんなの微妙すぎー
DEX-INTは 卑屈すぎます お金に自信が無い証拠です 罠破産は決して怖くなーい INTを上げてくださーい
STR-AGI好きとSTR-LUK好きは STR上げりゃいいって もんじゃないことを 肝に命じておいてくださーい ハンター停止ですよー

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 03:31 ID:AYCZU9Sy
       ,.ィ        ,.ィ ,r‐、               ,.‐' ´ ̄ヽ/
     /./      / / //./  ___         / __
     / /      / / し ' ∠__/       ∠-‐'/
    / /      / ./     ___              / /     /| ,イ
    / /     / ./   ∠__/ ,. ‐''/      // / / |/ ヽ
   / /      / ./       ,. ‐'´ _/        l/|,イ /| //i
   / /      / ./     , ‐'´ ,. ‐'´  「 |___        i/ |´/_:| |ヽ
  / , '      |. ,'    / ., ‐'´  /二 _ /         |" ̄/ | l i、
  /, '         .|,'    / /        | | / l7l7/7     | / ィ | l |ヽ
 /'          |     /            |ノ   " "//       ,イ U|| :| | |ノ
                    , っ        '´      / :|  :||  :l |. |
          ,.. -───‐- .、/ (/3               /  :l  || U :l レ'
        (ヽ/、         ,.、.\ :〃っ f         ム-=ノ ,リ   |
      、〜/./(〜ヾー-∩'~)っ~ ヽ.ヽ :: つ r〜;         く___,..:っ リ
      へヘ ,'/ ___ミ 〜 〃 ___ ヽi ::: 。                l  ̄ /
     (ヽ, .: |{ ,..〜 \:::::::::/  ::~っ}|  ::r ::っ            !._   /
  r_〜ヽ :r: !|~S~ ≫> :::::::: <≪ :⊃|.!‐、 っ                レ'      ∠i
    し :: {f: |! ゝ::   /   :: ヽ  ::〃~っ }| ::⊃ :\゚           /     /  l
  ,.S :: ミ :ヽ::|っ:: l !    :: l l /ィつ/ ゞ::、(ヽ::~\ \     /      /     |
   〆:: (/ ::: |r _,ノ--`ー--‐ '--ヽ、._ | ミr 、。:: ,. -─- 、 \\  /     ∠ -─ ' ´ ̄|
    ′::/ :: l ( (:三三三三三) )、.!(ヽヘ::/    ( ̄`ヽ、 /   ,,. -‐''´         |
   レ~::〜,. ‐7ヽc'` ー──── ',Jソトヽ::/   (ヽ ノ` ー、∠-‐ ''´
   ,. ‐'´ ./ ||`~し.._____,. ‐'´イ ゙' l::.. (ヽJヾ ,. ‐'´
 /!´    / │|          /|  (.\:::.....:..  /`ヽ.
/ |    /   .| ト,、,,_____,. ‐/ |.  (⌒\::::::::/   \
  |   / -‐ '^ヽ ヽ:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;//\. |`ー/ ゙i/       ヽ
.  |          o \;;;;;;;;;;;;/__    ヽ! 〈.__‐/       ヽ
   |               \/          ,'   /      i
.   |            |o     ┌───i  /      |

神聖な矢にアスペで聖属性付与の図

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 06:09 ID:JD2Pi6AR
つーかいつまでAGI-LUKなんだよ。
そんなもん1年前の発勁2倍+転生パッチで殆ど死滅しただろうが

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 06:10 ID:JD2Pi6AR
またか
内容なんてどうでもいいんだよ ただの地鎮なんだから
事あるごとにループすんな

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 06:10 ID:JD2Pi6AR
     /   > ´ ̄`ヽト、イーァ_
   /  / /   l_Ll_ ! '-'ー<
    ! / /l_L_  Ni!V N` ln ,-,|
    l/ l´lV ヽ/  ◯ ∨l ヽ'´} テンプレここまでー
     l乂N '⌒ , -ヘ /ヾ=ェイ
     l! ∧!、   ` _'_/  ,イ リ
      V l /`ーァラ_ノ / '
       r-、-<_介、_> ヽ
       ヽ_Lノl `l´ ≠ >
         くー'-ト-く´>
           √フーヘ ヽ
         ,-ト、/   ヾ、ヘ
        {`ー ノ    '、ー}

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 06:43 ID:ZrZwMx8S
>>12
わるいこと言わんからTrS10は取っておけよ。まぁお前さんの自由だけども。

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 07:55 ID:FOThTlXd
個人的にはTrS2じゃなくてTrS10なら
素STR1で+4バゼラルド握った時、通常殴り3確なゴルァが2確になるからオススメ

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 08:33 ID:xCzkN27R
今日のパッチでハンタークエストスキル、ファンタズミックアローが追加される

■ファンタズミックアロー
矢を装備していなくても虚像の矢を作り撃つことができる。
150%の攻撃力を持ち、命中時に敵を3セル弾き飛ばす。

(´・ω・)・・・

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 09:01 ID:pfzr7PNQ
ファンタズミックアローのエフェクトは
カイの一撃必殺技並の派手なエフェクト

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 09:02 ID:dbOZjpQA
wikiのテクニック-罠を見てもよくわからなかった初心者プリなんですが、
ペアで罠→AS、いわゆるサンドシュートとか呼ばれるやつは、
プリの動きも必要なんですか?
それともじっとしといたほうがいいんですか?

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 09:06 ID:AFle4iUd
っていうか重力がなんのためにこのスキルを考えたのかが分からんw
Dex型にはCAがあるし、鷹匠だったらASの2セル弾きでも十分のような…

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 09:11 ID:pfzr7PNQ
>>30
1・サンドマンも無限の射程を持っている訳でも無いので、あまり動き回って
 mobをバラけさせてしまうと罠に巻き込めなくなる
2・ASでは基本的に2セルしか飛ばないので、動いて離れられるとシュートが届かなくなる
3・サンドマンに限った話ではないが、置く瞬間に罠を置こうとしているスペースに
 進入されると罠を置くのに失敗してしまう。

と言う訳でサンドシュートの動きを阻害しないために、じっとしているのが望ましい。
プリ側の耐久度が不安な場合はサークルトレインをせざるを得ないと思うが、
その場合はよほど手馴れたハンターの人でない限り、
きれいにサンドシュートは決められないと思うべし。

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 09:20 ID:FZoDaKlz
空に片手をかざすと白く輝く弓が掌の中に顕れてだね
弦を引くと自動的にファンタズミックな矢が生成されるわけよ
で、ゆっくり閉じた瞼がパっと開かれる顔をアップで映した後
三分割された画面にふかん・横・正面それぞれのカメラアングルでの発射シーンが描写される


スキル使用から効果発動まで20秒程必要なのは愛でカバーな

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 09:48 ID:8vNpKO79
動いてもいいけど MOBをまとめて罠に突っ込めばいいよ

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 11:18 ID:pfzr7PNQ
>>33
関係ないがメドローアを思い出した

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 11:19 ID:vJuiecVZ
ここは最近っぽくアスタニッシュグリッツっぽいと言ってみよう

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 12:02 ID:xwiurVXC
Intカンスト罠師が来ましたよ、と。
>>9
どんなスキル配分をしたいのかわからんが、弓攻撃を一切しないはずはあるまい?
ディレイがハンパないアサルトを主力に戦えるのなんて亀Dくらいなもんだ。
罠使うにしても♯のがいい局面も珍しくない。
Dexも上げる以上、弓攻撃力を劇的に引き上げるTrSをあげない道理はない。
Trs10でDex130がDex150相当くらいの弓攻撃力になるんだぜ?
♯多用するなら防御無視確率の件もパカにできないしな。

>>30
サンドマンに限らず、罠は巻き込みがある関係で、
敵が一点にまとまったところに投げ込むのが最も効果的。
32も言うように罠シュートは制限が多いため、動く相手に決めるのはムズい。
よって、一旦止まるのが罠シュートを決める点に限っては正解。
が、サンドマンに限っては発動の仕様が地雷系と異なるため、
それをさほど気にしなくてもかまわない。
ぶっちゃけ、置いたのをふむのでもかなりの効果が期待できる。

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 12:28 ID:zJewOV5P
>>12
多分Wikiだったかの、
「ステUPが目的の使用ならLv2で十分」ってのを真に受けちゃったんだろうけど、
それはあくまでSPに余裕が無い、先に取るスキルが他にある場合で、最終的には10取るのが普通。
特にDEX=INTの二極なら、取らないとまったくステを生かせない事になる。

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 13:06 ID:0EJWvMXM
砂の場合、クエストしなくてもPA覚えてるんかな?
材料集めてないよ。とりあえず、エフェクトだけ期待。

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 13:12 ID:pQuGxz3Y
そういえばCAや矢作成の例に従うのであれば
砂はデフォルトで全員PAを覚えている事になるな。

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 13:29 ID:tOfEHAw3
新スキル実装と聞いてワクテカしたけど
弓手の新スキルはいらない子っぽいね(´・ω・`)

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 13:33 ID:pQuGxz3Y
PAはCAと違って横にノックバックするとか

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 13:36 ID:690jMOIf
むしろPAの射程が3以下である事を切に望む俺は異端だろうか

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 13:38 ID:tOSb/z3I
修正前のDSと何ら変わらない気ガス
そのくせ材料が面倒だなぁ・・・

呪ルビなんかNPC売りしちゃってるし・・・

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 13:43 ID:tQedKqZ4
>>44
GvGする砂には呪いのルビーは超いい子なんで
NPC売るなら俺にくれ。

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 14:01 ID:JPpSfZqz
PAはいつかニュマ貫通の修正がくると信じてる

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 14:02 ID:siKmgG3O
Gvといえばこの前ランドマインの代わりにフリージングトラップ使ってみたんだが
ミスって出て素通りできるときと
ダメージ出てヒットストップされるときとムラがあった

これはATKの問題なのかな?
一応弓は持ってたんだけども

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 14:04 ID:pQuGxz3Y
>>47
お前さんのHITいくつだ?
そして相手の職は何だ?

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 14:19 ID:siKmgG3O
ああすまん
今メンテ中だから細かくは分からないけどシミュレートしたところ
自分のHitは287で、相手の職はADSクリエとS>D>VチャンプとS>V>DのLKと2極の自分

全員自分と同じギルド所属の人
同じギルドだからFT発動率が違ってくるのかな・・

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 14:36 ID:qq+a4ASB
スナソロで生体3行くのだがなかなか慣れないな、、、
狩り方教えて欲しいです

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 14:45 ID:YaWk1Faw
どうやったらセシル姐みたいに強くなれるか教えてもらいたいものです(´ω`)

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 14:46 ID:IckCb3pr
狩れる時に狩る
LKスナは完全無視がよい
ちょっと無理すればってのは辞めておく
できるだけ距離がとれて弓でおびき出すような環境を取る
人の居ないときGvや朝方などなら横沸きが少ないので安心
一番大事な事は蝿のSCに指をかけておくこと
これくらいかな?w

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 15:03 ID:tOSb/z3I
>>51
レッケンベル本社にいってその身を差し出してくればOK
強くなる上に自分が沢山できるからすごいぞ

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 15:04 ID:DVLbgAux
>>45
呪ルビなんて重量当たりの価格効率がうんこだから拾わない。
DOPのMVPで来たときなんて速攻捨てるくらいゴミ('A`)

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 15:09 ID:SxkHOQ+h
>>51

ミ)⌒tt ,i;;" {{:〈リ〈;;"从从//"iシ彡;}
シ'/(,t、;;i、ii'、、从ヽijj、リ,,レii,、、jj,,,|シ彡;}
;;j iミ、ミ''''',,=、ーミ'';ノri-z'''z,、'''';彡}彡与
〈 :::::::~" ̄ ̄フ彡;;i〉" ̄ ̄´'"リ:/i|) ぬうう
、', :::::   ::::::( ,リリ:i :::::::::::''  リ/)リリ  このような爆裂による高速攻撃、見たこともないわ!
,〉', ::::::::.....::::::::r'ニ:::ノ>ヽ、'"  /イ=/ノ
'ー't ::::::::::::::":::`~:::"'´    /:: ,'イリ
;:;;;;', ":::''"::::: ,,、''ェ::' 、   ;;;; ,' i,))
;:;;;;;;', ii   ''" ''""" `'   ;; ,'ノ|i,,,,,
;:;:;;;;;;', ヽ::  ,、 ''"::::`'   i::/:: ||  ~''
;:;:;:;;;;;~' 、  :::::::::::::::::   /;;;  |~' 、
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56 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 15:11 ID:VRXwNXw/
あんちゃんよぉ10Mくらい都合してくれねぇかなあウッヘッヘ

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 15:12 ID:qq+a4ASB
ふむ、WSとハイプリとハイウイズだけを食べるようにしてますけど
タイマン状態を作るのが難しい。
うちの鯖って生体3ソロ狩りしてるスナがいないので聞けないんですよね。。

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 15:30 ID:FOic1cJq
セシルはあの馬鹿硬いハワードにさえ2500前後のダメージを撃ちこんでるな。


化け物か。

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 15:40 ID:px9q4nye
セシルたん
#とかFAとかDSとか使えばいいのに

SP無尽蔵だし

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 15:44 ID:PzlvDJMR
そしてラウレルみたいにディレイ無しでFA連打してくるんですね。

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 15:45 ID:qq+a4ASB
通常ダメでもでかいのにスキル使われたらもう・・・

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 15:56 ID:IckCb3pr
DSはしてくると思ってたけど?

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 16:03 ID:zJewOV5P
>>54
ちょ・・・・・・おまっ・・・・・・

状態異常矢調達に最も適したアイテムだぞ('A`)

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 16:11 ID:dTDWOlr8
遠距離エネミーはアーチャーガーディアンが最強
そんな時期が俺にもありました。

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 16:23 ID:SxkHOQ+h
とりあえずセシル=ディモンは角弓[2]ぐらい落としとけ。
無形の矢筒は1年分くらいよろ。

セイレンも、なんとかソロで撃破したがセシルだけはどうにもスナイパソロで勝てる気がせんわ(´・ω・`)

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 16:40 ID:BjeJeuSp
キノコ栽培なんて誰も取らないネタスキルだよな?

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 16:42 ID:PzlvDJMR
ケミスレに帰れ

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 16:47 ID:rp0jU662
>>30
動かないのが無難。罠に突っ込むのは基本NG。
プリ側はなるべく座標ズレが発生しないようにすることを心掛けるとベスト。
(ヒットストップで動けなくなる前にある程度まとめて立ち止まり、
エモでOKサインなど出すといい。)
>>47
wikiに書いてあることだと思うが、FTの威力はATK依存で命中率はHIT依存。
相手にかわされればMISSになるし(=最低保証がある)、
ダメージがゼロならやっぱりMISSになる(属性相性やキリエ)。
そしてMISSになった場合は当然凍結判定も行われない。

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 17:06 ID:wba4VRr+
>>65
スナはたいていコンポジを使うから普通さ。

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 17:07 ID:8omWytHr
>>67
くれても困るぞ!!それ貧乏スレの住人だし(゚Д゚)

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 17:11 ID:slk0nQaS
きのこを1000個重ねて植える→MVPハワードの接近を待つ→クレイモアどーん
って夢を見た。これやっても落ちないくらい丈夫な鯖にしてくだしあ
将来ハワードの属性が水に変わってもブラストでできちゃうよ!

>>21

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 17:32 ID:dcjcuKth
PAはややバラけた敵の中心部にブラストやクレイモアを仕込むために使える

といいな

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 17:43 ID:kQ2eew0x
>>29
ギルティかよ

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 18:18 ID:vJuiecVZ
PAって転生してても勝手に覚えてないね
いらないのがわかりきってるスキルのクエストやるのもめんどくせ

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 18:24 ID:0EJWvMXM
そんなの嘘だ!嘘だと言ってくれ!

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 18:30 ID:gxTF6STw
ていうか自動習得はハイアーチャーへの転職が条件なんじゃないか?
つまり転職済みだと当然取得フラグが立たない

まぁ単純にPA除外かもしれんけど

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 18:34 ID:Tviiz8fA
ごめん既出かもしれないけど

PAの取得場所ってどこですか?

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 18:35 ID:IckCb3pr
セシルはDS→クロークで以外と簡単に落ちるぞ
それより予約テレポができなくなったんだが・・・

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 18:36 ID:0EJWvMXM
>>77
フェイヨン弓手村の、弓手ギルド建物内部にいるNPCと会話する。
弓手ギルドマスター「カバク」、屋内左側にいる老人「アルペスト」の順に話しかける。
必要アイテム:呪われたルビー5個、ハーピーの羽5個、ペットフード30個。

未実装wikiから転載。実際、あってるかは知りません。

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 18:36 ID:Tviiz8fA
>>79
さんくす!
行ってみます

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 18:37 ID:NdV0lHq6
PAはフェイヨン弓手村の12時方向
外にいるNPCの片割れに話しかけるといい

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 18:41 ID:Tviiz8fA
>>81
そっちが正解でした
でも79さんくす!

んで、習得エフェクトで吹いたw

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 18:50 ID:OWZjsn0q
自分も習得してみた。
前評判通りでした。

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 18:51 ID:NDVRQbn5
チャージアローのほうが数倍ましだな・・・これ

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 18:59 ID:u7qCZ5SX
PAのNPCの座標ってどこですか?

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 19:02 ID:+BGU4Y5Z
自分で探す・調べる努力くらいしろよ

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 19:03 ID:iSKgdsPk
新スキルPAを取得した方へ
スキル使用時のエフェクトSSをあげてもらえるとうれしい

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 19:04 ID:AFle4iUd
('A`)ネタにもならん・・・

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 19:15 ID:Zrcgg6Jm
>>87
ttp://nekomimi.ws/~ro/img/894.jpg
DSやCAと全く同じ。

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 19:16 ID:UvtixGMu
罠動かせるよね?ねっ!?

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 19:18 ID:OWZjsn0q
>>90
>>21

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 19:18 ID:tOfEHAw3
何を意図して実装したのか全くわからんスキルだな

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 19:18 ID:iLa5xDzj
動かせる



訳が無い。

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 19:20 ID:Zrcgg6Jm
>>90
動かせる以前にスキル自体が発動しない

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 19:21 ID:UvtixGMu
わかってたさ、わかって…(._.)


(T-T)…。

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 19:29 ID:Zrcgg6Jm
あとどう見てもノックバックは5セルなんだよね。
ttp://nekomimi.ws/~ro/img/895.jpg
3セルなら生体で使えるかもしれなかったが‥‥CAと1セルしか違わない

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 19:29 ID:yhElpugP
矢を装備した状態だと属性が乗る

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 19:30 ID:iSKgdsPk
>>89
Thx、乙です

スキルの感想:( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

矢がなくても撃てる SP消費(DSの)マイナス2ポイント ノックバック3コマ ディレイ、詠唱無し
矢の属性が強制で無属性

確認したんだけどASとちがって単体だよね?

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 19:30 ID:zINdqf0c
なぁ・・・これ劣化CA以外の意味ないの?マジで

100 名前:sage :06/07/04 19:31 ID:4eu58LKr
ハーピーの羽がないぃw

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 19:31 ID:4eu58LKr
↑名前欄にsageいれてしまったアフォですorz

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 19:36 ID:ligQIZZt
ヒルウィンドを狩るべし<ハーピーの羽

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 19:43 ID:UvtixGMu
今回トップクラスのもりあがらなさ。(;´д`)

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 19:44 ID:Y2focLUG
せめて意思の力で作ったから念属性とかなら使い道が・・・
ないか

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 19:50 ID:383A2q1f
PAはどう見ても装備している矢の属性倍率乗ってるぞ

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 19:58 ID:mySjB1JH
応!急!矢!     

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 19:59 ID:6bhSf4TZ
ピカーン!

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 20:01 ID:p1GE+cmX
それはあれか?CRみたいに最後に無属性を覆い掛けでもしてるのか?
早く調べてぇぜ

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 20:16 ID:dn7xnj9Q
PA謎仕様確認
多分、状態異常矢、弓を無効化してる

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 20:24 ID:KHWLl6iX
予約テレポ不能のせいで某スレはお通夜が激しく盛り上がってた。

こっちはなんだ…料理で少し盛り上がれるくらいか?

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 20:28 ID:2m014Tds
恒例の新D突入レポを頼む
今日に限って徹夜残業だもんなorz

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 20:32 ID:NDVRQbn5
予約テレポ不能はよい変更だと思うがね

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 20:41 ID:IckCb3pr
おいおいw
カトリのFD食らったときに逃げられないじゃないかw
凍っても飛べれば最初にメマーとかひどい攻撃じゃなければ蝿で逃げれるし

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 20:42 ID:PUfAEv0v
アンフロ着たらいい

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 20:48 ID:IckCb3pr
アンフロだとFblで即死してしまうよ・・・

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 20:49 ID:zINdqf0c
そこで水鎧ですよ




あれ?

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 20:53 ID:PUfAEv0v
ジャック肩でもつければいい

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 20:54 ID:siKmgG3O
単純に蝿使えばいいんでないの?

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 20:55 ID:92AXIe5x
っ[ファイアーレジストポーション]

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 20:57 ID:LYULZtqj
つーか予約はできる
その間#やDSや罠などが使えないだけ

激重の時にテレポを連打してSP無駄にする心配がなくなったな

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 21:01 ID:GtILRw6D
ドラゴンウィングがウンゴリdrop復活!!!



という夢を見たんだ

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 21:03 ID:IckCb3pr
釣るときだけ予約かけてやったらいいのかな
もしくは氷柱みたら蝿押せばいいのか
ありがとう
おまいらのおかげでがんばれる気がしてきたよ

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 21:29 ID:6bhSf4TZ
アビス
トリプルドラグーンクロス
Dex160 Trs Flee240

寄生獣みたいな奴
Aspdがやたら早い、けど雑魚

地デカ緑竜 
1000ダメくらい、レイドより痛いくて
レイドよりダメージが通る感じ。結構避けれる。

地デカ赤竜
水矢で1000ダメくらい、スタブか何かをの使うので
激しく立ち居地がずれる。結構避けれる。

空青デカ竜
地矢で1000ダメくらい、TSを使用 詠唱妨害できない、
別に詠唱妨害できるスキルも使ってくるみたい。

空黄デカ竜
闇矢を忘れたので、地矢で250位、とても硬い。
あまり避けれない。


160Trsで160ダメくらい。硬い。

エンシェントミミク
無印ミミックとそんなに変わらない気がした。

キングギドラ
あっさり殺された。

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 22:00 ID:1I8H4cbC
>>123
通常攻撃?

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 22:11 ID:6bhSf4TZ
2極なので殆ど通常攻撃です、たまったら#で
クリティカル判定だと7k程だったでしょうか。

3Fは黄竜ばかりなので、狩りに行くなら
影矢なり呪い水なり必須だと思います。

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 22:13 ID:YRBBX70s
PAってキャンセルの練習にいいかなとおもったけど
どうみてもTOMだった

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 22:14 ID:Zrcgg6Jm
PAは無詠唱達成していないキャラが使うと、CAよりも使いやすい。
今んとこ使い道はそれしか思いついていない。

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 22:44 ID:TULYebDn
回復・消耗アイテム検証スレ その7
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1149473535/l50

上のスレによると、おいしい魚の重量効率が店売り品の割には非常に優れているようだ。
重量で苦労することの多い弓手にとってのお勧め品となれるか?

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 22:54 ID:LGwtjSGj
やっぱりというかベナムナイフ装備できるな
1本しかなかったから毒化するかはわからなかった

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 22:54 ID:px9q4nye
>>128
マステラとQMCで我慢しなさい

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 23:15 ID:kQrHXH0Z
弓手村の前でなんか弓ギルドからモロクに行けって
いわれたんだけど
なんか新しいクエスト?

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/04 23:52 ID:BjeJeuSp
PA覚えようとする弓手は全員あの前通るから、否応なくクエストに引き込まれるなw
ちょうどポータル前だから弓手村入っちまうんだよな

「なんだ今の!?」って戻ったやつ(1/20)

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 00:03 ID:4wbaqAX8
PA調べてきた。
・正式名称 ファンタズミックアロー
・消費SP10
・mob指定スキル(×地面・罠指定)
・エフェクトはDSと一緒(ASとは違う)
・キャスティング・スキルディレイ・固有モーションディレイなし(ASPD依存。移動キャンセルも可能)
・ノックバックは3セルではなく5セル
・弓を装備してないと使用失敗(素手・短剣不可)
・矢を装備してなくても撃てる
・矢を装備して撃っても矢は減らない
・矢を装備してない場合は無属性
・矢を装備してる場合はその矢の属性に準拠

属性矢を消費せずに撃てるとこがメリットといえばメリット。
基本的にCAの上位互換。
存在意義としてはCA=アチャスキル、PA=ハンタースキル。

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 00:05 ID:ZY0B5kQC
無形矢とかで使うならあるいは・・・ってとこかね?
でも、倍率考えると微妙だよな。

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 00:09 ID:4wbaqAX8
PA追記
・射程10(移動時9)

弓・鷹よりちょっとだけ短い

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 00:09 ID:iz1xyEcB
>>129
100本撃ったけど毒にはならないから普通ーーーの無属性矢と同じ感じかも
毒化はアサスキルの恩恵の効果かも

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 00:19 ID:5OdVPldg
ねえねえカビMAPもうないの?調べてるけど見つかりません><;

誰か見つけた?

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 00:21 ID:qw84jXh0
タナトスの憎しみ硬すぎ

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 00:43 ID:XYBFB9VY
属性変換してただけってオチじゃないよな

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 00:47 ID:cI+jjt4B
>>132
俺も俺も(2/256)

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 00:56 ID:qw84jXh0
属性変換してたかわからなかったが、
+5アバ(大型もってないので小型アバ)で
DEX160+TS10+トンボ+ピッキタイツでDSダメージが400−600位だった ちなみに念矢
ステ装備同じ条件で、DSダメが
慰労する者 TBX+影矢で5k前後
執行する者 TBX+銀矢で3,9k前後
保護する者 TBX+影矢で5k前後
タナトスの苦悩 +5小型アバ+念矢で5k前後
タナトスの絶望 +5アバ+念矢で2.8k前後

乱戦が多く必死だったので、多々間違えてるところありそうだが参考になれば幸い
タナトスの悲しみは一度しか遭遇しなくて全く覚えていない

そして、監視する者は聖属性なのか。。?
銀矢でもDS通った気がする。。。ちなみに銀でも影でもTBXでDS1.5k
勘違いだったらスマン

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 00:58 ID:ar63Y6GJ
Def 68+165 の大型/不死/念4らしいな。
かなり硬い部類だと思われ

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 00:59 ID:uSVdJ/62
監視は無属性

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 01:09 ID:kToT86z8
>>133
属性のらなくないか?

あともう1つ補足
とどめの一撃に使用した場合、ノックバックせずにその場で倒すので
チャージアローと違ってDROPが遠くに落ちる事がない

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 01:55 ID:HjXU0dt+
>>144
どうみても乗ってる(念で確認)
dropも飛び先で落ちる(近くに落ちるのはそのmobの足が速いだけ)

情報提供にしてはちょっといい加減すぎやしないかね

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 01:56 ID:DiT3gfiz
>>144
乗る

さっきGD2で実験してきたところ

途中のGD1で銀矢装備で輝く草(聖)に応急矢をぶち込むとmiss
矢をはずした状態では確認していない

銀矢装備時に応急矢で馬を攻撃すると馬がぶっ飛んだ
矢装備していない場合は応急矢では馬はぶっ飛ばない(miss)

グールに銀矢素撃ちで750程度
応急矢で1100程度
矢装備してない状態で応急矢ぶち込むと600ちょい

って感じだった。少なくとも聖属性にはなってるはず。

かぼちゃ(火属性)に応急矢をぶち込んだ場合は
銀矢を装備しているほうが少しダメージが高かったと思う
ので、矢を装備していないときは
ATK0の無属性矢みたいな扱いじゃないかと思った

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 01:56 ID:kToT86z8
アンバーナイトで試したんだが足が早いって事は無いと思うんだ

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 02:12 ID:kToT86z8
>>145
何度やってもDROPはその場に落ちるぞ

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 02:23 ID:XYBFB9VY
>>148
実際問題
ドロップが遠くで落ちたり近くで落ちたり
どっちでもいいと思うんだw
君もそんな気がしてこないか!

まぁ分かったのは属性が乗るってことだに

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 02:29 ID:fiOCXuKk
その場に落ちる時はあるが飛び先でも落ちてる
方向やタイミングなど色々調べたが法則性はいまいち不明

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 02:55 ID:Gxi2mtyZ
鯖の処理が遅れ気味→遠く
普通に処理→近く

とかじゃないかと

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 02:59 ID:BpN9iE0R
ノックバックが先かダメージが先か、じゃないのか…。

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 03:03 ID:wS9RDJAR
落とす処理が遅れれば飛んだ先で落ちるとか。

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 03:10 ID:cwKtSQ2I
ところでお前ら、PAだけでも驚くほど話題薄いのに
もうひとつのほうの使えるようになるスキルは触れないんでぃすか?

速攻で40転職のリンカー作ったけど弓手魂とろうかどうか迷い中

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 03:16 ID:CQZZCYkr
>>154
ぶっちゃけリンカーのスキルポイントと弓手のショートカット欄の無駄遣いでしかない
殴り救済かと思いきや、結局使用可能なのはDSを撃った直後のみ
DS2連射したほうがいい

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 03:24 ID:XYBFB9VY
ビーストストレイフィングのダメージソースが分からないから
なんともいえないんだ・・・

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 05:02 ID:RIla+qZj
>144,145
ttp://blog.goo.ne.jp/sakurarea/e/d91a588dcadcb04f27b62236bd605870
弓のC効果はのらん、だそうだ。

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 05:05 ID:JNcimTpk
まぁ、ダメージソースとして考えるようなスキルじゃないが……
ますます何に使っていいのやら

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 05:07 ID:ar63Y6GJ
ニューマから押し出すスキルくらいの位置づけなら分かるんだけどね。

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 05:38 ID:+Su5cjos
なんだかんだいってもCAの代わりにはするんだろ?
だがAS→アンクルに慣れてCA使ってない身としては本気で出番ない
ノックバックが5セルじゃなくてちゃんと3セルだったとしたら、
≡≡≡≡≡≡≡
≡狩≡敵≡罠≡ ←これで敵の後ろの罠を踏ませることもできたんだが…
≡≡≡≡≡≡≡   わざわざそれもできなくするとかマジ意味ナサス

矢を減らしたくないけど枝mobやプラントをちょっと動かしたい
って時に使うくらいか

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 05:45 ID:7nmnYebw
なぁ、もし違ったら大変申し訳ないんだが・・・
>>157のブログ見てみたんだが、視点解除?なんかカメラが離れすぎてる気がするんだよね。
HP/SPバーとキャラと頭上の「ファンタズミックアロー!!」のバランスがなんか違うような。
微妙にキャラが小さすぎると思うんだが。
他にも[基本の狩り方]のハティのSSとか、[ブログの方針]のヤファMVPのSSとかさ。
違ったらすまん。ウインドウ解像度を変えても、キャラの大きさとHP/SPバーの大きさは
同時に変わるからこうはならんだろ。視点解除だからどう、って言われてもアレだけどさ。

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 08:02 ID:f9Ahw3hH
HP・SPバーの大きさはカメラの位置に関係無く一定じゃなかったっけか
エンブレムとか名前と一緒で

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 08:06 ID:7nmnYebw
いや、一定だけどさ、そのバーに対してキャラが小さくないか?
つーかハティのSSとか明らかに小さすぎだろ!違和感感じるの俺だけ?_| ̄|○

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 08:13 ID:uSVdJ/62
だからどう、って言われてもアレなら引っ張るなよ…

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 08:22 ID:VnXHCqjj
ヤファの画像と同じとこいって640*480でSS撮ってみればいい
前の似たような誤爆画像もそうやって暴かれてたし

まぁそういうのは該当鯖板の管轄だから(どこだか不明だが)
ここではスルーするしか

166 名前:162 :06/07/05 08:23 ID:LKxofCCf
とりあえず俺は携帯だからブログが見られないんだ、スマン
ただ自分の鯖の晒し板で、それと似たパターンで冤罪叩きされてたLKがいたからさ(結局その後引退)
ちと気になった

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 08:36 ID:7nmnYebw
みんな違和感感じないのかよ俺だけか?
冤罪はマズイと思うが[基本の狩り方]のハティのSS見れる人見てみてくれよ。
解像度とかじゃこうならねーって。

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 08:40 ID:Gxi2mtyZ
ID:7nmnYebw
気にしてんのはお前だけなワケだが
それはまぁ置いといてやるとして

だから、何が言いたいの?

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 08:41 ID:sRip4qid
スレ違いなんだよ

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 08:54 ID:8yuHnaBS
平日のこんな朝っぱらからこんなとこ見てんのは無職くらいだろ落ち着けよ
PM7時とかになれば仕事や学校から帰ってきたら、いろんな人がその画像見て
これはおかしいだのおかしくないだの、言い合ったりするかもしれないからさ

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 09:16 ID:UIfpkSih
何だよこの基地外

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 09:22 ID:tI+mpTk3
>>167
ウィンドウの縦が小さいとああ見える

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 09:25 ID:fdtzhv4O
BOSS厨っぽいし何やってても驚きはせんなぁ

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 10:01 ID:PMCvaWPP
早速タナトスの二階層にほいほいといってきたソロスナイパの報告
ステはDEX>AGI>int、一時間狩りでベース+500k、まぁここはドロップに期待する狩場だぁね
武器は中型と大型のサイズもちかえで、回復はヒルクリでまかなったけど、ノーマルミミックから吸えばもっといいかもね
いかんせんエンシェントシリーズのhitが高く、アンクルしようにも足が妙に速いのよ彼ら
ハウスも点在するのでこれから行く人は注意してくれ。
ドロップは青はこ2、プレバコ1、古い魔法陣4、地下カギ4、アリスエプロン8
罠140個の鉄矢筒3本の成績だ。金銭効率は結構よさげな感じ?
紫と血の枝がでればウハウハな予感がする、金がない弓手ブラザーがいれば試してみるのもいいかもね。

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 10:49 ID:PMCvaWPP
プラズマのWBが以外に痛いことが判明した。2500くらいか?
あとエルダーのsc→fblも結構クルワ
水鎧着ていくと幸せかもしれん。

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 11:03 ID:HSHKp3aM
プラズマ系はDS即殺だから、(プラ用の)鎧いらなくない?

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 11:10 ID:xf5ggX1u
みなさん新パッチに夢中だが報告
当方スナ97歳dex>agi>>>int>vit
前ドラのソロ報告みたのでやってみました
主な装備は闇コンポサイトグロピアレスキャップ蜻蛉肩
ドラにサイトしながら接近サンドASで蝙蝠を眠らせてからDS
こうもりが起きるたびにサンドASをしてフリーUP後はFAしてた
一度も速度減少がこず消費はマステラ42個レモン73
しかしそのブログのリンクにある罠師すごいなw

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 11:19 ID:dehOXWW+
そんでもってSCされると強制土属性になるんで水鎧付けても防げないね

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 11:41 ID:Jga7QHYB
エルダ-からSC喰らう砂なんていねーよw

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 12:30 ID:PC7CVUi0
フリージングトラップの凍結時間って、レベルに比例したっけ?
するならあげようと思っているのだが。。

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 12:31 ID:xEXpooaF
wiki見れ

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 12:38 ID:OOa7qvHn
前にもあった話題かもしれませんが、
本当にXボウで作った種族(属性)特化弓に失敗はないのでしょうか?
今までROratorioで計算したところでは、
コンポジか角弓が最適解になることはあっても、
Xボウが最適解になるmobは一度も出てこなかったのですが。
どの狩場でも最適解になれない弓が、失敗でないとは思えません。

ちなみに計算する時のDEXは130と140です。

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 12:45 ID:xEXpooaF
>どの狩場でも最適解になれない弓が、失敗でないとは思えません。
その理屈で行くとハンターと言う職業そのものが失敗だな。

どの狩場でも一番にはなれないが、その代わりドンケツになる心配もねーだろ

184 名前:182 :06/07/05 13:15 ID:OOa7qvHn
いえ、書き忘れましたが、ドンケツも多いのです。
角>コンポジ>Xボウ 
とか
コンポジ>角>Xボウ
とか。

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 13:19 ID:PlidfYlQ
費用、確殺も考慮してね(^-^)

186 名前:182 :06/07/05 13:21 ID:OOa7qvHn
>費用、確殺も考慮してね(^-^)
チェックしているのは、ダメージではなく通常とDSの確殺数です。
費用は確かに度外視しています。

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 13:32 ID:/TlSZFub
>>182
「最適解」=「失敗は無い」
これは常に成り立つ、しかし
「失敗は無い」≠「最適解」

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 13:36 ID:PlidfYlQ
>>186
費用度外視って+10角と+10クロスを比べてんの?

189 名前:182 :06/07/05 13:46 ID:OOa7qvHn
>>188
いえ、よく出回っている精錬値での計算です。
角は+7、Xは+8、コンポジは+10です。

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 13:48 ID:xEXpooaF
つーか
確殺数だけに絞って考えたら
武器ATKかカード枚数のどっちかを重視しなきゃ弱いのは当たり前だろうが…

最適解 とかたいそうな言葉を使う割りに
確殺数にしか目が行ってないのは何なんだ?

191 名前:182 :06/07/05 13:59 ID:OOa7qvHn
私が重視するのは、確殺数と、あとは流通性(売り買いのしやすさ)です。

しかしこの観点のみで最適解というのは私だけの話でここでの話題に
際しては適切でなかったですね。申し訳ないです。

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 14:07 ID:O846GPbQ
ウチのハンタでカビ弓こさえた時はいろいろ計算してクロスになった。
Dex140でピッキ着てトリプルケミカルクロスに土矢でDS一確。
精錬とかモロモロのコスト勘案してもっともコストパフォーマンスがよかったんだよね。
精錬はたしか+6でよかったんだと思ったな。
I-D罠師のソロ用武器でした。

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 14:34 ID:DCfz7/PO
ファンタズミックアローはカードは乗らん以上、威力を見るなら武器ATKに頼るんだから
+10コンポジと+5ルドラでちょっと色々まわってみた。
属性が乗るのを前提とするので貴重な念矢に絞る。
・・・やっぱりネタだった・・・
強いていうなら+5ルドラ装備でTrS無しDEX150の念ファンタでマリオネットが2確になるところか・・・
これにどれほどの価値があるかは激しく謎だが・・・
はっきり言って多少の消費は我慢して素直にDSの方がいい。
あと基本的にファンタはコンポジとルドラで威力が1.5倍くらい差が出る。

も一つ言うと今の5セルノックバックで仕様が正しいならCAを使う必要性はほぼない。
ノックバックが1セル短いこと以外は一応上位互換。

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 14:53 ID:WA+sC/3o
>>141-143
監視する者は無属性か・・・
DEX150+TS10、TDmXの影矢装備でDS撃ったら1発1kも行かなかったから、
いくら硬いつっても変だと思ったんだよね

タナトスは弓の組み合わせ難しいなぁ
天使で無属性とか勘弁だぜ

一般的には大・中型と無形ってとこかね
タナトスの苦悩だけ漏れるがまあ仕方ないとこだ
念弓は上層用に使えるんかねえ

深淵弓持ってる人は、無形と深淵でほぼカバーできるっぽいな
エルダー(+アリス)用に人弓もあったらいいかもしれん

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 14:59 ID:h+a44mv8
PA取ってきた
「ファンタズミックアローが、どれくらい便利なのかは知らんが〜〜」
の台詞のタイミングでアイテム取られたな。
てっきりおっちゃんが教えてくれたタイミングで取られるのかと思ってたら違った様だ

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 15:05 ID:h+a44mv8
そういえば、マスターカパックに話を聞いて「アーチャーについて聞く」って
選択肢を選んだらなんかクエストのフラグおっ立てちまったみたいなんだが……
……何クエストなんだ?これ。

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 15:07 ID:3QxtR9h5
>>195
その台詞を見ると開発元のやつらも「このスキルって意味あんの?www」とか言いながら追加してんのが伝わってくるな・・・

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 15:15 ID:DiT3gfiz
>>193
難しいこと考えねーで
今の仕様(矢の属性乗る、ノックバック5セル)なら
CAのほぼ上位互換、だけでいいじゃん

しかしSP5の差が意外とでかいんじゃないかと思う俺二極ハンタ
PTでWizとかのタゲ剥ぐときにCAより早い(無詠唱)と思う俺鷹師
とかいるんじゃね、と好意的に解釈する俺量産ハンタ

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 15:29 ID:/W4heYQB
>182
同じように感じた時期も自分にもありましたよっと。

でも狩場で
「一回の持ち替えミスを取り返せるだけの間、再び持ち替えミスをしない」
という条件を常時(弓手やめるまで)続けないとラトリオ等での数字は
あくまでもカタログスペックでしかないよ。


というわけで月並みでうが自分は持ち替えしやすいように特化弓(SC)を区別してますよ。
ちなみにこんな感じ。
サイズ・種族特化>角
属性特化>クロス
特殊弓(QM,QC等)>コンポジ

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 15:34 ID:WA+sC/3o
>>182
うーん、鯖やその時々でs弓の相場、メインの狩場なんかも違ってくるからなぁ
費用や流通性も考えると結論もかなり変わってくるかも

ハンタとスナで、達成DEX・TSの有無・モンハウへの#とか考えるだけでも大分違うしね

俺の特化はかなーり昔に作った弓がほとんどで、
狩場もあんま絞らずあちこち行くから、「サイズは角弓、特化はクロス」で大体作ったかな

で、「MOBごとの確殺」だけに絞って考えるなら、
狩場ごとに同じ特化を角弓とコンポジの2種類で用意すべきってことになるよね(>>190
  DEF高い・他MOBも巻き込んで#撃つ場合 → 角弓
  DEF低い・1匹づつDSで落とす場合 → コンポジ

それこそ狩場ごとにかなり変わってくるし、極論、同じ狩場内でも両方あったほうがいい
 → 城2で#狩りする時の無形特化は角弓がいい
 → 低DEF・高DEFが混じってる狩場もある
 → 亀地上では普段はコンポジがいいが、囲まれて#撃つ時は角弓がいい

クロスが優れてるのは狩場ごと・DEFごと・状況ごとの汎用性ね
どこに行っても、どんな状況でも十分実用・・・そういう意味で「失敗はない」
それをMOBごとの確殺数だけで見て「最適解答じゃない」と言うのは(´−`)オカシイ

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 15:48 ID:ar63Y6GJ
後はまぁ、持ち替えなんかもあるしな。
完全特化をコンポジ、サイズを角にして
同一刺しはクロスで作ると持ち替えやすいってのもある

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 16:00 ID:WA+sC/3o
さらに言うと、MOBごとの確殺数ならほとんど場合で混合特化コンポジが「最適解」ってことになる
(弓が得意とするのは低DEF・小中型の相手だし)

亀地上で行くなら、DUnDClコンポジ・DWDIコンポジ、(+#用にDB角?)って感じ
時計↑4Fなら、DLiDTiコンポジ、DBhDGコンポジ、DBhDBdコンポジ……(;´Д`)
ゲフェにアでは、(以下略)
そんな汎用性のない弓を作るの? 持ち運べるの? 持ち替えできるの?ってことにもなってくるわな

そこで狩場内での汎用性、あるいは流通性を求めるなら、ある程度は割り切らなきゃいけないっしょ?
角弓・コンポジで作ったとしても、「MOBごとの確殺」に関して妥協してるって点では変わらないわけだ

というわけで、「クロスで作るか/角弓・コンポジで作るか」ってのは妥協点の差でしかない

なので、>>182の場合、比較的どうでもいい狩場の弓はクロスで作って、
より狩場特化に寄せたい弓は、計算して角弓orコンポジで作ればいいんじゃないかな?
そうしてる人も結構いるはず(´−`)

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 16:02 ID:WA+sC/3o
>>201
素早く持ち替えできる基準はどの辺りまでかねぇ・・・

俺は、同種の弓は2種まで、異種込みで4本までなら問題なく持ち替えてるかな
同種を3種↑だと持ち替えミス頻発、弓5本以上は重量もきついな

マリシャス弓を+10ボウでも欲しいって話も出てたっけね

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 16:19 ID:DDe2/gFX
アビス行くためドラゴンウィング欲しいと思ってるんだが
実際Q竜弓とどのくらいダメージ違うか計算した人いる?

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 16:26 ID:Kg8HT2Bx
>>198
ノシ

SP5も無詠唱もありがたい俺極AGI二極砂

206 名前:182 :06/07/05 16:54 ID:OOa7qvHn
実際に火属製特化弓を作ろうとしました。
SD4に篭るためです。
で、火属性特化なら火山1Fでも使うかなと思い、SD4と火山1の
mobで確殺数を計算して、どの弓が良いか考えました。
すると、SD4ではコンポジ>クロス=角、
火山では角>クロス=コンポジとなったのです。
で、火特化をSD4と火山1以外で使う場面も思い浮かばなかったので、
クロスで作ったら失敗じゃないかと思ったわけです。
持ち替えは、この狩場ではあとはQMCだけなので考えてません。

なので失敗しないことが多い、なら分かりますが、失敗しないと
言い切るのはどうかと思いました。

でもコストが安く十分実用なのは確かなので、それを考えると別に
失敗じゃないかと思わなくもなくなりました。

たくさん意見いただき、ありがとうございました。

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 17:07 ID:xEXpooaF
>>204
DEF10とか20とかのDEF低めの竜相手かつDEX150クラスになってようやく
ドラゴンウィング≒竜特化コンポくらい、らしい。

DEX130そこそことか、プティやデリーターくらいのDEF相手だと
ドラゴンウィングの方がだいぶ強いっぽい

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 17:51 ID:8WXztNYF
DEF高い奴ならコンポジよりカッキュンとかのほうが強い場合多いしな
「とりあえずQ特化」という概念は弓使うなら捨てたほうが良さげ

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 18:13 ID:XYBFB9VY
ドラゴンウィングあれば
アビスのBOSSはDS150発以内で落ちるぜ!
・・・(´∀`;)

まぁそんなことより
まだ誰もビーストストレイフィングの検証してなくね?
ちなみにオラはムリだ

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 18:17 ID:6jAei1wT
>>182
参考までに、自分も火山に篭ってるハンタで、休止している人に借りた+8TFlX使ってるけどブレイザと熊が硬いから角のがいいかな?と思ってちょっと前に計算してみた
けど、実際にはDex140ハンタで、+7DFl角と+8TFlXじゃ最大攻撃回数が1減るのしか差がなかった
さらに言えば、+7DFl角と+10TFlXだとどっちも同じだった
んで、最大攻撃回数が1減るぐらいじゃこのまま+8TFlX使った方が安上がりでいいかなって結論になって、そのまま使ってる
うちの鯖じゃ+7角買うお金でバドン2枚か3枚買えるし、このままでいいかなと思ってる

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 18:48 ID:DlEYOejy
つーかクロス持ち出す場合は+8じゃなくて+9で計算すべき
少なくともうちの鯖ではゴロゴロ売ってるし買ってる

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 19:03 ID:q3n5PVyG
>>104
竜翼は高DEFに強いのは確かなんだが、あいにくアビスには低DEF竜が多い。
竜特化と竜翼どっちかというよりは両方持っていくのが正解。

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 19:20 ID:PMCvaWPP
すまん、すんごいいまさらなんだが>>179たんへ
エルダーのSCは無詠唱なんだけど、食らわないって、ドル鎧で戦えってことかい?

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 19:23 ID:8WXztNYF
射程?

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 19:26 ID:bpVYEtb0
エルダーに無詠唱か詠唱妨害できない技追加されたのか?

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 19:29 ID:5vjxSS/i
いやSCの射程が1、エルダー自身の射程が2だから だろ
自分から隣接でもしない限り弓じゃSCの射程圏内に入りようがない

217 名前:179 :06/07/05 19:47 ID:Om1SL+7j
>>213 >>216の通りだけど調子に乗り過ぎた。すまん。

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 21:05 ID:zRfmK6AX
>>217
なかなか、かゎぃぃじゃまいか。
プニュ( ´∀`)σ)Д`)←179

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 21:56 ID:1HYGzAz3
タトナスで影矢を多く使うようになるんだけども
みんなは、どうやって影矢を入手している??
ロキとか高すぎだからどうしようかと・・・

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 21:57 ID:DCfz7/PO
ところがスティールのためにSCの射程に入ってしまう俺ガイル

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 22:05 ID:Z1g6xxBq
>>219
普通は呪い水で付与じゃない?
そっちの方ず闇矢よりも入手も楽でコストも低かったはず

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 22:09 ID:YU3s2ov2
CAでテポドンを打ち落とせますか?

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 22:11 ID:r3rKe3W5
呪い水だと、属性変える時に矢と弓の両方を変えないといけなくて面倒じゃない?
闇矢はグールから亡者の牙で良いと思う

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 22:12 ID:hSw11nx3
ボス属性なので無理です

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 22:20 ID:4wbaqAX8
FD1でテコンが狩りしまくってるからポポリン叩けば大量に出てくる

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 22:25 ID:qjKNzuPx
一年ぶりに復帰したらまだ、キャラ残ってて(一年課金無し)
ハンターのlv上げ再開したんだけど
一時間ほどで右手が痛くなった
みんなはどれ位手持つ?
素朴な疑問

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 22:27 ID:i3V4S7IP
矢の持ち替えが嫌いな俺には生きにくい時代になった。

忙しいしめんどくさいし弓手疲れるな

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 22:27 ID:xEXpooaF
どんな狩り方をしたのか知らんけど
1時間ぽっちのマウス操作で右手が痛くなるのは
マウスの扱い方か右手の構造のどちらかに問題があるんだろ

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 22:27 ID:PlidfYlQ
人それぞれ

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 23:08 ID:ar63Y6GJ
椅子と机の高さがあってないと手が痛くなりやすい。
長時間向かうなら楽な姿勢を維持しる

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 23:09 ID:WA+sC/3o
つ [ リストレスト ]

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 23:10 ID:w9hd8U6u
クリック連打で攻撃しているんじゃね?

Ctrl+クリックとかクリック押しっぱなしを知らないんじゃあ?

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 23:14 ID:qjKNzuPx
敵がすぐ死ぬのと矢+弓の切り替えが多くてなかなかctrl+クリックを維持できないのよねー

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 23:17 ID:3QxtR9h5
/nc使えばいいじゃないの

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 23:17 ID:6RniKnvd
アユタヤ2の田尾さんの代わりに来た人が地味にキツイ。昨日と今日で3回もやられちまったよ。
転生まで残り20%だから別の場所に引っ越すかな・・・

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 23:42 ID:B/QQKUhW
ボールマウスなら、光学マウスに変えてみる。軽量化による疲労の軽減も馬鹿にできない。
マウス自体のサイズが、手に合ってないのかもしれない。小さ過ぎ、大き過ぎも影響するよ。

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/05 23:47 ID:3QxtR9h5
手を置くところがあるマウスパッドもオススメ

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 00:32 ID:bihK3TGe
ビーストストレイピング試してきた。
魂もらってDSの直後に敵が動物系のときだけビーストストレイピングアイコン
クリックで発動・・・
str1のときDSの半分のダメージ、str60のときDSの2倍のダメージだった
自分の結論ゴミだと思いましたorz

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 00:33 ID:/fmIkerv
クロスは俺も+9な気がするな・・・安いし。

でも、俺も>>182が言ってるほうが納得がいくな。
Wikiをもうちょい角とかコンポジ推奨によせ他方がいい気がするぜ。

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 01:09 ID:sWRUh+C/
>>238
>str1のときDSの半分のダメージ、str60のときDSの2倍のダメージだった
str1のときってJob補正もありでだと思うけど普通のDSより弱いとか使えないなぁ・・・
知り合いがハンタの魂とってくれるって言ってたけど止めるように言おうかなぁ

消費SP20くらいでトリプルストレイトフィング使用可とかにして欲しかったな

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 01:09 ID:q6TWgUSh
wikiには最適解じゃなくて、一般的って書いてあるから自分で調べて
そっちがいいと思ったらあとは自分で考えて決めればいいんじゃない?

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 01:22 ID:2F1gWkU4
えーとずばり今回の新スキル・新ダンジョンは
ソロのアチャ・ハンタ・スナイパにとってどうなんでしょうか?

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 01:26 ID:+50NpERr
知るか馬鹿

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 02:09 ID:KcRcEkjU
>>240
SP20払うだけでチート使い放題ですか^^

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 02:24 ID:Gj8+4YZN
>>242
ソロは知らんが、PTでは廃WizとSniの組み合わせが安定しそうだと思った

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 02:55 ID:O+RnTFlq
アビスの竜ってInt高いのな・・・
サンドマンで眠らせようと思ってたがむりっぽいか

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 02:59 ID:gbSqWPSd
窓・・・なんだが、ねずみ撤去されてないか・・・?
1h狩してねずみ1匹も見なかったし鳴き声すら聞いてないんだ。
つД`)誰か確認求む・・・。

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 03:00 ID:FXKDoKlR
窓=BOTと脳内設定されてから行く気0だなぁ・・・
BOT状況はどうだい?

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 03:02 ID:tQHdHFY8
共闘入って肥えたネズミがいない下水3なんて
BOTが一つも存在しない場合以外つりあわんぜ

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 03:13 ID:gbSqWPSd
それが、Botいないんだ。
今SniじゃなくSageでいってるから、特にBotいないことをしみじみ|ω・`)

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 03:25 ID:faRvfV4W
殴りスナイパさんのBlogみたけど、
ビーストストレイフィングでスプリングラビットに8.5k出てた。

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 03:35 ID:UzHi7iZH
それはつまりビーストストレイフィングは普通の剣とかと同じSTRでダメージが計算されるようになってるのか?
高DEXでDSで高ダメージ出せる人が、更にBSで通常のDSのダメージにSTRが関係する倍率がかかるわけじゃないのか…
って、BS撃つ前にDS撃たないといけないから殴りじゃDEX低く最初のDSがヘボス意味ナス

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 03:42 ID:OMarhpp6
あんま詳しく調べてないけど発動条件が
・ソウルリンカーの支援
・相手が動物(>>238より)
・DSの発動後
の場合でしょ?
かつ高い威力を出すには
・STRに振っている

ってどんだけ使いにくいんだよ

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 03:44 ID:ov6gSCv5
つまりSTR-DEXのゴルゴ型に最適のスキルが出たと
念矢かついで黒蛇王だって仕留めて見せるぜ!


ごめん無理

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 03:51 ID:sWRUh+C/
>>244
使い放題じゃないだろはげ

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 05:58 ID:uQGogX3i
精神の矢を作り出すんじゃなくて精神の狼を作り出してくれればいいのに
ビーストストレイフィングじゃなくて自分の種族がビーストになればいいのに
重力は僕らに何をさせたいんだッ…

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 06:49 ID:Wprsjf3q
>>256 諦めてくれ
ところで俺も早速タナトスにいってみたんだけどさ、入ってすぐに
ハープもってる天使みたいな敵(名前忘れた)に遭遇したんで
アンクルかけたんだが、こいつジェミニよろしくアンクルから相当ずれて止まるんだわ
えぇー、とおもってたらLA→GXで死んだぜ。オマイラ気をつけれ。

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 06:51 ID:3ouxABJc
ボス属性だからね。アンクル置いて一発素撃ちとかすれば止まるんじゃない?

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 09:32 ID:ZcHip0fw
検証スキーとしてはビーストストレイフの詳細データを調べたいところだが、
ハンターとしてもリンカーに取るのを薦めることはできないのでなんとも
雷鳥の魂とツリーが逆だったらよかったんだがな…

どうでもいいけどBSと略されて一瞬「?」だったので
神Sとかのほうがいいんじゃないかと思った

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 09:35 ID:nILAT9M9
ゴミスキルを略してGSでいいんじゃね?

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 09:56 ID:479Qukcl
GOD SKILL で神スキル

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 11:27 ID:NRkVDsAK
RO最強種族は虫。天敵といえるのは神20くらいしかない。このバランスは問題だ。
ここはひとつハンターそのものを虫に強い存在にしてしまうべきである。
虫が苦手なものといえば鳥。そう鷹だ。既に対虫最強となるお膳立ては整っている。
鷹の威力を虫に対して2倍にしてしまえばいいのだ。

絶対的、相対的に新スキルにも恵まれず、最近の角弓やタイツ
の暴落を見ていよいよ冬の時代を感じるハンタ。
このくらいの飴はあってもいいよなと思う今日この頃。

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 11:28 ID:PObDorQu
せめてフルアドレナリンラッシュはかかってもいいよな

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 11:34 ID:8LCP4nbk
新スキルがゴミなんてことは・・とっくに分かってたろ・・
強く生きるんだ。

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 11:37 ID:OMarhpp6
俺らも悲しい時代去らないかな

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 11:41 ID:c9VB7uDr
だがその微妙さがたまらなく好きだ

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 11:46 ID:nILAT9M9
そうそう、不遇になればそれだけ本当にスナハンター好きだけが残るんだからさ。
どんなに重力に虐げられてもスナハンターは辞めないぜ。

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 11:49 ID:nOUrvfvO
#TSあって弱いとか言わせねーぜ

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 11:50 ID:+vXDeXMa
>最近の角弓やタイツの暴落を見ていよいよ冬の時代を感じるハンタ。
生体で落とす敵が増えたからでしょ。タイツも+7にできる時代が来た・・・のか?

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 11:57 ID:8LCP4nbk
誰も弱いとは言ってないと思うの。
というか、最強厨視点でもない限りスナが弱いって思っている人は
そうそう居ないと思うよ。
確かに新スキルはダメだし、代わり映えの無い毎日だけどね〜。

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 12:03 ID:ZhpdSDru
強さ弱さの問題ではなく、ロクな新要素が来ないのが問題
常に変化が求められるネトゲで飴が来ないのは十分痛いこと

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 12:04 ID:X5VEdjBZ
おまいら、たまにはオレみたいな弓ログがいることを思い出してください・・・('Å`)
うぇ

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 12:14 ID:70TqrrMs
グロ・気団譲渡・フルアドレナで脳汁

>>272
オマエはコンファイン・とび蹴りでもしとけ

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 12:16 ID:ldGI6Jt7
トワイライト矢作成マダー?

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 13:55 ID:nILzv7PP
ランダムで矢筒が出るアイテムはどっかに転がってたな。
未実装とゆー倉庫の中かもしれんが。

転生して狩り方が大きく変わる分、スナは良いと思った。91Lだけど転生に夢が持てるよ。
……Wiz持ちの友達の「転生は出来るけどやること全く変わらない」とゆー状態よりは、ね……

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 13:56 ID:Ra2j0AZT
>>274
トワイライト矢作成はきっかり100回分の材料を用意しないといけない諸刃の剣。
100回もやったら重量もきついだろうからStrのない虚弱ハンターにはオススメできない。

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 13:57 ID:Ra2j0AZT
ていうかトワイライトファーマシーを見る限り、トワイライト矢作成がきても
特定の矢しか作れない&特定の材料からしか作れないってことになる可能性ガガガ

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 14:01 ID:Oz+1afiv
まとめていくつも作る時なんか、狩場でやる事はほとんど無いんだから
どうせなら、まとめて変換してくれるNPCでも置いてくれた方がマシな気がする。

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 14:16 ID:xDlpif6i
ピクが矢作成頼んできたらバグ利用☆

508 (○口○*)さん sage New! 06/07/06 11:58 ID:kmNzeAzu
アサスレが状態異常矢を装備してグリムするバグを語ってる。

510 (○口○*)さん sage New! 06/07/06 12:16 ID:7P1wpXt9
どう見てもバグなのに、普通に使う前提で話してるのが凄いな。

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 14:17 ID:fMZJbKj4
鷹師+天下クリ(初回は素手)と言う時代遅れの閃き

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 14:23 ID:GTtTm3SN
アサシン相手に商売ができるというわけだな
毒瓶くらいの値段でいっか

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 14:28 ID:CXtWblQp
>>280
お前マジ頭いい・・・けど、今ならモンクに気もらった方が早いんじゃね?

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 14:55 ID:8Fe4kR9N
ビーストストレイフィングの方に話題がいってるが、
神20のSTRによる効果UPはどのくらいなんだ?

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 15:11 ID:5zFGf7e8
>>275
スナイパーになっても結局狩り方かわらん
#TS?燃費かなりわるいからDEX150かつSP多くなる後半にたまに使うぐらい

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 15:12 ID:JCwxyEjy
VIT40未満の動物に素手パンチしてダメージの変化を見ればわかるだろうな
STRがそのまま加算になったとしても使える気はしないが

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 15:28 ID:Z4wsA0G6
>>129,136
NPCがスキル説明でインベナムがどうのと言ってたので
スキルにインベナムあれば毒化するかな?と思い、ポイズンベルト作って試してきた

50発打ったけど毒化しなかった
残念(´・ω・`)

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 16:05 ID:+/umIHIG
転生して変わったのってWW10で策敵ちょっとHAEEEEEしかない自分

Trsも10を維持できれば80代で転生前のダメだせそうだけど
Trs2とWWとアンクルでSP手一杯だ。

#はたまにDEF無視がでる範囲DS
FAはディレイ長い鷹
どっちもSP消費があれなので転生前と違いを実感できるほど生憎だが連発できないと思う

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 16:08 ID:+50NpERr
INTが足りねーだけだろ

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 16:18 ID:G+1lH231
INT振ったら転生前のFLEEかDEXを諦めなければいけない
STRに振らない弓手はSP回復剤を馬鹿積みすることもできない
PT組むと派手に暴れられるから他職は羨ましいんだろうがな(´・ω・`)

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 16:25 ID:odhUx9BU
ソロでInt36+9+Trs、ジェスター頭にエギラと完全SP装備だが
切れるときはあっと言う間だなぁ。
幸いにもレモンが軽いので買い貯めたのを50個ほど持ち歩いている。
どうせ集中力が一時間しか持たないし、矢は矢筒を使って調整

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 16:26 ID:70TqrrMs
>>284
俺は殴りHIWIZ
転生しても結局狩りかた変わらん
転生スキル?MATK?いやINT初期値ですってば
グラビテーションで俺KURAAAAしかない

俺槍LK転生し(ry

そりゃ臨んでプチ強いハンタステにすりゃ変わらんだろ?

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 16:30 ID:Gj8+4YZN
>>291
それは殴りハンタが殴りSniになって
狩り方が変わらんって言ってるんじゃないの?
一般的なステの狩りステWizはどうなのよ
GFにAMPにMCと色々あるけど狩り方かわらない?

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 16:31 ID:odhUx9BU
まぁあんまり変わらんな。
劇的に変わるのは教授くらいな気がするけどね

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 16:36 ID:Wprsjf3q
ROで狩りかたが〜つっても。コントロールクリックかスキル連打の二つしかないが
少なくとも狩りかたが一緒でも、効率が転生前と一緒ってことはないからいいんじゃね?
というわけでビーストストレイフィングをstrじゃなくてintで計算してくれる仕様変更キボンヌ

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 16:43 ID:+/umIHIG
伝説のハンターが動物虐待の殴り馬鹿って詐偽だよな。

確に伝説には違いないが、他にもっと英雄的な普通に弓を使う奴が欲しかった

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 16:52 ID:odhUx9BU
やっぱりリンゴを撃ち抜いた某名射手だろう

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 17:05 ID:O7HaO7hg
ぶっちゃけ「動物mob相手にDS撃つと、一定確率で矢・SP消費無しでまたDSが出る」とかにしてほしかった

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 17:09 ID:PObDorQu
罠を足下に置けるとかがよかった

…しかし、ここまで新クエスキル&魂が対人で用をなさないのもな

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 17:09 ID:37k2ZsNi
攻撃防御時すべての敵をどうぶつ種族で扱うとかおもしろかったのに

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 18:11 ID:Oz+1afiv
コントロールクリックはともかく、スキルを連続で使用する事に関しては
単純にキーを連打するだけではない、知っていないと出来ない操作とか
若干あると思うけどな。

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 18:16 ID:HWMy9kA0
ファンタズミックアロー
念属性固定
動物・虫種族に撃つと一定の確率で呪い

ビーストストレイフィング
動物・虫種族に対してDef無視
ボスには無効

ビーストベイン
Lv10の時、補正を含めたStr数値のダメージ上昇ボーナス

Str1+Job補正4+TrS5+ブレス10=20
神20Lv10が+40のためさらに+20で+60が最低保証


ごめん
妄想スレに帰る('A`)

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 18:17 ID:HWMy9kA0
|-`).。oO(・・・でも他職の魂状態に比べたらささやかだと思うんだけどな

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 18:49 ID:OoRefaMe
WW、サーバー間移動に対応してくれ…

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 18:58 ID:7kA97o7x
つまるところハンターの魂取る奴なんていないって事だ

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 19:05 ID:7cg5dWuB
こりゃ検証されるのに時間かかりそうだな獣S

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 19:11 ID:Wprsjf3q
この流れは、別垢でハンター魂を覚えるためにリンカーをつくった俺への挑戦だな。

・・・ところで、だれか狼鯖で暇な弓手の人が居たらタナトスにい か な い か ?
いやねソロ生活長いだけあってさ、三階層に入ることすれできないのよ、たはは

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 19:15 ID:oSMDRfGl
ビーストストレイフィング普通の追加スキルでよかったんじゃないかと思ふ

転生してからは変化を出そうと、TrSほぼ常時使う変わりにほとんど通常攻撃で狩りしていたよ
スキルは特定の敵以外、数来たら#でDSの使用回数が極端に減った
SPに余裕のあるペアではやっぱりDS大活躍

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 20:05 ID:Yk99u66X
#を死スキルからはずすには高DEX140必須
SPに余裕といってもINTカンストして常時TrS&全部DSとかは変な外人やってくる
せいぜいピンチになったとき砂男使うかわりに一気に叩き潰すぐらい

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 20:09 ID:w9OD9Z9M
料理の成功率がDex依存っぽいから

弓手の時代?

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 20:22 ID:XL5DeGm6
弓矢と鷹の合わせ技とかあってもいいんじゃないかと思うんだがなー
DEFと属性の影響を受ける弓矢の攻撃の後、DEF無視の鷹の追撃とか

オートブリッツがあるとかは知らない

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 20:25 ID:nILAT9M9
ホットショット2の主人公みたいに弓に鷹を番えて撃つんだな?

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 20:39 ID:A0sQ2sxz
>>309
ステに依存しない

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 21:04 ID:UzHi7iZH
生体帰りで+8QBlコンポジで、集中もTSも使わないやる気なしな状態の込みDEX126
STRはもちろん上げてないので込み6

影矢でルナティックにDSで1kダメージ
念矢でルナにDSかましてから撃ちしてから影矢BSで500ちょっと…

まじで>>238の報告どおりだったしorz

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 22:36 ID:0JgcYHKU
報告、WIZのサイトブラスターで罠が一瞬で破壊される

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 22:48 ID:K21XhHo6
>>306

3FへのWPはそこに五人以上いればWPが開くからでPTとかも組む必要はなし。


俺はそれでモロクのクエストをクリアしました。

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 23:08 ID:uFCaAsTF
ゲフェニアの門と同じ仕組みだな<タナトス3FへのWP
誰かが開ければ便乗可能。

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 23:13 ID:70TqrrMs
>>310
DS→10HITブリッツ(BB2回分)みたいのがいい
鷹が翻って10字切ったり、往復で2回だったりとか、とか・・・妄想中妄想中
ビーストストレイフィングって単純に獣猛射中なんだろ?

狼纏った矢が飛んでいくスチールクロウが乗るDSとかも・・・
ってスレ違いスマソ

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/06 23:38 ID:yHqirZVS
,‐−、  l _   oヽ` ヽ' o`

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 00:21 ID:UkZsJLHI
最下層の窓手が激減


わざわざ商人にレモンもたせてきたのに・・・orz

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 00:55 ID:CM8LLE3d
ギルドでアビス行ったんだが、2〜3Fの敵密度の低さはなんなんだ
めちゃくちゃ人多いのに全然湧かなかった
もしかして時間湧きかねぇ

サイズ弓で行ったけど、
属性合わせればDSもそれなりにダメ通るのであまり困らなかった
ただペロスもオシドスもタフなので、特化があるに越したことないと思った

あと聖竜のみ若干硬い印象
DS連打する場合、影矢だと数が保たないし、
呪い水も他竜で持ち替えてると消費が激しくてもったいない気がした

全体にスキル連発だと結構SP消耗激しいかも

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 01:22 ID:jQz6uQoE
>>319
虫が増えたとか?
それとも新顔追加?

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 01:30 ID:ml03c5QN
単純にBOT減少(消滅ではない)の影響で沸きが甘くなっただけだと思う

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 01:37 ID:gkYvcozk
一応|ω・`)
水場あるほうは、ねずみが消えてる。

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 01:43 ID:ZnRV0WWW
キングギドラ9999ヒールするのか。
3Fはいったとたんキングギドラのお出迎えで死んだ・・・。

竜特化弓あるなら属性あわせないとけっこう時間かかるな。

325 名前:319 :06/07/07 02:03 ID:UkZsJLHI
>>322
当方、過疎鯖で最下層にはbotはいません。下水にはいます。
ちなみに、今日は最下層には私以外誰もいませんでした。
あまりに窓手が沸かないので下水に狩り場を変更したところです

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 02:15 ID:x6VjYcly
ペアでアビス3Fは、とても狩れる状態ではなかった。
WP出て一画面ぐらいで2匹と交戦中に、キングギドラ+取り巻きの追加。
2人してテレポで逃げたけど、合流するまでに地獄を見た感じw
キングギドラも2〜3匹以上は居た。
小人数での狩りは、生体3Fより難易度が高いと思った。

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 04:18 ID:qOJ8L1F+
聖竜は聖属性だから、他の竜よりは属性倍率が劣る。
だから、与ダメが低くなる。

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 04:25 ID:9vOKtTYX
他は属性合わせて175%だけど聖は150%だったのか

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 11:02 ID:gTgz+oaZ
ぽけーっと露店回ってたら新しい有料頭装備売ってた。
お座り犬ってASグロリアなんだな。
攻撃発動で発動率1%。ただしAgi77以上で3%だって。
つまり33発に一発発動か。
マシンガンタイプの二極系なら常時までは行かずとも、かなーりグロ漬けになるんでない?
あー、カタアサでもいいのかもしれんな。

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 11:03 ID:tj6u9y6R
なんかへんな外人がこっちみてるんだけど

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 11:37 ID:RgEB0daJ
っ 遠距離攻撃でのAS発動率は1/2

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 11:39 ID:Ew1GFLKw
なんかフェイで弓手村はいるとこにいるNPCが
推薦状わたしてきてアサシンギルドがどうのこうのいうのですが
これって何ですか?

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 11:59 ID:AuKienMG
推薦状は魔王モロククエと歴史研究家クエで必要になるアイテムだ
詳しくはOWNなんかを参考にしてくれ

EXPやらアイテムやら貰えるから暇な時にやるといいかもしれない

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 12:41 ID:Dj/WT/g+
初心者弓手からの質問なんですが…
二極目指してて現在base33/job24でAgi12DEX50振りなんですけど
なんかDEXに振りすぎな気がしてきまして…。

目安としてはどれ位で振り分けていけばいいんでしょうか。
ご教授お願いします。

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 12:47 ID:wn9RGSSO
今ってBOT云々のせいで窓最下層沸き甘いの?
時給も下がって厳しいようならせっかく買った窓弓が(;д;)

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 13:35 ID:h9T4n1Oe
BOTいたら沸きむしろ増えね?

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 13:36 ID:gTgz+oaZ
>>334
今はジオがあるんでDexいくら振ってもソロ育成にさほど困難はない。
ジオは極端だが、他の敵でもアンクルがあるんで弓手はFleeによる狩場制限をあまり受けないよ。
そして素Dex50はまだ全然しょぼいね。
弓手の狩場効率は基本的にDex依存だと思っていい。
極度にソロ志向でとにかくFleeが欲しいってんでないならもちっとDex振っとけ。
ガチ癖つくと崑崙とかでペアするようになった時に弓ピクと呼ばれるようになるしな。
まあ、それでもAspd命のガチバカもおまいさんがそれをしたいならかまわない。
ゲームなんだから、楽しいかどうかがすべて。
そして、それを決めるのは結局おまいさんの感性なんだからな。
てなわけで、やりたいようにやるがよい。
強くしたいだけならそもそもD-A二極は最善ではないしな。

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 13:49 ID:0jMB6z7S
>>335
今の姿が、MAPの広さとmob数からする正しい状態

時計B2に一定間隔でwizを配置して隙間無くSGで埋めて
廃屋が沸くと同時にSGで死ぬようにすれば超効率出るんじゃね?
と言う冗談が昔からあるが、まさにそんな感じ
溢れるほどBOTが居たからどこに湧いても速攻で殺されてしまうから
それこそBOT並みの超絶連射力が無いと追いつかないほど湧く訳だ

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 13:57 ID:AtkafE4f
自分はAgi先行だったから、がりがりAgi上げてったけどね。
最近は固定モブが居るMAPやら何やらでDEX先行でも充分育成になる



同じ弓手スレで「ジオ2確出来ないならジオ園クンナ!」って愚痴が出るのも事実……

ある程度レベルが育ったら、アコさんとペアで崑崙ニュマ狩りとかしてみるのも面白いかもな。
自分は2極(でも、偏りのありすぎる育成方法)なので、2極志望さんは応援してるぞ
……そろそろ2極崩れに移行しそうだがな('A`)

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 14:11 ID:6ykItTjZ
どうせ序盤でAGI上げても攻撃避けられないし、不動MOBや低速MOBを狙うことが多い。
それなら威力に特化する方が正解だな。
>>334のステは素か?もっとDEX上げても平気だな。
たとえPTに入ることになっても、下手にAGI上げた弓手よりDEX極の方が使える

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 14:12 ID:f2XfFQue
>>336
BOTがいたら逆に狩りにならんだろ、wikiにこういうこと書かれていたこと忘れてないか?
>2005年10月現在、BOTに占領されています。人間がプレイできる可能性はほぼゼロです。
アチャ系の最終狩場の1つだからパッチ関連が落ち着いてくれば人増える


お座り犬の体感、グロリアでても次の敵が画面内にいないとすぐ効果切れる
待っていても敵のほうからやってくる場所じゃないとちょっと微妙

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 15:06 ID:EKIiD+VO
>>341
その時期の最下層は事実上アクラウス狩る場所だったわけで

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 15:29 ID:kdx8kfvF
タナトス2階をソロしてみた。
マステラレモン満載でやや散財気味だったけど、まぁやれる。
プラズマはDSでさっさと落ちるし、デスワードは足遅めでアンクル楽。
古代ミミックは、まぁCA→アンクルで充分間に合う程度の速さかなぁ。

執行する者にも挑んでみた。
アンクル解除がかなり早い・・。3個くらい並べるといいのかなぁ。
まぁ、何とか倒せる。でもソロだと避けた方がいいかも。
ハンター時代のソロGD2の魔剣のような・・。

ドロップはレア出ないと全くダメだった。

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 15:31 ID:kdx8kfvF
カキコしたあとに見て思ったけど

まぁ、って使いすぎだ自分orz

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 15:56 ID:iI+OZFHV
>>344
ROプレイヤーの「まぁ」使用頻度は物凄いよね
プレイ期間に比例して増えると個人的に思ってる

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 16:04 ID:hVFXAevU
後、意味があるとは思えない改行の使用頻度な

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 16:19 ID:DpphEq/X
>>341
ASPDと狩場も教えてくれるとありがたい。
それなりに湧きがよくて、硬い敵が多い狩場ならどうだろう。
時計3F、FD5、コモドD北・西、ニブル谷を想定して購入を考えてるL98弓鷹ハム。
やっぱグロ1じゃダメか。10秒は短いね。

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 17:33 ID:v04Pfosz
>331
ソースはどこ?
>347
同じく購入を考えてるLv95 Dex90 Luk80の鷹より弓鷹
かなりお座り犬期待してるんだが・・

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 17:34 ID:v04Pfosz
あげてしまってすいません。

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 17:42 ID:Zat6C93M
>>339
それジオ園の固定沸きポイントで行くからじゃない?
狼だけど夜のピークタイムに素撃ちでMAP全体を徒歩狩りしてるが
こっちなら特に何も思われてないと思うけどな。
フィールド全体で狩るとほとんど人とすれ違わないしね。
モグラ、満腹メタリンも食えるから赤字分もカバーできてお勧め。

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 17:57 ID:C5Cn6ix/
>>350
人が多いと固定湧きポイントよりテレポ策敵の方がマシだったりするな。
ストレス溜まったらお勧め

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 18:00 ID:wc64J1jL
>>339
それだとDex70で止めてるAgi先行弓鷹志望な自分は一生ジオ園には行けないな

というかアイン↑以外にもジオは結構いるんだけどね
ちょっと離れたところでテコンとホムケミに混じってぺちぺち撃ってましたよ

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 18:29 ID:tj6u9y6R
アインのジオ園っていつも右下が話題にでてるけどさ
真ん中あたりにもあるんだけど・・?そりゃパッチごとに微妙に場所は変わるけど
ニ、三箇所はあるぞ

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 18:44 ID:jQwDL5be
>>353
馬鹿、せっかくみんな黙ってたのに…あーあ

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 19:30 ID:vtHWLoBb
ところでおまいら
状態異常矢だけ装備して短剣で殴った時に状態異常って乗る?

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 19:41 ID:aInFdL3g
そんなエサで(ry

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 19:48 ID:0qQHnY3Y
>>354
あーあ、もなにも通ってれば気づくことだろうが。
そんな責めるような言い方はどうかと思う。

スレタイを100回声に出して読んでこい。

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 19:49 ID:My+4cido
>>334
今ちょうどソロで二極育ててるところさ。
確殺本数を減らすためにAgiは初期値のまま、
素Dexを60まで上げたんだったかな。
その後は、素Agi60→素Dex80→素Agi80(←今ここ)。
この後は、多分Agiカンストまでいくと思う。

ちなみに狩り場は、ハンタ転職&転職後アンクルを覚えるまでは、
ひたすら天下大将軍を狩ってた。その後は時計塔2階で監禁。
ちなみに、ジオ園は一度ひどい目にあったから、育成には使わなかった。
鯖にもよると思うけど、ジオ園は覚悟を決めて行った方がいいかもね。

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 19:58 ID:Dj/WT/g+
>>334です。
先輩方ご親切に教えていただき本当にありがとうございました!

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 19:59 ID:DGcq50R4
>>357
むかーしそういうネタがあったのサ

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 20:26 ID:LNkE1X2b
新頭装備実装されたけどお座りイヌの使用感はどうですか?

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 21:14 ID:zoDTU2Ui
今回の矢の仕様変更で更に立場の無くなったお前らなのに、
なんでまだソンナ職やってんのかな?
アサ良いよアサ、タナトスでも火力として重宝されてるし、
通常狩場でもスナ以上の性能だしね。

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 21:16 ID:odLCBEjJ
ジオ園の話。
ジオ園はジオがいっぱい湧くから効率が出ると思ってる奴が時々いる。
気をつけろ。

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 21:17 ID:aInFdL3g
>今回の矢の仕様変更


まさかアサがバグ装備できる矢の事じゃないだろうな?

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 21:21 ID:rZcD1umc
>>364
他にないだろ。

まぁいいじゃね?
他職と比べてgdgdいうのは弓手の思考じゃないし、冷遇されてるのは今に始まったことじゃない。
そんななかでも未だに弓手を愛して使い続ける奴らが住むこのスレが俺は大好きだ。

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 21:26 ID:JYD3Ee3+
他の職スレでも似たような煽りを見た気がする

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 21:53 ID:R9wLGIXh
グリマーなアサもどうかと思うが、それを許せないからって
こうやって方々に煽って回る奴も幼稚だよな

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 22:01 ID:Gpj2ATU6
鷹セットと必要な転生スキルを取った後の砂のおにぃ達はその後はどの方面のスキル取ってますでしょうか?

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 22:06 ID:xIngTFYS
アサが来たら大人しく彼らの大好物のこれ渡しておこうぜ?














つ[セシル=ディモン]

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 22:10 ID:oMuWzXRs
残念それは私の大好物だ

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 22:25 ID:T1F9X5qo



-セシル
ねぇねぇ、おじいちゃんどこにいくの?


-長老
セシルや、おまえは朝神様の怒りを鎮める為に生贄にならねばならんのじゃよ


-セシル



-長老
レッケンベルの方も悪くしないと言うておる。達者でな・・・セシルや。

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 22:29 ID:o0UzwIpQ
>>371のつづきはこちらで
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1151714912/l50

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 22:30 ID:oE1XK+K/
俺のおにぎりもセシルみたいに改造してくれ!

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 22:32 ID:QiUss7tg
ながれぶったぎってスナがベナムナイフ装備できてDSうてたんだけど、どうなんだろうw

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 22:36 ID:4inwDWTB
>>360
時計の左半分がカビだらけだったときか

あんなのみんな知ってただろうにな〜

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 22:38 ID:f9B2Wm8s
Jrが来たら俺は飛んでた。
そんな俺も今じゃ生体3スナイパー。

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 22:40 ID:o0UzwIpQ
そうか…セシル=ディモンは性転換升だったのか…。

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 22:41 ID:aInFdL3g
>>374
属性乗らんらしいよ
たとえ乗ったとしても土・火・風に125%じゃ、弓の場合属性矢持ったほうがマシだね

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 22:46 ID:zoDTU2Ui
>>374
バグ利用で通報しますね ^v^

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 22:48 ID:aqDf8a/n
俺はもうセシルでいいもん

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/07 23:44 ID:F2dHY0h+
スナの新スキル爆裂まだぁ?

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 00:04 ID:EnMt9I7z
てすと

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 00:07 ID:r6a1Bb66
んー、やっぱりたまには飴が欲しいのぅ。
弱体化はされてないが、ここまで放置されてると
変化が感じられなくてちょっと寂しいな。

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 00:17 ID:QAIAhMZ0
相対的な弱体ならいっぱい来てるよ
主に弓除外系な

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 00:48 ID:WrXAuJ/G
せめて転生スキルを実装当時に戻してほしいよな。
#のディレイ0.5秒 FA600%でディレイ1.2秒

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 01:16 ID:e8nZgR00
>>385
ディレイにはもう慣れたからな・・・俺は、トゥルーサイトを1分にして欲しいな
できれば、2分・・・

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 01:24 ID:PqzSWjOj
なぁ、ふと思ったんだが・・・・
PAって矢筒来る前のCAそのまんまと言ってよくないか!?

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 01:24 ID:lmQiN4Xl
ニュマされたらハンタスナイパはいらない子

罠以外でニュマを貫通できる近接系攻撃スキルをください
アローバルカンいいなぁ・・・

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 01:32 ID:uMnaGrGk
>>375
ゴブアチャ湧きポイントとかかw

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 01:32 ID:dntozzav
ArVがニュマ貫通するとお思いか?
LAと相性は良いけど一発が長すぎて総合ダメージではDSに劣るし
なにかとクセのあるスキルだぞ。
狩りでの燃費はいいけどね。

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 01:39 ID:Dh/V70sq
話変えて悪いんだが
闇水が将来ブリガン必要になるって話とタナトス地下鍵がいま値下がり気味で
影矢作成がけっこう現実的になってきたと思ったんだがどうだろう?

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 01:39 ID:Dh/V70sq
×タナトス地下鍵
○タナトスで地下鍵

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 01:43 ID:cKkdiFFL
タナトスに鍵が必要な地下迷宮があると妄想した

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 02:36 ID:24cVn4an
>>391
TOM。
一度タナトス行けば判るが、ぶっちゃけ聖属性Mobは殆ど居ない。
多分1〜2体即沸き。
7F↑は入って直ぐ全滅したんだが転生限定、テレポ不可、MAP表示無し、Mobがインティミ使用と
過疎る要素が揃ってるので、作り易くはなっても影矢需要が上がるとは思えん。

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 02:52 ID:9pC0dzZx
>アローバルカンいいなぁ・・・
こっちは#が羨ましいんだが

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 02:59 ID:24cVn4an
>>395
隣の芝生はなんとやらだな。
1確狩り出来るアローバルカンはスナの夢
使える範囲が少ないクラウンジプシーにとっては#が夢
実際に使うと連射が出来ないだのカスダメ多い・角度が合わないだの不満が出てくるんだが。

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 03:08 ID:59h7R8UF
711 :名前記入ミスさん :06/07/07 21:27 ID:e7l4scJw
お座り犬装備でMOB狩り。
何だか弓だとグロリア発動率増加ボーナスが発動していない気がする。
矢大体600本消費する間に8回くらい発動。
誰か他に試した人いる?
これからもう1度検証してきます。


712 :名前記入ミスさん :06/07/07 21:47 ID:Nj8bvqDc
>>711
弓というか遠距離攻撃だとオートスペル率が半減になるので
その影響だろうと思う


714 :711 :06/07/07 21:52 ID:e7l4scJw
1000発ほど矢撃ってみたら8回発動。
AGIは77以上あり。
半減で切り下げ1%かな。微妙。


結論は微妙

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 03:38 ID:M+jQqFG4
Lv6AGI料理とLv5Dex料理つかってみた。
Dex170でASPD188俺TUEEE のはずだったのにラグひどすぎて体感できず。

んで色々妄想してたら、どうやらD-A二極スナでAGI装備+BPPでこの料理食べればASPD190になるらしい。
コストはかかるし重量はかさばるしリンカー必要だしケミを待機させる必要があるけど、ロマンを追い求めるならアリかもしれない。

   ̄i    |   、―ー  | 
  /.|         `ヽ/   |  <
    |       -   ノ

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 04:05 ID:P6HfUo04
>>397見てイヌ売る前に一応試してみたら1000本中グロリア25回発動した。
期待値が1000回中15回というのなら十分ありえる数値ではあるが…
もしかしたら弓で確率半減でなく4マス以上の物理攻撃で半減とかもありえるのかも

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 05:47 ID:LAckvQTp
タナトスでは念矢ArVが恐ろしく強いと感じた

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 06:40 ID:s3MunqTR
お互いが行き着く結論

#ArVが欲しいなぁ・・・

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 06:40 ID:O4Q/lXly
影矢はタナトスじゃなくてアビスで使うといいかもね

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 07:52 ID:Mm/a6QoQ
アルデ↑←のカビマップ、デーモンパンク配置されたのな
通りがかっただけで何も試してないけど、まだ狩れるのかねぇ・・・

>>398
D-AカンストにAGI装備で料理使えば余裕で可能だろ
バーサクPとか要らない

自己バサクPは最低でもメインアカにハンタ・リンカー、サブアカにケミが必要だな
時には3PC使いこなす俺にかかればやあTOM

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 08:53 ID:kCnC4bCz
>>384
属性付与とかロングレンジスキルの追加とかもな

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 09:02 ID:ljmU7hRy
ハンターに寒いジョークLv10が欲しい

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 09:15 ID:0o9pSiBQ
崑崙以来初めて接続して、それまでソロでLV87まであげたハンターなんだけど、
寂しくなって初めて臨時で落としてみたら拾われたんだ。

で、タナトス2Fに連れて行かれて、
ものの見事に紙くずのように死にまくったんだ。

ソロでぬるい狩場であげ続けた人間って、もうPT狩諦めたほうがいい?
これからでも、まだなんとかなる?

A箱MHにサンドマンASしようとしたら、全部タゲ移ってオシ様に絡まれた並みの勢いで死んだorz
一生ピラ4にこもってた方がいい?

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 09:33 ID:To+e8BW2
崑崙以来って何年前だ
とりあえず人並の努力はしてから判断しる

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 09:34 ID:Ab2ZMPEL
>>406
それAS出す地点が敵と被ってるんじゃないのか?

敵←サンド AS  自分

こんな風出せばダメージの発生しないサンドマンでタゲ移るとかあんまり考えたくないんだけど。
あとは距離が近すぎとか。

PT狩りは慣れ。
ハンタの役目は低DEFの瞬殺。氷割り、CAで剥がす。アンクルで捕まえる。
罠シュートでリセット。状況次第では攻撃罠飛ばせ。

くらいだから、ソロに+αくらいの立ち回りで十分。
あとは極力ガチるな。95%回避でも5%は当たるんだから、支援の仕事が増える。

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 10:17 ID:24cVn4an
>>406
Aミミックはシャア型AI?っぽいから、AS見事にぶち当てたんだろ。
しばらくは寂しいの我慢してリハビリに精を出した方が良いと思う。

それからタナトスは弓手の鬼門だから仕方ないと言えば仕方ない。

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 10:32 ID:xmCyRTr5
崑崙っつってるしAS修正されたの知らんのだろ
敵にぶちこんでる時点で昔のやり方だし
とりあえず一通りwiki見れ

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 11:10 ID:Mm/a6QoQ
ギルマスがリンカー作ったんだ
プリ魂、アサ魂、雷鳥魂、あたりはメインで使うつもりらしくLv5に
ケミ魂、ローグ魂、もおまけでLv1だけ取ってた


弓魂は……?

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 11:13 ID:XiZ9/efN
ネタ以外で取ろうとしてたらやめさせるし、取ったら「バカだ」と言う。俺なら。

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 11:36 ID:k0vDdoCZ
しかし、ここまで酷いといずれ修正もあるんじゃないかと期待してしまうよね

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 11:48 ID:IJ7XbHWc
知り合いにガス手前な殴りハンターいるんだが、
そいつにかけたらどうなるのか見てみたくはある

415 名前:406 :06/07/08 11:49 ID:0o9pSiBQ
はい、精進しますorz
A箱5匹の時点でパニくってろくな判断すらできませんでした…
それまでに、A箱相手に私だけ5回くらい死んでましたし…かなり迷惑かけましたorz

サンドシュートも最近弓手WIKI見て
『へー、こんなんあるんだ、機会があったらやってみよう』
で、当然ながらぶっつけ本番で成功するはずも無く、
ろくな距離も取らず撃ち敵巻き込むわ、2匹しかかからないわ(しかも効かなかったしorz)

パラディン様とプリ様にはほんとご迷惑をおかけして申し訳なかったです、はいorz

練習は…どこですべきなのかな…?
ピラ4か、監獄あたりでいいのかな…?

>>408さん

丁寧にありがとうございます。
しかし、正直、ミミックと変な本とウィスプとライドワードくらいにしか役に立てませんでしたorz
CAで剥がすのも、正直どういうタイミングですべきなのかわかっていませんしorz
多少まともに使えたのがアンクルくらいです…

Wikiを精読しなおしてきます…実践を伴わない知識がどこまで役に立つかですが…

416 名前:399 :06/07/08 12:04 ID:P6HfUo04
もう一度試したら12/1000回発動だった 即効売り飛ばした

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 12:17 ID:8ovtxNcz
>>406
大丈夫だって。マタリ慣れてけば良いさ
おれも高Lv時までPTプレイとか全然してなかったから、知り合いとたまにPT組めるようになった時かなり迷惑かけちゃったし
あまり効率とかにこだわらない所とかに入って、徐々に慣れてけば良いと思うよー
どう動くと動きやすいか。とか、組んだプリさんに聞いてみたりね

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 12:17 ID:Dh/V70sq
>>415
昔の知識を全部捨てたほうがいい、そのころはハンターが戦士の部類に入っていた時代じゃないのか?
タナトスとかは敵が高ヒットと高攻撃力となっているので盾を装備できない分を含めて
ハンターよりWIZのほうがタフになると考えてもいいぐらい

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 12:37 ID:0ltq116E
>>415
生体とかタナトスくらいだとマトモに避けられるとはあまり思わないで
アンクルを自分の前に常においておくかとかそれくらいの余裕が欲しい。
回避率が足りてるかどうか事前に知ったうえで殴る相手を決めるといいと思うよ。

サンドシュートは耐え切れる前衛がいないと難しい。
A箱とか早すぎてサークルトレインで固められるような余裕はないし。
どの道罠の設置、位置確認、 シュート。という手間がかかるので
殲滅力が早い場合は微妙。足りない場合でもスグに起きることや、味方が殴っておこす場合もある。
そういう場合だとアンクル投げたほうがいい場合もあるのでタイミングはマジで慣れろ。としか。

CAは味方が4体以上囲まれてDEFやFLeeの低下を防ぐときや、Wizといったもろい仲間のタゲを外すとき。
タナトスだとA箱が湧いたときに反応が遅れることがあるので、そういうときに役に立つ。
ただしCA使うとこっちによってくるAIもあるから、アンクル→CAで対応することが重要。
CAで吹っ飛ばしたけど今度は自分が殴られて死亡してると、PTメンバーが微妙な気持ちになるから。

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 13:03 ID:l1ReiKLp
すまん俺敵AIが全然わかんないんだが、
シャア型ってなんだ。wikiの「過敏反応」と同じってことでいいのか?赤ハエってあるし。
ライドワードやカリツは高AIアクティブ型でいいの?
ニブルや火山やユペロスの3MAPはAI同じ?

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 13:05 ID:V0w2oqy2
シャア型というのは
FAを取っていないときはすれ違うとタゲが移るが
FAを取るとすれ違ってもタゲが移らなくなるタイプだな
火山とかもこのAIが多い

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 13:09 ID:l1ReiKLp
なるほど。ロリとかテラーとかヴェナードとシャアは同じAIだな。
サンクス。監獄とか久しく行ってないからシャアのAIとか忘れていた。

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 14:32 ID:fxKmNIdM
>406
ガンバレ、超ガンバレ。
復帰したてorPT不慣れならば、いきなり新ダンジョン(リヒ・アビス・タナトス)は厳しいと思う。
まずは既存のダンジョン(監獄・亀地上・ニブル・騎士団・城2etc)へペアないしトリオで行ってみて慣らしてはいかが。
自分より若干レベルの低い人たちと組めば相手の(内心の)不満も抑えられるという小技も。

424 名前:406 :06/07/08 15:10 ID:0o9pSiBQ
はい、頑張りますー
とりあえず、ばる鯖なので、機会があれば遊公広場でも覗きながら
迷惑をかけつつ頑張りたいと思います。
(でも、高LVだと私の不出来のせいで、他に迷惑をかけるのがすごく心苦しい…)

昔は、ほぼ避けれたのに、最近の世界は世知辛いですね…
狩場情報とかも見て、Mobの情報もなるべく頭に入れないと…
あとA箱にCAしてタゲ移って死んだのは秘密です^^;
CAタイミング、CA→アンクルは教わったとおりに頑張ってみます。
…サンドシュート練習はどうしようorz

復帰後だけでイシスC5枚目がさっき出て、ちょっと心が折れかけたので不貞寝しますorz
マミーCかSサクレでてもいいじゃん、そろそろorz

皆様、ご丁寧に説明や励ましの言葉ありがとうございました。

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 15:39 ID:YoO5FNb8
>>424
サンドシュートは味方に槍騎士とかGX、高速詠唱Wizがおらず
且つ低人数PTの場合だと有効に使える場合が多い。

一番頻度が高いのがVitプリとのペアで
この場合Vitプリが釣りすぎたり思いのほか抱え込み、動くのもままならない場合。
逆に槍騎士とかだとBDSなどで自分から崩しにいくのでサンドマンよりもDSで自分も殲滅に協力するか
タゲもてそうな奴をCAで飛ばす。
あとはプリ、ハンタに70-80のdexがまだ足りないWizや、アサが入る場合も
範囲攻撃にかけるので時間稼ぎに有効。
あとはPTの中の人が成れてればサンドマンみただけでこっちに動いてくれる場合もある。

シュートの練習でいいなら監獄で変態と囚人のみのときなどにサークルトレインでまとめて
サンドマンで寝かせればいいと思うよ。
リビオやシャアがいるときはSBや被弾止まってで乙る可能性もあるのでお勧めしない。

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 16:02 ID:MnXqkVGw
メイン弓手じゃないけどやってきた。

・ダブルストレイフィング
ttp://nekomimi.ws/~ro/img/896.jpg

・ビーストストレイフィング
ttp://nekomimi.ws/~ro/img/897.jpg

見ての通りSTRで威力が跳ね上がる模様。
SSではブレスがついてるけどブレス無しのビーストで5000弱なので
STRとDEXが10増えたことでダメージが1600ほど上がってます。

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 16:37 ID:fVEbMf2H
>>426
ビーストストレイフィングTUEEEE!
でもSTRかぁ

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 16:53 ID:pR7caLGC
>>426
これ相当強くね?DSの追撃で出せるわけだし
STR極使ったらとんでもダメ出そう

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 16:57 ID:r/J8Iyya
でもSTR極のDEXは…

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 17:01 ID:F6cEx8di
ビーストベインの加重もそうとうあるからな

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 17:02 ID:pR7caLGC
STR1でいいからもっと完成してるDEX極のダメが見てみたいな
それでこれぐらいとかこれ以上出せるならSTR無しでも実用的
>>426見る限り数値で変わる部分大きいと思われるから期待出来そうな気がする

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 17:03 ID:swi7RGlc
ビーストストレイフィングはDEX関係ないぽ

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 17:04 ID:r/J8Iyya
>>432
結局その前のDSが弱いじゃん

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 17:17 ID:PqzSWjOj
つまりstr=dex=99なハンタが窓手で2PCソウル支援ウマーとか
外人さんこっちみんな

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 17:35 ID:iaBHpt3w
>>434
Dex極だとどっちみち窓はDS2発じゃん
消費SPも同じだから、素直にDS2発でいいと思う

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 17:51 ID:JFNUn1XG
中型特化の意味を教えてくれまいか…

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 18:03 ID:JE9511bC
何を聞きたいのかよくわからんが
存在意義や用途を聞きたいのか、
中型特化って何ですか?の方を聞きたいのか

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 18:26 ID:9rIkPnsL
つまりビーストストレイフィング型?という新タイプスパッツ様を誕生させるには
同じ総ステポイントでDS二発でたおせない敵、もしくは極まったDEX状態でも二確不可な敵をds→bsでぬっころせる必要があるわけだな
strがあるからアイテムをもてて俺滞在時間NAGEEE-もできるオマケつきだぜ。
比較的おいしいとされるmobはスティング、土星、生体の皆様、パサナ、桃木、ハイオク、スピラビ、トンボあたりか
計算したいけど計算式がイマイチわかりゃん。なんだかオラわくわくしてきたぞ

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 18:33 ID:MnXqkVGw
ビーストストレイフィングはビースト専用です。
その中だとウサギとトンボにしか撃てません。

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 18:34 ID:wjPWE2GY
オットーとかよさそうぢゃん?

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 18:39 ID:JFNUn1XG
>>437
後者後者。

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 18:43 ID:fxKmNIdM
ゴートマップで対抗者なし・高効率・俺TUEEできると予想。

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 18:44 ID:57WHpeWD
そこではじラグ型、素Str11の俺さまの出番だな。
リンカーの知り合いがいないわけだが。

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 18:54 ID:YoO5FNb8
>>441
サイズが中型のモンスターに追加ダメージを与える
スケルワーカーカードを刺した武器のこと。

角・アバに刺すか、クロスに刺すかコンポジに刺すかはお好みで。

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 18:56 ID:YKzyFUva
確か、ケミのトワイライトファーマシーやバサポ投げなど
魂を貰う事で得るスキルは効果時間切れても
スキル使えるまま(バグ?)らしいから

2PCとかで狩り前に魂貰うだけ貰うのもいいかもな
2PCでもプリの支援みたい切れる毎に戻る必要ないし

どうでもいい事だが、種族動物で探してみたら
ヴェスパーって動物なんだな…

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 18:59 ID:lsR+ld3S
トワイライトファーマーシーは知らんが少なくともビーストストレイフィングは
魂が切れるとスキル欄にスキルだけが残ってそれ以降使えんくなるぞ。

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 19:03 ID:JFNUn1XG
>>444
Cか…俺には縁の無い話だった… Thx

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 19:03 ID:YKzyFUva
636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/07/08 16:45 ID:610s+5//
ハンタ魂検証

■ベイン強化
Str69のベイン6ハンタに魂付与、オットーに対する素手ダメが87→156に変化(69増加)
ベインの効果が"SLv×4"→"SLv×4+Str"に変化するらしい。
"SLv×(4+Str)"を期待してたので残念。

DSではちゃんと2発分のダメが増加した(DSは2Hitのため修練系は2回乗り、+Str×2となる)

Strによるベイン増加分には属性倍率も乗る、スキル倍率は乗らない
ベインのダメとして計算されてるなら当然か…。

■ビーストストレイピング
ビーストストレイピングがスキルリストに現れないらしく、聞いてみたらDS8とのこと。
スキル説明には書いていないが、他の魂をみる限りではBSの前提としてDS10が必要なのかもしれない。

リンカースレにこんなんあった


>>446
あぁ…オレが見たのも「スキル欄に残ってる」までだったから、使えないか…

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 19:09 ID:V0w2oqy2
>>445
バーサクピッチャーもスキル発動まではできるが効果は出ないぞ
ポーションを投げるモーションで遊ぶ程度の事ならできるが

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 19:14 ID:BYG53ej2
どっちにしてもSTR依存のスキルなんぞ
どうしようもないぐらいゴミだと思うが

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 19:34 ID:1ox5rwKW
弓を捨てて生きる志を持つ者に弓使えって言ってるんだから
罠・鷹に続いて今度は短剣を潰そうとしてるわけだな

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 19:45 ID:8ovtxNcz
ビーストストレイフィングは、相手が獣な相手だけだから、トンボは除外されんじゃね?

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 19:59 ID:8LZ9uT93
大型パッチで他職の方々は祭りなのに。
弓手の方々は通夜ですね・・。

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 20:12 ID:ImfkwwzD
弱体したわけじゃないから別に通夜ではない
月曜日が火曜日に変わったな、ってとこ

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 20:13 ID:JHrFiWb/
特になにも変化がない日常って感じだよな

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 20:17 ID:k0vDdoCZ
ぱっとしないのは寂しいけど、強くなると変なのが流入するからこれくらいでいい気分

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 20:18 ID:ImfkwwzD
畠山課長の娘さんが昨日誕生日だったらしい
くらいの吉報

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 20:23 ID:bTEdtUNs
今更だけど月桂樹の冠って純鷹師にとって
ようやくやってきたウサギHBの上位装備じゃないんだろうか。

買っても良かったかも知れん。

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 20:23 ID:lsR+ld3S
頭装備ならAGI増やしてた方がよくね?
と思った

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 20:40 ID:sPWkzoTV
>>452
ビーストストレイファングは神20と同じで
虫にも効くみたい

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 20:40 ID:XKMA4qER
>>458
鯖によるがそこらへんの露店で大安売りしているから大丈夫じゃね

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 21:10 ID:RYfUehwU
>>458
一時的な+30(犬)か、永続の+3(月桂樹)か
自分的には、値段が同じなら迷わず犬を選ぶけど
値段が倍近いからなぁ…

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 21:13 ID:XKMA4qER
くだらんこと1つ
犬装備AGI77以上で弓の場合の発動率は1%
AGI76以下だった場合1%の割る2の切捨てで0%?

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 21:55 ID:dTYu6zN4
>>463
その説だと、「カードって都市伝説ですか?」になる

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 22:26 ID:ZlRZchsB
Lv94 Job50 HP6237 SP511 ASPD173
Str1+4/Agi69+16/Vit43+2/Int26+4/Dex97+43/Luk1+4
こんなステで育てているのですがPTプレイで役に立つようにと考えた場合
今現在Fleeはウィスパー支援込みで210になるので
ここからどのステータスを上げるのがおすすめか助言いただきたい
@Agiを上げて攻撃速度上昇させる
AFleeなんて飾りなのでレイドリックにしてVitを上げ続ける
Bその他

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 22:29 ID:wrNcUx7R
今後のアドバイスをどうか

今 Lv81 job 49 スナイポ
AGI 81+11 DEX 79+31 INT 15+3 他1

装備は林檎・蛙タイツ グリーンブーツ ニンクリ*2 木琴
ニングロに変える以外はお金があればミストレスかジェスタをつけたいなとは思ってます
主要狩場は時計2
スキルはWWは常時使います

半年振りぐらいに復帰して育てるの再開したんですがどういう風にステあげていくか忘れてしまいました
今あまりステPが63ほどあります

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 22:36 ID:JE9511bC
>>465
俺ならAgi
てかもうステ完成気味だよな

>>466
シミュレータで計画立てとけ、さすがに質問がアバウトすぎ
ステのボーナスの付き方はみすとれ巣が詳しいから参考に

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 22:41 ID:sBsmFqh2
純鷹なんだけど
鷹とモンクの気功転移の相性最高だ!!
気弾で必中するから禿にも自動鷹出まくり。

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 22:43 ID:vVlJQqEs
>>465
PTならInt一択
sp装備込み60にできたらかなりDS撃てるようになる
・・・が、常にPTできる環境でない限りはAgiあげて亀地での安定を取った方がいいかも
ソロFlee200程度では被弾痛くて堪らんかも

>>466
転生になってまでステ聞くなよ
職板によってはアッガイ扱いされるぞ

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 22:46 ID:xLnrj0SN
どういう風にステ上げてくか忘れたってwwwww

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 22:58 ID:3o+kS6/o
半年やらなきゃ当初の計画なんて忘れもするだろ

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 23:00 ID:dTYu6zN4
てか、素直に言う
「狩り場とPT構成と狩り方次第」
あと、完成するレベル設定だな。

後列固定砲台やりたきゃInt振りゃ良いし、
コンビやトリオとかで自分もmob抱えたければ全力でAgi振るのが良いんじゃ。
楯持てない時点で、Vit振りが「即死回避 バッドステータスからの回復」目的に限られるんだし

てか、罠大量に使うタイプっぽいから、罠の練習をして勘を取り戻しておいた方が良いと思うぞ

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 23:22 ID:a3v0MdWI
スナもSP消費の違いからステ迷うのもわからんでもないけどな。

>>66
ソロメインなのかPTメインなのか、

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 23:25 ID:a3v0MdWI
途中送信失礼。
しかもレス番違うし('A`)

>>466
ソロメインなのかPTメインなのか、
メイン狩場はどこなのか、最終狩場はどこを目指しているのか、
対人はするのか・・・Etc

キャラの行く末くらいは書いてくれんとアドバイスできん。
あと靴はソヒーのがいいぞ。

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 23:37 ID:xLnrj0SN
当時計画立ててたならなんでステPそんなあまってるんだって話だ
アッガイにしか見えん

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 23:38 ID:3o+kS6/o
だから育てるの再開したんだろ

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 23:43 ID:Vbg4piQh
【だがそれがいい】

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/08 23:45 ID:xLnrj0SN
あぁスマンちゃんと読んでなかった
まぁ対人するかとか詳しく書いてもらえんと
答えようがないな

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 00:06 ID:cHCJqcWP
アサのグリムに状態異常矢が乗るようになったらしいな。
これっていい金になるんじゃね?

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 00:08 ID:A/xH+UA4
BSが初撃のDSに対しての倍率だったりするともしかして十万ダメとか出る可能性ないかなぁ?
実は神スキルか?

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 00:14 ID:BZvl1o0q
Dex=Str2極の子を作る神が居ないと流石に検証し難いだろうな……
因みにStr9+修正のハムなら持ってるが。(初期IntではなくStr振り)

482 名前:465 :06/07/09 01:16 ID:zEpjroPd
Intに振るほうがよさげですね
亀には行く予定がまったくなく窓手の予定です

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 01:20 ID:4i66PFLE
>>479
どういう意味で言ってるのか判らんが、
矢作成で異常矢作って売るって意味であれば、
グリムトゥースで矢消費しない以上TOMだな。

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 02:29 ID:jnf6EupW
いずれにせよバグ利用なのだから、関わるべきじゃないって事でFA。

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 02:46 ID:DAKZA0by
それよりも月桂樹に何のc刺すかについて語ろうじゃないか

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 02:54 ID:E6qdtTNO
>>485
ナイトメア以外に何かあんのか

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 02:55 ID:m4JoK7CK
流れぶった切って
アーチャーの追い込みでカビでも狩るかーと思ってかび台地いったんだが、
ナニアレ・・・・・・・・・・・・

足はやい悪魔カビばっかりでぜんぜん狩りになりゃしねぇ。・゚・(ノД`)・゚・。
これは暗に動の弓に対する嫌がらせと見ていいのか?

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 02:55 ID:lQj3r8YI
亡者でAGI+2のほうがいいじゃんという格差をなくすためにAGI+1のナイトメアが第一候補かな!
次は無難にウィローや、もしかしたらジェスターとかのSPうp系
というかそもそも頭cなんて今までもSP系優先でろくに選んでなかった気がする

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 03:18 ID:Yt9c1Xxz
鷹匠ならSPどうでもいいしな。殆ど。
まぁ、ナイトメアかエルダーウィローとかじゃないかね。
鷹との相性ってことなら。ミスケとかで遊ぶのもいいし。


あ、+9にしてじぇすt

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 04:08 ID:cVDweUfj
今日、狩場のスナイパーがやけにダメージの高いシャープを使ってるなと思って調べてみたら
シャープって鷹を使用する固定ダメージスキルでなく、範囲の弓攻撃だったんですね。

今までずっと鷹の範囲攻撃だと思っていて注目していなかったのですが。
実際の使い心地はどうですか?
範囲とか特殊で当てるの難しそうなのですが。
スナイパーの先輩方使い心地を教えてください。

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 04:46 ID:djXqsvuu
>>490
高レベルになったときにスナイパーに転生してよかったと心から思えるスキル。
高威力、クリ率大幅アップ、広範囲(少しわかりづらいが)と性能はかなりいい。
ソロでやや弱いMobを狩る場合にショートトレインしてまとめてから撃ったり、
PTで壁の後ろから打ち込んだり、いろんな場面で使える。
一般的なDEXの高い型で育てるつもりなら必須取得スキルだと思うぜ。

TrsもだがSP消費がやはりきついのでシャープシューティングを積極的に使っていくのなら、
D-A二極にして残りINTではなくAGI削ってINTに多少振ったほうがいい。

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 05:32 ID:2GzwRPon
PTで理想的なSniはDEX90後半、Agi70~80止め、残りIntの半DS師
低Intでもレモンでカバーできたのは交通の便のいいDだったからなわけで
タナトスアビスのようなDだとすぐレモン切れになり悲しい思いをします
教授が常に傍にいる環境ならAgiに振ってもいいけど
そうでない人が大半だと思うので中~高Intを推します

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 07:09 ID:NEqEePbj
Dexカンスト、Agi89で止めて後はIntに振ったが
Int装備で支援込みDex160、SPR23くらいになるしスクワットすれば余裕
Agiを70〜80で止めなくてもいける

PTでも敵に張り付かれたりするからAgi70〜80じゃ俺はちょっと心もとない
・・・がFlee中途半端に多くても新Dだと結構喰らう
けどマッタク避けれないって訳じゃないので俺はAgi89のほうが好み

う〜ん微妙なライン

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 09:05 ID:7hSwidAF
Agi89止めってステPもったいなくないか?
高レベルスナなら自力Dex150達成目指すだろうからAgi上昇装備なんてアチャセットかHiLv肩くらいだよな?
装備補正込み92-で集中の効果変わるし
HiLv肩固定なら90or91止め。アチャセット固定なら86止め
レイドやら装備したいなら92止めが普通じゃないのか?

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 10:01 ID:o1uqPyrh
80以上降り続けるか80手前で止めるかが分かれ目かな。
80以上ならあまりスキルは使わないと思うから、
それなら>>494の様に92ぐらいまで降った方が。


でも自分は80手前派ヽ(´ー`)ノ
agi70台でもBase90越えればflee210はいくし、
新ダンジョンは弓が前衛張るような場所じゃないし。
ちょっとばかしfleeが足りないときも被段前に火力で押し切るサー。

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 10:07 ID:B0evKZdR
ポイント効率的に81派
Fleeは十分間に合ってるし集中繰り上がりのために7PointもAgiに振るよりIntに振った方がいいと感じたから。

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 10:08 ID:B0evKZdR
8ポイントの間違えorz

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 10:28 ID:fS83adfR
一般的にハンターの場合はAGI92くらいの高めにすんんじゃないかな、大抵luk振ると思うし
スナイパになると、♯とアサルトでdef高い奴も苦にならないし、WW、トゥルー等でsp消費が
転生前とは比べ物にならないから、AGI80くらいとめ、lukおさえ、でその分INTにまわす傾向
が強い気がする。

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 10:39 ID:OncPXOjv
と言うか
スナイパーはTrSでAGIが5増やせるからな。
(INTがあれば)ハンタ時より単純にAGIを5削っても問題が無いわけだ。

WWも併用すればFLEE面に限ってはさらに5削れる。

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 11:34 ID:AqOWkDu6
俺のハンタは91だわ

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 12:28 ID:9HPCGmcT
AGIカンスツなスナ(1/20)

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 12:58 ID:hpPsTvyG
AGI86と中途半端なスナ
一応90まで伸ばすけどね

ところで今回のパッチで、料理作成ができるようになって、なかなかDEXが高いスナは
いい感じだ。さすがに製造BS、アルケミには勝てないけど

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 12:59 ID:qD8LeyyH
AGI88まで振ったスナ( ゚д゚)・・・・・・( ゚д゚ )

しかしもう96で後はDEXを97まで振るから変えようが無いorz

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 13:00 ID:QeOTEX83
     /´ ̄ ̄ ̄`丶-‐z__
    /            ≦、     ちょっと待て…!
   ,'          /ニヽ、ゝ
   |       ,ィ/レ'\_, >``
   |    r=| | ̄=。==~「|        料理に…
   |    |ニ| | u `二´ U\
   |    ヾ,U    __ノ┌_ \    ステは無関係じゃないか……?
   ,.|    /ヽ /==-┬` ̄
 / \/   ヽ u ⊂ニ.\       ………
'" \   \   `ー┬‐r┘ /
   \   \_/l L_  /      ……念のためだ
      \_ \| |/ |ェェェェ|
       /  |く/|  |

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 13:06 ID:xzHQcJaj
作成の成功率でしょ。
そして俺はAGIカンスト予定なスナ。

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 13:08 ID:hpPsTvyG
>>504
liveROの料理スレの結果見てると関係ありそうだと思うよ

一応 DEX152 LUK47でコック帽ありで

AGI+2のソバが 182/300
STR+5のチヂミが 29/50

507 名前:504 :06/07/09 13:12 ID:QeOTEX83
未実装wiki見たら、一応DEXが関係するらしき記述を確認。

吊ってきまつ。

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 13:32 ID:HfIspjg5
DEXが関係するんだったら製造BSケミ相手じゃ余裕で勝ってるな

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 13:36 ID:1BCrUMLs
DEXだけならな

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 13:50 ID:iYiFg6D7
みんなこれを見てくれ!

ttp://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1146756137/943

神器クエ4次で、ハンタがもらえるアイテムがバリスタ→ルドラになった
という噂が!

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 13:54 ID:h0gRTU+Q
神器自体まだ作成されてない鯖のこと、
時々でいいから思い出してやってください

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 14:00 ID:tqSuhCQ4
どう見てもネタ
賢者になったタイミングが生体ならその後連発してるlokiで
バリスタが3M切るほど量産されるはずがない

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 14:13 ID:BxohwC6a
AGIカンスツなスナ(2/20)
ASPD187うはおk

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 14:18 ID:aAw/5cmm
>510
それ書き込んだヤツの妄想だから真に受けない方がいいよ

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 14:37 ID:iYiFg6D7
>>514 そうだったのか・・・夢を見てしまったようだ・・・orz

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 14:41 ID:lMlss6cQ
>>514
俺も釣られてしまった・・・・・orz

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 17:05 ID:AWok4sA8
バリスタがルドラになった程度で喜ぶのって
やっぱり最近の冷遇に不満が集まっているのか(´;ω;`)

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 17:33 ID:ztcS+A/9
>>517





そ れ は な い

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 17:38 ID:czIRThrP
>>517
不満たっぷりです!>w<

これで満足か?

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 17:50 ID:pC9c4FfU
今ってハンター転職試験バグあります?
アイテム持っていった後出張ハンター訪ねても申し込みしてこいと追い返されて進まない・・・。

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 17:56 ID:bnXpo6EL
出張ハンターはフェイヨン街中と弓手村の両方にいるから
もう片方のほうに行ってみるといいよ

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 17:57 ID:Z3YmYOxA
AGIカンストなスナ(3/20)
アンクルまで@JOB5

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 18:12 ID:gIhq7BPN
アンクル取ってないんかw

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 18:35 ID:Z3YmYOxA
>>523
89/55でJOBがこんな感じ
http://uniuni.dfz.jp/skill3/snp.html?10fXJabxab2nakcFsc
避けれるからいいやと思ってたけど、生態とか考えると再振りすればよかった今は後悔してる

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 19:01 ID:6Frivstf
俺はs付与するためにバリスタ集めてる

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 19:10 ID:js06ubH+
+7sバリスタにアチャスケ付けたら割と神じゃね?

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 19:20 ID:63staCaY
「ハンターボウにスロットついたら最強なのにな」を思い出した

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 19:26 ID:/6/z0irW
2げと

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 19:27 ID:ntcfifEY
何となく気になってMyハンタのステで計算してみた。

対スティングのDEX140+炎矢

+7中型角弓
最小与ダメ 1050
平均与ダメ 1110
最大与ダメ 1167
秒間与ダメ 2884.62

+7アチャスケバリスタ
最小与ダメ 1128
平均与ダメ 1205
最大与ダメ 1282
秒間与ダメ 3126.59


むむむ・・・って感じ

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 19:28 ID:js06ubH+
弓のAtkってどう考えても不遇だよな
両手装備なくせにs4で比べると勝ってるのはロッドだけだぞ
気軽に属性攻撃できる分低めなんだろうが
属性付与の方法がいっぱいな昨今、そろそろ底上げしてくれてもいいんじゃないか

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 19:44 ID:zvqN4eMy
(´・ω・)っ矢の攻撃力

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 19:47 ID:63staCaY
実際は1〜(矢の攻撃力-1)だけどな

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 19:48 ID:BK1IvW5Y
>>531
矢のAtkは武器Atkとは全く関係ないんじゃ

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 20:19 ID:fS83adfR
ビーストベインじゃなくて射撃修練とかになんでならなかったのだろうか

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 20:21 ID:KKWg11yL
>>534
|・) 斧修練とメイス修練がこっちを見ている

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 20:35 ID:QQGwpyjO
メイス修練は殴りプリにとって心強いスキルだぞ。
ただアレ取ってコレ取ってとか考え出すと切り捨てられる可能性も低くは無いが…

斧修練はBSにくれ。
お返しに鉄製造と属性石製造、今ならサービスでオリ研と鉱石発見も付けます。
と思ったが結局スキルポイントの無駄になりそうだ…

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 20:53 ID:ntcfifEY
>>536
斧修練はケミと相談してくれ。

まぁ向こうさんは最近製造やらホムやらで潤ってそうだが

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 21:40 ID:0kjeTJMS
ちょっと聞きたいんだが、ミストレスの王冠の「女性専用装備」って
今回のパッチで実装された?

ついさっき2ヶ月以上貯めた金でようやく買ったんだが、
3キャラ全部装備できねぇ・・・・(狩、鳥、商)

ついこないだまで男でも装備できてたじゃねーか!
これで砂になってもがんばろうと思ってたのに・・・・

単にパッチ当て直後のバグなのか、正式に実装なのか
ご存知の方はいらっしゃいますか?

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 21:42 ID:r7xKQxfD
>>538
っ【Lv75以上】

540 名前:>>539 :06/07/09 21:43 ID:0kjeTJMS
ちがう、98おにぎりでもできなかった。

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 21:46 ID:63staCaY
っ[破損]
そもそもティアラじゃあるまいし

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 21:49 ID:0kjeTJMS
PC再起動したら直った。
なんだったんだアレは・・・

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 22:12 ID:z352vlcr
>>541
ミストレス王冠は破損しないぞ

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 22:15 ID:63staCaY
それもそうだな
そして>>542を考慮するとこうに違いない
っ[>>538のPCが破損]

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 22:17 ID:/kQWLEc1
まとめうまい人どなたかwikiに追加おねがいします

・正式名称 ファンタズミックアロー(Phantasmic Arrow)
・習得条件 クエストスキル、ジョブレベル40以上
・消費SP10
・mob指定スキル(×地面・罠指定)
・射程10(移動時9)
・エフェクトはDSと一緒(ASとは違う)
・キャスティング・スキルディレイ・固有モーションディレイなし(ASPD依存。移動キャンセルも可能)
・ノックバックはスキル説明では3セルだが実際は5セル(バグもしくは仕様
・弓を装備してないと使用失敗(素手・短剣不可)
・矢を装備してなくても撃てる
・矢を装備して撃っても矢は減らない
・矢を装備してない場合は無属性
・属性矢の属性は乗る
・状態異常矢の状態異常は乗らない
・カードは倍率、状態異常も乗らない

ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/500.jpg

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 23:15 ID:HuMyFwPo
>>545
なにこの手間掛かってるわかりやすい解説は。
乙彼。

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/09 23:35 ID:x83GleJs
>545
特定した(・∀・)
オツカレー

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 02:46 ID:/6Pr68k0
一つ。
CRみたいな判定で属性倍率は乗るけど、強制無属性ってことはない?

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 03:52 ID:VJ5xo8TJ
念にしっかり当たるから無い このスレ内で既出

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 05:26 ID:f29SMsf1
料理はやはりDEX影響があるようだ
ttp://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1152182372/

狩りした後は、自作料理で優雅な夕食をどうぞ。

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 06:11 ID:D4WLj9py
>>545
超絶乙彼
とりあえずファンタズミックアローは糞スキルって事でいいのかな?

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 06:19 ID:zp5IIiJj
糞じゃないだろ
今となってはCAが糞スキル

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 06:23 ID:jUvVjHad
常時CA連打で近寄らせずにmob倒すぜえええ
とかやってる奴ならカードが乗るか乗らないかの差でCAだろうけど
そうでないならPAの方が殆どの面において上手だな

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 06:35 ID:nEr9uNRR
射程がしょっぱいけどな

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 07:38 ID:AJKfbaRq
生体3以外なら、大抵張り付かれた敵を剥がす時に使うもんだろ。
射程10でも特に問題ない。

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 08:11 ID:WIsC7ijH
流れをぶったぎって
サイトブラスターで罠破壊ってどうなったんだろ

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 08:33 ID:3CnWIB6G
>>556
概ね最初に罠踏むのはペコ乗りとか残影なので
Wizが罠に到達するような状況だと概ね防衛側は詰んでる。

金ゴキとゴス持った ガンバン GF SBi罠破壊専用とV極な廃Wizでもないと
あんまり関係ない。

嫌がらせに途中においてある罠くらいは破壊されるかもしれないが
本命の田植えはまだ健在じゃないの?

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 11:11 ID:02QARNjQ
なぁおまいら。
矢が、減らないんだよな?
属性が乗るけど、矢が減らないんだよな?

よっしゃあー! 俺は念矢1本持ってればいいってことだなー!?

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 11:14 ID:9ZKbixnu
念矢でPAするより銀あたりでDSしたほうがいいんじゃないのか

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 11:30 ID:FE2jruI/
PA2発(消費20)撃っても倒せないから馬鹿らしくなるよ

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 11:37 ID:jUvVjHad
カード並のドロップ率でしか手に入らない超絶性能のレア矢とかだったら分からんでもないが…。

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 11:45 ID:TpYiCP21
カタコンで、破魔矢PAってめっさ強くね?

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 11:56 ID:25kCxUx6
なにその劣化弓BB

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 11:58 ID:9ZKbixnu
>>562
矢ATKのらなそうなんだが

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 12:46 ID:+MENpVpx
昨日スナイパーでGv出た人いる?

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 13:14 ID:IfaAkjzY
Lv80量産です
+7装備、+7ハンタボウ、+10QMCあります。
GD3で狩ってたのですがデビルチがまだ厳しく
job50となりましたので別の狩場を探しています。
どこかQMCを活用できるところでオススメありませんか・・?
レスお待ちしてます。

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 13:30 ID:kTBcodPT
>>566
量産だけじゃ分からないので、もう少し詳しく教えて下さいな。

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 13:36 ID:MpDwcpPV
QMCを活用っていったら属性相性が200%の敵を狩ることじゃねの
デビルチが厳しいレベルならカタコンあたりがいんじゃね?

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 13:40 ID:jUvVjHad
GD3はハンターで行くなら見た目の適正レベルより高めのレベルでないときついだろ

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 13:48 ID:3CnWIB6G
>>568
いやむしろ補給に戻るのがきついような狩場、亀とかGH辺りじゃないだろうか?

しかし+7装備が武器なのか防具なのかわからん。
小型とか闇、悪魔特化装備があってデビルチ辛いとか行ってるなら単に背伸びしすぎだし。

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 13:52 ID:TE9+1ism
婆園いいんじゃないか?
多少のDEFとFLEEあと闇服があれば
それだけでウマウマできるよ

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 14:05 ID:vuU9pd2T
Lv80じゃJKがキツいような

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 14:12 ID:02QARNjQ
>>566
補正込みのDex値・Flee値は最低限書かないと何も言えん…

574 名前:566 :06/07/10 14:24 ID:IfaAkjzY
>>567
>>573
支援集中無しで
dex76+30
free183+4です。

>>570
+7蛙タイツ、+7矢りんご、+7ソヒブーツ、+7木琴
ニンブルクリップx2
といったかんじです・・。

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 14:39 ID:R8uCJfsN
>>574
明らかにFlee足りてないな
デビルチは全部アンクルにかけるくらいのつもりじゃないと
そしてアンクルかけるには沸きすぎるのがGD3F。
と、Lv90代後半のFlee220行ってたハンタでもGD3Fが苦手だった俺がレス

普通に考えてカタコンあたりで半逃げ半ガチで狩るのが良いんじゃなかろうか

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 14:56 ID:dA79lOpz
GD3がきついのって普通だったんだな
俺だけかと思った

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 15:15 ID:02QARNjQ
Dex76の24の100の12%で76+42か…Dex118…
とりあえずDex装備をIntやLuk、Agi装備にして底上げ推奨。
AgiはFlee163だから83…集中で+9されるからFlee192か
・カタコン
・ピラ4
…後は、ジオ園w

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 15:36 ID:OuaFCthl
>>565

結局いつも通り罠と#やってた
ブリッツ連発すればリンカーの完全回避スキル連打を妨害できないか、
なんて思って試してみたけどよくわからなかった

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 15:40 ID:UFdOjLjd
時計2でクロックハメ狩りはいかんのか?
お金も経験値もかなりだと思うが。
あと、生体1で一次職敬遠しつつリムーバってのもいけるぞ。
これも経験値、金銭ともにぐーだ。
ちと交通の便が悪いがアユタヤ2はまだ健在らしい。
バナナお嬢は即飛びしかないし、ダメなときはダメなようだが。
ただ、競争率は減った模様だからかえってやりやすいかも知らん。
水矢用意してピラ地下だのSDってのもいいのかも知れん。
弓手は属性好きにできて足止めもあるから狩場の選択肢はトップクラス。
諸国漫遊マジオススメ。

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 15:47 ID:jUvVjHad
ハメ狩り?
PA連打でもすんのか?

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 15:52 ID:TE9+1ism
ガチしたいなら、コレオススメ
ブローチ×2・ハエサンダル・笠
と80代半ばまでずっとOD通いだった攻撃罠好き弓鷹が言ってみる

QMCは既に狩れる狩場で効率落として滞在時間延長するのが目的だから
ガチか非接敵狩しか生きないべ

諸国漫遊は俺もマジオススメ。

ただ、FLEE200未満だと全アンクルの勢いが必要だから俺はあまり好きじゃない
あと、個人的には婆計以外でQMCの魅力がわからない・・・弓鷹だしね

アユタヤは、篭るつもりなら婆園と同じくらいの交通の便の良さだぞ
窓や監獄よりずっと近い

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 15:53 ID:R8uCJfsN
>>576
・デビルチが地味に硬い。
・デビルチの95%回避は結構高い。
・デビルチは(闇?)JTをしてくる。
・かと言って属性服は念属性攻撃が悲惨。
・デビルチに念矢誤爆するとダメージが悲惨。
・INTが高いので罠(サンドマン等)が効きにくい
・狩場全体としてサイズがバラバラ(中型=グールは無視しても良いが)

それに加えて、
・人口の多い鯖だとMHあるわ叩いてるそばからどんどん沸くわ
・DOPによる画面外HF→スタン中にあぼん

デスペナの小さいレベルの時に固定で狩る分には良いんだがな

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 15:53 ID:6yMdV8/c
1、(アンクル)ハメ狩
2、(遠距離射撃)ハメ狩
どっちかじゃないか
2は視界ギリギリくらいで撃つとノックバックで敵が近づけなくなるアレね

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 15:54 ID:02QARNjQ
2ってフラッシャーとかで暗闇にした時にも起こらなかったっけ?

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 16:41 ID:99ZkpcPO
質問です。

1.スタンアローは矢作成以外で入手できないのでしょうか?
RO2で検索してもドロップモンスターが表示されなかったので。

2.毒矢とさびた矢の毒化はどちらが高いがご存知の方いらっしゃいますか?

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 16:44 ID:w6zg4Sy/
1.はい
2.毒矢と違って錆び矢は毒属性なだけで毒付与はありません

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 16:44 ID:jUvVjHad
>>585
1・矢作成限定なんじゃね?
タナトス上層のmobとかアビスレイクの竜どもが落とすんだったら知らんが。

2・そもそも錆びた矢に毒付与効果なんてあったか?

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 16:46 ID:1dXkD1H3
>>585 の1.
RAG.Dでも矢作成のみだった。多分そうなんじゃない?

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 16:46 ID:1dXkD1H3
うわ即刻3レス…
案外みんな居るもんだな
ノシ

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 16:49 ID:UXwKdKOd
3.バグ利用なら帰れ

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 16:53 ID:EEy0Wao0
>>585
バグ利用のタケノコ族ならアサスレへお帰りください

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 16:53 ID:YRm2lM9r
 ま た ア サ シ ン か

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 16:59 ID:S/oA4BJp
ピクはまじで何処にでも沸くな。
紫ゴキとでも改名しろや

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 17:01 ID:aykPlctC
スタンアロー1本を念矢筒100個と交換してやるよ
消費しないんだから妥当だろ

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 17:03 ID:9THmMH7E
単発ID大発生だな

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 17:04 ID:99ZkpcPO
>>586,587
即レスありがとうございます。
状態異常矢をPvPやGvGで使おうと思っておりまして。
もちろんコンポジに4枚状態異常Cさします。

使用勝手として、おすすめがあればなーと思いまして。
サイレンスアローに沈黙C4枚コンポジは持っているのですが、
いまいちでして。

そもそもカード4枚で20%+矢で20%=40%になるんですか?

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 17:05 ID:ecG84MQ+
マジレスすると
アサスレで何度も矢装備バグネタを振ってる荒らしが、他スレまで進出してるだけ

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 17:09 ID:E6Yu1SrU
ベタな言い訳キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 17:11 ID:84X6uiq/
・コンポジに刺すな。ボウに刺せ。
・沈黙状態に沈黙攻撃したら沈黙解ける。
・同系確率は加算だが無論敵ステで減る。

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 17:11 ID:YRm2lM9r
矢だけで20%も状態異常になる確率あったっけ?

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 17:14 ID:jUvVjHad
>>599
>・コンポジに刺すな。ボウに刺せ。
状態異常弓を特化コンポジと持ち替えする場面があるのか?

>・沈黙状態に沈黙攻撃したら沈黙解ける。
それはレックスディビーナの特有の効果
キリエとホーリーライトと同じ

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 17:15 ID:99ZkpcPO
599
即レスありがとうです。
なるほど、すると実用的なのは、スタンやカースですかね?
材料大変だ・・・。サイレンス、スタン、カース以外でおすすめありますか?

600
弓手テンプレを参照してます。そのように書いてあります。

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 17:15 ID:jUvVjHad
>>600
あるよ
耐性の低いmobを選んで異常矢素撃ちでもしないと
なかなか実感出来んと思うけど。

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 17:20 ID:WIsC7ijH
>>601
軽いのが利点

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 17:20 ID:w6zg4Sy/
>>600
CRI矢が+20%に近似するのは確認済み
>>601
状態異常弓は複数持つのが正解
コンポジは重い

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 17:21 ID:YRm2lM9r
知らなかったわ
Gvで沈黙矢撃ちまくってたから1%くらいのもんだと思ってた…

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 17:22 ID:jUvVjHad
>>602
と言うかいつどういう状況で使うのかの想定を書いて貰わんと

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 17:25 ID:C5WAtNWE
>>607
GvやPvって言ってる
それでテンプレ見たってさ

テンプレ見たって割に、そこから矢作成の材料の方を見に行かないのは不思議だけどな

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 17:28 ID:9ZKbixnu
>>608
ちゃんと読んだのか?
スタンアローをDROPする敵は居ないのか?としか聞いてない気がするんだが

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 17:30 ID:YRm2lM9r
矢を作成せずにドロップで集めるってのは少し考えられないな…

昔は金無くて影矢をドロップで集めてたけど

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 17:32 ID:/vdAV/Gt
>>609
>>596
IDが一緒

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 17:32 ID:9ZKbixnu
スタンアローの材料見たらDROPするMob探したくもなるだろう

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 17:33 ID:jUvVjHad
>>608
PvやGvでひとくくりに出来たら苦労は無いな。

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 17:38 ID:YRm2lM9r
>>611
( ゚д゚)ポカーン

>>612
まぁ確かにひどいけどDROP集めも結構だるいぜ…

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 17:39 ID:9Vis5Pwv
機械にやらすんだろ

616 名前:にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 17:44 ID:zJafVW8b
ここがMMOBBSな時点でVIPPERじゃないことにいい加減気付いてくれ

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 17:47 ID:ecG84MQ+
>>614
悪い、言葉が足りなかった
テンプレとRAGD見てスタンアロー落とす敵が見つからなかったら、矢作成で作ろうと考えるはずじゃないか
でも>>612の言うように、材料見たらその時点であきらめるかベベc挿しを考える
なのにわざわざ聞くって事は…と考えてた

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 17:56 ID:uBbTZX69
エル塊→スタン50本
クロックのエルドロップ率1.64%
期待値でいうとクロック一体でスタンアロー82%
これで不満ならスタンは諦めろとしか。

呪いルビー→カース50本スリープ10本
カースは大変でもなんでもないな?

スリープもサイレンスよりは使えるんじゃねーかな。

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 17:57 ID:UFdOjLjd
スタンアローならあるぞ。
監獄でジャルつぶすつもりがエルつぶしちまったorz

>>583
1のつもりだった。わかりづらくてすまん。
2はねらってやると楽しいが、時計2のような人気狩場でやるとトラブルの元。
はげしくオススメできない。

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 18:17 ID:I51Mf5pO
スリープアローは時計の針から安く作れるから良いんだが
それだと副産物の「矢」が邪魔なのが問題っちゃ問題

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 18:18 ID:Nw+GGDxV
>>601
レースGにいるんだが、鬱陶しいWIZとか叩き潰す時にDBlDBdコンポジ使ったりしたくなる
もってないから中型弓でいってるけどね
走ってる時は盾装備してるから弓の装備は解除されるし、使いたい時にすぐに使い分けれるから状態異常ボウとDBlDBdコンポジの所持はしたいと思ってる

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 18:23 ID:q+X9wVxm
おいおまいら、
箱系からランダム矢筒が出て、ランダム矢筒からスタン矢筒が出る
糸の様に細い確率を忘れないで下さい……

……箱では出るよね?多分……>ランダム矢筒

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 18:33 ID:G2PwrLMq
>>623
残念ながら、そもそも状態異常矢の矢筒は…

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 18:43 ID:iIcLwEx2
ないな

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 18:55 ID:ePMW++ZT
個人的な意見。
原則状態異常はボウがいいと思う。
理由は安い、軽い。
ただし3本以上異常特化を持つならコンポジもあり。
正直3つ以上は切り替えにロスと焦ってるときに弓をミスしやすい。

まぁスタンアローは経費に見合う効果が得られないので
使うならまじめに経費担当その他と相談汁。

経費と効果で考えれば
カーシング>睡眠≧沈黙矢
このくらいがせいぜいじゃないだろうか?

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 19:21 ID:2rQc6s06
>>620
お前は俺か
しかも臨時中に潰しちゃって、清算時にこっそり自前から補填したり(´д`;)

同じく、呪矢が入手難易度の割りには一番便利だと思う。地味だが

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 20:09 ID:bW1ezgmf
>>621
そこで時計4Fを勧めてみる。
対梟用の矢として木屑と時計針をごりごり潰してた俺。
ハンタ98→99をここで上げてたらスリープアローが5k本たまったぜヒャッハー!
梟の必要FLEEやたら高いし、風鎧着てもLB痛いけどね。

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 20:10 ID:Yy75e0S0
箱から直接状態異常矢が出ることはあるんだっけ?
紫からただの矢は箱シリーズ最大の○| ̄|_コースだけど

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 20:30 ID:UWUUhlke
紫からは初心者防具シリーズも出るぞ。

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 22:12 ID:rVJImxod
>>629
状態矢でも1本だけじゃどの道凹むだろw
エル高いって言ったってまだ青箱のほうが高い

>>627
俺発見。
まぁ俺の場合は「あれ?スタンアローって何からできるっけ?」とかPT発言したことでモロバレ、
おとなしく清算時に倉庫からエル引っ張り出したよ…
倉庫にはその時のスタンアローが50本丸まる残ってる。

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 22:49 ID:rdbwhf4Q
異常弓は同じくボウでつくるな。
Gvでは沈黙と呪いの2本。Pvでは混乱or睡眠と呪いの2本
Gvでは異常弓の役目はAS連打になるだろうし睡眠弓も睡眠矢もないな
スタンもわざわざ矢でやらなくてもぴよるPCはMSで蒸発してくし
PvではCAメインだからはじいて復帰が少しでも遅くなるように
前衛プリ教授チャンプは混乱or睡眠でアサクリエは呪いではじいてる

矢の費用対効果なら呪い>沈黙>睡眠>スタンくらいじゃないか?

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/10 22:49 ID:Nw+GGDxV
今日も今日とて、相変わらずそそっかしい兄弟達に癒されてます

634 名前:620 :06/07/11 01:13 ID:naFv2tkm
>>627
>>631
こんなに仲間がいたなんて…
漏れも臨時中にやって泣く泣く自己補填したよ。
もちろん50本そのまま倉庫に眠ってるさ。

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 02:34 ID:3w2LXFC8
ここで颯爽と+8S3XにスネイクC3枚刺しの俺様が登場!!

いや、これ何に使えばいいんですかねorz
昔300kで出しても売れなかったんだが、
このやっちゃった武器買いそうな人っていると思う?
鯖露天価格Cが大体250k〜500k、+8Xが800kなので、大体原価1.5M…
原価2割でも売れない時点で絶望的ですかね?

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 02:44 ID:vGGQ/OIC
遊公やギルド狩りで、火力をセーブしたいときに使う
状態異常弓はネタには丁度いいです

昔はレイドとかに必須だったんだけどな・・・

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 03:56 ID:rGjuga00
おはぎNPCの事も思い出してあげて下さい…。

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 04:11 ID:67LmeGER
>>635
知り合いに弓手始めそうな奴が居るならプレゼントしてやれば?
Lv33までの繋ぎ兼おもちゃとして使えるかもしれん。

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 05:11 ID:hcVwoc17
>>635
今の相場に換算するものじゃないだろう。クロスが主流だった頃なら10k時代だろうし。
それでも当時の原価で売るのは無理だろうけど。
それを露店に置く時間で狩りすれば元とれるだろうし、別に無理くり売る必要性も感じない。

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 05:14 ID:jKrS3Yxv
そういえば昔対人弓と銘打ってダブルブラッディギガンティッククロスボウとか作ったな。
本当に何時の時代だよ、見たいな。

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 05:22 ID:Aa3Acxu5
倉庫みてみたらスタン矢が105発もあった。
どこ産だ!?なんでこんなに・・・

あと念矢作りの余波でサイレンスアローが一万五千発も貯まってて
そろそろ使い道を考えないとヤバイ。
オリデオコンは矢筒に出来る分まだ気楽・・・って矢筒にするのももったいないか?
重いし大して強くないし無属性だしで意味なさ過ぎだよなオリ矢。
無形か無属性に対して強いとかならまだ使えるんだが・・・

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 05:29 ID:ctQ52z5f
>>545乙。
とりあえず、Wikiに追加するだけしてみた。
スキルアイコンの画像が無いので見出しの表示が変だけど、これは中の人待ち。

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 05:51 ID:31BaXzXm
なんか>157が可哀相に見えたwww

644 名前:133 :06/07/11 06:08 ID:rW6qhZwC
545への労いに嫉妬

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 06:18 ID:EqYnyc/L
   |   , ー--,,_,,,--'' l/  
  .|   ヽ          |   
  |   / ,,‐-     -‐   
  |   i    ,-、     _, |  
  ,‐-、  l _   oヽ` ヽ' o` 
  | 、` l    `ー     ヽ´`i   <133も乙デース
 .|  )             ヽ|
  ヽ `     _   ゙ー-、_ )
   ̄i    |   、―ー  | 
  /.|         `ヽ/   | 
    |       -   ノ

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 06:29 ID:EQV16ykM
>>545>>643


647 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 06:34 ID:EQV16ykM
>>133すまんwwwwww

   |   , ー--,,_,,,--'' l/  
  .|   ヽ          |   
  |   / ,,‐-     -‐   
  |   i    ,-、     _, |  
  ,‐-、  l _   oヽ` ヽ' o` 
  | 、` l    `ー     ヽ´`i   <133も乙デース
 .|  )             ヽ|
  ヽ `     _   ゙ー-、_ )
   ̄i    |   、―ー  | 
  /.|         `ヽ/   | 
    |       -   ノ

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 07:07 ID:rGjuga00
      ,, - ー''' ̄ ̄    ヽ
    /             ヽ
   /        ゝノノ    _丿
   |   , ー--,,_,,,--'' l/  
  .|   ヽ          |   
  |   / ,,‐-     -‐   
  |   i    ,-、     _, |  
  ,‐-、  l _   oヽ` ヽ' o` 
  | 、` l    `ー     ヽ´`i
 .|  )             ヽ|
  ヽ `     _   ゙ー-、_ )
   ̄i    |   、―ー  | 
  /.|         `ヽ/   |   <乙とか言って貰おうなんて夢から覚めなさいー
    |       -   ノ
 丶   `ヽ __  , , -' ' |ー、  
  ヾ   \     /   |  \

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 07:27 ID:X3EBlOO3
まぁ、みんな弓手好きなんだろ。弓手、タノシー(・∀・)

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 08:23 ID:x7Ixp6Iw
>>641
サイレンスアローはアサシンに売れ
状態異常グリムで使うから

と思ったけどアサシンは1本あれば十分なんだった

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 09:09 ID:OZi283sn
なぁおまいら。暇だったので蛇3種Cつまり緑蛇・茶蛇・黒蛇Cをなんとなくクロスボウに挿してみたんだ。
そしたら何故か名称がスネイクバイツクロスボウってのになってるんです。
はておかしいな?と思って検証したところどうやらそれぞれのCの効果が2倍になってることが
判明したんですよ!!!111

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 09:20 ID:w4hkmNOe
ふーん

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 09:21 ID:ixDBN36B
いやそれでもゴミだし

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 09:25 ID:4UAJcdMd
毒化10%
対毒40%
DA10%

(;^ω^)うーん

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 09:37 ID:yD/1aBuB
毒化と毒属性に追加ダメージが混在してる次点で何か間違ってる気がするな。

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 09:57 ID:yLOn0jiN
毒属性Mobは別に毒化に耐性あるわけじゃないしいいんじゃないか

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 10:03 ID:HqG9GPpV
コンポジにして茶蛇2枚さしたら、毒特化80%にいろいろつかないかな?

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 10:13 ID:ixDBN36B
単純にインベナムとかEPとかが毒属性攻撃だから、
毒属性の敵にMISS連発するイメージがあるだけだな

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 10:27 ID:LKXGXx81
作って試したい気もするが値段が高くてネタとしても微妙
しかし検証乙であります

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 10:29 ID:WfT/RHm3
>>651そのものがネタだろ

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 11:48 ID:3w2LXFC8
>>651
ネタ振るなら検証結果まで書かないと^^;

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 13:14 ID:kDG2FKZX
ちょっと小ネタ

□□□□□□□□□壁
□弓■罠□□□魔罠壁
□□□□□□□□□壁

壁から1マス空けたWizを置きサイトブラスターを焚かせ、
ASでブラストマインを吹っ飛ばす
ただとんでもなくやかましいだけw

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 14:07 ID:naFv2tkm
黒蛇効果が二倍だとうっ!
DA100%じゃねぇか、強すぎ修正汁!
なぞと脊髄反射しちまった漏れ弓ローグ持ち。

664 名前:566 :06/07/11 14:09 ID:x/bJzC0V
時計2デビューしました。
QMCはつかわずヒルクリをニンクリと持ちかえて狩ってます。
本が手強く死ぬこと数回・・(アンクルする前に死亡)
がんばります(`・ω・´)

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 16:06 ID:N/RyNl92
うちの鯖じゃ時計は重くて罠どころかDSすら不発するぜ!
プリのヒールすら
スキル使用失敗
スキル使用失敗
・・・

余裕で先置きしたアンクル3連すら余裕でワープしてくる本。
ハンタソロできるのは以外にも地上4しかないファンタジー。

時計2に再デビューできるのはいつの日やら。

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 16:25 ID:CQ9nXFBb
それどこの鯖?

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 16:53 ID:TAjjCHrP
4ヶ月ぶりくらいにやってみて、カビマップ行ったらデーモンパンクだらけで仮にならなかった
66DEX86AGI98、+7ハンタボウとQMCしかないハンターのいい狩場ってあるかなあ
アンクルはダルいのであんまり使いたくない

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 17:14 ID:naFv2tkm
そのLvで弓ピクならジオしかないな。
もう少しFlee増えたらリムーバー狙えるが。

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 17:18 ID:TAjjCHrP
ジオ園がどこかもわからず、リムーバーがどんなMOBでどこに
いるのかもわからない俺マジ浦島

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 17:39 ID:171QmTSc
筋骨隆々な乙姫様にはくれぐれもご注意を
これだけでは何なので
オットー、クロック、ジオ、窓、土精さん
この辺りで好きなのを狩ると良いんじゃね
最近のパッチで料理って言う新要素が出てきてるから、材料を調べて集めがてら狩るのも悪くないかもしれない

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 18:02 ID:ixDBN36B
極めてどうでもいいが、
その中じゃオットーぐらいしかまともな料理の材料出しそうにないな

672 名前:追記 :06/07/11 18:02 ID:ixDBN36B
もちろんイメージだけど。
実際は調べてないので知らんが

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 18:27 ID:ZbGZ1hcn
状態異常矢装備でFA、BBをした場合は効果ありますか?

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 18:34 ID:Mlli8gc3
最近はサイズ特化も買わずにQMCに走るのが弓手のトレンドなのか?


時計に篭るなら先に中型でいい気がするんだが。

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 18:38 ID:vFUUEbyv
>>673
あるわけない

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 19:09 ID:CuKIOIlw
BBやFAに効果乗ってたら、
Gvの時は弓なんて誰も使わないだろうな

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 19:09 ID:azofTOdC
じゃあ何でグリムには効果あるんだろ?

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 19:21 ID:Lm7m7+P1
>>677
人はそれをバグを呼ぶ

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 19:22 ID:Go++NgS3
弓を使わないが、武器cの乗る遠距離物理攻撃だから。

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 19:24 ID:azofTOdC
>>679

なるほど、Thx

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 19:25 ID:171QmTSc
>>671
最後の一文はあの狩場の中から材料探しながらって訳ではなくて、他にも料理材料を求めて狩場を考えるってのもある
と言う内容です
わかり難かったなら申し訳無い

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 19:54 ID:N/jJqQx+
クロックとジオは料理の材料落とすけどな。
さすがに後ろ二つは落とさなかったと思うが……

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 20:14 ID:KVNcWC+q
「イメージ」ということなので
クロックや窓や土星さんはドコを可食部とするんだろうなぁ、っていう意味では?

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 20:49 ID:2pz0WhWn
流れをぶったぎって
「スキルの説明を修正しました」とか言ってるけど、
罠関係の間違いは意地でも修正したくないみたいだな
リヒ以前からずっと文句送ってるのに未だになおさないでやんの('A`)

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 20:54 ID:171QmTSc
ああ、なるほど
確かに時計の針とか良く咀嚼しないとお腹壊しそうだもんなあ

>>684
いや、ほら癌だし

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 21:34 ID:wy7GQriF
思ったんだが、ただの収集品から矢に変える技術を持ってるハンターってすごくない?
確かにBSも製造ができるけど、それ以上に細かい芸当だと思うんだ。
書いてるうちに疑問になってきた

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 21:40 ID:NMdha6dC
>>686
何難しいことじゃあない
属性石を素手で叩き割り鋭く整える
後はそのへんの木の棒に括りつければ完成だ

ってあっちのゴッドハンドが

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 21:52 ID:ygSHLSPH
俺らは日曜日の夜に、みんなが必死こいて殴りかかってるエンペを
「矢作成 !!」とか叫ぶだけで砕いた上に矢数百本に変換出来るんだぜ。

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 22:09 ID:ZnrEmzhj
>687
ばっか、弓手は本当はアルケミストなんだよ!1!!!

それよりトゥルーサイトのダメージUPが罠に適用されないのは
仕様か?バグ報告送ろうか……

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 22:14 ID:2pz0WhWn
そもそも罠と鷹のダメージはDEXとINTにのみ依存するから関係無いわけで…
DEXとINT増えた分はしっかりダメージ上がらなかったっけか

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/11 22:18 ID:ygSHLSPH
上がるよ>ALL+5分
ブリッツやFAに乗らないのと同じようなものだと思ってる。十分強いしな。

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 00:24 ID:I06AayhC
ふむむ。TSの%UPが罠・鷹にのらないなら、signはのるのでしょうか?
これについてはあまり情報を見かけない気ガします。

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 00:49 ID:gKbkvwN/
>>689
たまに元の重量以上の矢を作り出すしなw

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 01:07 ID:131HM/pY
>>692
乗らない

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 01:31 ID:m+iogUgb
>>686
高DEXなんだから、細かい作業得意でおk

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 01:42 ID:7oGNvbSU
>>692
鷹の仕様考えれば聞くまでもないだろ・・・

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 02:18 ID:NSXoc81j
signなんて大昔に来た物の検証されてないはずがなく
聞かれる前に答えておくと指貫もアチャスケも弓手セットも全部乗らん
ステとスキルだけで威力決まってる以上攻撃力up系は一切乗らん

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 03:06 ID:FWWImsJ7
たまたまの表現だろうがsign(アインパッチだっけ)を大昔と言うのか

もう半年以上メインのはずのスナのレベルあがってないな…俺も歳か
やはり相方、狩り友の存在は大きいねorz

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 06:29 ID:5q+ERH54
相方ならいつも頭上にいるだろ。

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 06:59 ID:Id1b5hbK
相方はいつも貴方の心のなかに

  |   i    ,-、     _, |  
  ,‐-、  l _   oヽ` ヽ' o` 
  | 、` l    `ー     ヽ´`i

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 07:16 ID:ZQhocUeH
ハイプリの相方持ちのスナが通りますよ。
まぁ、まだ公平組めないんだけど。

相方持ちだと、やっぱり二極型が一番恩恵を受けられるのかな?
二極崩れくらいにして、ちょっとINT振るのが一番いいんだろうか。

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 07:56 ID:dK01WUuQ
相方が教授かレモン満載カート職じゃない限り、
Int振ってるタイプが有利だと思うよ。

廃Priペア前提の場合、TrS・#・DS・FAと使ってくこと考えると、
「ちょっと」じゃないくらいInt振るのがベターだと思う。
SP供与が昔の仕様のままだったら、Intいらねーンだけどね。

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 08:26 ID:ccAh/W4Z
相方=結婚ではないぞ念のため
同性キャラのペアもいるんだから

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 08:26 ID:kAKwmVXT
>>701
廃プリの相方持ち、レモンが大量にあるならINTそんな高く無くても良いかな。
素ステD99/A81/I27の二極崩れって言えるくらいのステ。
監獄1ならこのくらいでも全然問題ないんだけど、城2行くとなるとかなりキツイね。
レモン無かったら城2は行ってられない気がする。

生体通い始めてVITも欲しくなってきた今日この頃。
あそこじゃINTなんて殆ど意味ないしなぁ。
まだ相方が入れないからペアだとどうなのか知らんけど。

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 08:36 ID:dK01WUuQ
ある程度Intある状態に慣れたあとInt1のキャラでやると、
Intのありがたみが判るね。
自然回復低いのに加えてレモンの回復量もしょぼいから、
スキル連打するとあっという間にレモン切れる。

レモン3000個持ったBSを狩場に置いとくとかなら、
それでも全然構わんのだろうけど。

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 08:50 ID:x0CkXWQn
せっかく実装された料理だけど、弓手には重量が厳しいな
AGI料理持ち歩きたいんだけど……
材料が揃えやすいエビチリグラタン(AGI+6)が重量80とかもうね

待てよ? AGI削ってSTRに振ればいいんじゃね!?
削った分は料理で補填でき・・・(゚∀。)アレ?

707 名前:ビーストストレイフィング :06/07/12 10:40 ID:nMHNNDcw
そうしたら私の出番ですね

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 10:55 ID:mgzMQJxl
そうか!重力の中ではすべて繋がっていたんだな!?

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 11:05 ID:ffXDaNuZ
つまり弓手は弓を持つなと

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 11:59 ID:Itpuiw/Z
ハンタを使ってるものです。
先輩たちに質問させてください。
2確とかありますが、レベルいくつくらいの時DEXがいくつ以上で2確できたのか教えてもらえませんか?

私は今レベル82
素DEX91AGI70です。
よろしくお願いします

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 12:01 ID:ccAh/W4Z
まず何を2確したいのか書かないと

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 12:04 ID:Itpuiw/Z
ああ!すみません(;ω;)

えっと、今行くのがニブル、火山などにいっていますので、1対ずつ出すとして。
火山:カホ
ニブル:デュラハンとかしか思い浮かびません><

お願いしますー

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 12:08 ID:NMWitz0y
>>710
っ【ROratorio】
持ってる武器とDex入れて計算してみたら?

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 12:10 ID:ippwpgd1
まず装備を書かないとアドバイスのしようがない

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 12:12 ID:EXuQwFWQ
あとどんな弓とか持ってますか?
特化弓あるとないとで違ってくるだろうし。

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 12:14 ID:Y1NOsVZe
素Dex91だと集中とニンクリ*2のDex131にしてるのだと思うが
Dex131でカホをDS2確にしようとすると
ダブルディカーセイトダブルフレームコンポにトンボ肩とか
そのLvで火山で狩りするには相当無茶な装備になる気がする

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 12:15 ID:Itpuiw/Z
はい。。。ごめんなさい。。。
ちょっと説明が足りませんでした。
レベル82
DEX素91
主な狩場
(モンクとペア)
ニブル
(知り合いとのPT狩り)
火山

装備
+7中型弓、+7大型弓、+7ハロウド弓、+10QMC
防具はほとんど+4です・・・

弓は4種類やっとそろえたところです

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 12:17 ID:Itpuiw/Z
えっと、90になったらつけようと思ってるニングロが2つ倉庫に眠っているので、ニンクリは使ってないです。

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 12:23 ID:Y1NOsVZe
どどどどどどどうやって2確にする気なんだ

と思ってニンクリ無しで計算したら、上記の弓にsignと指貫でいけるか

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 12:25 ID:Itpuiw/Z
えっと、計算機で計算したら8回攻撃がひつようらしくて。。。
2確できないんじゃないかと不安になってしまって;ω;
先輩方の2確になった時期を教えてほしいんです〜

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 12:25 ID:IXO34tDX
DEXは素じゃなくて、総合のDEX。集中力とか装備補正とか含めたやつで示してくれると助かる
ペアとかのPTを念頭においてる場合は、ブレス込みの値とかね
それにLv幾つの時に2確とか言うのは、DEX主体で伸ばしてる人、AGI主体で伸ばしてる人で全然違ってくきちゃうよ
目標ステとかでも全くかわってきそうだし、自分の想定してるステと装備でratorioへ行ってシミュレートしてみると良いんじゃない

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 12:30 ID:Y1NOsVZe
>>721の言うとおり、成長のさせ方は千差万別なので
人によってはDex極であなたより低Lvで2確な人もいるだろうし
オーラ間近で2確になった人もいるだろうから、時期と言うのは参考にならないと思う

一応その装備で計算すると、DS2確になるのはPTプレイという事を踏まえて
ブレス込みDex150・水矢・+7DBd角でカホは2確になる

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 12:30 ID:IXO34tDX
ああ、ごめん。投稿前にリログしてなかった。失礼
計算機弾いてない状態で悪いのだけど、対象mobが何で8回攻撃必要になったの?

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 12:32 ID:Itpuiw/Z
えっと、最終敵にはDEXは95まであげて
90完成予定なので150くらいになる予定だと思います・・・
DEX先行でAGI後で育成してます。

ratorioでシミュレートしてみます。
ありがとうございました

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 12:35 ID:Itpuiw/Z
最小攻撃回数 8
平均攻撃回数 8
最大攻撃回数 9
ってでたので、8回かなと思いました

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 12:39 ID:3O8EPa+d
デュラハンだな・・・

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 12:43 ID:IXO34tDX
あーっと。更にごめん
>>717でペア状況とか書いてくれてたみたいだね
情報見落としてましたorz

それ踏まえて一応計算(目標:DS2確)
デュラハン:5確辺りが最高だと思う
カホ   :DEX144で+7DBd角弓を使った場合に可能みたい

ちなみに火山Dはあまり行かなかったから分からないんだけど、プリさんとニブルへ行った時はデュラハンよりもロリへDS集中させてた気がする
当たると一発が激しく痛かったから・・・
モンクさんとペアなら、アンクルかけてじわじわ行っちゃうからokなのかな
その辺り面白そうだからちょっと体験談ってか、ペアの感じ教えて欲しいかも

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 12:46 ID:IXO34tDX
誤情報失礼
727のカホ2確のDEXは145です・・・
何か昼間っぱらからやけにそそっかしいな、おれorz

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 12:57 ID:TSzII5rf
おまいらいつになく優しいな。

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 12:58 ID:IXO34tDX
ああそれと、デュラハンへは+7Hl角弓でやるより中型角弓へ持ち替えるのもありだよ
それだけで確殺数6位になるし
デュラハンは種族不死の、属性不死の中型だから、サンタポリンの効果はのんなかったり

お昼っからどたばたしすぎなおれ。お昼食って頭落ち着かせてくる ノシ

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 13:02 ID:IXO34tDX
>>>>+7Hl角弓+7Hl角弓+7Hl角弓+7Hl角弓
はい、+7Hd角弓ですね。もうねゆっ!。・゚・(ノД`)・゚・。

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 13:08 ID:F+ivabpN
お前ははよ飯食ってこい

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 13:08 ID:pruEdH6j
すいません、質問があって伺いました。
アモンラーCを欲しいと思っているのですが
具体的な発動率が詳しく載っていたのが弓手Wikiだけだったので
検証のソースがあったら教えて頂きたいです。

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 15:53 ID:6BJy4NrC
アモン キリエ 発動率
とかでググったら体感ではint99で2割前後っていってるブログならあった
30%ってのは願望とか他のcだとこうだからっていう予想にすぎん感じ

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 16:01 ID:pruEdH6j
>>734
その検索はしてませんでした、感謝。
随分と参考になりました。

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 16:41 ID:a3YH7FGN
二確ってそんなに大事か?
ほぼ二確でもいいじゃね?窓に例えるとDEX140LUK15+10DUnDbdコンポトンボ肩で窓撃ち洩らしはほぼないぞ

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 16:42 ID:fVy1dxMG
いつもの流れ禁止

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 16:46 ID:AgR6C+sE
うむ なんとも臭い釣り糸であった

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 17:02 ID:86s3gts8
糸っつーかもはや注連縄クラス

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 18:34 ID:Ye/vlD7w
テストが終わったのでRO復帰しようと思ったらサービスフロントがメンテ中。
課金できないのでROが出来ない・・・。
復帰するにあたって一から弓手を作るとしたら次は何を揃えたらいいでしょうか?
とりあえず防具は+7木琴・+4矢リンゴ・+4ソヒサンダル・s無タイツ・ブローチ×2
弓は+7中型角、+7ハンターボウがあります。
所持金は2Mほどあると思います。
今年の1月くらいから情報が止まっているので皆さんよろしくお願いします。

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 18:43 ID:pQHP4hKz
十分。
QMCを目指して時計や臨でLv上げ
そういえばLvが書いてないn(゚∀゚)

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 19:12 ID:S5ZIydtg
>>706
正直、AGI+6料理は、重すぎるからな。自力で作っても、なかなか高いからね

まあ、自分は大量にツルツルそばがあるんで、AGI+2でいいやと思ってる
いやね・・・100時間分あるんだよ・・・

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 19:27 ID:a3ne3qFY
火山によく行くなら、TFXあたりもってたほうがいい
Dex140のTFXでカホをDS2発になったはず

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 19:29 ID:mgzMQJxl
一からと言うからにはLv1からなのだろう

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 19:41 ID:U64J9CYC
俺もひさぶさにやろうとしたら、課金できNEEEEEEEEEEEEEEEEEE
前もさーぶすふろんtメンテ中で課金できねぇことあったな
やるタイミングが悪いんだろうか・・・

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 19:46 ID:U64J9CYC
連投スマソ
料理で上げたステって集中の効果乗る?
それともカードみたく加算?
既出だったらゴミン

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 20:03 ID:RxZ5IgrG
集中まで乗ったら今頃祭りだよな

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 20:08 ID:U64J9CYC
TOMだったか・・・
いや想定内だったが
効果乗れば切り上げでAGI2料理がAGI3になったのにorz
課金できねぇからWikiでも熟読してくるノシ

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 20:23 ID:DgEmKv/M
弓手セット使ってる者ですが、よくニブルや騎士団に行くのでハロウド弓を検討しています。
DEX140でラトリオ計算したところDハロウドクルーザXとTハロウドクルーザCが同じになりました
費用的にはXが安いのでこっちで作ろうと思うのですが
スナイパーになってから後悔するでしょうか?

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 20:28 ID:SSbZvx8m
>>749
スナイパになってからも使うなら当然コンポジのがいいよ。
作り直そうとしてもDHdPクロスだとなかなか捌けないと思うしね。

あとは、威力だけでなく他の弓との持ち替えの問題があるから、その辺も考えることをオススメします。

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 21:46 ID:kUKE+s9g
手伝ってもらってBS(神S?)のデータとってきた。

Luk59、対アクラウス(Def10+5)、+0角弓、サイレンスアロー
この武器ならD72↑ならダメ固定

Str Dex 通常ダメ DSダメ BSダメ
S24 D79 241 874 1104
S25 D79 243 880 1146
S26 D79 244 882 1182
S27 D79 245 884 1220
S28 D79 246 886 1256
S28 D79 247 888 1294
S30 D79 249 894 1336
S31 D79 250 896 1374
S32 D79 251 898 1410
S33 D79 252 900 1448

S24 D80 256 930 1172
S25 D80 258 936 1218
S26 D80 259 938 1256
S27 D80 260 940 1294
S28 D80 261 942 1334
S29 D80 262 944 1374
S30 D80 263 948 1418
S31 D80 264 950 1458
S32 D80 265 952 1498
S33 D80 266 954 1538

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 21:46 ID:kUKE+s9g
S24 D81 257 934 1178
S25 D81 258 938 1220
S26 D81 259 940 1260
S27 D81 260 942 1300
S28 D81 261 944 1340
S29 D81 262 946 1380
S30 D81 264 952 1424
S31 D81 265 954 1464
S32 D81 266 956 1502
S33 D81 267 958 1542

ダメージ計算式はまだ考え中。
思いついた人はお願いします。

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 21:49 ID:FTEZN7dJ
超GJ
ROのダメ計算式は熟知してるつもりなので早速検証してみる

754 名前:751 :06/07/12 21:50 ID:kUKE+s9g
書き忘れてた。
・Lv94ハンタ
・ベインはLv1
・ドラゴンテイルなどのダメージ増加系cはなし

まだ記入漏れがあったら指摘お願いしますm(_ _)m

755 名前:代理 :06/07/12 22:56 ID:vhR7q1wL
Hunter Base91/Job50
Str1+4/Agi69+15/Vit1+2/Int44+6/Dex97+43/Luk1+4/Flee195/Hit241/Cri2.5/実Def21
所持武器:+7中・大型角 +9DWDAコンポジ
所持防具:+4蛙タイツ +4エギラ靴 +4木琴マフラ +4ミス冠 ニングロ*2
特殊装備:ヒルクリ
所持スキル:ttp://uniuni.dfz.jp/skill3/hnt.html?10fXJfrBqoebdBqxaL

このままオーラまでAgiに振り続ける予定です。

主な狩場は生体2でレモン使ってALLDS狩りです(1.2M/h位)。
生体2はExp/レア共に悪くないんですが、マジの魔法やアサXの存在等あって死亡率が高く、
このままオーラまで篭り続けるのはきついと感じでいます。
そこで狩場を、生体1/アユタヤ2/監獄1等に変更しようと思うのですが(金銭とExpのバランスがいい所)、
QMCがあったほうがいいらしいので、購入を検討しています。

そこで相談なのですが、Agi70~80台でもQMCは使いこなせるのでしょうか。
一度も使ったことがないので、その辺りの感覚が全くわからず・・・。
また当初PTメインで考えていたのですが、現状なかなか難しく作り直しも視野に入れようと思っています。
ソロでオーラを目指すには、今からでも作り直して2極、または量産にシフトしたほうが楽でしょうか。

よろしければ、相談に乗ってください。

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 23:00 ID:FTEZN7dJ
>>754
すごく根本的なことだけどbsって
DSみたいな2HIT?それとも1HIT?

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 23:25 ID:ExwSaala
>>755
金銭とのバランスを考えるなら、時計B4もいいかと
収入は魔女砂がメインとなり、200〜250個/hはとれるはず
支出も矢代(銀・土+闇・念など)と↓鍵だが、鍵はも新Dのおかげでタダ同然の安さ
商人待機させて物資を補充すれば長く篭れるが、行き来が苦でなければ往復してもいいかな
回復はレモンとおいしい魚(重量2で紅ポ並:定価250z DC可)が良い
時給はレモンDSなら1.2M/hは出る
時間帯を選んでハエ狩すれば、1.5も可能
DSメインなら数たまらないので、死ぬ危険は魔剣くらいなもの
ただし、闇服必須なのでタイツで作らない限り望遠鏡に呪われることになる
人弓あれば持ち替えなくて楽だが、中型+大型でもいけないことはない

QMCはAgi70あれば(アンクルかければ)十分使える
それだけIntあれば、DSで吸ってみても面白いかも
ただ、オーラまで突っ走るなら回復剤で十分じゃないかとも思う
転生したらしばらくQMCを使う機会が減るので、目先の楽を追っても損ではない

なによりおいしい魚の重量効率が鬼過ぎだと思うのは私だけでしょうかね・・・

758 名前:751 :06/07/12 23:32 ID:kUKE+s9g
>>756
2Hitです。

あと、
・DS→BSのコンボ間隔は1〜2秒以下っぽい
・DSとBSは別の敵に撃ってもOK(DSを敵Aに撃ちBSを敵Bに撃つことが可能)。
・BSでも矢は減る。
・ドラゴンテイル相手にS45D100くらい、+7ハンタボウで最大4500を記録。S40D100、+10DBd角弓で4500弱。

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 23:45 ID:WsFdqAor
>>755
QMCってのは攻撃したときに12%の確率で与えたダメージの60%分HPを回復させる武器。
回復期待値は7.2%なので与ダメが1000なら1発辺り72回復する計算になる。
(実際QMCじゃ500程度の与ダメだが)
裏返せばHP1000の敵をQMCで倒せば72程度回復する。
(もちろんオーバーキルなんかもあるので目安にしかならんけど)
だから敵に対してDEFが抜ける程度の最低限以上のATKさえあれば、どんなステでも同じだけ回復できるわけよ。
問題は秒間ダメージが低ければ低いほど特化Cの恩恵を受けないQMCでは戦闘時間が延び、
その分敵から被弾する確率が上がり、さらに追加の敵が来る確率も上がる。
で、回復した量<被弾ダメになると本末転倒。
故に低ステータスでは扱いにくいと言われる。
だからCの刺さってないコンポジだけである程度敵が捌けるMAPならQMCは実用品だよ。
いざとなればDSやアンクルを駆使する手もある。
(だがそれだとヒルクリ使う方が良かったりするジレンマ)

で、狩場。
生体1やアユタヤ2って金銭効率良いの?正直微妙感が強いのだけど…
監獄1はある程度LUK振ってないとリビオの処理が面倒。
別に1MAPに住み続ける必要も無し、崑崙と亀をバランス良く行き来してもEXPと金銭両立できるわけだし。
まだ91ならそこまで効率効率言うほどのものでもないと思うよ。
自分の場合90前から95くらいまで装備整えたかった事もあって崑崙だけで生活したし。

んで、なぜ作り直す必要があるのかわからない。
効率だけを考えれば2極やLUK振った量産より、高DEXある程度のINT残りAGIが良いわけだし。
もうちょいAGI上がってくれば何の問題も無いと思うよ。

長文失礼

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/12 23:53 ID:dZTDhw/b
>>751
超乙です

>>755
QMCは十分使えると思ふ
QMCの有無で滞在時間が桁違いなので購入オススメ

狩場はFleeがそれほど要らない窓手下水とかはどうだろうか
Int高いし、そこそこ効率出せるのではないかな

ステに関しては>>759に同意
作り直しの必要はない
Agi上がってこれば自然と狩場も広がってくるはず
95くらいまでは若干我慢が必要かもしれないけどね

>>759
崑崙>>>監獄=生体1F>アユタヤ>下水>亀・最下層
くらいでないかな。
監獄はエルが安定して出るので悪くないし、
生体1FもQMCあればカルボ・ディトでコツコツ稼げるのと、S装備類もある
亀・最下層にこもってばっかり、とかでない限りそこそこお金は溜まってくる・・・と思ふ

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 00:14 ID:gHl60DTs
>>751
LUKも5↑なら書いたほうがいいな

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 00:15 ID:gHl60DTs
あ、書いてあった(;・∀・)スマンコ

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 00:24 ID:yBZnQYrk
>>762
伏字とかにしてみないか?

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 00:28 ID:6YbYDT//
○マンコ

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 00:34 ID:kEYkw+PP
ハーピーが一番多くいるMAPってコモド↑→の2匹のとこ?
テレポ狩りで1時間ほど狩ってるんだけど結構キツイ
たった羽5枚なのに。。。

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 00:36 ID:2aPO/4t4
そこでちょっと古ぼけてて青い色した箱をですね

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 00:41 ID:gHl60DTs
ハーピーの羽を集めるならリヒ↑→↓で鳥人間狩りがいいと何度も…

うーむ STR24時は倍率4.9倍 STR33時は倍率6.4倍なのか?
どういう計算でこの差が出るのかさっぱりだぜ

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 00:54 ID:kEYkw+PP
ぅおーーーーーっ
ハーピー以外のやつがハーピーの羽落とすなんて!!!!
>>767サンクス

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 01:04 ID:wha1jPt4
鳥印様は本当に偉大だな

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 01:25 ID:LEzWo72t
多少アバウトな計算なんだが、
DSダメージ*(STR/2)=BSダメージ?
ダメージのブレがない以上、誤差はほとんど皆無なんだっけ?
だとしたらアバウトな計算じゃダメだよなぁ

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 01:36 ID:P8XX9vY2
その計算式だったらstr-dexハンタあふれるぞ

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 01:45 ID:hIs+YnYx
それだとしたらStr100で50倍かw
ごつみのが魔境となるッ
Dex50くらいでもDSBSで殺せそうだな

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 01:57 ID:EDzSVU4l
どこかの鯖にちょっと有名な短剣スナがいた気がするんだけどなー
その人に検証してもらいたいぜ

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 02:06 ID:8NsLoiTw
str100のハンタなら鯖の一人ずつくらい居そうだけどね

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 02:08 ID:dp6KfNmf
>>771
  
  |   / ,,‐-     -‐   
  |   i    ,-、     _, |  
  ,‐-、  l _   oヽ` ヽ' o` 
  | 、` l    `ー     ヽ´`i
 .|  )             ヽ|
  ヽ `     _   ゙ー-、_ )
   ̄i    |   、―ー  | 
  /.|         `ヽ/   | 

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 02:19 ID:wha1jPt4
BS=DSダメージ*{0.3+(0.04*Str)} くらいかねぇ
でもやっぱり少しズレるな…

777 名前:753 :06/07/13 02:26 ID:+RM5A0u2
一応いっとくけど倍率計算はDEF修正の前、
修練の追加ダメージはDEF修正の後にやらなきゃダメだぞ
単純にDSのダメージをどうこうしても無理

追加ダメージが神20+strなのはすぐわかるんだがな…
もうちょっとヒントないと難しい

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 03:31 ID:dp6KfNmf
>>769
    __
      <_  、ヽ
       <、 ゜ ∋ <呼んだ?
      /<ノV|/′  
     /| |   | |
    ./_\ヽ/|
   ノ川|川||\\| | 
   / /   ヽ し     
 / /    > )  
/ /     / /
し'     (_つ

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 03:50 ID:mgUmwp+f
ジオ園ってのがよく分らなくてアイン↑見てきたけどやっぱりよく分らん
ジオが固定で沸く場所じゃないのか?

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 04:08 ID:+B3oA/h+
一部、5匹だけが比較的狭い範囲に咲き続ける場所があるんだよ

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 04:11 ID:+B3oA/h+
ちなみに固定場は他に人が居るとDS狩りでもせんと旨みないけどね
パッシブで打ち込むなら外周りのがおいしい

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 05:21 ID:QH3yWpoF
まあ、過疎鯖だと殆ど意味が無い場所だな。
ジュノー↓↓↓で索敵狩りしてたほうが早いうちの鯖(´ω`)

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 05:40 ID:3QnnOiVl
1点に延々と湧きまくるわけでも1画面内に湧き続けるわけでもない
4画面分くらいの範囲でランダムに湧く
人が全くいない場合は歩き回らなきゃいけないことに変わりはなく、
人がいすぎる場合は強制定点での順番待ち

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 06:12 ID:x/DjFZ5e
あれ3匹じゃない?
みんなが言ってる場所と違うとこ行ってるのかな俺。

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 06:43 ID:ZhARUlPa
ギルメンに立ち回りが云々言われたんだがLv76でジオに篭ってるからいけないのか?
そろそろ抜け出したいんだがAGI60くらいだしサンダルとフードじゃまだでれねぇよorz
プレイヤースキル?フヒヒすいませんww

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 07:21 ID:EDzSVU4l
>>779
ジオ園は右下以外に湧きポイントがMAPに何箇所かある
穴場があるから自分で探してみるといいよ
俺は人がほとんど来ない所で1人でうまうましてる

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 07:23 ID:EfYxAMLD
>>785
非移動MOBばっかり相手にしてたらそりゃ上手くはならんな。
とりあえず時計2行ってくるといい。風矢持ってオットーでもいい。
AGI9でも罠と立ち回り駆使して30分ノーダメージな人もいる。
要は慣れとやる気だ。

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 07:48 ID:x/DjFZ5e
PTでの立ち回りなんてのは、ソロでアンクル狩りしてて
覚えられるものでもないと思うが…
タゲ移りの仕組みや、共闘の入れ方、タゲを取るべき場面と
流すべき場面等、PTMに相談してみたら?

それよりも、ジオ篭ってたら金溜まらんのが問題じゃないかな。
このゲームある程度の装備ないとどうしようもねーから、
時計2でエルニム狙うなりなんなりで、装備整えるのが先決かと。

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 09:08 ID:/2NA+A1o
初カキコ失礼します・・
短剣スナって事でうちの鯖にもいたなぁと思い、本人のブログに獣S使っているSSあったので報告をー

str89+12 dex+32 Trs10
使用武器 +7DBd角弓
アクセ  ダブルサイン

DSのダメージは見えなかったのですが、獣Sで8550ダメージ出ている模様ですー。
以上報告終わりましたのでROMっときます。失礼しましたーノシ

790 名前:789 :06/07/13 09:10 ID:/2NA+A1o
あ、敵の名前書き忘れてました;

対象はスプリングラビット
矢は火矢の様です。

では改めて失礼しますー

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 09:27 ID:QtuzW0Il
これは……もしや新しい型の誕生か?

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 09:36 ID:2Afs/W3L
最初のDSのダメージがごみじゃ、総合してあんま意味無いけどね

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 09:42 ID:H7Phxd6x
SP24で1確なら亀地監禁もアリとかってレベルの話か?

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 10:22 ID:9W11GFWC
魂なんてもらえねーよ

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 10:22 ID:Ze6trBfW
ただ頑張って育てても
亀地上監禁どころか他に行けないというジレンマじゃないだろうか

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 10:23 ID:QLmrpI4w
ハンター魂微妙すぎなうえに何の前提でもないし
取るリンカー自体少ないだろうな

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 10:52 ID:ZVmlWmMF
近々リンカーを育てるつもりの漏れだが、弓手持ちでもハンたまだけは取る気にならんな。
雷鳥たまはとるつもりだが。

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 11:19 ID:93V86j7d
もう微妙ってレベルですらない希ガス
常時使用でき対象を選ばないぐらいでやっと微妙レベルかもしれん
実装前はずっとそういう仕様だと思い込んでたよ!

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 11:48 ID:LEzWo72t
最初ばらつきはないものと思ったが、DEF計算における小数点以下切り捨てのせいで、多少の誤差はでるんだよな
DEF0+1の虫/動物なんて居ないし、>>751-752はそれを考慮して低DEFのアクラウスを選んだくれたんだろうが

で、減算DEFとネ申20による効果(魂による追加も含めて)を消して計算したところ、
STR25、DEX80でビーストSのダメージが通常攻撃の、丁度5倍になったのは偶然だろうか?

そのほかでも大体STR値*0.2の倍率になったが、STRが高くなるにつれこの倍率は低くなってるんだよなぁ
STRが25のときはSTR*0.2なんだが、STRが33のときはSTR*0.19になってしまう。
もしこれが線形な関数だとすると、STRが100になるくらいでSTR*0.1倍とかになる。(通常攻撃の10倍か)
√でも入ってんのかねこれ…まぁ実際はグラフにすると若干曲がっている感じだけど

ちなみにSTR24時で4.83倍、STR32時で6.1倍、STR33時で6.3倍と言ったところ
もし単純にSTRによる倍率の変動ではなく、
 通常攻撃*倍率+STRによる追加ダメージ
見たいな計算式だと…複雑すぎてお手上げかね。

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 11:57 ID:LEzWo72t
などとぐだぐだやってたわけだが、聞いてくれ

ふと試しに、倍率から1を引いて計算してみたんだ。
つまりえーと…#が通常攻撃の450%じゃなくて、通常攻撃に350%追加した、と言う考え方な
で、この追加ダメージをSTR値で割ってみると、見事に0.16に収束したんだ
これから行くと、

ビーストダメ=100%+(STR*0.16)*100%
言い方を変えると、
ビーストにはSTR*0.16*100%の追加ダメージ。

と言うことになるんだが、どうだろう?
ちなみにこの0.16と言う数字がどこから出てきたのかはわからん。
実験者のDEXが80程度なところとなにか関係あるのかなぁ

と、連投長文失礼。
俺の中じゃ、無い頭絞って必死に考えたんだが、お前らの中ではすでに通過したポイントだったならスルーしてくれ

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 12:12 ID:LEzWo72t
ごめん、0.16*100ぐらい計算すべきだった
と言うわけで、

ビーストストレイファング=100%+(STR*16%)

STR25だと通常攻撃の5倍、STR50だと9倍、STR100だと17倍…と言う計算。

一応>>789のダメージも理論上出せるようだが、
正直言って、17倍とかばらつきがひどいにも程があるのでなんとも言えん
もし>>789のスナイパが「最高で8550」だと言うなら、間違ってる可能性が高い
(理論上はネ申20がLv1でも、火矢なら9.6kまで出る計算)

802 名前:755 :06/07/13 14:14 ID:TTqyh17t
>>757
>>759
>>760

レスありがとうございます。
QMCは十分使いこなせる、ということで購入に踏み切ることにします。
ヒルクリで十分、とは言ってもヒールの連続使用は少し面倒なのでそういう面でも欲しかったのです。

アユタヤ2は柄の紐が1k↑で売れていた時期に別キャラで篭っていたので、今ではそれほどでもないのかもしれません。
sメイルとウィスパcと青箱はありますが、Bossの変更でどうなっているんでしょう。Flee足りたら行ってみようと思います。

確かに1つの場所に篭り続ける必要はありませんね。色々見て回ってみようと思います。
どうもありがとうございました。

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 14:50 ID:wwqzJial
>>801
色々確認の意味でSTR25、DEX80で実際にどういう計算を行ったか
具体的に書き出してもらえるかね

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 15:53 ID:LEzWo72t
>>803
STR25,DEX80の時の値を例に出すと、
まず通常ダメから、(STR値25+4)を引いて、229ダメージ。
これは>>777の説を参考にしたが、らとりおでも計算(ネ申20を0)したのでまず間違いないと思う

次にBSのダメージにも同様の処理を行うけど、
こっちは2回攻撃だったって言う証言から、2回分計算(-(25+4)*2=-58)して1160ダメージ。

後はBSのダメージを通常攻撃のダメージで割るだけだけど、
このとき減算DEF分として前者には+10、後者には+5する。
値としては 1170/234=5 となったわけだ。
除算DEFは両方にかかるので計算していない。

ここまでで間違っている所はあるだろうか

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 15:58 ID:rLAV4jxu
分からんが頑張れ、超応援してる

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 16:12 ID:+RM5A0u2
>>804
前者と後者が逆なのはおいとくとして、そこまでの数値はいい。
問題はその数値はDEF修正(*0.9-5)して切り捨てを行った結果だということ。
229も1160(580)もゴールなだけでそこから逆算は無理。
そのやり方だとDSとも一致しないはず。
LUKボーナスも含めた頭から計算してゴールに辿りつかないとだめ。

あと誤差は出るものと思ってるようだけど一切出ないはずだよ。

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 16:29 ID:YDjKAQ1p
なんて言うか…こう 言う計算式を探してる途中の状態って、見てて凄くwkwkするな
数学やら物理の公式を導き出してた人もこんな感じだったのかね

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 16:47 ID:n+U7p9z3
結果が分かっているかのような>>806が印象に残った

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 16:51 ID:LEzWo72t
>>806
誤差ってのは、倍率の事ね
逆算したら誤差ないな、あとで時間できたらやってみる

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 17:14 ID:+RM5A0u2
>>808
そういうわけではないんだが、ROのダメージ計算はある程度パターンが決まってる。
名前も効果もDSに近いものだから式もDSから大きく逸脱はしないと思う。
実際DSの倍率部分をSTR*0.1に置き換えるだけで近いものにはなる。
STR25,DEX80に当てはめるとしたら、

80(DEX)+64(Dbns)+5(Sbns)+11(Lbns)+100(Watk)=260
260*2.5(STR*0.1)=650
[650*0.9(%DEF)]-5(-DEF)=580
580+4(BB)+25(STR)=609
609*2(2hit)=1218

これで>>751
S25 D80 258 936 1218
と一致する。
でも他とは合わないから全然違うんだと思う。
被プロボみたいな乗算やMBブーストみたいな追加ダメージの倍化
も考えたけどなかなか一致しない。

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 19:46 ID:WQ0640Af
ハンターでビーストSダメの報告を
+5ハンターボウ・ピッキ・土矢 ビーストベイン10でワイルドローズ
STR113 DEX42 LUK5 (集中)
5924
STR123 DEX48 LUK5 (ブレス)
7155
STR123 DEX52 LUK5 (ブレス集中)
8084
SSに残ってた情報だけなのでようわからんデータですがなんかの参考になれば。

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/13 21:04 ID:qPCcoJzg
STR123ってすげーな

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 01:52 ID:mqaNYSHx
>>779です。
あの後>>806の指摘を参考に、ダメージ計算を1からやってみました。

結果としては、

基本ATK=DEX+DEXbns+STRbns+LUKbns(11固定)+武器ATK(100固定)

スキルATK=基本ATK*(STR*8%)+基本ATK*50%   …(1

DEF適用ダメージ=スキルATK*除算DEF-減算DEF  …(2

最終ダメージ=(DEF適用ダメージ+ネ申20(魂込))*2

と言う計算式で、少なくとも>>751に示されたデータに関しては全部誤差0に収めることができました。
ポイントとしては、式(1)と式(2)の時点で小数点切捨てが行われている所。
確認したい人と言うが居れば、計算に使ったExelファイルをうpできます。

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 01:53 ID:mqaNYSHx
>>779じゃなくて>>799です orz

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 02:20 ID:uWTkJ4CY
転生アチャはじめてんですが、AS1とAS9悩んでるんですが、みなさんどっち派ですか〜?

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 02:21 ID:K2cH3V5C


817 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 02:24 ID:3K3xi2Ii
>815
5

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 02:26 ID:Vtgi5EWD
転生する前にAS1で物足りなく思ってたなら5↑取ればいいと思う。
なんで5かは弓手Wiki参照。

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 02:51 ID:WF0mpXcb
>>813
確かにそうなるね。既存の式っぽく言いかえるなら
DS10の倍率である「1.9」に該当するところが
「STR*0.08+0.5」になってるってところかな。
もうちょっとスマートな式かなと思ったけど。

とりあえず乙彼。あとダメージ式に興味あるなら
みすとれ巣を一読することをお薦めしとく。

820 名前:20 :06/07/14 04:02 ID:SO0K6rFY
オイオイ、漏前様方何くらだないこといってんですか
スキッド?フラッシャー?冗談じゃありませんよ
スキルポイント9余ってるならあれしかないじゃないですか
ホラ、スキルレベルは10まであるのに罠飛ばすときに1だけ振ってそのままのやつが
ね?

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 05:11 ID:6ZRUdHTb
>>815
自分は意味無く50転職でAS9
……って言うても素ハンタだが。
自分は転生してもAS9取るだろうなぁ……。
……また、意味無く。

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 05:30 ID:0XJ9iQVx
>>815
俺は9にしたよ。1でも全く問題ないがな。

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 05:49 ID:gGzAvaIT
>>815
威力だけ100%にしてもASPDが固定な時点でどのみち与ダメ効率は下がってるわけで
必要性という観点では2以上取る意味は全くない
対人やボス狩りをする場合はむしろ1が推奨されるが、
そうでないなら育成の所要時間は誤差なので好きにしろ、というのがいつもの結論

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 06:37 ID:5lRY3sFw
>>823
悪いが意味がよく分からん
レベルで連射性が落ちるならともかく純粋に威力があがるだけなんじゃ
SP消費量も同じなんだから誤差程度とはいえダメ効率低レベルAS<高レベルASだろ?

GvでAS使うならダメージソースとしては全く期待されてないのも事実だから1でも問題ないけど
ほんのちょっとでも相手に嫌がらせしたいと思えば1よりも9だろうに
ダメ入る時点で1も9も関係なくLA消えるし低ダメのほうが高ダメより推奨される意味が分からん

PvでAS使う機会なんて滅多にないけど罠動かすにしたって
罠耐久力3kあるんだからそれ以上にASでダメいれるほど連打はしないだろ

ボスでもAS使う人間なんてまずいないけどこれも同じく1よりも9のがいいでしょ
阿修羅と弓が自陣で共存する場合なんて滅多にないし
弓でのボスなんてソロかプリペアか前衛いれたトリオか
阿修羅ADSなしPTなら弓は主要火力になるし、やっぱり誤差程度でも9が1に劣る理由が分からん
対抗いたとしても500ダメが750ダメになったからといってMVPドロップ権が変わるほどの差にはならない

実用レベルでいいから早く転職したい人は1
実用レベルでいいけどせっかくだしちょっと頑張ろうかなという人は5
育成楽だしせっかくだから50転職だという人は9
っていう差じゃないのか?

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 06:57 ID:hEHudhna
まぁ、罠を動かす回数が減るってことなんじゃないか?

>>815
罠はASで動かすことが出来るんだけど
罠にも耐久力があって、ASの威力が高いと壊れるのも早い。
低LvのASの方が多くの回数動かすことが出来るんだ。

罠が壊れちゃうほど動かす必要があるの?と言われれば返答に困っちゃうけど
そういうこともあるよって戯言。

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 07:23 ID:cYEdu1uR
あとアクラウスとか固まってて、#一発じゃぎりぎり無理なとき
AS→#で倒せて結構便利。

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 07:29 ID:i4HRWdJj
遠くのMH(ボスの群れ)にアンクルやサンドを押しこみたい時
Pvで遠くにいる敵陣を罠で翻弄したい時
mobから逃げようとしてる低Lvキャラを罠で助けようとする時
生体で安全地帯からアンクルやランドを踏ませたい時

罠を日常的に使ってる者にとっては複数回罠を弾く場面は結構ある
高DEXのスナが高ASでそれをやろとするとソッコーで壊れる寸法

ちなみに地雷ソウルゲインを狙う時もASのダメージは邪魔になるってのも一応ある

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 07:43 ID:sstOkt1v
こればっかりは本当に普段から頻繁にやってないと、
罠が意外にもろいって事は実感できないと思う

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 07:44 ID:YHyNnNpD
こればっかりは本当に普段から頻繁にやってないと、
罠が意外にもろいって事は実感できないと思う

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 07:44 ID:sstOkt1v
こればっかりは本当に普段から頻繁にやってないと、
罠が意外にもろいって事は実感できないと思う

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 07:45 ID:mqaNYSHx
>>824
ASでLv5が推奨される理由って、威力が100%になるからだけど、
ASPD依存だった昔はともかく、今は連射速度が下がる以上、
結局どのレベル使っても「通常攻撃よりダメ効率落ちる」って意味じゃない?

低レベルが推奨される件については、>>825以降参照


しかしそうして考えると、JOB50で転職したスナは後悔する局面が出てくるかもなぁ
しかもスキル再振りNPCが居てもどうにもならないと言う…

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 07:49 ID:3Fr2rMZc
なんでこんなに多重投稿されてるんだorz

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 08:55 ID:VOY6L1vC
>>789の私だ…(゚д゚;)
>>801
上記条件だと最高ダメージは9500程度だったと記憶しています。
ダメのバラ付きも低Dexなせいか激しく、7500〜9500ぐらいかな・・・?
TrSが切れてた場合も何度かあったので、下は少し自信がありません。
ちなみにDSの威力は2k前後でした。

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 10:27 ID:iIDgvfwv
>>815
自分は♯で倒せなかった残りをASで倒してたりしてる
BM使うなら、高Lvのアローシャワーは便利だよ

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 11:04 ID:omKPIYrN
詠唱がない範囲攻撃だから低DEX時ゴキブリ叩くときとか便利

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 12:04 ID:PIDPTggb
とってないから分かんないけど、ASってレベル選択できないの?

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 12:16 ID:4e8c2vlp
>>836
できない。
重力の中では、高レベルASは低レベルASの上位互換なんじゃね?

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 12:20 ID:ypkqw5hT
かと思えば、絶対最大レベルでしか使わんような
スキルにレベル調整がついてる重力マジックだからな。

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 12:30 ID:eAkvwHVE
消費SPが増えたりするスキルは調整可能になっていたりする
AS、DSは消費そのままで威力のみが上がるから調整不能なんだろうな

逆に仕様変更されてもLv調整ができないままだったりするスキルも多いが

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 14:21 ID:WnAU/vNJ
ASは5が一番人気なのかな?

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 15:08 ID:XbP4vcUR
は?

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 15:18 ID:BGwzeNaz
転生パッチ前ならLv5止めでも良かったんだけどな

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 15:21 ID:E+Ubn3w5
ハンターなら5あってもいいと思う。
100%の範囲攻撃って地味に便利。

スナイパならいらない。

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 16:58 ID:m0L4Lowj
スナ育成に限界が来ていると感じて騎士育成に励んでいる俺は弓手失格ですか?

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 17:08 ID:h6Aa9xAJ
>>843
いや、スナイパーでも最低1は必須だろ。

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 17:26 ID:PShujr61
>>844 強さが既に 騎士様>>>>スナ だからな

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 18:01 ID:wXvf0ZNI
弓手に限らず壁が来る時はあるだろうね。

自分も育成がちょっとだるくなって他職にシフトしてたけど
結局また弓手に戻ってきた。

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 18:34 ID:v5y4YvNr
アタッカー性能で比べてもLK様>>スナだからな

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 18:37 ID:6gVTLm6m
一緒にダンジョン行こう言ったら、今日は経験値重視の少数精鋭でいきたいから今度ねって言われた
最近壁のほうからどんどんこっちに近づいている気がしなくもない砂92の夏

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 18:38 ID:VTd5xG3z
弓をやってる理由?
愛、だな

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 18:39 ID:eAkvwHVE
そんな断り方する知りあいとは縁切る

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 18:41 ID:BSElG5V6
>>845
不必要という訳じゃなく、Lv5まで上げる必要は無いって意味かと。

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 19:10 ID:AgfpMKI1
ここ最近の君のsaageはとても目立つ

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 19:40 ID:/OS2htlU
>>849

それは酷いな。

まぁ俺も今96砂だがほとんどソロだなぁ。
ADとかとっても正直廃WIZいれば火力充分だし、最近は硬い敵ばっかで弓系はイラナイ子になってる気がする。
他のキャラとか作ってもスナが好きだから他のキャラはLv上げずに結局スナやってるw
スナ以外で80↑いったのはプリだけ、プリはプリ不足の時に出すぐらいだから自然とLvがスローペースであがっていく(´・ω・)

2垢もってますがプリとスナ以外は全部50〜60代だ罠。

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 20:06 ID:aYUcKFn0
>>849
「つれてって」っていったら「ソロより効率おちても文句は言うなよw」
って快く了承してもらえたスナ80の夏。

基本ソロでたまにやるPTではわいわい狩るのが楽しいぜ。

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 20:18 ID:TIMhLI/n
スナイパーどころかハンターの時点で既に壁を感じてるよ。
Lv.97になったのはずいぶんと前のはずなんだけどなあ…。
なかなかLv.98にならんさ。

やはり時計地上2階のみで発光を目指すのは無理があるのか。
あるいは、使いまわしのAGI装備をやめてDEX装備に変更すべきか。
その前に武器を+8ハンタボウから、いい加減、過剰精錬特化弓に変えるべきなのか。

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 20:21 ID:yaA15e15
ぼやくのは思いつく限りの努力をしてからの方がいいぞ

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 20:41 ID:MX4FSTjJ
まともにペア狩りしたのはアコと一緒に桃木狩りのみ
そんな俺もついにスナイパーになりました

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 20:45 ID:wBU8XBuY
>>856
時計2FってJOB50になったら監獄とかニブル谷とか
金銭的にも経験値的にも上位互換の狩場があるだろ。

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 20:50 ID:v5y4YvNr
クロック95%Fleeを達成後に再び時計2に戻ると
世界が違ってみえたハンタ時代。

崑崙と亀の往復マジお奨め

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 20:53 ID:LKl8bQ+x
>>860
そうなんだよな
クロック避けれるようになるとアンクル分の手間とSPがDSに裂けてかなり効率上がるんだよな
そんな98→99を時計2で過ごした俺
それまではニブル谷だった

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 21:07 ID:ezD3uh3c
流れをぶった切って聞くが、闇矢って需要ある?
矢作成で亡者牙崩し続けて、そろそろ30000本なのである程度処分しようと思うんだけど…
LV89ソロハンタで未だに使えそうな敵がいないorz

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 21:11 ID:CazOWHwV
>>862
同じ鯖なら全部売って欲しいぐらいだ

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 21:14 ID:7Otw+1HY
アビス3いきゃイヤでも使う

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 21:15 ID:AkqU6MG9
しかしアビス3にめったいかない罠、あの竜なぜFP使いやがりますか。
リヒタルで一本150Zくらいで露天だしときゃ速攻で売り切れるに120ぺリカ

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 21:17 ID:v5y4YvNr
>862 欲しい。鯖plz

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 21:29 ID:ezD3uh3c
う、即レスみなありがとう。弓手スレの皆は優しいな。
やっぱり、高プレイヤースキル持ちは使うのかー
(未だに矢持ち変えでさえパニくるとミスるうちがいるorz)
矢筒にして50〜70kくらいでも売れるのかな…
とりあえず、一定数念のために自分用に確保して、余りを販売しますよー
(アビスレイクいったことすらないです…というかカタコン監禁な自分に万歳orz)

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 21:58 ID:AfUThzTX
闇矢は地下鍵をバラすのが早い
タナトスにエルダーがたくさんいて地下鍵をぼろぼろ落とします
でも場合によっては闇矢使うより呪い水の方が安上がりだったりするんですよね

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 23:29 ID:Mj08jyyP
弓の持ち替え・持ち直しは面倒臭いが
闇水はクエストさえ進めちゃえば空き瓶一本だからなぁ

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 23:33 ID:mqaNYSHx
タナトスで地下鍵が量産されてるのは確かなのに、
タナトスパッチ以降値下がる気配のないうちの鯖。
さすがに1個30kだと、1本あたりの値段が一桁変わるので亡者で作ってる

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/14 23:35 ID:mqaNYSHx
>>869
アビスレイクやゲフェニアで、自分以外に火力が居るなら呪い水でもいいんだけどな
タナトスは闇と聖が交互に来たりするから、呪い水じゃ重量がいくつあっても足りん。


…という気がする、7F以降未経験な86スナ

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 00:04 ID:67sMptEQ
アビス行ったけど予想を遥かに上回る聖竜の数。
これで足りるだろ、と500本しか持って行かなかったら速攻で尽きた。
全DSだったんだがなぁ

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 00:20 ID:l+KT+rLv
呪い水作成にはブリガンも必要な気がする。

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 00:39 ID:Q/CvgkMZ
>>861
Agiカンストで2PCプリでIA入れて本すらガチっていたMyスパッツ。

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 00:50 ID:NxgWgZDA
>>873
韓国はその仕様になってるが
日本は今はまだ空き瓶オンリーのままのはず

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 00:57 ID:OHvy5CJM
>>873
それはいいからsaageやめろよw

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 01:53 ID:r6g4eawt
>>874
チリ海老グラタン(Agi+6)食えばほとんど避けられそうだな。

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 02:28 ID:OHvy5CJM
タナトスの絶望と戦ってきたが、きついなあれ
超FLEE化する大型不死念4ってなんだよ

罠かクリティカルくらいしか対策が思い浮かばないが、
80k↑削るには微妙だよなぁ・・・

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 02:31 ID:xaUwMB+b
エビチリグラタンの性能はいいんだが、重すぎる。
重量80で効果20分。
2PCとかで補給ができる環境ならいいんだけどなぁ。

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 02:45 ID:NwAUfhN1
超重量も弓手への嫌がらせだな 間違いナス

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 02:48 ID:z0MZklrk
まぁ、料理はDEXとLUKのステ依存だという検証が出てるから
重量は確かに気になるけど、その分作りやすい職なのだから我慢しよう。

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 05:57 ID:/b/vh+2g
エビチリを常用するの金銭的にもつらいから、貧乏人な俺はツルツルそば常用してる

って言う人多いと思うんだけど。わたしだけですかね?

883 名前:ダンサー :06/07/15 06:21 ID:X1HwujZv
>>878
私を忘れないで

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 06:28 ID:fRO2lHWy
>>878
何度か戦えば気付くと思うけど
あいつほんの数発攻撃当てただけで属性闇にかわるから
属性DSを何発か撃ってから銀矢DSかFAでいいよ
ペアで倒したいとかなら知らん

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 06:29 ID:fRO2lHWy
ってそれは憎悪だな
絶望はPT組んでSGかSBrで落として貰うのがはやい

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 07:02 ID:kQJwNJdt
今レベル57の鷹師希望ハンターを育成しています。
AGI73、INT17、DEX33他は1です。どのタイミングでLUKに手を付ければ良いのか正直迷っています。
マミー買えないしもう少しDEXを上げても良いかなとも思っていますが・・・

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 07:33 ID:X8rBTqmU
>>886
セオリーで行くなら、JOB41を超えてから。
でないと、自動鷹の発動レベルが低いから、発動しても5Hitしない=弱い。
まぁJOB31を超えた4Hitでもないよりはマシなんだけどね、AGI上げるステポイントも高くなってくるし

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 07:34 ID:1JeSpvR0
鷹が本領発揮できるのは
スチールクロウ10とブリッツビート5取得後
JOBが41↑になった時。それから振り始めても問題ないと思う
あとsageろ。Wiki嫁

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 07:56 ID:2IfXK2yQ
>>882
ツルツルそばなんてお金と手間掛けてまで常用するほど強力なアイテムではない

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 08:03 ID:X8rBTqmU
そもそも料理自体、効果の割りに手間もコストもかかりすぎるだろ。
職によっては、繰上げボーナスで確殺変わって効率UP狙えるかも知れんが

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 08:11 ID:+EBc1CLZ
蕎麦うちの鯖4kなんだがコストパフォーマンスはそこそこだと思うぞ

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 08:23 ID:nCAnu5K0
>>889
そうか? 材料費3200で、成功率80%ちょっとだから、1個4000だし
材料全部店売りだから、買いだめすれば手間はないも同然
それで、AGI+2が常時つくんだから、いいと思うけどな

ちなみに、DEX料理は作るのが非常に面倒で作る気しなかった

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 08:42 ID:3cejyeyG
繰り上がりがないならDEXちょびっと増やすより
LUKちょびっと増やす方が与ダメ効率は伸びる(通常攻撃メインなら、だが)

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 09:10 ID:NxgWgZDA
AGI狂の俺は
最近全然仕事してなかった自前の製造BS動かしてグラタン作りまくった
手間はともかく一個あたり40kそこらで完成したので、
補給その他の面含めて生体狩りに持って行こうと思っている

ASPD+1.5はたまらないぜ

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 12:58 ID:u40m0bhC
>>889
AGI+2って事はだ
例えばお前の矢リンゴが亡者のヘア矢リンゴになったり
ダブルサインがダブルサインブローチになったり
スキルフルタイツがスピードスピードスキルフルタイツになったりするんだぜ

もちろんそんな装備品売ってないし、あってもすげー高値つくよな
それが4M分の支払で333時間分リースできると考えたらすげー有用だろう

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 13:13 ID:oSiLcQEG
ジオマップは2確出来ない奴はきてほしくないとか
タゲとってないし横殴りされても文句言えないとか言われてたから
どんな魔境だよとか思って行ってみたが

与ダメ500前後で素撃ちしてる人とか普通にいるし
テコン系やらマジ系も結構いるし
素撃ちでがんばってるハンタの敵を横からかっさらおうとする奴は一人としていないし
倒す敵がかぶったりしてもちゃんと謝ってきたりもした。

どう見ても俺は妄想しすぎです。
本当にありがとうございました。

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 13:15 ID:X8rBTqmU
AGI+2でヒャッホウできるほどステ完成してるお前らがうらやましいぜ…
まだLv90にすら達してないから素AGI低い&古代アクセ使えない&DEX繰り上がり目前で無駄にステポイント余らせてる俺からすれば、
AGI+2じゃ狩場広がるでもなし、ASPDが目に見えて早くなるでもなし…


何より、月光使って40個集めたカエルの卵全部調理に失敗して、
料理クエストが途中で止まってる俺には、お前らが輝いて見えるぜ…

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 13:40 ID:X8rBTqmU
穀物 200z DC10:152z
淡白なソース 700z 532z 
カボチャの頭 374z*5 DC10:284z*5=1420z
ニンジン 15z*3 DC10:11z*3=33z
家庭用調理器具 1000z DC不可

合計で3137zか。
これを成功確率で割った値が、そば1つあたりの値段の期待値だな
しかしこの材料のどこをどうしたら蕎麦が出来上がるのか謎ではあるが
むしろカボチャとニンジンの使い道が(ry

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 13:51 ID:P1W4fcne
シーフセット+海老グラタン…
やっべ やっべ想像しただけでムラムラしてきた LV982極持ち

900 名前:sage :06/07/15 14:14 ID:th/8PnCZ
>>886
鷹師志望なのはわかるが、当たらないでDEX上げるようなら鷹師にはなれないZE!
INT振ってる理由もよく分からないがDEX10あればフローラだってマンドラゴラだって倒せるZE!

DEX34が鷹師と自称できる限度でそれを超えると鷹師じゃなくてバランス量産型になっちゃうので注意。
安易にDEX33も振ってさらに増やすこと考えるようならいっそ、鷹師やめて量産目指すことがオススメ。
量産でも鷹はそれなりに飛んでくれますよ。
鷹師はロマンです、必要なのは忍耐と努力ですよ〜。楽しようと考えてはいけませんYO。

弓Wikiはしっかり読もう。
茎売ればマミーcなんておちゃのこさいさいで買えちゃうZE!
たかだか半年くらいマンドラゴラ狩るだけで楽勝だひゃっほーう。
そう、この気持ちが1st鷹師には必要なのさ先輩からの忠告だ!!

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 14:15 ID:s77VZPh6
何を言っているのかいまいち分からない

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 14:15 ID:th/8PnCZ
sage入れる場所間違えちった。ごめん吊ってくる・・・

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 14:20 ID:67sMptEQ
>DEX34が鷹師と自称できる限度で

Dex120だろうがそいつが言い張れば鷹匠だろう。
だって"自称"なんだから

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 14:26 ID:pxbjNXy7
とりあえず、テンプレの方には弓鷹はDEX100前後LUK60辺り目安て言ってたね
鷹師の項目の方はDEX9までの状態が純鷹師といわれると表記されてるだけで、DEX34までが鷹師と呼称できる上限とはかかれてなかったと思うよ
それはおいといても、鷹師してる人は皆好きでやるんだから楽しんでやってるんじゃね?
楽しめないようなら、他のタイプにした方が面白と思うんだが

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 14:49 ID:UCK0xcc3
>>897
いやいや、ステ完成しててもAgi+2じゃ狩場広がらないしASPDも早くなってるかどうか分からないぐらいだってw

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 14:49 ID:wytkai8y
初めて城2ペアに挑戦してみたいんだが、武器は何がいるだろうか?
支援集中込みDEX150の素ハンター92。
休止してたので、いつか行こうと思って買っておいたハゲ弓(DADWiコンポジ)だけはある。
持ち替えは同じ種類の弓がかぶらないようにしたいんだが・・・
候補としてはDハロウド角弓+T無形クロスあたり・・・?

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 15:13 ID:67sMptEQ
>>906
カリツとドルがだるいだろうけど、その組み合わせが無難だろうね
ドル部屋はクレイモアがあったらまとめて爆破してもいいし。
禿を瞬殺さえ出来れば問題はないかと

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 15:38 ID:X8rBTqmU
>>906
禿弓+本に効く弓+レイドに効く弓  で十分。
レイドに効く弓は、大型ならカリツ、jに使えるし安上がり。
ハロウドならレイドアチャにも使える。

レイドアチャの方が数が多いけどHPは低いので、別に特化使わなくても割とすぐ沈む。
DSの回数あたりを考慮しつつ選べばいいと思う。

と言うか俺はハンター時代は大型アバとAWアバだけで行ってたが。

>>900
釣りか?
弓手Wikiのスタイル→ハンター→鷹師、鷹匠→ステータスポイントについて
の項目を10回音読して来い。

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 15:42 ID:06/ppyir
なんか「INTカンストじゃないやつは罠師って名乗るな」を思い出す流れだ

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 15:47 ID:MnbQNH1f
>>905
たしかにステ完成しててもAGI+2くらいじゃ差を感じることは難しいね。
(体感的にも効率的にも)
海老グラクラスになると汁でまくるんだけどね。

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 15:59 ID:7kw06nzn
>>897
同じ弓手持ちとしては、鯖次第では蛙料理を替わりに作ってやりたくなってきた
卵余ってるし。

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 16:11 ID:dmoOVIeC
>>906
自分のときは大型と中型だったかな?
禿はどうしても土矢で瞬殺しないと誘拐が怖いので
3弓2矢+スキルで混乱しないならそれでいいだろうけど
本素撃ちで処理するならそのためだけに無形クロスなくてもいいんじゃね?

って気がしないでもない。

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 16:19 ID:ZNuMAZr0
[゚д゚]<ボクモムケイダヨ!!

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 16:56 ID:dmoOVIeC
>>913
悪い、お前とアリスの存在忘れてた。

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 16:58 ID:67sMptEQ
こう考えるとFAって結構優秀なの……か?
本は数が多いからともかく、アリスくらいならLAつきで一確できるし

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 17:02 ID:eCvl+Snc
消費のわりには、という感じは否めない
本みたいにDEFない相手はDS連打のほうがいいし

必中とDEF無視のどちらかを有効に使える相手以外には使う気はしないな

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 17:09 ID:4+Qb8uLu
FAは生体3FのLKとWSにダメージソースとして結構使える

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 17:10 ID:+ngq73iU
雑魚スレage

919 名前:906 :06/07/15 17:45 ID:wytkai8y
>>907-912
情報サンクスです。なるほどね・・・いろいろありますね。
城はWIZでいきまくってたのでMOB数とか、これが危ないとかは把握してるんですが、
弓手のアドバンテージとして、遠距離MOB瞬殺を第一に考えいました。
他はレイドを中心に素撃ちで、ある程度鷹スプラッシュに期待するとか?
まだ行ったことないので想像の域ですが。
>>906で挙げた二つの弓ってなかなか売ってないんだよねえ・・・。
とりあえず大型+ハゲ弓で様子を見てみることにします。

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 17:49 ID:9ePw0zys
>>919
レイド、カリツは通常と鷹に任せていい。
あと本もSPもったいないから。

レイドアチャと禿はDSで、深遠はアンクルと余裕があればDS連打で倒すと安心できる。と思うよ。
あとは2人の息合わせて罠を飛ばせるようになれば問題ないと思う。

多分Wizペアほどの効率はでないと思うけど、相手がVitプリなら安定はすると思う。

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 18:32 ID:sDen6ICo
ヤバイ時はサンドシュートすればおk。
ただし禿はInt高いんであんまり寝ないし寝てもすぐ起きる。

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 18:49 ID:ap7JCxiz
料理の他に盛り上がれることが無い弓スレか・・・。
今回しょぼいよな・・。

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 18:57 ID:rj6b0+dt
料理っていうと半熟オムレツを思い出すな
半熟オムレツが作れるようになるまでどれだけがんばったことか

お前ら、暇な時間で半熟オムレツ俺と一緒に作らないか

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 19:18 ID:QbNUO4ag
弓師 弓鷹 鷹師って感じでDEX上げたタイプもちゃんとあるんじゃ?
鷹師はAGI-LUK二極じゃないと許さないみたいなのはちょっと極端かと。
鷹祭りでも鷹師+弓鷹で参加してる訳だし。

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 19:26 ID:0vRtPBH+
誰もそんなことはいってないし
鷹祭りもステ不問だから関係ない
煽りすぎ

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 19:58 ID:xt9wgASz
まったくもってそのとおりだぜ
2極スナ持ちだって参加してるんだよ


いっつも支援足りないからプリで参加だけどなー

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 20:20 ID:n8PEqQT6
久しぶりに復帰した自分は弓矢の持ち替えが全然うまくできないので、
城2Fは+7DHd角弓+銀矢だけでペア狩りした。
禿げはLA→FAで一撃死。

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 20:20 ID:X8rBTqmU
>>922
頑張ってビーストストレイファングの計算したのに、食いついたのが1人だけと言う現実。

…まぁ普通使わないスキルに興味はないよなぁ…

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 20:25 ID:vfk8QbKb
ちょこちょこ気になっていたがファングじゃなくてフィングだ

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 20:27 ID:X8rBTqmU
>>929
!?

マジだ…3年弓手しててぜんぜん気づかなかった…
そうだよな、もっと昔はストレーピングって言ってたもんな

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 21:19 ID:Hg2/4Cyw
いい弓だな少し借りるぞ

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 21:21 ID:sZFP9SQT
すげぇ・・・あのじいさん落ちながらビーストストレイフィングしてる・・・

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 21:27 ID:MTqXNCjb
>>928
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/screen4/203/screend1011.jpg
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/screen4/203/screend1012.jpg

↑アルナペルツ という(次の次あたり?)のパッチのMAPなんだが、
動物系メインとなるMAPが多く結構沸きがよいぽい
しかもアトロスというこれまた動物のBOSSが追加される
もしかしたらビーストストレイファングが神スキルになる日も!!



・・・・・・・くるといいな

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 21:35 ID:fb/hC+Rv
既存スキルの流用ならプリ魂みたいに威力を上げるだけでいいだろうに
わざわざ別スキルにしてしかもゴミとかわけわかめ

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 21:53 ID:F95dLb3s
プリのHLのように、DSも威力5倍sp消費5倍に!

でも重力試用では、CAが威力5倍sp消費5倍に・・・

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 21:55 ID:ua8zjsHD
>>935
DSの威力5倍にしたら転生雷鳥が切れそうなんだ。
消費SP考えてみると対して連発できる代物じゃないと気付くだろうけど。

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 22:08 ID:OlDWStlF
(My思い込みで)特化持った平均的な弓師/弓鷹の与ダメを考えてみる。
DSで2000〜3000、敵が柔けりゃ4000。
FAだと、おおむね5000〜6000近辺。

FA5の消費SPは56。 それで5k〜6k。
DSの消費SPは12で、5倍になったとすると60。それで10k〜15k、相性良けりゃ20k。
D>>A>IあたりでDS5倍なんてあったらよだれが出まくるな…

|妄想スレ|  λ.......

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 22:10 ID:sZFP9SQT
FA5は消費SP46だぞ

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 22:15 ID:OlDWStlF
Σ(゜д゜) 46だったのか…指摘してくれてありがとう。
DS5回未満で落ちる=>LAFAよりDS優先って、ずっと考えてたのでちょっと頭整理しなおしだ。
まぁそれでも33%のSP消費Upで100%〜300%向上なDS5倍があったらいいなと以下略。

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 23:04 ID:wSsPQ2/V
集中力向上の効果が上昇して、DEXがもう1段階上がればいいよ。

>>939
脳内乙

941 名前:940 :06/07/15 23:05 ID:wSsPQ2/V
>>939じゃなく>>940の間違い_| ̄|○

吊ってくる。

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 23:21 ID:/1TAiNRS
釣ったじゃないか

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 23:49 ID:U2kAHACw
生体3F行ってるやつならDS消費5倍威力5倍は欲しいなー
カトリとかSWアンクルすらいらんのは助かるし、セシルもFlee上昇前に倒せそうだ(・∀・)

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 23:55 ID:vPPLvHVo
>>943
>>936

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/15 23:57 ID:67sMptEQ
攻撃力でくらい優位に立たせてくれてもいいじゃないか、なぁ。

まぁスナは操作してて面白いから強化されなくても続けるさ

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 00:41 ID:IBZb/wi1
そこでアローシャワーですよ。ダンナ。

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 00:45 ID:n3wyMaDI
Arvは盾持ちつつあの火力なんだから、
スナにも強化DSみたいなのがあってもいいんじゃないかと(弓使いとして

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 00:48 ID:eb/C3iRJ
っ#

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 00:52 ID:n3wyMaDI
ディレイが0.5秒の時代なら納得していた な・・

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 00:53 ID:ZGOhBQke
不協和音の威力が50倍になればそれでも良いよ

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 00:54 ID:9zKFKYO+
一発系は溢れすぎてて職の個性を潰すだけだから要らん
ディレイなしでDSに鷹が乗るとかトラップピッチャーとかでいいぜ

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 01:02 ID:QQoR5nH3
鷹一匹消費してHPSP全快とかどうだろう。

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 01:08 ID:pSE52o5F
>>952
ハンターギルドがやたら遠くに飛ばされることをしっていてそれ言ってるのか?

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 01:15 ID:nbQmW06/
>>952
鷹カワイソス

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 01:21 ID:+vWYi1u9
あの左遷も酷いな
ハンターって・・・

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 01:21 ID:o4pkxxug
>>952
相棒を喰えと・・・w?

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 01:34 ID:+qm3sFOe
敵の遠距離物理攻撃を撃ち落します
とかあれば面白かったのに

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 01:44 ID:tKmq4yYe
1ヒットする度に相手が1セルノックバックする様になったら……
…………倒す前に擦り付けてしまいそうだな。

鷹が3分身するとかどうよ?本体強化じゃなくて鷹だけ強化

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 02:24 ID:BY7sgFBj
鷹に荷物持ってもらってついでに重量の分だけ威力増えてくれればいいよ

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 02:37 ID:Lb4YuiaK
ケミのあれみたいな設定にしたらどうなんだろうか。
でも強くした後、装備画面で間違えて放しちゃったら\(^O^)/

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 02:45 ID:1xaHotWj
背中について空を飛ぶ

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 02:50 ID:zSdtojsT
新スキル 賢者の舞いorYUMI道の舞
どっちかの実装キボンヌ

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 03:06 ID:EFT3elFt
つか、エレコンで短時間過ぎるとは言え、属性付与が簡単に。
それ以前に付与セージ2PCが蔓延、ハンターの矢属性のメリットが相対的に減少。
両手で持つ弓である分高ATKと言うのは、多職のATK向上により相対的にメリット減少。
FAはArVとどっこいどっこいで、#はトレイン狩り向け。高LvダンジョンはFleeイラネ状態。
なによりネタスキルがトーキーしか無い現状。
  なんか、こう…って感じはあるよねぇ。

これだけじゃ愚痴なので。
転生して、ソロ狩りが少なくなってステもD>>A>I な似非DS師みたいなステになっちゃったんだけど
これってQMCはもう有効活用出来ない?
識人の皆さんアドバイスをお願いします。

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 03:24 ID:zSdtojsT
フリージングとかも十分ネタスキルと思うんだけども
愛用している人がいたらごめんナ。

転生するほど弓手生活したならQMCをどうするかなぞ
答えは自分の中で出ているだろうに。何故悩むのか?

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 03:25 ID:xz4E3ZZ6
阿修羅覇王拳みたいなエフェクトでメッセージが出る上位トーキーとか使わせてくれねえかな

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 03:32 ID:JgJWwk0i
ぶっちゃけスナで納得のいかないのは自動鷹が6、7段にならないことくらい

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 03:41 ID:Y7UBkLFg
埋まる前に。
>>928
STRちょい振りの自分にとってはビーストストレイフィングは希望持てるスキルと思えましたよ。
計算してくれてありがとうございました。

検証に付き合ったハンターより。

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 04:19 ID:LRXP0eWC
>>964
PvPでの活躍を夢見てショックウェーブ5をとった俺はどうすればいい?

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 04:42 ID:69cyPEXp
夢を見る次の段階は、実際に使用。

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 04:59 ID:y0p0F/jK
ネタスキルと死にスキルは別物だ
いやフリージングは死にスキルでもないが

ただATK依存だけじゃなくHIT依存なのはぶっちゃけバグだと思う

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 06:52 ID:nkrVw45J
>>933
その画面の数がマジだとすると、いくらBSが強力でも
DS→BSのインターバルが必要な以上、単体攻撃では追いつかないと思うんだ。

BSが単なる追加スキルなら、DEX>STR>INT(STR>DEXの方が強いか?)のDS師派生BS師なんてのも面白いが、
魂が要るからなぁ…2PCか相方が居ないと死ぬな、このハンター。


>>963
エレコンや付与セージは単一属性の狩場に篭るには良いけど、
PT狩りにおいて敵一匹単位で属性変更できるのは、未だに弓手のアドバンテージだと思うんだ。
問題はMobの高HP低Flee化によって、アドバンテージが生かしきれないこと…
必要Hit270〜290程度で超Flee化しない闇とか風の雑魚Mobでも居ればなぁ

個人的には、シャア/NH型AIの蔓延による事実上の#半封印が痛い
あと射程2以上のMobを#の範囲に集めてくれないギルメンとか…ってこれは本当に個人的な問題だが。
DS連打な俺はTrSのみが転生スキル。

>>967
いやいや何より検証データ採集お疲れ様。

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 07:15 ID:9syrKjT/
>シャア/NH型AIの蔓延による事実上の#半封印が痛い
そのためのハイオーク盾じゃないの。一発RSしてタゲ固定したら3減盾に持ち替えをすればいい。
無詠唱なら逃げうちも容易だしタゲ来るからつって最初から諦めてせっかくあるスキル活かそうとしないのは・・・

エレコンはどう見ても対人における優遇職(LK、アサクロなど)の更なる強化としか思えない無属性、聖属性、闇or毒属性と3点で絞られていたものが自在に変えれるようになり属性合わせるのが不可能に。
ソニックアクセラレーションによりEDPSBはAgi職相手でも余裕で当たり、魂で攻撃力大幅UP。
状態異常矢に属性をつけれるという点ではスナイパでも使えるがメリットは上記職の足元にも及ばない。
とりあえずここ最近のアサシンびいき仕様の連続実装はどうかしてる。まじで幹部の好みでスキル作られてそう。
加えて新規実装ダンジョンモンスターの高HIT高ATK化によりAgi型は完全にAspdのためのものとと化した。
盾をもてない弓手はなでられただけで瀕死or即死の状況で、BOSS属性が多くてCAで自衛も出来ない有様。

重力は弓手を最弱職にしたいと考えてるとしか思えない・・・。

つらつら書いてたらながくなってしもたごめん。

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 07:27 ID:qLwdN3nw
最弱にしたいというか
本国ではLKやアサクロで俺TUEEEしてる奴ばっかりだから、弓手自体要望が出てないと言うか

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 07:32 ID:d6qjwliT
それこそ弓から飴を取り上げた結果だろ

どうでもいいけど>>972
ニブル(村)のmobは一発入れてあってもあっさり剥がれる
まぁあそこまで過敏なのはそんなきてないとは思うが

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 07:35 ID:dkplvqZf
自分の好きなタイミングで不死を除く全ての攻撃属性を使えるのはつよいぜ

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 08:09 ID:Y/dQEvFr
ところがDSの威力は元々それを加味してるので倍率が最もしょぼい

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 08:19 ID:7PiZVKHX
弓手系の情報交換スレ 214
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1153004883/l50
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi?bbs=ragnarok&key=1153004883&ls=50
Lの人3連立て乙彼三

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 08:30 ID:/ONfpnIw
>>974
>ニブル(村)のmobは一発入れてあってもあっさり剥がれる
それMOB引っ張りながら攻撃してるからじゃないの?
一発入れてもらって固定すればMOB射程内で通常攻撃でもしない限りタゲ移らんと記憶しているのですけど

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 09:26 ID:enU5HITG
ハンターの魂
ダブルストレイフィングが3*3の範囲攻撃になります

でじゅーぶんなのにな
モンク魂みたいに

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 09:44 ID:uh5Sr064
>>979
#の立場がなくなりそうな件について。

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 09:59 ID:+1zIGeJF
もう面倒だから、鷹が本体になります
でいいいよ

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 10:17 ID:GdQtFM84
鷹とキャラのグラフィックを交換か
オートブリッツでキャラが飛んで行くのか。
楽しそうだな

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 10:19 ID:dXGLP2D3
弓魂はDS1の倍率に100%を追加でよかったのに。

290*2で俺SUGEEEEEEEEEEEE!!!
・・・・・・ごめん妄想スレ行ってくる。

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 10:33 ID:KEmKV6sT
978
アソコで引っ張りながらてのは、現実厳しいだろう
言われている状況としては、#を撃つほど敵が溜まっ
ている状況で一匹ずつタゲを取ってもらえるなんて期待できない。
プリペア以外なら解らないけど、大概はペアになるだろうし、
MBされてもタゲがばらけるし。
最近はレイドつけて白pつんで行ってるよ。

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 10:34 ID:tKmq4yYe
詠唱時間600秒、ディレイ600秒のアトミックアローが使用できるようになります
効果:キャラクターを中心に25×25セルのモンスター、PCが死亡します

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 10:39 ID:BXnFjIn+
ファルコンバーサーク

オートブリッツの発動率が100%になります。
発動時ハンターにも鷹が当たります。

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 10:40 ID:qLwdN3nw
やっぱり過去最強ってんだから、wikiにも有るアレだよな

>スキル「あの世で詫び続けろ」を使うことができます
>スキル「あの世で詫び続けろ」を使用すると、
>任意の女性キャラクターをパーティから脱退させ
>強制的に自分の所属するパーティに加入させることができます
>そのPTにいた男性キャラクターは魔王になることができます
>魔王は、セント(PTから脱退した女性の名前)というスキルを使うことが出来ます

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 10:42 ID:0U42qZ/F
ブラギなしで#使ったら死がみえる世界

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 10:44 ID:oBf1YBuR
>>984
っ「サンドマン」
眠らなかった&範囲外にいたmobだけぷりに持ってもらう。

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 11:32 ID:+qm3sFOe
まぁ色々と妄想が尽きない弓手スレだが、
結局オマイラ好きでやってんだよな?
ならそれでいいさ

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 11:37 ID:+1zIGeJF
華麗にしめてもらえた所でうめうめ開始

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 11:50 ID:TLcMOnU8
どうしてハンタは剣を矢にできないの(´・ω・`)

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 11:51 ID:RgsGbeaI
FTのどこがネタなんだ。
スキル使おうともしないでネタ呼ばわりすんなよ。
という埋め

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 11:52 ID:OeghUhHe
今回のパッチはちょっと弓手には寂しかったからな。
妄想が尽きなくても仕方ないな。
まぁ、頑張ろう。 って、ことで埋め。

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 11:55 ID:sF1eYOYg
スレ埋め (Thread bury) 無色×1

スレッドを埋葬し、にゅ缶から取り除く。
これはインタラプトに影響されない。

"フフ…この船を降りる前に…お前のいれたコーヒーが飲みたいな…」"

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 12:05 ID:qFJujiyr
埋めついで

FT自体はお世辞にもネタとは言えない優秀スキル。
だが、神20と鷹セットをとってしまうと、
セットで取るべきブラストと両立できず、
前提の1止まりか切り捨て。
結果構造的にネタ化してしまっているというのが現実。

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 12:06 ID:3PL5s5KI
今回の新パッチのアメかあ
そうさなあ・・・今のとこタナトス上層部で久々に火力になりえるってくらいかね
というわけで埋め

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 12:12 ID:h6YEGJfl
1000なら角弓コンポジのAtk見直しが入る

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 12:14 ID:3PL5s5KI
我、生きずして死すことなし
理想の器、満つらざるとも屈せず
これ、後悔と共に死すことなし

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん :06/07/16 12:14 ID:3PL5s5KI
弓手諸君・・・生きたまえ

1001 名前:1001 :Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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